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[綜合]無題 無名 ID:syhxgbI2 2019/10/28(一) 14:44:33.371 No.16449705
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-10-28 03:19:08
附圖
每年做一堆只賣兩三百片BD的糞作
對動畫公司到底有什麼好處
無題 無名 ID:db0GszoI 2019/10/28(一) 14:45:44.503 No.16449713
製作時已經收錢了
作片子算服務
無題 無名 ID:iSQfRK/Q 2019/10/28(一) 14:48:22.807 No.16449734
重點是金主啊
動畫公司早就從金主那邊拿了酬勞 賣BD只是多賺而已
很多作品看起來不怎麼樣
但會出動畫 單純就是金主想看會動的人物
所以腳本寫再爛 漫畫再爛
如果金主力挺的話 就一切都好說
無題 無名 ID:syhxgbI2 2019/10/28(一) 14:50:20.177 No.16449758
回覆: >>16449820
附圖
所以我們看到的
動畫其實是有錢人的飯後消遣之類的嗎
無題 無名 ID:VQePmtnw 2019/10/28(一) 14:52:30.031 No.16449778
附圖
>>16449705
動畫對原作來說 只是一種電視廣告
噱頭越多 最好是搞到炎上
有人氣就有廣告效果
無題 無名 ID:MtymsJ16 2019/10/28(一) 14:56:08.569 No.16449809
回覆: >>16449826
金主就
取得播放的電視台
各大企業獨佔廣告動畫撥放時的時段
動畫周邊廠商(模型&玩具...)
遊戲版權商(比如Bandai&Banpresto)
無題 無名 ID:GupnyLUQ 2019/10/28(一) 14:57:17.935 No.16449818
不能賣BD賺錢的廣告也要花很多錢製作的好嗎= =
還不如做動畫當廣告 兼賣BD補貼點費用
無題 無名 ID:8WBf6TdA 2019/10/28(一) 14:57:23.297 No.16449820
>>16449758
動畫其實是有錢人的飯後消遣 X
現實世界其實是有錢人的飯後消遣 O
無題 無名 ID:syhxgbI2 2019/10/28(一) 14:58:11.503 No.16449826
>>16449809
那些是老ip或賣玩具用的吧
通常成本都很高 水準也不錯 比如說鋼彈
我想問的是某些莫名其妙的動畫
比如殺謬的天使之類的
無題 無名 ID:yMpfdgcw 2019/10/28(一) 14:59:36.294 No.16449839
>>16449705
就燒錢經營
所以倒閉的也不少
然後中大獎後多撐幾年在倒閉
無題 無名 ID:hjZkBEHo 2019/10/28(一) 15:00:59.370 No.16449849
動畫公司沒賺但金主可以從周邊獲利
無題 無名 ID:MtymsJ16 2019/10/28(一) 15:05:06.215 No.16449874
回覆: >>16450033
>>16449826
還是有動畫撥放時段的廣告商贊助
只是資金會較短缺而已
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 15:14:31.193 No.16449935
動畫BD在日本是高利潤商品哦
隨便買一套也是1萬NT起跳
就算只賣200~300套
也有300萬的收入了
假設今天壓片1000份,成本也不到1萬NT
這樣就淨賺299萬NT
請問你是動畫公司的老闆,你賣不賣?
無題 無名 ID:avn.RHlA 2019/10/28(一) 15:16:27.157 No.16449951
台灣連一部能戰這些只賣兩三百片的動畫都沒有
無題 無名 ID:7B9wYoGo 2019/10/28(一) 15:21:07.774 No.16449990
回覆: >>16450035
>>16449935
製作動畫的成本你有考慮嗎..
無題 無名 ID:9wwqgaG6 2019/10/28(一) 15:27:13.107 No.16450033
附圖
>>16449874
賭四個憨八嘎你沒看過日本動畫時段的廣告
清一色都是動畫周邊產品的廣告
而不是普通的商業廣告
賣bd跟周邊賺錢
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 15:27:18.835 No.16450035
>>16449990
所以製作委員會要去衡量
今天的總動畫製作成本
會不會大於廣告效益+商品周邊銷售+版權收益...等等
如果成本顯然過高,那製作委員會就不可能組成了
沒人會做賠本生意,現在200~300片的動畫一堆
為什麼新番數量還是愈來愈多,就是還有利潤阿,公司願意繼續投資
無題 無名 ID:9wwqgaG6 2019/10/28(一) 15:28:50.993 No.16450043
回覆: >>16450117
>>16450035
>廣告效益
馬的
我剛發完文章就有一個蠢貨
連日本電視頻道都沒看過那邊癡人說夢
無題 無名 ID:.hgN8ZSI 2019/10/28(一) 15:30:45.684 No.16450059
看到這串就覺得平常在戰動畫瘋沒買版權的問題
那些支持者很可笑
要是動畫瘋純播放木棉花可以賺到錢或是動畫公司可以賺到錢
那台灣早就能出自己的動畫作品了
只要放上動畫瘋播放就能賺回來拉
根本蠢到爆
這串很明顯又再次證實動畫瘋那樣播放實際上對日本動畫沒多少幫助
主要還是靠金主跟周邊商品

所以再次強調不要在認為動畫瘋付費率高就可以拿到更多播放權了
因為動畫瘋根本不會花錢在購買版權上
只會用來維護平台
就算有人想嘴 維護平台不用錢唷
那我就問問麻 維護平台是要多少錢拉
有多到需要讓付費率提高50%嗎 沒有吧wwwwwwww
台灣動畫是不是永遠抬不起頭呀
無題 無名 ID:WXk.rBHY 2019/10/28(一) 15:31:26.313 No.16450065
回覆: >>16450255
>>16450035
聽過龍之子嗎
為了一部動畫做到自己倒閉的公司
無題 無名 ID:7UMA6vlM 2019/10/28(一) 15:32:00.456 No.16450073
附圖
>>16450059
幸好我都看盜版,哈
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 15:36:17.217 No.16450117
>>16450043
廣告效益=對原作的宣傳廣告效益
誰跟你講電視廣告
中文不好可以不用出來丟人現眼
生放都看到爛了,誰都知道日本廣告是怎麼樣
自以為優越,結果笑死人www
無題 無名 ID:l16KbDFM 2019/10/28(一) 15:39:32.599 No.16450146
>>16450059
這裡想到延伸問題
以前爭論正版盜版時也有人說過
播放根本影響不大
最重要的還是人氣跟知名度
之後靠著週邊銷售
有錢人買BD
超有錢人得知作品後出資製作續篇
看來以前正盜版的爭論結果現在可以得到解答了
對作品有利益的還是要知名度更重於去堅持正版放送
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 15:51:12.802 No.16450255
回覆: >>16450280
>>16450065
鴉 -KARAS-製作委員会(東芝エンタテインメント、松竹、タツノコプロ、AT-X)
タツノコプロ=龍之子
這是4間公司一起出資的作品
龍之子身為投資方+製作方
本來就要做好事前的成本和收益估算
如果本身公司體質不好
那可以只接Case就好,不要負擔投資風險(加進委員會)
今天加進製作委員會,那就要賭了,高風險高報酬
但觀眾不買單,叫好不叫座,那也是賭輸了,只能破產
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 15:54:15.661 No.16450280
回覆: >>16450331
>>16450255
然後再來酸一下松竹
投資眼光真的很差www
之前還跳進去動朋2這個糞坑,也不知道賠多少
無題 無名 ID:bzPBjFR2 2019/10/28(一) 16:00:46.827 No.16450331
回覆: >>16450458
>>16450280
負責動朋1的制作人有說過,單是吃海外放送金就能賺幾千萬日圓
無題 無名 ID:Ws4WMgQk 2019/10/28(一) 16:16:49.481 No.16450458
>>16450331
那為什麼那個業界這麼血汗
當大家都做功德噢
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 16:28:55.612 No.16450558
>>16450458
因為血汗的都是動畫製作公司
動畫製作公司一般來說都不是出資方,僅負責製作動畫
動畫的製作收入都是固定的,不會因為今天作品大賣就多賺
除非加入製作委員會成為出資方,有賺錢才會分配到
但大部分的日本動畫製作公司都是打工仔
大家的資本額都不高,不願意投資
所以只能在有限的製作費裡去壓榨基層員工創造收益
無題 無名 ID:h9aynsiA 2019/10/28(一) 16:35:58.677 No.16450609
>>16450458
這樣就可以解釋,為什麼業界那麼血汗,新番還是一部接一部
因為血汗的都不是投資人
像角川就是出版社
它手上握一堆原作版權
這些原作拿去動畫化,創造的商業收益還是角川自己的
你多買一份BD,角川就多賺一份錢
而這份錢永遠都不可能分給動畫製作公司(沒加委員會)
反而角川可以掌控要給哪間製作公司賺
所以製作公司就要壓低自己的成本
才能給角川更好的報價來接case
無題 無名 ID:iyO.d6Ek 2019/10/28(一) 16:36:39.596 No.16450617
附圖
>>16449826
>>殺謬(X)
>>殺戮(O)

http://stroke-order.learningweb.moe.edu.tw/advExplain4.do?big5=BCAE

來,跟著塔諾西老師念一遍。
無題 無名 ID:I2qBoQzI 2019/10/28(一) 16:49:37.037 No.16450741
回覆: >>16451640
你先研究一下製作委員會利益分配的模式就懂了,最簡單的例子戰少爆紅但是動畫公司知道拿工錢沒有投資到製作委員會內,所以即時周邊光碟票房大賣特賣製作公司還是只能收工錢
無題 無名 ID:q7uC7.Wg 2019/10/28(一) 17:52:32.772 No.16451452
>>16449935
用台幣來算會不會太白癡
人家買BD負擔跟台灣人買是不同等級
無題 無名 ID:WZ5GVIA. 2019/10/28(一) 18:08:43.044 No.16451640
回覆: >>16451761
>>16450741
不能金主直接找動畫公司做?中間加個製作委員會不是很麻煩嗎,還被抽利潤
無題 無名 ID:niC6vo9E 2019/10/28(一) 18:11:08.709 No.16451673
沒有
就是個佛心(黑心)的爆肝夕陽產業
不倒不會好
無題 無名 ID:hjZkBEHo 2019/10/28(一) 18:19:27.193 No.16451761
回覆: >>16451889
>>16451640
分散風險阿
都自己出錢沒賺不就賠死
無題 無名 ID:WZ5GVIA. 2019/10/28(一) 18:29:52.511 No.16451889
回覆: >>16451986
>>16451761
因為分散風險版權卻跟委員會共有??
無題 無名 ID:w5zGpJDs 2019/10/28(一) 18:37:19.181 No.16451986
>>16451889
不然呢?
出錢的卻沒有版權,是要做慈善事業嗎