評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-13 16:33:54
埋頭狂刷猛刷有時候會突然抬起頭想,我刷這麼多東西要幹嘛
身邊也沒朋友一起玩
大家覺得以線上遊戲來講,要設計"等級"這個概念嗎
等級不局限於角色等級武器等級,用進度條來形容應該更貼切
作為線上遊戲特別講求團隊合作玩家互動,不像CS那種一人可以撐起半邊天的
遊戲有了進度條,玩家有了明確目標有動力去跑進度
但這就一定會劃分出進度比較後面的玩家與剛起步的玩家
進度超前的玩家該刷的東西都刷完了,也就到了養老階段退坑玩其他遊戲等更新再回來補進度
有些則當起生產道具賣別人的商人,最後留下來的通常只會分兩種,商人與新手
商人為了在更短時間內更有效率的刷道具,都會找實力與觀念相近的玩家
這就造成了新舊玩家很難一起同樂的問題,甚至有些講求高效率的玩家還會排斥尚未熟悉遊戲的新玩家
雖然多少會有些老母雞很熱心帶小雞,但畢竟還是少數
主打PVP的遊戲雖然進度條都很短,但是這種玩家對戰的都是滿等才剛開始