微軟旗下的遊戲訂閱制服務 XBOX Game Pass(XGP)自推出以來就因為免去玩家們必須花錢實際買下遊戲才能玩,只需要每個月付訂閱費用,不想玩時還能輕鬆取消訂閱的高 CP 值受到玩家們歡迎,而且也因為微軟近年來不斷收購遊戲工作室,擴充 XGP 遊戲陣容而讓更多新玩家們願意加入。而雖然有許多遊戲業內人士,例如前 PlayStation 執行長、負責人、前 Bethesda 發行主管等管理層都跳出來反對遊戲訂閱制,認為對開發者來說真的不好,但 XGP 的營收目前看起來又創新高了,總裁 Sarah Bond 透露,去年 XGP 的收益破 50 億美元(約新台幣 1500 億)。
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綜合外媒報導,微軟 XBOX 部門的總裁 Sarah Bond 日前在東京電玩展上受訪,談到 XGP 的未來時表示,就上一個財政年度的營收表現來說,XGP 已經創造了 50 億美元(1500 億新台幣)的營收,「證明了這是一門有利可圖的收益。」,並且也正面回應有開發者們認為訂閱制對開發者不利的說法:「而且隨著越來越多好的創作者加入 XGP,我們付給開發者們的酬勞也會增加,所以這是門好生意。」