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《百劍討妖傳綺譚》7Quark官方向台灣玩家致歉,但網不買單「為何道歉」隻字不提
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2025年5月20日 週二 上午10:25
《百劍討妖傳綺譚》由台灣遊戲團隊 7Quark 經過眾籌和多年開發後,終於在上週 15 日正式推出,然而卻因為角色劇情得罪獸控玩家、台灣初始定價+68%、領政府輔助卻因稱台灣是國家而向中國道歉等,引起諸多網友的不滿。而不久前,7Quark 官方也針對台灣玩家致歉,但「因什麼而道歉」卻隻字不提,就連團隊負責人說明,也不被網友們買單。
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7Quark 官方在最新回應中,對台灣玩家致上最誠摯的歉意,表示他們理解大家的批評是基於對《百劍討妖傳綺譚》的期待,以及對台灣遊戲開發的期許。所以,他們正積極檢討過去的決策,並努力改善,以確保未來能夠提供更好的遊戲體驗。
同時也向所有台灣遊戲開發團隊表達歉意,因為這次風波可能影響了玩家對台灣遊戲業的信心,並說這是他們最不願見到的結果,他們是由衷希望台灣的開發者們能夠持續獲得支持,並為玩家帶來更優質的作品。最後也承諾,為了感謝台灣玩家的支持,將會推出補償方案,具體細節會在近期公告。
底下回應部分,一名自稱為 7Quark 負責人與《百劍討妖傳綺譚》製作人郭秉鈞的帳號,也同樣對近期發生的事情道歉,提到公司連續出錯,讓他不知道如何是好,直到現在才有勇氣出面認錯道歉,也談到對台灣遊戲開發產業未來的期許,以及過去遊戲出展的回憶,成過接下來會用心與玩家交流,定期分享遊戲開發進度,讓玩家了解他們的情況,更希望有機會在未來的互動中繼續聆聽玩家的聲音。
然而,不論是 7Quark 或是負責人的回應,連任何「因什麼而道歉」都沒有提到,只是單純的以「近期的事件」帶過。因此許多網友並不買單這說法,甚至認為燒了 3 天才出面回應,是因為被逼到沒辦法,根本沒有誠意:「所以負責人敢說台灣是國家嗎?」、「給機會再來割自己人?我就不了」、「聽君一席話 如聽一席話」、「好像說了什麼,卻又什麼都沒說」、「不會寫道歉文可以請AI寫,至少會更有誠意」