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[女性角色]大場なな 無名 19/03/20(三)22:52:42 ID:.1T4Xknc No.1364620
回覆: >>1364624
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-08-13 08:15:09
附圖
大香蕉這次飾演1̶7̶0̶c̶m̶10歲幼女
明明很適合卻又很違和

99組一出就是不一樣
其他學校的故事也很不錯 不過還是對聖翔比較熟啊
無題 無名 19/03/20(三)22:55:30 ID:H9eVnu/g No.1364624
回覆: >>1364630
>>1364620
這次的香蕉造形很棒,香子和首席也是,不過我已經刪號了......
無題 無名 19/03/20(三)22:59:31 ID:XQFAUADE No.1364629
回覆: >>1364633
就跟你們說聖翔根本是大BOSS
其他學校沒一個能打的
無題 無名 19/03/20(三)22:59:36 ID:.1T4Xknc No.1364630
>>1364624
刪了也好 本來就糞game 賺一波就收了
要是連賣角色這點都做不好 公司乾脆就收一收吧
故事劇情應該都會有人上傳 看那個就好
無題 無名 19/03/20(三)23:01:55 ID:.1T4Xknc No.1364633
>>1364629
上次活動的美女與野獸的夢大路琹跟雪代晶很好看
但如果讓99組演感覺就不一樣了
無題 無名 19/03/20(三)23:20:08 ID:aKRPiBk2 No.1364644
スタリラ的活動劇情其實都滿可愛的,甚至有些小地方我覺得寫得不錯
但是營運只顧著出活動跟新角,打死不更新主線
角色1%混回憶已經夠難抽了,出新角跟喝水一樣快,禮包一直開

本來覺得活動故事的門檻不高,突個活動角看看故事也不是說過不下去
但是喜歡的角色出四星心癢又抽不到,最後想想還是算了

反正除了スタァライト原本就有自己的ラジオ之外,スタリラ也有讓シークフェルト自己開一攤
Youtube頻道上える様也會不定時開オーディション(然後之前那個鳥窩頭就躲起來裝死
不用玩那吃像難看的遊戲氣自己,只是以前沒有聽ラジオ的習慣,常常會漏追就是了
無題 無名 19/03/20(三)23:37:30 ID:op/z5f1c No.1364665
香子的招式好帥,一排手下處理

https://twitter.com/starlightrelive/status/1108279269153595392

天堂,原本以為還是用刀,結果冷不防掏出手榴彈跟槍

https://twitter.com/starlightrelive/status/1108279199909834754

奈奈這個也很妙

拿包包裡的雜物丟人

https://twitter.com/starlightrelive/status/1108279036663349248
無題 附上這次活動的 19/03/20(三)23:39:03 ID:.1T4Xknc No.1364666
附圖
>>1364644
不能同意你更多
前幾天有再開亞瑟華戀跟天照光
幹!擺明就是要削錢
無題 無名 19/03/20(三)23:47:04 ID:czxxtmuw No.1364676
>>1364644
主線我只記得「我主辦找你們其他三校僅僅是為我大99組做陪襯」這種龍傲天描寫
...在那之後就都沒更新了?寫出這種東西之後就沒更新了?
無題 無名 19/03/20(三)23:51:06 ID:aKRPiBk2 No.1364677
>>1364676
對,後面就一直在出活動
說來好笑,其實我當時還想護航,說各校介紹完之後先跑大主角的副本也沒什麼好奇怪的
然後就沒有然後了
無題 無名 19/03/21(四)00:01:36 ID:nH/OddQ. No.1364680
附圖
>>1364676
主線沒有更新了
其他學校的互動可以從活動劇情補一些
無題 無名 19/03/21(四)00:13:05 ID:KNMqQ2AE No.1364688
回覆: >>1364749
我只玩了三個月左右, 故事也沒看
但是主線的部分, 參考邦邦, 邦邦也是一周年才增加了5個樂團劇情第二章, 現在兩周年才開主線劇情第二章
這樣做沒啥問題吧? 活動劇情寫得好一樣可以當作主線劇情讓進度前進吧
無題 無名 19/03/21(四)00:54:20 ID:P5JZyjOA No.1364716
武士道最近這幾年想錢想瘋了
戰姬絕唱的手遊也是
幾乎是一天開一池到三池
還分首抽減半池 一單必滿池 必中特定角色卡池....
無題 無名 19/03/21(四)01:09:40 ID:CO1JTx.E No.1364730
回覆: >>1364735
>>1364716
遊戲本體過於差勁
隔壁邦邦也是一直出卡池但該做的事都有好好做
少歌only場一眼望去手遊畫面都是邦邦wwww
無題 無名 19/03/21(四)01:20:39 ID:KNMqQ2AE No.1364735
回覆: >>1364737
附圖
>>1364716
>>1364730
還是要看開發組吧, A team聽說風評...
好像CraftEgg說過他們不會去特地做甚麼來衝銷量
邦邦池子就很固定, 一個月3個固定卡池, 在看有沒有限定復刻, 有償石2000抽三次或是無償1000石抽三次, 夢限
這次二周年送石30連已經是這兩年來送最多的一次了
還是衝到App store銷量第一名啊
無題 無名 19/03/21(四)01:27:19 ID:qES3b53M No.1364737
>>1364735
我記得一周年不是有送每日10連之類的嗎
應該有比二周年的20多抽還多吧?
無題 無名 19/03/21(四)01:50:43 ID:UCj4HCuY No.1364749
>>1364688
我沒有玩過バンドリ,所以不清楚那邊的系統
就スタリラ而言,活動不能代替主線推進劇情最大的一點在於有時效性
要想在日後閱讀活動回想,就必須要在活動期間有進入該話的紀錄
不管你是沒跟到活動,或是你當時有解開但是還沒進去看,活動過了就是看不到
不然其實有一些活動其實也真的算適合放在主線,像是聖翔組在聖誕節大寵女兒光,或是新年3校隊長在神社大嗆聲(BOSS校缺席)

而且主線更新只是大家不滿的其中一部份,最大的問題還是在遊戲本體很無聊+營運吃相很糟
無題 無名 19/03/21(四)02:02:19 ID:6lG68ams No.1364754
回覆: >>1364760
>>1364749
邦邦的話
與其說是活動適合放主線,不如說幾乎每個活動劇情都是主線的延續

除了跟P5合作的活動劇情、以及PPP中途追加的第0章(內容完全是動畫那第一季,頂多在細節做點微調)外,基本上就是後面出的劇情都會以經歷過前面劇情為前提去寫
同時角色的描寫與互動也是像這樣一路走來的劇情一步步成長至今的
無題 無名 19/03/21(四)02:07:20 ID:KNMqQ2AE No.1364756
附圖
>>1364737
沒有啦, 送每日十連的是MLTD
一周年是附圖的3300石, 還有一些登入活動而已
邦邦被說摳不是沒道理的
雖然還是很多人課了喊真香
而且今年送30連算是很佛了
無題 無名 19/03/21(四)02:14:18 ID:KNMqQ2AE No.1364760
回覆: >>1364774
附圖
>>1364749
>>1364754
CraftEgg有開過班教關於怎樣描寫角色以及角色成長的
對這個有興趣可以找冰川紗夜相關劇情
邦邦描寫角色成長真的強大
還有透過跟其他組合的對比來發現角色的盲點也是一絕

其實邦邦剛開半年多也沒辦法看回去以前活動啊
好像是秋雨過後才開了回憶活動劇情的功能
無題 無名 19/03/21(四)02:55:40 ID:akASWv7U No.1364773
>>1364749
這下靠北了
上個活動因為手機壞了沒玩
這樣就沒有故事紀錄了
無題 無名 19/03/21(四)02:57:19 ID:D07seeqg No.1364774
>>1364760
聽說少歌手遊4月有什麼大動作之類的???
無題 無名 19/03/21(四)08:26:28 ID:86wXfS02 No.1364810
>>1364737
邦邦從未送過任何免費抽
若果有的話那年一定是快要倒