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【閒聊】【負能量】MHW的預測銷量與未來
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=5786&sn=832282
魔爾幻亞
MHW 是老卡花費了四年時間,為了打造成世界級IP所做的新世代MH,可以說是老卡與MH的生死之作,所以想說大家來預測一下MHW的銷量,及試水後MH未來的發展:
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優勢:
1. 畫質大躍進
2. 無縫地圖
3. 全新玩法
4. 歐美:PS4、Xbox One、PC裝機量
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中性:
歐美特性?
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劣勢:
1. 不可攜帶
2. 不可面連
3. 家機網聯收費、連線限同平台
4. 日本市場:PS4裝機量
5. 歐美市場:過去人氣低
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預測銷量:
日本 - 85萬?
歐美 - ???
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合格線:
1. 全球:400萬?
如果小於或約略等於過去MH的銷量,可能就說明還是沒辦法吸引歐美市場,甚至可能顧此失彼。
2. 日本:100萬
如果小於100萬,老卡就應該重新考量對於日本市場的適合性