評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-01-22 23:13:46
這部由克里斯塔夫·甘斯(Christophe Gans)執導、改編自Konami經典恐怖遊戲的最新電影,在《爛番茄》(otten Tomatoes)上僅拿下6%的低分,成績甚至低於2006年《沉默之丘》(Silent Hill)的33%,也未能超越2012年《沉默之丘2:啟示錄》(Silent Hill: Revelation)的8%,被不少外媒直指為系列評價最差的一部。
目前統計的17篇影評中,普遍認為本片未能成功將電玩原作的心理恐怖與情感張力轉化為具說服力的電影敘事。
其中《衛報》(The Guardian)形容:「主角『詹姆士·桑達蘭德』真的讓人感覺像是導演本人的投射,深信作品裡存在某種深層意義,卻對所有警訊視而不見。」這番話被視為對導演過度自信、忽略敘事問題的直接批評。
而《Total Film》雖肯定電影中的怪物設計,認為「原創生物造型確實配得上Konami的傳奇地位」,但同時也直言問題重重,表示:「混亂的劇情、平庸的視覺特效,加上過度誇張的演出,使這部新作和導演二十年前的改編一樣充滿爭議。」
批評聲浪並未止於此,《Slant》則認為甘斯「面對史上最具代表性的恐怖故事之一,卻在改編成電影時做出了最糟糕的選擇」,直指電影在結構與情感鋪陳上全面失衡。
較為保留的評價來自《IGN》,該媒體指出:「《重返沉默之丘》並非系列中最糟的一部,但它無法做到任何原作遊戲沒有、或做得更好的事情。」這樣的說法雖未給出最低評語,卻仍顯示電影在改編價值上缺乏存在感。
在票房前景方面,目前外界也普遍不看好,本片雖然仰賴《沉默之丘》遊戲長年累積的粉絲基礎,但在評價全面失守的情況下,是否能吸引一般觀眾進戲院仍是未知數。