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[歐美動畫]迪士尼VS皮克斯 無名 ID:mIvRDFwE 15/08/10 20:28:32 No.15914
評分:2, 年:2, 月:2, 週:2, 日:2, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-10 19:51:27
附圖
一連看了幾套好評的迪士尼自家出品的3D動畫長片(破壞王、冰雪、大英雄),
發覺迪士尼的3D,已經有追貼皮克斯的高水準
雖故事仍有不及皮克斯有創意及有深度,但迪士尼有一個優勢
這個優勢又正正是皮克斯的弱點

大家有沒發現,皮克斯是很少以人類為主角的動畫,他們的人類比例都用過於卡通化的誇大比例,
就是因為不擅長畫比較正常比例的人類
所以常取捨用卡通化的誇大比例去畫人類,甚至刻意避開以人類為主角

反觀迪士尼則有超過60年的經驗累積,而大部份動畫長片(如公主系列),均以人類為主角
畫人類對迪士尼來說是駕輕就熟
絕對能設計出美輪美奐,比例又較為正常的人類角色

如果比喻3D動畫長片是一間學校,
那麼迪士尼的女角都是美女校花,
皮克斯的女角都是路人怪咖

事實上,冰雪的艾莎,明明不是第一女主角還能爆紅
有一半是因為迪士尼畫的她又美又性感

所以我覺得,故事的話,還是皮克斯略勝一籌
但人物角色的話,迪士尼則勝了幾條街
無標題 無名 ID:dsrpoxXc 15/08/10 20:31:02 No.15915
附圖..........
腦筋急轉彎是皮克斯作的
無標題 無名 ID:nruYsudg 15/08/10 20:55:15 No.15916
勇敢傳說、超人特攻隊也是皮克斯
無標題 Jack Cross ID:zvDMPTjY 15/08/10 20:58:03 No.15917
附圖
OP既然改貼這裡
那我只好換貼這張
無標題 無名 ID:ccvA4qnw 15/08/10 21:04:06 No.15918
我不認為是技術問題,如果皮克斯想要美女校花,它總有辦法找到會畫美女校花的設計師,它有的是錢,以及令業界羨妒的工作環境。我認為皮克斯是刻意將女角畫得路人怪咖。當皮克斯設計角色時,它傾向將角色人格顯露出來。而當迪士尼設計角色時,它傾向考慮怎樣將角色製成玩具賣給小孩。
無標題 無名 ID:ccvA4qnw 15/08/10 21:12:57 No.15919
附圖
我反而聽得較多的批評是,迪士尼將所有女主角都畫成同一個樣。
無標題 無名 ID:M.2nNy0I 15/08/11 10:07:30 No.15927
觀眾不會理是不是同一個樣
艾莎就是爆紅,至今冰雪奇緣是史上票房最高的動畫電影
全球勁收超過四百億台幣

我只知道迪士尼不會輕易放過這隻金蛋
周邊不在話下
肯定會有續集
無標題 無名 ID:Pdj6ZXOY 15/08/11 14:41:56 No.15928
其實Frozen爆紅的原因至今依舊是個謎
無標題 無名 ID:Ik9/7qho 15/08/11 15:35:33 No.15929
>No.15928
不就是洗腦歌?
無標題 無名 ID:X1kLAPbg 15/08/11 22:05:19 No.15933
>>No.15928
因為宅男可以意淫啊
沒看這版討論多的很紅
裡頭都是有可愛或性感的雌性角色

不懂"女的都是我的,男的隨便"這句話嗎?
在冰雪奇緣 大英雄天團之後

很訝異怎麼會推出腦筋急轉灣
當初宣傳時
只覺得,這部真的紅的起來嗎?在前面這兩部之後推出
"樂樂"這角色太幼兒學齡化了
無標題 無名 ID:Pdj6ZXOY 15/08/11 23:56:44 No.15934
>>No.15933
>在前面這兩部之後推出
迪士尼和皮克斯是兩個完全不同的工作室
製作人員全部不相同, 不要搞混了
無標題 無名 ID:v.D4csU6 15/08/12 00:00:47 No.15935
附圖
>>No.15933
而且樂樂根本他媽讓人ININ
先看過再來聊
無標題 無名 ID:DN5sSLq. 15/08/12 02:53:38 No.15938
回覆: >>15944
>>No.15933
意淫你個頭~!
明明崇拜艾莎的粉絲大部份是女的
小女孩都爭梳個艾莎頭,憧憬要成為艾莎
少女們就瘋狂在youtube唱let it go
Frozen爆紅的原因
就是一大班女孩看到艾莎華麗美艷的變裝加上澎湃的歌聲
少女心馬上搭上了電波,羨慕、憧憬、到崇拜
如果說Frozen的爆紅只因艾莎而紅也不為過…甚至應該說真的如此
無標題 無名 ID:8sFlRjcI 15/08/12 16:06:55 No.15943
回覆: >>15948
附圖
>>這部真的紅的起來嗎?

不爽來戰

>>認真回

這次的腦筋急轉彎要紅有點難,因為他劇本比起之前的瓦力、勇敢傳說、天外奇蹟要探討的主軸來得深刻而且私密許多

如果生命沒有經歷過「外在力量強迫內在力量成長」這個階段的人,基本上看腦筋急轉彎就只是當一般的動畫電影,所以小孩進戲院只會一直問為什麼,而大人在旁邊哭得唏哩嘩啦

動畫電影少了小孩當靠山,要像冰雪一樣爆紅自然不可能。
無標題 無名 ID:wa8Mi3Yc 15/08/12 16:16:59 No.15944
>>No.15938
>>No.15938
肥宅自爆囉
無標題 無名 ID:v.D4csU6 15/08/12 17:43:45 No.15948
附圖
>>No.15943
這部的笑點算是蠻容易懂的了 (我指對低年齡層
如何在迎合小孩/家長間取得平衡真的很重要
附圖就是笑點太不對小孩胃口, 導致票房低落
小小兵就完全低年齡層取向, 結果賺到翻掉

不過動畫片從來就不是好賺錢的類型
你看連訓龍二都沒賺多少了
無標題 無名 ID:DN5sSLq. 15/08/12 19:28:08 No.15951
事實上,迪士尼的3D亦不是一開始就懂得畫人
在《魔髮奇緣》之前的《羅伯神奇家族》和《雷霆戰狗》,都是跟皮克斯差不多的在畫怪咖人類
其主因是過去電腦技術上的侷限,而無法於電腦動畫電影使用傳統動畫技術

轉捩點就要從《魔髮奇緣》說起

話說《魔髮奇緣》是迪士尼第50部經典動畫長片,
因為最早的導演葛連·基恩想要讓這部3D動畫電影,
同時能夠具有『傳統迪士尼動畫的手繪風格』,
所以他曾舉辦了一場叫做「兩個世界的精華」(The Best of Both Worlds)的研討會,
邀請到了50位迪士尼重要的動畫家(包括了電腦動畫專家以及傳統畫家)來討論如何分別適當的取捨這兩種風格,才能達到最佳效果。

這部電影並用了當代的電腦動畫以及過去的傳統動畫技術來進行製作。

基恩曾經多次聲明他正嘗試讓電腦們「向傳統動畫家們屈膝」,而非像過去一樣,
讓電腦主宰電影中的畫風以及整體外觀。

簡單來說,迪士尼終於研究出將『傳統迪士尼動畫的手繪風格』,融入於3D動畫之中,能畫出像從前傳統迪士尼手繪風格的美麗公主角色,同時又是以3D動畫來呈現
這是過去的3D動畫…甚至『龍頭』皮克斯也做不到的偉業

但代價是高達2億6千萬美元的製片成本,幸好是有回報的
《魔髮奇緣》一片的票房收入已達5億9,072萬美元,其中2億來自美加兩國,不僅收回昂貴的製作成本,《魔髮奇緣》亦成為叫好又叫座的電影

至於迪士尼最新幾部3D動畫角色面相過於相似
是因為自《魔髮》後的幾部3D動畫,不但使用相同技術完成,而且也是跟《魔髮》同一組製作班底
於是犯了像日漫的『換個頭髮就是新角色』的畫風毛病
無標題 無名 ID:if7fifDo 15/08/12 21:42:03 No.15953
畫正妹又不是難事...反而畫正妹是最容易的
畫得又特色才困難
比起迪士尼這種複製人畫風
也就是與種村有菜一樣 拿上一部作品 換個故事背景
換個角色名字又是一部新作品
就可以拿來騙小女孩錢了
所以我更喜歡皮克斯的特色人物
這在人設方面才是真的有下功夫 用心好嗎
迪士尼那種人設早就看膩了啦 每次看到新作品出來看到角色長相就讓我狂翻白眼
跟韓國偶像 日系萌畫風有何差別?
大家都帥哥正妹換髮型就新角色
看原PO打這麼多字 沒想到腦袋這麼很簡單

自己哈迪士尼的畫風就老實講 那你家的事
審美觀沒絕對的
總之不必東拉西扯

人物角色的話,我認為皮克斯才是勝了幾條街
用心多了
無標題 無名 ID:DN5sSLq. 15/08/12 23:12:01 No.15954
>>No.15953

>所以『我覺得』,故事的話,還是皮克斯略勝一籌
>但人物角色的話,迪士尼則勝了幾條街

別這樣,人家都說了是『她覺得』了
而且她文中是認同皮克斯比較有創意及有深度
我想她只是單純論人物面相比例的美醜
看過冰雪,我也認為迪士尼的確把冰雪女王畫的很美很夢幻
不難明白為何能迷到這麼多人

當然啦~
審美眼光人人不同,覺得皮克斯比較美也沒問題
反正美醜是很主觀的感覺,根本沒什麼對錯
無標題 無名 ID:v.D4csU6 15/08/12 23:13:55 No.15955
回覆: >>15995
附圖
>>No.15953
其實夢工廠也不錯
迪士尼的話Big Hero 6有感覺到角色多樣性了啦, 看看日後會怎麼進步
無標題 無名 ID:YnY9cuwQ 15/08/14 21:03:32 No.15995
附圖
無標題 無名 ID:VV/043y2 15/08/14 22:16:16 No.15996
回覆: >>16021
>>No.15953
我覺得迪士尼那是因為承繼傳統

(以下純屬個人意見,不喜請大力鞭,沒關係我是M)

要知道《魔髮奇緣》及《冰雪奇緣》,都是經典迪士尼公主系列
樂佩被納入第十位公主,安娜是第十二位,艾莎是第十三位
(《勇敢傳說》的梅莉達是第十一位公主,是皮克斯側唯一一位經典公主)
這兩套就是迪士尼,一心想將傳統的經典公主系列,帶進3D動畫的領域

我反而覺得迪士尼的動畫,應該要有迪士尼的風格、迪士尼的傳統
我亦是真心喜歡迪士尼的風格,而且如果變味太多,而沒有了迪士尼的特色
那我為什麼要看這已經不像迪士尼的迪士尼,那不如去看對家夢工場
我選擇看迪士尼就是因為迪士尼那種傳統風格
總之對我來說就是很有味道

反正要創意奇想的話,皮克斯已經做得好好
只要迪士尼肯放手讓他們發揮,他們可是會製作出像《Inside Out》這麼創新又出色的劇本
而迪士尼頂多搞出像《飛機總動員》這種跟風之作,顯然論創意的確不是迪士尼的強項

但正正是因為這樣,所以論創意,就交給皮克斯工作室吧
反正賺到的也是進迪士尼的袋
迪士尼反而能一心去製作一些較傳統的動畫,別再勉強想模仿皮克斯
專心發揮迪士尼自己的特色可能更好

我想繼續看到更多有迪士尼特色的動畫
繼續夢幻的讓小女孩有夢想也不錯
無標題 無名 ID:MtIdGqnM 15/08/15 18:07:35 No.16021
>>No.15996

以正向能量來說,你的各其所司分析是很到位。

但樓上在比較的是「誰勝了幾條街」
所以等未來「大陸公司」的抄襲技術到這些知名廠商的水準後...
再比比看到底是誰看不到誰的車尾燈吧

當然沒有人是全知全能的神,
但是考試科目攤在你爸媽眼前時,
不到高標準的「那幾個科目」總是特別礙眼。
無標題 無名 ID:HCECn8gU 15/08/16 23:00:33 No.16042
附圖
>>No.15953
不要說只有迪士尼會重複人設XD
無標題 無名 ID:5cxll.s2 15/08/17 01:03:11 No.16043
附圖
無標題 無名 ID:1csgGIPg 15/08/17 01:06:48 No.16044
回覆: >>16047
>>No.16042
原來是前傳
無標題 無名 ID:oOjkpvTY 15/08/17 02:02:55 No.16047
回覆: >>16048
>>No.16042
>>No.16044
皮克斯其實充滿彩蛋暗示可能所有電影的故事都在同一宇宙進行
例如電影裡有間公司叫BNL,巴斯光年的電池是用BNL,UP裡要收購老伯地皮的公司是BNL,Wall-E造成是次浩劫的亦是BNL。
無標題 無名 ID:aQb5vK.6 15/08/17 02:07:32 No.16048
>>No.16047
你想說連汽車總動員都是同一個宇宙嗎?
無標題 無名 ID:9qzHxbu6 15/08/17 08:11:49 No.16049
>>就是因為不擅長畫比較正常比例的人類

這個論點到底是從哪裡得來的?
無標題 無名 ID:1CZVjtXY 15/08/17 11:35:32 No.16050
>>No.16049
首先,由皮克斯第一部玩具總動員,那些少數出鏡的人類,也不大算是正常比例
超人特攻隊的比例詭異到不用說
到以人類為主角的勇敢傳說,也明顯不是正比

要說的話,最新的腦筋急轉灣的人類倒是最接近正比的了
無標題 無名 ID:CmY8nHSU 15/08/17 11:49:38 No.16051
>>No.16050
這可能涉及到恐怖谷理論吧
無標題 無名 ID:CrTD7mIE 15/08/17 13:50:49 No.16055
你當那些底子深厚的動畫師是幹嘛的

不正常比例的人類比正常比例的還難畫好嗎
無標題 無名 ID:msQYlhWs 15/08/17 16:36:41 No.16059
>>No.16050
超人特攻隊的比例明明是有細心琢磨設計過的
衣夫人和小倩, 超能先生都是外觀襯托內在的例子
卡通本來就是誇張化人物外型來加深印象
講真的看卡通還講求正常比例真的很蠢
無標題 無名 ID:qBevPNSE 15/08/17 17:20:40 No.16061
就算是迪士尼冰雪、魔髮那類比較順眼的也不是正常比例呀
連日本動畫也不完全是正常比例
真的完全照正常比例還怕你不愛看勒
看不順眼只喜歡萌萌大眼美少女就直說嘛www
無標題 無名 ID:A3qQpt96 15/08/17 18:11:39 No.16063
>>就是因為不擅長畫比較正常比例的人類
沒看過這麼智障的言論www
迪士尼貴為全世界動畫的龍頭
能進去工作的藝術家都是菁英
光是隨便普通路人藝術家都會畫人體
能夠進迪士尼的菁英卻對人體不熟悉
這什麼智障想法wwww
無標題 無名 ID:IWQfbUK6 15/08/17 19:07:22 No.16064
回覆: >>16083
怎麼說
我看套動畫是看當中的內容
或者看角色互動有不有趣
我看他是不是正常比例的人類是幹什麼
又不是美術堂交分數
無標題 無名 ID:R/OXP4vg 15/08/18 12:53:16 No.16083
回覆: >>16106
>>No.16064
>>又不是美術堂交分數

你以為那些人喊「作畫崩壞」、「骨架怪怪的」是喊好玩的嗎?

當然是像交作業一樣的等著給島民評分啊!!!
無標題 無名 ID:Ekz9asjY 15/08/19 09:25:48 No.16106
>>No.16083
島民才不評分咧,島民只要看GGININ就夠了
會喊"作畫崩壞""骨架爛"的,是因為GG不夠ININ啊
無標題 無名 ID:9mEz2gPE 15/08/22 06:14:00 No.16145
在幾年前根本沒有人會想戰歐美動畫這一塊,龍頭是皮克斯是一個連三歲小孩都知道的事實,今天會開始有人在迪士尼VS皮克斯也就代表經典工作室的實力已經在撼動皮克斯的地位了。
以公司資源政治的角度,雖然有兩家賺錢的子公司是好事,不過兩者是競爭對手這還是個事實。
很明顯迪士尼集團這幾年的走向已經很明顯的表明,甚麼創辦人夢想、企業責任、社會回饋他們都不give a fuck,能否賺大錢已經是唯一考量。
現在是因為兩方管事的大人都還是朋友(創意顧問還是同個人)行政上還是以資源共享的態度在走,不過兩方換血過後的下個世代,個人覺得這兩個工作室勢必還是會面臨人才或是資源的惡鬥。
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:50:25 No.16306
回覆: >>16307
附圖
>>No.16049
>>就是因為不擅長畫比較正常比例的人類
>>>這個論點到底是從哪裡得來的?

原PO所言非虛,事實上玩具總動員3的導演Lee Unkrich就有公開承認過
因技術及電腦科技上的局限,皮克斯從前並不大滿意自己製作的人類模型

在玩具總動員3 DVD的導演解說聲道中說過
玩具總動員3其中一個挑戰就是要讓人類看起來再好

以下附圖為玩具總動員3 DVD的導演解說聲道中的字幕截圖
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:51:35 No.16307
回覆: >>16308
附圖
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:52:45 No.16308
回覆: >>16309
附圖
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:53:28 No.16309
回覆: >>16310
附圖
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:54:32 No.16310
回覆: >>16311
附圖
無標題 無名 ID:I9dQQ/2c 15/09/03 22:55:15 No.16311
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:47:50 No.16312
回覆: >>16313
附圖
在最後一段導演又再提到,在過去,人類動畫是非常難做的
人類動畫可能不是皮克斯表現得最強的部份

玩具總動員3中人類角色的精細度,是在導演要求下要突破的難關
可以說到了玩具總動員3,皮克斯才能努力的創作出精美的人類角色
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:48:28 No.16313
回覆: >>16314
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:49:07 No.16314
回覆: >>16315
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:49:39 No.16315
回覆: >>16316
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:50:09 No.16316
回覆: >>16317
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:50:49 No.16317
回覆: >>16318
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:51:30 No.16318
回覆: >>16319
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:52:02 No.16319
回覆: >>16320
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:52:47 No.16320
回覆: >>16321
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:54:13 No.16321
回覆: >>16322
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:54:54 No.16322
回覆: >>16323
附圖
無標題 無名 ID:VXOvqYYA 15/09/04 01:55:29 No.16323
附圖