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[動作遊戲]ソーサランド SorcerLand [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:40:44
附圖
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ129482.html

操作可愛的男孩子(?)進行冒險的2D橫軸動作遊戲
免費體驗版有3關 無隱藏要素
付費體驗版有6關 有隱藏要素
玩起來的感覺和作者的嗜好(?)都蠻對我胃口的
(´◓Д◔`) : 又是獸人又是偽娘 這是什麼巫術!!(UhO1BeaA)(14/10/10 17:23:18)
(*゚ー゚) : 畫面太小可以按F4全螢幕 世界觀很詳細 音樂很用心 獸人NPC超可愛喇!(tvdhVBL6)(14/10/11 08:26:32)
Jack Cross : 竟然還有機器小馬,而且是扛雙管炮的w(GWPRogLg)(14/10/26 14:45:45)

[獨立遊戲]HeroG [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:41:41
附圖
各位島民好❤
我們是獨立團隊Narwhal
HeroG是我們一起開發的作品

這款遊戲的核心概念是小雞軍隊歡樂進擊

由英雄、前陣、中陣、後陣所組成的10隻小雞軍團突破關卡
敵人朝我方突進的時候用部隊彈射技能閃避攻擊、或使用必殺技反擊
解鎖裝備後,不同搭配在同樣關卡也會有感受到一些差異

目前我們的里程碑是進行巴哈姆特ACG創作大賽
所以這個版本使以爬層挑戰當成一個完整的小遊戲為概念製作
擊敗越高層的BOSS可以解鎖到越好的裝備

目前版本的遊戲已經上架到APP STORE以及GOOGLE PLAY可以給大家遊玩了~
下載連結我們放置於粉絲團的頂至文章:
https://www.facebook.com/narwhal.gt?pnref=story

影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=3U7hpAzSxr4
無名氏: 意外的可愛 (hAWixvj2 15/05/05 14:47)
無名氏: 看起來很像是一個遊戲了,可惜影片不能很好的表達操作方式 (Q1qlJpkc 15/05/05 15:44)
無名氏: 可以考慮加一點字幕說明,影片現在這樣我想沒玩過的人大概是看不懂的...然後雞很可愛。 (xHqlaaio 15/05/05 18:09)
無名氏: ・゚(ノд`゚)附圖欺詐,說好的胖次小雞呢 (EVV5Dh96 15/05/05 19:35)
yun◆52nKuzYJI6: (ゝ∀・)彡謝謝建議!影片問題我會拿回去再討論怎麼改善 (TF823.Sw 15/05/05 21:23)
無名氏: (*´∀`)胖次遊戲中是拿的到的喔.... (TF823.Sw 15/05/05 21:25)
無名氏: 感覺不錯玩 (U6YdavJQ 15/05/06 00:06)
無名氏: (゚3゚)<今天以下載。玩起來不錯可是節奏微妙。能做的事不多。 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: (*´д`)GOOGLEPLAY的試玩版 沒有接關 每次都要從頭來? (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: 每4層一次BOSS 有點慢 遇到敵人不能無視 只能看他打完 。除了BOSS需要較多操作外 其有點無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:52)
無名氏: (´∀`)如果可以增加更多指揮官 可以進行的操作指令 然後稍微增加遊戲的節奏 會更好。(比較不會無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:54)
yun◆52nKuzYJI6: Wx2ZRS22你好,感謝你的意見!! (W/ayaHiE 15/05/10 11:55)
無名氏: 這版要上巴哈姆特的比賽,由於製做時程不夠,為了讓遊戲完整所以把關卡一線式進行。 (W/ayaHiE 15/05/10 11:58)
yun◆52nKuzYJI6: 關於重打的部分,是希望可以多使用不同種的搭配...未來不是一線式關卡時,這個過程會相應取消。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:03)
yun◆52nKuzYJI6: 關於指令(技能)...這是正在進行的部分,目前設計有保留剩下三個技能格可添加的空間。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:09)
yun◆52nKuzYJI6: 這過程發現一線式的設計或許不符合多數使用者期望,這個換掉之後,會是新的遊戲節奏。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:16)
yun◆52nKuzYJI6: 再一次謝謝你的意見!希望我們未來能做出讓你喜歡的玩法。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:21)

[獨立遊戲]自製遊戲“進擊的上班族“沒人下 [11篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:37:15
附圖
小弟自製遊戲“進擊的上班族“已在Andriod Play Store上架一個月
苦奈無人下載
此乃本人全自製遊戲(程式,美術和音樂)
實在不知道問題出在哪裡?
請指教
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.zax.AngryManRush&hl=zh
無名氏: 沒宣傳~ (WEa81MoM 15/04/29 13:26)
無名氏: (´_ゝ`)<沒宣傳阿 (D/M9j4Wk 15/04/29 14:37)
無名氏: (´∀`)只要有宣傳就會紅 看看那精美的(ry (WWv57IOs 15/04/29 15:26)
無名氏: (゚∀゚)ノシ來引戰吧! 保證一砲而紅喔! (Nt/snQxk 15/04/29 15:32)
無名氏: (σ゚д゚)σ試試看用炎上商法,很有效喔 (6cPic.5M 15/04/29 15:42)
無名氏: 我是智障型手機 sorry (1TUpm6Mo 15/04/29 16:33)
無名氏: (´ー`)你沒宣傳怎麼會有人知道這款遊戲啦!好歹也到各大討論區宣傳一下 (AVMGk/EY 15/04/29 16:54)
無名氏: (σ゚∀゚)σAndriod Play Store <== 哪來的名稱啊 (AuBxBCes 15/04/29 17:20)
無名氏: (*゚∇゚)首先,你要對外募資說是獨立遊戲開發,然後話很多萌圖出USB來賣,當作創業基金 (lGFOtKIU 15/04/29 18:09)
無名氏: (*゚∇゚)記得千萬不要在意為何明明是要做一款獨立遊戲卻募資賣USB花錢搞啥作品徵募 (lGFOtKIU 15/04/29 19:30)
無名氏: 然後要在各處的討論區連續開串貼文宣 有人批評就換IP假裝成粉絲來護航 (sBKY2hEs 15/04/29 20:17)
無名氏: 遊戲的內容要跟文宣貨不對辦 讓人買回來玩了之後會大罵一聲:幹! (sBKY2hEs 15/04/29 20:18)
無名氏: 然後你的遊戲就會打響名堂了 (不過是惡名就是了 (sBKY2hEs 15/04/29 20:19)
zax: 有好心人連結幾個討論區可以宣傳的嗎? (sZPUj3iA 15/04/30 06:35)
zax: 批評我也歡迎 好過沒人玩過 (sZPUj3iA 15/04/30 06:36)
無名氏: (・ω・)嗨我是PTT外來種 如果是載完離線就能玩的 可以貼看看小遊戲版(Little-Games) (BgmAn92. 15/04/30 08:12)
無名氏: (・ω・)或mobile-game版 但應該會被大廠遊戲淹沒 想得到一些指導 也可以到GameDesign版問 (BgmAn92. 15/04/30 08:15)
無名氏: (・ω・)不過老實說 我光看預告片就覺得不太好玩耶... (BgmAn92. 15/04/30 08:22)
無名氏: 我覺得美術不夠好 就跟網路上flash小遊戲一樣等級而已 (Fx/MU60c 15/04/30 11:11)
無名氏: 美術不好不會是問題,不過玩法感覺沒太大突破,還能玩玩但不到吸引人 (YvemWAXI 15/04/30 11:27)
無名氏: 美術不夠好有時候的確不是問題 但是也要有一定水準 (pk39HEdw 15/05/02 21:37)

[獨立遊戲]Rabi-Ribi 預購開始 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:35:17
附圖
今天是推出Rabi-Ribi遊戲試玩版的日子!
.
這是款由CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的PC遊戲!
.
初步宣傳影片:https://www.youtube.com/watch?v=VOepPvwWv-I
.
Steam綠光計畫投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/…
.
相關介紹、試玩下載:http://waeroblog.blogspot.tw/2015/08/rabi-ribi.html#more
.
募資部分請參考:http://igg.me/at/Rabi-Ribi
.
啊,附帶一提這是款正常向的日系橫向動作彈幕冒險XD!
.
七月期間有參與大陸廣州展,九月則會在日本東京電玩展與大家見面!
.
.CreSpirit開發團隊
無名氏: 募資 (zxfvVeqw 15/08/16 00:23)
無名氏: (`・ω・)Steam GreenLight 的連結要修正一下 (NyefIjWQ 15/08/16 00:51)
無名氏: (*´д`)つ[14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。 (NyefIjWQ 15/08/16 02:16)
無名氏: (*´д`)つ掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。 (NyefIjWQ 15/08/16 02:16)
無名氏: 好可愛!! (cer0HcZ. 15/08/16 04:30)
無名氏: (´゚д゚`)請問bug要去哪回報? (fUkNqAQA 15/08/16 17:45)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・最近有太多用戶觀看或下載這個檔案,請稍後再嘗試存取檔案。 (NyefIjWQ 15/08/16 22:03)
無名氏: (・_ゝ・)為了遊戲 募資不是問題 不過單筆募資上限超過一百鎂是個問題 (uIXgdPbY 15/08/17 01:08)
無名氏: (・_ゝ・)恩....抱歉.仔細看了一下抱枕以上一百鎂合理 可是一千跟五千的存在意異不明 (uIXgdPbY 15/08/17 01:15)
無名氏: (・_ゝ・)以港台的薪資 一千鎂 五千鎂 沒人會掏 (uIXgdPbY 15/08/17 01:17)
無名氏: (・_ゝ・)更別說千鎂以上的內容了 你讓我中了幻術 拜託了 誰快點打我的臉 破解幻術阿 (uIXgdPbY 15/08/17 01:20)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)所以會有官方薄本嗎 (i/ZhSBmY 15/08/17 03:48)
無名氏: 說不定真的有人會超過啊 哪來意義不名 (o6Ll/Bx6 15/08/17 04:53)
無名氏: (・_ゝ・)。o0你看隔壁飛飛都有白癡願意 (t92pa.pU 15/08/17 12:06)
無名氏: (・_ゝ・)遊戲很有興趣,角色也很可愛,不過看到那贊助內容... 幹,讓我又想到某港的5W吃飯包 (oK8YEhaU 15/08/17 22:14)
無名氏: (・_ゝ・)更遑論5000鎂... 看了個人就打消贊助念頭了... 好吧... 反正這也是想捐才捐的... (oK8YEhaU 15/08/17 22:17)
無名氏: (・_ゝ・)大概等遊戲正式出來再考慮支持看看了 (oK8YEhaU 15/08/17 22:21)
無名氏: (゚∀゚)<以國外募資來說,會定一個較不可能的數字,提供少數極力想贊助這款遊戲成長的玩家去做選擇 (hMdW.wps 15/08/18 09:15)
無名氏: (゚∀゚)<這邊也是參考了許多國外遊戲的募資所訂定的內容,當然最後一項固定幾乎都是不可能的任務:D (hMdW.wps 15/08/18 09:18)
無名氏: 還搞不懂嗎?這不是可不可能的問題,是觀感問題 (ChFxJEN2 15/08/18 13:23)
無名氏: 還有一般都是階段性的,比如完成多少金額就加多少東西,像那種滿三百萬就開服的就別學了吧… (ChFxJEN2 15/08/18 13:26)
無名氏: http://waeroblog.blogspot.tw/2015/08/rabi-ribi.htm (..li7TDo 15/09/03 16:52)
無名氏: 是TW人就別用中共字 (..li7TDo 15/09/03 16:52)
無名氏: hMdW 騙徒 kicker不是這樣的,想騙錢吧 (..li7TDo 15/09/03 16:53)
無名氏: 20K USD真貴.. 在TW畫圖的公道價仍很便宜的.. (..li7TDo 15/09/03 16:55)
無名氏: That item does not exist. It may have been removed (..li7TDo 15/09/03 16:56)
無名氏: (*゚∇゚)好奇想問一下遊戲是拿什麼引擎做的 (bh2.eDQc 15/09/04 00:02)
無名氏: 認為15刀比較吸引人(這個價格跟其他遊戲筆我就下手了 (db6EPSho 15/09/07 06:33)
無名氏: (´,_ゝ`)ID: ..li7TDo = cgnurse 政治廚港狗滾,別人做遊戲干你這垃圾屁事 (y3s814/. 15/09/08 13:18)

[獨立遊戲]浮士德的噩夢Fausts Alptraum [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:26:32
附圖
有人玩過嗎?

這是國人自製的驚悚懸疑解謎遊戲

目前是完全免費,可到官網下載

劇情還頗有深度,算是近年來不錯的國產小品

解謎上有不小的難度,需要豐富的想像力跟一定水準的英文

附上官方網址
http://faustsalptraum-zh.weebly.com/
無名氏: 別貼上來了 等等又被版上酸民鬥臭 (su4a0.XI 15/08/19 18:00)
我先來!!!: (╬゚д゚)老闆這又酸又臭的好好吃喔! (bee70loI 15/08/19 18:02)
無名氏: (´∀`)ノ゛酸的是泡菜,臭的是臭豆腐,沾醬油更好吃喔~ (uxp.pPZo 15/08/19 18:08)
無名氏: (|||゚д゚)<別管臭豆腐和泡菜配醬油了啦 可以討論游戲嗎? (Ev.DQco. 15/08/19 18:54)
無名氏: 老兄...島民的英文大部分就看A片學英語 GGinin這種水準 (8fjCi96w 15/08/19 20:15)
無名氏: 巴哈有攻略跟劇情了,應該沒什麼複雜到要再討論的? (NqC22M0Q 15/08/19 20:17)
無名氏: 裡面其實是德文欸,而且只是要破關的話用不到 (Q4P2VdSM 15/08/19 22:14)
無名氏: 作者自己不臭,作品怎麼會被人鬥臭,之前那兩個完全是作者態度問題 (My4j7MXk 15/08/19 22:46)
無名氏: 得證su4a0.XI是ㄕㄊㄐㄙ (DRR2uCOw 15/08/19 23:00)
無名氏: ㄕㄊ那種咖(笑) (d0xfdkQI 15/08/19 23:37)
無名氏: 好可愛的遊戲! (aqEBADEc 15/08/19 23:51)
無名氏: 天空塔和小魔女貪吃蛇不也好好的,哪有國產就會被酸 (BbiaqMHQ 15/08/19 23:55)
無名氏: (*´∀`)<話說小魔女繞圈圈現在怎樣了? 好像很久沒看到作者在這發文了? (c87fnptE 15/08/20 00:51)
無名氏: ・゚(ノд`゚)小魔女....她已經... (eAMMa.7M 15/08/20 01:11)
無名氏: 不過不臭的遊戲有誰記得呢...我很好奇提出20款...40款好了 台灣產遊戲不知道會不會提到我的做品 (N/n6fPz6 15/08/20 04:00)
無名氏: 沒甚麼難的,不過劇情張力似乎沒這麼明顯...嚇人度沒這麼高 (O3fHTkLM 15/08/20 10:47)
無名氏: 因為故事建立在已經發生的事情上,感覺發展已經被綁定很難再衍伸出其他討論 (TZttJCHo 15/08/20 16:59)
無名氏: 隱喻太多了...雖然大致上知道原本是怎樣個故事,可是一些細節怎麼都很難解釋 (wtoRC1AI 15/08/20 17:22)
無名氏: 糾結感... (jYsM12ao 15/08/21 02:09)
無名氏: 請問一下這遊戲第1章之後都是這樣昏暗,看不到全張地圖的嗎?不太擅長這種小範圍的探索 (UUIDNnww 15/08/21 14:26)
無名氏: 庭院會開大視野,不過多半還是在屋內探索,所以小視野居多,多點火柴吧 (.kSWJ1Oc 15/08/21 17:55)
無名氏: 火柴吃到滿吧,到結尾之前都是幽暗的環境 (gKj8JyeE 15/08/21 19:12)
無名氏: 對這遊戲的印象只剩下斷尾超久(爆 大學時代社團名還叫香水拿鐵,到現在工作一段時間才看到成品... (cADFbmEQ 15/08/22 17:27)
無名氏: 玩完了,wtoRC1AI的感想+1,有些地方可以表達的明顯一點不用藏成這樣。 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:49)
無名氏: 石像解謎那邊卡最久,因為一邊撈船一編完跑了兩次才看懂劇情,有點想詳細上面推文說的這遊戲臭(?)的原因 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:54)
無名氏: (・_ゝ・)我如果說不好玩島民會不會酸我... (r26DvLkI 15/08/24 11:20)
無名氏: (´_ゝ`)<你已經說了不是嗎? 而解謎遊戲的其中一個問題是,解謎卡關會破壞故事節奏 (0fGQOjQA 15/08/24 13:38)
無名氏: 所以有時候會變成玩的時候不是那麼好玩,但本作大量運用隱喻變成最終才能破題 (0fGQOjQA 15/08/24 13:41)
無名氏: 多少處理了這部分的問題,拉回最終通關後的玩家評價 (0fGQOjQA 15/08/24 13:43)
無名氏: 劇情很假掰,解謎又太 (FG8zt6sE 15/08/24 19:58)
無名氏: 遷強 (FG8zt6sE 15/08/24 20:00)
無名氏: 獵人、狼和狐的解謎真是最爛的解謎,我要說狐狸喜歡羊也可以啊 這簡直就是要玩家去通靈猜作者想法一樣 (cbOl9XRM 15/08/24 20:32)
無名氏: 不知道是我跑的順序還是什麼問題,我進資料室看完書後中間還隔了很遠才要去寫石像名字,最後直接看攻略.. (cbOl9XRM 15/08/24 20:34)
無名氏: 我覺得蠻明顯得阿 (ElwuoxIE 15/08/24 21:20)
無名氏: 石像的書這麼多,自然都會紀錄起來,解謎遊戲不就是要玩卡關嗎 (ElwuoxIE 15/08/24 21:22)
無名氏: 有些是真的蠻遷強的,鳥頭那裏我還算到花園那邊去,結果比我想的簡單很多 (ElwuoxIE 15/08/24 21:23)
無名氏: 狐狸不會吃那麼大隻的羊吧,倒是人要公牛不能是鹿我很不解 (MRc7/CeE 15/08/24 23:32)
無名氏: 獵人要的就是鹿阿?我沒記錯吧? (hXiCgB42 15/08/25 17:33)
無名氏: 啊......是鹿,記錯了 (wvyUewmk 15/08/25 23:27)
無名氏: 遊戲用了大量的童話,所以狐狸>雞,狼>羊。這樣還頗容易猜的吧? (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 卡最久的是鳥頭那邊.... (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 其實跟童話沒啥關係,場景就有餐桌。狼會想吃第一個聯想會是羊,狐狸會想吃雞 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:44)
無名氏: 再加上左邊房間書中有特別指出"羊"雞"等提示字樣,依照大小就是這樣的結果 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)鳥頭那邊卡到直接看攻略....貓貓好可愛 (IuDG3vBI 15/08/26 23:09)
無名氏: ⊂彡☆))д`)覺得這遊戲最棒的地方就是貓貓和最後的撕紙效果,撕紙好讚啊 (IuDG3vBI 15/08/26 23:11)
無名氏: 美工真的不錯 (eCo25Bgw 15/08/28 01:37)
無名氏: 有沒有人和我一樣玄秘曲彈對了,但是箱子不會打開,版本是2.06 (iw9aPGDk 15/08/30 13:39)
無名氏: 樓上有完成魔女的久久數嗎?應該要先完成那個彈琴才有用 (Z9jxgdwc 15/08/31 07:30)
無名氏: 個人覺得解謎太複雜+劇情用詞太累贅 (GgS7bL2Y 15/09/12 15:52)

[動作遊戲]freedom planet [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:26:30
附圖
Steam 頁面 : http://store.steampowered.com/app/248310/
 
另一款sonic-like的fangame(還是該說獨立遊戲?)
速度感和爽快度沒話說,
唯一的小缺憾大概就是Carol的戰鬥配音有點虛
 
另外,可以把Milla帶回家嗎(欸
無名氏 : 打鬥的部分比sonic多好多(0F5tsimE)(14/09/01 18:27:08)
無名氏 : 居然是全程語音...(RfJLKnug)(14/09/04 20:27:47)
無名氏 : 太神啦(rJkJ8mjE)(14/09/05 00:34:42)
無名氏 : 看了主角...我GGININ...我病了嗎...(5f4D2u92)(14/09/05 18:45:16)
無名氏 : 你沒病 因為我也GGININ ...還是其實我們都病了!?(7JhFzSW6)(14/09/05 19:20:55)
無名氏 : 樓上,是你覺醒了(6Fn5BiE6)(14/09/05 19:24:04)
無名氏 : 可惡....用了....(5f4D2u92)(14/09/05 19:28:14)
無名氏 : 這劇情量...簡直可以當一季動畫看了(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:22:48)

[獨立遊戲]找一個日本製的pixel遊戲 [10篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:21:34
附圖
我對這個遊戲的印象是來自一張遊戲截gif圖

畫面是一個像cctv的視像鏡頭,正偷拍一個女孩的生活,
因為像是痴漢一樣的記錄女孩,所以會有種莫名的恐怖感.

不確定是不是有小褲褲畫面,但這不是h game.

謝謝各位大神
無名氏: 如果是.h2 那應該算Hgame吧 因為有自O的畫面啊 (kCOqMQ6U 15/09/08 21:24)
原PO: (´・ω・`)<因為記憶太矇糊了,收集小褲褲是重要元素之一都忘記了 (TIYOHC9o 15/09/08 23:48)
無名氏: 這東西有所謂的end嗎? (s4CXGLjw 15/09/10 09:05)

[獨立遊戲]無標題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:20:20
附圖
現在講到RPG三個字
到底還有多少人會想到培養角色 參加冒險團 解任務看故事...這些東西?
一堆20歲的人說到RPG只會講到恐怖嚇人...只有恐怖還算是RPG嗎?
無名氏: 只是把恐怖ADV當成RPG的人而已 (MZ.JJq5s 15/10/03 13:46)
無名氏: 自己拉下去看就有一堆串在談CDDA elona 帽子世界 ざくざくアクターズ之類的串 (/g6sLToI 15/10/03 14:04)
無名氏: 明明就很多人在談非恐怖類型的RPG 原PO自己有問題故意不去看罷了 (/g6sLToI 15/10/03 14:05)
無名氏: 說RPG我先想到勇者鬥惡龍 歐美的不太熟 魔法門算嗎? (Py045YPY 15/10/03 21:36)
無名氏: 這樣想想這話題應該在上面那版討論吧? (SnNTuf/o 15/10/05 08:20)

[動作遊戲]Freedom Planet 50% [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:19:22
附圖
http://store.steampowered.com/app/248310/
特價剩一天的時間
有興趣的可以衝了!!
全程語音 劇情豐富
保證讓獸控魂大爆射
不是獸控的變獸控
(´◓Д◔`)
無名氏 : 很久沒有聽過這種會讓人感動到哭出來的BGM了(i.oE4R5Q)(15/01/03 21:21:45)
無名氏 : 聽說人設是對岸的,沒中文有點可惜(w6/kGkyI)(15/01/04 06:41:40)
無名氏 : 你要知道,遊戲中文化翻譯不是問題,字體才是問題所在。中文字體超級麻煩(3iJuYlDk)(15/01/05 14:13:05)
無名氏 : 所以我們只要有劇情翻譯影片就好(゚∀。)(ML5mal2A)(15/01/05 18:11:42)
官方腳本 : http://fp.boards.net/thread/1686/translation-freed(cdNSyYHs)(15/01/06 01:34:16)
無名氏 : 連日文都已經有人翻譯好了(cdNSyYHs)(15/01/06 01:34:32)
無名氏 : 甲甲遊戲(COYOPYkg)(15/01/28 10:19:29)
無名氏 : 你說的不是這款(WqFvBQlM)(15/02/09 17:50:59)

[獨立遊戲]在舞會上尋求真愛是否搞錯了什麼 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:16:44
附圖
大家好,小弟是獨立遊戲製作人はじめ。
請欣賞主題曲:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27219358
在這裡要介紹一款小弟自製的遊戲Cinderella Escape!
雖然巴哈有新聞稿http://gnn.gamer.com.tw/6/121346.html

但巴哈上主要是推廣R12版本,沒法說太多有關R18的事真抱歉。但下個月R18版本一樣會上DLsite喔。而R12版的目的,只是在做募資用途,募資不是要做遊戲,而是要完成還沒做完的衣裝(衣裝為R12/R18共享的資料,且R18版的會更多),所以也請大家幫忙綠光一下,請按Yes,萬分感謝。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523001716
還有募資也麻煩了,歡迎給點意見。謝謝
http://igg.me/at/CinderellaEscapeR12
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ超酷! (e6ahL9zw 15/09/24 00:01)
無名氏: (つд⊂)<後半遊戲畫面出來 害我想到某個色色的魔法少女動作遊戲。 (Y6HhunwU 15/09/24 00:09)
無名氏: 你不該放MMD跟歌模糊遊戲內容焦點...人物立繪跟遊戲模組的精緻度落差有點... (nioi7O6Q 15/09/24 02:23)
無名氏: 看下來應該是動作益智解謎遊戲...這個一個弄不好整款的遊戲過程會很悶阿... (nioi7O6Q 15/09/24 02:24)
無名氏: 加油唷 (y0gvJGeI 15/09/24 18:19)
無名氏: (〃∀〃)。o0這如果用VR玩, 而且能一三人稱互切... (leJsG1UY 15/09/25 21:21)
無名氏: (;´д`)別太趕工阿,稍微放慢一點腳步,多花點時間還能將遊戲內容各方面品質提升一階,別為了趕時間上架而功虧一簣 (wEzfRWn. 15/09/27 00:50)
無名氏: 會有獵奇內容? 見到吊頸.. (68rXAflo 15/09/30 02:01)
無名氏: 1:10起的動作要順暢些.. leJsG1UY +1 Y6HhunwU 詳細希望 (68rXAflo 15/09/30 02:07)
無名氏: 一人團隊@@ 強者,第1次見那麼強..通常記得1人隊的畫面會爛/不重視.. (68rXAflo 15/09/30 02:10)
無名氏: 找人放上4CHAN吧,我IP被禁了放不到,因為中共利用我那區的IP亂來.. (68rXAflo 15/09/30 02:12)
無名氏: ゚Å゚)凸68rXAflo=政治支那賤畜cgnurse,這裡沒人歡迎你這隻賤畜,滾!! (zWIQdt4o 15/10/01 05:40)
無名氏: ゚Å゚)凸不知道cgnurse是誰的請自己google,現在是隻在K島到處亂版洗政治文的垃圾賤畜 (zWIQdt4o 15/10/01 05:43)
はじめ◆piec1MorXg: 謝謝大家的支持,已通過綠光謝謝。也謝謝大家的建議和鼓勵。 (myrX2.Po 15/10/02 07:42)
はじめ◆piec1MorXg: 順便小聲說:DLsite已上架 XD (7Ys8RlC6 15/10/02 11:29)
無名氏: zWIQdt4o =500 (RMXsEf2I 15/10/03 09:10)
無名氏: PIXIV那裡一堆好物..謝謝 (EEQa0trc 15/10/06 11:56)
無名氏: 希望肉奴隸有下集啦.. (EEQa0trc 15/10/06 12:03)

[動作遊戲]音速小子 [14篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:15:38
附圖
轉樓上綜合遊戲
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理想中的sonic是不存在的.

https://gamebabble.wordpress.com/2010/02/22/sonic-and-the-worst-fandom-ever/

這篇簡單的來說, 就是Sonic這角色從誕生, 成為熱門, 遊戲+動畫的持續發展下, 發生了太多變化和改革, 沒有正史.
然後遊戲結構隨著世代的3D及複雜化, 太快玩不了, 不快又不是音速小子. 成果沒辦法像老任那邊的水管工一樣驚艷.
加上不少歐美玩家受到了懷古情節的影響, 看到新世代的Sonic只覺得是邪魔歪道, 偏激一點的連眼睛的顏色和身上的服裝都會跟你吵. 造成Sega本身也不知道該怎麼讓玩家開心.
最後遊戲怎麼出都被人罵. 就變成現在的窘境了. 真要問sonic粉絲們"理想的sonic遊戲是什麼樣子?"十個人中大概會跑出五個答案; 另外五個連自己想要什麼不知道. 更別說製作群的理想是否跟玩家有共鳴了.
無名氏 : 去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任,這樣問根本是把責任推回給玩家吧?(2QRg0VVU)(15/05/03 14:09:03)
無名氏 : 還是比藍色混蛋好多了(yq03PBCY)(15/05/03 15:21:11)
無名氏 : 所以說 做符合大眾口味的作品 才是真聰明人 EX:EA 現在的育碧(Vwnr5DAE)(15/06/01 20:00:24)

[獨立遊戲]Darkest Dungeon [35篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:14:48
附圖
2/3號出的一款indie遊戲,藉由kickstarter募款開發
看了一個國外實況主玩後自己也去買了玩玩,意外的好玩啊!!
這遊戲根本就是虐人啊,地城走沒幾步就全團心理崩潰,
這樣子要怎麼打王啊;_; 不要讓我家主角走沒幾步就回墓園躺啊
版上有人也在玩這款嗎?
無名氏: 很意外島上沒人聊,不然大家現在都忙著玩吧~這遊戲20鎂太值了 (CSGvMsJY 15/02/04 20:19)
無名氏: 畢竟才剛出沒多久...感想也就是一直全員崩潰吧 (rzmXf9AE 15/02/04 20:19)
無名氏: 第一次去別想全通 除非運氣好 你要練2組人 (k3JlFK1. 15/02/04 20:25)
無名氏: 一直處在破產邊緣,難道要我玩四新人敢死隊玩法? (9oxcLI8. 15/02/04 22:39)
無名氏: 就慢慢養 真的不行就退出 別讓他們死 (k3JlFK1. 15/02/04 23:07)
無名氏: 我錯了 這真的很難玩 錢好難賺 (RGRtTF2E 15/02/05 03:26)
無名氏: 要練幾組人 (一組高等刷中高等任務,剩下兩組刷簡單、中任務) (/v3JUkHw 15/02/06 02:31)
無名氏: 資金主要由高等組提供,然後慢慢拉另外兩組技能跟裝備 (/v3JUkHw 15/02/06 02:32)
無名氏: 原來現在Early Access就算出了啊..........害我白興奮了 (N98/JxpQ 15/02/06 11:19)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<第一次玩的時候全團滅團... (WnV84JhI 15/02/07 20:01)
無名氏: 有開場就被爆擊滅團的... (iZDLmuXA 15/02/08 03:21)
無名氏: 實際上現在玩就值回票價了,我想正式版的差別會是擴充遊戲內容和平衡性吧,系統和設定已經很成熟了 (eZIJW27s 15/02/08 14:51)
無名氏: 只是現在的UI有點不方便,例如換裝備很麻煩,要開角色->開箱->移過去->開別的角色->移回來 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 明明是一個右鍵就可以解決的事 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 不好意思,想請問一下這款遊戲是能一直刷下去還是有結局的? (GkO4wj3w 15/03/24 10:54)
無名氏: 最後一張圖還沒 (NIaY8hwA 15/12/06 07:08)

[獨立遊戲]無標題 [40篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-05-09 21:53:42
附圖
無內文
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 媽媽山羊讚 (f2/B6bfU 15/09/25 15:59)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆google undertale r34, see what happen (kD6wGPLA 15/10/02 10:05)
無名氏: (ゝ∀・)⌒*唉呀說錯了,是Toriel R34 (kD6wGPLA 15/10/02 10:07)
無名氏: 所以我誤殺了一隻是不是代表我沒有好結局拿了 (9kPqCLq. 15/10/09 02:32)
無名氏: 一般end有些也不錯啦 只是到時候要衝true end比較麻煩要重打就是 (7MRk.ZNo 15/10/11 11:54)
有獨立專版了耶: ⌒★http://soundhorizon.mykomica.org/Undertale/pixmica (08mOLdvE 15/10/22 01:44)
無名氏: soundhorizon.mykomica.org/Undertale/index.htm (fG8N2QC6 15/10/23 17:24)
無名氏: (*゚ー゚)重新附上:http://imgur.com/nvQWcdG (9aqJvJAo 15/10/24 14:58)

[獨立遊戲]水墨動作武俠遊戲《玄烏》格鬥版發布 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:57:30
附圖
之前發過壹次早期版本,現在格鬥版正式的放出來啦,可以玩哦

官方網站:http://inpla.net/darckrow.html 詳細說明,pc/mac下載,在線視頻,也在這裏面
時代背景設定在明朝末年,遊戲中武器包括單雙手雁翎刀、藤牌、和弓箭。遊戲中所有貼圖均宣紙水墨繪畫掃描處理得來,角色場景設計等也均由個人設計並制作,音樂音效主錄制部分用電腦制作。
遊戲追求的是自由操作的殺戮,全物理碰撞傷害判斷,力求達到完全操作的同時無招勝有招。所以不同於其他遊戲的是,這款遊戲並沒有任何招式和具體動作,所有動作細節都需要玩家實時操作輸入。
格鬥版支持0~4玩家進行遊戲。在沒有玩家時,沒有玩家時,每壹局結束後會自動開始下壹局;4個電腦及以下遊戲時,每個電腦會開啟壹個操作窗口;而4個電腦以上時,會自動開啟上帝視角觀看比賽。
進入選擇界面時,會刷新場景,即重新繪制整個地形的植被等。每壹局結束即某壹陣營被團滅後,系統AI管理系統會記錄優勝AI,並在下壹局開始時通過遺傳算法理念讓新的AI繼承之前的優勝個體。因此壹局局下去,整體而言電腦會越來越厲害,不過由於電腦有大量隨機屬性,因此此設定可能很不明顯。
由於優化的原因,整體而言,角色越多可能越卡,窗口越多可能越卡。且由於存在內存泄漏的風險,運行局數越多,可能越卡。
此版本AI使用全面的大範圍隨機,因此電腦其實相對較弱(對新手而言可能還是很難)。個人對數據進行詳細調試的高難電腦未放入當前這個版本。
無名氏: 這遊戲真的很有意思w (ATJ3hr72 14/07/25 19:52)
無名氏: 那個鷄不改一下嗎... (WTDRKrWY 14/07/25 20:56)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 忘改了 (y3NGrKNQ 14/07/25 21:05)
無名氏: (´,_ゝ`)<武器轉換沒有說清楚…還有, 弓箭是如何出來的? (W4oVlOEg 14/07/26 10:49)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 武器切换及弓箭在“详细操作说明”内有 (LAXt9ICw 14/07/26 11:16)
無名氏: (´゚д゚`)縮圖模糊一片 唯獨那個「鷄」很明顯 (zPtq2zvY 14/07/26 15:35)
無名氏: 建議開頭背景以外字色的可以改成紅色(類似硃砂的顏色)這樣會比較容易辨識 (HNbrgJMw 14/07/27 01:45)
無名氏: ↑上面跑字了...背景以外的字 顏色可以改成... (HNbrgJMw 14/07/27 01:46)
無名氏: (´∀`)<作者似乎很愛那個雞字logo ww (6UJN7JNQ 14/07/27 14:10)
無名氏: (・_ゝ・)<雞 格鬥版 到底是要打什麼 (K3Ipa3WY 14/07/27 14:25)
無名氏: (・_ゝ・)。o0鬥雞囉// (dYzhMqyM 14/07/27 15:02)
無名氏: (゚∀゚)<玄鳥的確算是雞啊 (qGBuzQ2Q 14/07/27 21:08)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 你们为啥一直纠结那个合成字。。。 (fmdU8Rvk 14/07/28 11:47)
無名氏: 島民這樣糾結很正常啦~ (60ZCtOd2 14/07/28 17:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 楼上的“岛民”是自称还是他称? (zXhylkBQ 14/07/28 22:40)
無名氏: komica又叫做k島,島民就是komica上的網友 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:12)
無名氏: 順便說我也覺得那個字像鷄 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:13)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 为啥我就不觉得像鸡。。。莫非你们是用来和简体字“鸡”比的。。。 (IhfBerek 14/07/29 09:40)
無名氏: (`・ω・)雖然有分出陣營 但單就外觀上好像看不出誰是哪邊耶... (.I1xlR7k 14/07/29 11:51)
無名氏: 草書的鷄也大概是長那樣 (3Y5L1B8Q 14/07/29 14:45)
無名氏: (*゚∇゚)也許可以用不同顏色的墨水!‵? (0wV20uqU 14/07/29 16:38)
無名氏: 到底是誰先說雞的阿 整個印象定型後就回不去了w (XkmZA.z2 14/07/30 00:22)
無名氏: 忽然有個疑惑 標題的字是作者自己寫的嗎? 還是? (fl9/6ISc 14/07/30 01:40)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我就随便这么一写。。。很多个月之前,就有人说像“鸡”了,哈哈哈哈。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 不同颜色也有想过,不过技术达不到。。。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
無名氏: (゚∀゚)<其實也不錯 可以跟上作的"井"能串成一系列 (NFtM1qjI 14/08/02 07:39)

[獨立遊戲]無標題 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:56:53
附圖
(漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘)特別活動
大家喜歡畫圖嗎?想要看到自己的角色在遊戲中出現嗎?現在開始進行遊戲角色NPC徵稿!
各位可以將自己的作品貼到以下留言,之後我們會進行篩選,選出的作品會進行遊戲角色NPC化,並讓他在遊戲中出現喔!
(注意!)
附圖為企畫所畫的設計以及美術遊戲化範例(風格尚未定案,此為參考)
角色要求:
1.自訂角色名稱.個性
2.西方造型(可添加一點東方元素)。
3.可決定有沒有武器(有武器的角色會安排在不同場景)。
4.可以畫人外.蘿莉.大叔.正太.御姊,以及帥哥美女或者鐘樓怪人。
5.美術會做些配件的增加,但主角原造型不會變動。
6.若將來有進行商業行為,會將角色的繪師以及原圖一併註記(如有商業行為,受選出者將會獲得其贈品)。

https://www.facebook.com/pages/Red%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92/300168673452940
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 更正 是貼在FB專頁中 (DHXIMiUA 14/09/26 20:31)
無名氏: (*´д`)縮圖以為是人馬娘 (omxMzwRM 14/09/27 08:53)
無名氏: (;゚д゚)。o0原來不是人馬!!! (y2EcyWgg 14/09/27 10:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´゚д゚`)<有道理!人馬感覺還不錯! 徵求人馬娘稿件! (16uds8d2 14/09/27 10:57)
無名氏: (*´∀`)有ㄋㄟㄋㄟ的人馬娘 (0pvCeMKQ 14/09/28 03:37)
無名氏: (゚д゚)猛然一看是人馬娘,仔細一瞧...還是人馬娘啊 直接把這位改成人馬娘啦,不然給他變身能力 (K.YcB9eU 14/10/01 02:07)
無名氏: 看FB滿多人投稿的,還有幾隻NPC看起來滿滿的主角格 XD (Y4QZBLoI 14/10/01 09:52)
無名氏: (´・ω・`)除了高帽子阿伯以外像NPC的角色不多呢 (UloxyxhU 14/10/01 12:40)
無名氏: (゚ω゚)總覺得到最後做商人、倉庫、路人的NPC都要團隊自己想了,畢竟特色不明顯的人物不多人畫 (UloxyxhU 14/10/01 12:58)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´∀`)<恩~其實是想要設計的像魔物獵人那樣,當去溫泉時,好友會隨機出現,對話給些小禮物等等的方式 (DSuGKmq6 14/10/01 20:04)
無名氏: (〃∀〃)小`u2606禮物 (d.gsIZeY 14/10/02 08:22)
無名氏: (〃∀〃)小♂禮物(意味深) (d.gsIZeY 14/10/02 08:23)
無名氏: (゚3゚)ノㄋㄟㄋㄟ會增加重量,奔跑時還會造成風阻,人馬娘必須貧乳 (gfiy6jFI 14/10/03 11:42)
無名氏: 除非外擴 不然應該不會有風阻啦 (74DWgtOk 14/10/06 23:41)
無名氏: 但是ㄋㄟㄋㄟ就是會外擴啊 (7GVT5Ps. 14/10/07 19:39)
無名氏: (゚3゚)ノ可是當人馬娘以接近光的速度奔跑時,ㄋㄟㄋㄟ的質量會變成無限大,除非是貧的,不然無法解決問題惹 (KpWnwJZo 14/10/08 21:55)
無名氏: (*゚∇゚)ノ招喚音爆(透明人)柔胸圖 (C3ZSCMYk 14/10/14 22:06)

[獨立遊戲]Crescent -新月-恐怖探索解謎RPG [26篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:56:15
附圖
各位島民好,這邊是MHane
製作時隔一年多的個人(?)創作遊戲總算到了快完成的階段
預計7月初時可以免費無料發表
(之後會同步於島上&巴哈&官網放出下載點)
還希望各位可以多多支持/////
(早就知道消息的人,不好意思久等了!)
現階段若有任何建議的事情也歡迎砲轟我XD

巴哈專頁:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=24260&tnum=24
(有點久沒更新的)官方網站:
http://x20285.web.fc2.com/crescent/index.htm

最後以下PO一些完成的部分的遊戲圖片
謝謝各位(叩頭)
無名氏: 看起來不錯,期待! (nOSamRX. 14/06/21 23:03)
無名氏: 喔然後島上最近有規定官方名義需要加Tripcode,讀一下頁面上方的說明就會用了,很簡單 (nOSamRX. 14/06/21 23:04)
MHane: 好的,下次發文我會試試看的,謝謝您~! (9k7ZjVpU 14/06/21 23:05)
無名氏: 島上(X) 這個板(O) (ow9ZNqIc 14/06/22 00:12)
無名氏: 有很多的びっくり要素嗎... /__\ (P0QQpRv6 14/06/22 22:45)
MHane◆wQSXY643Ks: 自己是認為不算很多,雖說是恐怖但還是以探索解謎為主這樣// (i/2onPwc 14/06/23 00:24)
無名氏: 光開場看到3個人站在大屋子前,就有青鬼的既視感.... (mEbLGTkQ 14/07/13 22:01)
MHane◆wQSXY643Ks: 雖然這邊沒玩過青鬼,不過探索解謎好像大部分都是這樣了QQ (mVQ68unU 14/07/16 12:19)
MHane◆wQSXY643Ks: 這邊是已經盡量避免重疊或有既視感的部分了><(不過看來還是不足)還是感謝指教// (mVQ68unU 14/07/16 12:20)
無名氏: 3個人站在大屋子前的遊戲這麼多...別嫌這麼小的地方吧 (mVdachLY 14/07/18 20:08)

[獨立遊戲]無標題 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:55:18
附圖
大家好,我是NARRATOR的宣傳陣風
今天是要來宣傳我們的第六款作品ARK
ARK是一款主打融合童話故事的恐怖解謎遊戲
雖然官網的資訊還不多,但我們正在加緊努力趕工中
目前預計這個月26號會正式發布
http://www.narrator.tw/ARK/index.html
這邊附上官網
而關於遊戲開發的進度會第一時間更新在我們的FB
https://www.facebook.com/narratorsgame?fref=ts
請大家多多支持


如果對我們有興趣的話這邊是我們的官網
http://narratorsgame.blogspot.tw/
裡面有我們之前幾款作品的資訊
無名氏: 首頁動畫意味不明阿.....加音樂會好一點 (blvuA4yE 14/07/16 23:57)
無名氏: 動畫微妙 (HQW7bKKQ 14/07/17 09:44)
無名氏: 腹黑美少女把別人的小兔兔拐到暗巷ooxx,選我正解 (vubcb/c6 14/07/17 11:52)
無名氏: 動畫讓我聯想到國外某些奇怪的小遊戲啊 (msMEAHUo 14/07/17 18:05)
NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ: vubcb/c6答對一半W基本上是想將故事大綱用FLASH的方式呈現,沒想到意外的不是很有成效... (MMzuaLeA 14/07/18 20:56)
無名氏: 首頁的動畫寧願直接用看的不要用手點,還有要有音樂阿~ (XKgySEGs 14/07/20 00:46)
無名氏: 希望下載專區的圖可以先預覽一下全部長什麼樣子,不要一點就整個打包下下來了 (cX8DM/do 14/07/20 13:33)

[獨立遊戲]終於要開放下載摟! [15篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:54:04
附圖
http://cat520meowmeow.wix.com/redcat

各位島民們~感謝妳們的等待,RED已經全數做完了,明天即將正式開放下載,上面是我們架設的網站,可以去裡面參考或者看看招式表,明天約在10.00左右會PO上載點,也請各位期待我們的新作-糖果屋。(可能不保證是遊戲就是了XD)
無名氏: (〃∀〃)❤可惡,小隻的好可愛 (cc1LHNUk 14/07/10 05:22)
無名氏: 敵人的攻擊間格好短阿 明明才玩普通一直被連段 (ndSsRc2E 14/07/10 10:44)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)<樓上太太可以玩鬼畜板 你就會覺得普通是天堂阿... (ECIzO/uc 14/07/10 10:52)
無名氏: 後天的新生報到見的到各位嗎? (gV2FvqUg 14/07/14 15:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 我們已經畢業了捏~~~在業界工作ING~有想要找我們問問題的話粉絲頁私密可以找阿XD (WvHgrnKQ 14/07/14 16:48)
無名氏: Σ(゚д゚)剛畢業已經找到工作了,好快,能透露一下在哪家公司嗎? (yqxoCN8g 14/07/14 19:51)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀。)小公司 不算有名 但比大公司還有向心力 (7qmEboxU 14/07/14 23:18)
無名氏: 快宣傳一下公司~ (C27nWp4I 14/07/18 23:37)
無名氏: (゚д゚)っ請問..公司目前有在徵才嗎? (/oZW7eNE 14/07/22 07:56)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (〃∀〃)公司短時間不徵人 除非專案上市 (fO4xd8u. 14/07/22 12:24)

[獨立遊戲]《玄乌》可玩版本和被电脑虐视频 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:13:02
附圖
可玩版本下载: http://inpla.net/thread-7569-1-1.html
最新被电脑虐的视频: http://inpla.net/thread-7573-1-1.html (我实在上不去youtube,你们能土豆么)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 哎呀,我说简体,大家不要歧视我哈。 (lklqolqY 14/06/16 22:51)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 正式版本会做繁体,到时候还请大家指正文字问题 (lklqolqY 14/06/16 22:52)
無名氏: 作者被虐www (lJHT49i6 14/06/16 23:54)
無名氏: 可以的話還是貼youtube或nico, 土豆這邊人不習慣的 (b7pbNmrE 14/06/17 05:40)
無名氏: 上不去的話請人幫你轉水管吧 (U6Djn/7g 14/06/17 08:00)
無名氏: (σ゚д゚)σ感覺看電腦操作界看的出這遊戲的難度了 能拍個讓電腦對打的影片看看嗎? (o.Ovv.no 14/06/17 11:57)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノ幹麻貼個被電腦虐的視頻啦... (G7vwuaaM 14/06/17 21:43)
無名氏: (|||゚д゚)<我這邊點不開影片耶...能用水管看不到土豆... (PKvBgoog 14/06/18 14:09)
無名氏: 这里有一个电脑4V4 的 http://inpla.net/thread-7564-1-1.html (sgKQPRtA 14/06/18 17:59)
無名氏: nico全日文认不得。。。 (sgKQPRtA 14/06/18 18:15)
無名氏: nico全日文認不得。。。(上面又忘转了) (sgKQPRtA 14/06/18 18:16)
無名氏: 原來是「玄鳥」..我看了很久都覺得是「雞」... (zGZfCl0Y 14/06/19 15:09)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 和雞的差別那麽大 (EBoYcrMc 14/06/19 18:17)
無名氏: 欸 不是雞嗎? (E2K6NS.2 14/06/20 07:27)
無名氏: 原來不是雞!!! (x2tn5pT2 14/06/20 08:58)
無名氏: 我看起來也是真的像這個"鷄",可能大家都眼殘了吧 (aPH2W6sM 14/06/20 21:04)
無名氏: 明明就是鷄阿! (iRkypBEM 14/06/21 17:24)
無名氏: 這縮圖看起來真的很像雞...就跟系色望沒寫好會看成絕望一樣都是難免的嘛 (PPNWTpns 14/06/21 18:10)
無名氏: 只有我覺得像是蒟蒻的蒻嗎? (18Yy/rXM 14/06/28 03:45)
無名氏: 雞 (I891IMxM 14/07/08 20:58)
無名氏: 你不說我還不知道原來那不是鷄 (YHx6C47w 14/07/10 08:14)
無名氏: (´ー`)y-~鷄+1 (kr9zH5wY 14/07/13 23:24)

[獨立遊戲]新作三维水墨武侠动作游戏《玄乌》放出DEMO啦 [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:51:18
附圖
新作三维水墨武侠动作游戏《玄乌》放出DEMO啦,欢迎大家感受感受
详情见: http://inpla.net/thread-7542-1-1.html
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<您好,我們這裡下了新規定,官方宣傳需要掛Tripcode (trHrpYuw 14/06/03 19:43)
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<您在此篇的後續留言與推文,名稱請記得追加Tripcode,謝謝。 (trHrpYuw 14/06/03 19:43)
dbfox◆IudJnBKH8U: (゚∀゚)<加法就是 名字#喜好的trip 這樣 (trHrpYuw 14/06/03 19:46)
無名氏: 這麼名不見傳的小版居然有26耶 (CsCGXZu. 14/06/10 02:40)

[獨立遊戲]無標題 [19篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:50:18
附圖
http://www.flyingv.cc/project/3176
各位關心《雨港基隆》的朋友大家好,我們是 Erotes Studio。
就在今天,我們透過 FlyingV 提案平台,正式推出限量的《雨港基隆》囉!
真的很感謝 FlyingV 提案平台為我們從中牽線,讓《雨港基隆》的開發伙伴們,得以認識 YuStudio 的小瑜。使 YuStudio 的專業技術,把一塊平實無華的原木,透過巧思與與高科技的加工流程,製成質感溫潤的USB隨身碟外殼;最後外表再印刻上莊萬壽教授圓融中帶著瀟灑的題字,終於成就了《雨港基隆》木質USB限定版。
當《雨港基隆》製作小組看到木質USB限定版的樣品時,心情真是感動到無以復加啊!這份精緻的USB產品,整體充滿了風雅氣息;讓所有參與這個專案的伙們都愛不釋手,直說:「好想自己留一個啊~!」
無名氏: 第一眼想法是木削會卡進去 第二眼想法是那個邊阿角阿放褲子一定會戳的很痛 (WADD7S.c 14/05/17 12:33)
無名氏: http://ppt.cc/wo0V 跟阿里巴巴賣的好像,但這個不到300台幣就有1個8GB (UiB.61.Y 14/05/17 12:52)
無名氏: 說真的,這個技術沒啥大不了的吧(? (Phxm3fGs 14/05/17 13:37)
無名氏: 木雕USB我們工作室不知作了多少個了 這種程度的東西叫巧思?叫高科技? (/YlHAu4. 14/05/17 14:03)
無名氏: 文宣怎麼能寫的這麼噁心 不能正常一點嗎? (fM6p.deM 14/05/17 14:11)
無名氏: 我開始覺得這文宣其實是來反串的了 (4kl3MUOY 14/05/17 17:24)
無名氏: 1500... 一般預購是要比正式販售後便宜吧,說句難聽點,1500我不如去買3A級的遊戲。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:10)
無名氏: 或許作品的名氣已經打起來了,但奉勸慎思定價策略和接下來的銷售方式。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:13)
無名氏: 另外,如果配音員是無償或友情價幫忙,拿獨家配音當加碼噱頭,我覺得有點無恥。 (RY5RrqFg 14/05/18 10:19)
無名氏: 雖然一路來不盡認同貴工作室啦,但要是能做出好成果,也不失給台灣的獨立遊戲工作者一點鼓勵。加油! (RY5RrqFg 14/05/18 10:27)
無名氏: ‧歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。 (/5PidRmw 14/05/18 16:54)
無名氏: ‧什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。 (/5PidRmw 14/05/18 16:55)
無名氏: 嗯? 有人要算算這傢伙,來幾次了呢ww (/5PidRmw 14/05/18 16:55)
無名氏: (*゚ー゚)請問色色的獨立遊戲可以介紹嗎 (3BpXye8w 14/05/18 17:27)
無名氏: (|||゚д゚)<色色的請洽裡版 (ObKF4xOo 14/05/18 17:32)
無名氏: 能像黑前輩那樣沒過界卻又能讓玩家用了再用就可以 (l35VBGBw 14/05/19 10:17)

[獨立遊戲]DashingWitch [25篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:27:57
附圖
花了一個月做好了想要的遊戲雛型(゚∀゚)
http://northernlightwork.blogspot.tw/

主角是一個小魔女
大概是像貪食蛇那樣 一直往前衝的遊戲
然後有怪物的技能、障礙物要閃
玩家可以切換元素加上魔法陣施放不同技能

之後都會在島上更新為主 雖然現在進度還不夠多
但是希望大家還是能給建議 讓遊戲更好一點

另外一直很在意移動時都看不到臉(´,_ゝ`)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<比起臉 我更在意能不能看到小褲褲 (hyAwvii6 15/03/17 12:57)
無名氏: 有玩過一個像素手機遊戲,是RPG風格,有不同職業排排站一條也是貪食蛇方式打怪 (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: 不過感覺樓主設計得比較有趣!很期待~ 我想看到小褲褲跟臉! (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)我想要條紋的 (guekmCGo 15/03/17 14:31)
無名氏: (〃∀〃)ノ請給我小熊圖案的內褲! (NKfkjcZI 15/03/17 15:43)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆把小褲褲戴在臉上,就能兩個願望一次實現了 (V93nTQ9A 15/03/17 16:55)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))怎麼從第一個就開始了 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:45)
無名氏: ⊂彡☆))д`)圈起來殺怪...這不是天蠶變嗎(拖走 (gNzsN7wY 15/03/17 18:53)
無名氏: 這個感覺有潛力 (lHFuLdC2 15/03/22 09:27)
無名氏: (゚∀゚)<上面那位是講nimble quest吧? (iY5C9r7Y 15/03/24 15:54)
無名氏: (´д`)認真來講,這視角要做到看到到內褲有點難吧 (VhBcfpVI 15/04/06 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<我要求不多,有"閃亂神樂"程度就好了 (3GZEXfgs 15/04/07 09:43)

[獨立遊戲]ELONA+ 開拓 [23篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:48:40
附圖
玩了幾天都在種田當牧場物語在玩,這才發現原來有技能點可以投資。
請問該先投資栽培還是料理會比較好開拓賺錢?

乙太抗體吃下去好像只會消最新得到的那個,魅力被乙太病弄到-18......都無法找新夥伴。
無名氏: 技能等級上200才開始用技能點會比較好,前期多用白金幣 (4wOeObqg 15/10/04 12:09)
無名氏: 栽培如果收成蔬菜和水果能留嫩芽就夠了,大概20~30之間好像?之後料理+交涉 (4wOeObqg 15/10/04 12:10)
無名氏: 請問這款的漢化還有繼續更新嘛? 還是..一樣是舊版? (s/Azievs 15/10/04 12:20)
無名氏: (゚∀゚)<算是新的吧 這個是對岸一個漢化者一直有在更新這款 (1aEE48m6 15/10/04 12:50)
無名氏: (゚∀゚)<我看不懂武器成長是怎麼樣 我有一個黑星蔥但是不知道會成長甚麼 (1aEE48m6 15/10/04 12:51)
無名氏: 沒有黑星成長武器...成長武器會寫"它是活的[Lv.1 Exp:0%]"這樣 (4wOeObqg 15/10/04 13:36)
無名氏: 乙太抗體吃下去會消2個乙太病,祝福的會消3個 (ar4W8i1w 15/10/04 13:52)
無名氏: (゚∀゚)原來有持續更新,感謝島民,之後又有遊戲玩了。 (s/Azievs 15/10/04 22:05)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴我只是想變異出一隻手而已,結果SL了數百次還是沒用! (/.RZjRUs 15/10/06 11:34)
無名氏: 變異不會多一隻手吧 (yxhSbR1I 15/10/06 16:08)
無名氏: 1aEE48m6 能提供一下情報?有看到某位他表示1.4版以後不打算再作... (yHSf8rUM 15/10/08 00:36)
無名氏: 該不會就是那位吧? (yHSf8rUM 15/10/08 00:38)
無名氏: 暫停和不做區別是很大的,目前內部處於嚴重人手不足的狀態 (BjL0ts/g 15/10/09 22:42)
無名氏: 而且遊戲和動漫小說不一樣,如果作者突然想改動之前的文本,那麼大家也得跟著改 (BjL0ts/g 15/10/09 22:43)
無名氏: 所以現在漢化暫停在一個比較穩定的版本,等ANO什麽時候出了新的穩定版再考慮 (BjL0ts/g 15/10/09 22:45)

[獨立遊戲]elona+ [31篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:36:15
附圖
新手想問個蠢問題,剛才抓了隻法術寵,結果他一放我就傻了,連我和敵人一起打

請教其他人是怎麼用法術寵的,改掉ai好像也不對,有辨法改成讓他只放單體法術嗎
無名氏: (・_ゝ・)つ魔力制御 (lHraqnr. 15/09/05 22:47)
無名氏: 那再問一下,要讓寵物學技能,就是找會魔力制御來合成嗎 (VPEJMgKY 15/09/05 22:56)
無名氏: 當然,我記得奴隸市場有賣白衣護士就有了 (lHraqnr. 15/09/05 23:04)
無名氏: (´∀`)感謝 (VPEJMgKY 15/09/05 23:07)
無名氏: ・゚(ノд`゚)QQ (Tiiwyvfo 15/09/06 23:48)
無名氏: 奴隸市場有賣白衣護士 WWWW (Fz4suZn. 15/09/07 08:29)
無名氏: 奴隸市場還有賣少女喔w (/g6sLToI 15/10/03 14:12)

[獨立遊戲]空中女王Online暑假 [25篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:40:48
附圖
諸君,我做了一個網路MMORPG,歡迎大家出來玩
http://youtu.be/VteRgLdlvVM
http://bulicat.myweb.hinet.net/
https://www.facebook.com/AirQueenOnline
http://daxianking.blogspot.tw/
無名氏: MMORPG? 這真是太厲害了~~~ (AfGRyDDY 14/07/31 20:46)
無名氏: (゚∀゚)自己一人做的? (VaqPkRYw 14/07/31 21:42)
無名氏: 居然是MMO! (MzKg8CoY 14/08/01 07:45)
無名氏: (*´д`)建議找找看有沒有人能幫搞設計(文字、界面、排版、網站之類)的,不然可惜了這遊戲 (VnP9dOfk 14/08/03 07:04)
無名氏: 這傢伙是魔武王的作者啊 (yCstL7tM 14/08/05 15:58)
無名氏: 加油,你一定可以成為新世界的神! (qfSK6Vr. 14/08/08 12:52)

[獨立遊戲]前進,天空塔! ( part 3 ) [43篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 17:39:43
附圖
沉了兩串,不知道在這串完成的時後遊戲能不能跟著完成...

目前完成了四個關卡設計,其中一個風的關卡,原本打算是讓公主在風環裡面飛,不過實際試了一下有趣程度普普通通,大概就像走路一樣而已w,所以只保留了風的部分做改造,把飛的部分刪除了。

部份關卡開始美術細節的製作了,也把音樂加了進來,雖然還在進度中,不過看起來完成後應會很不錯,小小的期待中 =w="

------------

第一串:http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=4352
第二串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=5215
開發網站:http://www.tw.magic-nology.com
無名氏: 階梯長青苔變得好有復古的感覺呀 (xeiZr5e2 14/06/29 00:23)
無名氏: (゚∀゚)不知道在這裡問對不對 不過開發網站的domain好像過期了? (E53WeeFQ 15/01/05 16:18)
無名氏: (゚∀゚)啊應該是移到這裡了? http://tw.animugame.com (E53WeeFQ 15/01/05 16:22)
Wei◆YAHjXu7AAw: 換網址了,感謝樓上! (M0IIHbMM 15/01/07 20:20)
無名氏: (*゚∇゚)~♪被STEAM版放背景圖拉 (4e5YBlK6 15/02/01 14:12)

[男性角色]無題 [14篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 13:50:45
附圖
不得不說C結局太理想化
以他的個性來說哪個結局比較適合啊

[影視]《惡靈古堡6》受傷女演員需要截肢 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 13:11:22
附圖
今年9月,《惡靈古堡6》劇組蜜拉的替身演員Olivia Jackson在拍攝過程中不幸受傷住院,在之後的幾個星期中,她一直在接受康復治療,今天她在Facebook更新了最新消息,她需要進行截肢,將左臂截斷才能夠進行下一步治療。

Olivia Jackson:「我的左臂已經徹底癱瘓了,必須進行截肢手術,我臉上的傷疤非常可怕,我多麼希望能要回我以前那張臉,不過好在我活了下來,這就是上帝對我最大的眷顧了。」

[男性角色]波斯王子3D [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 05:10:14
附圖
其實連自己都沒什麼把握會有多少人知道這部作品(?

雖然我對各人種大概的長相沒什麼概念
不過這代王子一直給我一種很蒙古人的感覺,而且SAN值大概很高
波斯王子的場景普遍都是沙都風,這部卻一直都是種身處魔境的感覺
而且死亡機關之多,針刺洞穴、斷頭台、絞肉機、真理之口、往外推的牆壁、往上壓的地板、往下壓的天花板(?
連一般的摔死都硬是比一般遊戲來得高

開場就被丟入大牢的王子,後來又被誣陷成刺殺國王的殺手,遭到舉國追殺
最終戰如果跟BOSS纏鬥太久,公主會當場被齒輪絞死

這款遊戲是我第一次發現,主角身上的裝飾居然可以拿來當作瞄準的依據
王子頭巾上的羽毛正好可以拿來確保方向有沒有對準,以及使用弓箭時的準心w

[男性角色]漂流者 織田信長 [15篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 05:09:35
附圖
害整部漫畫成為糞作的元兇

[男性角色]傑立特 [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 05:08:33
附圖
只用一句話就改變整個UC史的偉大男人

[男性角色]倫克警官 [18篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 05:07:48
附圖
中二病www

[男性角色]像我這樣的台獨樂團就算免費入場也... [52篇回應]
評分:1, 年:1, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-04-18 03:12:04
附圖
幹...人超多...
還有一些阿嬤阿公一起灑冥紙跟鬼叫

反倒是一堆國中小朋友是來看柯P的
(現在的小朋友怎麼了)

[男性角色]本部以藏 [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 04:05:04
附圖
他掌握的技術之多 只能用悲劇來形容

[綜合]無題 [27篇回應]
評分:12, 年:12, 月:12, 週:12, 日:12, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-23 16:31:33
附圖
兔兔太奸詐了 竟然私藏島民的ㄐㄐ!

[動畫]ラブライブ!The School Idol Movie [400篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-14 13:20:59
附圖
來認真討論一下劇情
所謂的雞蛋裡面挑骨頭就是這樣吧
不過當然我不是猴子是人,看到這部為了20萬隻猴子寫出來的劇情當然會全身發癢。

[四格]無題 [18篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 02:37:25
附圖
>>No.551960

[綜合]無題 [37篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 02:03:45
附圖
[FB] 馬英九大幅開放低薪白領外勞 14天上路!!!

賴中強 https://goo.gl/cuv3Ol
32 mins · Taipei, Taiwan ·

年輕人你應該生氣

台灣的高房價、高學費、租稅政策與年金制度,原本就存在嚴重的世代剝削,多數年輕人只能期待找到工作後,在職場慢慢往上爬。

現在馬政府為了幫財團「降低法定勞動成本」,竟然要大幅開放低薪白領外勞,勞動部已經進行法規預告,不必立法院審查,十四天後就可以發布行政命令,新制預計明年1月上路,這將惡化青年失業與青年貧窮。

https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1451310769.A.1DA.html

[軍武]曼比季消息 [38篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-02 15:31:55
附圖
http://isis.liveuamap.com/en/2015/27-december-military-landing-in-sykol-village-in-the-night
Daesh準備反攻大壩的補給站被不明勢力一把火燒了
[貝督因人表示:想欺負庫德族先過我這關]

http://isis.liveuamap.com/en/2015/28-december-as-armoured-vehicles-move-to-the-west-of-the
庫德族表示:曼比季?不,我們要衝到阿夫林!

https://twitter.com/JulianRoepcke/status/681475547738800128
借來的坦克露出來了,這樣也沒關係嗎?

[軍武]拉馬迪消息 [30篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 23:36:42
附圖
如果沒有人點菜,我今天暫時不解釋東西
主要轉貼戰報,雖然看昨天那個文字實況也可以
不過可能會漏掉一些消息
http://www.alsumaria.tv/news/154908/%D9%82%D8%A7%D8%A6%D8%AF-%D8%B4%D8%B1%D8%B7%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D8%A7%D9%86%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D9%8A%D8%B9%D9%84%D9%86-%D8%A7%D9%84%D8%B3%D9%8A%D8%B7%D8%B1%D8%A9-%D8%B9%D9%84%D9%89-%D8%AB%D9%84%D8%A7%D8%AB/ar#
宣稱推進順利,沒有受到預期中強烈的抵抗

http://www.dailystar.com.lb/News/Middle-East/2015/Dec-22/328520-iraq-begins-attack-to-recapture-ramadi-center-from-isis.ashx
平民數量修正為成千上百

https://twitter.com/ODulimi/status/679340943766499328
伊拉克軍的攻擊軸線

[軍武]拉馬迪消息 [36篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 23:41:05
附圖
伊拉克政府軍正嘗試把Daesh從教學醫院清出來
http://www.alsumaria.tv/news/155141/%D8%B7%D9%8A%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AD%D8%A7%D9%84%D9%81-%D9%8A%D9%82%D8%B5%D9%81-%D9%85%D8%B3%D8%AA%D8%B4%D9%81%D9%89-%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%85%D8%A7%D8%AF%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%B9%D9%84%D9%8A/ar
這應該是Daesh最後有組織的抵抗了

http://www.i24news.tv/en/news/international/middle-east/96773-151225-ramadi-a-city-littered-with-the-bodies-of-dead-islamists-and-hungry-cats-and-dogs
拉馬迪基本上還是被Daesh的各種炸彈陷阱炸爛了
就算伊拉克軍推進很小心
他們畢竟不是人民動員那種打巷戰起家的部隊-破壞在所難免

[軍武]拉馬迪要結束了,然後呢? [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 23:39:41
附圖
>>No.860867
>>ISIS不會這樣就一蹶不振,他們應該還是可以到下一個大城市重整旗鼓。把拉馬迪打下後,接下來怎麼辦?

若Daesh長時間無法拿回補給的話,西伊拉克還是有可能會搞到一蹶不振的
傳統上他們一次攻勢至少要100噸的炸藥
以前他們靠著是安巴爾覺醒的倒戈、伊拉克部族的盜賣和各種走私獲得彈藥
不過現在伊拉克軍已經開始縮限這些手段
而且加強遜尼派部族的溝通與控制
能不能解決Daesh基本上就是看偕同的遜尼派民兵能做到什麼程度
https://twitter.com/arabthomness/status/679763621988163584
[訓練影片]

下一個成為伊拉克軍目標的大城市是費盧杰

[軍武]所以說五航戰的菜逼巴(ry [53篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 23:30:23
附圖
鶴姊妹雖然號稱是IJN正空的成熟設計
實際上陣依然少不了操作妖精一堆吐槽XD

1.低乾舷必須浪費飛行甲板前端位置
砍掉些長度,以免惡天候上浪把它打歪
(這到大鳳時有封閉船艏才解決)

2.重心雖低,橫擺穩性反而比一航戰
兩艘高聳空母差,晃的令人心驚膽顫
不利機庫內的艦載機後勤

3.艦身太細窄,艦橋位置太靠內
高度又離海面近,影響發艦成功率
幾乎沒有容許失誤的空間
對培養飛行員妖精造成很大困擾

4.身為新型艦隊型大型正規空母
竟然完全沒設計指揮司令部相關設施
令人整個匪夷所思
(相對的大鳳,信濃,赤城都有)

[軍武]狂奔在繼續&拉馬迪消息 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 23:47:12
附圖
迪什林方面:
https://twitter.com/islamicworldupd/status/680794368517750784
橫越大壩之後往Manbij(曼比季)繼續衝刺,距離剩下24 km,估計明天下午就會到

拉馬迪方面:
清真寺被Daesh炸爛[部隊被殲滅前自爆]了,所以不會有升旗典禮了

https://twitter.com/stevoiraq/status/680649041437310976
人道救援直升機的空中支援持續中

http://en.farsnews.com/newstext.aspx?nn=13941005000986
屍體注意
Daesh的新兵教官也陣亡了

[軍武]敘利亞概況&迪什林消息 [59篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 22:03:50
附圖
SDF內部勢力組織圖:
庫德族:約50,000人,YPG[人民保衛軍]+YPJ[女子保衛軍]
實際上YPG的總兵力約有60,000,不過有近20,000人留守沒有拿出來打
YPG和PKK[庫德工人黨]的界線其實相當模糊
因為雙方具有接近的泛庫德族主義意識形態[反突厥、反大阿拉伯主義]
很多時候都是在土耳其為PKK,在敘利亞為YPG
也因此土耳其常常越境侵略YPG控制的村落抓人
這也沒什麼辦法,就算宣布停火協議,土耳其和PKK仍然明爭暗鬥
最近火雞才毀了一個PKK的據點殺了58個人
如果有注意推特,會看到火雞國現在平均每兩天會越境一次,每次殺害4-6人,受害者包括婦女、嬰兒和幼童
庫德族保衛軍是目前SDF的主力
表面上宣稱自己和PKK沒有關係
科巴尼之戰後庫德爾勢力轉守為攻
主要是依靠伊拉克租借的T72、T55和其他重武器

[綜合]無題 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 21:54:29
附圖
搖頭

[綜合]無題 [31篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 12:02:07
附圖
看了宗痛辯論會
真是沒一個能打的
一點魄力都沒有
讓泥們看看粗乃丸的政見

[綜合]無題 [11篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 16:00:14
附圖
前情提要:島民用睡眠藥迷昏了兔兔的鄰居熊熊
打算對她做子宮頸抹片檢查卻被兔兔看到

「你知道你在幹嘛嗎?」

[男性角色]無題 [19篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-28 02:33:12
附圖
無本文

[四格]無題 [24篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-27 20:56:41
附圖
觸手!

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