[綜合]無題 無名 ID:jNGCRPDQ 2019/12/23(一) 11:19:24.926 No.17017817 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-22 22:33:21
死亡擱淺是不是證明了小島秀夫被趕出團隊是個正確的決定?
無題 無名 ID:cgFo2i9E 2019/12/23(一) 11:21:14.303 No.17017837
美國人真的只玩車槍球還會暴怒
無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:21:50.332 No.17017839 開除小島後KONAMI股價大漲
因為他開發的遊戲沒一個賺錢
無題 無名 ID:OEN1FHKw 2019/12/23(一) 11:22:07.643 No.17017841 >>17017817只證明了還好沒讓他來當電影導演,要是讓他在電影界跟在遊戲界一樣
靠著某個IP發展到之後的地步,他肯定會拍出史上成本最高但票房差強人意只是回收成本的電影吧w
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 11:22:22.145 No.17017845
小島想拍電影就讓他去拍吧
無題 無名 ID:atlQT3Gc 2019/12/23(一) 11:22:59.820 No.17017852
無題 無名 ID:4utakipU 2019/12/23(一) 11:23:59.483 No.17017856 KONAMI只會靠遊戲王賺錢
小島不只是遊戲開發者甚至已經是藝術家了
無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:24:16.149 No.17017857 無本文
無題 無名 ID:VzIPON6Y 2019/12/23(一) 11:26:12.997 No.17017875 >>17017856但他就不賣座
小島的團隊如果真的很厲害,怎麼沒辦法跟EA一樣拿斂財糞作去養神作
這樣的小島,作的遊戲再別出心裁也只是曇花一現而已
不如去拍電影
無題 無名 ID:R17oN3TA 2019/12/23(一) 11:26:21.771 No.17017877 無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 11:27:55.999 No.17017892
無題 無名 ID:9PCQisGc 2019/12/23(一) 11:29:20.781 No.17017902 無題 無名 ID:BJVAmvIQ 2019/12/23(一) 11:32:32.548 No.17017920
KONAMI的主戰力不是柏青哥跟柏青嫂嗎
無題 無名 ID:P6LvW0Uk 2019/12/23(一) 11:34:38.929 No.17017940 但是説真的小島
做遊戲投資報酬率太久太長太花錢
就算真的會賺錢也要很久
科納米沒耐心等他做
無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:34:42.902 No.17017942
>No.17017902現在光怪物彈珠這種低成本手遊一年營收就900億日圓
當初幻痛花四年開發營收也才600億日圓
代表當初KONAMI高層的決定是正確的
小島的堅持則是對股東不負責任的作法
無題 無名 ID:tGA7DJmc 2019/12/23(一) 11:35:59.799 No.17017948 賺不賺錢又不關你家的事
遊戲愛玩的就玩
搞不懂那些整天吵這個的
是不是吃飽太閒阿
無題 無名 ID:wownOFbs 2019/12/23(一) 11:36:05.912 No.17017949 >>17017875你要舉也不要舉EA好嗎
各種暴死都不想提了
聖歌整個WTF
BF5剛出來也是廢到笑
還花好幾個月去更新
無題 無名 ID:DJSmEmsk 2019/12/23(一) 11:37:36.381 No.17017959 無題 無名 ID:bYvmAc/o 2019/12/23(一) 11:39:12.324 No.17017968 無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:39:15.530 No.17017969 無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 11:39:45.020 No.17017976 無題 無名 ID:MvOjKt8k 2019/12/23(一) 11:40:22.486 No.17017982 我假如是KONAMI老闆我也會踢他阿 當老闆也要賺錢對股東負責
無題 無名 ID:eYySuomQ 2019/12/23(一) 11:42:34.745 No.17018002 >>17017969暴雪可能也是這樣想
可是他手機一拿出來
就讓公司股票跌了將近「一整年」
到現在都還沒辦法回到18年底前的高點
無題 無名 ID:bTHpxplc 2019/12/23(一) 11:43:19.245 No.17018009
原本的規劃是先痛個幾年生出狐狸引擎
可以加快往後家機平台遊戲的開發速度
至於結果嘛......
無題 無名 ID:yYEKQPTM 2019/12/23(一) 11:43:53.519 No.17018015
簡單來說
小島速度慢
老闆沒耐心
就算有賺錢也沒到誇張賺頭
而且開發的時間讓老闆不爽
剛好小島絕對是很討厭手遊政策的那種
結果就是那樣啦
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 11:44:19.377 No.17018019 無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:44:57.690 No.17018027 無題 無名 ID:YMIQLaxc 2019/12/23(一) 11:45:54.573 No.17018037 真怕以後遊戲大廠都把重心放手機遊戲
結果主機都沒大作了....
無題 無名 ID:eYySuomQ 2019/12/23(一) 11:47:29.574 No.17018045
>>17018019A.或許konami有經營別的區塊讓投資者仍有興趣
B.亞洲玩家就是一些沒味覺的生物 不管別人做什麼都逆來順受
無題 無名 ID:bdPBrYQQ 2019/12/23(一) 11:48:49.137 No.17018059
>>17017877成本、營收
成本太高賺沒多少
之前不是說還開發新引擎,把自社的資金用到卡死還沒回本
現在實況野球等遊戲,還是勉勉強強用這款小島弄的新引擎
再說中間有好幾作也不是小島做的
>>17017949他爆死這些,但一堆賺到不行啊
不然哪來的錢來砸這些作品
無題 無名 ID:8V6JxhgE 2019/12/23(一) 11:48:49.261 No.17018060
但是不會改變科納米很雞巴的事情
連領個獎都不讓人去
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 11:48:52.594 No.17018061 無題 無名 ID:bdPBrYQQ 2019/12/23(一) 11:50:25.274 No.17018077
>>17018027暴雪是依賴3A大作?
你是不是大便吃多了,每款都說3A = =
明明就一堆2A成本的糞作,遊戲和畫面都落後時代一線的小成本製作
無題 無名 ID:ODzXmMMI 2019/12/23(一) 11:51:03.789 No.17018083
很簡單阿
今天你當老闆
一個是久久才生出單機大作但這部分的玩家通常都只玩盜版不付錢的白嫖玩家
一個是幾個月就能生出一款手遊而且玩家又肯花大錢課金的手遊玩家
是老闆要選哪個
無題 無名 ID:NyXFLTog 2019/12/23(一) 11:53:20.650 No.17018104 >>17018061>又不賣作的
錯誤前題
死亡擱淺前幾周銷量是很不錯的
比起其他熱門遊戲依然不俗
雖然隨著話題熱度降低
媒體上似乎沒有再公佈銷量數字
所以現在局外人只能霧裡看花
然後就冒出一堆好像撿到槍一樣 說賣不好的人
無題 無名 ID:3vOm.yvk 2019/12/23(一) 11:53:55.461 No.17018109 無題 無名 ID:bdPBrYQQ 2019/12/23(一) 11:55:17.703 No.17018122
>>17018104八成落在200~300之間吧
之前任天堂有幾座前幾週銷量不錯,後面不說話的,大概都落到這點
有些Sony或任天堂的第一方,只要賣超過五百萬六百萬,就會開個帖慶祝下
無題 無名 ID:R17oN3TA 2019/12/23(一) 11:55:45.692 No.17018131
>>17018104明年PC市場
我真的不看好死亡擱淺會賣很好..
PS4玩家大概也跑去玩對馬幽魂了..
無題 無名 ID:ODzXmMMI 2019/12/23(一) 11:55:53.292 No.17018133 >>17018109不會
反正有才能的比你想的還要多
而且你看steam一堆玩不完的大作根本不差他們那些製作人
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 11:56:39.475 No.17018136 >>17018104好了啦
一開始銷量不錯不就只是因為名氣
大家一玩就看破手腳了 難怪預告都沒多少實際遊玩畫面
到沒再公佈前早就沒升多少了
現在還直接開始特價呢
無題 無名 ID:bdPBrYQQ 2019/12/23(一) 11:57:34.696 No.17018144
>>17018133那一堆小成本製作的遊戲,是要玩來打手槍啊 = =
天天吃小吃,不會想吃龍蝦牛排嗎?
任天堂和Sony的第一方就是有本事一家屌打Steam上面那堆低成本小遊戲
無題 無名 ID:hPH0ilNE 2019/12/23(一) 11:58:07.965 No.17018147
>>17018109其實也只有亞洲才可能這樣
COD三天就賣6億美元
而COD畫面水準一直都不算太差
動視大概還是有很高的意願繼續跟歐美人車槍球
無題 無名 ID:9WM/PtN. 2019/12/23(一) 11:58:08.624 No.17018148
現在FYK一直吃老本做手遊
希望未來轉蛋型手遊泡沫爆炸
然後FYK又沒新IP就被一波帶走
無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 11:58:29.487 No.17018150 >No.17018109你會有這種想法就是搞不懂現代商業運行的道理
要做3A大作首先需要的是$$$$
要有$$$$通常只能找金主,也就是股市的投資人
投資人要求不多你只要賺錢就好了
如果你不能夠賺錢,或是賺得沒同業多,自然找不到金主
那就別提什麼3A大作了,員工的薪水可能都付不出來
像是FGO就是完美適應商業邏輯賺了大錢
現在他要把錢花到哪裡金主都沒意見
這不是電視動畫和PS遊戲都給你作出來了嗎
無題 無名 ID:R17oN3TA 2019/12/23(一) 12:00:24.070 No.17018175 幹
真的連看都不用看就知道明年誰會獨霸了
無題 無名 ID:DJSmEmsk 2019/12/23(一) 12:02:03.032 No.17018192
>>17017968暴雪狂跌主因是舔共
而且拿一坨屎當壓軸~ 你要就吃~不然就不吃
所以才跌得那麼嚴重
會後還跟你說~這坨屎我們在畜國已經拉了9個月了
>>17017976https://www.youtube.com/watch?v=oOmI9bXXZMY&feature=youtu.be
無聊你就點來看一下
>>17017982所以你這句話~ 暴雪就直接走下神壇
無題 無名 ID:qM6oT/og 2019/12/23(一) 12:02:43.557 No.17018198 >>17018150膚淺...本益比過高會被課超重稅的
所以歐美公司把錢花在SJW上
而亞洲公司就是掏空然後董事長坐牢
無題 無名 ID:QCY6fLSI 2019/12/23(一) 12:04:04.824 No.17018201
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 12:04:31.890 No.17018204
>>17018175這個99%會拿GoTY啦
光是超屌的直接放一整個任務的實際遊玩畫面就屌打一堆看完預告都不知道在玩啥的遊戲
無題 無名 ID:ZvLXp/SU 2019/12/23(一) 12:04:53.592 No.17018208
>>17018150https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_video_game_franchises
排第36名的
先不要急著拿出來當聖經
無題 無名 ID:UsmrYGTA 2019/12/23(一) 12:06:00.579 No.17018215 無題 無名 ID:QCY6fLSI 2019/12/23(一) 12:09:46.673 No.17018237 無題 無名 ID:b5rQXMsM 2019/12/23(一) 12:09:59.202 No.17018241
>>17017940不用說KONAMI
其他正常的公司也不會讓你燒公司4~5年的錢然後零產出
要不是:潛龍諜影製作人"這個抬頭公司也不會隱忍它那麼久
MGSV本體的總開發成本就8000萬美金
這還不包含前置作業FOX引擎的費用還有開發時間長達6~7年的時間成本
你算算這要賣幾套才能回本?
無題 無名 ID:mzc0/ZYM 2019/12/23(一) 12:11:20.764 No.17018254
無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 12:11:34.457 No.17018257 無題 無名 ID:Z9mhW9v6 2019/12/23(一) 12:13:40.809 No.17018266 所以FOX之後有拿來做什麼了嗎?
無題 無名 ID:7F2xdLl2 2019/12/23(一) 12:14:52.962 No.17018278
無題 無名 ID:IOajHgpI 2019/12/23(一) 12:15:15.399 No.17018282 KONAMI今年遊戲有拿什麼獎嗎?
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 12:15:32.718 No.17018288
無題 無名 ID:7F2xdLl2 2019/12/23(一) 12:16:02.326 No.17018292
無題 無名 ID:UsmrYGTA 2019/12/23(一) 12:16:46.101 No.17018296
>>17018237因為巫師夯之前蠢驢沒那麼夯啊
不是有個讓GTA5在澳洲下架的女犬
直接指名要做2077的顧問
說可以防止遊戲在澳洲被下架
無題 無名 ID:7F2xdLl2 2019/12/23(一) 12:18:11.136 No.17018303
蠢驢怎麼會怕女權
他們連資料都沒在加密的
無題 無名 ID:mzc0/ZYM 2019/12/23(一) 12:18:39.723 No.17018304
無題 無名 ID:JNgaWtIc 2019/12/23(一) 12:21:27.751 No.17018330
無題 無名 ID:4utakipU 2019/12/23(一) 12:21:57.359 No.17018334
科樂美去年利潤最多
但總營收最高的是萬代
無題 無名 ID:REvfIGQw 2019/12/23(一) 12:31:42.150 No.17018419 >>17018150FGO是FGO FGO到底有啥包袱w? 你怎不說現在一堆日本大廠只為出手遊 然後家機作品很明顯連用一點心下去幹都沒有?
SE這間公司不就完美示範給你看了 都號稱手遊天尊了 FF15還不是給你個斷尾DLC
現在FF7RE也說得很好聽啊 玩家想的重製版 分章賣啊 誰知道會不會出到一半跟你說這作品太燒錢了 整個專案砍掉斷尾
無題 無名 ID:llaRDp.k 2019/12/23(一) 12:37:12.017 No.17018455
如果要以營收跟成本來評論遊戲
那FGO就是全世界最有趣的遊戲
而FGO的製作群是
全世界最優秀的遊戲製作組了
對吧?
無題 無名 ID:Zy6lEyBQ 2019/12/23(一) 12:47:08.257 No.17018545 >>17018419拿ff15比ff7你根本就不懂吧
你知道ff7一直到現在 每年都有一堆週邊商品嗎
前幾年出電影版 就一堆電影造型商品
去王國之心串場 又是一波商品
現在要出re 又重新出一次原版造型商品
ff7re都還沒出 實際上已經賺了一波了
因為ff7的基礎早就成功了
就算re遊戲爛掉 人設照樣可以再賺10年
無題 無名 ID:/1jlXMsw 2019/12/23(一) 12:51:19.481 No.17018581 無題 無名 ID:/qI/3UOw 2019/12/23(一) 12:52:38.335 No.17018587 被趕出團隊,結果團隊裡一堆人跟著他出走
你說勒?
無題 無名 ID:IWx0uv1c 2019/12/23(一) 12:53:12.071 No.17018590
派對王的腦粉不易外
無題 無名 ID:REvfIGQw 2019/12/23(一) 12:54:08.876 No.17018598
>>17018545所以當一間公司信譽不重要就對了? 你現在說法只是 因為FF7其它周邊商品很賺 所以沒問題
沒問題是你自己腦捕的 但SE砍專案是真的 如果真的是一間有心搞遊戲的公司 你跟我說會出現FF15 砍DLC這種鳥事?
無題 無名 ID:mzc0/ZYM 2019/12/23(一) 12:55:59.321 No.17018609
無題 無名 ID:lPYDfG.. 2019/12/23(一) 12:57:25.179 No.17018614
>>17018545>>就算re遊戲爛掉
你自己都假設遊戲會爛還多說什麼
所以就是其他地方賺再多也不代表遊戲會做好啊
無題 無名 ID:REvfIGQw 2019/12/23(一) 12:59:13.008 No.17018624 >>17018545然後你自己看看卡普空吧 那才是一間日本老廠做遊戲該有得態度 卡普空有賺得比人少?
無題 無名 ID:mzc0/ZYM 2019/12/23(一) 13:07:23.789 No.17018695 >>17018624看看卡普空wwwwwwwww
卡普空要不是去年的bio2跟dmc5 才開始紅
在這之前是有名的黑到底濫到骨底好嗎
無題 無名 ID:B98XLWSw 2019/12/23(一) 13:09:44.981 No.17018714 無題 無名 ID:QT8oYiXg 2019/12/23(一) 13:13:42.985 No.17018748
沒有,只是驗證了花長時間製作好遊戲不一定賺錢
但是短時間開發成本低的垃圾手遊一定賺錢
無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 13:16:38.621 No.17018771 >>17018581沉浸感是很重要的
這款破一輪之後就好像真的去喪屍末日的世界求生一個禮拜一樣
還有一點是它敢挑戰禁忌
讓小孩子殺人
還有騎在小女孩身上...
爆頭也是真的能讓整顆頭碎掉
讓我重溫起第一次玩惡靈古堡的感動
那種被拉入恐怖電影世界的感覺
無題 無名 ID:HZu1spG6 2019/12/23(一) 13:16:45.630 No.17018774 無題 無名 ID:s0ccbvgs 2019/12/23(一) 13:18:17.465 No.17018788
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 13:21:19.131 No.17018805
無題 無名 ID:wownOFbs 2019/12/23(一) 13:21:40.944 No.17018811
>>17018695你把賣到翻過去的MHW放到哪了?
這款對我來說光是沒繼續沿用舊版MH的各種資源就贏很多了(大概就貼皮武器算是扣分點)
>>17018714氣成這樣小島是哪邊對不起你了w
我跟我室友都有買拉
他買到就用一個禮拜各種通宵破台了
我玩到第三章最近MHIB各種改版所以都跟朋友玩MHIB比較多
等任務都打得差不多就會繼續去送或了吧
無題 無名 ID:F.YD04FI 2019/12/23(一) 13:24:08.714 No.17018825
現代速食玩家占9成
這種不能無腦割草一直爽也沒有一堆奶子可以尻尻的遊戲
就會被很多弱智評價為垃圾遊戲
結果這堆弱智卻天天玩麥快然後說方塊堆疊好好玩
你說不好玩是你不懂遊戲?
有夠智障又好笑
一想到現在玩遊戲的都是這種弱智不禁悲從中來
無題 無名 ID:LYiLeMhQ 2019/12/23(一) 13:33:22.865 No.17018889