評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-10 11:28:37
祖克伯:SAO就是下一個網際網路
這是個 29 年前就存在的科幻概念,隨著最近幾年吸納了日臻成熟的 AI、AR/VR、區塊鏈等技術成果後,突然間就佔領了創業者和資本的注意力。
號稱「SAO第一股」的 Roblox,上市首日市值突破 400 億美元,相比一年前估值漲了 10 倍;Epic Games 表示將投身SAO業務開發,輕鬆募資 10 億美元;
如今,各家原本發展受阻的 AR/VR 公司言必稱SAO,甚至社群APP們也插上一嘴,聲稱它們的目標是孕育自己的SAO。
現實的狀況是,有遠見的人也未必能在一場變革的早期,描述它的全貌。而更普遍的現象一定是有人借它包裝業務,有人把它當成笑料。
所以,SAO到底是什麼?我們最應該關注SAO可能帶來的哪些變化?
最近,月活躍達到 29 億(超過世界人口的三分之一)的 Facebook 的創始人祖克伯,在接受 The Verge 採訪時毫不掩飾他是SAO的信徒。更關鍵的是,他給這個可能的未來,圈出了一些真正值得關注的重點。
「行動網路的繼承者」
出版於 1992 年的《潰雪》,是 Facebook 的高管們的必讀書。「SAO」一詞就出自這本科幻小說。在小說中,人類透過「avatar」(數位替身),在一個虛擬3D空間中生活,作者將那個人造空間稱為SAO。它脫胎於現實世界,又與現實世界平行,就像《一級玩家》中的「綠洲」那樣。
祖克伯:SAO就是下一個網際網路
業界對SAO的共識是:它是從網際網路進化而來的一個即時網路的世界,是由線上、線下很多個平臺打通組成的一種新的經濟和文明系統。比如,《一級玩家》中的主角會在「綠洲」裡線上買裝備,線下收貨;無數人線下賺錢就為了買網路的裝備,更有人在「綠洲」裡為「IOI 公司」線上打工賺錢等等,都是比較典型的SAO「新經濟形態」的特徵。