[蘿蔔]設計變遷 無名 18/11/11(日)20:07:20 ID:zRwdCfic No.563068評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-12 06:51:18
最初的木馬根本人面獅身像嘛
無題 無名 18/11/11(日)20:16:52 ID:5UkA3f0s No.563069鋼彈的第一張準備稿讓我想到小時候一本講解塑膠是怎麼做出來的故事書裡面,講射出成型的時候出現的機器人玩具
無題 無名 18/11/11(日)20:25:22 ID:zRwdCfic No.563071兩頰的管子
最初是背在身上的香腸
右邊的槍最初也在接管子
後面的能源部...感覺像是要呈給基西莉亞的好東西 XD
最終薩克不長這樣真是太好了
無題 無名 18/11/11(日)20:59:30 ID:zRwdCfic No.563075耽美系
右下的標題疑似是
"超時空XX 白色木馬"
...說起來這阿姆羅和雪拉也瀰漫一股一條和早瀨的既視感
好像隱約看到核心戰機變GerWalk
無題 無名 18/11/12(一)11:11:42 ID:CjZLBG.k No.563106>>563075>好像隱約看到核心戰機變GerWalk
核心戰機:
「我就這麼點大 又要折來折去當人家肚子 又要內藏飛彈 又要引擎又要超強發電機又要學習型電腦...不要再叫我伸出腿來甚至三段變型了好嗎?」
無題 無名 18/11/12(一)13:13:25 ID:UrpfEt7c No.563117MS原案一開始真的是全高2.5M的機動裝甲服
>宮武一貴による装甲強化服パワードスーツの挿画を元に大河原邦男が「突撃攻撃型機動歩兵」をデザインした。
>この時点での仮題は『ガンボーイ』(別題: 機動鋼人ガンボーイ、宇宙戦闘団ガンボーイ、フリーダムファイター ガンボーイ)だった。
無題 無名 18/11/12(一)14:35:18 ID:EAC.hjzs No.563123>>563117>MS原案一開始真的是全高2.5M的機動裝甲服
其實這才是最合理的,帶入2.5m高,兩噸重左右的設定,某些莫名其妙的東西比如說需要出力只有一千馬力左右的黑科技迷你反應爐就合理得多。
無題 無名 18/11/12(一)16:17:53 ID:K4om9pFM No.563127>>563123但也可能就只是一部當年的動畫沒有任何後續頂多在機戰出現幾次讓你緬懷一下了.....
無題 無名 18/11/12(一)18:40:52 ID:wgE2xTqM No.563130>>563128所以才出現天頂星人
巨大機人是外星科技,而這外星科技是從外星人的動力裝甲來的。
無題 無名 18/11/12(一)19:11:49 ID:Mdr63Iq2 No.563131>>563121是因為富野根本不在乎高8米或是18米, 他只是要求有寫實感
而提出裝甲服概念和堅持只能高2.5米高的那個人
氣得將設定稿撕毀後跑掉
無題 無名 18/11/13(二)02:06:59 ID:7sTEz5qc No.563173
無題 無名 18/11/13(二)10:09:46 ID:1kvlLMoc No.563187>>563163
說的也是 如果真是照原案的MS
也很難生出TMS
無題 無名 18/11/13(二)13:47:40 ID:pceBYtUg No.563218>>563203>2.5m再怎樣演就是變身戰士類型的感覺
我看你看沒看過激勵哥主演的裝甲騎兵Votoms喔
然後星艦戰將的原作,其中外骨骼兵器也差不多是這個高度
無題 無名 18/11/13(二)16:11:47 ID:JdT2ROjw No.563231>再怎樣演就是變身戰士類型的感覺
要說這大小,科幻電影我印象最深的就台了
浪漫與機械感兼具,雖然這台設計上有很多地方能吐槽...
當年電影機甲守城這段比最後的超人互毆帥多了
即使現在來看也是燃到爆炸
無題 無名 18/11/14(三)01:00:31 ID:Ae1O.GjM No.563289
無題 無名 18/11/14(三)11:41:04 ID:EiEcb8ms No.563320>>563238要說賣點是劇情的話,做成動力裝甲服根本就不影響劇情啊。明明賣點就是模型,不然B社非要製作組改成巨大蘿蔔干嘛?
無題 無名 18/11/14(三)16:11:20 ID:S58vr90E No.563340>>563320各有所需,監督想要好劇情,贊助商要賣玩具,觀眾兩樣都要....
做成動力服的話就沒有今天的剛蛋了,大概也沒笨呆了.
現在的眼鏡狗雖然算知名作品,但跟剛蛋比還是懶覺比雞腿.
無題 無名 18/11/17(六)22:33:11 ID:u4GzYX9s No.563654>>563069其實在當時(七十年代尾),這樣才算是正常的設計,反而後來的最終決定稿才是"太過前衛"的設計
無題 無名 18/11/17(六)22:40:47 ID:u4GzYX9s No.563655>>563123其實原本的構思「突撃攻撃型機動歩兵」…
也就是說原本是由人直接穿上裝甲來上陣打仗的方式…
所以初稿會看到有裝甲太空衣的感覺~
不過後來因為這過於殘酷,這樣戰鬥變成斷手斷腳直接殺人(雖然殺人魔黑富野做得出來),和當時巨大機器人動畫比較有市場…
所以才改為駕駛18M高的機器人,名稱亦改為"機動戰士"…
不然大家可能看到阿同學和蘿莉控穿著裝甲肉搏戰…這樣會紅得起來嗎…?
(雖然結局真的有試過穿太空衣"格劍"…)
無題 無名 18/11/18(日)05:39:29 ID:QHSn81oY No.563678>>563655>不過後來因為這過於殘酷,這樣戰鬥變成斷手斷腳直接殺人
其實八九零年代很多動畫師會追求描寫血肉糢糊的獵奇畫面來幫作品吸引目光
(畢竟不是每個作品都有很厲害的劇本或演出家 靠血腥追求表現力和衝擊力也是一條路)
像當年OVA版的エリア 88就有很多不必要的殺人描寫:
機槍掃敵機一定會掃進座艙裡把人打死
飛彈像不裝爆藥的實心彈頭一樣物理貫穿而且不知怎地都會鑽過座艙
連人跳傘出來之後都會吊在傘下被射殺或坐在彈射座椅上被射殺...etc.其他作品例多到不勝枚舉
富野不會排斥這麼幹 只是鋼彈的目標年齡層還有當初TV的放送限制讓他很多部份必須描寫得比較隱晦一點...
無題 無名 18/11/18(日)13:53:40 ID:ykisrChs No.563684>>563655本來前一檔泰坦3玩具銷量不錯,贊助商想要下一檔主角機也是差不多大的機人。
18m已經是討價還價後的大小了⋯