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[綜合]無題 [18篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 00:15:37
附圖
2016

[綜合]無題 [27篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 00:14:46
附圖
新年快樂喔

[綜合]無題 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:19:05
附圖
今天也要畫畫幼女
補充幼女能量0.0

[男性角色]密卡登 [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 17:27:26
附圖
雖然陰險狡詐,但我從小就知道他是善待部下的好上司

[男性角色]無題 [64篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 09:35:19
附圖
這下完了

[綜合]無題 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:29:31
附圖
練習畫幼女
補充幼女能量0.0

[綜合]無題 [33篇回應]
評分:12, 年:12, 月:12, 週:12, 日:12, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-23 16:31:23
附圖
島民我下班了喔
話說冰箱裡的披薩全部都被你吃光了?

[新番捏他]白夜叉570 [454篇回應]
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2017-01-11 16:13:35
附圖
那個胖子當時是銀時的小弟啦

[男性角色]中二忍 [37篇回應]
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2018-06-13 17:52:52
附圖
雖然從預告出來就被婊光劍很容易切到手
但電影看完後的想法是 這麼中二的反派配這把自損刀剛好而已...
我不能被光明面誘惑阿!!!!

[男性角色]無題 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 00:22:30
附圖
就算是旁觀者,也不知道該怎麼描述這種心情
我說妳這娃兒明明被叫女兒也很開心
怎麼就不能多點女兒的樣啊
就只是最基本的倒茶跟稱呼也好啊/Aˋ

[四格]無題 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:59:13
附圖
無本文

[綜合]無題 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:55:20
附圖
剛剛跟老爸閒聊,談到家族史.....
幹!!我爺爺居然住過大阪啊!!!
回來的原因居然是因為日本戰敗後,爺爺自己選擇遷回台灣!!
靠北啊!!遷屁遷ㄛ!!那個死老頭不遷我現在就是日本人了耶!!!

[四格]無題 [27篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:52:40
附圖
野獸的眼神
BOY♂NEXT♂DOOR

[安價]來深入絕地吧! [51篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-06-06 06:58:47
附圖
深入絕地是一款版圖 戰旗 的冒險桌遊
而看到我在安價版的你 一定知道....

是的 最近都沒人陪我玩

我拿出來找到人玩的次數不到10次...但我真的很喜歡這款遊戲
於是 我決定用安價來和各位玩 順便加入一些變化 能讓大家同樂



登場人物
狂戰士:矮人 格里斯本
嗜酒如命 脾氣暴躁
攻擊高 生命高

盜賊:哈比人 唐寶
為人北七 愛偷東西
速度快 可瞬移

召喚師:高等精靈 奎蘭
自戀自大 種族歧視
可召喚兩隻哥雷姆 大地魔法

使徒:人類 艾維里克
勇於犧牲 充滿義氣(♂)
防禦高 可幫人回復

序章
你們是收到了緊急徵招的一群傭兵 正趕往阿睿恩城
在一個往右的拐彎處 你們看到前方有一台半毀的馬車
馬車雖然受損 但看起來貨物似乎沒事
馬車護衛的屍體散落各處 馬車的主人精疲力竭的跌坐在旁邊
「我們受到攻擊了...是一個率領哥布林弓箭手的雙頭巨人!」

「請你們救救我!」
馬車主人懇求著
目前似乎沒看到其他生物 不過你們也看不到拐彎處右邊有什麼


好了......該怎麼做呢?+3
(請在回應寫出四位人物要進行的動作 但不要有結果或後續 會有什麼影響由我來告知)

[綜合]無題 [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 16:07:26
附圖
痔破って 泉のように 血が流す

因為剛剛肛門大噴血搞到整個馬桶都變紅的 所以用575表達一下情境

有關這方面的可以問我ㄛ

[綜合]無題 [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 17:22:08
附圖
我的學貸還剩下
315186ㄛ

讀大學背學貸
出來工作還不是一樣領22K

高中畢業就去工作還比較實際一點

[影視]劍戟片 [53篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:31:52
附圖
看了老溼介紹的座頭市跟帶子狼
覺得蠻奇怪的,這兩部應該可以說是經典的存在
但在這個炒冷飯時代卻沒有這兩個作品的消息
劍戟片也蠻少的
我建議,可以把劍豪生死鬥拍成電影(x)

[四格]無題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:31:30
附圖
又騷又黑肉

[四格]無題 [26篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:29:03
附圖
無本文

[綜合]無題 [22篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:25:55
附圖
無本文

[男性角色]鬼父 [35篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 20:33:02
附圖
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/local/20151229/763713
我很好奇
在一些女權低下的國家就算了
臺灣怎有人會對自己女兒幹這種事?!
(雖然才兩歲,應該沒啥記憶 不出十歲就忘得一乾二淨了‧‧‧)

[男性角色]葛利馬 [14篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 06:09:53
附圖
自認沒有感情,結果明明就超有血有淚的

[綜合]無題 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:16:17
附圖
塗鴉看埃低!

[綜合]無題 [31篇回應]
評分:12, 年:12, 月:12, 週:12, 日:12, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-23 16:31:24
附圖
汝不准欺負熊熊媽媽!

[四格]無題 [33篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 02:36:54
附圖
人二快來抄

[男性角色]朝香宮鳩彥王 [24篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 01:24:13
附圖
雖然是南京大屠殺的直接主持人,不過呢,東京審判時的罪責是屠殺事件時根本就不在南京的松井石根

而且這些屠殺令都是中佐長勇在朝亂下的,和他無關的哦,,雖然當時南京最高指揮官是他,一個小中佐下完如此大的行動命令,而且實行多個月,但他真的完全不知道,是清白無辜的

打完仗之後繼續過貴族生活~是東京高爾夫球俱樂部名譽總裁哦,潮好玩的~活到94歲哦~真是完滿的人生啊(茶)

[女性角色]無題 [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 01:27:47
附圖
本作隱藏女主角

[獨立遊戲]Indivisible需要幫助 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:27:20
附圖
大意就是預算350萬美
公司現有預算是200萬
其他靠募資150萬
然後如果慕不到錢 可能會像當年骷髏女孩那樣公司解散

原文
http://hyperbolic-rhyme-chamber.tumblr.com/post/131626875821/indivisible-needs-help
無名氏: 地方的設計師需要150萬 (53Cw19es 15/11/02 02:46)
無名氏: 剩13天要爆衝100萬很難吧 (hGcJ7yvk 15/11/02 09:11)
無名氏: 說不定就有人會被打動啊,譬如麥塊作者之類的 (eGxKPin. 15/11/02 14:25)
無名氏: 網站背景 阿拉蕾!? (2u6aSV5Y 15/11/02 14:52)
無名氏: 阿拉蕾沒錯 (yFYqth3E 15/11/03 12:26)

[獨立遊戲]無標題 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:18:22
附圖
最近想試著跑跑看恐怖RPG來自虐,
請問島民們有沒有推薦的作品!?

故事內容,或是解謎難度都不限,
只需驚嚇度高的就OK。

煩請島民們支援在下,謝謝。

祭品奉上
無名氏: |∀゚)永恆的.... (dsFU4SVg 15/02/20 04:03)
無名氏: (´_ゝ`)<那叫做催眠作品 (DvLjwDqA 15/02/20 04:20)
無名氏: |∀゚)可是我看每個人的評價得出的結論是很令人驚嚇的遊戲耶 (dsFU4SVg 15/02/20 04:47)
無名氏: (゚∀。)不然就...漁港... (dsFU4SVg 15/02/20 04:48)
無名氏: (´,_ゝ`)上面那個叫做詐欺飯局捏造故事作品 (DvLjwDqA 15/02/20 06:28)
無名氏: 你可以... google (PBoaJcik 15/02/20 06:51)
無名氏: 如果你指的是RPG Maker做的恐怖遊戲 基本上那些幾乎都不是RPG (PBoaJcik 15/02/20 06:54)
無名氏: 腐界に眠る王女のアバドーン 完成度很高 不過有血腥有ERO就是 (6wU0uI1I 15/02/20 10:10)
無名氏: (〃∀〃)竟然在這邊看到有人推腐女,腐女的完成度真的很高,可惜日文幾乎都是平片假對其他語系玩家來說是個障礙 (y.4k/5rM 15/02/20 10:23)
無名氏: (´ー`)<主要是全是平片假就算懂日文要看也會很累這點...話說正常不是不會推18x的東西嗎? (DvLjwDqA 15/02/20 11:01)
無名氏: 就算把18x的部份全排毒掉也好 作為恐怖遊戲也不錯吧 而且真的有恐怖到 XD (6wU0uI1I 15/02/20 11:42)
無名氏: (*´∀`)<其實恐怖遊戲本身就是18禁阿 只是這款正確的追加了澀澀的 不過有男X男 要小心(?) (0qgpPCOI 15/02/20 12:21)
無名氏: もしも死ねぇ 印象中不錯 (umeVbpws 15/02/20 14:02)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)先說我就是因為男X男才玩的 (y.4k/5rM 15/02/20 14:07)
無名氏: (*´∀`)<夢日記,還有其派生。 (68MvDWE. 15/02/26 16:59)

[新番捏他]一拳超人 87 [181篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:16:52
附圖
不是邦古。

http://viewer.tonarinoyj.jp/series/FlR8CfEDXW0/FlR8CfEEA1w?manga=onepanman

[獨立遊戲]This War of Mine [86篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:16:17
附圖
有沒有人有玩這部

[動作遊戲]雷槍也會轉彎 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:05:53
附圖
準備開2周ing
殺了一些NPC...發現我變成罪人了, 奇怪
還有就是現在的連線機制真的不看等級了嗎?
這樣不就一進2周目就狂遇250以上的...

而且看總魂量, 這樣當白靈也沒法真的幫到新手阿...
無名氏 : 你在講啥 二周目還是會限制等級阿 看總魂量只有第一輪而已(fCArEMhc)(14/05/21 01:35:15)
無名氏 : 有誰可以解釋一下為甚麼版面充斥著2011的文?連發文都失敗(rGqDaPg.)(14/05/21 01:39:51)
無名氏 : 我已經被搞混了, 有人說看魂量有人說看等級, 我知道前作看等級(dMZdniN.)(14/05/21 01:42:06)
無名氏 : 但又不少影片有說現在看魂量, 2周後不能和1周連, 到底要不要升級哩, 一個流程也有2~300萬魂(dMZdniN.)(14/05/21 01:43:26)
無名氏 : 另外就是守護者曲刀, 這還真難刷, 到溫度8了, 只有一件上衣...然後飛龍攻擊力突然暴增!(dMZdniN.)(14/05/21 01:46:37)
無名氏 : 是soul memory(clP2bliE)(14/05/21 02:42:13)
無名氏 : http://darksouls2.wikidot.com/online-matchmaking(clP2bliE)(14/05/21 02:42:20)
無名氏 : 殺npc也會累積罪惡值唷。(.igH19Cg)(14/05/21 03:26:39)
無名氏 : 二輪連線 WIKI寫說 魂量正負一千萬 等級正負一百 有待驗證 可是根本沒辦法去驗證(ECXfV83E)(14/05/21 08:15:16)
無名氏 : 正負100有義意嗎...正負50還差不多,給的range都太大了吧(z64AMPo2)(14/05/21 14:36:56)
無名氏 : 然後我覺得黑魂2反而用等級批配比較好,因這代捷徑少,要達到某種程度的裝一定需要打不少boss(z64AMPo2)(14/05/21 14:39:56)
無名氏 : 要變質武器得到熔鐵城,等級壓太低不太可能,當然作弊的話另當別論(z64AMPo2)(14/05/21 14:43:37)
無名氏 : 一些不錯的中/大盾也是後期才有,+2戒和王武也是很麻煩,還有負重精力分家等級也不好壓(z64AMPo2)(14/05/21 14:56:40)
無名氏 : 衛戍盾呢?(JbbGE0dA)(14/05/22 11:56:47)
無名氏 : 沒特別需求的話,王武不收集也沒差,真正能拿出來用的沒幾把,強化又麻煩...(Wdd/BsUs)(14/05/23 11:03:12)
無名氏 : 王武主要是升級麻煩,但是這代王武可以變質強化和附魔,實際上還是很好用的(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:36:15)
無名氏 : 統治大劍...(w3QLoGwM)(14/06/05 19:11:27)

[動作遊戲]黑暗靈魂2心得 [30篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:05:30
附圖
我自己寫的兩篇心得

黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html
給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2_21.html

不喜歡網誌的有ptt的連結
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400588310.A.758.html
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400667422.A.FD5.html
無名氏 : 我也是一直想不通問什麼堆土塔頂搭電梯往上居然跑到了接近地底的融鐵城(z64AMPo2)(14/05/21 19:51:19)
無名氏 : 融鐵城在廢淵下面還差不多, DS1就是病村>惡魔遺跡(z64AMPo2)(14/05/21 19:52:40)
無名氏 : 堆土塔頂搭電梯往下就很合理了(oQuc6C4I)(14/05/21 20:24:28)
無名氏 : 假設翁斯坦就是太陽王子的話,多少說的通為什麼2代有太陽萬歲了(dJcurHFc)(14/05/21 21:25:24)
無名氏 : 翁斯坦就是4騎士之首了...(z64AMPo2)(14/05/21 21:28:58)
無名氏 : 因為太陽祭壇那把石像槍的前端很像獵龍槍,所以才有太陽王子=翁斯坦的假設(dJcurHFc)(14/05/21 21:45:51)
無名氏 : 熔鐵城建在火山頂上,原本以為是死火山,結果火山突然開始冒岩漿淹沒熔鐵城,這樣想如何?(0fmcIDqI)(14/05/21 21:52:40)
無名氏 : 魔反盾也是個失敗的設計,難反就算了那物防比小盾還低是怎樣? 拿兩種盾喔? 真是難以欣賞的設計...(2qMEen/E)(14/05/21 21:54:19)
無名氏 : 說明就說城下陷到岩漿中了, 更別說岩漿水平面還比堆土塔高根本不科學(z64AMPo2)(14/05/21 21:54:47)
無名氏 : 畢竟貓貓有提到鐵之古王是個很虛榮的人,不可能把整個城蓋在沒人看到的地底下吧(0fmcIDqI)(14/05/21 21:55:19)
無名氏 : 從流油谷和推土塔架梯子NPC那邊看 土塔是附近的最高建築物 而且附近沒有其他山脈(lXXk1KT6)(14/05/21 22:58:39)
無名氏 : 但是從太陽鐘樓往外看發現遠處一堆山 照理說土搭電梯往上升到盆地中心的溶鐵城那從流油谷應該看得到群山(lXXk1KT6)(14/05/21 23:00:51)
無名氏 : 我懷疑是各場景有基本概念後近分開作 最後硬塞在一張大地圖上(lXXk1KT6)(14/05/21 23:03:12)
無名氏 : 我一定要抱怨一下DS2居然不做劍鞘了,偷懶少做一個劍鞘那種實際握著武器再冒險的感覺差好多(Xp6IzIBY)(14/05/22 00:26:17)
無名氏 : 大概是因為做了一堆披風 加上劍鞘3D模組很難作吧(VDhKOeMM)(14/05/22 00:56:39)
無名氏 : 腱鞘這真的沒注意耶(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:33:41)
無名氏 : 硬要做在地底下也很怪吧,從推土塔底部一路爬到塔頂,結果到了塔頂反而還要往下才能繼續前進...(Ie1DpcB.)(14/05/22 12:30:18)
無名氏 : 岩漿水平面比土塔高不科學?全世界噴火口都假的是吧...(0GKQXD8M)(14/05/22 12:53:44)
無名氏 : 你爬高高看不到山只能說你找到BUG了,遠山貼圖沒搞好吧,腦補人家不用心就免了(0GKQXD8M)(14/05/22 12:58:28)
無名氏 : 岩漿水平面筆地表高"而且還很穩定"真的不科學(ocxQvX12)(14/05/22 13:20:43)
無名氏 : 穿越空間的升降機(d9ZdbI3I)(14/05/22 17:42:59)
無名氏 : 請問你是根據哪一部分的劇情判斷出「而且還很穩定」這句話,希望不是你腦補(vxu76gPY)(14/05/22 17:46:23)
無名氏 : 那你說說看哪裏不穩定阿!有到處亂噴還是大量流下堆土塔嗎(fW1g4Nus)(14/05/23 07:56:20)
無名氏 : 也許我們不該把融鐵城是火山,只是單純鐵水多到飛天。(K8d.pxo.)(14/05/23 10:10:27)
無名氏 : 可是當我們看到融鐵城下沉時,它的海拔又超級高,覺得不合理再正常不過了(K8d.pxo.)(14/05/23 10:11:44)
無名氏 : 那你倒是說說哪裡穩定了,請問你有繞著熔鐵城那座火山飛一圈看看嗎?(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:18)
無名氏 : 用這種標準的話,一代廢都不也超穩定的,你看灰燼湖比廢都還低卻半點岩漿都沒有(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:55)
無名氏 : 廢都那堆岩漿比較偏向老魔女搞出來的混沌火焰的產物吧,剛好混沌系咒術放完也都會殘留岩漿(xJ0h6yAc)(14/05/23 13:12:00)
無名氏 : ㄏㄏ硬要把不合理當合理 頗ㄏ(fW1g4Nus)(14/05/23 18:14:31)
無名氏 : ㄏㄏfW1g4Nus忘記吃藥跑出來作亂了 頗ㄏ(cVzdFUxA)(14/05/23 19:25:36)
無名氏 : 你媽知道你在這發廢文嗎(czFox53o)(14/05/23 19:45:26)
無名氏 : 1代有不少BGM搭場景超有氣分...2代我只對阿納馬祭壇的BGM有印象(ZGYBp/mI)(14/05/27 14:34:49)
無名氏 : DS2自從我吸魂超過1500萬後, PVP勝率就從以前有7成掉到1成不到= =(TKqx.tmc)(14/05/30 04:42:10)
無名氏 : 這代表你在SM達到1500萬以前只是靠等級來壓人而已,SM衝上去之後你的勝率就被打回原型了(vj0qQ3MI)(14/08/16 10:42:25)

[動作遊戲]shantae [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:04:43
附圖
我承認在今天以前我根本不知道有這款遊戲

第一次看到是在NICO的TAS GBC的通關影片上,影片很長,大概有七十分鐘(當然這對遊戲時間來說是極短)

本來只是想看看怎樣類型的遊戲,沒想到一看就直接看完了

人物造型可愛、動作細緻、解謎豐富,像是同時揉合了洛克人、銀河戰士、波斯王子等等的特質

以前不知道這款遊戲的我真的是很怨嘆...
無名氏 : 那對你來說前陣子這遊戲的作者在Kickstarter上募款來製作新作肯定是個好消息(Y55VFTLw)(14/09/20 03:21:53)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : STEAM上也有移植版就是(aM2U4tB2)(14/09/20 05:58:05)

[獨立遊戲]無標題 [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:02:47
附圖
RED專案完整結束了
接下來就是新專案「漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘」
但由於目前無程式支援,所以目前打算朝遊戲表演的方式來進行動畫演出(像奧汀領域那樣的劇情演出),劇情內容也會拉長許多,讓玩家可以除了體驗我們的新故事內容,也能看到我們芮德兒姊妹們的華麗演出!
無名氏: Q:畫面中有幾個死人? (OSUo6Gr2 14/09/15 21:04)
A:: 沒有......活人 (WfEz2F36 14/09/15 21:40)
無名氏: 會繼續用RPGmaker嗎? (iAvQDqf6 14/09/15 22:19)
無名氏: (*´д`)奶奶怎麼變得不騷了? (ib81StnU 14/09/24 21:57)
無名氏: 遊戲跟美工都不錯,只希望故事可以不要那麼.. (Ahuup6/. 14/10/05 15:09)

[獨立遊戲]無標題 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:02:09
附圖
晚安各位
這是前陣子完成的自製同人遊戲
打了一篇製作感想
有興趣歡迎來看看
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2573804
謝謝晚安
無名氏: (*´∀`)等找到工作就馬上刷卡支持你一下 (DSj5Bq86 14/09/17 03:40)
無名氏: (*´∀`)雖然想支持,不過最後的錢拿去買木炭了,只好精神上支持你了 (1KstWFlM 14/09/19 05:13)
無名氏: (・_ゝ・)<樓上醒醒阿 (8jzbzGwc 14/09/20 11:07)

[獨立遊戲]Doggy [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:01:13
附圖
來推廣一個遊戲

Doggy

遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=riwrIoEQfqg&feature=youtu.be

一款動作冒險解謎的2D橫向卷軸遊戲
遊戲內容不大,大概15~20分鐘就可以玩完的小品遊戲
故事偏向輕鬆帶點小惡搞的內容,動畫呈現方式也很棒
解謎的部分也沒有說太難

作者有先釋出部分遊戲內容做測試
我另外上傳了一份備份

GOOGLE雲端載點
http://ppt.cc/xJlrU

MEGA備份載點
http://ppt.cc/ymt9u

聽他們在新一代展覽的時候說是還沒製做完
過陣子會做完會再釋出完整版的樣子
而且說是強調是免費下載w
總之先期待看看

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其他相關連結


遊戲開發部落格
http://doggystubio.blogspot.tw/

FB粉絲頁
https://www.facebook.com/SICUJDOGGY?ref=hl

不過部落格好像沒再更新了
但是可以看到他們製作的一些過程和設定
目前在粉絲頁上面有比較新的訊息
期待完整版開放下載中

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另外補個關鍵字"Doggy製作委員會"
之前東查西查都找不到東西
宣傳做得有點少,有點可惜
無名氏: 多..多麼適合出本的遊戲阿! (f77MZ1NI 15/05/08 19:50)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<狗狗變大了…變大了…大了… (5QTVrB92 15/05/08 20:11)
無名氏: (*´∀`)<好治癒的美術風格~ (JLjJ39vQ 15/05/09 13:37)
無名氏: 有沒有意願把遊戲改名成Doggy Style (hgKaXizs 15/05/10 00:40)
無名氏: 出本本!出本本!出本本!出本本! (qbIdrLf2 15/05/10 01:01)
無名氏: Σ(゚д゚)<變大了!好危險的體格!(抱) (/KPPWF0s 15/05/10 14:48)

[獨立遊戲]一个新游戏展示动画 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:00:24
附圖
新横板ARPG效果演示出来了,动画由weibo@LUXJUVE 在Unity内逐帧K的,最终游戏将由程序AI直接控制节点实现动作。明末清初乱世荒凉惨淡,需玩家选择自我。而这游戏最终会不会做出也未可知,取决于资金及人员的支持了,但是最近...
Unity 在线演示地址: http://inpla.net/sth/pengbitao/2DACT/2DACT.htm
無名氏: (゚∀゚)ノ嘿!好久不見! (7JVYTUQo 15/04/01 16:22)
無名氏: 這感覺莫非是雞!? (FpOuM6bU 15/04/01 16:49)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 真的是做"雞"的我的耶,确实好久不见.自从"雞"之后,一直在做的就是这个. (4xxSvOqk 15/04/01 16:58)
無名氏: (゚∀゚)別阿,人生路不順也別去做雞阿 (1pfNLtFE 15/04/01 19:30)
無名氏: 上次的好像沒後續?我一直覺得你遊戲美術很特別,水墨畫風格的動作遊戲很新穎! (4LCMhl16 15/04/01 22:58)
無名氏: 糟了,我只記得雞,真正的名稱真的忘了 (aiLFbqpg 15/04/03 04:34)
無名氏: 好像是長得很像鷄的玄烏 (bgwUxE8I 15/04/03 08:49)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ烏骨雞好久不見! (xsHFU/VA 15/04/03 11:04)
無名氏: 你的遊戲都很有意思啊 (nNtLeizc 15/04/03 12:45)
無名氏: 一看就知道是雞,請問你是本身就是遊戲工作者還是只是做興趣的? (bE2QFNCs 15/04/03 14:13)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 现在噢,是在外面晃,还没成为游戏工作者,感觉要饿死了,有一天,啊,大台湾都还没去过就饿死,好可惜。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:26)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 玄乌也懒得继续做了,我总觉着要一直做新的东西才好,哎,不过有一天饿死了,怕是大家就再也看不到我了哦。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:28)
無名氏: (☉д⊙)你趕快找工作吧 (1.arm6YA 15/04/05 18:09)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 内地没有合适的工作,啊,台湾兄弟姐妹们有木有提供工作给我滴哇?我好想去大热带晒太阳。 (/XPoqZuE 15/04/05 20:15)
無名氏: 今天台灣熱死了,清明節活像是端午節 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 丟上steam賣賣如何 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 鬼島,你也趕來!? (g.amn/WQ 15/04/05 23:26)
無名氏: 偉災我中華大地,何處沒妖孽 (zhInOvxA 15/04/05 23:32)
無名氏: 台灣遊戲業是一堆人去中國.. 你還要來嗎? (9.02zsWE 15/04/05 23:52)
無名氏: 做超級香港故事:光輝歲月的拉闊不曉得有沒有在徵才,我想香港的熱度應該也有到熱帶的水準... (GwVkCDvs 15/04/06 00:49)
無名氏: (゚∀゚)<第一步是先別餓死呀,加油! (6eLEINMo 15/04/06 01:05)
無名氏: 有blog可以追蹤你嗎? (UGK41D76 15/04/06 01:45)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 我最喜欢爽快的热了, 四川的闷热外加冬日的冻寒好难受, 好歹你们那儿有点海风, 空气也还好吧? PM (.nOPbRSg 15/04/06 09:01)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上steam我总觉得还早...其实游戏要开发出来也还早...主要我没人啊没人...自个儿做得好慢. (.nOPbRSg 15/04/06 09:02)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 没有blog哦, 以往自己的网站还更新, 现在也不了, 只有一个weibo: http://weib (.nOPbRSg 15/04/06 09:03)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上句话weibo没打完...[尴尬]: http://weibo.com/diestr (.nOPbRSg 15/04/06 09:04)
無名氏: 爽快的熱嗎,那就要往高雄那邊跑了,台北盆地也是悶熱 (bHEMEY0Q 15/04/09 01:25)
無名氏: 空氣的部分有你們那飄過來的PM2.5... (Yu/v35jA 15/04/09 02:04)
無名氏: 小港人表示:論製造汙染,這邊的工業區不差! (1Gp311zk 15/04/11 11:01)
無名氏: 香港這麼小污染程度能跟中國比嗎 (xWGMX3FI 15/04/12 04:08)
無名氏: 1Gp311zk <<港人才不會用這些字,另外HK的工業都超嚴格的,一堆嚴格的控制污染措施,另外我們 (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 幾乎沒工業了,因為共匪用了各種匪策來去工業化,一個地區沒工業=沒實力又沒能力獨立和革命.. (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 誰跟你港人阿,高雄小港區啦馬的 (TQZQF5Ao 15/04/25 19:03)

[獨立遊戲]a bird story [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:59:38
附圖
預定11/7上市
支持簡體中文
無名氏: (☉д⊙)<To the Moon團隊的新作!!! (cgR2nVtE 14/11/02 12:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ喔喔喔 (UKoeBgEk 14/11/02 12:26)
無名氏: (〃∀〃)<一個鳥故事~ (kuSRwhIU 14/11/02 13:33)
無名氏: ゚Å゚)ノ彡┴─┴誰叫你這樣翻的!! (UKoeBgEk 14/11/02 19:54)
無名氏: (*´∀`)<一個鳥故事wwwwww (vG1CNXks 14/11/02 23:51)
無名氏: 不然該怎麼翻?0.0 (SAzWV1O6 14/11/03 09:36)
無名氏: 一隻鳥的故事? (wiqUKOZI 14/11/03 11:09)
無名氏: 鳥兒總動員(笑) (yYUrwHNQ 14/11/03 11:58)
無名氏: 一個好鳥的故事 (tlx2zb3c 14/11/03 13:29)
無名氏: 自由鳥遊戲為您呈現...ㄧ個鳥故事 (Za.tFP4I 14/11/03 15:26)
無名氏: (゚∀。)<劇情不鳥就是雷 (dTv7YCgw 14/11/03 15:31)
無名氏: 免費鳥遊戲呈獻── 一個鳥故事 (j0zGO0EQ 14/11/03 17:56)
無名氏: 丟孤狗翻成"鳥的故事"...或許翻成鳥的物語會好點...?(好啦其實沒差 (EhdcJ4gA 14/12/09 14:11)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴只有一隻鳥是要怎麼總動員啦! (d3dRM3FA 15/01/19 14:59)
無名氏: 可能會變成「飛鳥闖天涯」之類的名字吧,不是和風遊戲想來也不太可能翻成「鳥物語」 (vb89L74s 15/01/20 21:41)
無名氏: 說不定到台灣會被翻成萌鳥奇緣阿 (U9Floa/U 15/01/29 18:54)

[動作遊戲]關於音速小子的一些問題 [9篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:59:34
附圖
想請教一下熟知音速小子玩家
Shadow和Rouge是在什麼時候才加入音速小子系列作的遊戲裡

童年的時候 第一次接觸的音速小子系列是Sonic 3
那時對音速小子的印象就是 音速小子 查爾斯 納克
而第一次遇到愛咪是在Sonic R這款的時候
那時候還以為是女版的音速小子....

之後對音速小子的印象就是就是美國製的那3部音速小子動畫
幾年之後在東森幼幼台播放音速小子X
那時候對我來說第一次看到如此高畫質的音速小子動畫
但頭一次看到人類角色出現又覺得很怪異

之後還出現了一大堆從沒見過的角色 什麼天使島的人
Rouge和Shadow之類的 那時候由於變化太大
甚至過於正驚 我甚至認為這根本不是音速小子
只是個做得很帥氣的冒牌作品 雖然還是看完了
無名氏 : 兩個都是在SA2開始出現的(8beFz2eI)(14/10/02 11:10:22)
無名氏 : 神作SA2 3D最好玩SONIC(oeDUB2hI)(14/10/02 12:15:41)

[獨立遊戲]甚麼是獨立遊戲? [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:57:54
附圖
(圖文無關)
對各位來講,甚麼叫獨立遊戲呢??如果一個獨立團隊拿了某公司的資金做遊戲,那麼那個遊戲算是獨立遊戲嗎?
又如果那個團隊也拿了某公司的資金,幫那間公司做他們自家IP的遊戲,那麼那樣算是獨立遊戲嗎??
感覺獨立團隊/遊戲的定義越來越模糊了....
無名氏: 「勇於創作」「沒有太多外在壓力」「銷量or下載數不是唯一的目標」等等 (Oukbyi3g 15/02/12 14:20)
無名氏: 獨立遊戲有不少特徵,我覺得符合其中幾項的應該也就算得上了 (Oukbyi3g 15/02/12 14:21)
無名氏: 你自己參照維基資料後認為呢? (KSZ9D95I 15/02/12 17:45)
無名氏: 有其他公司的資金介入就不算獨力遊戲了吧 (fRmS.MRc 15/02/12 22:11)
無名氏: (゚∀゚)那把回收問卷數作為目標的呢? (utOqhUww 15/02/12 23:59)
無名氏: (゚∀゚)說正經的 認真覺得現在所謂的獨立遊戲愈來愈像是一種行銷手法 一種購買前方便找的分類 (LETK9iLc 15/02/13 00:08)
無名氏: (゚∀゚)也無法認同因為獨立製作 很辛苦 很有"夢想" 就要人給你鼓勵 不能批評 (LETK9iLc 15/02/13 00:10)
無名氏: (゚∀゚)以前indie game這詞還沒流行起來前 小團隊也是規規矩矩地做遊戲 加了indie好像就鍍層金了 (LETK9iLc 15/02/13 00:13)
無名氏: (゚∀゚)反過來說 繼續去理想化獨立遊戲這個神主牌 日後只會出現更多像先前那樣的戰文吧 (LETK9iLc 15/02/13 00:27)
無名氏: 低燃費+early beta access=indie game (X1B0.ikU 15/02/13 12:22)
無名氏: 就好像稱為雲端儲存後,網絡檔案空間突然高級不少 (VoWeMidQ 15/02/13 17:31)
無名氏: 不過只要不是上市公司發行的遊戲就能冠上獨立遊戲的稱號,基本上沒什麼鍍金的... (VoWeMidQ 15/02/13 17:34)
無名氏: (゚∀゚)你說的也沒錯啦 在主要客群眼裡是鍍金 在更多人眼裡是低品質+復古橫向捲軸遊戲 (LETK9iLc 15/02/13 20:58)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (゚∀゚)<不拿publisher的錢就算了吧,不過indie這字早就被玩臭掉了 (OqZXj7UY 15/02/14 08:08)

[獨立遊戲]《永恆的賽妮亞》正式版推出! [45篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:57:13
附圖
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2

關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力

選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通
如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間

希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情

如今成果已經出來了
是好是壞就交給各位親自去體驗吧!
無名氏: (´,_ゝ`)<哈哈那裡因為你沒標明是RO同人而講獨立,已經戰翻天了... (0ibZvQyU 14/12/21 10:04)
無名氏: 玩法很好,但是非同人人設卻用RO真的不妥... (2syxKKRw 14/12/21 19:37)
無名氏: 除了那兩位人設是RO之外其他全部都是內建.但就算是這樣也算是二創而非獨立 (6pFAm/4A 14/12/22 13:12)
無名氏: 二創也包含在獨立遊戲裡吧,還是我理解錯誤? (QYzcrUsw 14/12/24 13:53)
無名氏: 二創是在形容遊戲,獨立是在形容開發者,兩者並不互相影響 (Iky7t9UU 14/12/24 22:51)
無名氏: (・_ゝ・)非常不解為何作者都不正面回應使用RO人設的問題 至少也要該聲明是同人作品 (7wxvXHIM 14/12/27 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)也不解明明大部分反彈聲音是在說用RO人設 卻一堆人帶風向批對方酸國產 酸RM (7wxvXHIM 14/12/27 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)就算不追究版權問題 如果你這麼喜歡RO 卻不說明清楚 這樣有尊重原作嗎? (7wxvXHIM 14/12/27 19:12)
無名氏: RO人設的問題我在這篇新聞稿有說明囉: http://gnn.gamer.com.tw/6/1069 (mnhEL4GQ 14/12/27 19:24)
無名氏: (・_ゝ・)幫你補齊連結 http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html (w9HA4Ru. 14/12/28 01:40)
無名氏: (・_ゝ・)我有看過這篇 但還是覺得這樣篇幅稍嫌不足 理由大致就像 No.6412說得那樣 (w9HA4Ru. 14/12/28 01:41)
聖堂祭司: (`・ω・)如果這樣還是覺得不夠的話,那我在公式官網補上好了 (boOWoUYY 14/12/28 15:21)
聖堂祭司: (`・ω・)http://senia.ftp.cc/ 官網已補上人設來源,感謝各位提醒 (boOWoUYY 14/12/28 17:55)
聖堂祭司: (`・ω・)啊對了,目前已釋出v1.57版,請直接到官網下載(原文不改修改嗚嗚) (boOWoUYY 14/12/28 18:10)
無名氏: (・_ゝ・)看到官網的說明了 至少願意更正聲明這點值得鼓勵啦... (29Pvf9t. 14/12/30 08:26)
無名氏: (・_ゝ・)也叮嚀作者今後對外宣傳 創意的來源如果涉及二創或致敬 都必須老老實實說明 (29Pvf9t. 14/12/30 08:29)
無名氏: (・_ゝ・)即使非營利 一樣是利用別人的智財來累積自己的credit (29Pvf9t. 14/12/30 08:32)
無名氏: (・_ゝ・)另外雖然indie是指團隊組織的獨立 但國內接觸日本同人文化早已行之有年 (29Pvf9t. 14/12/30 08:39)
無名氏: (・_ゝ・)現在說到獨立遊戲 一般都會認為是原創 而同人大多本來就是獨立製作 (29Pvf9t. 14/12/30 08:44)
無名氏: (・_ゝ・)只能說 如果有更政治正確的語彙 就用吧 不論無心或刻意用錯 都讓人有混淆視聽 帶風向的感覺 (29Pvf9t. 14/12/30 08:45)
doomleika◆xSuEPSQPhU: 賣相的確不好,一個人作已經挺厲害惹 (x4Dfsk6c 14/12/30 15:50)
無名氏: 賣相超好的好嗎?偉哉畫師超強 (aM8681GQ 14/12/31 15:46)
無名氏: (´ー`)瑪嘉雷特是個野丫頭喔 (fM3Rk.n6 15/01/02 01:25)
無名氏: 要怪就怪最早出現的巴哈新聞把這包裝的像是國產大作一樣 (0n2sZV6M 15/01/04 17:07)
無名氏: 大部分人點進去看這傳說中的國產大作,結果只看到RO人設馬上倒彈 (0n2sZV6M 15/01/04 17:08)
無名氏: 簡單的說,就是款小品遊戲,卻用了太過誇大的宣傳包裝讓人以為是多有規模的遊戲 (0n2sZV6M 15/01/04 17:10)
無名氏: 更別提獨立遊戲這個詞,一般人哪會知道代表二創同人?還以為是小團隊獨立製作出來要跟大宇抗衡的遊戲呢 (0n2sZV6M 15/01/04 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)獨立遊戲不代表二創/同人喔 (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: (・_ゝ・)有幾篇新聞稿好像是作者自己寫的? (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: 好,應該說是包含而不是代表 (0n2sZV6M 15/01/04 19:18)
無名氏: 總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文 (0n2sZV6M 15/01/04 19:26)
無名氏: 除非是被採訪,巴哈發新聞稿多是製作團隊自己寫好再投稿給巴哈放上去 (EEJC.J2k 15/01/04 23:59)
無名氏: |д゚)[總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文]..... (eRYYD56Y 15/01/05 10:41)
無名氏: "網王" "同人" BL" 你是對哪個不滿XDDDDD (tgoktCRA 15/01/06 10:30)
無名氏: (*´д`)<微咸的汗水 緊實的肌肉 還有堅挺的棒棒和柔軟的菊花 (DlgMA02E 15/01/19 15:14)

[動作遊戲]音速小子BOOM [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:57:06
附圖
WiiU版感想

PS1時期袋狼CRASH借SONIC還魂之作,衝刺的地方是有但不是全部
之前E3看起來很拖的攻擊方式其實也還好,打怪速度大概如SONIC HEROES
地圖有點像3D風暴或N64瑪莉歐的沙盒冒險,也有點像大冒險1
很多機關有過去的經典風格,輸送帶,輸送管,左圖會卡到手(?)的滾輪球
然後一地區的沙盒完成後會進入衝刺跑道來到達下一個沙盒

SHADOW個性變的像洛克人的佛魯迪,一見面就一付要戰的態度
AMY個性變的像少年悍將的星火,KNUCKLES變鋼骨(?

由於剛發售很多人在實況,可以自己去看
http://www.twitch.tv/directory/game/Sonic%20Boom%3A%20Rise%20of%20Lyric
好久沒玩了 : 有些人物關係要靠TV版補完嗎?(CcsBPe6w)(14/11/12 19:14:44)
無名氏 : 新開世界線,當作純新作看就好(f9gtiZtk)(14/11/14 00:15:42)

[獨立遊戲]一人開發的歷程與契機 [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:56:05
附圖
《永恆的賽妮亞》製作人分享一人開發的歷程與契機:想證明自己的企劃能力
http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html

做遊戲是件辛苦的事情
一個人做遊戲更是要命般的累XD
分享一下一個人製作遊戲的心路歷程w

另外
這週末會在巴哈姆特站聚擺攤,並開放現場試玩
有興趣的人歡迎來晃晃!

活動名稱:巴哈姆特18週年站聚
站聚時間:11/30 9:00 ~ 18:30
站聚地點:台大綜合體育館一樓(臺北市羅斯福路四段一號)  免費入場
無名氏: 所以配音還是有大便嗎 (RHRsdnJg 14/11/25 20:24)
無名氏: 不要執著於大便啦wwwww (PJHCbZPw 14/11/28 19:30)
無名氏: 等大便等好久... (zYW2eMQw 14/12/12 23:13)
無名氏: 順便私心自己的實況http://www.twitch.tv/ksbm01470 (CYJdGo6w 14/12/19 21:00)

[動作遊戲]黑暗靈魂 [38篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:51:08
因為之前看到島民們在討論感興趣就跑去買了
目前的進度是48等到王城BOSS門口

偶爾會被入侵但從來沒打贏過不要緊(背刺對方兩次沒死對方一刀我叫爆了)
但為什麼我沒入侵過別人卻會有闇月的復仇靈來找我啊?
難不成入侵我的人也能告發我嗎...
無名氏 : 剛剛LAG出現兩篇我刪了,抱歉(ouWkx//2)(11/11/25 13:11:23)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋!(ikJVC9Qo)(11/11/25 19:04:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(Az47rRew)(11/11/26 20:37:05)
無名氏 : 洛克人www,你這個藍色的混蛋wwwww(kzQ2AXMU)(11/11/27 08:33:51)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋☆(Z5yG2s.g)(11/11/27 15:01:53)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小壞蛋♥(UWET6TZU)(11/11/28 16:00:48)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小蛋蛋(.TOHtDc2)(11/12/04 12:16:10)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的藥丸(pjuztPYE)(11/12/20 00:44:50)
無名氏 : 洛.........人,你...........................混蛋!(Gyu94RLc)(11/12/20 21:52:50)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的跳蛋(3ZL8fPLE)(11/12/20 23:41:53)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(YM8wpgj2)(11/12/21 01:24:24)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的鴨蛋(et7bkVz2)(11/12/21 02:34:39)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的卵蛋(OLggVH6c)(11/12/21 18:08:15)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的皮蛋(ccETaoAQ)(11/12/23 10:08:43)
洛克人 : 布魯斯,你這個紅色的混蛋(S.JQ3lSI)(11/12/23 15:51:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的鹹蛋(5CB5.bIE)(11/12/23 17:26:17)
無名氏 : 佛萊迪,你這個黑色的砲彈!!(0DhSffgw)(11/12/23 19:19:37)
無名氏 : 威利阿,你這個沒毛的混蛋(vgAEBgbQ)(11/12/24 14:44:53)
無名氏 : 藍蛋蛋,藍蛋藍蛋懶蛋藍蛋藍蛋!(VVVgkdQA)(11/12/25 18:40:12)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色小壞蛋(HL9c.E8w)(11/12/25 20:23:20)
無名氏 : 這串離題了...洛克人,你這個藍色的混蛋!(2/PUdMvM)(11/12/27 01:49:35)
無名氏 : 洛克人,你這個妹控的邪惡!(di.rt33I)(11/12/27 10:58:13)
無名氏 : 洛克人,你這個新年快樂蛋!(PpB4br16)(12/01/01 01:50:20)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋(rsOIbNak)(12/01/01 17:36:57)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的屎蛋(BhewNCJg)(12/01/02 22:42:22)
無名氏 : 血精靈,你偷了鎮西的砲彈!(TLKMsLz2)(12/01/13 18:04:07)
無名氏 : 之翼,你這個黑色的渾蛋!(WmXidnsY)(12/01/13 23:28:48)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的小蛋蛋!(XDSNmmos)(12/01/14 14:34:30)
無名氏 : .(.0IyzsnY)(12/06/11 13:52:05)
無名氏 : 你忘了你叫Blues了嗎?(jdZwtXXk)(12/11/12 01:31:12)
無名氏 : 是Bruce才對吧(U2RR1YLo)(12/11/14 00:50:50)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的混蛋!(frW6WEv6)(12/11/16 21:38:15)
無名氏 : 先別管弱客人了,你有聽過藍色的小跳蛋嗎?(NgVppdI6)(12/12/08 13:14:31)
無名氏 : 知道了吧!? 在K島附錯圖就是這種後果 然後 洛克人 你這個藍色的混蛋!!(z401sGuQ)(13/06/14 16:10:44)

[獨立遊戲]Project D Online [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:47:50
附圖
官網(少量資訊)
https://www.projectd-online.com/
Steam連結(圖多)
http://store.steampowered.com/app/319750/

作者只有一個人的網路遊戲
這邊有人有在玩嗎? 現在我一個人在日本伺服器默默發展中
無名氏: (´・ω・`)請問是買一次就不用再付費嗎?遊戲內有沒有商城轉蛋之類的? (WLMUh9m6 14/10/14 10:59)
無名氏: 沒有課金要素跟月費哦 就是15鎂玩一輩子 (nK7L76vo 14/10/14 12:24)
無名氏: (´・ω・`)作者只有一個人的網路遊戲...好像在哪聽過 (2J6mul1A 14/10/14 18:54)
無名氏: (*´д`)臺灣那個1人作的輸了... (pKnu54rM 14/10/14 20:08)
無名氏: (゚∀゚)<看起來有點興趣,不過要玩應該要等11月回國,想請問原PO玩過有沒有什麼心得? (O42k5hG2 14/10/14 20:24)
無名氏: (・_ゝ・)台灣那個還在作啦,討論串在後面幾頁 (WLMUh9m6 14/10/14 21:06)
無名氏: (・_ゝ・)話說日版和英版只是界面不同還是根本兩個服? (WLMUh9m6 14/10/14 21:07)
無名氏: (゚∀゚)心得有啊,晚一點會寫 (qQG3NmD6 14/10/14 21:22)
無名氏: (゚∀゚)遊戲有四個服 日本歐洲美西美東 同一個主程式可以調英日語 (qQG3NmD6 14/10/14 21:23)
無名氏: 這個到底用什麼系統開發的 光是要準備那麼多套衣服就爆了吧ˊˋ (LL8jdNa6 14/10/15 00:22)
無名氏: (゚∀゚)<模組立繪等等應該是用買斷的吧 (YTkAAIfQ 14/10/15 10:28)
無名氏: (゚∀゚)是作者買斷的沒錯,有一個職業沒有男角模組就是因為作者沒錢了 (XFRqIh6U 14/10/15 16:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)沒男角模又如何?反正用女角玩的也是人妖 (1Bu/e.Ww 14/10/15 21:24)

[獨立遊戲]《製作者們的酒館》-RPGmaker集散地 [11篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:46:21
附圖
|ω・`)ノ ヤァ
各位島民好,我是厨二;掙扎了許久之後終於打下定決心來此作個簡單的宣傳,那就是目前我建立的《製作者們的酒館》這個網站。

https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/

酒館的宗旨以及動機都很簡單,就是希望說能夠改善華人圈(尤其是台灣)的RM製作風氣、以及說互相推廣交流「明明很好、但乏人問津」的歿世良作,基本上更詳細的問答都能夠從酒館中找到。另外如果有其他建議以及想法的話也很歡迎直接在底下留言或是私信寄信等的直接連絡,通常我都會在當天看到。
那麼就這樣、還請各位多多支持哦(´・ω・`)ノシ
無名氏: 好精緻的平台阿 (KG7J/06Q 14/10/20 17:05)
無名氏: 金玉其外,敗絮其中 (rSLJTMO6 14/10/20 17:13)
無名氏: (*゚∇゚)野生的獸控粗現惹 prprpr (qU5E1KkM 14/10/20 18:10)
無名氏: RM早就過時了,不要再害新人誤入歧途了 (El.LPGh2 14/10/21 13:45)
無名氏: 樓上說說哪個不過時的 (eL8mkK8Y 14/10/21 16:01)
無名氏: unity吧,比較不用寫程式自由度比較高。而且他的說明書很完整。 (K.NQLQFY 14/10/22 01:55)
無名氏: RM很多東西不寫程式做不出來... (K.NQLQFY 14/10/22 01:56)
無名氏: 最重要的是asset store超爽直接下載各種現成工具 (K.NQLQFY 14/10/22 01:57)
無名氏: unity那貴的要死的授權費別提了吧,還拆賣DLC商法..... (aauWB.5Y 14/10/22 09:11)
無名氏: 學RM對將來幾乎無幫助 不如早早學別的語言 (7L9CcDKk 14/10/22 09:15)
無名氏: 這是軟體的問題,不是創作的問題,你怎麼會覺得RM無幫助? 限於程式上吧 (tvhi..r6 14/10/22 10:41)
無名氏: 又不是每個人都想學程式 有些人只想要作簡單的遊戲而已啊.... (4jMG05m6 14/10/22 23:49)
無名氏: 比unity更簡單的到底有哪些我很好奇... (9AZ04sWA 14/10/23 03:51)
無名氏: 而且unity不營利的話是免費的,rm就算你免費使用也要40鎂 (9AZ04sWA 14/10/23 03:51)
無名氏: 更正:rm就算你不營利也要40鎂 (9AZ04sWA 14/10/23 03:52)
無名氏: Σ(゚д゚)unity做的出像是RM那樣的2D探索遊戲嗎? (yl3HOL0w 14/10/23 07:02)
無名氏: (゚∀゚)つSurvivor Squad (Y4oRmrYk 14/10/23 13:06)
無名氏: (^ω^)感謝這串推薦Unity,原本還打算用RM的呢 (wf/s/iL6 14/10/23 20:24)
無名氏: RM也不用學吧 RM2K以前都不會 後來程設學了比較精了 回頭過來RM根本是想做什麼就做什麼 (YO9bvSko 14/10/23 22:31)
無名氏: 個人覺得是要選工具 滿不喜歡有些人拿不合適的工具就只是為了秀技術 某炸彈超人就是你拉 (YO9bvSko 14/10/23 22:34)
無名氏: (´,_ゝ`)你知道什麼叫縛PLAL嗎? (yLffx/Jc 14/10/24 01:07)
無名氏: *PLAR (yLffx/Jc 14/10/24 01:08)
無名氏: 還有創作不就是表現欲的一種,人家有那個技術啊膩 (yLffx/Jc 14/10/24 01:09)
無名氏: 喔對不起我不知道有人是為了秀技術遊戲...那你就用RM吧,這絕對是最適合的選擇 (o9W8rCJo 14/10/24 02:03)
無名氏: 如果你為了想要簡單一點的做出遊戲,再選unity吧 (o9W8rCJo 14/10/24 02:03)
無名氏: 9AZ04sWA我是4jMG05m6 我只想作普通的回合戰鬥RPG 我根本不會用到unity (2ZVzfL26 14/10/24 07:54)
無名氏: 而且我沒那種耐心去學unity 光是英文界面我根本不想用 (2ZVzfL26 14/10/24 07:55)
無名氏: 而且在這裡戰優劣到底要幹嘛啦 你自己愛用unity就用啊 到這裡嗆人家過時咧 (2ZVzfL26 14/10/24 07:59)
無名氏: 個人不排斥Unity或RM,但是我看不起說軟體是糞的人 (NQCtENUs 14/10/24 09:19)
無名氏: 沒耐心乾脆不要做遊戲. 對了, NQCtENUs想必你看不起你自己吧, 這麼長串只有你講那字呢. (NMr0hMfk 14/10/24 11:47)
無名氏: (´_ゝ`)沒耐心就不要做遊戲?我可不是沒耐心啊 我只是對unity沒耐心好嗎 RM能做出來 我幹嘛繞一大圈 (2ZVzfL26 14/10/24 12:14)
無名氏: (´_ゝ`)自己標準要求高學新東西勵志做炫泡遊戲很好啦 但不是每個人都是這樣吧 有些人做遊戲只是消遣跟自爽啊 (2ZVzfL26 14/10/24 12:24)
無名氏: WOW,NMr0hMfk,看不起自己也可以生遊戲出來耶~ (NQCtENUs 14/10/24 15:24)
無名氏: 不瞞您說,我的程式基礎概念是從RM先來的,後來才去嘗試玩其他的軟體,我覺得沒什麼不妥啊 (NQCtENUs 14/10/24 15:26)
無名氏: 您還真是崇高,小的向您道謝,感謝您指點 (NQCtENUs 14/10/24 15:31)
無名氏: >>4jMG05m6 所以不是才說要選工具 人家說的簡單是說相對的 而RM本來就是RPG工具 (QiIincJs 14/10/24 17:47)
無名氏: 你要簡單做RPG RM當然是首選 但就是有些人要做些也不是特別特殊的系統 卻硬要拿2K寫超久 (QiIincJs 14/10/24 17:49)
無名氏: (´,_ゝ`)所以這個無聊的話題可以打住了嗎?還是有的人就是故意要戰臭這串? (yLffx/Jc 14/10/24 18:48)
無名氏: QiIincJs我的意思就是那樣啊 可是有人來這裡講unity比較自由比較好 我又用不到...在那邊 (2ZVzfL26 14/10/24 21:41)
無名氏: 而且有人要魔改RM做其他東西也沒差啦 人家覺得順手弄的出出來也不是甚麼壞事 (2ZVzfL26 14/10/24 21:42)
無名氏: 該怎麼說就是有人就是那種很看不起RM的心態吧,要是少了那句「討厭只是為了秀技術」會和平的多 (yLffx/Jc 14/10/24 22:54)
無名氏: 我不懂為啥有人要講RM過時...不過我個人選unity的原因是簡單 (mIGEwHpM 14/10/25 00:02)
無名氏: 跟過不過時沒啥關係 (mIGEwHpM 14/10/25 00:03)
無名氏: unity簡不簡單我不知道 不過RM跟unity跟本就是不同的東西...為什麼能比 (RZj7aTyM 14/10/25 05:16)
無名氏: 如果要做2DRPG的話RM很方便簡單啊 還不用花時間找素材 (RZj7aTyM 14/10/25 05:18)

[獨立遊戲]連繫思念與期盼的 ARPG《永恆的賽妮亞》 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:45:48
附圖
各位好
在這潛水了很久
終於有個機會可以浮上水面了

我相信
遊戲應該是要讓任何人都能輕鬆體驗的
於是 我設計出不需按攻擊鈕的 ARPG 戰鬥系統
用簡單的操作方式創造出順暢有趣的遊戲體驗

《永恆的賽妮亞》
是我想要讓任何人都能輕鬆體驗遊戲
耗時一年獨立製作出的 ARPG

預計近期將舉辦內部測試抽選
有興趣歡迎關注我們的粉絲團ლ(・ω・ლ)

新聞稿
http://gnn.gamer.com.tw/3/105073.html
粉絲團
http://goo.gl/SW2THd ლ(・ω・ლ)
無名氏: (゚∀。)敲碗讓附圖的女角拿驗孕棒戰鬥 (Ur1iyX0. 14/10/18 01:40)
無名氏: (´,_ゝ`)致敬這個詞真好用 (.2KloiJA 14/10/18 03:14)
無名氏: 只看這篇不知道樓上在講什麼,點進去新聞稿噴笑w (JFKnjgDc 14/10/18 03:40)
無名氏: 人物名字抄服裝也幾乎可說全抄...說實在這已經不是致敬 (6GNI6jDo 14/10/18 06:35)
無名氏: 反正是免費的 版權給廠商煩惱 (U/vHrQjc 14/10/18 09:33)
無名氏: 應該是同人吧? (hcg.w1IY 14/10/18 09:42)
無名氏: 這款不是RM做的嗎?原來巴哈資料庫也接受這種同人遊戲喔 (udAEg3jI 14/10/19 01:21)
無名氏: 不是批評RM上不了檯面 但這款我覺得沒有當特例的資格 (udAEg3jI 14/10/19 01:26)
無名氏: 玩R○時打研究所就是為了幹賽尼亞 (5.QtSS/M 14/10/19 08:21)
無名氏: (゚∀゚)<https://sites.google.com/site/mrjxrmplan/2014revie (rcNXuNSo 14/10/19 10:07)
無名氏: (゚∀゚)<↑半年前試玩版的心得評論 (rcNXuNSo 14/10/19 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<網址太長了,縮一下:http://goo.gl/301B8F (rcNXuNSo 14/10/19 10:09)
無名氏: 是說如果當初新聞稿寫說是RO同人遊戲,應該會少很多批評...=W= (T5GBtSbk 14/10/20 01:50)
無名氏: 永恆的賽林娘 (yOoYzS1U 14/10/25 09:13)
無名氏: (☉д⊙)<永恆的彌賽亞 (8T4hkXes 14/10/31 12:34)

[獨立遊戲]無標題 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:10:28
附圖
從1.39開始就沒完elona+
今年更新之後就又開始繼續玩,但是有很多東西都忘了所以想來問一下持續有在玩的人
1.為什麼12月諾耶爾的聖誕祭典不見了?
2.第三個新地圖的沙漠要怎麽走?記得好像有個道具可以度過沙漠
3.附圖這是我剛剛碰到的,但是我之前從來沒有遇過這種到賊團啊
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 先綁下來好好調教在說怎樣XD?盜賊女王 (saHgl5ho 15/07/09 18:03)
無名氏: 不知道支配權杖或精靈球能不能把他變寵物 (8DsnCZ5k 15/07/09 18:24)
無名氏: 對了 我記得新地圖有個地方有個機器人身上有一個黑星道具的槍砲,請問在哪裡?找好久找不到 (8DsnCZ5k 15/07/09 18:29)
無名氏: 你是幾版的 我 1.43英文 還有聖誕季 (grBbU36Y 15/07/09 20:20)
無名氏: 話說你等級這麼高要幹嘛 (grBbU36Y 15/07/09 20:20)
無名氏: 我要把新地圖的人全殺了,然後捲走他們身上所有的黑星裝,可惜新NPC實在太強了 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:29)
無名氏: 其實我在 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:30)
無名氏: 其實我在考慮要不要用人體改造多長一堆手,然後看能不能用純物理攻擊去碾壓,只是這樣生命力好像會變很低 (8DsnCZ5k 15/07/09 21:31)
無名氏: 這個我有抓阿修羅(雙持技能超高)來試過,實用性不是很高,因為雙持命中懲罰在第四把武器之後就高得離譜了 (rVR3h3yo 15/07/09 23:12)
無名氏: 配上時間停止的黑劍和其他增加額外攻擊次數的武器,一回合可以砍個七八刀,看起來很強但其實MISS居多 (rVR3h3yo 15/07/09 23:15)
無名氏: 等級沒啥用 可以裝抑制成長 手長太多 速度會降 (yh9/FSSc 15/07/09 23:36)
無名氏: 我都是靠寵物坦 自己當補 (yh9/FSSc 15/07/09 23:37)
無名氏: 哇操你這等級...這血量... (YhBbd1Pc 15/07/10 00:26)
無名氏: 這血量超少好嗎,被雜魚的元素龍穏秒的,新NPC都打不動 (HS2ZEFb. 15/07/10 00:49)
無名氏: 我4000+血 100級 騎400+速的白虎 9隻手都神裝打不過一堆變態NPC (HS2ZEFb. 15/07/10 00:53)
無名氏: 難道沒有更好的方法可以搞到他們手上的黑星裝嗎?我想要斬擊的旋棍啊啊啊 (fdLsD3YM 15/07/10 10:08)
無名氏: 另外請問一下到底該怎麽才能提高血量?難到只能狂吃馬肉跟挖洞嗎?有更有效率的方式嗎 (fdLsD3YM 15/07/10 10:10)
無名氏: 祝福潛力水當水飲加VIT,如果手夠多,造多些-200-300的輕武器再召喚幾隻雜魚怪練能力 (1AZ4lUQM 15/07/10 11:26)
無名氏: 英雄起司/紅寶石裝提高血量吧 (G9X5NNJE 15/07/10 12:10)
無名氏: 你知道呪酒可以讓人嘔吐而死嗎? (RwhaB8R. 15/07/17 22:21)
無名氏: +後呪酒效果差了很多 (SaYRgVrU 15/07/18 03:28)
無名氏: 不是只有elona原版才可以讓人吐死嗎? (1BcZEtHc 15/07/18 09:02)
無名氏: 30級了打不過第一部魔王,請問我該做啥?農混沌抗性裝?把輸出練到能秒殺他為止? (1d2MuQBk 15/07/18 18:49)
無名氏: 確定自己SKILL有學全且等級有跟上,再看抗性差多少;或多招幾之機械/治癒神僕打人海戰術 (Hy8wq8Gc 15/07/19 02:32)
無名氏: ↑主要是dps不夠,都是打到剩一點血然後他一直回復回復 (Any.6iK6 15/07/19 22:49)
無名氏: 輸出就只有我用魔法箭和鈴鐺射射射,目前在弄機械神僕... (Any.6iK6 15/07/19 22:50)
無名氏: 如果已經夠硬了的話,繼續打下去王補到沒魔他就不能再補了。 (Mn0dBlE. 15/07/19 23:13)
無名氏: 有鈴鐺的話也可以考慮武器換成手裏劍疊出血疊死王 (YKuNNCS2 15/07/20 02:16)
無名氏: 感謝~用兩隻鈴鐺風箏死了王.... (eBNZihPw 15/07/20 16:43)
無名氏: 請問下黑星女僕寵能丟牧場繁殖嗎? (SxsfuTQU 15/07/21 18:57)
無名氏: 我12月去ノイエル聖夜祭還在啊? (1gSBsm32 15/07/24 21:09)

[獨立遊戲]無標題 [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:42:56
附圖
Eternal Senia

http://store.steampowered.com/app/351640/
無名氏: (゚∀゚)我花了五秒想起這東西是什麼 所以我決定不點連結 (SN3WBv9. 15/06/23 10:13)
無名氏: 回應很不錯耶,3百快4百篇評論,98% 正面評論,之前看戰很兇沒玩,或許周末來試試看…… (9owTyd0I 15/06/23 11:14)
無名氏: 另外過去的事情就算了,不用一直抓出來鞭吧,給人點重來的機會啊 (9owTyd0I 15/06/23 11:15)
無名氏: STEAM上只有7條負評,之前到底怎麼戰起來的? (9x1bKitg 15/06/23 11:52)
無名氏: (*゚ー゚)98%正評,看得出來哈哈奴才很好用 (MSLeWf9g 15/06/23 13:07)
無名氏: (*゚ー゚)有親友團就可以洗評價阿 (SN3WBv9. 15/06/23 13:41)
無名氏: (´_ゝ`)作者沒有迴避這方面的問題,大方承認人物設定是參考其他作品製作而成 (.QUcdY9E 15/06/23 16:37)
無名氏: 所以有人覺得放上去5天評價400多個且幾乎都是好評很正常嗎?(看向其他遊戲 (T7SPalTM 15/06/23 18:24)
無名氏: (・_ゝ・)ゝ免費遊戲...想玩的人就多,看看其它遊戲 ? 免費嗎 ? (Ov4Mri/2 15/06/23 18:28)
無名氏: 好啦,你加油,盡量把他弄的更臭點w (T7SPalTM 15/06/23 19:57)
無名氏: (・_ゝ・)<玩完只覺得作業感很重,雖有用心,但絕對不是好遊戲。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:17)
無名氏: (・_ゝ・)<劇情很單純,但描寫的很電波,很愛用擠牙膏方式來推進劇情,讓人相當不耐。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:17)
無名氏: (・_ゝ・)<戰鬥蠢蠢的,地圖小王完全意義不明,是練功木樁嗎? (7SUM1EMo 15/06/23 20:18)
無名氏: (・_ゝ・)<真的是只有立繪美術能夠稍微稱讚的遊戲,其他...嗯...反正就免費遊戲。 (7SUM1EMo 15/06/23 20:19)
無名氏: 就只是個玻璃心屁孩作者而已,不需要每隔段時間就上來黑好嗎? (bzLGQZJY 15/06/29 13:47)
無名氏: (・_ゝ・)<只是不喜歡用已有作品世界觀來吸人氣,所以還是不打算碰他 (.iGpL/2w 15/07/18 01:17)

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