評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-09-29 01:54:49
這次的事件應該給台灣重重一巴掌了吧
撇開後門程式不談
原神精緻的日系建模跟美術風格是有目共睹的
打怪設計也很有趣 七種元素互相碰撞會產生不同的效果
例如草系被火焰燒到會破防
濕潤狀態被冰到會凍結
讓戰鬥不再單調 而是真的讓玩家思考"這隻怪物該用什麼元素去對付"
反觀台灣
不要說原神這種3D開放式冒險大作啦
到現在2020年了
連一款普通的電子妓女抽卡課金遊戲都做不出來??
玩家又不是一定要玩什麼3D大作
FGO那個狗屎皮影戲跟各種崩壞的卡面 大家還不是抽到飛起來
碧藍航線一堆妓女大家抽到拼命噴精 連日本人都玩瘋了
難道台灣搞不出來嗎
連韓國手遊都知道要跟上腳步 越來越多爆炸奶子跟爆炸大腿的色情糞GAME
其實做的並不是很好啊 但是起碼韓國已經起步了啊
再給他們5年10年 還怕沒有成績嗎
反觀台灣是什麼情況??
什麼都沒有
總是說我們台灣人 愛玩糞GAME 愛吃屎
有沒有想過 如果可以選擇
我們也想玩自己人做的遊戲 把錢課金在自己國家裡
幫助那些公司做更多妓女遊戲出來射精
甚至賣到國外去 讓那些人射精 把錢全部課進台灣來
如果可以 誰不想呢??
問題是環境就是如此
台灣每年一堆 美術系畢業 學軟體的畢業
甚至一堆人就算不是念本科系 私底下也在學畫畫 學製作軟體
結果到現在一款像樣的色情妓女遊戲都沒有
除了無奈還能說什麼