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[男性角色]Ensemble Studios 無名 19/11/15(五)23:07:19 ID:WajIXBgQ No.1684297
回覆: >>1684301
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-17 04:20:44
附圖
AOE4 發布後現在國外的網站的討論已經爆炸了,原本以為世紀4時代會演進,結果為了炒冷飯乾脆退回中世紀。

一堆人已經在罵微軟為了賺錢+炒冷飯連全效工作室當年的承諾給吃掉,這種行為已經跟當年EA解散然後魔改C&C一樣惡質。

一個以打造從遠古到未來時代演進的IP,結果被微軟消費到只剩中世紀,全效工作室的夢想被踐踏至此,真的不剩唏噓。
無題 無名 19/11/15(五)23:09:37 ID:loNaaHQQ No.1684301
回覆: >>1684312
>>1684297
什麼承諾?
無題 無名 19/11/15(五)23:13:55 ID:WajIXBgQ No.1684312
>>1684301

微軟跟全效有說過,世紀帝國4會是介於大航海到宇宙時代的現代RTS。

現在4代跑回去吃中世紀冷飯.....
無題 無名 19/11/15(五)23:42:10 ID:Dfnq10bE No.1684348
附圖
>>1684312
巨硬:時代有演進啊
要不然你以為星環戰役哪來的
無題 無名 19/11/15(五)23:51:03 ID:KgNGGInI No.1684364
媽的之前PV塞一堆I-III的畫面還說新時代即將來臨咧,真是新你老母啊
無題 無名 19/11/15(五)23:53:05 ID:iaOeZ71o No.1684369
反倒到時候跪著要飯,含淚買遊戲一堆啦

沒骨氣一堆啦
無題 無名 19/11/16(六)00:00:28 ID:MefYYMhI No.1684376
回覆: >>1684394
對了,在講一下玩家們會不滿的一點。

接這部的水雷社其實並沒有做過中世紀戰略遊戲的經驗,事實上他們做過背景最"古代"的作品是二戰的英雄聯隊。

也就是水雷社這次是第一次嘗試中世紀背景的遊戲。

根據一些人討論的推測很有可能是當初真的要做一,二戰到現代的遊戲,但是因為微軟想要繼續炒兒代的冷飯來賺錢,所以強行逼水雷砍掉重做。
無題 無名 19/11/16(六)00:05:29 ID:15seeU2g No.1684379
老實說
微軟願意花大錢請知名工作室做四代就該感恩了
看看神話世紀那副鳥樣
到時候還不是喊著真香買下去
無題 無名 19/11/16(六)00:06:06 ID:d0wyPhMc No.1684380
回覆: >>1684388
不就當初三賣不夠多
無題 無名 19/11/16(六)00:16:09 ID:5YH0OVYw No.1684384
反正在出來前急跳腳也沒什麼用
無題 無名 19/11/16(六)00:19:33 ID:MefYYMhI No.1684387
很多人不看好就是。

吃承諾+炒冷飯。然後請來的工作室也是第一次做中世紀題材,不管是對水雷粉還是期待原計畫的世紀粉來說這感覺真的很差。
無題 無名 19/11/16(六)00:20:13 ID:/RI/bEuI No.1684388
>>1684380
即時戰略遊戲開始衰退也有關係
2010年之後 稱得上大作的RTS寥寥無幾了
連最高指揮官都沒有新作品了
無題 無名 19/11/16(六)00:25:05 ID:/gi2V8Rk No.1684394
>>1684376
>
接這部的水雷社其實並沒有做過中世紀戰略遊戲的經驗,事實上他們做過背景最"古代"的作品是二戰的英雄聯隊。
充滿了DLC跟沒完沒了的平衡
無題 無名 19/11/16(六)00:33:26 ID:2b0B3Td6 No.1684398
就愛中世紀 爽
無題 無名 19/11/16(六)00:40:17 ID:F8BBPCPA No.1684404
又回中世紀不會跟世紀帝國2 決定版衝突到嗎?

還是他們覺得4代一定能賣贏2代?
無題 無名 19/11/16(六)00:42:48 ID:MMXQOy3I No.1684407
>>1684404

真的搞不懂這四代一副要和二代重製版互幹的態度是想搞啥
無題 無名 19/11/16(六)20:00:19 ID:R/0XjLy2 No.1685098
>>1684407
只要能做出好中世紀RTS,是誰來做這IP都一樣(木村調)
無題 無名 19/11/16(六)20:10:40 ID:cCWYOsPs No.1685114
附圖
>>1684404
>>1684407

可能是覺得繼續推進時代的話就要跟別人拚(紅警,星海),
不如走回頭路內鬥吧?
無題 無名 19/11/16(六)20:13:12 ID:oouDDn7M No.1685116
回覆: >>1685216
>>1684312
中世紀是本體,然後大航海到宇宙時代是每個時代一個DLC
無題 無名 19/11/16(六)20:14:47 ID:r.W4iSnc No.1685118
>>1684407

有人猜最初水雷的確是要做一,二戰,但是做到一半就被微軟命令做中世紀,然後就很智障的跟二代重製撞再一起,微軟大概是想賭玩家都會智障買不到一年連續出來兩個概念差不多的中世紀遊戲吧。

不過我猜水雷做的這部八成會比DOW3慘,DOW還是水雷自己的IP,新版世紀帝國如果是水雷自己有經驗的近代戰爭遊戲也就算了,但是中世紀可是第一次嘗試,這個悲觀底線是可以拉得非常低的。
無題 無名 19/11/16(六)20:20:09 ID:r.W4iSnc No.1685127
>>1685114

但問題是你說的這兩部目前都已經進到老遊戲階段了,繼續推進時代不太可能會撞牆,頂多因為整體環境不好而連帶賣不好。

原本世紀這個品牌就跟TW一樣,每代都是不同時代的計畫,就算時代設計發現不能吸引人而撞牆也要硬著頭皮做下去的開拓精神。龜成這樣然後還在預告的預告說要進新時代,真的很可笑。
無題 無名 19/11/16(六)21:05:46 ID:ADwDrwJI No.1685178
回覆: >>1685212
>>1685114
古代、中世紀、現代、科幻、奇幻,這些都有人出過了,怎樣都避不掉
最終還是要回歸遊戲系統、內容等
無題 無名 19/11/16(六)21:47:22 ID:7V/TMvQc No.1685212
回覆: >>1685220
>>1685178
提到古代、中世紀、現代,王國興起一個就包了
不得不說,比起時代這個外表,玩起來如何才是重點

像世紀這種沒出完也不意外,賣不掉全部是空談
無題 無名 19/11/16(六)21:50:06 ID:1y/oXwDc No.1685213
學世紀爭霸
一戰二戰跟中世紀都可以並存
無題 無名 19/11/16(六)21:59:08 ID:7V/TMvQc No.1685214
查查才知道,王國的興起還有出外傳,王國的興起:傳說再現,這個就是奇幻

不過現在RTS真的不太好賣
無題 無名 19/11/16(六)21:59:49 ID:nFTwZhQU No.1685216
>>1685116
我開始相信你了
無題 無名 19/11/16(六)22:08:03 ID:ADwDrwJI No.1685220
>>1685212
像亞洲王朝,雖然還是AOE3架構下,但換成王國興起團隊來做,遊戲流程風格還是跟主程式有明顯不同
這次AOE4換成水雷社來搞,單就遊戲架構來說,大概會跟AOE2差很多,是好是壞就先等試玩出來
無題 無名 19/11/16(六)22:20:55 ID:BBPiQrRs No.1685226
我覺得做中世紀沒差的
但是原本說要做現代違反承諾就不行
然後2代重製版最近一堆毛病
無題 無名 19/11/17(日)00:25:37 ID:uph8SyDI No.1685382
回覆: >>1685394
>>1684312
微軟大概是覺得中世紀比較好賣

又或者中世紀只是表向實際上是要走奇幻+科幻的混合風格(誤)
無題 無名 19/11/17(日)00:30:59 ID://gfD3fc No.1685394
回覆: >>1685419
>>1685382
其實真正原因是中世紀比較好作

提到現在或科幻就有可能提到空軍,偏偏空軍也是RTS也不是很好做,玩家可能會更手忙腳亂
而平面戰場,射擊單位少的中世紀就讓玩家好上手,RTS不好賣有一半真的是操作上
無題 無名 19/11/17(日)00:33:08 ID:FBkl9e1o No.1685403
回覆: >>1685407
其實預告放出來的畫面是中世紀
實際遊戲裡可以一路升級到未來的可能性是??
無題 無名 19/11/17(日)00:35:46 ID:xgdt9kb6 No.1685407
>>1685403
世紀爭霸
無題 無名 19/11/17(日)00:44:30 ID:I9YGfjes No.1685419
>>1685394
大眾玩家根本越來越不鳥複雜的操作
先是moba取代rts流行了起來
接著是自走棋……
無題 無名 19/11/17(日)01:28:22 ID:5D2cDCxo No.1685463
讓CA去做未來戰爭
讓RELIC去做中古戰爭
誰可以向駑鈍的我解釋一下微軟的操作