評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-25 18:21:03
艦Colle問世對同人、東方Project是好事
東方隨者時間內容漸漸膨大,二創物變多
不跟其他二創撞衫,是同人畫師常遇到問題。
新人畫師要完全搞懂一設(遊戲+書籍),
同時間又要磨練畫技底子是不易事。
>>2013艦Colle剛好為東方Project洗掉非核心圈的畫師/粉絲
畫師要轉職為漫畫家,原創是必須面對關卡
一位畫師長年在同人場二創無原創,我認為是不好事
但有幾位資深職業畫師,可能某些原因不挑戰商業誌選擇窩同人場
>>代表:有21年同人作家經驗、艦Colle重度玩家、高菜しんの先生。
(東方)(一般向)(台灣場日本團)一天百本完售紀錄達成,目前只看到GPKIDS東風谷しんの先生...真大手.真強者。
>>動畫板大濕名言,日本小低成本創作物要登上國際舞台,都是打多媒體戰線。
>>※Anime→鋼彈、EVA ※comics→集英社JUMP作品群 ※Game→DQ、神奇寶貝
神主想法與實作一直有往正確方向,並為同人小社團.企業(一迅社.GSC)帶來收入,
社團公司化(香霖堂株式會),沒改變經營方向沒增加制約,繼續走共生(Symbiosis)模式,
這幾點已屌打地表上現有版權作品。
>>東方是地表上對二創最開放版權物,在東亞創作圈大概只有無版權【三國演義】能超過東方。
每位後進的創作者要學習神主對自己作品的態度與經營模式。