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[男性角色]無題 無名 19/11/18(一)20:21:03 ID:J2tyv9kA No.1687429
回覆: >>1687492
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-19 21:18:20
附圖
https://youtu.be/nGMGUxx7vcA
看久保的設計圖還不錯的
Sega的3D完全重現不了久保的設計
無題 無名 19/11/18(一)21:22:28 ID:Q1PdptL. No.1687492
回覆: >>1687824
>>1687429
這個看起來就比較鄰居大哥的感覺
遊戲畫面的話就...
無題 無名 19/11/18(一)23:11:18 ID:rT.xO0rg No.1687567
附圖
做個比較圖比較好看啦
無題 無名 19/11/18(一)23:17:28 ID:/6yKLiRI No.1687572
>>1687567
眼睛的形狀和人設不太一樣
無題 無名 19/11/18(一)23:45:45 ID:J2tyv9kA No.1687597
回覆: >>1687807
>>1687567
是因久保畫風難用3D重現嗎?
中國德國倫敦那邊反倒做得滿漂亮的
無題 無名 19/11/19(二)00:08:24 ID:zao/9Y7c No.1687612
回覆: >>1687622
>>1687567
這只是把死神的角色換個髮型吧!!
無題 無名 19/11/19(二)00:10:53 ID:SVJWk0ds No.1687618
>>1687567
恩...滿滿的久保味
無題 無名 19/11/19(二)00:15:43 ID:PKMAeIAE No.1687622
>>1687612
原來不是只有我這麼想
無題 無名 19/11/19(二)01:01:33 ID:4t3CSI72 No.1687644
所以大家比較喜歡原人設 還是實際3D模組?
無題 無名 19/11/19(二)07:02:52 ID:9ctA915. No.1687726
>>1687644
原人設看起來很棒
3D沒辦法展現久保的風格
無題 無名 19/11/19(二)09:09:29 ID:RrRx6vbY No.1687791
>>1687644
當然是原人設啊
久保的風格真的很好看
只是3D技術趕不上...
無題 無名 19/11/19(二)09:12:06 ID:oyeCpAOc No.1687794
原設很潮,幾乎每個角色都有一股比較有稜角的帥氣感
3D化之後感覺通通都變圓了不少
無題 無名 19/11/19(二)09:37:33 ID:kYcZQ4m. No.1687807
回覆: >>1688358
>>1687597
>是因久保畫風難用3D重現嗎
SEGA的CG團隊可能只會做萌向模組
你看光明系列和艦娘動朋的大台遊戲 3D模組重現度就很高
無題 無名 19/11/19(二)09:37:44 ID:4M8DwBIk No.1687808
>>1687644
我反而比較喜歡3D
人設的個人風格真的太強烈了
無題 無名 19/11/19(二)10:05:20 ID:fYdgDl/s No.1687824
>>1687492
鄰居X
秀哥O
無題 無名 19/11/19(二)10:59:02 ID:IDGJdJ6s No.1687867
>>1687808
個人風格不強烈特地請他回來幹啥??
無題 無名 19/11/19(二)12:41:11 ID:RRS4m53Q No.1687989
除了技術力(?)以外
會不會是為了配合其他人設的畫風所以才調整的比較圓又某程度保留久保風格
不然的話排起來可能有點突兀
然後看了三次還是覺得 神山哥最讚~
無題 無名 19/11/19(二)13:31:09 ID:Ur1XbWG2 No.1688038
>>1687808
個人風格不強烈找久保幹啥+1
無題 無名 19/11/19(二)13:33:41 ID:.Hf96bTo No.1688040
男主角屌打所有女角w
無題 無名 19/11/19(二)18:46:52 ID:O8/Us9nU No.1688348
附圖
3D模組沒把久保原案展現出來
負責監修的是死神動畫人設工藤昌史
附圖可以比較一下
無題 無名 19/11/19(二)18:51:57 ID:QqYQObHA No.1688358
回覆: >>1688417
>>1687807
可是做3D的不是久保幫忙介紹的嗎
無題 無名 19/11/19(二)19:07:47 ID:hGDe3sIA No.1688371
>>1687644
3d個人覺得不差
但真的比不上久保
無題 無名 19/11/19(二)19:26:20 ID:hJZERj0k No.1688388
>>1688348
設定稿好看多了
無題 無名 19/11/19(二)19:35:21 ID:.pzYRhdg No.1688397
回覆: >>1688410
>>1687567
其實再現率算很高了吧?
無題 無名 19/11/19(二)19:44:16 ID:f8SU.lLA No.1688410
>>1688397
其實就是英氣降低了而已
無題 無名 19/11/19(二)19:47:38 ID:C0sZMXhA No.1688417
回覆: >>1688429
>>1688358
會找工藤昌史就是因為他當死神動畫的人設也當了很久
SEGA才想到把他找過來看能不能盡量還原久保的人設
不過目前看來反響不佳就是,2D動畫跟3D遊戲終究還是有技術上的限制差距
無題 無名 19/11/19(二)19:59:19 ID:hJZERj0k No.1688429
>>1688417
工藤昌史再神也只是2D動畫人設
3D動畫搞不定很正常
無題 無名 19/11/19(二)20:03:56 ID:ogmFYO.2 No.1688436
問題是出在3D建模人員的建模還原力不足 跟技術限制應該是沒什麼關係
可能就像上面說的萌系做太多 突然要做久保這樣非萌系風格就容易做不出那個感覺
工藤昌史本身沒有問題
看上面附圖工藤的插圖不僅保有久保的風格又帶點可愛感
而3D模的櫻還是可以做到不太一樣...
也只能說或許工藤也盡力了
無題 無名 19/11/19(二)20:09:31 ID:O8/Us9nU No.1688443
附圖
>>1688348
蘭斯洛特好棒
無題 無名 19/11/19(二)20:25:44 ID:c6PrusPU No.1688468
回覆: >>1688470
>>1688348
雙劍....
黑漆漆.....
你夠了喔bunbun
無題 無名 19/11/19(二)20:27:46 ID:OJMyEpiA No.1688470
>>1688468
BUNBUN就愛畫那種大衣裙擺