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[綜合]無題 無名 ID:QXIfp4vc 2019/12/13(五) 12:38:53.780 No.16922478
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-13 12:39:32
隻狼竟然能得最佳遊戲……
……
無題 無名 ID:QXIfp4vc 2019/12/13(五) 12:39:49.869 No.16922489
回覆: >>16922531
TGA最佳年度遊戲是隻狼
大家可以回家啦!!
無題 無名 ID:pFGqk4Ew 2019/12/13(五) 12:40:49.452 No.16922501
有什麼問題?
無題 無名 ID:Kzj9e.o2 2019/12/13(五) 12:41:57.989 No.16922511
眼紅嗎
無題 無名 ID:KtS5hvrM 2019/12/13(五) 12:42:24.437 No.16922519
實至名歸
無題 無名 ID:59NJ6Hy2 2019/12/13(五) 12:42:37.154 No.16922522
回覆: >>16925430
其他入圍真的沒啥好比的
re2炒冷飯
大亂鬥就對戰遊戲而已怎麼可能得
死亡擱淺太兩極
天外世界說真的好玩但只是小眾所向
還有啥忘了
今年是隻狼沒意外,只有他比較有主題性體驗又好
無題 無名 ID:Wg.mZdvw 2019/12/13(五) 12:43:04.096 No.16922526
當然可以啊
你忘了去年最佳遊戲是誰?
是戰神4阿
連跳都跳不起來的戰神4阿
隻狼不只跳 還有他媽的鉤繩 他媽的 鉤繩
你說這還不夠拿最佳遊戲嗎? 連拿五年都不是問題!
無題 無名 ID:s7ILq4.k 2019/12/13(五) 12:43:27.605 No.16922531
>>16922478
>>16922489
udn / udn遊戲角落 / 找新聞 / 遊戲新聞

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TGA遊戲大獎入圍出爐:《死亡擱淺》獲年度最佳遊戲等九項,《控制》緊追在後

https://game.udn.com/game/story/10453/4176987
無題 無名 ID:5Gsb.Ldw 2019/12/13(五) 12:43:29.013 No.16922532
回覆: >>16922542
附圖
這家有哪個遊戲不好的
無題 無名 ID:yTtykGos 2019/12/13(五) 12:43:55.564 No.16922537
沒問題啊 反倒你比較有問題
為什麼不發在同一串?
http://www.homu-api.com/search?id=QXIfp4vc&page=1
無題 無名 ID:ZYnDqzhk 2019/12/13(五) 12:44:16.534 No.16922541
回覆: >>16923029
連續幾年都是動作遊戲得獎
什麼時候射擊遊戲才會重返榮耀..
無題 無名 ID:Kzj9e.o2 2019/12/13(五) 12:44:23.341 No.16922542
>>16922532
黑魂2
無題 無名 ID:gUex14zw 2019/12/13(五) 12:45:31.764 No.16922555
附圖
G O T Y
再質疑隻狼RRRRR
當初更有名的黑魂1/3 更潮的血源都達不到的成就
英高終於拿了一座
無題 無名 ID:Kzj9e.o2 2019/12/13(五) 12:46:35.549 No.16922563
宮崎英高 很會抓那個點
就是遊戲的刺激感 隻狼就是有抓到精髓
無題 無名 ID:MtNaYyb6 2019/12/13(五) 12:46:57.740 No.16922568
怎麼沒有叫675上去領獎
無題 無名 ID:ZYnDqzhk 2019/12/13(五) 12:47:24.219 No.16922570
>>16922526
鉤繩真的是神物品
好想要刺客教條下一代回歸這個黑科技
爬牆真的太久了..
無題 無名 ID:lAmhxukk 2019/12/13(五) 12:48:41.500 No.16922576
附圖
隻狼是完全創新的遊戲
也是跳脫魂類框架自我突破的新作
反倒是那些還在受限於魂類框架,靠魂類名氣如仁王
才是一點創意也沒有
無題 無名 ID:iSoI5Qg2 2019/12/13(五) 12:48:57.566 No.16922579
>>16922478
節奏遊戲嗎?
無題 無名 ID:Kzj9e.o2 2019/12/13(五) 12:50:37.952 No.16922595
回覆: >>16922610
我倒覺得死亡擱淺才是完全創新
隻狼很好玩但説完全創新還太過頭
無題 無名 ID:0Vk4nRUU 2019/12/13(五) 12:51:51.282 No.16922605
回覆: >>16922628
我真的搞不懂聊天室那些一直狂刷大亂鬥的是真的覺得大亂鬥有可能贏
那種打架小遊戲拿goty= =????
無題 無名 ID:fM3zzyh2 2019/12/13(五) 12:52:17.193 No.16922610
回覆: >>16922641
>>16922595
死亡擱淺很難說是遊戲
比起來還比較接近變人那邊
無題 無名 ID:pU34Jn5w 2019/12/13(五) 12:52:45.765 No.16922614
IGN 9.3的劍盾呢…
無題 無名 ID:sg9bHNFA 2019/12/13(五) 12:54:01.891 No.16922628
>>16922605
因為硬核遊戲玩家兩極分化很嚴重
大亂鬥那種全年齡都可以好上手同樂的
媒體評分比較吃香
無題 無名 ID:Kzj9e.o2 2019/12/13(五) 12:54:55.761 No.16922641
>>16922610
不是單純的外送遊戲
死亡擱淺你要拿的武器 要送的貨物 地形
都要很講究 因為有負重 會沒電 還有人會搶你的貨
殺人會引發虛爆
無題 無名 ID:QrEaAPHQ 2019/12/13(五) 12:58:37.923 No.16922667
>>16922641
是很創新但是好不好玩太見仁見智,比起來隻狼接受度還是高很多
這就像繞了超級大一個圈子去做某件事,做完之後你覺得ok這值得感覺也不差
但是要你再來一次你一定嫌他媽的累
無題 無名 ID:lAmhxukk 2019/12/13(五) 12:58:39.968 No.16922668
附圖
因為死亡擱淺大半時間都在看動畫
遊戲的時間反而不多
說是買動畫送遊戲都不為過
無題 無名 ID:KleMHexY 2019/12/13(五) 13:02:09.844 No.16922687
死亡擱淺有拿回三個獎就值了啦,雖然都是跟遊戲性無關的
無題 無名 ID:xgmfY.0c 2019/12/13(五) 13:03:25.357 No.16922700
>>16922641
死亡擱淺這種遊戲模式注定評價會很兩極
無題 無名 ID:Wg.mZdvw 2019/12/13(五) 13:05:10.418 No.16922710
>>16922641
你說的這些好像都不是什麼創新的東西啊= =
無題 無名 ID:fUHuIX1U 2019/12/13(五) 13:08:00.703 No.16922736
>>16922478
正常好嗎
不得才奇怪
無題 無名 ID:M9uwN1iA 2019/12/13(五) 13:08:01.031 No.16922737
回覆: >>16922760
為什麼跟隻狼同時釋出預告片的對馬幽魂連個影子都沒有?
無題 無名 ID:KleMHexY 2019/12/13(五) 13:09:26.008 No.16922760
>>16922737
有啊 這次有新片啊 但是一樣沒重點==
無題 無名 ID:gUex14zw 2019/12/13(五) 13:10:12.911 No.16922769
附圖
買動畫送遊戲
畢竟遊戲性還是太電波了
不過動畫的部分做到拿獎 真的合理
就算不下去玩當鍵盤觀眾也有感

這次評審真的對死亡擱淺很好了
IGN那批大概都要覺得你們怎麼站在兩極裡面親小島的那側了= =
無題 無名 ID:fUHuIX1U 2019/12/13(五) 13:10:49.882 No.16922776
回覆: >>16922800
>>16922641
還不就是比較困難一點的外送遊戲www
本質就是外送www
無題 無名 ID:Wg.mZdvw 2019/12/13(五) 13:11:40.076 No.16922786
回覆: >>16923089
我說戰神4爛的時候
還有人跟我鬼扯說跳不重要
不重要個鬼啦
一個動作遊戲 能不能跳就是一維玩法跟二維玩法的差別
一維跟二維的樂趣差別是平方阿 平方!
能不能跳怎麼可能不重要!
無題 無名 ID:iF4KsHRo 2019/12/13(五) 13:12:38.786 No.16922796
>>16922526
>隻狼不只跳 還有他媽的鉤繩 他媽的 鉤繩
那玩蜘蛛人就夠了

我有個更好的IDEA
出一個讓東硬版蜘蛛人拿武士刀砍人
順便搭蜘蛛宇宙的順風車
Game of the year!
無題 無名 ID:pFGqk4Ew 2019/12/13(五) 13:12:56.758 No.16922800
>>16922776

你什麼咖
無題 無名 ID:4v.xLeBw 2019/12/13(五) 13:15:44.167 No.16922828
死亡擱淺就跟底特律一樣是個影片佔9成的遊戲 沒得奬也很正常.
無題 無名 ID:Xl9nlTp2 2019/12/13(五) 13:16:07.256 No.16922830
死亡擱淺對那種速食型玩家
差不多跟毒藥沒兩樣
因為小島的行為對他們來說很雞掰
無題 無名 ID:IO2vbhfE 2019/12/13(五) 13:21:00.250 No.16922883
回覆: >>16923015
會說死亡擱淺影片佔9成 還拿變人來比也太雲了吧
爬山走路開車都比動畫時間多太多了
是只看實況嗎?
無題 無名 ID:VvIqNJ0g 2019/12/13(五) 13:21:22.273 No.16922887
9.3還有呼吸嗎
無題 無名 ID:b4IHEo5w 2019/12/13(五) 13:22:10.625 No.16922894
回覆: >>16922930
附圖
>>16922526
幹我也有鉤繩啊
無題 無名 ID:YCcpULWg 2019/12/13(五) 13:24:23.131 No.16922909
附圖
小島在死亡擱淺已經很收斂了 整個遊戲動畫6個小時差不多
沒看過當初MGS4小島怎麼發瘋的齁
無題 無名 ID:zwsgWdo6 2019/12/13(五) 13:26:58.302 No.16922930
>>16922894
無雙遊戲就是一個很失敗的概念
小兵太強 玩家玩不到
小兵太弱 場上有沒有小兵都一樣
為了要讓玩家有當英雄的感覺
結果就是讓玩家像救護車一樣滿場跑
雖然戰場上人很多 但是玩起來永遠像是只有玩家一個人

更好笑的是 連想抄襲無雙模式的遊戲都有這些問題
無題 無名 ID:MtNaYyb6 2019/12/13(五) 13:27:50.589 No.16922940
任豚巴哈是不是崩潰大亂鬥沒得GOTY
所以現在不想發隻狼GOTY新聞
無題 無名 ID:q3rx63uc 2019/12/13(五) 13:33:21.343 No.16922984
回覆: >>16923036
影片占9成是在供三小wwwwww大氣層玩家喔wwwww
無題 無名 ID:Sk510BME 2019/12/13(五) 13:35:55.877 No.16923011
在薩爾達當選之後
這榜單就沒有可信度了

真最佳遊戲是這樣的
2017 地平線 期待黎明
2018 碧血狂殺2
2019 死亡擱淺

2017跟2019真的太扯
那種啦機算哪門子最佳
無題 無名 ID:QIlM5cDU 2019/12/13(五) 13:36:18.061 No.16923015
>>16922883
梅綽
爬山走路開車真是太好玩太創新惹!
無題 無名 ID:fGHaA5cE 2019/12/13(五) 13:37:50.811 No.16923029
回覆: >>16923048
>>16922541
曠野之息是動作遊戲?
無題 無名 ID:5Gsb.Ldw 2019/12/13(五) 13:39:05.380 No.16923036
回覆: >>16923081
附圖
>>16922984
我實況玩家的感想是影片太少了
遊戲過程太多 看得好膩
我是看魯蛋玩得 感覺整體下來劇情很短
還是他支線打太多的關係
無題 無名 ID:ZYnDqzhk 2019/12/13(五) 13:40:28.835 No.16923048
>>16923011
>2017 地平線 期待黎明
UBI系統給你抄都不會抄的遊戲..

>>16923029
動作冒險
無題 無名 ID:YGc3qnA. 2019/12/13(五) 13:42:12.028 No.16923056
>>16922769
動畫挺不錯的,但劇情也挺電波的
無題 無名 ID:XheQifcA 2019/12/13(五) 13:43:46.116 No.16923076
>>16922769
那我還是上YT看動畫就好了
無題 無名 ID:q3rx63uc 2019/12/13(五) 13:44:52.962 No.16923081
回覆: >>16923105
>>16923036
因為這遊戲就是不能用看的啊
完全是用來打臉這直播當道年代的遊戲
不自己玩只會覺得你他媽為什麼跑來跑去就為了蓋幾樣東西
無題 無名 ID:ERJbUpTA 2019/12/13(五) 13:45:34.867 No.16923089
回覆: >>16923121
>>16923011
你是索狗?
曠野之息哪來不能拿
用創新度來說,曠野之息的確是做到獨特體驗和前40小時完美啊
設計理念新很多

>>16922786
對戰神而言,跳就只是手感問題而已
打起來又沒差多少
又不是像DMC或大媽,一堆空中技能爽打
無題 無名 ID:dnw4upqw 2019/12/13(五) 13:45:45.677 No.16923092
這邊是有幾個真的有買片玩完然後說不好玩的
麻煩請舉手
無題 無名 ID:TPh924lA 2019/12/13(五) 13:47:07.242 No.16923104
回覆: >>16923123
>>16923011
2017得的是哪款?
地平線好玩沒錯但沒什麼值得嘉獎的新創意啊
碧血不用講了,這遊戲是精品我也很愛,但我也知道他不會得goty
死亡擱淺更不可能
這三款我都很喜歡但我寧願他們不要得goty,因為他們好玩但都不夠格
無題 無名 ID:QIlM5cDU 2019/12/13(五) 13:47:10.004 No.16923105
回覆: >>16923148
>>16923081
好了啦
玩家評分也只有7.3
還是刪了0分評價之後的
無題 無名 ID:QIlM5cDU 2019/12/13(五) 13:48:22.657 No.16923121
>>16923089
不只
戰神4那個北七視角 你不能跳的話就只能被旁邊的小怪偷打
無題 無名 ID:8SZjiEk. 2019/12/13(五) 13:48:33.093 No.16923122
別再說了9.3都沒呼吸了
無題 無名 ID:ERJbUpTA 2019/12/13(五) 13:48:36.093 No.16923123
>>16923104
2017曠野之息啊
索狗最恨作品,每天都在黑檢大便
無題 無名 ID:ZYnDqzhk 2019/12/13(五) 13:50:51.992 No.16923146
>>16923123
可是那真的是大便阿..
不知道下一代啥時才會出
薩爾達的屁屁太棒了
無題 無名 ID:TPh924lA 2019/12/13(五) 13:50:54.623 No.16923148
>>16923105
原來刪0分還有7.3ㄛ 比我想的高
無題 無名 ID:QIlM5cDU 2019/12/13(五) 13:51:01.312 No.16923150
>>16923123
唉 曠野之息的爬山都作的比死亡擱淺好10倍
無題 無名 ID:HTg7Vb/2 2019/12/13(五) 13:52:49.392 No.16923163
隻狼是一款真正的節奏遊戲
無題 無名 ID:QIlM5cDU 2019/12/13(五) 13:54:06.837 No.16923172
>>16923163
媽的
要說節奏遊戲 戰神4的盾反根本就無腦 輕鬆屌打大部分的王
旁邊的小怪都比較煩
無題 無名 ID:ERJbUpTA 2019/12/13(五) 13:54:54.216 No.16923181
附圖
不過話說歐美肥宅怎麼把風花雪月灌到玩家之聲講
無題 無名 ID:TPh924lA 2019/12/13(五) 13:58:23.443 No.16923217
>>16923163
真要這樣講根本什麼有迴避格擋的遊戲都能說是節奏遊戲= =
無題 無名 ID:3h5yOrO. 2019/12/13(五) 14:07:06.479 No.16923295
回覆: >>16923303
今年太弱了吧
無題 無名 ID:ERJbUpTA 2019/12/13(五) 14:08:11.038 No.16923303
回覆: >>16923357
>>16923295
因為大家都在憋著做Ps5和Xbox S X的下一世代作品啊
主機世代末期就這樣
無題 無名 ID:Sk510BME 2019/12/13(五) 14:13:30.947 No.16923357
>>16923303
暫時還是PS4遊戲會賣的比較好吧?
PS5一出就馬上買的人也不會立刻丟掉PS4
跟那些無關啦
現在一款3A遊戲要花2年以上製作
檯面上的遊戲廠就那麼幾家而已
剛好有一年沒出現特別強的也不奇怪
無題 無名 ID:IYcmYWFw 2019/12/13(五) 14:36:50.662 No.16923539
漸鈍呢
無題 無名 ID:j.Z/pXWY 2019/12/13(五) 17:59:42.790 No.16925430
>>16922522
>性體驗又好

沒玩過,看實況的時候好像沒有這樣的過程啊