評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-10 13:35:15
修改一下錯自 潤飾語氣一下
剛剛打字太快了
哈!
我來點評一下最近照燒的四格漫畫吧
最近的作品算是有進步啦 但還是不構
觀察他了三年的狗屎爛畫 總得敬老尊賢聽我一言吧
*
首先先講優點,後面再講缺點,這樣照燒你才聽的下去我的建議
先禮後兵啦
*
最近的4格漫畫開始考慮了對話順序 調換角色位置
所以藉由視角轉換來調整分鏡位置 來誇張化表現
對話框也變得比以前流暢 用字精簡化 不再塞滿框框
用色也直覺 以前還會弄一堆很花俏的配色
現在沒有了 這是好現象 用單色/相近色給予人物特性
使視覺不疲勞 並且整體人物色調統一化 是很常見的手法
為了讓人物有點變化性 還上了紅暈潤色 畫面變得稍有活潑的感覺
*
好 開始了我要講缺點了
可是還蠻可惜的一點就是
你的作品一直沒有重點 一直就是結束的很突然 不然就是沒下文
讓人感覺你到底想表達甚麼東西的感覺?
再來每個4格都是流水帳的形式做紀錄 沒有起承轉合
這邊建議多看其他日本漫畫家四格怎麼做的
比如4格漫畫界王者西瓜皮先生(搞笑類) 島民最愛的4格霸主 NEW GAME(廢萌 日常 吃餅喝茶)
台灣4格漫畫神 RIVER (台式搞笑 時事新聞 笑點放置的格子點跟對話妙到只能說超神)
你的作品即使有作一些後綴修飾 也只有點到為止的程度
實在不能說是合格的搞笑或是日常漫畫 實在太水了(請原諒我用支語點評)
*
作為一個照燒黑
我已經把你的4格漫畫研究到透徹了
真的很想吐槽 你的4格漫畫框架也該做點變化了吧?!
四格可以玩這樣
分割 翻轉(開頭跟結尾倒著看也可以成為一個劇情)
人物特寫 (突破格子)
系列化(4變成8 承上啟下)
無對話格 短格子 田字格 迴圈式結局
格子之間的人物互動 打破第四面牆
(比如第2格的人物拿走第3格的杯子 導致第4格結局杯子失竊 第1格開始找兇手之類的)
4格漫畫有各種玩法
照燒啊 你都可以嘗試看看
我們罵你是希望你進步 看到你跨不出舒適圈實在很可惜
*
但我還是必須說
照燒你的美術底子 終究還是不行
雖然你這輩子就這樣了 你火力最強的全彩單圖我也鑑賞過了
只能嘆氣的跟你表示 真的很廢 沒救了
光影跟透視 人物骨架 可以說是全部還給美術老師
白學了 可是你還有內容翻轉的機會
聽進我的建議
你把你的4格漫畫打破框架
內容翻新 相信我 今年粉專上5萬讚的人氣 絕對不難
產量多是優勢請繼續保持
但是內容一定要讓讀者有新鮮的感受
就像你突然瘦下來的自拍照突破1000讚一樣
只要作品內容使讀者感到新鮮 那你的作品才會有更多人看
*
產量多不代表你的漫畫有趣
但你的漫畫內容有趣的話 願意免費分享出去的讀者才會多 這比起你埋頭畫流水帳4格還要擴散更快
你的漫畫就是因為太廢了才會有人看 吸引的讀者當然就是那種喜歡看廢文的觀眾
如果你要讚數變多 那就要讓對象更廣 作品多做其他突破 吸引各年齡層的觀眾來看 作品內容普及化 跟上時事新聞
受眾多 讚數量就上來了 讚數上來你還不愁沒有業配接案件嗎?
所以漫畫內容必須要有點變化 合乎各種讀者喜好
不要只是分享自己看到的角度 你也要嘗試用他人的視點去畫
比如你可以畫周遭的人 變成4格主角
*
我舉例,比如說
主角變成:米雅/你母親/小學老師/你家的寵物突然擬人化/你爸自己穿越時空找小時候的你說ALL IN 比特幣 (內容越誇大越有爆點)
其他人物變主角後 突破框架和其他漫畫人物作互動
考慮做一個系列 以你的風格把所有的創作者照燒畫風串門子
你一直以自己作為主角 老實講看久了會膩==
就想海賊王有時也會以別的角度(索隆為主角,喬巴為主角)視點切換來進行冒險 這樣才能保持新鮮感
不然你看同期的插畫家人氣早就十幾萬了 怎麼你還在原地踏步?
*
我講出你的致命傷了 我知道你有在看 如果你看了卻還在氣這個 說要告人怎樣怎樣的
那我很抱歉今年2021年你沒辦法衝到5萬的讚數了 嘗試做改變 不會少一塊肉
我只是誠心建議你啦 觀察你粉專3年了 要不要採用我的建言就看你了