評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-09-28 07:04:50
今天早上請假看了早場返校,雖然板上有另一篇開板了,不過那篇已經有點泛政治化了就特地開新一篇。
從結論來說,返校電影版毫無疑問是一部好電影,只是它的題材本身就有些敏感,會招致部份族群批評也是可以理解的。
返校電影版在國片中確實做了不少大膽創新,尤其是美術造景部份可說是完美重現了遊戲場景,又不至於讓沒玩過遊戲的觀眾覺得太遊戲化而感到出戲。單就美術而言這部片大概是賽德克巴萊以來最強大的國片。
劇情部份沿襲了遊戲版的劇情主架構分為幾個章節,並另外加入了一些新角色及劇情,巧妙地補足了原作遊戲中若干個有矛盾或疑問之處。例如割喉倒吊的意義、誰被霸凌關廁所、牙齒骰子、以及到底為什麼魏仲廷會出現在方芮欣的意識中、又為何魏仲廷老了才返校,這些都經由新編入的劇情得到了完美的解釋。
以比例來說大概有80%是直接按原作劇本在走,另外20%在不致於影響原作架構的前題下有稍做更動或新加入。並且讓原作中原本許多疑點都能得到解釋。
只是受限於原作框架,電影版也採取蒙太奇式的表現手法,劇情的時間軸忽前忽後,對沒看過原作並且只想無腦看鬼片不想思考的觀眾而言可能會產生混亂。實際上出影廳後旁邊也有人在討論看不太懂,只是好像是時代的悲劇。
音樂的部份嘛...該怎麼講呢...電影版的音樂並不是不好,只是原作裡張衛帆寫的音樂太強大,導致電影版的配樂相形失色。
並不是說電影版配樂很糟糕,而是無法像遊戲版的配樂那般與劇情產生120%同步共鳴。如果要打個比方,假如遊戲版劇情是80分,在張衛帆的配樂催化下會讓整體提升到95分;而電影版的劇情雖然有90分,但電影版的配樂只是跟上劇情的腳步,而未能進一化加深觀眾的共鳴,這點還是有點可惜。只能說原作遊戲版張衛帆的音樂太經典難以被超越。
遊戲中絕大部份的場景電影版都有忠實呈現出來,例如無名塚、密告、被鬼追等等,並以時間順序先後的手法同時採用了原作的雙結局。
至於嚇人的部份,基本上和遊戲差不多,不以jump scare為嚇人主軸(當然還是有少部份),而是以美術呈現陰森荒涼的氣氛造成觀眾窒息式的精神壓迫。
這點從遊戲版時代就一直有人批評根本不恐怖,我是覺得見仁見智,畢竟原作就是以恐怖題材做為包裝,內在其實是讓人反思時代悲劇。就這一點而言返校電影版呈現得相當完整忠實。
開拍當初很多觀眾質疑電影版會刻意淡化時代悲劇這部份,就結論而言不只沒有,而且表現得還比原作更加出色、更加深刻。
劇情編排得相當巧妙,即使是沒玩過原作,不知道劇情的觀眾第一次看返校電影版,只要有用心在看相信都能看懂到底發生什麼事或者為何會以這種手法來表現。
不過當然,如果你是抱著想看像陰厲宅或鬼修女那種無腦鬼片放空來看返校的話,你不只會失望,還會連劇情都看不懂。
整體而言返校我個人給予相當高的評價,美術強大、劇情編排巧妙、敘事手法不落俗套、且寓意深遠。我個人覺得這部電影是近十年來的國片巔峰之作(僅管它的題材並不討喜)。