[男性角色]屬性相剋真的會影響作品體驗嗎?(地獄樂雷) [34篇回應] 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-05-15 14:58:35
地獄樂除了後期生強的一匹,最為人垢病的就是屬性相剋
可是增加屬性不是可以讓戰鬥更有可看性
火影中早期就還不錯(晚期就算了),
寶可夢更是靠著屬性增加了多樣性的戰略
魔禁的和魔神不相上下的超絕者也是靠著碳元素玩出屬性花樣,
心理掌握更靠著情報差,以為是電屬其實是水屬
手遊也有屬性相剋爭加組隊特性,風壓燃燒水電擊鐵甲
所以大家覺得屬性相剋會影響作品體驗或遊玩體驗的原因有那些?
太難記?太複雜?養成成本太高?