[綜合]新聞] 日本動畫作畫監督批業界 奉勸海外動漫迷別到日本圓夢 [54篇回應] 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-29 04:09:38
日本動畫已可說是日本的重點文化輸出項目之一,但動畫業界的血汗、壓榨新進員工,對
資深動漫迷來說已經不是新聞,然而近日再次有業界人士跳出來痛批。入行超過20年,曾
擔任《JOJO 冒險野郎》第四部、《 聖闘士星矢: Knights of the Zodiac 》動畫的總作
畫監督和角色設計的西位輝實在自己的英文版連發數則推特痛批當今業界,並奉勸有志到
日本一展長才的動畫迷千萬別來,引發不少海外動畫迷關注。
西位輝實首先就對有志朝向動畫業界發展的海外動漫迷說:「無論你多麼喜歡動畫,都不
適合來日本加入動畫業,因為做動畫是過勞行業。」並表示了自己對日本動畫業界「失望
」,原因仍來自於日本動畫業的預算低的驚人,然而看似高質量的背後是員工領著太低的
薪水,以及爆肝工作換來的,而就算是被判斷不可能完成,預算也不會因此增加。日本動
畫製作者都是靠著「熱愛動漫」的熱情來支撐,然而隨著近年作品數量不斷增加,許多人
的身心都已經壞了。
西位輝實更爆料,曾經聽過在動漫行業的老人對新人說:「這是你喜歡的工作,所以不應
該抱怨錢的事。」,她對此感到非常奇怪。西位輝實表示,對於新人來說,這是非常嚴酷
的職場環境,沒有所謂的工作制度,也沒有時間睡覺,長時間工作很可能僅換到8萬日圓
(約新台幣2萬2千5百元)的薪水,許多動畫工作者靠著是父母的金援才能生存,因此可
說動畫都是靠著動畫師的父母們才做出來的。
平心而論,確實近年隨著BD、DVD銷量下滑,以及聲優偶像化等原因導致製作成本上升,
日本動畫確實面臨著收入短少的問題,而日本動畫業界的「血汗工廠」也不是一兩天的事
,一週加班200小時,甚至過勞死等事件都曾發生。如同西位輝實幾年前的批評,許多日
本動畫實質已經是由國外生產(多半為對岸),但近年隨著串流影音的興起,日本動畫也
開始大量向海外授權,而授權金的收入據聞都不低,因此錢究竟跑到哪裡去,恐怕只有動
畫業界高層才知道。