評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-27 17:04:28
https://www.youtube.com/watch?v=JIqNeCbxICU
最近釋出的冰雪奇緣2紀錄片解密為甚麼第二集會這麼雞肋
電影明面上歡樂滿滿
實際幕後堪比末日之戰
簡直是災難一場
電影直到上映前六個月主創們都還沒有一個統一的想法
整個狀況大概是:
A:"嘿,我們這麼寫好了,一個神祕的聲音引導愛莎,然後愛莎找到聲音源頭後痛哭流涕解放自我!很猛吧?"
B:"嗯...,所以那聲音到底是啥?"
A:"好問題!我也不知道..."
C:"我覺得那聲音是愛莎的自我"
D:"我覺得倒像是母親在呼喚他"
E:"我覺得像綠豆..."
諸如此類的爭論在創作三年間不斷上演
都是每個人想設計一段他們覺得很屌的段落
但根本沒有一個統一的故事核心把這些段落收攏起來
搞到最後反而因為沒有幾個人想的創意是接得起來的 都是廢案
逼得團隊只好另外生出一堆搞笑場景來湊數增加時長(比如雪寶懶人包第一集那段
主創討論方向之所以這麼混亂很大原因要歸於迪士尼緊湊的排程
由於迪士尼每年聖誕假期前都必定要有一部電影上映來撈錢
這已經是約定俗成所以很難有延期的空間 主創也沒那個膽子跟高層爭取延期的可能
尤其還有"迪士尼有史以來最賣座動畫電影的續集"這個壓力
導致創作團隊只能趕火車超時工作
頭上頂著壓力神經緊張 討論起來完全沒默契 每個人對故事都各腦補各的
製作人Peter Del Vecho接受訪問談到截稿壓力時甚至都崩潰到帶著哭腔
最後結果非常可笑 在全部創作人員都心知肚明故事沒完成的情況下
截稿日到了 也只能無奈趕鴨子上架
有趣的是這已經不是迪士尼第一次超時趕行程了
海底總動員2、超人特攻隊2、恐龍當家都是前車之鑑
看看這幾部的故事刻劃為何比起首集大退步
拿冰雪奇緣2的狀況來套用似乎就說得通了