增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):

[搜尋]




排序:


[特攝]無題 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 08:53:12
附圖
敏鬼繼續捧agito

[特攝]無題 [33篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 08:51:55
附圖
無本文

[女性角色]日笠陽子 [19篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 03:36:27
附圖
無本文

[女性角色]新田惠海 [9篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 03:35:49
附圖
My God‧‧‧這腿‧‧‧
妳是打算害NHK前的觀眾吃不下飯嗎?!

[綜合]無題 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:19:55
附圖
(´・ω・`)ノ島民新年快樂唷!

[綜合]無題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 15:46:03
附圖
先祝大家新年快樂

[綜合]無題 [41篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-07-28 23:53:25
附圖
塗鴉等跨年ㄛ
上次的題目塗鴉廚大集合上色版
16人已經很擠了,就這樣了吧
一個忙碌的年末
島上堆了一堆稿子,還要去編自己照片沒幾張的畢冊
今天早上還交了一篇期末報告
短短兩周不知道喝掉幾罐紅牛跟蠻牛_(:з」∠)_
這次的題目由這串在2016 00:00之後的第3位來決定
小圓的稿等等慢慢補上
以下開放閒聊

[綜合]無題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 00:17:40
附圖
無本文

[綜合]無題 [18篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 00:15:37
附圖
2016

[綜合]無題 [27篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-01-01 00:14:46
附圖
新年快樂喔

[綜合]無題 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:19:05
附圖
今天也要畫畫幼女
補充幼女能量0.0

[男性角色]密卡登 [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 17:27:26
附圖
雖然陰險狡詐,但我從小就知道他是善待部下的好上司

[男性角色]無題 [64篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 09:35:19
附圖
這下完了

[綜合]無題 [5篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:29:31
附圖
練習畫幼女
補充幼女能量0.0

[綜合]無題 [33篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-07-29 00:27:35
附圖
島民我下班了喔
話說冰箱裡的披薩全部都被你吃光了?

[新番捏他]白夜叉570 [454篇回應]
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2017-01-11 16:13:35
附圖
那個胖子當時是銀時的小弟啦

[男性角色]中二忍 [37篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 00:23:43
附圖
雖然從預告出來就被婊光劍很容易切到手
但電影看完後的想法是 這麼中二的反派配這把自損刀剛好而已...
我不能被光明面誘惑阿!!!!

[男性角色]無題 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-31 00:22:30
附圖
就算是旁觀者,也不知道該怎麼描述這種心情
我說妳這娃兒明明被叫女兒也很開心
怎麼就不能多點女兒的樣啊
就只是最基本的倒茶跟稱呼也好啊/Aˋ

[四格]無題 [39篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:59:13
附圖
無本文

[綜合]無題 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:55:20
附圖
剛剛跟老爸閒聊,談到家族史.....
幹!!我爺爺居然住過大阪啊!!!
回來的原因居然是因為日本戰敗後,爺爺自己選擇遷回台灣!!
靠北啊!!遷屁遷ㄛ!!那個死老頭不遷我現在就是日本人了耶!!!

[四格]無題 [27篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 21:52:40
附圖
野獸的眼神
BOY♂NEXT♂DOOR

[安價]來深入絕地吧! [51篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-06-06 06:58:47
附圖
深入絕地是一款版圖 戰旗 的冒險桌遊
而看到我在安價版的你 一定知道....

是的 最近都沒人陪我玩

我拿出來找到人玩的次數不到10次...但我真的很喜歡這款遊戲
於是 我決定用安價來和各位玩 順便加入一些變化 能讓大家同樂



登場人物
狂戰士:矮人 格里斯本
嗜酒如命 脾氣暴躁
攻擊高 生命高

盜賊:哈比人 唐寶
為人北七 愛偷東西
速度快 可瞬移

召喚師:高等精靈 奎蘭
自戀自大 種族歧視
可召喚兩隻哥雷姆 大地魔法

使徒:人類 艾維里克
勇於犧牲 充滿義氣(♂)
防禦高 可幫人回復

序章
你們是收到了緊急徵招的一群傭兵 正趕往阿睿恩城
在一個往右的拐彎處 你們看到前方有一台半毀的馬車
馬車雖然受損 但看起來貨物似乎沒事
馬車護衛的屍體散落各處 馬車的主人精疲力竭的跌坐在旁邊
「我們受到攻擊了...是一個率領哥布林弓箭手的雙頭巨人!」

「請你們救救我!」
馬車主人懇求著
目前似乎沒看到其他生物 不過你們也看不到拐彎處右邊有什麼


好了......該怎麼做呢?+3
(請在回應寫出四位人物要進行的動作 但不要有結果或後續 會有什麼影響由我來告知)

[綜合]無題 [6篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 16:07:26
附圖
痔破って 泉のように 血が流す

因為剛剛肛門大噴血搞到整個馬桶都變紅的 所以用575表達一下情境

有關這方面的可以問我ㄛ

[綜合]無題 [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 17:22:08
附圖
我的學貸還剩下
315186ㄛ

讀大學背學貸
出來工作還不是一樣領22K

高中畢業就去工作還比較實際一點

[影視]劍戟片 [53篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:31:52
附圖
看了老溼介紹的座頭市跟帶子狼
覺得蠻奇怪的,這兩部應該可以說是經典的存在
但在這個炒冷飯時代卻沒有這兩個作品的消息
劍戟片也蠻少的
我建議,可以把劍豪生死鬥拍成電影(x)

[四格]無題 [13篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:31:30
附圖
又騷又黑肉

[四格]無題 [26篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:29:03
附圖
無本文

[綜合]無題 [22篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 12:25:55
附圖
無本文

[男性角色]鬼父 [35篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 20:33:02
附圖
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/local/20151229/763713
我很好奇
在一些女權低下的國家就算了
臺灣怎有人會對自己女兒幹這種事?!
(雖然才兩歲,應該沒啥記憶 不出十歲就忘得一乾二淨了‧‧‧)

[男性角色]葛利馬 [14篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 06:09:53
附圖
自認沒有感情,結果明明就超有血有淚的

[綜合]無題 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 17:16:17
附圖
塗鴉看埃低!

[綜合]無題 [31篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-07-29 00:38:24
附圖
汝不准欺負熊熊媽媽!

[四格]無題 [33篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 02:36:54
附圖
人二快來抄

[男性角色]朝香宮鳩彥王 [24篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 01:24:13
附圖
雖然是南京大屠殺的直接主持人,不過呢,東京審判時的罪責是屠殺事件時根本就不在南京的松井石根

而且這些屠殺令都是中佐長勇在朝亂下的,和他無關的哦,,雖然當時南京最高指揮官是他,一個小中佐下完如此大的行動命令,而且實行多個月,但他真的完全不知道,是清白無辜的

打完仗之後繼續過貴族生活~是東京高爾夫球俱樂部名譽總裁哦,潮好玩的~活到94歲哦~真是完滿的人生啊(茶)

[女性角色]無題 [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-30 01:27:47
附圖
本作隱藏女主角

[獨立遊戲]Indivisible需要幫助 [7篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:27:20
附圖
大意就是預算350萬美
公司現有預算是200萬
其他靠募資150萬
然後如果慕不到錢 可能會像當年骷髏女孩那樣公司解散

原文
http://hyperbolic-rhyme-chamber.tumblr.com/post/131626875821/indivisible-needs-help
無名氏: 地方的設計師需要150萬 (53Cw19es 15/11/02 02:46)
無名氏: 剩13天要爆衝100萬很難吧 (hGcJ7yvk 15/11/02 09:11)
無名氏: 說不定就有人會被打動啊,譬如麥塊作者之類的 (eGxKPin. 15/11/02 14:25)
無名氏: 網站背景 阿拉蕾!? (2u6aSV5Y 15/11/02 14:52)
無名氏: 阿拉蕾沒錯 (yFYqth3E 15/11/03 12:26)

[獨立遊戲]無標題 [12篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:18:22
附圖
最近想試著跑跑看恐怖RPG來自虐,
請問島民們有沒有推薦的作品!?

故事內容,或是解謎難度都不限,
只需驚嚇度高的就OK。

煩請島民們支援在下,謝謝。

祭品奉上
無名氏: |∀゚)永恆的.... (dsFU4SVg 15/02/20 04:03)
無名氏: (´_ゝ`)<那叫做催眠作品 (DvLjwDqA 15/02/20 04:20)
無名氏: |∀゚)可是我看每個人的評價得出的結論是很令人驚嚇的遊戲耶 (dsFU4SVg 15/02/20 04:47)
無名氏: (゚∀。)不然就...漁港... (dsFU4SVg 15/02/20 04:48)
無名氏: (´,_ゝ`)上面那個叫做詐欺飯局捏造故事作品 (DvLjwDqA 15/02/20 06:28)
無名氏: 你可以... google (PBoaJcik 15/02/20 06:51)
無名氏: 如果你指的是RPG Maker做的恐怖遊戲 基本上那些幾乎都不是RPG (PBoaJcik 15/02/20 06:54)
無名氏: 腐界に眠る王女のアバドーン 完成度很高 不過有血腥有ERO就是 (6wU0uI1I 15/02/20 10:10)
無名氏: (〃∀〃)竟然在這邊看到有人推腐女,腐女的完成度真的很高,可惜日文幾乎都是平片假對其他語系玩家來說是個障礙 (y.4k/5rM 15/02/20 10:23)
無名氏: (´ー`)<主要是全是平片假就算懂日文要看也會很累這點...話說正常不是不會推18x的東西嗎? (DvLjwDqA 15/02/20 11:01)
無名氏: 就算把18x的部份全排毒掉也好 作為恐怖遊戲也不錯吧 而且真的有恐怖到 XD (6wU0uI1I 15/02/20 11:42)
無名氏: (*´∀`)<其實恐怖遊戲本身就是18禁阿 只是這款正確的追加了澀澀的 不過有男X男 要小心(?) (0qgpPCOI 15/02/20 12:21)
無名氏: もしも死ねぇ 印象中不錯 (umeVbpws 15/02/20 14:02)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)先說我就是因為男X男才玩的 (y.4k/5rM 15/02/20 14:07)
無名氏: (*´∀`)<夢日記,還有其派生。 (68MvDWE. 15/02/26 16:59)

[新番捏他]一拳超人 87 [181篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:16:52
附圖
不是邦古。

http://viewer.tonarinoyj.jp/series/FlR8CfEDXW0/FlR8CfEEA1w?manga=onepanman

[獨立遊戲]This War of Mine [86篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:16:17
附圖
有沒有人有玩這部

[動作遊戲]雷槍也會轉彎 [8篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:05:53
附圖
準備開2周ing
殺了一些NPC...發現我變成罪人了, 奇怪
還有就是現在的連線機制真的不看等級了嗎?
這樣不就一進2周目就狂遇250以上的...

而且看總魂量, 這樣當白靈也沒法真的幫到新手阿...
無名氏 : 你在講啥 二周目還是會限制等級阿 看總魂量只有第一輪而已(fCArEMhc)(14/05/21 01:35:15)
無名氏 : 有誰可以解釋一下為甚麼版面充斥著2011的文?連發文都失敗(rGqDaPg.)(14/05/21 01:39:51)
無名氏 : 我已經被搞混了, 有人說看魂量有人說看等級, 我知道前作看等級(dMZdniN.)(14/05/21 01:42:06)
無名氏 : 但又不少影片有說現在看魂量, 2周後不能和1周連, 到底要不要升級哩, 一個流程也有2~300萬魂(dMZdniN.)(14/05/21 01:43:26)
無名氏 : 另外就是守護者曲刀, 這還真難刷, 到溫度8了, 只有一件上衣...然後飛龍攻擊力突然暴增!(dMZdniN.)(14/05/21 01:46:37)
無名氏 : 是soul memory(clP2bliE)(14/05/21 02:42:13)
無名氏 : http://darksouls2.wikidot.com/online-matchmaking(clP2bliE)(14/05/21 02:42:20)
無名氏 : 殺npc也會累積罪惡值唷。(.igH19Cg)(14/05/21 03:26:39)
無名氏 : 二輪連線 WIKI寫說 魂量正負一千萬 等級正負一百 有待驗證 可是根本沒辦法去驗證(ECXfV83E)(14/05/21 08:15:16)
無名氏 : 正負100有義意嗎...正負50還差不多,給的range都太大了吧(z64AMPo2)(14/05/21 14:36:56)
無名氏 : 然後我覺得黑魂2反而用等級批配比較好,因這代捷徑少,要達到某種程度的裝一定需要打不少boss(z64AMPo2)(14/05/21 14:39:56)
無名氏 : 要變質武器得到熔鐵城,等級壓太低不太可能,當然作弊的話另當別論(z64AMPo2)(14/05/21 14:43:37)
無名氏 : 一些不錯的中/大盾也是後期才有,+2戒和王武也是很麻煩,還有負重精力分家等級也不好壓(z64AMPo2)(14/05/21 14:56:40)
無名氏 : 衛戍盾呢?(JbbGE0dA)(14/05/22 11:56:47)
無名氏 : 沒特別需求的話,王武不收集也沒差,真正能拿出來用的沒幾把,強化又麻煩...(Wdd/BsUs)(14/05/23 11:03:12)
無名氏 : 王武主要是升級麻煩,但是這代王武可以變質強化和附魔,實際上還是很好用的(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:36:15)
無名氏 : 統治大劍...(w3QLoGwM)(14/06/05 19:11:27)

[動作遊戲]黑暗靈魂2心得 [30篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:05:30
附圖
我自己寫的兩篇心得

黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html
給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2_21.html

不喜歡網誌的有ptt的連結
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400588310.A.758.html
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400667422.A.FD5.html
無名氏 : 我也是一直想不通問什麼堆土塔頂搭電梯往上居然跑到了接近地底的融鐵城(z64AMPo2)(14/05/21 19:51:19)
無名氏 : 融鐵城在廢淵下面還差不多, DS1就是病村>惡魔遺跡(z64AMPo2)(14/05/21 19:52:40)
無名氏 : 堆土塔頂搭電梯往下就很合理了(oQuc6C4I)(14/05/21 20:24:28)
無名氏 : 假設翁斯坦就是太陽王子的話,多少說的通為什麼2代有太陽萬歲了(dJcurHFc)(14/05/21 21:25:24)
無名氏 : 翁斯坦就是4騎士之首了...(z64AMPo2)(14/05/21 21:28:58)
無名氏 : 因為太陽祭壇那把石像槍的前端很像獵龍槍,所以才有太陽王子=翁斯坦的假設(dJcurHFc)(14/05/21 21:45:51)
無名氏 : 熔鐵城建在火山頂上,原本以為是死火山,結果火山突然開始冒岩漿淹沒熔鐵城,這樣想如何?(0fmcIDqI)(14/05/21 21:52:40)
無名氏 : 魔反盾也是個失敗的設計,難反就算了那物防比小盾還低是怎樣? 拿兩種盾喔? 真是難以欣賞的設計...(2qMEen/E)(14/05/21 21:54:19)
無名氏 : 說明就說城下陷到岩漿中了, 更別說岩漿水平面還比堆土塔高根本不科學(z64AMPo2)(14/05/21 21:54:47)
無名氏 : 畢竟貓貓有提到鐵之古王是個很虛榮的人,不可能把整個城蓋在沒人看到的地底下吧(0fmcIDqI)(14/05/21 21:55:19)
無名氏 : 從流油谷和推土塔架梯子NPC那邊看 土塔是附近的最高建築物 而且附近沒有其他山脈(lXXk1KT6)(14/05/21 22:58:39)
無名氏 : 但是從太陽鐘樓往外看發現遠處一堆山 照理說土搭電梯往上升到盆地中心的溶鐵城那從流油谷應該看得到群山(lXXk1KT6)(14/05/21 23:00:51)
無名氏 : 我懷疑是各場景有基本概念後近分開作 最後硬塞在一張大地圖上(lXXk1KT6)(14/05/21 23:03:12)
無名氏 : 我一定要抱怨一下DS2居然不做劍鞘了,偷懶少做一個劍鞘那種實際握著武器再冒險的感覺差好多(Xp6IzIBY)(14/05/22 00:26:17)
無名氏 : 大概是因為做了一堆披風 加上劍鞘3D模組很難作吧(VDhKOeMM)(14/05/22 00:56:39)
無名氏 : 腱鞘這真的沒注意耶(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:33:41)
無名氏 : 硬要做在地底下也很怪吧,從推土塔底部一路爬到塔頂,結果到了塔頂反而還要往下才能繼續前進...(Ie1DpcB.)(14/05/22 12:30:18)
無名氏 : 岩漿水平面比土塔高不科學?全世界噴火口都假的是吧...(0GKQXD8M)(14/05/22 12:53:44)
無名氏 : 你爬高高看不到山只能說你找到BUG了,遠山貼圖沒搞好吧,腦補人家不用心就免了(0GKQXD8M)(14/05/22 12:58:28)
無名氏 : 岩漿水平面筆地表高"而且還很穩定"真的不科學(ocxQvX12)(14/05/22 13:20:43)
無名氏 : 穿越空間的升降機(d9ZdbI3I)(14/05/22 17:42:59)
無名氏 : 請問你是根據哪一部分的劇情判斷出「而且還很穩定」這句話,希望不是你腦補(vxu76gPY)(14/05/22 17:46:23)
無名氏 : 那你說說看哪裏不穩定阿!有到處亂噴還是大量流下堆土塔嗎(fW1g4Nus)(14/05/23 07:56:20)
無名氏 : 也許我們不該把融鐵城是火山,只是單純鐵水多到飛天。(K8d.pxo.)(14/05/23 10:10:27)
無名氏 : 可是當我們看到融鐵城下沉時,它的海拔又超級高,覺得不合理再正常不過了(K8d.pxo.)(14/05/23 10:11:44)
無名氏 : 那你倒是說說哪裡穩定了,請問你有繞著熔鐵城那座火山飛一圈看看嗎?(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:18)
無名氏 : 用這種標準的話,一代廢都不也超穩定的,你看灰燼湖比廢都還低卻半點岩漿都沒有(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:55)
無名氏 : 廢都那堆岩漿比較偏向老魔女搞出來的混沌火焰的產物吧,剛好混沌系咒術放完也都會殘留岩漿(xJ0h6yAc)(14/05/23 13:12:00)
無名氏 : ㄏㄏ硬要把不合理當合理 頗ㄏ(fW1g4Nus)(14/05/23 18:14:31)
無名氏 : ㄏㄏfW1g4Nus忘記吃藥跑出來作亂了 頗ㄏ(cVzdFUxA)(14/05/23 19:25:36)
無名氏 : 你媽知道你在這發廢文嗎(czFox53o)(14/05/23 19:45:26)
無名氏 : 1代有不少BGM搭場景超有氣分...2代我只對阿納馬祭壇的BGM有印象(ZGYBp/mI)(14/05/27 14:34:49)
無名氏 : DS2自從我吸魂超過1500萬後, PVP勝率就從以前有7成掉到1成不到= =(TKqx.tmc)(14/05/30 04:42:10)
無名氏 : 這代表你在SM達到1500萬以前只是靠等級來壓人而已,SM衝上去之後你的勝率就被打回原型了(vj0qQ3MI)(14/08/16 10:42:25)

[動作遊戲]shantae [17篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:04:43
附圖
我承認在今天以前我根本不知道有這款遊戲

第一次看到是在NICO的TAS GBC的通關影片上,影片很長,大概有七十分鐘(當然這對遊戲時間來說是極短)

本來只是想看看怎樣類型的遊戲,沒想到一看就直接看完了

人物造型可愛、動作細緻、解謎豐富,像是同時揉合了洛克人、銀河戰士、波斯王子等等的特質

以前不知道這款遊戲的我真的是很怨嘆...
無名氏 : 那對你來說前陣子這遊戲的作者在Kickstarter上募款來製作新作肯定是個好消息(Y55VFTLw)(14/09/20 03:21:53)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : STEAM上也有移植版就是(aM2U4tB2)(14/09/20 05:58:05)

[獨立遊戲]無標題 [2篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:02:47
附圖
RED專案完整結束了
接下來就是新專案「漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘」
但由於目前無程式支援,所以目前打算朝遊戲表演的方式來進行動畫演出(像奧汀領域那樣的劇情演出),劇情內容也會拉長許多,讓玩家可以除了體驗我們的新故事內容,也能看到我們芮德兒姊妹們的華麗演出!
無名氏: Q:畫面中有幾個死人? (OSUo6Gr2 14/09/15 21:04)
A:: 沒有......活人 (WfEz2F36 14/09/15 21:40)
無名氏: 會繼續用RPGmaker嗎? (iAvQDqf6 14/09/15 22:19)
無名氏: (*´д`)奶奶怎麼變得不騷了? (ib81StnU 14/09/24 21:57)
無名氏: 遊戲跟美工都不錯,只希望故事可以不要那麼.. (Ahuup6/. 14/10/05 15:09)

[獨立遊戲]無標題 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:02:09
附圖
晚安各位
這是前陣子完成的自製同人遊戲
打了一篇製作感想
有興趣歡迎來看看
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2573804
謝謝晚安
無名氏: (*´∀`)等找到工作就馬上刷卡支持你一下 (DSj5Bq86 14/09/17 03:40)
無名氏: (*´∀`)雖然想支持,不過最後的錢拿去買木炭了,只好精神上支持你了 (1KstWFlM 14/09/19 05:13)
無名氏: (・_ゝ・)<樓上醒醒阿 (8jzbzGwc 14/09/20 11:07)

[獨立遊戲]Doggy [3篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:01:13
附圖
來推廣一個遊戲

Doggy

遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=riwrIoEQfqg&feature=youtu.be

一款動作冒險解謎的2D橫向卷軸遊戲
遊戲內容不大,大概15~20分鐘就可以玩完的小品遊戲
故事偏向輕鬆帶點小惡搞的內容,動畫呈現方式也很棒
解謎的部分也沒有說太難

作者有先釋出部分遊戲內容做測試
我另外上傳了一份備份

GOOGLE雲端載點
http://ppt.cc/xJlrU

MEGA備份載點
http://ppt.cc/ymt9u

聽他們在新一代展覽的時候說是還沒製做完
過陣子會做完會再釋出完整版的樣子
而且說是強調是免費下載w
總之先期待看看

------------------------------------------------
其他相關連結


遊戲開發部落格
http://doggystubio.blogspot.tw/

FB粉絲頁
https://www.facebook.com/SICUJDOGGY?ref=hl

不過部落格好像沒再更新了
但是可以看到他們製作的一些過程和設定
目前在粉絲頁上面有比較新的訊息
期待完整版開放下載中

------------------------------------------------
另外補個關鍵字"Doggy製作委員會"
之前東查西查都找不到東西
宣傳做得有點少,有點可惜
無名氏: 多..多麼適合出本的遊戲阿! (f77MZ1NI 15/05/08 19:50)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<狗狗變大了…變大了…大了… (5QTVrB92 15/05/08 20:11)
無名氏: (*´∀`)<好治癒的美術風格~ (JLjJ39vQ 15/05/09 13:37)
無名氏: 有沒有意願把遊戲改名成Doggy Style (hgKaXizs 15/05/10 00:40)
無名氏: 出本本!出本本!出本本!出本本! (qbIdrLf2 15/05/10 01:01)
無名氏: Σ(゚д゚)<變大了!好危險的體格!(抱) (/KPPWF0s 15/05/10 14:48)

[獨立遊戲]一个新游戏展示动画 [1篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 19:00:24
附圖
新横板ARPG效果演示出来了,动画由weibo@LUXJUVE 在Unity内逐帧K的,最终游戏将由程序AI直接控制节点实现动作。明末清初乱世荒凉惨淡,需玩家选择自我。而这游戏最终会不会做出也未可知,取决于资金及人员的支持了,但是最近...
Unity 在线演示地址: http://inpla.net/sth/pengbitao/2DACT/2DACT.htm
無名氏: (゚∀゚)ノ嘿!好久不見! (7JVYTUQo 15/04/01 16:22)
無名氏: 這感覺莫非是雞!? (FpOuM6bU 15/04/01 16:49)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 真的是做"雞"的我的耶,确实好久不见.自从"雞"之后,一直在做的就是这个. (4xxSvOqk 15/04/01 16:58)
無名氏: (゚∀゚)別阿,人生路不順也別去做雞阿 (1pfNLtFE 15/04/01 19:30)
無名氏: 上次的好像沒後續?我一直覺得你遊戲美術很特別,水墨畫風格的動作遊戲很新穎! (4LCMhl16 15/04/01 22:58)
無名氏: 糟了,我只記得雞,真正的名稱真的忘了 (aiLFbqpg 15/04/03 04:34)
無名氏: 好像是長得很像鷄的玄烏 (bgwUxE8I 15/04/03 08:49)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ烏骨雞好久不見! (xsHFU/VA 15/04/03 11:04)
無名氏: 你的遊戲都很有意思啊 (nNtLeizc 15/04/03 12:45)
無名氏: 一看就知道是雞,請問你是本身就是遊戲工作者還是只是做興趣的? (bE2QFNCs 15/04/03 14:13)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 现在噢,是在外面晃,还没成为游戏工作者,感觉要饿死了,有一天,啊,大台湾都还没去过就饿死,好可惜。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:26)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 玄乌也懒得继续做了,我总觉着要一直做新的东西才好,哎,不过有一天饿死了,怕是大家就再也看不到我了哦。 (1NTjFz6Y 15/04/04 22:28)
無名氏: (☉д⊙)你趕快找工作吧 (1.arm6YA 15/04/05 18:09)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 内地没有合适的工作,啊,台湾兄弟姐妹们有木有提供工作给我滴哇?我好想去大热带晒太阳。 (/XPoqZuE 15/04/05 20:15)
無名氏: 今天台灣熱死了,清明節活像是端午節 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 丟上steam賣賣如何 (zhInOvxA 15/04/05 23:26)
無名氏: 鬼島,你也趕來!? (g.amn/WQ 15/04/05 23:26)
無名氏: 偉災我中華大地,何處沒妖孽 (zhInOvxA 15/04/05 23:32)
無名氏: 台灣遊戲業是一堆人去中國.. 你還要來嗎? (9.02zsWE 15/04/05 23:52)
無名氏: 做超級香港故事:光輝歲月的拉闊不曉得有沒有在徵才,我想香港的熱度應該也有到熱帶的水準... (GwVkCDvs 15/04/06 00:49)
無名氏: (゚∀゚)<第一步是先別餓死呀,加油! (6eLEINMo 15/04/06 01:05)
無名氏: 有blog可以追蹤你嗎? (UGK41D76 15/04/06 01:45)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 我最喜欢爽快的热了, 四川的闷热外加冬日的冻寒好难受, 好歹你们那儿有点海风, 空气也还好吧? PM (.nOPbRSg 15/04/06 09:01)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上steam我总觉得还早...其实游戏要开发出来也还早...主要我没人啊没人...自个儿做得好慢. (.nOPbRSg 15/04/06 09:02)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 没有blog哦, 以往自己的网站还更新, 现在也不了, 只有一个weibo: http://weib (.nOPbRSg 15/04/06 09:03)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 上句话weibo没打完...[尴尬]: http://weibo.com/diestr (.nOPbRSg 15/04/06 09:04)
無名氏: 爽快的熱嗎,那就要往高雄那邊跑了,台北盆地也是悶熱 (bHEMEY0Q 15/04/09 01:25)
無名氏: 空氣的部分有你們那飄過來的PM2.5... (Yu/v35jA 15/04/09 02:04)
無名氏: 小港人表示:論製造汙染,這邊的工業區不差! (1Gp311zk 15/04/11 11:01)
無名氏: 香港這麼小污染程度能跟中國比嗎 (xWGMX3FI 15/04/12 04:08)
無名氏: 1Gp311zk <<港人才不會用這些字,另外HK的工業都超嚴格的,一堆嚴格的控制污染措施,另外我們 (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 幾乎沒工業了,因為共匪用了各種匪策來去工業化,一個地區沒工業=沒實力又沒能力獨立和革命.. (ExRyd5H2 15/04/15 14:34)
無名氏: 誰跟你港人阿,高雄小港區啦馬的 (TQZQF5Ao 15/04/25 19:03)

[獨立遊戲]a bird story [29篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:59:38
附圖
預定11/7上市
支持簡體中文
無名氏: (☉д⊙)<To the Moon團隊的新作!!! (cgR2nVtE 14/11/02 12:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ喔喔喔 (UKoeBgEk 14/11/02 12:26)
無名氏: (〃∀〃)<一個鳥故事~ (kuSRwhIU 14/11/02 13:33)
無名氏: ゚Å゚)ノ彡┴─┴誰叫你這樣翻的!! (UKoeBgEk 14/11/02 19:54)
無名氏: (*´∀`)<一個鳥故事wwwwww (vG1CNXks 14/11/02 23:51)
無名氏: 不然該怎麼翻?0.0 (SAzWV1O6 14/11/03 09:36)
無名氏: 一隻鳥的故事? (wiqUKOZI 14/11/03 11:09)
無名氏: 鳥兒總動員(笑) (yYUrwHNQ 14/11/03 11:58)
無名氏: 一個好鳥的故事 (tlx2zb3c 14/11/03 13:29)
無名氏: 自由鳥遊戲為您呈現...ㄧ個鳥故事 (Za.tFP4I 14/11/03 15:26)
無名氏: (゚∀。)<劇情不鳥就是雷 (dTv7YCgw 14/11/03 15:31)
無名氏: 免費鳥遊戲呈獻── 一個鳥故事 (j0zGO0EQ 14/11/03 17:56)
無名氏: 丟孤狗翻成"鳥的故事"...或許翻成鳥的物語會好點...?(好啦其實沒差 (EhdcJ4gA 14/12/09 14:11)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴只有一隻鳥是要怎麼總動員啦! (d3dRM3FA 15/01/19 14:59)
無名氏: 可能會變成「飛鳥闖天涯」之類的名字吧,不是和風遊戲想來也不太可能翻成「鳥物語」 (vb89L74s 15/01/20 21:41)
無名氏: 說不定到台灣會被翻成萌鳥奇緣阿 (U9Floa/U 15/01/29 18:54)

[動作遊戲]關於音速小子的一些問題 [9篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:59:34
附圖
想請教一下熟知音速小子玩家
Shadow和Rouge是在什麼時候才加入音速小子系列作的遊戲裡

童年的時候 第一次接觸的音速小子系列是Sonic 3
那時對音速小子的印象就是 音速小子 查爾斯 納克
而第一次遇到愛咪是在Sonic R這款的時候
那時候還以為是女版的音速小子....

之後對音速小子的印象就是就是美國製的那3部音速小子動畫
幾年之後在東森幼幼台播放音速小子X
那時候對我來說第一次看到如此高畫質的音速小子動畫
但頭一次看到人類角色出現又覺得很怪異

之後還出現了一大堆從沒見過的角色 什麼天使島的人
Rouge和Shadow之類的 那時候由於變化太大
甚至過於正驚 我甚至認為這根本不是音速小子
只是個做得很帥氣的冒牌作品 雖然還是看完了
無名氏 : 兩個都是在SA2開始出現的(8beFz2eI)(14/10/02 11:10:22)
無名氏 : 神作SA2 3D最好玩SONIC(oeDUB2hI)(14/10/02 12:15:41)

[獨立遊戲]甚麼是獨立遊戲? [16篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:57:54
附圖
(圖文無關)
對各位來講,甚麼叫獨立遊戲呢??如果一個獨立團隊拿了某公司的資金做遊戲,那麼那個遊戲算是獨立遊戲嗎?
又如果那個團隊也拿了某公司的資金,幫那間公司做他們自家IP的遊戲,那麼那樣算是獨立遊戲嗎??
感覺獨立團隊/遊戲的定義越來越模糊了....
無名氏: 「勇於創作」「沒有太多外在壓力」「銷量or下載數不是唯一的目標」等等 (Oukbyi3g 15/02/12 14:20)
無名氏: 獨立遊戲有不少特徵,我覺得符合其中幾項的應該也就算得上了 (Oukbyi3g 15/02/12 14:21)
無名氏: 你自己參照維基資料後認為呢? (KSZ9D95I 15/02/12 17:45)
無名氏: 有其他公司的資金介入就不算獨力遊戲了吧 (fRmS.MRc 15/02/12 22:11)
無名氏: (゚∀゚)那把回收問卷數作為目標的呢? (utOqhUww 15/02/12 23:59)
無名氏: (゚∀゚)說正經的 認真覺得現在所謂的獨立遊戲愈來愈像是一種行銷手法 一種購買前方便找的分類 (LETK9iLc 15/02/13 00:08)
無名氏: (゚∀゚)也無法認同因為獨立製作 很辛苦 很有"夢想" 就要人給你鼓勵 不能批評 (LETK9iLc 15/02/13 00:10)
無名氏: (゚∀゚)以前indie game這詞還沒流行起來前 小團隊也是規規矩矩地做遊戲 加了indie好像就鍍層金了 (LETK9iLc 15/02/13 00:13)
無名氏: (゚∀゚)反過來說 繼續去理想化獨立遊戲這個神主牌 日後只會出現更多像先前那樣的戰文吧 (LETK9iLc 15/02/13 00:27)
無名氏: 低燃費+early beta access=indie game (X1B0.ikU 15/02/13 12:22)
無名氏: 就好像稱為雲端儲存後,網絡檔案空間突然高級不少 (VoWeMidQ 15/02/13 17:31)
無名氏: 不過只要不是上市公司發行的遊戲就能冠上獨立遊戲的稱號,基本上沒什麼鍍金的... (VoWeMidQ 15/02/13 17:34)
無名氏: (゚∀゚)你說的也沒錯啦 在主要客群眼裡是鍍金 在更多人眼裡是低品質+復古橫向捲軸遊戲 (LETK9iLc 15/02/13 20:58)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (゚∀゚)<不拿publisher的錢就算了吧,不過indie這字早就被玩臭掉了 (OqZXj7UY 15/02/14 08:08)

[獨立遊戲]《永恆的賽妮亞》正式版推出! [45篇回應]
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 18:57:13
附圖
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2

關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力

選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通
如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間

希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情

如今成果已經出來了
是好是壞就交給各位親自去體驗吧!
無名氏: (´,_ゝ`)<哈哈那裡因為你沒標明是RO同人而講獨立,已經戰翻天了... (0ibZvQyU 14/12/21 10:04)
無名氏: 玩法很好,但是非同人人設卻用RO真的不妥... (2syxKKRw 14/12/21 19:37)
無名氏: 除了那兩位人設是RO之外其他全部都是內建.但就算是這樣也算是二創而非獨立 (6pFAm/4A 14/12/22 13:12)
無名氏: 二創也包含在獨立遊戲裡吧,還是我理解錯誤? (QYzcrUsw 14/12/24 13:53)
無名氏: 二創是在形容遊戲,獨立是在形容開發者,兩者並不互相影響 (Iky7t9UU 14/12/24 22:51)
無名氏: (・_ゝ・)非常不解為何作者都不正面回應使用RO人設的問題 至少也要該聲明是同人作品 (7wxvXHIM 14/12/27 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)也不解明明大部分反彈聲音是在說用RO人設 卻一堆人帶風向批對方酸國產 酸RM (7wxvXHIM 14/12/27 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)就算不追究版權問題 如果你這麼喜歡RO 卻不說明清楚 這樣有尊重原作嗎? (7wxvXHIM 14/12/27 19:12)
無名氏: RO人設的問題我在這篇新聞稿有說明囉: http://gnn.gamer.com.tw/6/1069 (mnhEL4GQ 14/12/27 19:24)
無名氏: (・_ゝ・)幫你補齊連結 http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html (w9HA4Ru. 14/12/28 01:40)
無名氏: (・_ゝ・)我有看過這篇 但還是覺得這樣篇幅稍嫌不足 理由大致就像 No.6412說得那樣 (w9HA4Ru. 14/12/28 01:41)
聖堂祭司: (`・ω・)如果這樣還是覺得不夠的話,那我在公式官網補上好了 (boOWoUYY 14/12/28 15:21)
聖堂祭司: (`・ω・)http://senia.ftp.cc/ 官網已補上人設來源,感謝各位提醒 (boOWoUYY 14/12/28 17:55)
聖堂祭司: (`・ω・)啊對了,目前已釋出v1.57版,請直接到官網下載(原文不改修改嗚嗚) (boOWoUYY 14/12/28 18:10)
無名氏: (・_ゝ・)看到官網的說明了 至少願意更正聲明這點值得鼓勵啦... (29Pvf9t. 14/12/30 08:26)
無名氏: (・_ゝ・)也叮嚀作者今後對外宣傳 創意的來源如果涉及二創或致敬 都必須老老實實說明 (29Pvf9t. 14/12/30 08:29)
無名氏: (・_ゝ・)即使非營利 一樣是利用別人的智財來累積自己的credit (29Pvf9t. 14/12/30 08:32)
無名氏: (・_ゝ・)另外雖然indie是指團隊組織的獨立 但國內接觸日本同人文化早已行之有年 (29Pvf9t. 14/12/30 08:39)
無名氏: (・_ゝ・)現在說到獨立遊戲 一般都會認為是原創 而同人大多本來就是獨立製作 (29Pvf9t. 14/12/30 08:44)
無名氏: (・_ゝ・)只能說 如果有更政治正確的語彙 就用吧 不論無心或刻意用錯 都讓人有混淆視聽 帶風向的感覺 (29Pvf9t. 14/12/30 08:45)
doomleika◆xSuEPSQPhU: 賣相的確不好,一個人作已經挺厲害惹 (x4Dfsk6c 14/12/30 15:50)
無名氏: 賣相超好的好嗎?偉哉畫師超強 (aM8681GQ 14/12/31 15:46)
無名氏: (´ー`)瑪嘉雷特是個野丫頭喔 (fM3Rk.n6 15/01/02 01:25)
無名氏: 要怪就怪最早出現的巴哈新聞把這包裝的像是國產大作一樣 (0n2sZV6M 15/01/04 17:07)
無名氏: 大部分人點進去看這傳說中的國產大作,結果只看到RO人設馬上倒彈 (0n2sZV6M 15/01/04 17:08)
無名氏: 簡單的說,就是款小品遊戲,卻用了太過誇大的宣傳包裝讓人以為是多有規模的遊戲 (0n2sZV6M 15/01/04 17:10)
無名氏: 更別提獨立遊戲這個詞,一般人哪會知道代表二創同人?還以為是小團隊獨立製作出來要跟大宇抗衡的遊戲呢 (0n2sZV6M 15/01/04 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)獨立遊戲不代表二創/同人喔 (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: (・_ゝ・)有幾篇新聞稿好像是作者自己寫的? (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: 好,應該說是包含而不是代表 (0n2sZV6M 15/01/04 19:18)
無名氏: 總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文 (0n2sZV6M 15/01/04 19:26)
無名氏: 除非是被採訪,巴哈發新聞稿多是製作團隊自己寫好再投稿給巴哈放上去 (EEJC.J2k 15/01/04 23:59)
無名氏: |д゚)[總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文]..... (eRYYD56Y 15/01/05 10:41)
無名氏: "網王" "同人" BL" 你是對哪個不滿XDDDDD (tgoktCRA 15/01/06 10:30)
無名氏: (*´д`)<微咸的汗水 緊實的肌肉 還有堅挺的棒棒和柔軟的菊花 (DlgMA02E 15/01/19 15:14)

Page: [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252]