評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-01-11 09:02:55
島民啊 獨立製作一個手遊難度會不會很高?
因為我剛才有個靈感來自某個被戲稱皮影戲的手遊
不如把皮影戲這個主題做成PVP格鬥GAME 暫名"皮影鬥戲"
主打是格鬥 但為了刺激課金還是會有放置養成系統(PVP會無視養成數值
因為是皮影戲主題可以賣外觀"皮偶"
而且皮偶構造簡單可以像百變恰吉一樣讓玩家自由創作
格鬥操作最底限只需要兩個鍵:
1.前後移動,連按兩下=衝刺=閃避=防禦
2.攻擊
夠簡單了吧?精髓在於攻防的瞬間反應
攻擊就是直接放招,暫名"影技",靈感來自賈修
PVP最重要的就是平衡,設定一個總容量100,每個影技按稀有度佔不同容量,例如SSR的影技一個佔50,雖然很強但只能塞兩個這樣。靈感來自獵人的念能力
島民有沒有什麼建議?或想玩這種手遊嗎?