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[男性角色]無題 無名 19/12/06(五)05:35:10 ID:XBc3/gyg No.1703695
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-09 01:37:30
附圖
馬來文明的漁網無限捕魚真的太誇張了
但是怎麼不見有人選?
無題 無名 19/12/06(五)07:02:42 ID:V80hAUSI No.1703703
有無限挖金再來講吧
有無限挖金看我還不選爆
無題 無名 19/12/06(五)08:46:02 ID:EYPD16zc No.1703743
因為只適合團戰 而且隊友要很carry才有機會爆食物
然後如果你附近沒有內海你根本沒機會農漁網
就算馬來有海上霸主可以讓碼頭變成箭塔也檔不住大量戰船的攻擊
無題 無名 19/12/06(五)10:37:06 ID:Y40xssZQ No.1703810
回覆: >>1703869
>>1703703
有無限挖金的話那一定會在其他方面削弱
例如科技少的可憐
或是兵種限制多
無題 無名 19/12/06(五)10:50:28 ID:hveBohwE No.1703822
>>1703703
無限金礦外家太強
只要擋住一直給內家進貢肥起來就好
無題 無名 19/12/06(五)11:38:21 ID:J8/WIJnE No.1703869
回覆: >>1703875
>>1703810

直接把修道院拔掉
生產村民改為用黃金
會用到黃金的兵種全部拔掉
黃金進貢給同盟時額外再抽10%
無題 無名 19/12/06(五)11:48:22 ID:weLGdHuw No.1703875
>>1703869
問題這樣對面出僧侶海全死
無題 無名 19/12/06(五)12:37:36 ID:wOTpB.mY No.1703905
回覆: >>1703919
首先你要有足夠大且安全的水域盖碼頭 船跟魚網

還有馬來就只有玩水這特色 沒特別經濟加成 陸戰除了炮灰爪刃外也沒特別強
無題 無名 19/12/06(五)12:59:24 ID:weLGdHuw No.1703919
回覆: >>1704109
>>1703905
馬來式可以出前期象兵的
問題象兵很受限
無題 無名 19/12/06(五)13:00:46 ID:ng1JiTs. No.1703921
建築物倒塌的動畫看了真舒服
無題 無名 19/12/06(五)13:05:26 ID:Bb9wetBI No.1703923
回覆: >>1703927
除了大後期打垃圾外,馬來的決戰時間點到底在哪

高速升城堡輾過封建的對手嗎
無題 無名 19/12/06(五)13:10:06 ID:7ctD1ljU No.1703927
>>1703923
陸戰的話大概也只有這招了吧
無題 無名 19/12/06(五)15:16:30 ID:9wU59RA. No.1704008
回覆: >>1704109
馬來陸戰還有那個只耗食物的雙手劍兵啦
前提是你有足夠的資源能這樣讓你打消耗戰
無題 無名 19/12/06(五)15:24:03 ID:feZ/Aq3A No.1704016
回覆: >>1704019
東南亞陸戰感覺只有緬甸強
越南團戰可以打但單挑弱而且沒有柏柏實高棉....不說了 和葡萄牙一樣等BUFF
無題 無名 19/12/06(五)15:26:30 ID:feZ/Aq3A No.1704019
>>1704016
沒柏柏實用 怎麼漏字..
無題 無名 19/12/06(五)15:36:45 ID:ZEV6cSFA No.1704026
回覆: >>1704044
這就好像遺跡吧

理論上無限金,但是除非剛好在旁邊,不然拿遺跡花的資源和時間夠作很多事
無題 無名 19/12/06(五)16:03:00 ID:7mRoIIjI No.1704044
>>1704026
馬來文明加成沒加捕魚速度漁網無限肉只有省到木材,而木材是相較其他最沒價值的資源
但是不用重建魚網可以讓玩家大量生漁船農漁網,不用三不五時要回來手動修魚網

手動修魚網跟以前帝王世紀還要手動重蓋農田一樣煩人,作戰的時候會沒餘力去管導致農民或漁船閒置的越來越多
無題 無名 19/12/06(五)16:26:45 ID:JcMgk2A6 No.1704053
>>1704044
決定版後連魚網都可以自動重蓋
所以只剩省木材的部分
無題 無名 19/12/06(五)16:37:39 ID:feZ/Aq3A No.1704059
>>1704044
無限漁網還好
主要是馬來港口堡壘被大砍
無題 無名 19/12/06(五)16:40:59 ID:Qi2WNpfo No.1704060
沒買決定版,請問跟HD版除了畫面以外差在哪裡?
無題 無名 19/12/06(五)16:49:46 ID:P1oQwktE No.1704067
回覆: >>1704085
>>1704060
新戰役 新國家 然後調整一些國家平衡
無題 無名 19/12/06(五)16:50:44 ID:P1oQwktE No.1704068
回覆: >>1704085
>>1704060
此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、庫曼人、立陶宛人、韃靼人
無題 無名 19/12/06(五)17:01:08 ID:kFf6HJKw No.1704072
回覆: >>1704085
>>1704060
自動重新種田、蓋魚網,然後左上角資源人口那邊會顯示你有多少村民在採食物、伐木、挖黃金、石頭,以及顯示你目前的村民總人數為何
然後顯示時代的圖案按下去等於按城鎮中心的快捷鍵
對於不是很熟練的玩家而言,比以前容易掌握城鎮中心位置、村民數量與配置現況
無題 無名 19/12/06(五)17:12:47 ID:XBc3/gyg No.1704079
回覆: >>1704085
>>1704060
當然是精美的建築倒塌啊 其他全都是浮雲
無題 無名 19/12/06(五)17:20:23 ID:VuMKv/eI No.1704083
回覆: >>1704085
>>1704060
科技和單位可以一起排列
戰役人口數上升至125
無題 無名 19/12/06(五)17:27:23 ID:Qi2WNpfo No.1704085
>>1704067
國家平衡有人被大砍嗎? 這個應該是我最好奇的了,決定版文明到底修了哪裡?
>>1704068
爽歪歪
>>1704072
介面優化、免種田排程卡木頭讚
>>1704079
確實看起來挺爽快的
>>1704083
實用
無題 無名 19/12/06(五)17:47:46 ID:viHI95CE No.1704099
回覆: >>1704144
>>1704085
沒有
現在決定版只有兩種文明:庫曼和其他
什麼蒙古韓國匈奴很厲害是吧
吃我的草原騎兵啦
無題 無名 19/12/06(五)18:00:21 ID:v3CUXdqw No.1704109
>>1703919
可象兵最終會被垃圾海爆

>>1704008
你不說我都忘了呢
無題 無名 19/12/06(五)18:31:30 ID:5pSYo9Q2 No.1704129
>>1704085
我能想到最大差異就是封建時代的塔血量大減,加上韓國被換掉建築加成削弱了推塔

另外新增降低劍兵成本的科技增加性價比,不過一些特色不明顯的獨特步兵(狂戰士和日本武士)更不明顯了

另外我還沒試,聽說庫曼和槍騎兵很強,變相削弱了高棉和越南外的種族
無題 無名 19/12/06(五)18:51:32 ID:kFf6HJKw No.1704144
>>1704099
庫曼封建2TC可以用黑跳搶城或封快小弓針對,逼他箭塔TC二擇一
草原騎兵強的前提是數量夠多(3.40隻以上),要搞到那數量也要到遊戲中後期了

但不得不承認庫曼是一個很強的文明