評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-07-06 08:07:19
各位好啊,好久不見,這裡是EciLa!
前幾個月本來有開一串,不過因為各種理由在第一個回復出現之後馬上刪掉了真是不好意思。
最近特別忙呢,好不容易這幾天組員跑去玩全境封鎖多了兩個禮拜的假期。
雖然說我自己是打算這兩個禮拜繼續完成點東西就是了,這是題外話。
本次安價的緣由呢,是因為最近我有一個困擾。
因為最近在做的東西的緣故,多少需要鑽研8bit音樂的技法,
但是,不論自己怎麼做,都沒有辦法做出美味的8bit音樂呢。
因為時間上不算非常趕,於是有了練習的念頭。
總計從今天開始為期兩周,預計一周一曲的8bit作曲安價。
一邊練習8bit音樂的製作,一邊看看安價版上的板眾對於做出來的東西有沒有什麼覺得可以修正的地方。
話說其實我自己手上也卡著一首製作中的BOSS戰不曉得要怎麼繼續下去就是了。
本回安價的進行方式基本上和之前雷同,
大抵上會是安價眾決定場景,然後我再針對場面做一個大概2:30秒左右的8bit的遊戲BGM這樣的模式。
那麼,我很期待我們會一起做出什麼樣的樂曲喔。
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注意事項:
※ 本串的作曲成品採用創用CC中的CC BY-SA規則。
標明作者為「EciLa@安價Komica」就可以了。
※ 本串的更新間隔會比想像中的長,有閒的情況下我會開實況,不過發實況網址的時候會sage
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安價:
+1 角色(你可以用類似「主角」「魔王」「敵役」等來描述他們)
+3 事件(這些角色發生了什麼樣的事情呢?或者是什麼事情正要發生呢?)
+5 時間(這個場景會坐落的時間,或者你也可以用「遊戲的最後」這樣的感覺來表示時間的概念)
+7 地點(這件事發生在什麼樣的環境下呢?)
+9 主題/重點(整件事的發生的關鍵、動機、物品等要素)