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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:mq5NYvNQ 2019/12/23(一) 00:00:06.780 No.17015034
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-23 00:39:32
附圖
有島民要一起來做遊戲嗎
我可以負責程式這塊 雖然不會但可以學
有沒有塗鴉廚或是誰有什麼好idea都可以一起參與哦
一起學新東西
無題 無名 ID:jm/DAUa2 2019/12/23(一) 00:01:32.690 No.17015055
WE製圖
無題 無名 ID:pVFHO5hk 2019/12/23(一) 00:04:33.364 No.17015083
島民揪做遊戲沒有一次成功的www
無題 無名 ID:rVGZjK0U 2019/12/23(一) 00:06:19.673 No.17015102
>>17015034
我想做一個從底下反彈球
把上面方塊打爆的遊戲
球和方塊我都會畫
無題 無名 ID:2QmB3DTo 2019/12/23(一) 00:06:23.937 No.17015104
當你在這邊發廢文的時候
就是注定失敗的時候= =
無題 無名 ID:altOSCnA 2019/12/23(一) 00:07:23.687 No.17015112
+1
無題 無名 ID:Y0mBxlI6 2019/12/23(一) 00:10:50.650 No.17015149
程式+1 要開dc群了嗎??XD
無題 無名 ID:/79K.rAk 2019/12/23(一) 00:12:13.673 No.17015168
附圖
我想起這個
無題 無名 ID:fkp.fJ6c 2019/12/23(一) 00:13:24.956 No.17015176
原PO你自己有什麼技能?
企劃的話你還是去死吧
無題 無名 ID:042gbgsg 2019/12/23(一) 00:13:38.475 No.17015181
狂赤蛇之亂 當時還真的天天都會看到
無題 無名 ID:JJWWTXA2 2019/12/23(一) 00:14:05.011 No.17015186
狂赤蛇死了嗎 太好了= =
無題 無名 ID:Mwg4Dh.g 2019/12/23(一) 00:15:13.862 No.17015202
回覆: >>17015287
>>17015186
沒死 還天天在綜合貼他的邊緣人DC群邀請碼
無題 無名 ID:yadWA3mo 2019/12/23(一) 00:15:32.081 No.17015203
>>17015034
8888888888
無題 無名 ID:t95S9ZmU 2019/12/23(一) 00:17:03.069 No.17015216
>>17015034
>>雖然不會但可以學
甲賽咖ㄍㄧㄣˋ
無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 00:19:13.553 No.17015246
回覆: >>17015340
>>17015034
>>我可以負責程式這塊 雖然不會但可以學
恐怕要學4年以上喔
去當熊貓賺錢
然後雇用業界工程師幫你
我覺得一年就行
沒有比這快的方法了
無題 無名 ID:0QEJJuak 2019/12/23(一) 00:22:36.931 No.17015287
>>17015186
>>17015202
狂赤蛇死了。
無題 無名 ID:Ulx8.KYg 2019/12/23(一) 00:27:30.214 No.17015340
>>17015246
看要做甚麼吧
現在引擎這麼方便
實際上要寫的程式很少
無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 00:33:52.726 No.17015404
>>17015340

大錯特錯
你把程式苦工當成興建建築物就行了
有人提供起重機、怪手給你用確實幫了大忙
但是要蓋什麼、怎麼蓋
一樣是你來做
那個工作量避不了
你想真正方便快速的做出東西的話
應該是去抓已經完成的遊戲專案
然後自己改內容
(但是藝術家性格的人不喜歡做贗品)
無題 無名 ID:fkp.fJ6c 2019/12/23(一) 00:35:35.910 No.17015418
>>17015340
如果只是拿別人寫好的scrip來用
那美術就做得來啊
還要程式幹嘛
無題 無名 ID:QpaNnqUE 2019/12/23(一) 00:37:45.613 No.17015434
回覆: >>17015726
大學做畢製時 系上有組別也是不會程式但是想做遊戲
然後還去找其他學校會程式的朋友幫忙
結果後來對方也開始忙自己的事情之後遇到各種狀況
除了負責美術的幾個很努力在畫以外
幾個主事者平常幾乎都在玩和想企劃(笑)
最後就生出了很鳥的半成品
無題 無名 ID:zvA.3Xr. 2019/12/23(一) 00:39:43.401 No.17015449
附圖
>>17015034
idea都嘛可以想得天花亂墜
能合作出個踩地雷等級的系統就不錯了
有人發包我可以幫忙畫個糞圖吧
無題 無名 ID:E5XMFci6 2019/12/23(一) 00:41:50.064 No.17015476
>>17015404
還是看用什麼引擎 什麼遊戲種類啊
你用RPG製作大師編輯器按一按 頂多寫個腳本
用UE U3D這種還牽扯到渲染引擎 天差地遠

還有原PO是來釣魚的吧
無題 無名 ID:Ulx8.KYg 2019/12/23(一) 00:42:00.259 No.17015478
>>17015404
所以才說看做甚麼阿

>>17015418
因為他媽的很花時間
你要一個人做兩件事也隨便你
自己GOOGLE 太吾繪卷
無題 無名 ID:8JUkoXbM 2019/12/23(一) 00:45:07.045 No.17015502
>>17015418

單純改現成的東西一樣要花時間理解code
這一樣不是外行人能扛的
無題 無名 ID:0IsBzJAM 2019/12/23(一) 00:47:53.447 No.17015527
已經4年了嗎
4年前有人也揪了做遊戲喔
我也是其中一員
還有四五個塗鴉廚參與
結果遊戲做到最後臨門一腳才胎死腹中
有參與的塗鴉廚現在也已經淡出綜合了
雖然結果不太美好
但也算是綜合的一個回憶了
無題 無名 ID:E5XMFci6 2019/12/23(一) 00:50:40.151 No.17015554
回覆: >>17015668
>>17015527
用啥引擎開發?
無題 無名 ID:fkp.fJ6c 2019/12/23(一) 01:05:22.956 No.17015668
回覆: >>17016299
>>17015554
不知道
不過開發AVG,用什麼引擎不是很重要吧
我那時候也有參加,明明大家CG都畫完了
搞不懂為什麼最後還會死胎
無題 無名 ID:GkHCMzwc 2019/12/23(一) 01:10:07.050 No.17015704
附圖
獅子老大自己一個人就做出遊戲了
不像那個不長進的赤狂蛇
糾人製圖那麼多年還是連顆鳥蛋都生不出來
無題 無名 ID:MDLqhY2s 2019/12/23(一) 01:14:49.172 No.17015726
>>17015434
這下你總該知道為何業界常常做出很鳥的半成品了吧
無題 無名 ID:XQmjwm3g 2019/12/23(一) 01:18:25.637 No.17015740
RPG maker很容易啊
無題 無名 ID:5YXxzVaU 2019/12/23(一) 03:27:05.162 No.17016299
>>17015668
可以詳細遊戲大概是什麼類型的和名稱嗎
無題 無名 ID:hsvGvXsY 2019/12/23(一) 03:31:00.073 No.17016307
無題 無名 ID:aGw0zH.w 2019/12/23(一) 03:47:57.040 No.17016334
附圖
>>17015527
不知道你說的是不是我想的那個
我記得當時我畫了一個叫做剪子的角色的
大概在我剛學畫圖的時候
無題 無名 ID:7F2xdLl2 2019/12/23(一) 03:52:53.773 No.17016347
附圖
原PO一看就來釣的
要做什麼遊戲也不講
連個方向也沒有
無題 無名 ID:KZGXmkrU 2019/12/23(一) 04:01:36.370 No.17016357
附圖
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