評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-09 07:02:48

玩遊戲的目的是什麼
我已經無法滿足了
倒不如說 現在的任何遊戲都無法讓我感受到感動的情緒 歡笑 落淚 驚懼 憤怒
記得第一次玩RO時 總是可以打怪超過好幾小時 和路人嘴砲 偷撿走別人掉的東西 那種開心的回憶 已經在這個念頭無法重現了
滿滿的遊戲都是要錢 才給你過關的
抽卡片 曬老婆 這種東西不配稱作遊戲 卻諷刺的營收破億元 讓許多遊戲製作大廠商顏面掃地 多年開發的遊戲比不上垃圾3D建模的抽卡片手機遊戲 讓人失望的是玩家不領情 做得再極致的畫面 銷售量也才一丁點收入 還得對抗二手市場的衝擊 實況轉播的暴雷 還有雲玩家 等等因素 現在的大廠遊戲公司今年做的東西也沒有以往這麼有趣 好玩了 紛紛投入Dlc的遊戲策略 延長單機遊戲的遊玩壽命
真的太可憐了⋯⋯更可憐的是 玩家擁有許多遊戲 卻沒有時間玩
山積的一堆遊戲 都是特價時打到骨折才買到手的 而且沒時間玩就算了 這還不誇張 更誇張的是 數位版特價商品價格雖然低 消費者購買後也只能擁有「使用權」因此購買到的數位版遊戲都不是屬於你的 你無法轉手賣出 無法永久蒐藏 到死亡的那天 帳號也是不能夠被賣出或繼承的 而且若線上服務停止了 你的遊戲也會無法再度下載 祈禱主機不會損毀吧⋯⋯
真的算是有感而發
人類為了娛樂所以開發遊戲
工作加班太多 需要放鬆 才開遊戲玩
矛盾的是 加班太多 太累 沒心力也沒時間長期經營遊戲 或者破關一片完整的遊戲劇情 反而是無力去開電腦 寧願癱軟在床上睡給他爽
至於數位遊戲販售的問題
我認為還是以購買實體店面的遊戲片為主
不但真的是買斷 可蒐藏起來
且能夠繼承 販售出去
即使線上遊戲服務停止了 也絲毫不影響
不過目前的煩惱應該是
市面上的遊戲早就題材飽和了
而且在過個幾年 遊戲畫面逼真到不行
劇情反而變成大家不care的部分
往後遊戲工業除了賣畫面之外就只剩下賣奶子跟人設了
唉 希望我能回到小時候 開開心心玩大富翁4的那個年代
什麼煩惱都沒有
一款小遊戲可以玩到昏天暗地 而且這樣的心情我還依稀記得
對遊戲的熱愛 喜悅 還有眾多的情感 心情 都烙印在腦海中
但隨著年齡增長
我已經對遊戲麻木了
究竟遊戲破關之後還剩下什麼?
人生若排除掉玩遊戲的選項 我是不是會變得更加成功?更加的努力 ?
遊戲對我真的是人生的調味劑嗎?抑或是害了我的毒藥?我應該要繼續熱愛遊戲嗎?但我已經毫無感覺了,怎麼辦?
打開電腦第一件事是上島f5
第二件事是打開動畫 看新番
之後望著桌面上許多破到一半就放棄的遊戲
只有眼神呆滯
就好比一道料理 以前很愛吃這道菜
但是現在看到這道料理 只會沉思我該不該吃完它?猶如食之無味 棄之可惜的Fu!
請問一下大家有過這樣的感情
這樣的感受嗎?
這樣的心情難道只有我知道嗎?
有誰跟我一樣嗎?