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[綜合]無題 無名 ID:nI7fhDsw 2019/11/03(日) 09:26:52.435 No.16509683
回覆: >>16509717
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-02 19:12:51
附圖
你會希望自己喜歡的作品大紅 但是會被廚廚釣魚戰翻天
還是不紅 但還是可以維持一定品質的討論?
無題 無名 ID:UIHMem22 2019/11/03(日) 09:30:14.749 No.16509698
耍廚能吸引眼球啊
好作品大家都應該嘗試一次
無題 無名 ID:z2vaA2uY 2019/11/03(日) 09:30:15.508 No.16509699
回覆: >>16509712
前者
沒那些廚廚戰翻天好像隨時倒掉都不意外
看廚秀下限也好玩
無題 無名 ID:nI7fhDsw 2019/11/03(日) 09:33:36.936 No.16509712
>>16509699
前者是比較為製作者著想 作品要紅才賣得出去嘛
尤其是現在網路社群宣傳也是很重要的時代
廚廚管他的 反正任何作品都有

後者比較像是偶像廚或是處女廚的心態
寧願自己有看到那份美好 也死都不給別人玷汙
這種人愛的不是作品 其實愛的是愛這個作品的自己的優越感
無題 無名 ID:O0Xyqz.I 2019/11/03(日) 09:34:19.653 No.16509717
回覆: >>16509811
>>16509683

愛她就要讓她上島
樹大招風是很正常的事,沒有任何事物能滿足每一個人
因此哪怕不在k島推廣,只要她變熱門了,就會引人討厭
這無關上島與否,純粹是看得人變多罷了
相對的,把喜歡的推貼上島,儘管她被罵、被詆毀、被嘲笑
但你依舊愛她,那就是經過考驗的真愛

另外推廣者要做好心理建設
韓愈有句話講得很好:物不平則鳴
越看不過去的人越喜歡發表意見,而喜歡該物的人未必會發聲
所以在一個公共甚至匿名的場域推廣某個作品、人物、團體、主播
理所當然會受到眾多的反對意見,因為越是討厭它的人越愛講
但如果怕了這些雜音就不推廣,那只會錯過潛在的觀眾

說穿了,要把推廣這個行為當廣告來看
我們常常在電視、youtube看到可笑、無聊的廣告
但因為廣告我們才知曉這個產品,那廣告的目的就達到了
剩下來的謾罵就行銷而言並不重要,甚至可能越罵越有利
無題 無名 ID:FrtKe8UA 2019/11/03(日) 09:39:28.618 No.16509741
不紅的作品那也不叫討論 叫自慰
結論就是自己爽就好
無題 無名 ID:nI7fhDsw 2019/11/03(日) 09:56:05.450 No.16509811
>>16509717
我覺得很多觀眾也很討厭拼命打廣告搶曝光
像是不知道怎麼搞得 某款日本遊戲一直出現在我的廣告牆
而那款遊戲其實拼命打廣告又不怎麼紅 只會引人反感

而更糟的是商業力介入
在網路上故意製造出這個作品很好的感覺
但無論如何 只要能騙去看 就會有機會更深一步的消費

所謂的越罵越有利 其實真的要看情況
像是bz 你會認為他一直不斷被罵真的是對自己有利嗎?

炎上玩法比較適合新進的實況主youtuber 因為看影片的吃瓜群眾通常是蠢的
但不適合既有的知名企業 因為既有客群就會擺在那邊盯你以前幹了甚麼