[綜合]紐約時報:《原神》給日本必殺一擊 中國以「日本方式」擊敗日本 [10篇回應] 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-29 22:37:32
據紐約時報在 2022 年 3 月 16 日發表文章,以 “Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China” 為題,論述《原神》在全球引起的熱潮。
據文章內容,由米哈遊開發的《原神》自 2020 年底推出,在上市一年內便錄得 20 億美元收入,創下手機遊戲記錄,而且大部分收入來自於中國以外地區。
現時全球電玩產業年產值約 2000 億美元,多年來一直由日本和美國主導。在近年中國加入市場,以日本作模仿對象,不斷招攬日本人才,並借鑒日本公司的成功經驗。
中國多年來承包部分日本遊戲公司的外判工作,培養出世界級的工程能力,而如今龍頭公司網易、騰訊等亦不斷投資各項遊戲開發項目,令中國遊戲產業擁有良好的發展環境。