增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:LxPXxT5U 2019/10/16(三) 10:13:02.964 No.16320371
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-10-15 19:48:21
附圖
Anitama新聲:你讀龍珠,無法學到任何東西

遊戲製作公司 CyberConnect2 社長松山洋最近經常和著名漫畫編輯鳥島和彥見面。鳥島和彥曾任《週刊少年 JUMP》總編,也是《龍珠》的初代責編。他向松山透露了一些關於《龍珠》的往事,被松山發到了自己的博客上。

鳥島說,《龍珠》當時並不熱門,雖然一開始人氣還不錯,但是在連載中不斷下滑。到了皮拉夫大王之戰的時候已經到了完結邊緣。在皮拉夫之戰中,角色們召喚出了神龍,實現了願望,故事告一段落。讀者看到這裡,也會覺得接下來又要重複“收集龍珠實現願望”的套路了。

鳥島感到,如果讀者覺得一眼看得到頭,失去了興奮感,那漫畫就完了。而且漫畫連載到這裡,登場人物已經增加了不少。所以,他為了把故事整理得簡單,就讓悟空和小林一起拜入龜仙人門下修行,並且設計了天下第一武道會來試驗修行的成果。自那之後,《龍珠》的人氣便一直居高不下了。

而整理故事這個主意,是鳥島研究《北鬥神拳》的結果。鳥島自己很討厭《北鬥神拳》,但是既然《龍珠》人氣在下滑,那他就只好去找當時最有人氣的作品來學習。他認真讀了 3 卷,覺得自己已經學會了,便用掌握到的技術確立了《龍珠》接下來的劇情發展。

鳥島讀《北鬥神拳》,感受到的是“說教臭”。這漫畫每個星期都要蹦出句“名言”來,什麼“你已經死了”啦,“你們沒有活在今天的資格!!”啦,“因為我們是愛著同一個女人的男人”啦,“我一生沒有分毫遺憾”啦的。這些台詞都很帥,孩子們也都很喜歡,非常了不起。

(松山覺得鳥島知道“我一生沒有分毫遺憾”,那他肯定讀了不止 3 卷;但並沒有當面說出來)

於是,鳥島反其道而行,決定把《龍珠》徹底打造成一部沒有內涵的作品。

鳥島問松山:“想想看,你讀《龍珠》這作品,學到什麼東西了嗎?”讀了龍珠,人無法學到任何一樣東西,既沒有人生的教訓,也不會給生活提供幫助,就是好看而已。對漫畫來說,這就夠了。

這就是鳥島研究《北鬥神拳》之後得出的結論之一。孩子和讀者並不是想被說教才讀你的漫畫的,只要好看就行了。

鳥島還學到了一點,就是《北鬥神拳》成功的秘密,還在於畫面。

在那之前的漫畫,主人公打敵人的時候,基本上都是一格里站倆人,主人公從右邊向左邊的敵人打過來。如本宮宏志和車田正美都是如此。而《北鬥神拳》的拳頭是向著讀者打過來的。這可是一大發明。

鳥島認為,《北鬥神拳》作畫原哲夫畫靜止畫面是超類絕群的。而原作武論尊或許也明白這一點,所以才把北鬥神拳設計成了打中秘孔後隔一個時間差再爆炸的拳法。這樣一來,戰鬥就都是靜止圖,帥炸了。

鳥島學懂這一點之後,就決定改變《龍珠》打戲的方向,思考有什麼東西是原哲夫沒有、鳥山明卻有的。他得出結論,是立體動作。鳥山明的空間掌握能力技高一籌,所以他決定讓鳥山畫立體的打戲,以實現和《北鬥神拳》差異化。

定下這個方向,接下來就簡單了。只要找設計合適的場地和劇情,讓悟空能夠在立體的舞台上展現自己修行後的實力就行了。為此而生的,就是天下第一武道會。所以武道會的舞台是正方形的,並且有場外規則。這樣一來,自然而然就會有了我們看到的打戲,不僅僅有縱橫無盡的閃展騰挪,還活用了高度,畫起這樣的打戲,就是鳥山明一個人的天下了。

在博文的最後,松山用鳥島當天說的最後一句話結尾:

如果你還在畫能給人提供幫助的漫畫,那就說明你還差得遠吶!
無題 無名 ID:5TF0hOAI 2019/10/16(三) 10:19:36.999 No.16320417
來人支援一下
鳥山服裝設計概念領先全球那張圖
無題 無名 ID:R6pClQ1k 2019/10/16(三) 10:20:23.678 No.16320424
難怪輕小說跟YY小說這麼成功
無題 無名 ID:h7k8egOI 2019/10/16(三) 10:25:41.437 No.16320472
>>16320371
哇幹 射精
無題 無名 ID:tYaGeoWY 2019/10/16(三) 10:28:41.690 No.16320493
附圖
鳥島還建議讓小時候的悟空騎布馬
但是被拒絕了
無題 無名 ID:AKccMU/Y 2019/10/16(三) 10:29:16.781 No.16320495
但是龍珠會成功的最大主因
主要還是鳥山明是漫畫打鬥分鏡的天才
跳跳幾乎找不到幾個能直追他水準的
無題 無名 ID:nRVDlCXs 2019/10/16(三) 10:29:28.147 No.16320497
這種智障翻譯有人看得懂?
無題 無名 ID:AKccMU/Y 2019/10/16(三) 10:29:52.668 No.16320500
>>16320495

後來學龍珠套路的但一堆都沒龍珠紅
無題 無名 ID:4tEfbFy. 2019/10/16(三) 10:36:34.556 No.16320545
沒啥意見 不過我說句實在話 那年代的娛樂就差不多都是這樣
就算你沒去看七龍珠 改看電視的綜藝娛樂節目 也學不到什麼東西 = =
無題 無名 ID:pTWbRQQs 2019/10/16(三) 10:37:35.252 No.16320550
>>16320495
村田畫一拳時有試驗性的把電影那樣的分鏡整個畫出來
(埼玉打小傑 隕石墜落 後面打蜈蚣長老等等)

動作一格一格的分割出來我覺得張力還是不錯的
但是頁數會拉長,讀者可能一開始看了會很爽,不過幾十頁甚至100多頁看完後
有的人會說對劇情沒甚麼進展,看了很空虛? 這樣的
無題 無名 ID:OLwKAitk 2019/10/16(三) 10:42:13.696 No.16320587
>>16320550
村田那個簡直快變成翻頁動畫了
一開始當噱頭還有新鮮感
但讀者想看的是漫畫
無題 無名 ID:oDjY760o 2019/10/16(三) 10:48:32.244 No.16320642
>>16320371
你的圖很讚 可是內容跟屎一樣
無題 無名 ID:1aLohpeM 2019/10/16(三) 10:49:39.353 No.16320652
>>16320550
第一次看滿爽的
再來真的就敬謝不敏
要像電影分鏡的話我覺得巨人90話開始是很好的例子
每月都像在看電影
無題 無名 ID:c37B5nGg 2019/10/16(三) 10:53:40.883 No.16320688
>>16320371
>只要好看就行了
又不好看
無題 無名 ID:QX97s9Us 2019/10/16(三) 10:54:26.482 No.16320690
附圖
客群是小學生才會這樣 這個市場定位就是這樣
小朋友喜歡的題材就是力量壓倒一切吧
所以受歡迎的漫畫就是戰力通膨 敵人一個比一個強 主角也越來越強
因為小孩子怎麼可能知道溝通跟明爭暗鬥的重要性 更別說什麼社會的複雜性
小孩子只會覺得權力鬥爭 說服什麼的全都是在浪費時間 直接用暴力打不就行了嗎
那種年紀最渴望的是原始本能的暴力
只有當長大了 開始有四處碰壁的經驗了 心理有一道認知之牆以後
才會開始覺得小時候那種靠暴力壓倒一切的故事是童話
然後開始追求社會規則下的黑暗玩法