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[新番捏他]『十三機兵防衛圏』プロモーションムービー#04 ID:XcRePRhc/Cb5Z 19/09/07(土)15:41 No.3069596
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-09-14 20:03:53
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=3fzL1VatRGA
無念 ID:cTGbLZn./YLIO 19/09/07(土)19:06 No.3069703
回覆: >>3069735
發現一個牛糞頭
無念 ID:h76K/06o/mP/l 19/09/07(土)19:59 No.3069731
回覆: >>3069733
00
無念 ID:gNp3uCi./zbHB 19/09/07(土)20:02 No.3069732
附圖
本文なし
無念 ID:h76K/06o/mP/l 19/09/07(土)20:02 No.3069733
回覆: >>3069947
>>No.3069731
不小心誤點

開頭就得坑就挖的那麼刺激
這部的劇情已經被弄到不是會超神就是會超爛的了
那個試玩版的劇情實在是難以形容的精彩
難怪香草社敢直接把試玩版拿出來賣錢,超屌
無念 ID:k./LTocw/Lgrr 19/09/07(土)20:07 No.3069735
回覆: >>3069746
附圖
無念 ID:cLOfvKIU/R1xI 19/09/07(土)20:31 No.3069746
>>No.3069735
看起來就是一坨被輪胎輾爛的肉排
無念 ID:2qlentn2/VTYn 19/09/07(土)20:36 No.3069753
等這款真的等好久
無念 ID:foUZh/Sw/18s2 19/09/07(土)20:52 No.3069765
回覆: >>3069947
為什麼女生的啟動代碼都放在那種要露的地方...
無念 ID:ow3n/NWc/GCma 19/09/07(土)20:55 No.3069768
回覆: >>3069905
為何丈助頭叫牛糞頭? 怎不是飛機頭?
無念 ID:8fu2eiOs/g7Hc 19/09/07(土)20:59 No.3069771
回覆: >>3069778
所以戰鬥部分是塔防類型?
什麼時候才會放出戰鬥部分的影片啊...
無念 ID:LgUBHF4s/RoL2 19/09/07(土)21:03 No.3069778
>>No.3069771

https://www.youtube.com/watch?v=QhMtKZwixDY

之前官方生放送有示範過戰鬥方面的玩法了
有不有趣就看個人了
無念 ID:GwooG57s/YtwF 19/09/07(土)21:11 No.3069780
戰鬥類型是戰略遊戲 看起來意外的有趣......?(本來對戰鬥系統不抱期待的
而且戰鬥的演出爽度蠻高的
無念 ID:foUZh/Sw/18s2 19/09/07(土)21:26 No.3069786
回覆: >>3069803
附圖
這個應該是未來的十郎吧...想不到變成肌肉棒子而且看起來是敵對關係?
而且那把槍...序章裡面的逃犯426真身不會是他吧
另外關原的機兵編號好像也有變,序章中用病毒從內部搞破壞的記得是關原的15號機
但PV04裡面關原搭乘的變成11號機,15號機變成是冬坂的座機...

雖然說關原寫的那麼直白像反派反而沒人相信他就是426,但這麼早就開始丟線索出來了?
無念 ID:h76K/06o/mP/l 19/09/07(土)21:39 No.3069803
回覆: >>3069815
>>No.3069786
難講
有移植記憶的這個設定,劇情發展可以無限擴大
搞不好外表是十郎,裡面已經不知道是什麼人了
無念 ID:oKbsgpmQ/2e.e 19/09/07(土)21:40 No.3069806
那戰爭畫面超鳥的,一堆線跟點撞來撞去是想怎樣?浪費了機兵的設定
無念 ID:foUZh/Sw/18s2 19/09/07(土)21:46 No.3069815
>>No.3069803
或者我們序章看到的不管是鞍部十郎還是和泉十郎,都不是原本的十郎...
無念 ID:wqjNbDyg/h4tC 19/09/07(土)22:39 No.3069852
>>No.3069806
+1寧願用之前動作遊戲來呈現積兵戰鬥 弄成戰略好歹也像機戰那樣吧 結果搞一堆線是哪招
無念 ID:R2MuMuVM/18s2 19/09/08(日)00:09 No.3069885
>>No.3069852
覺得用這種衛星圖的方式來做戰略雖然偷懶但也不差
要用AVG部分那種美術規格去做機戰式SLG會死人的,如果做不到的話那種規格落差的違和感也只會扣分扣更大
而且目前釋出的情報來看敵方的數量高於我方非常多,做機戰式的那種SLG也不適合
無念 ID:d3T8Cp3E/Ix83 19/09/08(日)00:41 No.3069905
>>No.3069768
Dio大人說是牛糞頭就是牛糞頭
無念 ID:1v2l7lTM/bCtp 19/09/08(日)01:23 No.3069923
回覆: >>3069934
>>No.3069806
為什麼日式遊戲總是這樣,遇到小公司就會堅持某些地方
無念 ID:qCEsMnyM/gFjq 19/09/08(日)01:43 No.3069934
>>No.3069923
應該是沒經費了
都把其中一篇拿出來先賣了救火
經費只夠做點線
真慘啊香草社
無念 ID:sHgsIbiY//loa 19/09/08(日)02:32 No.3069947
回覆: >>3069952
>>No.3069733
>這部的劇情已經被弄到不是會超神就是會超爛的了
最令人擔心的在這
如果劇情是爛作然後有偷跑被影響到銷量說不定有可能再起不能...

>>No.3069765
>為什麼女生的啟動代碼都放在那種要露的地方...
脖子跟膝蓋:蛤?

>>No.3069806
>>No.3069852
>畫面超鳥的浪費了機兵設定
八成是因為沒錢了吧
當時會把試玩版拿出來賣錢就不少人有覺得怪怪的
>好歹也像機戰那樣
選擇武器時旁邊會有類似機戰的武器演示動畫啦...
反過來說就是沒資金去作對應全部敵人的攻擊動畫了

雖然看聲優試玩影片有把某種意義上的壓迫感作出來
但是攻擊像放煙火真的有點虛...
希望後面說的開發會有增加聲光效果
無念 ID:R2MuMuVM/18s2 19/09/08(日)02:48 No.3069952
>>No.3069947
放個cut in會好很多,反正技能選擇的時候都有做出來
只是這作很明顯就不是要賣SLG了,PV4都說有是casual向了
AVG的部份把美術跟劇本維持好比較重要
無念 ID:a89a.3Uk/6luo 19/09/08(日)03:15 No.3069955
回覆: >>3070125
個人認為這間的遊戲
都是 美術滿分 而已
其他的不太喜歡
無念 ID:tUyWoKsE/jnUH 19/09/08(日)04:42 No.3069964
樓上說戰爭畫面鳥的是不是沒玩過高機動幻想?
個人認為這遊戲應該是偏向這類型
無念 ID:SFaFP3ZE//GYk 19/09/08(日)06:12 No.3069968
說爛的是不是遊戲年齡不高阿
十幾年前一堆這種表現手法的遊戲
無念 ID:vgWbaRcQ/PLIu 19/09/08(日)08:28 No.3069986
回覆: >>3070085
>>No.3069968
現在什麼年代了還十幾年前?
你怎麼不他媽的滾回去玩Pacman???
無念 ID:3GPxJxcI/qNoI 19/09/08(日)09:23 No.3069999
>>No.3069968
十幾年前的遊戲拿到現在來看
除了回憶加成外,很多都已經不覺得好玩了
無念 ID:m5LRQLB./WjJ2 19/09/08(日)09:44 No.3070007
>>No.3069999
也不一定
要看當時的遊戲機制有沒有隨時間被淘汰
無念 ID:0wgYpuK6/PO4j 19/09/08(日)09:47 No.3070010
>>No.3069999
會嗎?
HOI2好玩到爆耶?
就算是幾年前的EU4也一樣好玩
無念 ID:ykgndKlw/Ucg6 19/09/08(日)14:44 No.3070081
有些遊戲跟古典樂一樣經得起時間的考驗
無念 ID:c8ROaPvI/B/HC 19/09/08(日)15:00 No.3070085
回覆: >>3070138
>>No.3069986
你知道世紀帝國2再三個禮拜就滿20年了嗎?
無念 ID:BZ5ZDrtQ/C8bj 19/09/08(日)16:02 No.3070102
FC很多遊戲操控性、設計還不是很成熟就不提了

我覺得capcom、任天堂很多SFC遊戲現在回頭玩
還是覺得很好玩 不覺得因為時間過了很久就變成
爛遊戲、記憶美化 我對以前SFC、
MD時代2D畫面接受很高 反而現在不太
能接受PS/SS時期那種不成熟的3D畫面和鋸肯
無念 ID:I6wKfPP./FMgH 19/09/08(日)17:08 No.3070125
回覆: >>3070130
>>No.3069955
音樂通常也都還不壞,
劇情跟戰鬥系統真的就再看...
無念 ID:7LWnqgOU/mACp 19/09/08(日)17:41 No.3070130
>>No.3070125
食物,別忘了這家的食物看起來都很好吃
無念 ID:pbyfhcGI/qIAh 19/09/08(日)17:42 No.3070131
>>No.3069999
大航海時代2還是一樣好玩
然而最令人悲傷的是不論日本還是歐美
都沒有人再出跟他同類型的遊戲
無念 ID:DwyAWrac/PLIu 19/09/08(日)18:01 No.3070138
回覆: >>3070180
>>No.3070085
所以呢?
那你又知道下年pacman是40周年嗎??
無念 ID:S6Oq/vBk/CcCn 19/09/08(日)18:02 No.3070139
回覆: >>3070147
提不起想玩的興趣
如果出動畫....再看看吧...
無念 ID:R2MuMuVM/18s2 19/09/08(日)18:30 No.3070147
>>No.3070139
以目前序章展開的劇情複雜度,動畫應該很難處理的過來...
這種多重時空跳躍的最佳展現媒體還是AVG
無念 ID:vMFVFxec/oPjn 19/09/08(日)20:11 No.3070179
回覆: >>3070186
看不懂戰鬥畫面在玩啥...?
塔防遊戲?
無念 ID:bkUAzLzo/rkkT 19/09/08(日)20:14 No.3070180
>>No.3070138
你不能否認真的pacman好玩R
無念 ID:R2MuMuVM/18s2 19/09/08(日)20:31 No.3070186
>>No.3070179
就是TD,另一個生放送有實機PLAY
無念 ID:Ewnyhfsw/Q2St 19/09/09(月)21:57 No.3071159
期待未來女角的巨乳巨尻