增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]遊戲驢子 (評死亡擱淺) 無名 19/11/21(四)08:35:22 ID:r9ukOVmc No.1689718
回覆: >>1689736
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-21 13:12:19
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=ukqZ5VOoK5s

爛遊戲(bad game) 驢子如是說
無題 無名 19/11/21(四)08:49:56 ID:KSNst/bk No.1689728
回覆: >>1690558
他會不會又開一個新影片說這款是神作啊
雖然我不認為他會去玩劍盾
但總覺得他會開個影片說劍版是神作,又開一個影片說盾版是糞作
無題 無名 19/11/21(四)09:00:17 ID:7jZgEzf2 No.1689736
回覆: >>1689751
>>1689718
正常啦,他本來就不喜歡玩這種類型的遊戲了
無題 無名 19/11/21(四)09:15:59 ID:r9ukOVmc No.1689751
>>1689736
.....驢子是有拿同類型的遊戲比較的,所以問題不是出在遊戲類型上。
無題 無名 19/11/21(四)09:18:25 ID:HmgPGBmU No.1689752
回覆: >>1689753
>>1689751
"他覺得"是同類型的遊戲
無題 無名 19/11/21(四)09:21:07 ID:Fpg1KEbQ No.1689753
回覆: >>1689760
>>1689752
任豚邏輯,驢子玩任天堂遊戲誇獎就是好遊戲,批評就是玩得很高興在玩梗
玩任天堂以外遊戲批評就是爛遊戲,誇獎就是在諷刺
屢試不爽
無題 無名 19/11/21(四)09:25:56 ID:GXg.7JOc No.1689757
回覆: >>1689769
>>1689751
原來這遊戲有同類型的
我還真是孤陋寡聞 可否指點一二?
無題 無名 19/11/21(四)09:26:03 ID:2Dnni8pk No.1689758
反正這作就討厭的很討厭,有興趣的就不知道會持續多久就是
我是有玩單人歐卡模擬跟麥塊這類遊戲所以對我來說可以接受,之後出pc還是會買
無題 無名 19/11/21(四)09:27:40 ID:wRa4XU66 No.1689760
回覆: >>1689762
>>1689753
可是這片驢子的評語滿認真的,不像玩梗......
無題 無名 19/11/21(四)09:29:48 ID:2Dnni8pk No.1689762
回覆: >>1689768
>>1689760
他真的不喜歡 連吐槽點都吐槽不出來
無題 無名 19/11/21(四)09:34:32 ID:hvJ4H8.E No.1689768
>>1689762
>他真的不喜歡 連吐槽點都吐槽不出來
原來如此
那他一定很喜歡Knack
無題 無名 19/11/21(四)09:37:30 ID:vQZWZFq2 No.1689769
回覆: >>1689793
>>1689757
你有看影片不就知道了嗎
驢子認為瑪莉歐就是從A移動到B的遊戲
無題 無名 19/11/21(四)09:38:28 ID:EWui1xvw No.1689771
回覆: >>1689862
附圖
很正常啦,驢子自己也說過他不喜歡的遊戲真的會評不喜歡
驢子在他自己的遊戲評論家影片也寫過了
作為遊戲評論最重要的是觀點一致性
而你所做的每一個評論都得跟前一次有所呼應
這樣觀眾才能了解他喜歡怎樣的遊戲,會推薦什麼樣的遊戲

至於驢子對自己的定義是:
我個人就是他媽的沒有耐心
我玩絕大部分RPG時,我只能說有夠無聊的
(下略)

來啦,這片回去看一下就懂了
https://www.youtube.com/watch?v=lG2dXobAXLI
無題 無名 19/11/21(四)09:40:46 ID:4Z1WE9LY No.1689775
附圖
驢子批的點大部分不是沒道理
但看到這段爬這種坡三輪車還開衝刺
......他是在搞笑還是認真的?
無題 無名 19/11/21(四)09:54:15 ID:GXg.7JOc No.1689793
>>1689769
就是不想看影片才會問阿
不過原來他這樣認為喔..
好喔wwww
無題 無名 19/11/21(四)10:01:16 ID:vQZWZFq2 No.1689802
回覆: >>1689852
>>1689777
他是好遊戲所以給好評(X)
他具有其他符合驢子喜好標準的點所以給好評(O)
而死亡擱淺沒有
你要是喜好跟驢子非常接近那真的是糞GAME
但其他喜好不同的人去玩反而可能變神作

不過反正你只是個二分法跳針的廚而已所以跟你說這些也沒用
無題 無名 19/11/21(四)10:01:42 ID:7jZgEzf2 No.1689805
>>1689751
看過他的影片的人就會知道
他愛玩的大多是節奏明快、自由度高、操作簡單、目標明確的遊戲

作業感重、需要耐心、操作複雜的遊戲就都沒啥好評價

拿刺客教條來說的話,他喜歡刺客教條的戰鬥暗殺
但討厭跟蹤、收集物品、解大同小異任務

所以不管出哪一代他都說刺客教條是屎
但也就是他不喜歡那種遊玩方式不代表客觀立場

簡單來說他的評分都是超級主觀的那種
跟他有相同感覺得人就會認同
不認同的人看看笑笑就好

就只是客群不同而已有啥好拿出來當依據的?
無題 無名 19/11/21(四)10:03:54 ID:zCRuqmfM No.1689808
>>1689775
搞笑

他偶爾還是會在認真影片用搞笑片段
無題 無名 19/11/21(四)10:05:31 ID:chokr0gM No.1689812
回覆: >>1689833
>>1689756
稻船靠情懷募款結果成品說要跨的平台沒完全實現
多媒體企劃死一堆
還去合作工作室(Inti)獨立開發新作(蒼藍鋼鐵)掛職位
小島才沒這麼機掰
你是剛學會學會比喻就亂抓例子黑人的小屁孩嗎
無題 無名 19/11/21(四)10:13:39 ID:r9ukOVmc No.1689822
回覆: >>1689845
>>1689805
講的好像死亡擱淺作業感重,節奏遲緩,操作麻煩一樣……。
無題 無名 19/11/21(四)10:15:12 ID:WbqMQZxA No.1689824
驢子又亂說話 小心SONY不給公關費
無題 無名 19/11/21(四)10:30:25 ID:GXg.7JOc No.1689833
>>1689805
>就只是客群不同而已有啥好拿出來當依據的?
他們不是拿來當依據 只是拿來當耍廚的材料而已
>>1689812
我看他就只是個廚而已吧
無題 無名 19/11/21(四)10:36:12 ID:mBX03hGs No.1689840
這邊有個被蒼蠅圍攻而死的智障>>1689795
無題 無名 19/11/21(四)10:43:00 ID:7jZgEzf2 No.1689845
>>1689822
喔,需要耐心你翻譯成節奏遲緩
操作複雜你翻譯成操作麻煩
很會喔,你是台灣記者嗎

我是泛指他的喜好分別
不是單指死亡擱淺
但我覺得你只看特定字眼就能高潮了
就不怪你了
無題 無名 19/11/21(四)10:56:02 ID:UeTRn8JQ No.1689852
>>1689802
以MGS愛好者來看死亡擱淺真的不怎樣
驢子剛好是MGS死忠粉 但他不是小島死忠粉
無題 無名 19/11/21(四)11:06:33 ID:LkZiAEcg No.1689855
回覆: >>1689859
幹嘛那麼在意"一個人"對於這款遊戲的評價
這遊戲的評價本來就很兩極
喜歡的人會捧成神作
不喜歡的人會踩的一文不值
無題 無名 19/11/21(四)11:09:26 ID:MOZL7GL2 No.1689859
回覆: >>1689861
>>1689855
現在就是踩的人超在意還發了兩篇
無題 無名 19/11/21(四)11:11:39 ID:8gL0z06w No.1689861
>>1689859
叫的越大聲越無能啊
身為台灣人還這麼想掌控世界輿論
腦子不知道在想什麼
無題 無名 19/11/21(四)11:13:20 ID:WiHc/vFc No.1689862
明明每個禮拜都固定發片
驢子的影片只有要釣魚的時候才會上男性角色版。

之前挺馬力歐就說驢子任豚
嘴異度神劍就說驢子是索狗

明明
>>1689771
驢子的影片都講很清楚他的評分標準了
也很清楚地說出自己的喜好
常看驢子影片就知道他會不喜歡死亡擱淺
如果他今天吹死亡擱淺
我反而會覺得奇怪
無題 無名 19/11/21(四)11:13:31 ID:bveqTsac No.1689863
回覆: >>1689879
>>1689805
哪個遊戲評論不是主觀很重?說得好像這跟cpu一樣有跑分這種標準可以看似的
無題 無名 19/11/21(四)11:23:49 ID:7jZgEzf2 No.1689879
回覆: >>1689881
>>1689863
恩,你說的對
無題 無名 19/11/21(四)11:27:48 ID:bveqTsac No.1689881
>>1689879
你也崩潰的太快了
不然你說遊戲界有什麼公認的評分機制嘛ww
無題 無名 19/11/21(四)11:34:12 ID:xww1s2Dc No.1689886
>>1689881
恩,你說的對
無題 無名 19/11/21(四)11:35:01 ID:jIQ2ser6 No.1689887
回覆: >>1689913
>>1689881
誒 你說的就真的是對的啊 遊戲評論的確都是會有些主觀的
只是這串有個廚廚就是喜歡拿某些評分來當真理然後說不認同的都是蒼蠅啊
無題 無名 19/11/21(四)11:48:43 ID:7jZgEzf2 No.1689908
回覆: >>1690086
>>1689881
我這樣跟你說好了
遊戲評論都會帶有主觀的意識在,但越是正式的遊戲評論
就越需要客觀的角度去分析這款遊戲的優點和缺點
然後來做出評分

但我說驢子是那種超級主觀的類型
他不喜歡玩RPG,不喜歡回合制,然後他給低分
他的評分完全靠自己的喜好
本來個人的遊戲評論就是自己爽給幾分就幾分
沒啥好拿來說嘴的

但你要拿他的評論來帶風向大可不必
無題 無名 19/11/21(四)11:50:39 ID:InJRRa0Q No.1689913
>>1689887
對廚廚來說
他們玩的是信仰和虛榮心
連玩家都不當,是遊戲界最底層的垃圾
無題 無名 19/11/21(四)12:18:55 ID:E3kmslsU No.1689941
個人覺得主觀的評論也沒什麼不好就是了
平常有在看驢子的人,就知道他大概喜歡玩哪種類型的遊戲
你跟他喜歡遊戲類型的共通點越多,他的評論就越有參考價值

只是現在很多人喜歡不是神作就是糞作的二分法,然後就是戰
但遊戲體驗本來就是很私人很主觀的
像劍盾新入坑玩家或許覺得9.3,但老玩家或許覺得3.9
無題 無名 19/11/21(四)12:28:12 ID:InJRRa0Q No.1689950
>>1689941
這個世界沒有「客觀」
而評論只是要讓你覺得這個遊戲好不好 值不值得買
不是要讓廚廚當鬥爭工具的
無題 無名 19/11/21(四)12:28:54 ID:BwXz0GG6 No.1689954
>>1689941
驢子在結婚典禮上說I love you more than video games時

眾人都會心一笑,他真的很愛她
無題 無名 19/11/21(四)12:28:59 ID:Vq90XvC2 No.1689955
回覆: >>1689956
附圖
就一個音速小子狂粉把死亡擱淺評低分而已
有這麼重要嗎?
無題 無名 19/11/21(四)12:31:05 ID:mBX03hGs No.1689956
回覆: >>1690532
>>1689955
我也是音速小子狂粉
可是我把死亡擱淺評價的很高欸
雖然我才打到第二章
初期不知道要趕進度到處傻傻地送其他玩家委託的貨
送到稱號都變成傳奇快遞員了www
無題 無名 19/11/21(四)12:50:19 ID:qqsy/C32 No.1689972
>>1689968
在每個版都被論破婊爆
只能轉職當政治廚看能不能轉移焦點的的尸丁丁賤畜喜憨兒島黑
無題 無名 19/11/21(四)12:57:20 ID:4xUIPucU No.1689977
回覆: >>1689993
驢子4不4都沒有搞基建?那這款遊戲不適合他
無題 無名 19/11/21(四)12:58:34 ID:/hjOJftc No.1689979
之前有個因小島賜死某女角不停崩潰的人,同一個?
無題 無名 19/11/21(四)13:03:37 ID:4t0yTDuY No.1689987
>>1689980
跟速報沒關係 跟哈哈那邊比較有關係

幾十年前有任系記者去訪問小島問有沒有新作出在任系主機上考量
小島的回答是看硬體性能因為他追求完美演出需要足夠的硬體
然後任粉就無限上綱說小島罵任主機性能不足(雖然誰都知道這是事實)

之後任粉遇到小島就是無腦黑 所以基本上島黑=任粉這等式成立
小島離開FYK後島黑就多了FYK工讀生啦....不過這只限日本本國
所以現在日本以外的島黑還是很容易就能認出是任粉的理由就在這
あぼーん あぼーん 19/11/21(四)13:08:18 ID:I7DCFWng No.1689991
回覆: >>1690028
這篇回覆已被刪除
無題 無名 19/11/21(四)13:09:55 ID:eN2iy4lU No.1689993
>>1689977
他之前自己不就有說過他的評論很主觀
就只是表達他不喜歡這遊戲,而並不是真正意義上完全糞G
而且看他的取向,這種要農要肝本來就不是他的胃口吧?
無題 無名 19/11/21(四)13:10:17 ID:InJRRa0Q No.1689995
>>1689987
速報廚還不是從巴哈滾出來的
沒差啦
無題 無名 19/11/21(四)13:22:21 ID:WbqMQZxA No.1690008
>>1689987
可是GC性能比PS2強耶
基本上小島就是索粉這大家都知道吧
無題 無名 19/11/21(四)13:41:25 ID:3k5spTKY No.1690028
附圖
>>1689991
對比下來很諷刺而已

兩款同樣發售前被噴到翻掉
一個IGN給9.2
砍掉閹割的內容大於創新的內容
萬年幾乎不變的遊戲模式
跟粉絲硬著幹
甚至還會炸主機
但還是香到不行 照樣首周百萬千萬
證明守舊躺著賺

一個IGN給6.8
大幅度創新 跟粉絲硬著幹
評價兩極分化 銷量不明
證明跟市場硬幹被市場幹

雖然我也喜歡DS
但DS的缺點還是擺在那裡洗不掉
會無腦挺到底的也只有自演反串仔吧
看到他又再推某個沉掉的串 自演捧黑忘記換IP
以為每次都沒人發現
也是讓我笑到不行
無題 無名 19/11/21(四)13:48:00 ID:WbqMQZxA No.1690036
回覆: >>1690073
>>1690028
因為一個砍了內容還是好玩
另外一個嘴上說創新基本上就是很挑玩家
無題 無名 19/11/21(四)13:56:25 ID:uAUOIcpw No.1690043
回覆: >>1690366
>>1690028
DS作為遊戲創新在哪我真的看不出來
老實說我買這片不是想玩遊戲
而是想親自體驗他劇情到底在演什麼而已
小島應該也是這樣想的吧

遊戲的話就讓儀式之人負責吧
無題 無名 19/11/21(四)14:03:28 ID:sYUdEgyg No.1690051
回覆: >>1690058
他還有評過哪款遊戲1分嗎?

話說最後不是寫More donkey看不太出來到底有沒有認真
無題 無名 19/11/21(四)14:07:43 ID:JKtMoYT6 No.1690058
>>1690051
https://youtu.be/LMph2hAGj7k
王國之心3
通常有掛dunkview的就是認真評論
無題 無名 19/11/21(四)14:10:27 ID:nm3YKjYA No.1690062
看他評黑魂碧血的那兩集,無法肯定他這約認真和玩哏成份幾比幾
無題 無名 19/11/21(四)14:22:14 ID:ze1/yoRU No.1690073
>>1690036
砍內容砍到連存檔跟主機本身機能一起砍
還真是前無古人後無來者wwwwww
無題 無名 19/11/21(四)14:28:56 ID:mCxtuVbg No.1690086
回覆: >>1690371
>>1689908
而且驢子還有特別拍一支影片強調他評分非常主觀
無題 無名 19/11/21(四)14:32:44 ID:6OkGCh.w No.1690095
回覆: >>1690356
>>1690028
>>銷量不明
日本的首周銷量約18萬 以新IP來說是很不錯的成績
(https://game.nownews.com/news/20191114/3245725/)

不過評價兩極真的沒辦法
遊戲節奏偏慢 而且很吃玩家
無題 無名 19/11/21(四)14:34:06 ID:6ujiUTtA No.1690100
回覆: >>1690371
>>1690073
還有電視
無題 無名 19/11/21(四)18:26:41 ID:ax2ydsfc No.1690290
驢子算是很容易看出他喜好的
就只是當參考又不是絕對

看看笑一下就好
懂他喜好的就知道他分數大概怎麼打的
他有他的依據,我有我的判斷
看久了自然比例尺很好掌握
無題 沒玩的路人 19/11/21(四)19:18:05 ID:pf7vtEno No.1690356
回覆: >>1690357
>>1690095
如果是評價兩極,有人會認為很有趣,也有人會很認為無聊的電波作品......那這串是在戰什麼?

不就是驢子對遊戲評價差,有人貼上來而己?

怎麼變成
>>批評DS的人是任糞/講對DS的不滿意之處(EX:作業性高)是在挑毛病/劍盾才爛啦
VS
>>驢子不喜歡DS/驢子不喜歡DS/驢子不喜歡DS/驢子不喜歡DS

這應該根本戰不起來.....。
無題 無名 19/11/21(四)19:19:58 ID:rf1GXGGI No.1690357
>>1690356
因為有廚唯恐天下不亂啊。
什麼,驢子批評這遊戲?趕快拿來笑那些粉絲沒眼光玩糞遊戲喔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

差不多就是這樣吧。
無題 無名 19/11/21(四)19:29:12 ID:pDuso9fA No.1690366
>>1690043
你可以想想到底有哪款遊戲跟DS一樣
舉那種單純A到B的就算了
這款遊戲帶給玩家的回饋感跟其他遊戲根本截然不同
無題 SAGE 19/11/21(四)19:33:18 ID:zvDQHeh6 No.1690371
回覆: >>1690390
>>1690073
>>1690100
爆存檔爆主機現在升級到爆電視了?

>>1690086
他之前講過他討厭節奏慢吞吞的遊戲
無題 無名 19/11/21(四)19:36:47 ID:3GcfiR.U No.1690379
回覆: >>1690386
有不少玩家在一、二章時覺得整個世界好像只有自己再建築
直到他發現他還沒連上現實的網路
無題 SAGE 19/11/21(四)19:39:24 ID:zvDQHeh6 No.1690386
>>1690379
DS前兩章難高到靠北
無題 無名 19/11/21(四)19:40:13 ID:KdY0PDpc No.1690389
有掛dunkview都是屬於很認真或是很認真反串的評論
像這次評分沒有後面再接任何加分,那這對他來說這遊戲體驗很差沒錯
對驢子來說遊戲劇情好是加分
但遊戲只剩劇情和動畫的話就是他的雷點
像有人問驢子要不要做底特律影片
驢子就直接說底特律對他來說就是超級糞片那邊的

至於死亡擱淺後續,恐怕小島秀夫為了讓遊戲變成電影是不會罷手的
現在他甚至可能接下來要連遊戲性都要放棄去讓遊戲整個電影化
這種過於追求藝術方面對玩家和粉絲來說是個非常大的問題
無題 無名 19/11/21(四)19:40:16 ID:XvmpKZTk No.1690390
回覆: >>1690400
>>1690371
只有指定電視
因為遊戲發出的指令和牌子向電視發出的類近
因此造成對電視的DDOS
無題 無名 19/11/21(四)19:44:59 ID:Z3FZ.Cwk No.1690397
>>1689775
不是搞笑,他就是把這款當MARIO和ZELDA玩
有正常路不走硬要衝奇怪路線
衝不過就是爛遊戲
無題 無名 19/11/21(四)19:46:07 ID:zvDQHeh6 No.1690400
附圖
>>1690390
我文理都很廢,歐拜給你能不能講簡單點
無題 無名 19/11/21(四)20:04:56 ID:A3l16uBo No.1690424
>>1690400
我是尻派的
無題 無名 19/11/21(四)21:07:40 ID:lhqeRU8w No.1690532
>>1689956
第二章那你遊戲時間不是八成都花在看過場上了嗎
無題 無名 19/11/21(四)21:15:54 ID:noHzCc12 No.1690540
>>1690400
簡單點就是會爆電視
無題 無名 19/11/21(四)21:32:35 ID:0z4ceJ8U No.1690558
>>1689728
應該不會啦
跟食人巨鷹一樣是慢熱和慢節奏遊戲 從影片來看真的沒什麼興趣
這款也只有明星臉還沒有可愛生物
>>1689775
看別人玩這遊戲很容易讓我對他們的操作和路線感到煩躁
無題 無名 19/11/21(四)22:26:51 ID:c5PqOqRQ No.1690600
回覆: >>1690687
https://www.youtube.com/watch?v=Qy1nFvMlUH0

AJ那邊評7分還算中肯, 優點跟缺點都有說到, 只是能不能多花點心思在遊戲評論上, 現在根本從遊戲評論轉影評了...

遊戲大部分丟給朋友評又不有趣真的很糟w
無題 無名 19/11/21(四)22:32:55 ID:XgfU6o0s No.1690605
>>1690400
只有眼鏡巨乳控才會對眼鏡巨乳大爆射
純粹的眼鏡控或巨乳控是沒辦法的
無題 無名 19/11/21(四)23:29:55 ID:5jg7jo5s No.1690668
回覆: >>1690681
15000個不喜歡了
可能是驢子過去一年來最多不喜歡的影片?
無題 無名 19/11/21(四)23:38:06 ID:NgzTZLb. No.1690676
回覆: >>1690695
>>1690400
我本來不想解釋,但奶子和眼鏡實在太讚了
簡單來說就是劍盾所發出的控制指令和特定品牌的電視遙控所發出的信號一樣
你就想像是按門鈴跟你說你媽叫你去吃飯好了
按太多次屋主直接抓狂自殺,就這樣

然後繪師詳細希望
無題 無名 19/11/21(四)23:44:39 ID:KdY0PDpc No.1690681
>>1690668
1.5萬個小島粉w
對於一個一開始就要感受到遊戲重點和遊戲性的名玩家來說
DS一開始用痛苦去建築玩家的爽度的當然不是任何玩家都吃得下
驢子可以肯定他絕對不吃這套(但他還是玩了40小時以上)
而這款遊戲確實有那種遊戲性明明還可以更提升但是就是不做
劇情可以不用這麼嬌柔造作可以更明白的直述,但就是不這樣做
充滿著小島沒有人監督後,放飛自我和積極展現個人堅持

現在只是怕小島橫行無阻得到了各方支持就飛上天,可能不管DS成績單如何
他往後就是想要硬塞他的主觀藝術給玩家,消不消得化他不並在乎
但...藝術的成功與否的決定權仍然在觀眾身上
我覺得小島還是要清醒一下,或是找幾個人當他剎車器比較好
無題 無名 19/11/21(四)23:46:10 ID:9wLqijIg No.1690683
搞不好驢子之後某個時間點再玩死亡擱淺評價又會不一樣
之前他玩最後生還者先給負評,可是隨著時間過去,他的評價也轉正了
無題 無名 19/11/21(四)23:48:33 ID:g0nWFRO. No.1690685
回覆: >>1690689
>>1690681
KONAMI時期也沒什麼人能監督他啊
他的劇情調調一直都是這樣

而且以他今年初的訪談來看
他其實是很想找出一個遊戲新玩法
也知道想創造一個新玩法很不容易鐵定會賠錢 但就是想去試試看
所以他也很期待5G或是6G普及時代帶來的遊戲進化
無題 無名 19/11/21(四)23:50:11 ID:wp/vCPUw No.1690687
>>1690600
可能有些人平常不看AJ的影片所以補充一下
AJ的分數標準和遊戲網站比較不一樣,一般像IGN之類的網站給出5分就大概是地雷了,AJ的5分就是"平均的一般遊戲"
無題 無名 19/11/21(四)23:53:06 ID:4bsFMeOc No.1690689
回覆: >>1690697
>>1690685
不過說實在的死亡擱淺真的真的很難說的上新類型的遊戲
頂多能說再多人連線的系統上有所創新
除此之外感覺還是賣小島的個人風格跟精美的製作
在遊戲類型反而還好
無題 無名 19/11/22(五)00:01:28 ID:rd6kVwC. No.1690695
>>1690676
拜託......
圖拿去餵狗就有了
@panda_ookuma
無題 無名 19/11/22(五)00:02:17 ID:Io06e9Ok No.1690696
>>1689775
有一說是他在測試有沒有新機制
無題 無名 19/11/22(五)00:03:13 ID:Mc3k3afA No.1690697
回覆: >>1690706
>>1690689
其實他就是想在連線功能上搞出新東西
記得他在日經business的訪談就有講他在串流媒體上有個新計畫
無題 無名 19/11/22(五)00:22:01 ID:6Sl.s9KY No.1690705
>>1690681
>>在只是怕小島橫行無阻得到了各方支持就飛上天,可能不管DS成>>績單如何
>>他往後就是想要硬塞他的主觀藝術給玩家,消不消得化他不並在乎

整個DS的制作過程其實可以看得出小島還是有商業的方向性的
他說的什麼Strand是想要創新玩法什麼的我覺得都是包裝廣告語
DS其實就是一個趕出來的遊戲
他會請那麼多歐美名人其實就在沖國際知名度
真的想要搞新玩法怎麼可能會馬上跑去找別人的引擎來用
然後花不到3年就把遊戲丟出來
(death stranding 是從2017年中期進入開發期)
無題 無名 19/11/22(五)00:22:03 ID:D9W.YEx2 No.1690706
>>1690697
其實在這之前小島是不太喜歡直接連線面對面的遊戲
也是因為辭職和這段時間萬般艱難後才有所體悟和改變

不過他的遊戲還是不會給你直接讓玩家連線面對面
無題 無名 19/11/22(五)00:31:52 ID:1Mdre1tE No.1690715
回覆: >>1690738
>>1690705
花不到三年應該還是因為有大量使用幻痛的經驗吧?
雖然乍看完全不像,但遊戲處處看得到幻痛的影子
無題 無名 19/11/22(五)00:59:47 ID:6Sl.s9KY No.1690738
>>1690715
>>但遊戲處處看得到幻痛的影子
所以說想要搞創新玩法這說法其實不用太當真
我覺得小島真的從電影學來的東西是如何把個人風格作為品牌來行銷
很多日本監督沒有悟到這個點
所以自己跳出來後出的遊戲都叫好不叫作
無題 無名 19/11/22(五)01:33:38 ID:0mX0RqPA No.1690748
>>1690705
看向那個CG量
三年實在是太短了
完全從零開始做一部電影,從製片選角,到拍攝,再到後期製作,直到宣傳上映最後賣藍光,時間也不會比這短到哪裏去

DS給我的感覺是游戲還算好玩,但故事真的一塌糊塗,如果再給他一年,也許能把故事和游戲過程結合得更好一點,甚至做出不同選擇的支綫來,而不是故弄玄虛到最後才用CG趕工交代。

只能說有點可惜
無題 無名 19/11/22(五)02:08:31 ID:2wto71Qo No.1690753
回覆: >>1690759
>>1690748
所以之前才說現在拿只有劇情好遊戲本身不好玩說嘴的
100%是空氣玩家
無題 無名 19/11/22(五)02:21:34 ID:tjtD.fDU No.1690759
>>1690753
>>1690748
呃......但我覺得故事很不錯啊
無題 無名 19/11/22(五)02:36:22 ID:qN8RIB1o No.1690762
>>1690759
不算太差但也沒到很好
就我個人在意的點就有
雖然鋪成還算可以
但放的煙霧彈太多就有點讓人受不了
還有把爆點劇情通通塞在最後結尾 但人物要在海邊跑一下步才會繼續劇情這個也是讓人很出戲
無題 無名 19/11/22(五)03:06:36 ID:0mX0RqPA No.1690769
>>1690759
故事不錯?也許換個説法,劇本概念不錯,最後sam的故事也不錯,但演出節奏太不自然,沒有很好地讓玩家通過游戲獲得一些關鍵信息從而獲得情感認同和成就感。Amelie和Death Stranding本身的部分,Beach的發現來歷,還有Higgs和Fragile的部分,甚至更深層的生死哲學等預告片中透露的影子,到最後基本都抛棄掉了。真的是有强烈的玩弄概念到最後收不了場的感覺,只能一個用后叙的部分來完整交代。真是可惜了演員們還算不錯的演出。至於劇情的硬傷更是不勝枚舉。Sam作爲Strand家的養子,竟然對自己養母有沒有一個真正的女兒都不清楚?他與他老婆的故事一筆帶過再也不提?角色們的性格大多顯得非常生硬,無法讓人有代入感。反而是Heartman的故事更有一絲生死掙扎的感動。

當然小島故事的基調配重一向都有點問題,MGS3的時代我已覺得BOSS最後的長篇大論很破壞節奏了,但和DS比起來,仍是更加流暢。

以上論點不表示這款游戲的劇情和演出有重大問題。但我覺得真人建模CG可能是游戲製作中的一個重要的纍贅,因爲真人演員不像純CG,在劇情出現修改和矛盾時,沒有那麽容易凑到一起進行補拍。補拍成本也是一個問題。我不瞭解動作捕捉的具體費用,但大牌演員的費用必然超過譬如最後幸存者那樣的普通演員,同樣使得補充演出會付出高昂的代價,在時間和費用的雙重夾擊下,對劇本演出和游戲的結合做一些妥協,可能是DS不得不放棄進一步完善的原因。

嘛,說了這麽大一堆,我是真的就是覺得可惜啦。游戲我覺得很好玩,目前已經有了38萬左右的讚,還在繼續送貨中……可能是witcher3的劇情代入感太完美了,相比之下DS在這一塊真的很弱