[歡樂惡搞]遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲界》各自發揮強項不好嗎…… 無名 19/11/11(一)12:02:10 ID:X19KwwIs No.2035578評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-15 17:37:32
文字冒險遊戲一直以來在日本都是大受歡迎的遊戲類型,然而是不是因此才讓日本做不出
精美的3D動作遊戲呢?日本網友最近就吵起熱門手機遊戲「Fate/Grand Order」是不是害
慘日本遊戲界的兇手之一,甚至還說這種遊戲終究只是「紙戲」罷了!然而精美的3D動作
遊戲也不一定就會好玩,各家遊戲公司各自發揮強項有什麼不好嗎……
「今天我哥說FGO只是紙戲,因為日本玩家都花錢在這種紙戲遊戲才讓遊戲公司不想做畫
面精美的遊戲」
日本一位網友在推特抱怨哥哥批評他愛玩的手機遊戲「Fate/Grand Order」只是紙戲(紙
芝居)而已,偏偏因為玩家都愛花錢在這種紙戲,好不容易打造出精美畫面的遊戲公司也
會失去幹勁了!
這個話題引爆日本遊戲玩家的議論,許多網友都認為日本玩家的確是看到一張靜止的平面
插畫就願意掏錢,遊戲公司又何必像歐美一樣努力在電腦上打造精美的3D世界?統統去做
充滿平面插畫的手機遊戲就好了啊!
「我懂你哥想說的,與其花龐大預算做出來的高畫質遊戲,不如用低預算做手機遊戲風險
更低、報酬更高,對於遊戲愛好者真的很悲哀,只是沒必要在喜歡這種遊戲的人面前說出
來啦」
「其實手機遊戲賺錢實在太誇張,電腦遊戲不論花再多錢開發頂多就是賣8000日圓左右,
相較之下手機遊戲的開發費用較低還可以靠課金輕鬆賺,加上基本免費拓展客群,真的令
人同情」
覺得喜歡精美3D世界的人就去玩高畫質動作遊戲,喜歡看平面插畫和長篇
對話的就去玩文字冒險遊戲,而遊戲公司各自發揮強項也沒什麼不好啊……
而且從紙戲吵到手機遊戲的課金系統已經是不同的議題了吧!?
無題 無名 19/11/11(一)14:04:05 ID:5gjRVaKA No.2035623雖然我只玩過第一章完
但FGO好歹也是有之前系列累積名聲的衍生作品
加上故事劇情也好才能撐啊
一堆想學還學不像 死要錢讓人幹得要死
像我會暈3d很多遊戲都不愛玩
無題 無名 19/11/11(一)15:18:36 ID:2aTkvAyA No.2035651現實的最佳例子就看看FYK啊
KONAMI旗下有多少知名IP,結果現在這些IP通通淪落到變成怕青哥機台
開發大作前期吃資源,出了以後也不保證能大賣
還不如找個上岸的畫家畫個大ㄋㄟㄋㄟ,找個聲優配個嬌喘聲
這樣就可以坐等鈔票瘋狂飄下來
連你的老婆現在都變成電子妓女(維修中)了
這下請你用力且持續的課金
不然KONAMI一個不高興收掉豆干鋪,到時看你雞雞往哪摩擦
無題 無名 19/11/11(一)16:03:20 ID:9HHweVAg No.2035667其他日本遊戲業不進取怎麼會怪到FGO身上?
我看只是做不出能吸引玩家的遊戲才腦羞找營收龍頭酸葡萄心理
看看中國遊戲業的少前跟艦B還有第五人格、荒野行動
每個都因為獨特的遊玩風格在日本做的有聲有色
有幾款在日本營收頂多只輸FGO、彈珠那幾款前段班而已
如果真的要扯拖垮日本業界的毒瘤也是速食手遊天尊出來坦吧
無題 無名 19/11/11(一)16:37:29 ID:TsCpkm.g No.2035675為什麼要製作精美的3D遊戲?
精美的3D遊戲有比較高尚嗎?
只要能讓玩家感到滿足就是好遊戲
當然你可以說手機遊戲不夠格稱為遊戲
只是披著遊戲皮的賭博,是麻藥
但這也不構成批評手遊妨害進步的理由
要歸咎,只能說是這個時代的消費傾向改變
看看有多少人抖內“看人玩遊戲”就知道
還在抱著大作批鬥的,說好聽是孤芳自賞
說難聽就是與時代脫節而已
無題 無名 19/11/11(一)17:16:00 ID:mFuDxNlk No.2035691我覺得別把2D全拖下水好嗎?
有問題的是FGO人物動作僵硬搞成皮影戲
無題 無名 19/11/11(一)17:17:31 ID:prm2pLDg No.2035692惡搞版要用什麼心態好呢?
手機遊戲還要考慮手機性能普級性,還有什麼遊戲也要顧及的成本問題。做手遊的不做2D也不見得會做好3D?
無題 無名 19/11/11(一)17:24:15 ID:S75Ji7cY No.2035695好的作品自然一堆MOD滿足高畫面需求的玩家
只是遊戲開發商連能玩的遊戲都作不出來當然沒有高畫質的作品
無題 無名 19/11/11(一)17:26:33 ID:xU6iDTb. No.2035697雖然我也有在玩FGO啦 而且是開服元老玩到現在
但我也不希望它過得這麼爽 搞得連暴雪都HOLD不住想要跟風了
話說回來想要拯救日本3A遊戲界,記得死亡擱淺多買幾套啊
看現在的兩極化評價就知道了,多數PC玩家也只是愛玩車槍球的快餐玩家罷了,只追求感官上的刺激,遊戲本身開始要求思考無法直接以直覺通關時馬上就給負評
到頭來PC和主機玩家實際上並沒有比手遊玩家高尚到哪去
無題 無名 19/11/11(一)17:47:02 ID:H4W9z95o No.2035702說得好像只要是歐美公司都只投資大作不屑手遊
暴雪夠大了吧?它是怎麼跌下神壇的?
現在它老大動視還公告要更加強進軍手遊勒!
說穿了這是消費者自己的鍋卻要怪罪給商業行為去背?
沒有需求就自然不會有供給,真要怪就去怪第一個免費手遊
怪它讓所有人嚐到甜頭,怪賈伯斯創造智慧手機給了這 環境好了....
明明自己沒自制力還怪人誘惑你?
PS:個人只玩家機、PC遊戲,手遊玩過兩個沒啥人氣的沒課過一毛
無題 無名 19/11/11(一)18:36:51 ID:Fm3oYfEs No.2035733>>2035699現在是怎樣 玩個手遊就叫 多數人
"時代是屬於年輕人集體的" 這種噁心話也只有草包才好意思説
不會臉紅嗎?
無題 無名 19/11/11(一)19:20:28 ID:DnmNkzjA No.2035748就算FGO是精美3D遊戲好了
只要萬惡的課金抽角色系統還在
它既是賭博遊戲也是電子毒品
看玩家是要選擇玩遊戲還是要被遊戲玩弄浪費人生
這在本質上有很大的差別
嚴重成癮課金者所花費的金額
足以買下新世代家用主機三機制霸
以及五十片多片熱門3A大作都還有找
無題 無名 19/11/11(一)19:47:16 ID:9mBfiyRg No.2035755高成本3D遊戲之所以一直無法被市場淘汰的原因
就是有一定的投資報酬以及玩家也都喜歡視覺饗宴
更重要的是還有展現出自家公司的技術力
較有上進心的公司通常都希望自己能有一款3A大作當鎮社之寶
不管是同人出身的型月還是手遊起家的CY
他們幾乎都沒有放棄過單機或PC市場的野心
只是比起後者CY,型月大概是沒甚麼想要兌現了
無題 無名 19/11/11(一)20:10:18 ID:B6OMNX3Q No.2035767不能幹的妓女只是垃圾
Fgo無聊,劇情?
要磨插雞雞不如玩dmm的糞game
或同人h作品
無題 無名 19/11/11(一)20:15:44 ID:dvBRbCVA No.2035769FGO到底是好玩在哪裡?
有任何值得讓人沉迷的要素嗎?
論畫風,遊戲性,甚至是劇情和活動都比不上其他手機遊戲
無題 無名 19/11/11(一)20:49:41 ID:zjQH36QU No.2035785>>足以買下新世代家用主機三機制霸以及五十片多片熱門3A大作都還有找
其實這一直是很有趣的說法
如果五十多片熱門3A大作之中沒有任何一款是我想要玩的遊戲 為何我要買遊戲?
不是把買遊戲當成解成就拿獎盃吧?
甚至只有一兩款想玩的卻要買掌機、家用主機 玩完後就放在那積灰塵或是轉賣掉嗎?
而我喜歡的手遊我喜歡的角色
所謂的「新世代家用主機三機制霸以及五十片多片熱門3A大作」根本無法取代它啊
我當然很願意花錢在它上面
無題 無名 19/11/11(一)21:01:44 ID:m5k1loXo No.2035793>>2035785你喜歡的手遊一年可以花你好幾萬
而且不一定抽到想要的
別人PS4 + MHW + 一年psn會員 只要一萬多
可以和朋友連線玩幾百小時不會膩
沒有貶低的意思,畢竟當事人玩得開心最重要
只是客觀來說抽卡手遊的性價比爛透了
無題 無名 19/11/11(一)21:14:06 ID:VFVE/SAk No.2035799日本手遊的生態真的很神奇
像歐美手遊基本是小眾向
刻板印象就是小孩子、沒工作的老人或家庭主婦在玩的
在手遊花錢還會被笑是鯨魚
歐洲許多國家甚至不許有轉蛋的遊戲上架
日本就不同了
比pay to win更上一層樓的是pay了還不一定能拿到想要的東西
而且大量的生放送、實況、網路社群還把轉蛋洗成全民運動...
>>2035785記得之前有看過討論
手遊玩家壓根就不是要玩遊戲
所以說遊戲多便宜多好玩根本沒意義
所以說Fate/EXTELLA你有買來玩嗎?
無題 無名 19/11/11(一)21:16:33 ID:TGMlOxtM No.2035800>>2035793GBF FGO要周回刷寶
GTA5不也是要周回刷錢
MHW還不是得周回刷珠子
鍊金術士只是一個女角人設就整天狂洗 和FGO GBF廚一樣智障
不懂家機玩家怎麼有臉鄙視手遊玩家
無題 無名 19/11/11(一)21:46:08 ID:zjQH36QU No.2035811>>2035793>>別人PS4 + MHW + 一年psn會員 只要一萬多
>>可以和朋友連線玩幾百小時不會膩
但我就是對MHW沒興趣啊
PS4也沒幾款想玩的遊戲 想玩的也不是連線遊戲
>>2035799FATE系列我最多只玩到EXTRA
後面的FATE我就再也沒碰
曾想去玩FGO 但後來發現已經跟不上現在的FATE 乾脆讓回憶停在那個美好的時間就好了
>>Fate/EXTELLA
我差點因為實體麻將而買
但想想我也沒有朋友能打還是算了
後面都是為了少數遊戲買主機 但遊戲玩完 不是積灰塵就是送給親戚小孩
或許還有幾款遊戲有吸引到我 但玩的時候卻沒有...心動的感覺?
對我來說主機、掌機遊戲在混亂軍團、長劍風暴、PSP2I後就已經結束了
無題 無名 19/11/11(一)22:10:02 ID:RA8P8HxU No.2035822不是不能玩手遊
而是為什麼要花那麼多錢玩手遊
尤其是FGO的重課玩家
隨便出一隻長得一樣的角色 就一堆人5單10單的課
然後還可以喊我婆真香
到底和吸毒有甚麼差
無題 無名 19/11/11(一)22:10:35 ID:wp2/Ekys No.2035823>>2035799https://www.bilibili.com/read/mobile/3005855
https://www.bilibili.com/read/mobile/3048176
比較一下
無題 無名 19/11/11(一)22:26:59 ID:m5k1loXo No.2035830>>2035800>周回刷珠子
除非你是想拚RTA
不然只是正常狩獵的話珠子根本隨緣就好
反正大佬極限配裝你技巧不夠也用不上
活動都有跟到的話也有送好幾顆攻擊珠了
我現在用半拓荒配裝拿礦石派生太刀打M級怪也不會超過30分針
無題 無名 19/11/11(一)22:31:26 ID:4rRFmSFM No.2035833>>2035800刷個屁阿,我是不懂煉金術士是什麼樣的遊戲
但是在GTA線上版賺錢跟在MHW刷珠不過就是遊戲的一環而已
GTA就算不碰線上內容光單機就值得上百小時的遊戲時數,魔物獵人不追求最高數值隨邊挑套順眼的裝也可以順順跑主線加上活動任務
對GBF跟FGO來說轉蛋抽卡就是全部了,你他媽好意思來懶覺比雞腿?
搞清楚不是家機玩家鄙視手遊玩家,是一般玩家鄙視電子妓女這種明目張膽的斂財賭博還自稱是遊戲
無題 無名 19/11/11(一)22:34:18 ID:4rRFmSFM No.2035836
無題 無名 19/11/11(一)22:36:27 ID:qiW1Gha. No.2035838>>2035833GBF轉蛋轉到該有的角色跟武器根本只是入門而已
真正永遠打不完的遊戲內容自始至終都是PVP
不懂不是你的錯但不要在那邊裝得好像很懂一樣惹人嘲笑,傻孩子
無題 無名 19/11/11(一)22:37:39 ID:KZ0TQneU No.2035839>>2035833其實單機跟手機遊戲都玩的話是OK啦
我覺得最靠背的是買遊戲說遊戲貴 課金覺得很便宜的人
無題 無名 19/11/11(一)22:50:27 ID:wp2/Ekys No.2035845很多人已經到仇視手遊的地步了
比如說尸丁丁大部分都不認為傳說對決是電競
甚至連說傳說對決Freefire等遊戲快點倒一倒
就是這些手遊害LMS倒閉的這種話都說得出口
無題 無名 19/11/11(一)23:45:28 ID:kUYMonls No.2035869也不想想要是沒有這些電子妓女你每屆Comiket是要看什麼
C97一到還不是到熊貓找本子尻尻
無題 無名 19/11/12(二)00:57:38 ID:eU4eXYl. No.2035893>>2035851有短暫研究過
電競手機除了賣硬體以外就是賣服務
一支手機裡面直接包好自家應用程式 讓你懶人快速裝遊戲甚至馬上開始直播(重點
還有一堆雜七雜八的優化程式就懶得提了
重點在於使用者不用動腦 因為他們也不擅長
而且就是會吸引到人去買(攤手
即便這種事隨便組一台PC跑模擬器都更有效益
但是國際賽事都是蘋果流就是了
無題 無名 19/11/12(二)03:29:29 ID:8MALQDx2 No.2035922那小島是老害嗎?
橫尾太郎是老害嗎?
宮崎英高是老害嗎?
FGO這些手遊是商業型遊戲,距離artpiece有無法跨越的牆壁,反觀真正的「好遊戲」雖然成本效益沒有商業型遊戲好,卻能使遊戲界真正進步。
無題 無名 19/11/12(二)06:25:48 ID:XnQTev56 No.2035934>>2035643我是不知道手遊玩家沒手遊是不是會變成3A玩家啦
但遊戲創作者/公司看到低成本手遊這麼賺肯定會去做手遊啊
以賺錢為目的做遊戲的話手遊毫無疑問的是捷近
不過手遊崛起只能說是時代的趨勢
要怪的話就怪韓國發明了轉蛋系統跟賈伯斯發明了智慧手機吧
>>2035779永和豆漿是真的在永和阿
只是早就不叫永和豆漿了而已
無題 無名 19/11/12(二)07:23:19 ID:blOY5LZs No.2035938>>2035934>>2035935我住中正橋頭附近,十幾二十年前除了世界豆漿之外的另一間是真的叫永和豆漿的早餐店
是不是因為世界豆漿做出名聲之後跟風的不曉得就是了
只是快二十前永和豆漿的老闆過世之後就收掉了,後來拿永和豆漿這個名號去註冊商標的事不是他的後人不得而知
不過一直以來講到永和豆漿指的就是世界豆漿沒錯,另外豆漿的燒焦味他們的說法是因為直接用黃豆磨碎之後的濃漿下去滾的所以難免會有
我從小就喝有焦味的,統一化工崛起之後喝到沒有焦味的我還會覺得奇怪XD