評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-28 17:25:38
受疫情影響,全球玩家的手遊課金量節節升高,根據 Sensor Tower 近日公開的報告顯示,與 2020 年上半年相比,2021 年上半年美國動作類手遊的玩家支出增長一倍 ,使其成為上半年收入增長最快的類型。
動作類手遊在 2021 上半年成為增長最快的遊戲類型,相較去年同期玩家課金量增長了 103.8%,總額達到 4.357 億美元。其中帶領動作類手遊上升的關鍵就是《原神》(Genshin Impact)。
米哈遊製作的《原神》於全球都收穫高人氣,而在美國區同樣表現不俗,預估今年上半年美國市場就貢獻了 1.74 億營收,佔據動作類遊戲第一名。