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[綜合]無題 [31篇回應]
評分:29, 年:29, 月:29, 週:29, 日:29, [+1 / -1] 最後更新:2023-04-21 22:26:03
附圖
汝不准欺負熊熊媽媽!

[四格]無題 [33篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:36:54
附圖
人二快來抄

[男性角色]朝香宮鳩彥王 [24篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:24:13
附圖
雖然是南京大屠殺的直接主持人,不過呢,東京審判時的罪責是屠殺事件時根本就不在南京的松井石根

而且這些屠殺令都是中佐長勇在朝亂下的,和他無關的哦,,雖然當時南京最高指揮官是他,一個小中佐下完如此大的行動命令,而且實行多個月,但他真的完全不知道,是清白無辜的

打完仗之後繼續過貴族生活~是東京高爾夫球俱樂部名譽總裁哦,潮好玩的~活到94歲哦~真是完滿的人生啊(茶)

[女性角色]無題 [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:27:47
附圖
本作隱藏女主角

[獨立遊戲]Indivisible需要幫助 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:27:20
附圖
大意就是預算350萬美
公司現有預算是200萬
其他靠募資150萬
然後如果慕不到錢 可能會像當年骷髏女孩那樣公司解散

原文
http://hyperbolic-rhyme-chamber.tumblr.com/post/131626875821/indivisible-needs-help
無名氏: 地方的設計師需要150萬 (53Cw19es 15/11/02 02:46)
無名氏: 剩13天要爆衝100萬很難吧 (hGcJ7yvk 15/11/02 09:11)
無名氏: 說不定就有人會被打動啊,譬如麥塊作者之類的 (eGxKPin. 15/11/02 14:25)
無名氏: 網站背景 阿拉蕾!? (2u6aSV5Y 15/11/02 14:52)
無名氏: 阿拉蕾沒錯 (yFYqth3E 15/11/03 12:26)

[獨立遊戲]無標題 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:18:22
附圖
最近想試著跑跑看恐怖RPG來自虐,
請問島民們有沒有推薦的作品!?

故事內容,或是解謎難度都不限,
只需驚嚇度高的就OK。

煩請島民們支援在下,謝謝。

祭品奉上
無名氏: |∀゚)永恆的.... (dsFU4SVg 15/02/20 04:03)
無名氏: (´_ゝ`)<那叫做催眠作品 (DvLjwDqA 15/02/20 04:20)
無名氏: |∀゚)可是我看每個人的評價得出的結論是很令人驚嚇的遊戲耶 (dsFU4SVg 15/02/20 04:47)
無名氏: (゚∀。)不然就...漁港... (dsFU4SVg 15/02/20 04:48)
無名氏: (´,_ゝ`)上面那個叫做詐欺飯局捏造故事作品 (DvLjwDqA 15/02/20 06:28)
無名氏: 你可以... google (PBoaJcik 15/02/20 06:51)
無名氏: 如果你指的是RPG Maker做的恐怖遊戲 基本上那些幾乎都不是RPG (PBoaJcik 15/02/20 06:54)
無名氏: 腐界に眠る王女のアバドーン 完成度很高 不過有血腥有ERO就是 (6wU0uI1I 15/02/20 10:10)
無名氏: (〃∀〃)竟然在這邊看到有人推腐女,腐女的完成度真的很高,可惜日文幾乎都是平片假對其他語系玩家來說是個障礙 (y.4k/5rM 15/02/20 10:23)
無名氏: (´ー`)<主要是全是平片假就算懂日文要看也會很累這點...話說正常不是不會推18x的東西嗎? (DvLjwDqA 15/02/20 11:01)
無名氏: 就算把18x的部份全排毒掉也好 作為恐怖遊戲也不錯吧 而且真的有恐怖到 XD (6wU0uI1I 15/02/20 11:42)
無名氏: (*´∀`)<其實恐怖遊戲本身就是18禁阿 只是這款正確的追加了澀澀的 不過有男X男 要小心(?) (0qgpPCOI 15/02/20 12:21)
無名氏: もしも死ねぇ 印象中不錯 (umeVbpws 15/02/20 14:02)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)先說我就是因為男X男才玩的 (y.4k/5rM 15/02/20 14:07)
無名氏: (*´∀`)<夢日記,還有其派生。 (68MvDWE. 15/02/26 16:59)

[新番捏他]一拳超人 87 [181篇回應]
評分:3, 年:3, 月:3, 週:3, 日:3, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-18 23:55:03
附圖
不是邦古。

http://viewer.tonarinoyj.jp/series/FlR8CfEDXW0/FlR8CfEEA1w?manga=onepanman

[獨立遊戲]This War of Mine [86篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:16:17
附圖
有沒有人有玩這部

[動作遊戲]雷槍也會轉彎 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:05:53
附圖
準備開2周ing
殺了一些NPC...發現我變成罪人了, 奇怪
還有就是現在的連線機制真的不看等級了嗎?
這樣不就一進2周目就狂遇250以上的...

而且看總魂量, 這樣當白靈也沒法真的幫到新手阿...
無名氏 : 你在講啥 二周目還是會限制等級阿 看總魂量只有第一輪而已(fCArEMhc)(14/05/21 01:35:15)
無名氏 : 有誰可以解釋一下為甚麼版面充斥著2011的文?連發文都失敗(rGqDaPg.)(14/05/21 01:39:51)
無名氏 : 我已經被搞混了, 有人說看魂量有人說看等級, 我知道前作看等級(dMZdniN.)(14/05/21 01:42:06)
無名氏 : 但又不少影片有說現在看魂量, 2周後不能和1周連, 到底要不要升級哩, 一個流程也有2~300萬魂(dMZdniN.)(14/05/21 01:43:26)
無名氏 : 另外就是守護者曲刀, 這還真難刷, 到溫度8了, 只有一件上衣...然後飛龍攻擊力突然暴增!(dMZdniN.)(14/05/21 01:46:37)
無名氏 : 是soul memory(clP2bliE)(14/05/21 02:42:13)
無名氏 : http://darksouls2.wikidot.com/online-matchmaking(clP2bliE)(14/05/21 02:42:20)
無名氏 : 殺npc也會累積罪惡值唷。(.igH19Cg)(14/05/21 03:26:39)
無名氏 : 二輪連線 WIKI寫說 魂量正負一千萬 等級正負一百 有待驗證 可是根本沒辦法去驗證(ECXfV83E)(14/05/21 08:15:16)
無名氏 : 正負100有義意嗎...正負50還差不多,給的range都太大了吧(z64AMPo2)(14/05/21 14:36:56)
無名氏 : 然後我覺得黑魂2反而用等級批配比較好,因這代捷徑少,要達到某種程度的裝一定需要打不少boss(z64AMPo2)(14/05/21 14:39:56)
無名氏 : 要變質武器得到熔鐵城,等級壓太低不太可能,當然作弊的話另當別論(z64AMPo2)(14/05/21 14:43:37)
無名氏 : 一些不錯的中/大盾也是後期才有,+2戒和王武也是很麻煩,還有負重精力分家等級也不好壓(z64AMPo2)(14/05/21 14:56:40)
無名氏 : 衛戍盾呢?(JbbGE0dA)(14/05/22 11:56:47)
無名氏 : 沒特別需求的話,王武不收集也沒差,真正能拿出來用的沒幾把,強化又麻煩...(Wdd/BsUs)(14/05/23 11:03:12)
無名氏 : 王武主要是升級麻煩,但是這代王武可以變質強化和附魔,實際上還是很好用的(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:36:15)
無名氏 : 統治大劍...(w3QLoGwM)(14/06/05 19:11:27)

[動作遊戲]黑暗靈魂2心得 [30篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:05:30
附圖
我自己寫的兩篇心得

黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html
給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2_21.html

不喜歡網誌的有ptt的連結
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400588310.A.758.html
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400667422.A.FD5.html
無名氏 : 我也是一直想不通問什麼堆土塔頂搭電梯往上居然跑到了接近地底的融鐵城(z64AMPo2)(14/05/21 19:51:19)
無名氏 : 融鐵城在廢淵下面還差不多, DS1就是病村>惡魔遺跡(z64AMPo2)(14/05/21 19:52:40)
無名氏 : 堆土塔頂搭電梯往下就很合理了(oQuc6C4I)(14/05/21 20:24:28)
無名氏 : 假設翁斯坦就是太陽王子的話,多少說的通為什麼2代有太陽萬歲了(dJcurHFc)(14/05/21 21:25:24)
無名氏 : 翁斯坦就是4騎士之首了...(z64AMPo2)(14/05/21 21:28:58)
無名氏 : 因為太陽祭壇那把石像槍的前端很像獵龍槍,所以才有太陽王子=翁斯坦的假設(dJcurHFc)(14/05/21 21:45:51)
無名氏 : 熔鐵城建在火山頂上,原本以為是死火山,結果火山突然開始冒岩漿淹沒熔鐵城,這樣想如何?(0fmcIDqI)(14/05/21 21:52:40)
無名氏 : 魔反盾也是個失敗的設計,難反就算了那物防比小盾還低是怎樣? 拿兩種盾喔? 真是難以欣賞的設計...(2qMEen/E)(14/05/21 21:54:19)
無名氏 : 說明就說城下陷到岩漿中了, 更別說岩漿水平面還比堆土塔高根本不科學(z64AMPo2)(14/05/21 21:54:47)
無名氏 : 畢竟貓貓有提到鐵之古王是個很虛榮的人,不可能把整個城蓋在沒人看到的地底下吧(0fmcIDqI)(14/05/21 21:55:19)
無名氏 : 從流油谷和推土塔架梯子NPC那邊看 土塔是附近的最高建築物 而且附近沒有其他山脈(lXXk1KT6)(14/05/21 22:58:39)
無名氏 : 但是從太陽鐘樓往外看發現遠處一堆山 照理說土搭電梯往上升到盆地中心的溶鐵城那從流油谷應該看得到群山(lXXk1KT6)(14/05/21 23:00:51)
無名氏 : 我懷疑是各場景有基本概念後近分開作 最後硬塞在一張大地圖上(lXXk1KT6)(14/05/21 23:03:12)
無名氏 : 我一定要抱怨一下DS2居然不做劍鞘了,偷懶少做一個劍鞘那種實際握著武器再冒險的感覺差好多(Xp6IzIBY)(14/05/22 00:26:17)
無名氏 : 大概是因為做了一堆披風 加上劍鞘3D模組很難作吧(VDhKOeMM)(14/05/22 00:56:39)
無名氏 : 腱鞘這真的沒注意耶(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:33:41)
無名氏 : 硬要做在地底下也很怪吧,從推土塔底部一路爬到塔頂,結果到了塔頂反而還要往下才能繼續前進...(Ie1DpcB.)(14/05/22 12:30:18)
無名氏 : 岩漿水平面比土塔高不科學?全世界噴火口都假的是吧...(0GKQXD8M)(14/05/22 12:53:44)
無名氏 : 你爬高高看不到山只能說你找到BUG了,遠山貼圖沒搞好吧,腦補人家不用心就免了(0GKQXD8M)(14/05/22 12:58:28)
無名氏 : 岩漿水平面筆地表高"而且還很穩定"真的不科學(ocxQvX12)(14/05/22 13:20:43)
無名氏 : 穿越空間的升降機(d9ZdbI3I)(14/05/22 17:42:59)
無名氏 : 請問你是根據哪一部分的劇情判斷出「而且還很穩定」這句話,希望不是你腦補(vxu76gPY)(14/05/22 17:46:23)
無名氏 : 那你說說看哪裏不穩定阿!有到處亂噴還是大量流下堆土塔嗎(fW1g4Nus)(14/05/23 07:56:20)
無名氏 : 也許我們不該把融鐵城是火山,只是單純鐵水多到飛天。(K8d.pxo.)(14/05/23 10:10:27)
無名氏 : 可是當我們看到融鐵城下沉時,它的海拔又超級高,覺得不合理再正常不過了(K8d.pxo.)(14/05/23 10:11:44)
無名氏 : 那你倒是說說哪裡穩定了,請問你有繞著熔鐵城那座火山飛一圈看看嗎?(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:18)
無名氏 : 用這種標準的話,一代廢都不也超穩定的,你看灰燼湖比廢都還低卻半點岩漿都沒有(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:55)
無名氏 : 廢都那堆岩漿比較偏向老魔女搞出來的混沌火焰的產物吧,剛好混沌系咒術放完也都會殘留岩漿(xJ0h6yAc)(14/05/23 13:12:00)
無名氏 : ㄏㄏ硬要把不合理當合理 頗ㄏ(fW1g4Nus)(14/05/23 18:14:31)
無名氏 : ㄏㄏfW1g4Nus忘記吃藥跑出來作亂了 頗ㄏ(cVzdFUxA)(14/05/23 19:25:36)
無名氏 : 你媽知道你在這發廢文嗎(czFox53o)(14/05/23 19:45:26)
無名氏 : 1代有不少BGM搭場景超有氣分...2代我只對阿納馬祭壇的BGM有印象(ZGYBp/mI)(14/05/27 14:34:49)
無名氏 : DS2自從我吸魂超過1500萬後, PVP勝率就從以前有7成掉到1成不到= =(TKqx.tmc)(14/05/30 04:42:10)
無名氏 : 這代表你在SM達到1500萬以前只是靠等級來壓人而已,SM衝上去之後你的勝率就被打回原型了(vj0qQ3MI)(14/08/16 10:42:25)

[動作遊戲]shantae [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:04:43
附圖
我承認在今天以前我根本不知道有這款遊戲

第一次看到是在NICO的TAS GBC的通關影片上,影片很長,大概有七十分鐘(當然這對遊戲時間來說是極短)

本來只是想看看怎樣類型的遊戲,沒想到一看就直接看完了

人物造型可愛、動作細緻、解謎豐富,像是同時揉合了洛克人、銀河戰士、波斯王子等等的特質

以前不知道這款遊戲的我真的是很怨嘆...
無名氏 : 那對你來說前陣子這遊戲的作者在Kickstarter上募款來製作新作肯定是個好消息(Y55VFTLw)(14/09/20 03:21:53)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : STEAM上也有移植版就是(aM2U4tB2)(14/09/20 05:58:05)

[獨立遊戲]無標題 [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:02:47
附圖
RED專案完整結束了
接下來就是新專案「漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘」
但由於目前無程式支援,所以目前打算朝遊戲表演的方式來進行動畫演出(像奧汀領域那樣的劇情演出),劇情內容也會拉長許多,讓玩家可以除了體驗我們的新故事內容,也能看到我們芮德兒姊妹們的華麗演出!
無名氏: Q:畫面中有幾個死人? (OSUo6Gr2 14/09/15 21:04)
A:: 沒有......活人 (WfEz2F36 14/09/15 21:40)
無名氏: 會繼續用RPGmaker嗎? (iAvQDqf6 14/09/15 22:19)
無名氏: (*´д`)奶奶怎麼變得不騷了? (ib81StnU 14/09/24 21:57)
無名氏: 遊戲跟美工都不錯,只希望故事可以不要那麼.. (Ahuup6/. 14/10/05 15:09)

[獨立遊戲]無標題 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:02:09
附圖
晚安各位
這是前陣子完成的自製同人遊戲
打了一篇製作感想
有興趣歡迎來看看
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2573804
謝謝晚安
無名氏: (*´∀`)等找到工作就馬上刷卡支持你一下 (DSj5Bq86 14/09/17 03:40)
無名氏: (*´∀`)雖然想支持,不過最後的錢拿去買木炭了,只好精神上支持你了 (1KstWFlM 14/09/19 05:13)
無名氏: (・_ゝ・)<樓上醒醒阿 (8jzbzGwc 14/09/20 11:07)

[獨立遊戲]Doggy [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:01:13
附圖
來推廣一個遊戲

Doggy

遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=riwrIoEQfqg&feature=youtu.be

一款動作冒險解謎的2D橫向卷軸遊戲
遊戲內容不大,大概15~20分鐘就可以玩完的小品遊戲
故事偏向輕鬆帶點小惡搞的內容,動畫呈現方式也很棒
解謎的部分也沒有說太難

作者有先釋出部分遊戲內容做測試
我另外上傳了一份備份

GOOGLE雲端載點
http://ppt.cc/xJlrU

MEGA備份載點
http://ppt.cc/ymt9u

聽他們在新一代展覽的時候說是還沒製做完
過陣子會做完會再釋出完整版的樣子
而且說是強調是免費下載w
總之先期待看看

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其他相關連結


遊戲開發部落格
http://doggystubio.blogspot.tw/

FB粉絲頁
https://www.facebook.com/SICUJDOGGY?ref=hl

不過部落格好像沒再更新了
但是可以看到他們製作的一些過程和設定
目前在粉絲頁上面有比較新的訊息
期待完整版開放下載中

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另外補個關鍵字"Doggy製作委員會"
之前東查西查都找不到東西
宣傳做得有點少,有點可惜
無名氏: 多..多麼適合出本的遊戲阿! (f77MZ1NI 15/05/08 19:50)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<狗狗變大了…變大了…大了… (5QTVrB92 15/05/08 20:11)
無名氏: (*´∀`)<好治癒的美術風格~ (JLjJ39vQ 15/05/09 13:37)
無名氏: 有沒有意願把遊戲改名成Doggy Style (hgKaXizs 15/05/10 00:40)
無名氏: 出本本!出本本!出本本!出本本! (qbIdrLf2 15/05/10 01:01)
無名氏: Σ(゚д゚)<變大了!好危險的體格!(抱) (/KPPWF0s 15/05/10 14:48)

[獨立遊戲]一个新游戏展示动画 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:00:24
附圖
新横板ARPG效果演示出来了,动画由weibo@LUXJUVE 在Unity内逐帧K的,最终游戏将由程序AI直接控制节点实现动作。明末清初乱世荒凉惨淡,需玩家选择自我。而这游戏最终会不会做出也未可知,取决于资金及人员的支持了,但是最近...
Unity 在线演示地址: http://inpla.net/sth/pengbitao/2DACT/2DACT.htm
無名氏: (゚∀゚)ノ嘿!好久不見! (7JVYTUQo 15/04/01 16:22)
無名氏: 這感覺莫非是雞!? (FpOuM6bU 15/04/01 16:49)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 真的是做"雞"的我的耶,确实好久不见.自从"雞"之后,一直在做的就是这个. (4xxSvOqk 15/04/01 16:58)
無名氏: (゚∀゚)別阿,人生路不順也別去做雞阿 (1pfNLtFE 15/04/01 19:30)
無名氏: 上次的好像沒後續?我一直覺得你遊戲美術很特別,水墨畫風格的動作遊戲很新穎! (4LCMhl16 15/04/01 22:58)
無名氏: 糟了,我只記得雞,真正的名稱真的忘了 (aiLFbqpg 15/04/03 04:34)
無名氏: 好像是長得很像鷄的玄烏 (bgwUxE8I 15/04/03 08:49)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ烏骨雞好久不見! (xsHFU/VA 15/04/03 11:04)
無名氏: 你的遊戲都很有意思啊 (nNtLeizc 15/04/03 12:45)
無名氏: 一看就知道是雞,請問你是本身就是遊戲工作者還是只是做興趣的? (bE2QFNCs 15/04/03 14:13)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 现在噢,是在外面晃,还没成为游戏工作者,感觉要饿死了,有一天,啊,大台湾都还没去过就饿死,好可惜。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:26)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 玄乌也懒得继续做了,我总觉着要一直做新的东西才好,哎,不过有一天饿死了,怕是大家就再也看不到我了哦。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:28)
無名氏: (☉д⊙)你趕快找工作吧 (1.arm6YA 15/04/05 18:09)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 内地没有合适的工作,啊,台湾兄弟姐妹们有木有提供工作给我滴哇?我好想去大热带晒太阳。 (/XPoqZuE 15/04/05 20:15)
無名氏: 今天台灣熱死了,清明節活像是端午節 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 丟上steam賣賣如何 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 鬼島,你也趕來!? (g.amn/WQ 15/04/05 23:26)
無名氏: 偉災我中華大地,何處沒妖孽 (zhInOvxA 15/04/05 23:32)
無名氏: 台灣遊戲業是一堆人去中國.. 你還要來嗎? (9.02zsWE 15/04/05 23:52)
無名氏: 做超級香港故事:光輝歲月的拉闊不曉得有沒有在徵才,我想香港的熱度應該也有到熱帶的水準... (GwVkCDvs 15/04/06 00:49)
無名氏: (゚∀゚)<第一步是先別餓死呀,加油! (6eLEINMo 15/04/06 01:05)
無名氏: 有blog可以追蹤你嗎? (UGK41D76 15/04/06 01:45)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 我最喜欢爽快的热了, 四川的闷热外加冬日的冻寒好难受, 好歹你们那儿有点海风, 空气也还好吧? PM (.nOPbRSg 15/04/06 09:01)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上steam我总觉得还早...其实游戏要开发出来也还早...主要我没人啊没人...自个儿做得好慢. (.nOPbRSg 15/04/06 09:02)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 没有blog哦, 以往自己的网站还更新, 现在也不了, 只有一个weibo: http://weib (.nOPbRSg 15/04/06 09:03)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上句话weibo没打完...[尴尬]: http://weibo.com/diestr (.nOPbRSg 15/04/06 09:04)
無名氏: 爽快的熱嗎,那就要往高雄那邊跑了,台北盆地也是悶熱 (bHEMEY0Q 15/04/09 01:25)
無名氏: 空氣的部分有你們那飄過來的PM2.5... (Yu/v35jA 15/04/09 02:04)
無名氏: 小港人表示:論製造汙染,這邊的工業區不差! (1Gp311zk 15/04/11 11:01)
無名氏: 香港這麼小污染程度能跟中國比嗎 (xWGMX3FI 15/04/12 04:08)
無名氏: 1Gp311zk <<港人才不會用這些字,另外HK的工業都超嚴格的,一堆嚴格的控制污染措施,另外我們 (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 幾乎沒工業了,因為共匪用了各種匪策來去工業化,一個地區沒工業=沒實力又沒能力獨立和革命.. (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 誰跟你港人阿,高雄小港區啦馬的 (TQZQF5Ao 15/04/25 19:03)

[獨立遊戲]a bird story [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:59:38
附圖
預定11/7上市
支持簡體中文
無名氏: (☉д⊙)<To the Moon團隊的新作!!! (cgR2nVtE 14/11/02 12:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ喔喔喔 (UKoeBgEk 14/11/02 12:26)
無名氏: (〃∀〃)<一個鳥故事~ (kuSRwhIU 14/11/02 13:33)
無名氏: ゚Å゚)ノ彡┴─┴誰叫你這樣翻的!! (UKoeBgEk 14/11/02 19:54)
無名氏: (*´∀`)<一個鳥故事wwwwww (vG1CNXks 14/11/02 23:51)
無名氏: 不然該怎麼翻?0.0 (SAzWV1O6 14/11/03 09:36)
無名氏: 一隻鳥的故事? (wiqUKOZI 14/11/03 11:09)
無名氏: 鳥兒總動員(笑) (yYUrwHNQ 14/11/03 11:58)
無名氏: 一個好鳥的故事 (tlx2zb3c 14/11/03 13:29)
無名氏: 自由鳥遊戲為您呈現...ㄧ個鳥故事 (Za.tFP4I 14/11/03 15:26)
無名氏: (゚∀。)<劇情不鳥就是雷 (dTv7YCgw 14/11/03 15:31)
無名氏: 免費鳥遊戲呈獻── 一個鳥故事 (j0zGO0EQ 14/11/03 17:56)
無名氏: 丟孤狗翻成"鳥的故事"...或許翻成鳥的物語會好點...?(好啦其實沒差 (EhdcJ4gA 14/12/09 14:11)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴只有一隻鳥是要怎麼總動員啦! (d3dRM3FA 15/01/19 14:59)
無名氏: 可能會變成「飛鳥闖天涯」之類的名字吧,不是和風遊戲想來也不太可能翻成「鳥物語」 (vb89L74s 15/01/20 21:41)
無名氏: 說不定到台灣會被翻成萌鳥奇緣阿 (U9Floa/U 15/01/29 18:54)

[動作遊戲]關於音速小子的一些問題 [9篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:59:34
附圖
想請教一下熟知音速小子玩家
Shadow和Rouge是在什麼時候才加入音速小子系列作的遊戲裡

童年的時候 第一次接觸的音速小子系列是Sonic 3
那時對音速小子的印象就是 音速小子 查爾斯 納克
而第一次遇到愛咪是在Sonic R這款的時候
那時候還以為是女版的音速小子....

之後對音速小子的印象就是就是美國製的那3部音速小子動畫
幾年之後在東森幼幼台播放音速小子X
那時候對我來說第一次看到如此高畫質的音速小子動畫
但頭一次看到人類角色出現又覺得很怪異

之後還出現了一大堆從沒見過的角色 什麼天使島的人
Rouge和Shadow之類的 那時候由於變化太大
甚至過於正驚 我甚至認為這根本不是音速小子
只是個做得很帥氣的冒牌作品 雖然還是看完了
無名氏 : 兩個都是在SA2開始出現的(8beFz2eI)(14/10/02 11:10:22)
無名氏 : 神作SA2 3D最好玩SONIC(oeDUB2hI)(14/10/02 12:15:41)

[獨立遊戲]甚麼是獨立遊戲? [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:57:54
附圖
(圖文無關)
對各位來講,甚麼叫獨立遊戲呢??如果一個獨立團隊拿了某公司的資金做遊戲,那麼那個遊戲算是獨立遊戲嗎?
又如果那個團隊也拿了某公司的資金,幫那間公司做他們自家IP的遊戲,那麼那樣算是獨立遊戲嗎??
感覺獨立團隊/遊戲的定義越來越模糊了....
無名氏: 「勇於創作」「沒有太多外在壓力」「銷量or下載數不是唯一的目標」等等 (Oukbyi3g 15/02/12 14:20)
無名氏: 獨立遊戲有不少特徵,我覺得符合其中幾項的應該也就算得上了 (Oukbyi3g 15/02/12 14:21)
無名氏: 你自己參照維基資料後認為呢? (KSZ9D95I 15/02/12 17:45)
無名氏: 有其他公司的資金介入就不算獨力遊戲了吧 (fRmS.MRc 15/02/12 22:11)
無名氏: (゚∀゚)那把回收問卷數作為目標的呢? (utOqhUww 15/02/12 23:59)
無名氏: (゚∀゚)說正經的 認真覺得現在所謂的獨立遊戲愈來愈像是一種行銷手法 一種購買前方便找的分類 (LETK9iLc 15/02/13 00:08)
無名氏: (゚∀゚)也無法認同因為獨立製作 很辛苦 很有"夢想" 就要人給你鼓勵 不能批評 (LETK9iLc 15/02/13 00:10)
無名氏: (゚∀゚)以前indie game這詞還沒流行起來前 小團隊也是規規矩矩地做遊戲 加了indie好像就鍍層金了 (LETK9iLc 15/02/13 00:13)
無名氏: (゚∀゚)反過來說 繼續去理想化獨立遊戲這個神主牌 日後只會出現更多像先前那樣的戰文吧 (LETK9iLc 15/02/13 00:27)
無名氏: 低燃費+early beta access=indie game (X1B0.ikU 15/02/13 12:22)
無名氏: 就好像稱為雲端儲存後,網絡檔案空間突然高級不少 (VoWeMidQ 15/02/13 17:31)
無名氏: 不過只要不是上市公司發行的遊戲就能冠上獨立遊戲的稱號,基本上沒什麼鍍金的... (VoWeMidQ 15/02/13 17:34)
無名氏: (゚∀゚)你說的也沒錯啦 在主要客群眼裡是鍍金 在更多人眼裡是低品質+復古橫向捲軸遊戲 (LETK9iLc 15/02/13 20:58)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (゚∀゚)<不拿publisher的錢就算了吧,不過indie這字早就被玩臭掉了 (OqZXj7UY 15/02/14 08:08)

[獨立遊戲]《永恆的賽妮亞》正式版推出! [45篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:57:13
附圖
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2

關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力

選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通
如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間

希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情

如今成果已經出來了
是好是壞就交給各位親自去體驗吧!
無名氏: (´,_ゝ`)<哈哈那裡因為你沒標明是RO同人而講獨立,已經戰翻天了... (0ibZvQyU 14/12/21 10:04)
無名氏: 玩法很好,但是非同人人設卻用RO真的不妥... (2syxKKRw 14/12/21 19:37)
無名氏: 除了那兩位人設是RO之外其他全部都是內建.但就算是這樣也算是二創而非獨立 (6pFAm/4A 14/12/22 13:12)
無名氏: 二創也包含在獨立遊戲裡吧,還是我理解錯誤? (QYzcrUsw 14/12/24 13:53)
無名氏: 二創是在形容遊戲,獨立是在形容開發者,兩者並不互相影響 (Iky7t9UU 14/12/24 22:51)
無名氏: (・_ゝ・)非常不解為何作者都不正面回應使用RO人設的問題 至少也要該聲明是同人作品 (7wxvXHIM 14/12/27 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)也不解明明大部分反彈聲音是在說用RO人設 卻一堆人帶風向批對方酸國產 酸RM (7wxvXHIM 14/12/27 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)就算不追究版權問題 如果你這麼喜歡RO 卻不說明清楚 這樣有尊重原作嗎? (7wxvXHIM 14/12/27 19:12)
無名氏: RO人設的問題我在這篇新聞稿有說明囉: http://gnn.gamer.com.tw/6/1069 (mnhEL4GQ 14/12/27 19:24)
無名氏: (・_ゝ・)幫你補齊連結 http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html (w9HA4Ru. 14/12/28 01:40)
無名氏: (・_ゝ・)我有看過這篇 但還是覺得這樣篇幅稍嫌不足 理由大致就像 No.6412說得那樣 (w9HA4Ru. 14/12/28 01:41)
聖堂祭司: (`・ω・)如果這樣還是覺得不夠的話,那我在公式官網補上好了 (boOWoUYY 14/12/28 15:21)
聖堂祭司: (`・ω・)http://senia.ftp.cc/ 官網已補上人設來源,感謝各位提醒 (boOWoUYY 14/12/28 17:55)
聖堂祭司: (`・ω・)啊對了,目前已釋出v1.57版,請直接到官網下載(原文不改修改嗚嗚) (boOWoUYY 14/12/28 18:10)
無名氏: (・_ゝ・)看到官網的說明了 至少願意更正聲明這點值得鼓勵啦... (29Pvf9t. 14/12/30 08:26)
無名氏: (・_ゝ・)也叮嚀作者今後對外宣傳 創意的來源如果涉及二創或致敬 都必須老老實實說明 (29Pvf9t. 14/12/30 08:29)
無名氏: (・_ゝ・)即使非營利 一樣是利用別人的智財來累積自己的credit (29Pvf9t. 14/12/30 08:32)
無名氏: (・_ゝ・)另外雖然indie是指團隊組織的獨立 但國內接觸日本同人文化早已行之有年 (29Pvf9t. 14/12/30 08:39)
無名氏: (・_ゝ・)現在說到獨立遊戲 一般都會認為是原創 而同人大多本來就是獨立製作 (29Pvf9t. 14/12/30 08:44)
無名氏: (・_ゝ・)只能說 如果有更政治正確的語彙 就用吧 不論無心或刻意用錯 都讓人有混淆視聽 帶風向的感覺 (29Pvf9t. 14/12/30 08:45)
doomleika◆xSuEPSQPhU: 賣相的確不好,一個人作已經挺厲害惹 (x4Dfsk6c 14/12/30 15:50)
無名氏: 賣相超好的好嗎?偉哉畫師超強 (aM8681GQ 14/12/31 15:46)
無名氏: (´ー`)瑪嘉雷特是個野丫頭喔 (fM3Rk.n6 15/01/02 01:25)
無名氏: 要怪就怪最早出現的巴哈新聞把這包裝的像是國產大作一樣 (0n2sZV6M 15/01/04 17:07)
無名氏: 大部分人點進去看這傳說中的國產大作,結果只看到RO人設馬上倒彈 (0n2sZV6M 15/01/04 17:08)
無名氏: 簡單的說,就是款小品遊戲,卻用了太過誇大的宣傳包裝讓人以為是多有規模的遊戲 (0n2sZV6M 15/01/04 17:10)
無名氏: 更別提獨立遊戲這個詞,一般人哪會知道代表二創同人?還以為是小團隊獨立製作出來要跟大宇抗衡的遊戲呢 (0n2sZV6M 15/01/04 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)獨立遊戲不代表二創/同人喔 (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: (・_ゝ・)有幾篇新聞稿好像是作者自己寫的? (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: 好,應該說是包含而不是代表 (0n2sZV6M 15/01/04 19:18)
無名氏: 總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文 (0n2sZV6M 15/01/04 19:26)
無名氏: 除非是被採訪,巴哈發新聞稿多是製作團隊自己寫好再投稿給巴哈放上去 (EEJC.J2k 15/01/04 23:59)
無名氏: |д゚)[總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文]..... (eRYYD56Y 15/01/05 10:41)
無名氏: "網王" "同人" BL" 你是對哪個不滿XDDDDD (tgoktCRA 15/01/06 10:30)
無名氏: (*´д`)<微咸的汗水 緊實的肌肉 還有堅挺的棒棒和柔軟的菊花 (DlgMA02E 15/01/19 15:14)

[動作遊戲]音速小子BOOM [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:57:06
附圖
WiiU版感想

PS1時期袋狼CRASH借SONIC還魂之作,衝刺的地方是有但不是全部
之前E3看起來很拖的攻擊方式其實也還好,打怪速度大概如SONIC HEROES
地圖有點像3D風暴或N64瑪莉歐的沙盒冒險,也有點像大冒險1
很多機關有過去的經典風格,輸送帶,輸送管,左圖會卡到手(?)的滾輪球
然後一地區的沙盒完成後會進入衝刺跑道來到達下一個沙盒

SHADOW個性變的像洛克人的佛魯迪,一見面就一付要戰的態度
AMY個性變的像少年悍將的星火,KNUCKLES變鋼骨(?

由於剛發售很多人在實況,可以自己去看
http://www.twitch.tv/directory/game/Sonic%20Boom%3A%20Rise%20of%20Lyric
好久沒玩了 : 有些人物關係要靠TV版補完嗎?(CcsBPe6w)(14/11/12 19:14:44)
無名氏 : 新開世界線,當作純新作看就好(f9gtiZtk)(14/11/14 00:15:42)

[獨立遊戲]一人開發的歷程與契機 [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:56:05
附圖
《永恆的賽妮亞》製作人分享一人開發的歷程與契機:想證明自己的企劃能力
http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html

做遊戲是件辛苦的事情
一個人做遊戲更是要命般的累XD
分享一下一個人製作遊戲的心路歷程w

另外
這週末會在巴哈姆特站聚擺攤,並開放現場試玩
有興趣的人歡迎來晃晃!

活動名稱:巴哈姆特18週年站聚
站聚時間:11/30 9:00 ~ 18:30
站聚地點:台大綜合體育館一樓(臺北市羅斯福路四段一號)  免費入場
無名氏: 所以配音還是有大便嗎 (RHRsdnJg 14/11/25 20:24)
無名氏: 不要執著於大便啦wwwww (PJHCbZPw 14/11/28 19:30)
無名氏: 等大便等好久... (zYW2eMQw 14/12/12 23:13)
無名氏: 順便私心自己的實況http://www.twitch.tv/ksbm01470 (CYJdGo6w 14/12/19 21:00)

[動作遊戲]黑暗靈魂 [38篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:51:08
因為之前看到島民們在討論感興趣就跑去買了
目前的進度是48等到王城BOSS門口

偶爾會被入侵但從來沒打贏過不要緊(背刺對方兩次沒死對方一刀我叫爆了)
但為什麼我沒入侵過別人卻會有闇月的復仇靈來找我啊?
難不成入侵我的人也能告發我嗎...
無名氏 : 剛剛LAG出現兩篇我刪了,抱歉(ouWkx//2)(11/11/25 13:11:23)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋!(ikJVC9Qo)(11/11/25 19:04:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(Az47rRew)(11/11/26 20:37:05)
無名氏 : 洛克人www,你這個藍色的混蛋wwwww(kzQ2AXMU)(11/11/27 08:33:51)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋☆(Z5yG2s.g)(11/11/27 15:01:53)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小壞蛋♥(UWET6TZU)(11/11/28 16:00:48)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小蛋蛋(.TOHtDc2)(11/12/04 12:16:10)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的藥丸(pjuztPYE)(11/12/20 00:44:50)
無名氏 : 洛.........人,你...........................混蛋!(Gyu94RLc)(11/12/20 21:52:50)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的跳蛋(3ZL8fPLE)(11/12/20 23:41:53)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(YM8wpgj2)(11/12/21 01:24:24)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的鴨蛋(et7bkVz2)(11/12/21 02:34:39)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的卵蛋(OLggVH6c)(11/12/21 18:08:15)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的皮蛋(ccETaoAQ)(11/12/23 10:08:43)
洛克人 : 布魯斯,你這個紅色的混蛋(S.JQ3lSI)(11/12/23 15:51:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的鹹蛋(5CB5.bIE)(11/12/23 17:26:17)
無名氏 : 佛萊迪,你這個黑色的砲彈!!(0DhSffgw)(11/12/23 19:19:37)
無名氏 : 威利阿,你這個沒毛的混蛋(vgAEBgbQ)(11/12/24 14:44:53)
無名氏 : 藍蛋蛋,藍蛋藍蛋懶蛋藍蛋藍蛋!(VVVgkdQA)(11/12/25 18:40:12)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小壞蛋(HL9c.E8w)(11/12/25 20:23:20)
無名氏 : 這串離題了...洛克人,你這個藍色的混蛋!(2/PUdMvM)(11/12/27 01:49:35)
無名氏 : 洛克人,你這個妹控的邪惡!(di.rt33I)(11/12/27 10:58:13)
無名氏 : 洛克人,你這個新年快樂蛋!(PpB4br16)(12/01/01 01:50:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(rsOIbNak)(12/01/01 17:36:57)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的屎蛋(BhewNCJg)(12/01/02 22:42:22)
無名氏 : 血精靈,你偷了鎮西的砲彈!(TLKMsLz2)(12/01/13 18:04:07)
無名氏 : 之翼,你這個黑色的渾蛋!(WmXidnsY)(12/01/13 23:28:48)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的小蛋蛋!(XDSNmmos)(12/01/14 14:34:30)
無名氏 : .(.0IyzsnY)(12/06/11 13:52:05)
無名氏 : 你忘了你叫Blues了嗎?(jdZwtXXk)(12/11/12 01:31:12)
無名氏 : 是Bruce才對吧(U2RR1YLo)(12/11/14 00:50:50)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋!(frW6WEv6)(12/11/16 21:38:15)
無名氏 : 先別管弱客人了,你有聽過藍色的小跳蛋嗎?(NgVppdI6)(12/12/08 13:14:31)
無名氏 : 知道了吧!? 在K島附錯圖就是這種後果 然後 洛克人 你這個藍色的混蛋!!(z401sGuQ)(13/06/14 16:10:44)

[獨立遊戲]Project D Online [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:47:50
附圖
官網(少量資訊)
https://www.projectd-online.com/
Steam連結(圖多)
http://store.steampowered.com/app/319750/

作者只有一個人的網路遊戲
這邊有人有在玩嗎? 現在我一個人在日本伺服器默默發展中
無名氏: (´・ω・`)請問是買一次就不用再付費嗎?遊戲內有沒有商城轉蛋之類的? (WLMUh9m6 14/10/14 10:59)
無名氏: 沒有課金要素跟月費哦 就是15鎂玩一輩子 (nK7L76vo 14/10/14 12:24)
無名氏: (´・ω・`)作者只有一個人的網路遊戲...好像在哪聽過 (2J6mul1A 14/10/14 18:54)
無名氏: (*´д`)臺灣那個1人作的輸了... (pKnu54rM 14/10/14 20:08)
無名氏: (゚∀゚)<看起來有點興趣,不過要玩應該要等11月回國,想請問原PO玩過有沒有什麼心得? (O42k5hG2 14/10/14 20:24)
無名氏: (・_ゝ・)台灣那個還在作啦,討論串在後面幾頁 (WLMUh9m6 14/10/14 21:06)
無名氏: (・_ゝ・)話說日版和英版只是界面不同還是根本兩個服? (WLMUh9m6 14/10/14 21:07)
無名氏: (゚∀゚)心得有啊,晚一點會寫 (qQG3NmD6 14/10/14 21:22)
無名氏: (゚∀゚)遊戲有四個服 日本歐洲美西美東 同一個主程式可以調英日語 (qQG3NmD6 14/10/14 21:23)
無名氏: 這個到底用什麼系統開發的 光是要準備那麼多套衣服就爆了吧ˊˋ (LL8jdNa6 14/10/15 00:22)
無名氏: (゚∀゚)<模組立繪等等應該是用買斷的吧 (YTkAAIfQ 14/10/15 10:28)
無名氏: (゚∀゚)是作者買斷的沒錯,有一個職業沒有男角模組就是因為作者沒錢了 (XFRqIh6U 14/10/15 16:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)沒男角模又如何?反正用女角玩的也是人妖 (1Bu/e.Ww 14/10/15 21:24)

[獨立遊戲]《製作者們的酒館》-RPGmaker集散地 [11篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:46:21
附圖
|ω・`)ノ ヤァ
各位島民好,我是厨二;掙扎了許久之後終於打下定決心來此作個簡單的宣傳,那就是目前我建立的《製作者們的酒館》這個網站。

https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/

酒館的宗旨以及動機都很簡單,就是希望說能夠改善華人圈(尤其是台灣)的RM製作風氣、以及說互相推廣交流「明明很好、但乏人問津」的歿世良作,基本上更詳細的問答都能夠從酒館中找到。另外如果有其他建議以及想法的話也很歡迎直接在底下留言或是私信寄信等的直接連絡,通常我都會在當天看到。
那麼就這樣、還請各位多多支持哦(´・ω・`)ノシ
無名氏: 好精緻的平台阿 (KG7J/06Q 14/10/20 17:05)
無名氏: 金玉其外,敗絮其中 (rSLJTMO6 14/10/20 17:13)
無名氏: (*゚∇゚)野生的獸控粗現惹 prprpr (qU5E1KkM 14/10/20 18:10)
無名氏: RM早就過時了,不要再害新人誤入歧途了 (El.LPGh2 14/10/21 13:45)
無名氏: 樓上說說哪個不過時的 (eL8mkK8Y 14/10/21 16:01)
無名氏: unity吧,比較不用寫程式自由度比較高。而且他的說明書很完整。 (K.NQLQFY 14/10/22 01:55)
無名氏: RM很多東西不寫程式做不出來... (K.NQLQFY 14/10/22 01:56)
無名氏: 最重要的是asset store超爽直接下載各種現成工具 (K.NQLQFY 14/10/22 01:57)
無名氏: unity那貴的要死的授權費別提了吧,還拆賣DLC商法..... (aauWB.5Y 14/10/22 09:11)
無名氏: 學RM對將來幾乎無幫助 不如早早學別的語言 (7L9CcDKk 14/10/22 09:15)
無名氏: 這是軟體的問題,不是創作的問題,你怎麼會覺得RM無幫助? 限於程式上吧 (tvhi..r6 14/10/22 10:41)
無名氏: 又不是每個人都想學程式 有些人只想要作簡單的遊戲而已啊.... (4jMG05m6 14/10/22 23:49)
無名氏: 比unity更簡單的到底有哪些我很好奇... (9AZ04sWA 14/10/23 03:51)
無名氏: 而且unity不營利的話是免費的,rm就算你免費使用也要40鎂 (9AZ04sWA 14/10/23 03:51)
無名氏: 更正:rm就算你不營利也要40鎂 (9AZ04sWA 14/10/23 03:52)
無名氏: Σ(゚д゚)unity做的出像是RM那樣的2D探索遊戲嗎? (yl3HOL0w 14/10/23 07:02)
無名氏: (゚∀゚)つSurvivor Squad (Y4oRmrYk 14/10/23 13:06)
無名氏: (^ω^)感謝這串推薦Unity,原本還打算用RM的呢 (wf/s/iL6 14/10/23 20:24)
無名氏: RM也不用學吧 RM2K以前都不會 後來程設學了比較精了 回頭過來RM根本是想做什麼就做什麼 (YO9bvSko 14/10/23 22:31)
無名氏: 個人覺得是要選工具 滿不喜歡有些人拿不合適的工具就只是為了秀技術 某炸彈超人就是你拉 (YO9bvSko 14/10/23 22:34)
無名氏: (´,_ゝ`)你知道什麼叫縛PLAL嗎? (yLffx/Jc 14/10/24 01:07)
無名氏: *PLAR (yLffx/Jc 14/10/24 01:08)
無名氏: 還有創作不就是表現欲的一種,人家有那個技術啊膩 (yLffx/Jc 14/10/24 01:09)
無名氏: 喔對不起我不知道有人是為了秀技術遊戲...那你就用RM吧,這絕對是最適合的選擇 (o9W8rCJo 14/10/24 02:03)
無名氏: 如果你為了想要簡單一點的做出遊戲,再選unity吧 (o9W8rCJo 14/10/24 02:03)
無名氏: 9AZ04sWA我是4jMG05m6 我只想作普通的回合戰鬥RPG 我根本不會用到unity (2ZVzfL26 14/10/24 07:54)
無名氏: 而且我沒那種耐心去學unity 光是英文界面我根本不想用 (2ZVzfL26 14/10/24 07:55)
無名氏: 而且在這裡戰優劣到底要幹嘛啦 你自己愛用unity就用啊 到這裡嗆人家過時咧 (2ZVzfL26 14/10/24 07:59)
無名氏: 個人不排斥Unity或RM,但是我看不起說軟體是糞的人 (NQCtENUs 14/10/24 09:19)
無名氏: 沒耐心乾脆不要做遊戲. 對了, NQCtENUs想必你看不起你自己吧, 這麼長串只有你講那字呢. (NMr0hMfk 14/10/24 11:47)
無名氏: (´_ゝ`)沒耐心就不要做遊戲?我可不是沒耐心啊 我只是對unity沒耐心好嗎 RM能做出來 我幹嘛繞一大圈 (2ZVzfL26 14/10/24 12:14)
無名氏: (´_ゝ`)自己標準要求高學新東西勵志做炫泡遊戲很好啦 但不是每個人都是這樣吧 有些人做遊戲只是消遣跟自爽啊 (2ZVzfL26 14/10/24 12:24)
無名氏: WOW,NMr0hMfk,看不起自己也可以生遊戲出來耶~ (NQCtENUs 14/10/24 15:24)
無名氏: 不瞞您說,我的程式基礎概念是從RM先來的,後來才去嘗試玩其他的軟體,我覺得沒什麼不妥啊 (NQCtENUs 14/10/24 15:26)
無名氏: 您還真是崇高,小的向您道謝,感謝您指點 (NQCtENUs 14/10/24 15:31)
無名氏: >>4jMG05m6 所以不是才說要選工具 人家說的簡單是說相對的 而RM本來就是RPG工具 (QiIincJs 14/10/24 17:47)
無名氏: 你要簡單做RPG RM當然是首選 但就是有些人要做些也不是特別特殊的系統 卻硬要拿2K寫超久 (QiIincJs 14/10/24 17:49)
無名氏: (´,_ゝ`)所以這個無聊的話題可以打住了嗎?還是有的人就是故意要戰臭這串? (yLffx/Jc 14/10/24 18:48)
無名氏: QiIincJs我的意思就是那樣啊 可是有人來這裡講unity比較自由比較好 我又用不到...在那邊 (2ZVzfL26 14/10/24 21:41)
無名氏: 而且有人要魔改RM做其他東西也沒差啦 人家覺得順手弄的出出來也不是甚麼壞事 (2ZVzfL26 14/10/24 21:42)
無名氏: 該怎麼說就是有人就是那種很看不起RM的心態吧,要是少了那句「討厭只是為了秀技術」會和平的多 (yLffx/Jc 14/10/24 22:54)
無名氏: 我不懂為啥有人要講RM過時...不過我個人選unity的原因是簡單 (mIGEwHpM 14/10/25 00:02)
無名氏: 跟過不過時沒啥關係 (mIGEwHpM 14/10/25 00:03)
無名氏: unity簡不簡單我不知道 不過RM跟unity跟本就是不同的東西...為什麼能比 (RZj7aTyM 14/10/25 05:16)
無名氏: 如果要做2DRPG的話RM很方便簡單啊 還不用花時間找素材 (RZj7aTyM 14/10/25 05:18)

[獨立遊戲]連繫思念與期盼的 ARPG《永恆的賽妮亞》 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:45:48
附圖
各位好
在這潛水了很久
終於有個機會可以浮上水面了

我相信
遊戲應該是要讓任何人都能輕鬆體驗的
於是 我設計出不需按攻擊鈕的 ARPG 戰鬥系統
用簡單的操作方式創造出順暢有趣的遊戲體驗

《永恆的賽妮亞》
是我想要讓任何人都能輕鬆體驗遊戲
耗時一年獨立製作出的 ARPG

預計近期將舉辦內部測試抽選
有興趣歡迎關注我們的粉絲團ლ(・ω・ლ)

新聞稿
http://gnn.gamer.com.tw/3/105073.html
粉絲團
http://goo.gl/SW2THd ლ(・ω・ლ)
無名氏: (゚∀。)敲碗讓附圖的女角拿驗孕棒戰鬥 (Ur1iyX0. 14/10/18 01:40)
無名氏: (´,_ゝ`)致敬這個詞真好用 (.2KloiJA 14/10/18 03:14)
無名氏: 只看這篇不知道樓上在講什麼,點進去新聞稿噴笑w (JFKnjgDc 14/10/18 03:40)
無名氏: 人物名字抄服裝也幾乎可說全抄...說實在這已經不是致敬 (6GNI6jDo 14/10/18 06:35)
無名氏: 反正是免費的 版權給廠商煩惱 (U/vHrQjc 14/10/18 09:33)
無名氏: 應該是同人吧? (hcg.w1IY 14/10/18 09:42)
無名氏: 這款不是RM做的嗎?原來巴哈資料庫也接受這種同人遊戲喔 (udAEg3jI 14/10/19 01:21)
無名氏: 不是批評RM上不了檯面 但這款我覺得沒有當特例的資格 (udAEg3jI 14/10/19 01:26)
無名氏: 玩R○時打研究所就是為了幹賽尼亞 (5.QtSS/M 14/10/19 08:21)
無名氏: (゚∀゚)<https://sites.google.com/site/mrjxrmplan/2014revie (rcNXuNSo 14/10/19 10:07)
無名氏: (゚∀゚)<↑半年前試玩版的心得評論 (rcNXuNSo 14/10/19 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<網址太長了,縮一下:http://goo.gl/301B8F (rcNXuNSo 14/10/19 10:09)
無名氏: 是說如果當初新聞稿寫說是RO同人遊戲,應該會少很多批評...=W= (T5GBtSbk 14/10/20 01:50)
無名氏: 永恆的賽林娘 (yOoYzS1U 14/10/25 09:13)
無名氏: (☉д⊙)<永恆的彌賽亞 (8T4hkXes 14/10/31 12:34)

[獨立遊戲]無標題 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:10:28
附圖
從1.39開始就沒完elona+
今年更新之後就又開始繼續玩,但是有很多東西都忘了所以想來問一下持續有在玩的人
1.為什麼12月諾耶爾的聖誕祭典不見了?
2.第三個新地圖的沙漠要怎麽走?記得好像有個道具可以度過沙漠
3.附圖這是我剛剛碰到的,但是我之前從來沒有遇過這種到賊團啊
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 先綁下來好好調教在說怎樣XD?盜賊女王 (saHgl5ho 15/07/09 18:03)
無名氏: 不知道支配權杖或精靈球能不能把他變寵物 (8DsnCZ5k 15/07/09 18:24)
無名氏: 對了 我記得新地圖有個地方有個機器人身上有一個黑星道具的槍砲,請問在哪裡?找好久找不到 (8DsnCZ5k 15/07/09 18:29)
無名氏: 你是幾版的 我 1.43英文 還有聖誕季 (grBbU36Y 15/07/09 20:20)
無名氏: 話說你等級這麼高要幹嘛 (grBbU36Y 15/07/09 20:20)
無名氏: 我要把新地圖的人全殺了,然後捲走他們身上所有的黑星裝,可惜新NPC實在太強了 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:29)
無名氏: 其實我在 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:30)
無名氏: 其實我在考慮要不要用人體改造多長一堆手,然後看能不能用純物理攻擊去碾壓,只是這樣生命力好像會變很低 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:31)
無名氏: 這個我有抓阿修羅(雙持技能超高)來試過,實用性不是很高,因為雙持命中懲罰在第四把武器之後就高得離譜了 (rVR3h3yo 15/07/09 23:12)
無名氏: 配上時間停止的黑劍和其他增加額外攻擊次數的武器,一回合可以砍個七八刀,看起來很強但其實MISS居多 (rVR3h3yo 15/07/09 23:15)
無名氏: 等級沒啥用 可以裝抑制成長 手長太多 速度會降 (yh9/FSSc 15/07/09 23:36)
無名氏: 我都是靠寵物坦 自己當補 (yh9/FSSc 15/07/09 23:37)
無名氏: 哇操你這等級...這血量... (YhBbd1Pc 15/07/10 00:26)
無名氏: 這血量超少好嗎,被雜魚的元素龍穏秒的,新NPC都打不動 (HS2ZEFb. 15/07/10 00:49)
無名氏: 我4000+血 100級 騎400+速的白虎 9隻手都神裝打不過一堆變態NPC (HS2ZEFb. 15/07/10 00:53)
無名氏: 難道沒有更好的方法可以搞到他們手上的黑星裝嗎?我想要斬擊的旋棍啊啊啊 (fdLsD3YM 15/07/10 10:08)
無名氏: 另外請問一下到底該怎麽才能提高血量?難到只能狂吃馬肉跟挖洞嗎?有更有效率的方式嗎 (fdLsD3YM 15/07/10 10:10)
無名氏: 祝福潛力水當水飲加VIT,如果手夠多,造多些-200-300的輕武器再召喚幾隻雜魚怪練能力 (1AZ4lUQM 15/07/10 11:26)
無名氏: 英雄起司/紅寶石裝提高血量吧 (G9X5NNJE 15/07/10 12:10)
無名氏: 你知道呪酒可以讓人嘔吐而死嗎? (RwhaB8R. 15/07/17 22:21)
無名氏: +後呪酒效果差了很多 (SaYRgVrU 15/07/18 03:28)
無名氏: 不是只有elona原版才可以讓人吐死嗎? (1BcZEtHc 15/07/18 09:02)
無名氏: 30級了打不過第一部魔王,請問我該做啥?農混沌抗性裝?把輸出練到能秒殺他為止? (1d2MuQBk 15/07/18 18:49)
無名氏: 確定自己SKILL有學全且等級有跟上,再看抗性差多少;或多招幾之機械/治癒神僕打人海戰術 (Hy8wq8Gc 15/07/19 02:32)
無名氏: ↑主要是dps不夠,都是打到剩一點血然後他一直回復回復 (Any.6iK6 15/07/19 22:49)
無名氏: 輸出就只有我用魔法箭和鈴鐺射射射,目前在弄機械神僕... (Any.6iK6 15/07/19 22:50)
無名氏: 如果已經夠硬了的話,繼續打下去王補到沒魔他就不能再補了。 (Mn0dBlE. 15/07/19 23:13)
無名氏: 有鈴鐺的話也可以考慮武器換成手裏劍疊出血疊死王 (YKuNNCS2 15/07/20 02:16)
無名氏: 感謝~用兩隻鈴鐺風箏死了王.... (eBNZihPw 15/07/20 16:43)
無名氏: 請問下黑星女僕寵能丟牧場繁殖嗎? (SxsfuTQU 15/07/21 18:57)
無名氏: 我12月去ノイエル聖夜祭還在啊? (1gSBsm32 15/07/24 21:09)

[獨立遊戲]無標題 [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:42:56
附圖
Eternal Senia

http://store.steampowered.com/app/351640/
無名氏: (゚∀゚)我花了五秒想起這東西是什麼 所以我決定不點連結 (SN3WBv9. 15/06/23 10:13)
無名氏: 回應很不錯耶,3百快4百篇評論,98% 正面評論,之前看戰很兇沒玩,或許周末來試試看…… (9owTyd0I 15/06/23 11:14)
無名氏: 另外過去的事情就算了,不用一直抓出來鞭吧,給人點重來的機會啊 (9owTyd0I 15/06/23 11:15)
無名氏: STEAM上只有7條負評,之前到底怎麼戰起來的? (9x1bKitg 15/06/23 11:52)
無名氏: (*゚ー゚)98%正評,看得出來哈哈奴才很好用 (MSLeWf9g 15/06/23 13:07)
無名氏: (*゚ー゚)有親友團就可以洗評價阿 (SN3WBv9. 15/06/23 13:41)
無名氏: (´_ゝ`)作者沒有迴避這方面的問題,大方承認人物設定是參考其他作品製作而成 (.QUcdY9E 15/06/23 16:37)
無名氏: 所以有人覺得放上去5天評價400多個且幾乎都是好評很正常嗎?(看向其他遊戲 (T7SPalTM 15/06/23 18:24)
無名氏: (・_ゝ・)ゝ免費遊戲...想玩的人就多,看看其它遊戲 ? 免費嗎 ? (Ov4Mri/2 15/06/23 18:28)
無名氏: 好啦,你加油,盡量把他弄的更臭點w (T7SPalTM 15/06/23 19:57)
無名氏: (・_ゝ・)<玩完只覺得作業感很重,雖有用心,但絕對不是好遊戲。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:17)
無名氏: (・_ゝ・)<劇情很單純,但描寫的很電波,很愛用擠牙膏方式來推進劇情,讓人相當不耐。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:17)
無名氏: (・_ゝ・)<戰鬥蠢蠢的,地圖小王完全意義不明,是練功木樁嗎? (7SUM1EMo 15/06/23 20:18)
無名氏: (・_ゝ・)<真的是只有立繪美術能夠稍微稱讚的遊戲,其他...嗯...反正就免費遊戲。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:19)
無名氏: 就只是個玻璃心屁孩作者而已,不需要每隔段時間就上來黑好嗎? (bzLGQZJY 15/06/29 13:47)
無名氏: (・_ゝ・)<只是不喜歡用已有作品世界觀來吸人氣,所以還是不打算碰他 (.iGpL/2w 15/07/18 01:17)

[動作遊戲]ソーサランド SorcerLand [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:40:44
附圖
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ129482.html

操作可愛的男孩子(?)進行冒險的2D橫軸動作遊戲
免費體驗版有3關 無隱藏要素
付費體驗版有6關 有隱藏要素
玩起來的感覺和作者的嗜好(?)都蠻對我胃口的
(´◓Д◔`) : 又是獸人又是偽娘 這是什麼巫術!!(UhO1BeaA)(14/10/10 17:23:18)
(*゚ー゚) : 畫面太小可以按F4全螢幕 世界觀很詳細 音樂很用心 獸人NPC超可愛喇!(tvdhVBL6)(14/10/11 08:26:32)
Jack Cross : 竟然還有機器小馬,而且是扛雙管炮的w(GWPRogLg)(14/10/26 14:45:45)

[獨立遊戲]HeroG [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:41:41
附圖
各位島民好❤
我們是獨立團隊Narwhal
HeroG是我們一起開發的作品

這款遊戲的核心概念是小雞軍隊歡樂進擊

由英雄、前陣、中陣、後陣所組成的10隻小雞軍團突破關卡
敵人朝我方突進的時候用部隊彈射技能閃避攻擊、或使用必殺技反擊
解鎖裝備後,不同搭配在同樣關卡也會有感受到一些差異

目前我們的里程碑是進行巴哈姆特ACG創作大賽
所以這個版本使以爬層挑戰當成一個完整的小遊戲為概念製作
擊敗越高層的BOSS可以解鎖到越好的裝備

目前版本的遊戲已經上架到APP STORE以及GOOGLE PLAY可以給大家遊玩了~
下載連結我們放置於粉絲團的頂至文章:
https://www.facebook.com/narwhal.gt?pnref=story

影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=3U7hpAzSxr4
無名氏: 意外的可愛 (hAWixvj2 15/05/05 14:47)
無名氏: 看起來很像是一個遊戲了,可惜影片不能很好的表達操作方式 (Q1qlJpkc 15/05/05 15:44)
無名氏: 可以考慮加一點字幕說明,影片現在這樣我想沒玩過的人大概是看不懂的...然後雞很可愛。 (xHqlaaio 15/05/05 18:09)
無名氏: ・゚(ノд`゚)附圖欺詐,說好的胖次小雞呢 (EVV5Dh96 15/05/05 19:35)
yun◆52nKuzYJI6: (ゝ∀・)彡謝謝建議!影片問題我會拿回去再討論怎麼改善 (TF823.Sw 15/05/05 21:23)
無名氏: (*´∀`)胖次遊戲中是拿的到的喔.... (TF823.Sw 15/05/05 21:25)
無名氏: 感覺不錯玩 (U6YdavJQ 15/05/06 00:06)
無名氏: (゚3゚)<今天以下載。玩起來不錯可是節奏微妙。能做的事不多。 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: (*´д`)GOOGLEPLAY的試玩版 沒有接關 每次都要從頭來? (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: 每4層一次BOSS 有點慢 遇到敵人不能無視 只能看他打完 。除了BOSS需要較多操作外 其有點無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:52)
無名氏: (´∀`)如果可以增加更多指揮官 可以進行的操作指令 然後稍微增加遊戲的節奏 會更好。(比較不會無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:54)
yun◆52nKuzYJI6: Wx2ZRS22你好,感謝你的意見!! (W/ayaHiE 15/05/10 11:55)
無名氏: 這版要上巴哈姆特的比賽,由於製做時程不夠,為了讓遊戲完整所以把關卡一線式進行。 (W/ayaHiE 15/05/10 11:58)
yun◆52nKuzYJI6: 關於重打的部分,是希望可以多使用不同種的搭配...未來不是一線式關卡時,這個過程會相應取消。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:03)
yun◆52nKuzYJI6: 關於指令(技能)...這是正在進行的部分,目前設計有保留剩下三個技能格可添加的空間。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:09)
yun◆52nKuzYJI6: 這過程發現一線式的設計或許不符合多數使用者期望,這個換掉之後,會是新的遊戲節奏。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:16)
yun◆52nKuzYJI6: 再一次謝謝你的意見!希望我們未來能做出讓你喜歡的玩法。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:21)

[獨立遊戲]自製遊戲“進擊的上班族“沒人下 [11篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:37:15
附圖
小弟自製遊戲“進擊的上班族“已在Andriod Play Store上架一個月
苦奈無人下載
此乃本人全自製遊戲(程式,美術和音樂)
實在不知道問題出在哪裡?
請指教
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.zax.AngryManRush&hl=zh
無名氏: 沒宣傳~ (WEa81MoM 15/04/29 13:26)
無名氏: (´_ゝ`)<沒宣傳阿 (D/M9j4Wk 15/04/29 14:37)
無名氏: (´∀`)只要有宣傳就會紅 看看那精美的(ry (WWv57IOs 15/04/29 15:26)
無名氏: (゚∀゚)ノシ來引戰吧! 保證一砲而紅喔! (Nt/snQxk 15/04/29 15:32)
無名氏: (σ゚д゚)σ試試看用炎上商法,很有效喔 (6cPic.5M 15/04/29 15:42)
無名氏: 我是智障型手機 sorry (1TUpm6Mo 15/04/29 16:33)
無名氏: (´ー`)你沒宣傳怎麼會有人知道這款遊戲啦!好歹也到各大討論區宣傳一下 (AVMGk/EY 15/04/29 16:54)
無名氏: (σ゚∀゚)σAndriod Play Store <== 哪來的名稱啊 (AuBxBCes 15/04/29 17:20)
無名氏: (*゚∇゚)首先,你要對外募資說是獨立遊戲開發,然後話很多萌圖出USB來賣,當作創業基金 (lGFOtKIU 15/04/29 18:09)
無名氏: (*゚∇゚)記得千萬不要在意為何明明是要做一款獨立遊戲卻募資賣USB花錢搞啥作品徵募 (lGFOtKIU 15/04/29 19:30)
無名氏: 然後要在各處的討論區連續開串貼文宣 有人批評就換IP假裝成粉絲來護航 (sBKY2hEs 15/04/29 20:17)
無名氏: 遊戲的內容要跟文宣貨不對辦 讓人買回來玩了之後會大罵一聲:幹! (sBKY2hEs 15/04/29 20:18)
無名氏: 然後你的遊戲就會打響名堂了 (不過是惡名就是了 (sBKY2hEs 15/04/29 20:19)
zax: 有好心人連結幾個討論區可以宣傳的嗎? (sZPUj3iA 15/04/30 06:35)
zax: 批評我也歡迎 好過沒人玩過 (sZPUj3iA 15/04/30 06:36)
無名氏: (・ω・)嗨我是PTT外來種 如果是載完離線就能玩的 可以貼看看小遊戲版(Little-Games) (BgmAn92. 15/04/30 08:12)
無名氏: (・ω・)或mobile-game版 但應該會被大廠遊戲淹沒 想得到一些指導 也可以到GameDesign版問 (BgmAn92. 15/04/30 08:15)
無名氏: (・ω・)不過老實說 我光看預告片就覺得不太好玩耶... (BgmAn92. 15/04/30 08:22)
無名氏: 我覺得美術不夠好 就跟網路上flash小遊戲一樣等級而已 (Fx/MU60c 15/04/30 11:11)
無名氏: 美術不好不會是問題,不過玩法感覺沒太大突破,還能玩玩但不到吸引人 (YvemWAXI 15/04/30 11:27)
無名氏: 美術不夠好有時候的確不是問題 但是也要有一定水準 (pk39HEdw 15/05/02 21:37)

[獨立遊戲]Rabi-Ribi 預購開始 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:35:17
附圖
今天是推出Rabi-Ribi遊戲試玩版的日子!
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這是款由CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的PC遊戲!
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初步宣傳影片:https://www.youtube.com/watch?v=VOepPvwWv-I
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Steam綠光計畫投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/…
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相關介紹、試玩下載:http://waeroblog.blogspot.tw/2015/08/rabi-ribi.html#more
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募資部分請參考:http://igg.me/at/Rabi-Ribi
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啊,附帶一提這是款正常向的日系橫向動作彈幕冒險XD!
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七月期間有參與大陸廣州展,九月則會在日本東京電玩展與大家見面!
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.CreSpirit開發團隊
無名氏: 募資 (zxfvVeqw 15/08/16 00:23)
無名氏: (`・ω・)Steam GreenLight 的連結要修正一下 (NyefIjWQ 15/08/16 00:51)
無名氏: (*´д`)つ[14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。 (NyefIjWQ 15/08/16 02:16)
無名氏: (*´д`)つ掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。 (NyefIjWQ 15/08/16 02:16)
無名氏: 好可愛!! (cer0HcZ. 15/08/16 04:30)
無名氏: (´゚д゚`)請問bug要去哪回報? (fUkNqAQA 15/08/16 17:45)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・最近有太多用戶觀看或下載這個檔案,請稍後再嘗試存取檔案。 (NyefIjWQ 15/08/16 22:03)
無名氏: (・_ゝ・)為了遊戲 募資不是問題 不過單筆募資上限超過一百鎂是個問題 (uIXgdPbY 15/08/17 01:08)
無名氏: (・_ゝ・)恩....抱歉.仔細看了一下抱枕以上一百鎂合理 可是一千跟五千的存在意異不明 (uIXgdPbY 15/08/17 01:15)
無名氏: (・_ゝ・)以港台的薪資 一千鎂 五千鎂 沒人會掏 (uIXgdPbY 15/08/17 01:17)
無名氏: (・_ゝ・)更別說千鎂以上的內容了 你讓我中了幻術 拜託了 誰快點打我的臉 破解幻術阿 (uIXgdPbY 15/08/17 01:20)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)所以會有官方薄本嗎 (i/ZhSBmY 15/08/17 03:48)
無名氏: 說不定真的有人會超過啊 哪來意義不名 (o6Ll/Bx6 15/08/17 04:53)
無名氏: (・_ゝ・)。o0你看隔壁飛飛都有白癡願意 (t92pa.pU 15/08/17 12:06)
無名氏: (・_ゝ・)遊戲很有興趣,角色也很可愛,不過看到那贊助內容... 幹,讓我又想到某港的5W吃飯包 (oK8YEhaU 15/08/17 22:14)
無名氏: (・_ゝ・)更遑論5000鎂... 看了個人就打消贊助念頭了... 好吧... 反正這也是想捐才捐的... (oK8YEhaU 15/08/17 22:17)
無名氏: (・_ゝ・)大概等遊戲正式出來再考慮支持看看了 (oK8YEhaU 15/08/17 22:21)
無名氏: (゚∀゚)<以國外募資來說,會定一個較不可能的數字,提供少數極力想贊助這款遊戲成長的玩家去做選擇 (hMdW.wps 15/08/18 09:15)
無名氏: (゚∀゚)<這邊也是參考了許多國外遊戲的募資所訂定的內容,當然最後一項固定幾乎都是不可能的任務:D (hMdW.wps 15/08/18 09:18)
無名氏: 還搞不懂嗎?這不是可不可能的問題,是觀感問題 (ChFxJEN2 15/08/18 13:23)
無名氏: 還有一般都是階段性的,比如完成多少金額就加多少東西,像那種滿三百萬就開服的就別學了吧… (ChFxJEN2 15/08/18 13:26)
無名氏: http://waeroblog.blogspot.tw/2015/08/rabi-ribi.htm (..li7TDo 15/09/03 16:52)
無名氏: 是TW人就別用中共字 (..li7TDo 15/09/03 16:52)
無名氏: hMdW 騙徒 kicker不是這樣的,想騙錢吧 (..li7TDo 15/09/03 16:53)
無名氏: 20K USD真貴.. 在TW畫圖的公道價仍很便宜的.. (..li7TDo 15/09/03 16:55)
無名氏: That item does not exist. It may have been removed (..li7TDo 15/09/03 16:56)
無名氏: (*゚∇゚)好奇想問一下遊戲是拿什麼引擎做的 (bh2.eDQc 15/09/04 00:02)
無名氏: 認為15刀比較吸引人(這個價格跟其他遊戲筆我就下手了 (db6EPSho 15/09/07 06:33)
無名氏: (´,_ゝ`)ID: ..li7TDo = cgnurse 政治廚港狗滾,別人做遊戲干你這垃圾屁事 (y3s814/. 15/09/08 13:18)

[獨立遊戲]浮士德的噩夢Fausts Alptraum [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:26:32
附圖
有人玩過嗎?

這是國人自製的驚悚懸疑解謎遊戲

目前是完全免費,可到官網下載

劇情還頗有深度,算是近年來不錯的國產小品

解謎上有不小的難度,需要豐富的想像力跟一定水準的英文

附上官方網址
http://faustsalptraum-zh.weebly.com/
無名氏: 別貼上來了 等等又被版上酸民鬥臭 (su4a0.XI 15/08/19 18:00)
我先來!!!: (╬゚д゚)老闆這又酸又臭的好好吃喔! (bee70loI 15/08/19 18:02)
無名氏: (´∀`)ノ゛酸的是泡菜,臭的是臭豆腐,沾醬油更好吃喔~ (uxp.pPZo 15/08/19 18:08)
無名氏: (|||゚д゚)<別管臭豆腐和泡菜配醬油了啦 可以討論游戲嗎? (Ev.DQco. 15/08/19 18:54)
無名氏: 老兄...島民的英文大部分就看A片學英語 GGinin這種水準 (8fjCi96w 15/08/19 20:15)
無名氏: 巴哈有攻略跟劇情了,應該沒什麼複雜到要再討論的? (NqC22M0Q 15/08/19 20:17)
無名氏: 裡面其實是德文欸,而且只是要破關的話用不到 (Q4P2VdSM 15/08/19 22:14)
無名氏: 作者自己不臭,作品怎麼會被人鬥臭,之前那兩個完全是作者態度問題 (My4j7MXk 15/08/19 22:46)
無名氏: 得證su4a0.XI是ㄕㄊㄐㄙ (DRR2uCOw 15/08/19 23:00)
無名氏: ㄕㄊ那種咖(笑) (d0xfdkQI 15/08/19 23:37)
無名氏: 好可愛的遊戲! (aqEBADEc 15/08/19 23:51)
無名氏: 天空塔和小魔女貪吃蛇不也好好的,哪有國產就會被酸 (BbiaqMHQ 15/08/19 23:55)
無名氏: (*´∀`)<話說小魔女繞圈圈現在怎樣了? 好像很久沒看到作者在這發文了? (c87fnptE 15/08/20 00:51)
無名氏: ・゚(ノд`゚)小魔女....她已經... (eAMMa.7M 15/08/20 01:11)
無名氏: 不過不臭的遊戲有誰記得呢...我很好奇提出20款...40款好了 台灣產遊戲不知道會不會提到我的做品 (N/n6fPz6 15/08/20 04:00)
無名氏: 沒甚麼難的,不過劇情張力似乎沒這麼明顯...嚇人度沒這麼高 (O3fHTkLM 15/08/20 10:47)
無名氏: 因為故事建立在已經發生的事情上,感覺發展已經被綁定很難再衍伸出其他討論 (TZttJCHo 15/08/20 16:59)
無名氏: 隱喻太多了...雖然大致上知道原本是怎樣個故事,可是一些細節怎麼都很難解釋 (wtoRC1AI 15/08/20 17:22)
無名氏: 糾結感... (jYsM12ao 15/08/21 02:09)
無名氏: 請問一下這遊戲第1章之後都是這樣昏暗,看不到全張地圖的嗎?不太擅長這種小範圍的探索 (UUIDNnww 15/08/21 14:26)
無名氏: 庭院會開大視野,不過多半還是在屋內探索,所以小視野居多,多點火柴吧 (.kSWJ1Oc 15/08/21 17:55)
無名氏: 火柴吃到滿吧,到結尾之前都是幽暗的環境 (gKj8JyeE 15/08/21 19:12)
無名氏: 對這遊戲的印象只剩下斷尾超久(爆 大學時代社團名還叫香水拿鐵,到現在工作一段時間才看到成品... (cADFbmEQ 15/08/22 17:27)
無名氏: 玩完了,wtoRC1AI的感想+1,有些地方可以表達的明顯一點不用藏成這樣。 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:49)
無名氏: 石像解謎那邊卡最久,因為一邊撈船一編完跑了兩次才看懂劇情,有點想詳細上面推文說的這遊戲臭(?)的原因 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:54)
無名氏: (・_ゝ・)我如果說不好玩島民會不會酸我... (r26DvLkI 15/08/24 11:20)
無名氏: (´_ゝ`)<你已經說了不是嗎? 而解謎遊戲的其中一個問題是,解謎卡關會破壞故事節奏 (0fGQOjQA 15/08/24 13:38)
無名氏: 所以有時候會變成玩的時候不是那麼好玩,但本作大量運用隱喻變成最終才能破題 (0fGQOjQA 15/08/24 13:41)
無名氏: 多少處理了這部分的問題,拉回最終通關後的玩家評價 (0fGQOjQA 15/08/24 13:43)
無名氏: 劇情很假掰,解謎又太 (FG8zt6sE 15/08/24 19:58)
無名氏: 遷強 (FG8zt6sE 15/08/24 20:00)
無名氏: 獵人、狼和狐的解謎真是最爛的解謎,我要說狐狸喜歡羊也可以啊 這簡直就是要玩家去通靈猜作者想法一樣 (cbOl9XRM 15/08/24 20:32)
無名氏: 不知道是我跑的順序還是什麼問題,我進資料室看完書後中間還隔了很遠才要去寫石像名字,最後直接看攻略.. (cbOl9XRM 15/08/24 20:34)
無名氏: 我覺得蠻明顯得阿 (ElwuoxIE 15/08/24 21:20)
無名氏: 石像的書這麼多,自然都會紀錄起來,解謎遊戲不就是要玩卡關嗎 (ElwuoxIE 15/08/24 21:22)
無名氏: 有些是真的蠻遷強的,鳥頭那裏我還算到花園那邊去,結果比我想的簡單很多 (ElwuoxIE 15/08/24 21:23)
無名氏: 狐狸不會吃那麼大隻的羊吧,倒是人要公牛不能是鹿我很不解 (MRc7/CeE 15/08/24 23:32)
無名氏: 獵人要的就是鹿阿?我沒記錯吧? (hXiCgB42 15/08/25 17:33)
無名氏: 啊......是鹿,記錯了 (wvyUewmk 15/08/25 23:27)
無名氏: 遊戲用了大量的童話,所以狐狸>雞,狼>羊。這樣還頗容易猜的吧? (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 卡最久的是鳥頭那邊.... (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 其實跟童話沒啥關係,場景就有餐桌。狼會想吃第一個聯想會是羊,狐狸會想吃雞 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:44)
無名氏: 再加上左邊房間書中有特別指出"羊"雞"等提示字樣,依照大小就是這樣的結果 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)鳥頭那邊卡到直接看攻略....貓貓好可愛 (IuDG3vBI 15/08/26 23:09)
無名氏: ⊂彡☆))д`)覺得這遊戲最棒的地方就是貓貓和最後的撕紙效果,撕紙好讚啊 (IuDG3vBI 15/08/26 23:11)
無名氏: 美工真的不錯 (eCo25Bgw 15/08/28 01:37)
無名氏: 有沒有人和我一樣玄秘曲彈對了,但是箱子不會打開,版本是2.06 (iw9aPGDk 15/08/30 13:39)
無名氏: 樓上有完成魔女的久久數嗎?應該要先完成那個彈琴才有用 (Z9jxgdwc 15/08/31 07:30)
無名氏: 個人覺得解謎太複雜+劇情用詞太累贅 (GgS7bL2Y 15/09/12 15:52)

[動作遊戲]freedom planet [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:26:30
附圖
Steam 頁面 : http://store.steampowered.com/app/248310/
 
另一款sonic-like的fangame(還是該說獨立遊戲?)
速度感和爽快度沒話說,
唯一的小缺憾大概就是Carol的戰鬥配音有點虛
 
另外,可以把Milla帶回家嗎(欸
無名氏 : 打鬥的部分比sonic多好多(0F5tsimE)(14/09/01 18:27:08)
無名氏 : 居然是全程語音...(RfJLKnug)(14/09/04 20:27:47)
無名氏 : 太神啦(rJkJ8mjE)(14/09/05 00:34:42)
無名氏 : 看了主角...我GGININ...我病了嗎...(5f4D2u92)(14/09/05 18:45:16)
無名氏 : 你沒病 因為我也GGININ ...還是其實我們都病了!?(7JhFzSW6)(14/09/05 19:20:55)
無名氏 : 樓上,是你覺醒了(6Fn5BiE6)(14/09/05 19:24:04)
無名氏 : 可惡....用了....(5f4D2u92)(14/09/05 19:28:14)
無名氏 : 這劇情量...簡直可以當一季動畫看了(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:22:48)

[獨立遊戲]找一個日本製的pixel遊戲 [10篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:21:34
附圖
我對這個遊戲的印象是來自一張遊戲截gif圖

畫面是一個像cctv的視像鏡頭,正偷拍一個女孩的生活,
因為像是痴漢一樣的記錄女孩,所以會有種莫名的恐怖感.

不確定是不是有小褲褲畫面,但這不是h game.

謝謝各位大神
無名氏: 如果是.h2 那應該算Hgame吧 因為有自O的畫面啊 (kCOqMQ6U 15/09/08 21:24)
原PO: (´・ω・`)<因為記憶太矇糊了,收集小褲褲是重要元素之一都忘記了 (TIYOHC9o 15/09/08 23:48)
無名氏: 這東西有所謂的end嗎? (s4CXGLjw 15/09/10 09:05)

[獨立遊戲]無標題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:20:20
附圖
現在講到RPG三個字
到底還有多少人會想到培養角色 參加冒險團 解任務看故事...這些東西?
一堆20歲的人說到RPG只會講到恐怖嚇人...只有恐怖還算是RPG嗎?
無名氏: 只是把恐怖ADV當成RPG的人而已 (MZ.JJq5s 15/10/03 13:46)
無名氏: 自己拉下去看就有一堆串在談CDDA elona 帽子世界 ざくざくアクターズ之類的串 (/g6sLToI 15/10/03 14:04)
無名氏: 明明就很多人在談非恐怖類型的RPG 原PO自己有問題故意不去看罷了 (/g6sLToI 15/10/03 14:05)
無名氏: 說RPG我先想到勇者鬥惡龍 歐美的不太熟 魔法門算嗎? (Py045YPY 15/10/03 21:36)
無名氏: 這樣想想這話題應該在上面那版討論吧? (SnNTuf/o 15/10/05 08:20)

[動作遊戲]Freedom Planet 50% [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:19:22
附圖
http://store.steampowered.com/app/248310/
特價剩一天的時間
有興趣的可以衝了!!
全程語音 劇情豐富
保證讓獸控魂大爆射
不是獸控的變獸控
(´◓Д◔`)
無名氏 : 很久沒有聽過這種會讓人感動到哭出來的BGM了(i.oE4R5Q)(15/01/03 21:21:45)
無名氏 : 聽說人設是對岸的,沒中文有點可惜(w6/kGkyI)(15/01/04 06:41:40)
無名氏 : 你要知道,遊戲中文化翻譯不是問題,字體才是問題所在。中文字體超級麻煩(3iJuYlDk)(15/01/05 14:13:05)
無名氏 : 所以我們只要有劇情翻譯影片就好(゚∀。)(ML5mal2A)(15/01/05 18:11:42)
官方腳本 : http://fp.boards.net/thread/1686/translation-freed(cdNSyYHs)(15/01/06 01:34:16)
無名氏 : 連日文都已經有人翻譯好了(cdNSyYHs)(15/01/06 01:34:32)
無名氏 : 甲甲遊戲(COYOPYkg)(15/01/28 10:19:29)
無名氏 : 你說的不是這款(WqFvBQlM)(15/02/09 17:50:59)

[獨立遊戲]在舞會上尋求真愛是否搞錯了什麼 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:16:44
附圖
大家好,小弟是獨立遊戲製作人はじめ。
請欣賞主題曲:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27219358
在這裡要介紹一款小弟自製的遊戲Cinderella Escape!
雖然巴哈有新聞稿http://gnn.gamer.com.tw/6/121346.html

但巴哈上主要是推廣R12版本,沒法說太多有關R18的事真抱歉。但下個月R18版本一樣會上DLsite喔。而R12版的目的,只是在做募資用途,募資不是要做遊戲,而是要完成還沒做完的衣裝(衣裝為R12/R18共享的資料,且R18版的會更多),所以也請大家幫忙綠光一下,請按Yes,萬分感謝。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523001716
還有募資也麻煩了,歡迎給點意見。謝謝
http://igg.me/at/CinderellaEscapeR12
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ超酷! (e6ahL9zw 15/09/24 00:01)
無名氏: (つд⊂)<後半遊戲畫面出來 害我想到某個色色的魔法少女動作遊戲。 (Y6HhunwU 15/09/24 00:09)
無名氏: 你不該放MMD跟歌模糊遊戲內容焦點...人物立繪跟遊戲模組的精緻度落差有點... (nioi7O6Q 15/09/24 02:23)
無名氏: 看下來應該是動作益智解謎遊戲...這個一個弄不好整款的遊戲過程會很悶阿... (nioi7O6Q 15/09/24 02:24)
無名氏: 加油唷 (y0gvJGeI 15/09/24 18:19)
無名氏: (〃∀〃)。o0這如果用VR玩, 而且能一三人稱互切... (leJsG1UY 15/09/25 21:21)
無名氏: (;´д`)別太趕工阿,稍微放慢一點腳步,多花點時間還能將遊戲內容各方面品質提升一階,別為了趕時間上架而功虧一簣 (wEzfRWn. 15/09/27 00:50)
無名氏: 會有獵奇內容? 見到吊頸.. (68rXAflo 15/09/30 02:01)
無名氏: 1:10起的動作要順暢些.. leJsG1UY +1 Y6HhunwU 詳細希望 (68rXAflo 15/09/30 02:07)
無名氏: 一人團隊@@ 強者,第1次見那麼強..通常記得1人隊的畫面會爛/不重視.. (68rXAflo 15/09/30 02:10)
無名氏: 找人放上4CHAN吧,我IP被禁了放不到,因為中共利用我那區的IP亂來.. (68rXAflo 15/09/30 02:12)
無名氏: ゚Å゚)凸68rXAflo=政治支那賤畜cgnurse,這裡沒人歡迎你這隻賤畜,滾!! (zWIQdt4o 15/10/01 05:40)
無名氏: ゚Å゚)凸不知道cgnurse是誰的請自己google,現在是隻在K島到處亂版洗政治文的垃圾賤畜 (zWIQdt4o 15/10/01 05:43)
はじめ◆piec1MorXg: 謝謝大家的支持,已通過綠光謝謝。也謝謝大家的建議和鼓勵。 (myrX2.Po 15/10/02 07:42)
はじめ◆piec1MorXg: 順便小聲說:DLsite已上架 XD (7Ys8RlC6 15/10/02 11:29)
無名氏: zWIQdt4o =500 (RMXsEf2I 15/10/03 09:10)
無名氏: PIXIV那裡一堆好物..謝謝 (EEQa0trc 15/10/06 11:56)
無名氏: 希望肉奴隸有下集啦.. (EEQa0trc 15/10/06 12:03)

[動作遊戲]音速小子 [14篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:15:38
附圖
轉樓上綜合遊戲
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理想中的sonic是不存在的.

https://gamebabble.wordpress.com/2010/02/22/sonic-and-the-worst-fandom-ever/

這篇簡單的來說, 就是Sonic這角色從誕生, 成為熱門, 遊戲+動畫的持續發展下, 發生了太多變化和改革, 沒有正史.
然後遊戲結構隨著世代的3D及複雜化, 太快玩不了, 不快又不是音速小子. 成果沒辦法像老任那邊的水管工一樣驚艷.
加上不少歐美玩家受到了懷古情節的影響, 看到新世代的Sonic只覺得是邪魔歪道, 偏激一點的連眼睛的顏色和身上的服裝都會跟你吵. 造成Sega本身也不知道該怎麼讓玩家開心.
最後遊戲怎麼出都被人罵. 就變成現在的窘境了. 真要問sonic粉絲們"理想的sonic遊戲是什麼樣子?"十個人中大概會跑出五個答案; 另外五個連自己想要什麼不知道. 更別說製作群的理想是否跟玩家有共鳴了.
無名氏 : 去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任,這樣問根本是把責任推回給玩家吧?(2QRg0VVU)(15/05/03 14:09:03)
無名氏 : 還是比藍色混蛋好多了(yq03PBCY)(15/05/03 15:21:11)
無名氏 : 所以說 做符合大眾口味的作品 才是真聰明人 EX:EA 現在的育碧(Vwnr5DAE)(15/06/01 20:00:24)

[獨立遊戲]Darkest Dungeon [35篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:14:48
附圖
2/3號出的一款indie遊戲,藉由kickstarter募款開發
看了一個國外實況主玩後自己也去買了玩玩,意外的好玩啊!!
這遊戲根本就是虐人啊,地城走沒幾步就全團心理崩潰,
這樣子要怎麼打王啊;_; 不要讓我家主角走沒幾步就回墓園躺啊
版上有人也在玩這款嗎?
無名氏: 很意外島上沒人聊,不然大家現在都忙著玩吧~這遊戲20鎂太值了 (CSGvMsJY 15/02/04 20:19)
無名氏: 畢竟才剛出沒多久...感想也就是一直全員崩潰吧 (rzmXf9AE 15/02/04 20:19)
無名氏: 第一次去別想全通 除非運氣好 你要練2組人 (k3JlFK1. 15/02/04 20:25)
無名氏: 一直處在破產邊緣,難道要我玩四新人敢死隊玩法? (9oxcLI8. 15/02/04 22:39)
無名氏: 就慢慢養 真的不行就退出 別讓他們死 (k3JlFK1. 15/02/04 23:07)
無名氏: 我錯了 這真的很難玩 錢好難賺 (RGRtTF2E 15/02/05 03:26)
無名氏: 要練幾組人 (一組高等刷中高等任務,剩下兩組刷簡單、中任務) (/v3JUkHw 15/02/06 02:31)
無名氏: 資金主要由高等組提供,然後慢慢拉另外兩組技能跟裝備 (/v3JUkHw 15/02/06 02:32)
無名氏: 原來現在Early Access就算出了啊..........害我白興奮了 (N98/JxpQ 15/02/06 11:19)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<第一次玩的時候全團滅團... (WnV84JhI 15/02/07 20:01)
無名氏: 有開場就被爆擊滅團的... (iZDLmuXA 15/02/08 03:21)
無名氏: 實際上現在玩就值回票價了,我想正式版的差別會是擴充遊戲內容和平衡性吧,系統和設定已經很成熟了 (eZIJW27s 15/02/08 14:51)
無名氏: 只是現在的UI有點不方便,例如換裝備很麻煩,要開角色->開箱->移過去->開別的角色->移回來 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 明明是一個右鍵就可以解決的事 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 不好意思,想請問一下這款遊戲是能一直刷下去還是有結局的? (GkO4wj3w 15/03/24 10:54)
無名氏: 最後一張圖還沒 (NIaY8hwA 15/12/06 07:08)

[獨立遊戲]無標題 [40篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-05-09 13:53:42
附圖
無內文
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 媽媽山羊讚 (f2/B6bfU 15/09/25 15:59)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆google undertale r34, see what happen (kD6wGPLA 15/10/02 10:05)
無名氏: (ゝ∀・)⌒*唉呀說錯了,是Toriel R34 (kD6wGPLA 15/10/02 10:07)
無名氏: 所以我誤殺了一隻是不是代表我沒有好結局拿了 (9kPqCLq. 15/10/09 02:32)
無名氏: 一般end有些也不錯啦 只是到時候要衝true end比較麻煩要重打就是 (7MRk.ZNo 15/10/11 11:54)
有獨立專版了耶: ⌒★http://soundhorizon.mykomica.org/Undertale/pixmica (08mOLdvE 15/10/22 01:44)
無名氏: soundhorizon.mykomica.org/Undertale/index.htm (fG8N2QC6 15/10/23 17:24)
無名氏: (*゚ー゚)重新附上:http://imgur.com/nvQWcdG (9aqJvJAo 15/10/24 14:58)

[獨立遊戲]水墨動作武俠遊戲《玄烏》格鬥版發布 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:57:30
附圖
之前發過壹次早期版本,現在格鬥版正式的放出來啦,可以玩哦

官方網站:http://inpla.net/darckrow.html 詳細說明,pc/mac下載,在線視頻,也在這裏面
時代背景設定在明朝末年,遊戲中武器包括單雙手雁翎刀、藤牌、和弓箭。遊戲中所有貼圖均宣紙水墨繪畫掃描處理得來,角色場景設計等也均由個人設計並制作,音樂音效主錄制部分用電腦制作。
遊戲追求的是自由操作的殺戮,全物理碰撞傷害判斷,力求達到完全操作的同時無招勝有招。所以不同於其他遊戲的是,這款遊戲並沒有任何招式和具體動作,所有動作細節都需要玩家實時操作輸入。
格鬥版支持0~4玩家進行遊戲。在沒有玩家時,沒有玩家時,每壹局結束後會自動開始下壹局;4個電腦及以下遊戲時,每個電腦會開啟壹個操作窗口;而4個電腦以上時,會自動開啟上帝視角觀看比賽。
進入選擇界面時,會刷新場景,即重新繪制整個地形的植被等。每壹局結束即某壹陣營被團滅後,系統AI管理系統會記錄優勝AI,並在下壹局開始時通過遺傳算法理念讓新的AI繼承之前的優勝個體。因此壹局局下去,整體而言電腦會越來越厲害,不過由於電腦有大量隨機屬性,因此此設定可能很不明顯。
由於優化的原因,整體而言,角色越多可能越卡,窗口越多可能越卡。且由於存在內存泄漏的風險,運行局數越多,可能越卡。
此版本AI使用全面的大範圍隨機,因此電腦其實相對較弱(對新手而言可能還是很難)。個人對數據進行詳細調試的高難電腦未放入當前這個版本。
無名氏: 這遊戲真的很有意思w (ATJ3hr72 14/07/25 19:52)
無名氏: 那個鷄不改一下嗎... (WTDRKrWY 14/07/25 20:56)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 忘改了 (y3NGrKNQ 14/07/25 21:05)
無名氏: (´,_ゝ`)<武器轉換沒有說清楚…還有, 弓箭是如何出來的? (W4oVlOEg 14/07/26 10:49)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 武器切换及弓箭在“详细操作说明”内有 (LAXt9ICw 14/07/26 11:16)
無名氏: (´゚д゚`)縮圖模糊一片 唯獨那個「鷄」很明顯 (zPtq2zvY 14/07/26 15:35)
無名氏: 建議開頭背景以外字色的可以改成紅色(類似硃砂的顏色)這樣會比較容易辨識 (HNbrgJMw 14/07/27 01:45)
無名氏: ↑上面跑字了...背景以外的字 顏色可以改成... (HNbrgJMw 14/07/27 01:46)
無名氏: (´∀`)<作者似乎很愛那個雞字logo ww (6UJN7JNQ 14/07/27 14:10)
無名氏: (・_ゝ・)<雞 格鬥版 到底是要打什麼 (K3Ipa3WY 14/07/27 14:25)
無名氏: (・_ゝ・)。o0鬥雞囉// (dYzhMqyM 14/07/27 15:02)
無名氏: (゚∀゚)<玄鳥的確算是雞啊 (qGBuzQ2Q 14/07/27 21:08)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 你们为啥一直纠结那个合成字。。。 (fmdU8Rvk 14/07/28 11:47)
無名氏: 島民這樣糾結很正常啦~ (60ZCtOd2 14/07/28 17:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 楼上的“岛民”是自称还是他称? (zXhylkBQ 14/07/28 22:40)
無名氏: komica又叫做k島,島民就是komica上的網友 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:12)
無名氏: 順便說我也覺得那個字像鷄 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:13)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 为啥我就不觉得像鸡。。。莫非你们是用来和简体字“鸡”比的。。。 (IhfBerek 14/07/29 09:40)
無名氏: (`・ω・)雖然有分出陣營 但單就外觀上好像看不出誰是哪邊耶... (.I1xlR7k 14/07/29 11:51)
無名氏: 草書的鷄也大概是長那樣 (3Y5L1B8Q 14/07/29 14:45)
無名氏: (*゚∇゚)也許可以用不同顏色的墨水!‵? (0wV20uqU 14/07/29 16:38)
無名氏: 到底是誰先說雞的阿 整個印象定型後就回不去了w (XkmZA.z2 14/07/30 00:22)
無名氏: 忽然有個疑惑 標題的字是作者自己寫的嗎? 還是? (fl9/6ISc 14/07/30 01:40)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我就随便这么一写。。。很多个月之前,就有人说像“鸡”了,哈哈哈哈。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 不同颜色也有想过,不过技术达不到。。。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
無名氏: (゚∀゚)<其實也不錯 可以跟上作的"井"能串成一系列 (NFtM1qjI 14/08/02 07:39)

[獨立遊戲]無標題 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:56:53
附圖
(漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘)特別活動
大家喜歡畫圖嗎?想要看到自己的角色在遊戲中出現嗎?現在開始進行遊戲角色NPC徵稿!
各位可以將自己的作品貼到以下留言,之後我們會進行篩選,選出的作品會進行遊戲角色NPC化,並讓他在遊戲中出現喔!
(注意!)
附圖為企畫所畫的設計以及美術遊戲化範例(風格尚未定案,此為參考)
角色要求:
1.自訂角色名稱.個性
2.西方造型(可添加一點東方元素)。
3.可決定有沒有武器(有武器的角色會安排在不同場景)。
4.可以畫人外.蘿莉.大叔.正太.御姊,以及帥哥美女或者鐘樓怪人。
5.美術會做些配件的增加,但主角原造型不會變動。
6.若將來有進行商業行為,會將角色的繪師以及原圖一併註記(如有商業行為,受選出者將會獲得其贈品)。

https://www.facebook.com/pages/Red%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92/300168673452940
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 更正 是貼在FB專頁中 (DHXIMiUA 14/09/26 20:31)
無名氏: (*´д`)縮圖以為是人馬娘 (omxMzwRM 14/09/27 08:53)
無名氏: (;゚д゚)。o0原來不是人馬!!! (y2EcyWgg 14/09/27 10:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´゚д゚`)<有道理!人馬感覺還不錯! 徵求人馬娘稿件! (16uds8d2 14/09/27 10:57)
無名氏: (*´∀`)有ㄋㄟㄋㄟ的人馬娘 (0pvCeMKQ 14/09/28 03:37)
無名氏: (゚д゚)猛然一看是人馬娘,仔細一瞧...還是人馬娘啊 直接把這位改成人馬娘啦,不然給他變身能力 (K.YcB9eU 14/10/01 02:07)
無名氏: 看FB滿多人投稿的,還有幾隻NPC看起來滿滿的主角格 XD (Y4QZBLoI 14/10/01 09:52)
無名氏: (´・ω・`)除了高帽子阿伯以外像NPC的角色不多呢 (UloxyxhU 14/10/01 12:40)
無名氏: (゚ω゚)總覺得到最後做商人、倉庫、路人的NPC都要團隊自己想了,畢竟特色不明顯的人物不多人畫 (UloxyxhU 14/10/01 12:58)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´∀`)<恩~其實是想要設計的像魔物獵人那樣,當去溫泉時,好友會隨機出現,對話給些小禮物等等的方式 (DSuGKmq6 14/10/01 20:04)
無名氏: (〃∀〃)小`u2606禮物 (d.gsIZeY 14/10/02 08:22)
無名氏: (〃∀〃)小♂禮物(意味深) (d.gsIZeY 14/10/02 08:23)
無名氏: (゚3゚)ノㄋㄟㄋㄟ會增加重量,奔跑時還會造成風阻,人馬娘必須貧乳 (gfiy6jFI 14/10/03 11:42)
無名氏: 除非外擴 不然應該不會有風阻啦 (74DWgtOk 14/10/06 23:41)
無名氏: 但是ㄋㄟㄋㄟ就是會外擴啊 (7GVT5Ps. 14/10/07 19:39)
無名氏: (゚3゚)ノ可是當人馬娘以接近光的速度奔跑時,ㄋㄟㄋㄟ的質量會變成無限大,除非是貧的,不然無法解決問題惹 (KpWnwJZo 14/10/08 21:55)
無名氏: (*゚∇゚)ノ招喚音爆(透明人)柔胸圖 (C3ZSCMYk 14/10/14 22:06)

[獨立遊戲]Crescent -新月-恐怖探索解謎RPG [26篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:56:15
附圖
各位島民好,這邊是MHane
製作時隔一年多的個人(?)創作遊戲總算到了快完成的階段
預計7月初時可以免費無料發表
(之後會同步於島上&巴哈&官網放出下載點)
還希望各位可以多多支持/////
(早就知道消息的人,不好意思久等了!)
現階段若有任何建議的事情也歡迎砲轟我XD

巴哈專頁:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=24260&tnum=24
(有點久沒更新的)官方網站:
http://x20285.web.fc2.com/crescent/index.htm

最後以下PO一些完成的部分的遊戲圖片
謝謝各位(叩頭)
無名氏: 看起來不錯,期待! (nOSamRX. 14/06/21 23:03)
無名氏: 喔然後島上最近有規定官方名義需要加Tripcode,讀一下頁面上方的說明就會用了,很簡單 (nOSamRX. 14/06/21 23:04)
MHane: 好的,下次發文我會試試看的,謝謝您~! (9k7ZjVpU 14/06/21 23:05)
無名氏: 島上(X) 這個板(O) (ow9ZNqIc 14/06/22 00:12)
無名氏: 有很多的びっくり要素嗎... /__\ (P0QQpRv6 14/06/22 22:45)
MHane◆wQSXY643Ks: 自己是認為不算很多,雖說是恐怖但還是以探索解謎為主這樣// (i/2onPwc 14/06/23 00:24)
無名氏: 光開場看到3個人站在大屋子前,就有青鬼的既視感.... (mEbLGTkQ 14/07/13 22:01)
MHane◆wQSXY643Ks: 雖然這邊沒玩過青鬼,不過探索解謎好像大部分都是這樣了QQ (mVQ68unU 14/07/16 12:19)
MHane◆wQSXY643Ks: 這邊是已經盡量避免重疊或有既視感的部分了><(不過看來還是不足)還是感謝指教// (mVQ68unU 14/07/16 12:20)
無名氏: 3個人站在大屋子前的遊戲這麼多...別嫌這麼小的地方吧 (mVdachLY 14/07/18 20:08)

[獨立遊戲]無標題 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:55:18
附圖
大家好,我是NARRATOR的宣傳陣風
今天是要來宣傳我們的第六款作品ARK
ARK是一款主打融合童話故事的恐怖解謎遊戲
雖然官網的資訊還不多,但我們正在加緊努力趕工中
目前預計這個月26號會正式發布
http://www.narrator.tw/ARK/index.html
這邊附上官網
而關於遊戲開發的進度會第一時間更新在我們的FB
https://www.facebook.com/narratorsgame?fref=ts
請大家多多支持


如果對我們有興趣的話這邊是我們的官網
http://narratorsgame.blogspot.tw/
裡面有我們之前幾款作品的資訊
無名氏: 首頁動畫意味不明阿.....加音樂會好一點 (blvuA4yE 14/07/16 23:57)
無名氏: 動畫微妙 (HQW7bKKQ 14/07/17 09:44)
無名氏: 腹黑美少女把別人的小兔兔拐到暗巷ooxx,選我正解 (vubcb/c6 14/07/17 11:52)
無名氏: 動畫讓我聯想到國外某些奇怪的小遊戲啊 (msMEAHUo 14/07/17 18:05)
NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ: vubcb/c6答對一半W基本上是想將故事大綱用FLASH的方式呈現,沒想到意外的不是很有成效... (MMzuaLeA 14/07/18 20:56)
無名氏: 首頁的動畫寧願直接用看的不要用手點,還有要有音樂阿~ (XKgySEGs 14/07/20 00:46)
無名氏: 希望下載專區的圖可以先預覽一下全部長什麼樣子,不要一點就整個打包下下來了 (cX8DM/do 14/07/20 13:33)

[獨立遊戲]終於要開放下載摟! [15篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:54:04
附圖
http://cat520meowmeow.wix.com/redcat

各位島民們~感謝妳們的等待,RED已經全數做完了,明天即將正式開放下載,上面是我們架設的網站,可以去裡面參考或者看看招式表,明天約在10.00左右會PO上載點,也請各位期待我們的新作-糖果屋。(可能不保證是遊戲就是了XD)
無名氏: (〃∀〃)❤可惡,小隻的好可愛 (cc1LHNUk 14/07/10 05:22)
無名氏: 敵人的攻擊間格好短阿 明明才玩普通一直被連段 (ndSsRc2E 14/07/10 10:44)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)<樓上太太可以玩鬼畜板 你就會覺得普通是天堂阿... (ECIzO/uc 14/07/10 10:52)
無名氏: 後天的新生報到見的到各位嗎? (gV2FvqUg 14/07/14 15:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 我們已經畢業了捏~~~在業界工作ING~有想要找我們問問題的話粉絲頁私密可以找阿XD (WvHgrnKQ 14/07/14 16:48)
無名氏: Σ(゚д゚)剛畢業已經找到工作了,好快,能透露一下在哪家公司嗎? (yqxoCN8g 14/07/14 19:51)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀。)小公司 不算有名 但比大公司還有向心力 (7qmEboxU 14/07/14 23:18)
無名氏: 快宣傳一下公司~ (C27nWp4I 14/07/18 23:37)
無名氏: (゚д゚)っ請問..公司目前有在徵才嗎? (/oZW7eNE 14/07/22 07:56)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (〃∀〃)公司短時間不徵人 除非專案上市 (fO4xd8u. 14/07/22 12:24)

[獨立遊戲]《玄乌》可玩版本和被电脑虐视频 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:13:02
附圖
可玩版本下载: http://inpla.net/thread-7569-1-1.html
最新被电脑虐的视频: http://inpla.net/thread-7573-1-1.html (我实在上不去youtube,你们能土豆么)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 哎呀,我说简体,大家不要歧视我哈。 (lklqolqY 14/06/16 22:51)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 正式版本会做繁体,到时候还请大家指正文字问题 (lklqolqY 14/06/16 22:52)
無名氏: 作者被虐www (lJHT49i6 14/06/16 23:54)
無名氏: 可以的話還是貼youtube或nico, 土豆這邊人不習慣的 (b7pbNmrE 14/06/17 05:40)
無名氏: 上不去的話請人幫你轉水管吧 (U6Djn/7g 14/06/17 08:00)
無名氏: (σ゚д゚)σ感覺看電腦操作界看的出這遊戲的難度了 能拍個讓電腦對打的影片看看嗎? (o.Ovv.no 14/06/17 11:57)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノ幹麻貼個被電腦虐的視頻啦... (G7vwuaaM 14/06/17 21:43)
無名氏: (|||゚д゚)<我這邊點不開影片耶...能用水管看不到土豆... (PKvBgoog 14/06/18 14:09)
無名氏: 这里有一个电脑4V4 的 http://inpla.net/thread-7564-1-1.html (sgKQPRtA 14/06/18 17:59)
無名氏: nico全日文认不得。。。 (sgKQPRtA 14/06/18 18:15)
無名氏: nico全日文認不得。。。(上面又忘转了) (sgKQPRtA 14/06/18 18:16)
無名氏: 原來是「玄鳥」..我看了很久都覺得是「雞」... (zGZfCl0Y 14/06/19 15:09)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 和雞的差別那麽大 (EBoYcrMc 14/06/19 18:17)
無名氏: 欸 不是雞嗎? (E2K6NS.2 14/06/20 07:27)
無名氏: 原來不是雞!!! (x2tn5pT2 14/06/20 08:58)
無名氏: 我看起來也是真的像這個"鷄",可能大家都眼殘了吧 (aPH2W6sM 14/06/20 21:04)
無名氏: 明明就是鷄阿! (iRkypBEM 14/06/21 17:24)
無名氏: 這縮圖看起來真的很像雞...就跟系色望沒寫好會看成絕望一樣都是難免的嘛 (PPNWTpns 14/06/21 18:10)
無名氏: 只有我覺得像是蒟蒻的蒻嗎? (18Yy/rXM 14/06/28 03:45)
無名氏: 雞 (I891IMxM 14/07/08 20:58)
無名氏: 你不說我還不知道原來那不是鷄 (YHx6C47w 14/07/10 08:14)
無名氏: (´ー`)y-~鷄+1 (kr9zH5wY 14/07/13 23:24)

[獨立遊戲]新作三维水墨武侠动作游戏《玄乌》放出DEMO啦 [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:51:18
附圖
新作三维水墨武侠动作游戏《玄乌》放出DEMO啦,欢迎大家感受感受
详情见: http://inpla.net/thread-7542-1-1.html
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<您好,我們這裡下了新規定,官方宣傳需要掛Tripcode (trHrpYuw 14/06/03 19:43)
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<您在此篇的後續留言與推文,名稱請記得追加Tripcode,謝謝。 (trHrpYuw 14/06/03 19:43)
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<加法就是 名字#喜好的trip 這樣 (trHrpYuw 14/06/03 19:46)
無名氏: 這麼名不見傳的小版居然有26耶 (CsCGXZu. 14/06/10 02:40)

[獨立遊戲]無標題 [19篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:50:18
附圖
http://www.flyingv.cc/project/3176
各位關心《雨港基隆》的朋友大家好,我們是 Erotes Studio。
就在今天,我們透過 FlyingV 提案平台,正式推出限量的《雨港基隆》囉!
真的很感謝 FlyingV 提案平台為我們從中牽線,讓《雨港基隆》的開發伙伴們,得以認識 YuStudio 的小瑜。使 YuStudio 的專業技術,把一塊平實無華的原木,透過巧思與與高科技的加工流程,製成質感溫潤的USB隨身碟外殼;最後外表再印刻上莊萬壽教授圓融中帶著瀟灑的題字,終於成就了《雨港基隆》木質USB限定版。
當《雨港基隆》製作小組看到木質USB限定版的樣品時,心情真是感動到無以復加啊!這份精緻的USB產品,整體充滿了風雅氣息;讓所有參與這個專案的伙們都愛不釋手,直說:「好想自己留一個啊~!」
無名氏: 第一眼想法是木削會卡進去 第二眼想法是那個邊阿角阿放褲子一定會戳的很痛 (WADD7S.c 14/05/17 12:33)
無名氏: http://ppt.cc/wo0V 跟阿里巴巴賣的好像,但這個不到300台幣就有1個8GB (UiB.61.Y 14/05/17 12:52)
無名氏: 說真的,這個技術沒啥大不了的吧(? (Phxm3fGs 14/05/17 13:37)
無名氏: 木雕USB我們工作室不知作了多少個了 這種程度的東西叫巧思?叫高科技? (/YlHAu4. 14/05/17 14:03)
無名氏: 文宣怎麼能寫的這麼噁心 不能正常一點嗎? (fM6p.deM 14/05/17 14:11)
無名氏: 我開始覺得這文宣其實是來反串的了 (4kl3MUOY 14/05/17 17:24)
無名氏: 1500... 一般預購是要比正式販售後便宜吧,說句難聽點,1500我不如去買3A級的遊戲。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:10)
無名氏: 或許作品的名氣已經打起來了,但奉勸慎思定價策略和接下來的銷售方式。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:13)
無名氏: 另外,如果配音員是無償或友情價幫忙,拿獨家配音當加碼噱頭,我覺得有點無恥。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:19)
無名氏: 雖然一路來不盡認同貴工作室啦,但要是能做出好成果,也不失給台灣的獨立遊戲工作者一點鼓勵。加油! (RY5RrqFg 14/05/18 10:27)
無名氏: ‧歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。 (/5PidRmw 14/05/18 16:54)
無名氏: ‧什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。 (/5PidRmw 14/05/18 16:55)
無名氏: 嗯? 有人要算算這傢伙,來幾次了呢ww (/5PidRmw 14/05/18 16:55)
無名氏: (*゚ー゚)請問色色的獨立遊戲可以介紹嗎 (3BpXye8w 14/05/18 17:27)
無名氏: (|||゚д゚)<色色的請洽裡版 (ObKF4xOo 14/05/18 17:32)
無名氏: 能像黑前輩那樣沒過界卻又能讓玩家用了再用就可以 (l35VBGBw 14/05/19 10:17)

[獨立遊戲]DashingWitch [25篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 11:27:57
附圖
花了一個月做好了想要的遊戲雛型(゚∀゚)
http://northernlightwork.blogspot.tw/

主角是一個小魔女
大概是像貪食蛇那樣 一直往前衝的遊戲
然後有怪物的技能、障礙物要閃
玩家可以切換元素加上魔法陣施放不同技能

之後都會在島上更新為主 雖然現在進度還不夠多
但是希望大家還是能給建議 讓遊戲更好一點

另外一直很在意移動時都看不到臉(´,_ゝ`)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<比起臉 我更在意能不能看到小褲褲 (hyAwvii6 15/03/17 12:57)
無名氏: 有玩過一個像素手機遊戲,是RPG風格,有不同職業排排站一條也是貪食蛇方式打怪 (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: 不過感覺樓主設計得比較有趣!很期待~ 我想看到小褲褲跟臉! (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)我想要條紋的 (guekmCGo 15/03/17 14:31)
無名氏: (〃∀〃)ノ請給我小熊圖案的內褲! (NKfkjcZI 15/03/17 15:43)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆把小褲褲戴在臉上,就能兩個願望一次實現了 (V93nTQ9A 15/03/17 16:55)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))怎麼從第一個就開始了 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:45)
無名氏: ⊂彡☆))д`)圈起來殺怪...這不是天蠶變嗎(拖走 (gNzsN7wY 15/03/17 18:53)
無名氏: 這個感覺有潛力 (lHFuLdC2 15/03/22 09:27)
無名氏: (゚∀゚)<上面那位是講nimble quest吧? (iY5C9r7Y 15/03/24 15:54)
無名氏: (´д`)認真來講,這視角要做到看到到內褲有點難吧 (VhBcfpVI 15/04/06 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<我要求不多,有"閃亂神樂"程度就好了 (3GZEXfgs 15/04/07 09:43)

[獨立遊戲]ELONA+ 開拓 [23篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 09:48:40
附圖
玩了幾天都在種田當牧場物語在玩,這才發現原來有技能點可以投資。
請問該先投資栽培還是料理會比較好開拓賺錢?

乙太抗體吃下去好像只會消最新得到的那個,魅力被乙太病弄到-18......都無法找新夥伴。
無名氏: 技能等級上200才開始用技能點會比較好,前期多用白金幣 (4wOeObqg 15/10/04 12:09)
無名氏: 栽培如果收成蔬菜和水果能留嫩芽就夠了,大概20~30之間好像?之後料理+交涉 (4wOeObqg 15/10/04 12:10)
無名氏: 請問這款的漢化還有繼續更新嘛? 還是..一樣是舊版? (s/Azievs 15/10/04 12:20)
無名氏: (゚∀゚)<算是新的吧 這個是對岸一個漢化者一直有在更新這款 (1aEE48m6 15/10/04 12:50)
無名氏: (゚∀゚)<我看不懂武器成長是怎麼樣 我有一個黑星蔥但是不知道會成長甚麼 (1aEE48m6 15/10/04 12:51)
無名氏: 沒有黑星成長武器...成長武器會寫"它是活的[Lv.1 Exp:0%]"這樣 (4wOeObqg 15/10/04 13:36)
無名氏: 乙太抗體吃下去會消2個乙太病,祝福的會消3個 (ar4W8i1w 15/10/04 13:52)
無名氏: (゚∀゚)原來有持續更新,感謝島民,之後又有遊戲玩了。 (s/Azievs 15/10/04 22:05)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴我只是想變異出一隻手而已,結果SL了數百次還是沒用! (/.RZjRUs 15/10/06 11:34)
無名氏: 變異不會多一隻手吧 (yxhSbR1I 15/10/06 16:08)
無名氏: 1aEE48m6 能提供一下情報?有看到某位他表示1.4版以後不打算再作... (yHSf8rUM 15/10/08 00:36)
無名氏: 該不會就是那位吧? (yHSf8rUM 15/10/08 00:38)
無名氏: 暫停和不做區別是很大的,目前內部處於嚴重人手不足的狀態 (BjL0ts/g 15/10/09 22:42)
無名氏: 而且遊戲和動漫小說不一樣,如果作者突然想改動之前的文本,那麼大家也得跟著改 (BjL0ts/g 15/10/09 22:43)
無名氏: 所以現在漢化暫停在一個比較穩定的版本,等ANO什麽時候出了新的穩定版再考慮 (BjL0ts/g 15/10/09 22:45)

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