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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]禍つ罠師の勇者狩り ID:rZmJ4sDI/6Lw3 19/11/23(土)08:34 No.3133561
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-10 16:59:02
附圖
(一般コミック・雑誌) [ウルトラジャンプ] [わだぺん。] 禍つ罠師の勇者狩り 第001話 [2019-12].zip
http://dev.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/may.2chan.net_b_res_686997568/index.htm
無念 ID:SxC9DC8o/MLm6 19/11/23(土)09:14 No.3133574
回覆: >>3133577
四格那個主角被炒掉那一篇嗎
高難度和好玩不衝突根本單純是主角無能而已
無念 ID:63W1IdZc/1fux 19/11/23(土)09:27 No.3133577
>>No.3133574
本來就是主角廢 高難度跟惡整玩家根本是兩回事
無念 ID:KXyG59t./LiwC 19/11/23(土)09:37 No.3133580
要賣噁心殺人嗎,這類型通常寫不長也不太討喜
無念 ID:zSQyiBNk/JdCJ 19/11/23(土)09:55 No.3133586
陷阱應該是玩心理跟人性,
遊戲影牢只敢弄成惡搞向,難怪紅不起來。
奪魂鋸就玩得超厲害。
無念 ID:KXyG59t./LiwC 19/11/23(土)10:17 No.3133594
回覆: >>3133614
不過主角隨便就決定殺人也夠莫名其妙,還是以被上司罵不爽為理由真是....
無念 ID:nK7Bhi9o//ht/ 19/11/23(土)10:50 No.3133614
回覆: >>3133849
附圖
>>No.3133594
>>不過主角隨便就決定殺人也夠莫名其妙,還是以被上司罵不爽為理由真是...

個人認為理由已經足夠了,上司的批評已經是否定主角這個人,一般輕小說的主角早就想做一些事證明自己不是上司所說的那種人

這部設定就讓我想到地城守護者,設計陷阱與怪物殺害前來求取名利的勇者們,可惜地城守護者不會再出續集了
無念 ID:gRnfoiek/bkg. 19/11/23(土)14:16 No.3133731
>可惜地城守護者不會再出續集了
可以去玩地城領主爭霸戰
無念 ID:K/rpw5z6/oQVg 19/11/23(土)15:43 No.3133793
回覆: >>3133804
結果第一話結尾男主角就把一個幼女爆頭了
什麼玩意
無念 ID:PLPWK90Q/t3Wk 19/11/23(土)16:07 No.3133804
回覆: >>3134308
>>No.3133793
切蛋器就是這樣啊
陷阱機關不是瞬殺就是虐殺

是說那個是正太還是幼女……
無念 ID:qgHI.W4A/EVVd 19/11/23(土)16:10 No.3133806
附圖
雖然我應該還沒到老害的年紀
但我覺得這男主就是顆爛草莓
無念 ID:zhOEwr9./JaUE 19/11/23(土)16:43 No.3133821
主角跟魔族混還是很合理的,
雖說是誤會,但自己差點被一刀砍死,
被魔族救回一命,
近距離看到小哥布林的英勇上陣及被殘忍虐殺,
雖然是魔族拖他進這鳥事,但冷靜想想,魔族敗陣後,他也是會被勇者在洗劫地城時順手宰掉,
哪怕不立契約,現在的魔族公主也不像有餘力或是時間把自己送回地球,
問題只在作者故意突顯他回想中被老闆數落的一幕而已。
無念 ID:INjGF/Cg/dZqS 19/11/23(土)16:46 No.3133823
回覆: >>3133824
主角可以瞬間變出陷阱? 這和必死魔法不是一樣嗎?
無念 ID:Jxz6nJgg/eQQp 19/11/23(土)16:48 No.3133824
回覆: >>3133858
>>No.3133823
不是,主角是雞掰人,說甚麼要跟玩家對決……
只是想噁心人而已,然後想看看有沒有奇人可以破解他根本故意噁心人的各種陷阱跟配置

猜猜看,八成有人真的破解反而會惱羞成怒吧?
無念 ID:zSQyiBNk/JdCJ 19/11/23(土)17:18 No.3133839
那死法挺奇怪的,改成瞬間斬首還比較合理,然後看著掉在地上滾的人頭,依舊能眨著眼睛、嘴巴出聲,
應該會更震撼。
比起打飛頭,應該會先錘爛頭才對。
無念 ID:.vYGGS5E///MI 19/11/23(土)17:42 No.3133849
>>No.3133614
>可惜地城守護者不會再出續集了
現在有個"Dungeons(台譯我是魔王)"系列
不知道是重製還是致敬
整體概念和玩法跟地城守護者差不多
不過由於多了個地面戰系統所以操作比較麻煩
無念 ID:azoIhRK6/IQN0 19/11/23(土)17:51 No.3133853
回覆: >>3133856
話說那樣推出來還能斷那麼整齊喔
無念 ID:7BPZ/K/c/gA/B 19/11/23(土)17:56 No.3133855
回覆: >>3133892
>>No.3133839
我也覺得這地方作畫失誤...
那邊應該是要爆頭才對,怎麼會變成斬首!?
無念 ID:U0zDdQjs/MLm6 19/11/23(土)17:57 No.3133856
>>No.3133853
就算斷面完整頭大概也像爆掉的番茄吧
無念 ID:U0zDdQjs/MLm6 19/11/23(土)18:01 No.3133858
回覆: >>3133863
>>No.3133824
只有惡意的高難度就算通關玩家大概也只會滿腦子不爽
無念 ID:7BPZ/K/c/gA/B 19/11/23(土)18:19 No.3133863
>>No.3133858
不過說實在話,現在好像沒有遊戲對於陷阱類有特化的。
無念 ID:N3z.8RDk/j6s9 19/11/23(土)18:28 No.3133865
附圖
主角主應該多學學
無念 ID:4tPkKG/w/RGb8 19/11/23(土)18:37 No.3133872
>>No.3133839
異世界初見殺嘛..
有個案例是車禍時,嬰兒的頭會因為高速衝擊反作用力之下飛出去
這陷阱要做成硬的軟的還是作畫失誤都可以
而且他是遊戲設計師,要表現為直接達到斷頭的【結果】應該也可以
怎麼製作他說了算
(就像是為什麼洛克人踩到針就會變光..)
無念 ID:gRnfoiek/bkg. 19/11/23(土)18:43 No.3133875
>No.3133865
因為我們覺得這樣很COOOOOOOOOL~!
無念 ID:OUoFzWww/T83N 19/11/23(土)19:30 No.3133892
就只是想試試看異世界+陷阱有沒有搞頭
可是..................內容看得我好尷尬

>>No.3133855
不是作畫失誤,以畫師的功力來看,只是懶的畫那麼仔細
隨便畫就好了
無念 ID:OUoFzWww/T83N 19/11/23(土)19:33 No.3133894
對了,滿滿中二感的作品和主角(看看開串圖主角的表情),越是中二出期賣得越好
能不能賣的長久是一回事,中二市場就是大!
無念 ID:U0zDdQjs/MLm6 19/11/23(土)19:51 No.3133901
>>No.3133863
畢竟陷阱除非有明顯的機關或探測法不然都是初見殺
很難讓玩家有突破難關的快感和互動感又幾乎只能堆屍過去
頂多只能像影牢那樣玩家是設陷阱的那方
無念 ID:mJrl2CW6/KTDz 19/11/23(土)19:52 No.3133904
第一話來看這部估計是玩陷阱獵奇邊緣的作品。
主角到異世界連一天都不到就能決定接受魔王女兒的聖痕讓自己回不了原本世界、同時能做出殺人不心寒的陷阱,應是起因於在原本世界裡剛從職場走人時累積的怒火快爆炸、加上上到異世界初遇勇者成員們對他根本不由分說地認定他是魔族那邊而想殺他所致。

在異世界他也沒多少時間考慮,遲疑的話就只能抱恨留憾地被勇者白白殺死,既然如此管對方是人類什麼的,當然是趕快求生自保為上。

>>No.3133865
主角在學會搞定玩家前要先能搞定自己和職場裡的人際關係。
連同事和上司都對他反感,甭說透過做成的遊戲讓玩家有自省意識,連遊戲都因為沒人和主角奉陪而做不成。
無念 ID:g1JKZw/Y/Kp01 19/11/23(土)19:59 No.3133907
附圖
>>No.3133863
找我嗎


說真的男主會被罵絕對只是他廢,還是垃圾到不行的那種
任何遊戲都要有個漸進式的學習曲線才能留住玩家
無念 ID:XJuLDxmc/W2GT 19/11/23(土)20:19 No.3133912
回覆: >>3133916
附圖
>不是,主角是雞掰人,說甚麼要跟玩家對決……
現在的一般玩家玩遊戲就紓壓
誰要跟你對決?難度調整這設定沒看過嗎?

感覺勇者方會召喚這位來
世界就和平了wwww
無念 ID:gcS6ZfH./JNjS 19/11/23(土)20:29 No.3133916
>>No.3133912
兩方條件相差不多之下才能稱為對決
遊戲僅僅只是調高難度所需的心力
跟實際攻略所需的心力相比簡直微不足道

主角的行為就像是拿把衝鋒槍進空手道館掃射
還大喊沒人能空手跟我對決
無念 ID:6SUDwVdk/zsx0 19/11/23(土)21:00 No.3133932
附圖
災厄陷阱師的勇者狩獵
漢化名稱
我還蠻好奇那個三腳木馬是怎麼綁上去的
無念 ID:N17z14tQ/TIo5 19/11/23(土)21:10 No.3133939
斷的太乾淨了 零分
無念 ID:cqs10yos/sajN 19/11/23(土)21:11 No.3133940
男主真人渣無誤 舉例來說就像是

老婆被美國黑人睡走一氣之下跑去非洲實行種族屠殺一樣
無念 ID:ZvXthGcg/0EuD 19/11/23(土)21:12 No.3133941
回覆: >>3133951
>>No.3133932
你玩一下影牢系列就知道怎麼搞得了
無念 ID:U0zDdQjs/MLm6 19/11/23(土)21:12 No.3133943
>>No.3133932
有夠中二w

突然想到還有個以整人陷阱為主軸的遊戲
Trap Adventure 2
這麼惡意的遊戲都能讓人感受到樂趣
真難想像主角作的遊戲有多糞
無念 ID:usTjgFwA/VdUj 19/11/23(土)21:16 No.3133947
回覆: >>3133951
>>No.3133932
不就是影牢
無念 ID:N17z14tQ/TIo5 19/11/23(土)21:21 No.3133951
回覆: >>3133988
>>No.3133947
>>No.3133941
可是影牢 那是木馬直接上 沒有繩子阿
無念 ID:vRzK9ssE/UzjX 19/11/23(土)21:33 No.3133953
隔壁棚把勇者打魔王當實況轉播事業那個我覺得寫得比較好耶
除了有兩邊都不能輸的堅持的背景敘述描寫不錯外
黑魔法師主角也有適度的考量放水程度讓勇者能願意繼續花錢挑戰的問題
雖然兩邊不能比啦
但是設計關卡的心態上我覺得隔壁棚黑魔法師的比較好
無念 ID:Jxz6nJgg/hWZA 19/11/23(土)22:05 No.3133966
主要是異世界目前看起來是人類至上主義的樣子?
還有勇者隊伍連認人種族都不會還不猶豫的要殺死主角

那就不能怪主角太雞掰了……
是異世界人逼主角把只會用在遊戲上的雞掰陷阱裝置拿出來搞人的

畢竟一開始就斷絕主角本來想投靠的心態了
無念 ID:9n8S/i2k/v7Tc 19/11/23(土)22:44 No.3133982
回覆: >>3133990
附圖
異世界勇者招喚:核彈勇者[曼哈頓博士]

特殊技:只要有問題丟一發核武就能搞定如果沒用那就在一發
陷阱?ㄘ我核彈啦
無念 ID:pRta7Lqs/SUwn 19/11/23(土)22:47 No.3133987
>>No.3133966
認真看好嗎....

那是因為他們在追殺魔王女兒
結果主角跑過來說救救她-魔王女兒
不然連問都不用問了
無念 ID:ZvXthGcg/0EuD 19/11/23(土)22:48 No.3133988
>>No.3133951
只是用綁手的繩子代替綁身體的繩子,還有臉盆、還有南瓜頭、還有吹箭、還有噴火台等等...
無念 ID:4MvNsZHc/bkg. 19/11/23(土)22:48 No.3133989
>陷阱?ㄘ我核彈啦
盾妹隊長:陷阱?那是啥?好吃嗎?(開啟帝國行進曲BGM啪搭啪搭走過去)
無念 ID:4MvNsZHc/bkg. 19/11/23(土)22:50 No.3133990
>No.3133982
你這圖是要召喚某墨鏡公爵嗎XD
無念 ID:U0zDdQjs/MLm6 19/11/23(土)22:51 No.3133991
>>No.3133966
本來就是交戰中的敵對種族
趕盡殺絕很合理好嗎
無念 ID:V9M4b/po/SaMg 19/11/23(土)22:59 No.3133999
回覆: >>3134082
這一部是很傳統的那種勇者都是人渣
魔族都是好人
就只是想賣獵奇場面而已
我覺得走不遠就是了
無念 ID:BxWcu3Ag/lj3n 19/11/23(土)23:08 No.3134003
雖然看的出來作者想要傳達魔物很可憐
可是實在太狗血了反而讓我想笑
無念 ID:mJrl2CW6/eftZ 19/11/23(土)23:11 No.3134006
>>No.3133966
只知人類和魔族間有存亡戰,但原因是不是真的屬種族優劣信仰觀念的爭執所導致的還不確定。
主角會和勇者們變成敵對相殺關係,是因彼此處於相殺情況中。對彼此的認知也出現了無暇擱置武鬥好好交談了解彼此的關係。
主角被召喚到不懂狀況的環境,只憑自己所見和有限的認知去求救,勇者們因主角求救的對象是他們要追殺的目標而直接判斷他是敵人。算是彼此因小小誤解而立顯鮮明的對立關係。

說穿了就算先放下武力來交談,勇者們也不可能接納被魔族召喚來幫魔王之女的主角。
無念 ID:S2HWEXZI/v7Tc 19/11/24(日)01:12 No.3134069
附圖
有心幫助魔族很不錯
可是....人類方招喚的是這位玩家正在玩的遊戲角色怎辦?
無念 ID:QBaGuI9I/MUrS 19/11/24(日)01:44 No.3134080
那幾個負評,有一個是玩了500小時,這已經算是讚了吧?
還有,出GAME時,應該有負責測試的吧?
不好賣然後怪主角,這老闆也好不到那吧?
退一步來說,明知他會出屎GAME還用他,是他廢還是你更蠢?
無念 ID:QBaGuI9I/MUrS 19/11/24(日)01:46 No.3134082
>>No.3133999
現在是流行魔王和勇者都是好人,壞人都是系統/神啦
無念 ID:Th49RUA./uJYb 19/11/24(日)01:48 No.3134083
>>No.3134080
可能是更新或DLC或續作後來搞太過分
而且老闆這個職位未必會直接接觸遊戲內容
無念 ID:BgHnRnUs/JNjS 19/11/24(日)02:06 No.3134085
回覆: >>3134227
>>No.3134080
從主角同事對他的批評來看
應該是之前的遊戲有採用主角的幾個陷阱後大獲好評
然後主角就飛天了
拿這個功績主導下個遊戲
包含測試後的結果等,所有的意見通通被主角拿之前的好評當擋箭牌否決掉了
遊戲也因為之前的好評賣得不錯
但是之後評價大爆死
主角也完全不想扛一丁點責任
無念 ID:nmf2axSg/VL12 19/11/24(日)02:27 No.3134089
認真問問

有沒有什麼作品是
魔族招喚主角
魔族告訴主角人類有多人渣
主角幫助魔族屠殺人類
主角發現原來魔族跟人類根本一樣渣
主角開始屠殺魔族
主角在幾乎毀掉半個世界後才醒悟自己也根本不是什麼好東西
主角最後崩潰

這樣發展的
無念 ID:Xguf1Yzo/EVVd 19/11/24(日)04:09 No.3134109
>>No.3134080
500小時遊玩時間起碼已經一個月了
哪有可能關注評價會等一個月
這很明顯是追加內容

另外你的上司的專業不一定是跟商品一樣
我朋友就遇到過做APP的被要求去做手遊策劃
這時看到主角是小有名氣的製作人時就會全權交給他
無念 ID:FRPCtIrM/0EuD 19/11/24(日)05:15 No.3134114
>>No.3134089
大躍進?
無念 ID:k50L8Ns6/P8Pv 19/11/24(日)05:57 No.3134117
回覆: >>3134148
>>No.3134089
也太容易被洗腦了吧

常理是先幹魔族女性後在思考下一步吧
無念 ID:2AoB5nG6/t3Wk 19/11/24(日)08:40 No.3134148
>>No.3134117
我知道有一個叫仙水忍的
小忍沒有幹魔族女生
剩下的不劇透了
無念 ID:ICyvQSyk/Yfk0 19/11/24(日)08:54 No.3134152
現在不是異世界XX就是勇者XX嗎!
無念 ID:/xvlqYYU/yuHv 19/11/24(日)09:15 No.3134161
>>No.3134089
可能有吧?但起碼我沒看到
因為這樣的作品走向等於是主角孤寂END
除去知道人類和魔族都差不多爛及其之前的情節
以勇者魔王為種族而戰的對立關係來說
因為對種族認知為邪惡而大把地屠殺
最後卻只能認為自己和他們一樣爛並換來孤身一人的路
這不大像是個有意思的走向
作品搞到用種族去定位角色裡的人幾乎都爛
等於自毀基礎結構之一
也許會有人青睞但大部份能選看別部的人大概不會想看這種的
無念 ID:PunRqM3Y/Fe30 19/11/24(日)09:16 No.3134162
>>No.3134080
當年sf2老桑被內部覺得太強,開發人員認知≠玩家認知
無念 ID:SVTn.zPo/XUBN 19/11/24(日)09:32 No.3134166
你要享受那個過程
無念 ID:m6e6IzfY/dZqS 19/11/24(日)11:54 No.3134211
回覆: >>3134225
所以是整個異世界都很笨
只有主角頭腦好(?)會做陷阱的設定嗎?
無念 ID:4hiXvwTQ/2mqa 19/11/24(日)12:14 No.3134225
回覆: >>3134226
>>No.3134211
看起來比較像
作者在現實自認懷才不遇
在人際關係上又覺得身邊的人在嫉妒他的才華而處處排擠他
在工作上遇到種種不順與挫折

然後偶然間注意到轉生異世界類的小說大流行
就以自己的人生體驗以及個人興趣就畫出了這部
無念 ID:SVTn.zPo/XUBN 19/11/24(日)12:19 No.3134226
>>No.3134225
我知道有本漫畫
就是再說暴力神經病天才小說家 唉?
無念 ID:JrRl4DMA//ht/ 19/11/24(日)12:19 No.3134227
>>No.3134085
>>從主角同事對他的批評來看
>>應該是之前的遊戲有採用主角的幾個陷阱後大獲好評
>>然後主角就飛天了
>>拿這個功績主導下個遊戲
>>包含測試後的結果等,所有的意見通通被主角拿之前的好評當檔箭牌否決掉了
>>遊戲也因為之前的好評賣得不錯
>>但是之後評價大爆死
>>主角也完全不想扛一丁點責任

現在的職場不就這樣,官(功績)大學問大,成功了就是主管(自己)的功勞,失敗了就是下屬(別人)的責任,不然半澤直樹也不會紅.

職場最常見的就是錦上添花,與落井下石,尤其是人緣不好又愛搶功的強勢同事,當這種同事出狀況時,只是袖手旁觀就已經對他非常仁慈了
無念 ID:PKpDBDgs/JdCJ 19/11/24(日)12:25 No.3134230
可是陷阱有個重點:等人來踩。

對面不來就是和平狀態,敢來就是自己找死,很難說是什麼兇殘人物。
群眾槍擊案件是犯人出去殺人,強盜小偷闖空門被打死的話,
除了恐龍法官以外,大部分人都不會覺得有問題吧?
無念 ID:SVTn.zPo/XUBN 19/11/24(日)12:28 No.3134231
>>No.3134230
好喔
斜面城牆滾大石
無念 ID:TA96139o/S0.Q 19/11/24(日)13:10 No.3134252
附圖
看完了
感覺就是在模仿冒險書的主角是魔王的作品
看看真正的用陷阱殺掉勇者的蘿蔔達人
這才是真功夫啊!!
無念 ID:GoRaVKq2/QW5c 19/11/24(日)13:44 No.3134265
>>No.3134252
最近拖卡根本都不放陷阱的
無念 ID:MChXJd3g/T83N 19/11/24(日)15:04 No.3134298
回覆: >>3134307
附圖
傻瓜才會明知有陷阱還去硬碰硬,把建築物連同陷阱一起毀掉就好了

另外,母親節快樂
無念 ID:Fg8Ii3aM/f1y0 19/11/24(日)15:25 No.3134307
>>No.3134298
你只需要殺人當然可以建築物連同陷阱一起炸
其他需要素材寶物的人可辦不到
無念 ID:7u9PDzzg/cmH3 19/11/24(日)15:35 No.3134308
>>No.3133804
名字叫托馬
應該是男的
反正性別也不重要啦.....都死透了
無念 ID:7u9PDzzg/cmH3 19/11/24(日)15:37 No.3134310
回覆: >>3134328
陷阱的主要問題還是如果大家都知道這裡(迷宮)必死無疑
那也不會有人願意過來
反正這些魔物能力低到出來也不會有危害性才是
無念 ID:Th49RUA./uJYb 19/11/24(日)15:47 No.3134320
回覆: >>3134388
附圖
>>No.3134230
大部分不會覺得有問題?
要看情況 不是對方犯罪在先就能認同無限上綱地動用武力
就算是美國的堡壘法也是有限制的
無念 ID:8ZNAVg5U/XUBN 19/11/24(日)15:57 No.3134328
>>No.3134310
好喔 關門
有幾本都關門吸魔流的新手地城
不會殺死的
無念 ID:/xvlqYYU/RoDZ 19/11/24(日)16:17 No.3134337
回覆: >>3134395
>>No.3134252
但那部的陷阱殺勇者是意外而不是有意為之的
無念 ID:/u.nTH/s/JdCJ 19/11/24(日)18:22 No.3134388
>>No.3134320
第一話已經私闖民宅殺了4個保鑣,明顯是重度犯罪,還是分屍加訓練新的殺人犯。
無念 ID:tMmwpVuY/XtPU 19/11/24(日)18:38 No.3134395
>>No.3134337
其實是勇者選擇自殺就是了w
無念 ID:MTl2BaKs/4iDp 19/11/24(日)18:48 No.3134406
既然是遊戲設計師
應該很清楚設計迷宮陷阱就必須存在著破綻
而那個微小的破綻可能會導致整個陷阱系統的崩塌
越是精巧的設計越是如此

主角既然自認是與玩家進行一場巔峰的智力對決
那麼就絕不會把這個破綻消除,頂多把他藏的十分隱密
如果他在異世界也是使用這個觀念的話
迷宮被攻破也只是遲早的事情吧
無念 ID:jcBEeB52/WPGh 19/11/24(日)18:57 No.3134410
派遣T3000突破迷宮好了
無念 ID:2AoB5nG6/t3Wk 19/11/24(日)19:19 No.3134425
>>No.3134406
在那個破綻前面設計人性陷阱好了
一想到能攻破迷宮的眾人在緊要關頭吵分贓
能通過的正人君子就跟最強魔將正面對決

拖檯錢的時間大概可以蓋另一座迷宮
無念 ID:fNCZv.uo/.woP 19/11/24(日)19:21 No.3134426
>>No.3134406
有這種事?
玩遊戲不都是一個個的克服過去嗎
無念 ID:WWV2dDEs/UxHn 19/11/24(日)19:23 No.3134430
附圖
..
無念 ID:6s6/0VdE/cw9i 19/11/24(日)19:29 No.3134435
>>No.3134406
我覺得這年頭真有破綻的話早就通天了
不會燒到最初的情況
"與玩家進行一場巔峰的智力對決"每人定義都不同
"有本事通過我認為沒死角的迷宮"某程度上能算
無念 ID:kEw3gEko/MLm6 19/11/24(日)19:47 No.3134450
>>No.3134435
然後被找到bug被攻破主角一定又會玻璃心
無念 ID:ava1gevQ/SaYd 19/11/24(日)20:21 No.3134478
回覆: >>3134510
>>No.3134089
醒悟後決定殺光全宇宙的人重開機的行不行
無念 ID:2AoB5nG6/t3Wk 19/11/24(日)20:55 No.3134510
>>No.3134478
我突然覺得需要對醒悟跟發瘋的區別來一個明確定義……
無念 ID:/oX5MygE/x0I7 19/11/25(月)18:38 No.3135170
「如果小島穿越異世界製作潛龍諜影」
無念 ID:uZRrp4gE/f1y0 19/11/25(月)18:44 No.3135182
>>No.3135170
留在地球的玩家會哭到死
無念 ID:Y73lmxAY/kuzo 19/11/25(月)18:46 No.3135185
>>No.3135170
那如果是Big saru穿越到MGS的世界呢?(被毆
無念 ID:RthZeoJw/9wiw 19/11/25(月)18:50 No.3135187
>>No.3134435
沒有死角那就不叫對決,那叫作弊。
無念 ID:uNMxvwfQ/ks4U 19/11/25(月)18:55 No.3135194
回覆: >>3135479
附圖
>然後被找到bug被攻破主角一定又會玻璃心
幸好他不是在這間遊戲公司上班(?)
無念 ID:SGV/BiNE/SiAQ 19/11/25(月)19:59 No.3135243
回覆: >>3135482
>>No.3135170
「如果小島收了騰訊的錢去中國做遊戲」
無念 ID:lR9meXu2/4z/W 19/11/25(月)20:02 No.3135245
回覆: >>3135273
如果勇者是TAS的話就好笑了
無念 ID:EldnrmWs/Kp01 19/11/25(月)21:11 No.3135273
>>No.3135245
如果是會用BUG的那種就更爽了
只可惜這是看主角耍中二的YY小說
無念 ID:jti/m82g/XNf2 19/11/26(火)02:57 No.3135464
回覆: >>3135466
有人能劇透後面發展嗎?
無念 ID:tz1T6peI/Ucg6 19/11/26(火)03:08 No.3135466
回覆: >>3135473
>>No.3135464
這部是漫畫原創
無念 ID:jti/m82g/XNf2 19/11/26(火)04:39 No.3135473
>>No.3135466
是喔?! 難怪找不到小說....
無念 ID:1CjJ0..2/t3Wk 19/11/26(火)04:54 No.3135474
陷阱這個類型的
如果要用小說寫
總覺得會出現各種圖像化後的bug……
而且也不容易寫得高智好看
無念 ID:gsUFpgmo/WwTX 19/11/26(火)07:13 No.3135479
>>No.3135194
那群人早就放棄思考了好嘛!
越是針對女主越造成她異變
無念 ID:/ad/PBGc/bTxv 19/11/26(火)07:21 No.3135482
回覆: >>3135555
>>No.3135243
目前排隊的金主應該還不需要
大多老外認為這次年度該給死亡擱淺幾個獎
不會想看作了三年要出來了發售前被共青團噴到上新聞下架對吧?就算拿到錢心情也不太好,能離瘋子越遠越好,上次那導演慘得...
無念 ID:LjpFcWEE/Ogsm 19/11/26(火)08:16 No.3135493
附圖
最近一個以折磨玩家為樂的遊戲評價也爆炸了
沒辦法好好平衡挑戰性跟無理GAME的後果就是這樣子
無念 ID:FtfbQ2Mk/SaMg 19/11/26(火)09:31 No.3135518

這個滿滿小說家味的爛劇本是原創?
編輯是放生了嗎
無念 ID:9Fh0icrk/YLIO 19/11/26(火)09:54 No.3135540
回覆: >>3135552
>>No.3134510
就不能先醒悟後發瘋嗎?
無念 ID:KTz8dH.k/t3Wk 19/11/26(火)10:14 No.3135552
回覆: >>3135941
>>No.3135540
那就是發瘋啊

我醒悟都不用拯救世界跟人類
改放召喚克蘇魯兼用蘑菇提味
又清又響 但就略油
手段改成虛淵加黑富野去徵 這兩個配起來非常棒 最好是加點香菜
不是發狂 只是這最終覺悟瘋起來跟san0有九成像
噓 player: 最後都是發瘋啊幹
無念 ID:e7G3L6AU/zUtK 19/11/26(火)10:20 No.3135555
回覆: >>3135575
>>No.3135482
反正騰訊還沒開始就出局了
不用擔心被噴

DS的問題就戰鬥太少
跟某些已經預設立場的評論完全對不上盤
不過送貨的中毒性真的很高
UBI真的需要去跟小島學一下怎麼設計支線任務
無念 ID:MosAAwuw/gMZZ 19/11/26(火)10:41 No.3135575
回覆: >>3135594
>>No.3135555
>>DS的問題就戰鬥太少
看過BIG SARU的影片後...
為啥一個沒啥戰鬥的送貨遊戲可以搞到像是MGS啦
無念 ID:e7G3L6AU/zUtK 19/11/26(火)10:54 No.3135594
回覆: >>3135630
>>No.3135575
中期等到主角可以做槍以後敵方會跟著升級
所以真的會發生被一群人拿槍追殺.....

不過小島只是把這當點綴
戰鬥的難易度控制的很好
我都是用拋繩槍通通綁起來
看繩子在目標身上慢動作繞一圈真的滿療癒的
無念 ID:/ad/PBGc/bTxv 19/11/26(火)11:23 No.3135630
>>No.3135594
>看繩子在目標身上慢動作繞一圈真的滿療癒的
>滿療癒的
米爾人哭哭
無念 ID:tClgAgsk/1klC 19/11/26(火)11:54 No.3135647
>>No.3134510
最近看完魔獸世界 獸人同盟種族劇情

很明白的表達醒悟跟發瘋

德萊尼被聖光開悟 ,獸人看德萊尼瘋狂逼人信教

所以很明顯 醒悟是自身 瘋狂是別人對你行為評價
無念 ID:ArKxEYVc 19/11/26(火)12:01 No.3135650
>>No.3135647
超級聖光黑想要黑一把聖光跟萌蹄子才搞出的垃圾劇情
無念 ID:J84QSFTA/SaYd 19/11/26(火)17:35 No.3135941
>>No.3135552
召喚魔神柱燒光人類史這計畫如何
無念 ID:KTz8dH.k/t3Wk 19/11/26(火)17:58 No.3135965
>>No.3135941
選咕噠子當最後大魔王
讓麻婆配音
這個很好
無念 ID:yqp7HZjE/ev.R 19/11/26(火)18:05 No.3135972
>>No.3135941
想看一人一劍
殺光所有宇宙的生物
然後領悟到:啊,現在人類只有我一個人,我就是阿賴耶識
然後將無數的平行世界全部一人一劍全部消滅
無念 ID:NQNwD7YY/rECe 19/11/26(火)18:08 No.3135976
回覆: >>3136032
>>No.3135647
阿達歐那一票
和聖光之母(笑)放一起比較
會讓你覺得根本就是兩種生物...
無念 ID:b/Xzs6xg/I5ot 19/11/26(火)19:05 No.3136032
>>No.3135976
不用聖光 現實社會就可以看到人類是兩種生物

看看對岸就好拉