[新番捏他]WJ 38號 順位 ID:0v/xKHbQ/A5XR 19/08/13(火)17:34 No.3054070
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-08-21 11:32:58
8号
ネバラン
鬼滅
ワンピ
ストーン
ヒロアカ
ハイキュー センターカラー
呪術
チェンソー
群青のバトロ センターカラー
ブラクロ
ぼく勉 センターカラー
アクタ
ゆらぎ
サムライ
髪緒
西遊記 最終回
忍
ビースト
ふたり
無念 ID:RMNGT6fQ/CEn2 19/08/13(火)17:45 No.3054084
>>No.3054076
39號開始啦
那個畫惡魔王子人間留學的老師也回來了
無念 ID:0v/xKHbQ/A5XR 19/08/13(火)17:46 No.3054085
39号
夜桜さんちの大作戦 権平ひつじ 表紙巻頭
ボーンコレクション 雲母坂盾 読み切りセンターカラー
他のセンター ストーン、ブラクロ
40号から連載
ミタマセキュ霊ティ 鳩胸つるん
西遊記腰斬,野野上老師二斬確定
八丸持續走低
40號開始新連載
無念 ID:mfMTocTc/mBfc 19/08/13(火)19:26 No.3054143 >忍
是指這部嗎?看了頭2回真難看就棄了果然是明智的抉擇www
無念 ID:Fv40sAzM/tmZy 19/08/13(火)19:33 No.3054147
無念 ID:WRobi.RY/gXle 19/08/13(火)19:37 No.3054148 髪緒好危險啊
新連載裡面感覺比較有趣的東西的說
無念 ID:Y0dS4TF2/tmZy 19/08/13(火)19:41 No.3054152
>>No.3054148他原本要走單純的校園戀愛,但那個水墨畫的風格就不適合
所以最近轉型成怪談物語型來續命了,暫時還能撐一段時間
無念 ID:bOzDJKGI/xyWn 19/08/13(火)20:36 No.3054174 八丸傳看到現在人設沒特色 故事也沒什厯特別之處
除非後面開始有趣起來 腰斬是遲早的事情
少年跳跳都是一視同仁 管你之前有紅過什麼作品
人氣差、賣不好就是直接腰斬
無念 ID:b/zgMtGA/A5XR 19/08/14(水)00:09 No.3054327 >>No.3054174真的斬的話岸本心情也蠻複雜的
他一直表明他很想畫武士的故事
(因為看了無限住人後放棄)
集英社在還沒連載前拼命打廣告說岸本要回來畫漫畫
結果新作卻是這樣
等看單行本銷量會不會好一點
無念 ID:A6vYNQmk/A5XR 19/08/14(水)13:23 No.3054550 有人提到下禮拜要連載的的作者權平羊兵是北海道大學畢業
(日本排名第7)
https://www.language-center.com.tw/japan-rankings/index.html
這種學歷跑來畫漫畫...猛..
(不過據說稻垣是東大理I出身
不過沒公佈)
無念 ID:SGthYcjE/tmZy 19/08/14(水)14:39 No.3054577
無念 ID:qA4iRIyY/ykV0 19/08/14(水)15:01 No.3054584 >>No.3054327說實話火影二部要是沒一部打下的人氣
能連載多久都是個問題
看完八玩傳甚至開始懷疑
第一部的劇情是不是真的他自己想的了
無念 ID:w5zd.y1k/pu4N 19/08/14(水)15:07 No.3054587
無念 ID:i./sJKZ6/P.fX 19/08/14(水)16:35 No.3054600 感覺JUMP的戰鬥漫有種公式在運作
以雙星來最明顯,第二部登島後就是那條公式在運作,鬼滅.咒術.我英.五葉都有感覺到
幾乎沒在跑劇情,就是戰到底,看似要跑劇情的時候就開打,以為是小打就會變成大亂鬥,一次開好多戰場
插入回憶或修煉畫面,然後設計好的戰術.王牌.必殺技,放了幾乎沒啥卵用,這樣才能進入互毆
無念 ID:PrmRz/i./bCtp 19/08/14(水)16:56 No.3054608 無念 ID:PrmRz/i./bTxv 19/08/14(水)17:01 No.3054610
無念 ID:SXriDYBk/WpJb 19/08/14(水)17:42 No.3054620
無念 ID:i./sJKZ6/P.fX 19/08/14(水)18:07 No.3054622 大亂鬥我覺得是最煩的,不看單行本的話根本不知道在打三小,不知道是不是海賊傳下來的公式
王牌技.必殺技都淪為炮灰招,幾乎沒有像以前的天翔龍閃之類的成為經典的招式了
無念 ID:SGthYcjE/tmZy 19/08/14(水)18:36 No.3054635 >>No.3054622因為現在的必殺技通常都是練來給敵人破解,才能又創作出新的必殺技拖戲手段
像劍心這樣出場就近乎滿等的主角少之又少
無念 ID:/2wJbcTY/hYpj 19/08/14(水)18:58 No.3054645
無念 ID:ROaLogHU/A5XR 19/08/14(水)19:53 No.3054659 >>No.3054584https://www.bilibili.com/video/av12678255
實際上劇情還真的是編輯想的
無念 ID:IcgM7M5Y/dgjT 19/08/15(木)13:24 No.3054951 編輯真的很重要 沒有島嶋和彥就沒有今天的鳥山明
七龍珠人設原案還是直接拿西遊記來用......
好險後來改掉了
雖然火影很多要素也是抄別人的
這八丸傳跟本比不上火影初期 順位已經在後段班了
光是那個人設不討喜就可以先扣分了
最近少年跳跳本誌和+都有不錯的作品
要開始超展開救人氣了 看看這作品還能撐多久?
無念 ID:2sfyk0ws/o2XA 19/08/15(木)13:30 No.3054952
無念 ID:Wrfp9o1M/A5XR 19/08/15(木)14:57 No.3054982
無念 ID:OBt.D922/I75Q 19/08/16(金)14:32 No.3055429
不過八丸傳是真的不太好看啊...
在寶島上看也就是普普通通看過去
不會想要認真仔細看故事
至少海賊夢幻島新石紀我英咒術鏈鋸學不來這些我會認真仔細看
連五葉草都感覺比八丸好多了
無念 ID:nhUbXHis/GOxX 19/08/16(金)20:27 No.3055608 >>No.3054951從火影忍者大概可以看到參考這些要素
甲賀忍法帖,天外魔境,忍者亂太郎,忍空,烈火之炎
不過表現上也很不錯,而且有自己的特色
無念 ID:LqJbMHeA/gUDn 19/08/16(金)20:34 No.3055612 >>No.3055608不是"參考"而已
角色的關係對應幽遊白書,忍者的概念取自忍空,分鏡抄潮與虎
專有名詞"火影忍者"直接拿烈火之炎的來用
MP概念直接拿來自天外的查克拉來用
簡單來說全是直接盜用別人的東西炒成的大雜燴了
無念 ID:.PQmMkGQ/gA/B 19/08/16(金)20:56 No.3055626 無念 ID:LqJbMHeA/gUDn 19/08/16(金)21:00 No.3055628
>>No.3055626可能我的意思沒有表達清楚
我是說,每個戰鬥作品通常都會用一種詞來形容MP的概念
最簡單常用的就是"魔力","真氣","內力"
來自天外中由於主要角色是佛像與地藏,所以他們使用了梵文中的查克拉來做為MP的概念
但是岸本就是直接把這個概念直接抄走,而不是自己開發出一個專有名詞來解釋忍術使用時會消耗的MP
無念 ID:E86sdSRQ/tmZy 19/08/16(金)21:06 No.3055633
無念 ID:yntWXo8w/PnNy 19/08/16(金)23:47 No.3055701 >>No.3055680
油門賤畜警報
無念 ID:ofe5LpGw/WYc6 19/08/17(土)00:03 No.3055713 都不說劇情 八丸傳畫面有夠雜亂
他又要畫機械上面的紋路又要畫像靈體之類的東西
黑白稿我有時候真的看不懂他在畫什麼
岸本已經是資深連載經驗漫畫家 火影明明也沒有這樣搞
到底是在幹嘛阿?
無念 ID:QgWRiOK./gUDn 19/08/17(土)00:08 No.3055716 >>No.3055713這個就真的不能怪岸本了,八丸傳岸本是寫原作還有畫分鏡搞,交給昔日助手大久保彰進行作畫
所以你只能怪說大久保彰為什麼不多使用網點而是要把畫面塞的密密麻麻....
無念 ID:hRzD4bf2/7GBi 19/08/17(土)00:17 No.3055723
>>No.3055716>所以你只能怪說大久保彰為什麼不多使用網點而是要把畫面塞的密密麻麻....
大約是參考了業界前輩(望尾田
無念 ID:QoI5Cs2s/CGKf 19/08/17(土)00:24 No.3055727 八丸的沒落就真的說明了這部作品除了有岸本當原作這個噱頭外,故事本身卻完全沒有個能夠讓人提出來的精采點
年初的時候宣布岸本今年會有新作時,油門廚(/q6ye,/oHJg)就老是在JUMP順位串講說XXX該腰斬,要給岸本的作品接位
八丸傳這個名字確定後則是跑去吹捧
那時就有人預料到慕留人會因此被踢出周刊讓位,油門廚還死鴨子嘴硬
結果現在來看當時的預言幾乎全中了
http://komicolle.org/c/69943
無念 ID:pBVXKBkE/aQT6 19/08/17(土)01:12 No.3055751
>>No.3055727>八丸的沒落就真的說明了這部作品除了有岸本當原作這個噱頭外,故>事本身卻完全沒有個能夠讓人提出來的精采點
單純對這話題感興趣
其實不單岸本 很多知名畫家 成名作之後的作品 都沒法達到之前的熱度 這樣的案例在JUMP 多倒數不清了吧
這也是為什麼JUMP 有死都不讓熱門作品完結的制度在 比起把資源 拿去 另起爐灶 賭那一個 不一定發的起火的可能性上 在已經有熱度(火) 的作品上 扔燃料 還是比較穩定的 直到那把火是真的走到盡頭 才真的放開
說起來很殘酷 但這樣的做法 很合乎利益觀點吧
用開店來打比方 有口碑的麵攤老闆 決定往另一個領域走 改賣飯
即使有豐富料理經驗為基礎 走另一個領域 成功 總是需要時間的
除非新路線很成功 達到預期 不然常見就是 又把麵 菜單加了回去
或甚至 不賣飯了 全部又賣麵了(食老本 回歸老路線)
大致上都是這幾種結果 在替換 當然成功的有 不過 很少很困難
不過對於已經成功過的 這些作家來說 或許怎樣都沒太多差別吧能在度走紅很好 沒有那也是畫個志趣 可能就只是這樣而已
無念 ID:s7WR6Br2/KRPN 19/08/17(土)04:17 No.3055777 岸本的作品雖然歸類在少年漫畫、但內容很多都會偷渡青年漫畫才會有的內容(例如立場、羈絆、政治)
這種玩法不一定能在少年族群奏效、博人傳暴死也是因為著重敘述親情影響成長與世代交替的變遷、而這些感情戲小孩子不會想看
打鬥部分因前作戰力通膨、胃口養大後不想再看下忍間的小打小鬧
唯一能引起少年族群興趣的打鬥也沒了
這種結果讓那些黑特可爽爆了、這些人如
>>No.3055701不會去研究前因後果、看到自己討厭的作品跌落神壇心裡應該很爽吧
無念 ID:A/3Qoco2/CGKf 19/08/17(土)07:39 No.3055794 >>No.3055777以前火影會炒起來是有編輯從旁輔助,不然火影剛連載時就是拿別人家漫畫的元素通通加起來
一些早期設定都會和後來的劇情發展衝突矛盾
但現在岸本退到原作的位置了,就必須要為新作的成敗負責,不是把問題推給讀者
所以這也同時點出了一個問題:一個作品討論度乏人問津,和滿滿的負評究竟哪個比較慘?
無念 ID:y/JW2Z7I/WpJb 19/08/17(土)08:04 No.3055797 火影一開始的劇情還不錯阿
就算抄了什麼元素 最後重要的還是劇情吧
無念 ID:R9eTv.OM/RjpO 19/08/17(土)08:07 No.3055800 >>No.3055727八丸的畫面太亂了 部分物體有做扭曲效果
岸本風格又少用網點 配角衣服複雜
戰鬥風格復原時一沱沱
煙也一沱沱 型態變化也是一沱
除了速度線之外80%都是曲線
看了眼睛痛
無念 ID:R9eTv.OM/RjpO 19/08/17(土)08:17 No.3055801
>>No.3055800話說回來boruto也有筆觸上硬直跟手抖的問題(八丸相對俐落一筆下去
既然是助手或合作人員的話岸本好歹也講一下嘛
兩部作品互相取長補短一定能好很多...
無念 ID:bN/j4I4A/tmZy 19/08/17(土)08:23 No.3055802
無念 ID:k6pYIo9o/CCZ4 19/08/17(土)08:36 No.3055807
火影當初中忍試驗時
給人很重的獵人試驗影子
無念 ID:G0MVb4Yg/G/2Q 19/08/17(土)09:43 No.3055816
無念 ID:bN/j4I4A/tmZy 19/08/17(土)11:35 No.3055864
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