[綜合]無題 無名 ID:YPF8hoGE 2019/12/31(二) 20:19:41.329 No.17105748評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-31 07:12:55
抽卡問題 假設有一張卡出現機率為2%
30連抽的條件下
最少會抽到這張卡一次 的機率是多少?
無題 無名 ID:S3q1X7wM 2019/12/31(二) 20:30:02.016 No.17105871完全抽不到 = 0.98 ^ 30
1.00 - 0.98 ^ 30 ~= 0.45
無題 無名 ID:gPlsDOh6 2019/12/31(二) 20:31:21.050 No.17105892首先算沒抽中的機率 98%
接著算連30次都抽不中的機率 (0.98)^30
再用1減掉這個數字換成百分比就是至少抽中一次的機率
但要注意現在市面上的手遊並不是真隨機
好比說就算你人品爆發也不可能十連抽能拿到5張SR甚至更多
無題 無名 ID:f.bxEr3A 2019/12/31(二) 20:32:53.140 No.17105916出現2% 代表不會出現有98%(0.98)
抽30次全都不出現就是=(0.98)^30
因為求至少出現一次 所以就把全部的機率減掉完全不出現的機率
即1-(0.98)^30
約0.454=45.4%
不太確定 有些還給老師了
無題 無名 ID:.belLGk. 2019/12/31(二) 20:40:27.409 No.17105984>>17105748認真回 雖然我覺得這種問題很久以前就有人問了
本體機率=1-(你臉黑到發亮抽不到的機率)
=((0.02(1−(0.98^(30))))/(1−0.98))
=0.45451568
無題 無名 ID:gPlsDOh6 2019/12/31(二) 20:45:43.509 No.1710603245%的中獎機率我覺得還是太低了
大部分的普通人都抽不中
抽40次機率也才提升到55%而已
無題 無名 ID:HPp1/oPM 2019/12/31(二) 20:47:35.213 No.17106054>>17105892>>但要注意現在市面上的手遊並不是真隨機
什麼意思?難道手遊公司還會故意不讓你連續中大獎的機制?
有懂手遊程式設計的島民嗎?可以解釋一下嗎?
無題 無名 ID:x1Evsx.E 2019/12/31(二) 20:49:37.086 No.17106078http://komicolle.org/c/81347
無題 無名 ID:.belLGk. 2019/12/31(二) 20:51:50.897 No.17106097>>17106054其實嚴格說起來 電腦沒辦法模擬出「真正的隨機」
都是偽隨機數
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BC%AA%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%80%A7
不過關於蛋池暗改機率的新聞倒是聽過
無題 無名 ID:ruWKsVWc 2019/12/31(二) 20:52:15.883 No.17106104
無題 無名 ID:hSuSJ.tg 2019/12/31(二) 20:53:21.395 No.17106115https://dskjal.com/statistics/the-probability-of-gacha-calc.html
用計算機啦
無題 無名 ID:gPlsDOh6 2019/12/31(二) 20:55:02.405 No.17106131>>17106054有請島民支援一下影片
就我感覺啦
10連抽系統應該是先抽稀有度組合
例如兩張SR其他R卡 一張HR其餘R卡
然後再來才是抽你SR抽中哪個腳色 R卡抽中誰
但我也沒看過連抽機制的程式碼
只是觀察大多抽卡遊戲都是先顯示抽到多少稀有卡再顯示抽中的內容 才有這樣的猜測
無題 無名 ID:g9DKcvLE 2019/12/31(二) 20:56:10.216 No.17106143>>17105748>30連抽的條件下
>最少會抽到這張卡一次 的機率是多少?
你這問題應該改成30抽之內抽到一次就收手的狀況會比較實際
無題 無名 ID:S3q1X7wM 2019/12/31(二) 20:58:57.033 No.17106173>>17106097用secure random就跟真隨機差不多效果了啦
至少人為是很難操縱決定因素
不像一般偽隨機數是用系統時間當seed 在短時間內會出現很接近的結果
無題 無名 ID:.belLGk. 2019/12/31(二) 21:00:08.289 No.17106190>>17106166基本上是 上面的答案也都是基於這個基礎算的
每次的卡池總數都是固定 而且被抽出來的東西不會移除卡池
這個最好算
無題 無名 ID:yyJGfkWM 2019/12/31(二) 21:00:59.882 No.17106196>>17106131統計理論一堆,但現實就是不是0就是1,除非該遊戲有設計成幾抽內沒有幾星以上出現就會硬性給你一張稀有卡,否則運氣背的人就是永遠抽不到.
像有人FGO幾百抽都沒個四星從者一樣. 統計的數字只是給你個心理準備的概念,不代表一定會實現.
虛構的故事必須要有邏輯,但現實不會跟你講邏輯.
無題 無名 ID:.belLGk. 2019/12/31(二) 21:01:08.633 No.17106200
無題 無名 ID:BqV2131w 2019/12/31(二) 21:02:15.897 No.17106210那艦C那種每次都1%上下的還有人隨便路過就抽到的是怎麼回事啊?
無題 無名 ID:.belLGk. 2019/12/31(二) 21:02:22.172 No.17106212>>17106196這個論述是最接近現實的
機率只是一個預測 而且機率的準確率與你抽取次數的多寡成正相關
無題 無名 ID:gPlsDOh6 2019/12/31(二) 21:06:09.862 No.17106234>>17106200我想大多遊戲沒有
否則過這麼久一定會有人抽出史詩級組合 像是十連出四張以上SR
但從沒看過有人這麼歐過 就代表這些遊戲根本沒這樣設計
無題 無名 ID:cIW8bjOo 2019/12/31(二) 21:06:22.751 No.17106240>>17106210要看是不是公關帳號在喊爽的啊
那種沒公布ID讓人有辦法查動態的基本都有問題
有人在哭抽不到時公關就開出來喊「你看我抽得到啊」然後就消失
無題 無名 ID:aAUMAxeY 2019/12/31(二) 21:06:54.366 No.17106246
無題 無名 ID:yyJGfkWM 2019/12/31(二) 21:18:08.269 No.17106365>>17106200iPod Shuffle曾經因為隨機播放功能是真的隨機卻被使用者們投訴說相同的歌重複好幾次一點也不隨機, 所以蘋果就把隨機功能改寫成人工的隨機,在幾首歌以內不會重複,然後使用者們才認為這是真的隨機...
所以你認為的"隨機"其實一點也不隨機...因為真正的隨機你不會認為是隨機.
無題 無名 ID:ruWKsVWc 2019/12/31(二) 22:29:18.747 No.17107222https://codepen.io/ypaxopowo/full/NWPavpo
寫了簡單的體感機率網頁