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[新番捏他]異世界おじさん 第17話 ID:URnH/3RU/ogaE 19/06/28(金)12:46 No.3017467
回覆: >>3019741
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-05 03:19:58
附圖
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF00000079010000_68/
無念 ID:Sy2.Ogs2/PLIu 19/06/28(金)13:00 No.3017481
回覆: >>3017483
結尾是藤宫被糾纏而已吧?
無念 ID:zXB1mPMY/hdQz 19/06/28(金)13:04 No.3017483
>>No.3017481
要被誤會的節奏
無念 ID:6JQggHSI/ejI8 19/06/28(金)13:07 No.3017486
不覺得跟小時候的藤宮很像嗎…那個8+9(87%是哥哥或弟弟或爸爸...
無念 ID:6JQggHSI/ejI8 19/06/28(金)13:08 No.3017488
所以藤宮到底怎麼從奇行種蛻變的
無念 ID:EkAqvJwE/ZIRw 19/06/28(金)13:14 No.3017491
>>No.3017488
說不定現在也很醜
只是化妝了而已
無念 ID:bbfuUTHA/IXDQ 19/06/28(金)13:46 No.3017504
附圖
本文なし
無念 ID:nuA3n3TU/ZAbA 19/06/28(金)13:59 No.3017510
>>No.3017504
wwwwwwww神吐槽
無念 ID:8pggLT96/9PID 19/06/28(金)14:05 No.3017512
回覆: >>3017521
哎呀被金毛8+9幹到阿黑顏的結局啊
無念 ID:dU4zm5Bk/ZjuN 19/06/28(金)14:15 No.3017521
>>No.3017512
以這作者的個性來看
說不定是她沒用的老哥想借錢之類的發展
無念 ID:5krjWtPY/Powj 19/06/28(金)14:19 No.3017524
>>No.3017504
幹wwwwwwwwwwwww
無念 ID:j6KW8fbM/0C9M 19/06/28(金)14:20 No.3017525
無念 ID:XObFs7I2/rb09 19/06/28(金)14:25 No.3017526
其實是藤宮的老哥
無念 ID:k/V5.VMo/FNMH 19/06/28(金)15:26 No.3017555
不過證明姪子情商還是高過叔叔的 至少有反應 你看看換妖精和冰劍小姐遇到這種情況的話 期待叔叔會神麼反應
無念 ID:E6f5y0iM/Ucg6 19/06/28(金)15:47 No.3017561
回覆: >>3017575
姪子沒經過異世界洗禮啊 當然會比較正常
如果被送去異世界的姪子 說不定變得比叔叔嚴重
無念 ID:fpmw7PU./sXv9 19/06/28(金)16:06 No.3017573
姪子長的還可以應該不會被當獸人
無念 ID:BX4u5jCk/y3VQ 19/06/28(金)16:07 No.3017575
回覆: >>3017581
>>No.3017561
姪子光在記憶中看到叔叔的待遇就已經憤怒的想讓欺凌穿越者的那些人下地獄了。看的出來姪子在性格上絕對不是叔叔那麼好說話,偏向有仇必報。
姪子真穿越到那個世界,好一點就盾勇,更黑一點就是微笑走上復仇之路的故事線。
話說那個之前被消除記憶的三人組就是勇者嗎?
無念 ID:PaMk.dwY/96pr 19/06/28(金)16:16 No.3017581
>>No.3017575
>>話說那個之前被消除記憶的三人組就是勇者嗎?
還沒說,這話斷在叔叔問三人組知不知道勇者的消息
無念 ID:Qh86Tcxw/VWsY 19/06/28(金)16:50 No.3017617
>>No.3017488
說不定上輩子是叔叔他待的異世界裡的某隻魔物轉生過來的。
無念 ID:VoEcYfzs/8GXS 19/06/28(金)17:06 No.3017624
回覆: >>3019480
>>No.3017504
幹www
叔叔又要寫筆記本然後消除自己記憶了
無念 ID:9JdOixG2/P7j8 19/06/28(金)17:42 No.3017640
無念 ID:mYSww696/gA/B 19/06/28(金)19:07 No.3017675
>>No.3017504
幹你媽! 這隻出來真的算是噩夢等級的XD
無念 ID:DzEu/X7w/HRxx 19/06/28(金)22:01 No.3017812
附圖
藤宮禦冬?
大概弟弟吧
無念 ID:gS1cwM1Y/Ucg6 19/06/29(土)01:28 No.3017915
叔叔如果知道現在SEGA的樣子應該也會想消除記憶
遊戲部門虧損很大 手遊幾乎都虧且糞 遊戲也沒做出甚麼好玩的
一直被日本網友嗆說還是乖乖回去做柏青哥比較實在
無念 ID:FD2eN/.Q/2bXt 19/06/29(土)01:36 No.3017918
回覆: >>3018689
>>No.3017915
不過去年SEGA收益在遊戲業排名24,比卡普空還多一點,
雖然比前年下滑了3%,靠柏青哥撐得嗎?
無念 ID:lXc78EM6/gfJu 19/06/29(土)01:39 No.3017919
>>No.3017915
現在柏青哥業界這兩個人好像很紅的樣子?
未來:
菲妮:
無念 ID:46tvbFsQ 19/06/29(土)01:58 No.3017925
沒舅母
無念 ID:x74GcLPM/Rd89 19/06/30(日)00:43 No.3018608
回覆: >>3018652
沒有叔母就沒有人討論,真是夠現實的WWW
話說為何最後外甥可以獨立浮空了?
無念 ID:/Hy8Zrrc/NNPF 19/06/30(日)02:34 No.3018652
>>No.3018608
領悟了愛與悲傷
無念 ID:uOIWBA/s/k0ui 19/06/30(日)03:20 No.3018686
為什麼我腦海中會浮現對白
藤宫:其實他是我弟弟啦
姪子:我竟然誤會了,太好了只是弟弟
然後畫面一轉
藤宫弟:怎麼樣,你弟弟的大黑棒好吃嗎
無念 ID:xM12ZX1./Ucg6 19/06/30(日)03:33 No.3018689
回覆: >>3019659
>>No.3017918
去年還有賺今年虧很大
今年這一期虧了59億5700萬日元
無念 ID:RKIxEk42/2TI8 19/06/30(日)03:37 No.3018695
附圖
本文なし
無念 ID:IAk6YOhY/tiPk 19/06/30(日)03:47 No.3018704
NTR!!!!!!!!!!!!!!!
無念 ID:O1NiCsGE/pb3c 19/07/01(月)09:21 No.3019480
>>No.3017624
電視會一值冒出來的東西消除記憶沒用啦
直接飛去美國把製作組整鍋端了比較快
無念 ID:rbbjAr0s/3NHA 19/07/01(月)14:18 No.3019659
附圖
>>No.3018689
照SEGA這股衰運發展
明年可能會倒閉...
無念 ID:5lueusQg/JdCJ 19/07/01(月)15:09 No.3019671
>>No.3019659
看不懂,角川把那些都沖馬桶?
無念 ID:gmHY913Q/e.qt 19/07/01(月)15:45 No.3019687
>>No.3019659
>明年可能會倒閉...
ATLUS又~~要搬家嚕
無念 ID:QmAJEnfY/ZAbA 19/07/01(月)15:45 No.3019688
>>No.3019671
拉出了一堆排泄物,把馬桶都塞住了
無念 ID:INjtHCoU/yrY1 19/07/01(月)15:48 No.3019690
縮圖還以為抓著自己的奶
無念 ID:BwBiWUfc/trnR 19/07/01(月)15:49 No.3019691
>>No.3019671
情況就像K社把小島趕出去然後搞爛潛龍喋影
再乘十倍的惡劣
無念 ID:a2q1cReE/OVsj 19/07/01(月)16:22 No.3019709
回覆: >>3019746
>>No.3019659
有點好奇,sega沒辦法跟角川要求賠償嗎?
在接了動朋3這個case前,就發生角川強制更換監督事件
整個破壞了現在商品的價值,在合作企劃中根本豬隊友啊
無念 ID:aF0jggRc/DVEJ 19/07/01(月)16:54 No.3019733
看了手機出門然後忘了手機.....
???
無念 ID:MWUMG05./JfXa 19/07/01(月)17:03 No.3019741
>>No.3017467
這張圖可能是現在視力變差了
第一眼還以為是籐宮摸著右胸
無念 ID:MZOYGzMc/gA/B 19/07/01(月)17:09 No.3019746
>>No.3019709
應該沒有人會想到有人會惡意破壞會賺錢的IP吧?
畢竟大家出來跑都是要賺錢的。
當初開發團隊看到動朋2期中大暴死的時候,不知道是甚麼表情?
不過最可怕的還是最後一集(擊)... SEGA估計眼神都死了吧。
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)19:05 No.3019826
>>No.3019659
當年大川功把所有遺產八百億捐給SEGA
才讓SEGA打平長年赤字度過危機

現在才虧個五十幾億還早啦
無念 ID:.xbXVfEc/ZNvF 19/07/01(月)19:23 No.3019840
>>No.3019826
挖塞,去查才發現這傢伙真的把全部資產都捐給sega
難怪有本錢在這胡搞瞎搞
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)19:39 No.3019853
>>No.3019826
不過sega當年會搞成這樣他跟鈴木裕功不可沒,
只是他捐款挽回,鈴木裕也靠VR快打4補回莎木的虧損,
但後來為何還是得跟SAMMY合併呢?

另外上半年就虧超過50億...,不止血的話一年可能會損上百億?
到底是怎麼虧的?
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)19:41 No.3019854
回覆: >>3019860
>>No.3019840
不,那是大川功對SEGA真的有愛....
這種好事是不會有第二次的

尤其是現在掌權的里見家其實是SAMMY出身的
當初入股SEGA其實主要還是為了那些IP的使用權
才會弄成現在這樣讓名越稔洋亂搞整個開發部門的慘狀
無念 ID:5lueusQg/JdCJ 19/07/01(月)19:53 No.3019857
>>No.3019840
不止八百億吧??
我之前看維基是好幾次百億捐贈,好像有破千億。
>>No.3019853
sega好像早就虧到跟別家合併了。
可惜當年跟笨呆合併失敗,合併的話說不定就是遊戲界的迪士尼??
======
當年我也是比較支持SEGA,不喜歡PS手把,遊戲不同也是原因。
但是PS好像是靠太7跟勇鬥贏,遊戲開發好像也比SS容易,任天堂不要的兩個公司合作之後,
一不小心就幹掉了SEGA。
無念 ID:XLpvLNgc/BOC9 19/07/01(月)20:01 No.3019860
回覆: >>3019877
>>No.3019854
SAMMY只想要IP而已
但實際上最熱門的大多是國外紅的IP
這也讓SAMMY很不以為然
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)20:09 No.3019864
>>No.3019857
主要是FF7,展現了PS強過對手的3D性能,SS才逐漸無還手之力,
DQ7則是在FF7之後才發表會在PS上推出,早期兩者纏鬥時很多人
告誡SEGA DQ、FF二者得其一能得天下,但街機出身的SEGA本來
就對RPG不怎麼重視,對這建議不放心上,下場就是連續慘敗。

當年DC完蛋後SEGA告急時是有傳出要跟萬代或拿姆科合併,
沒想到最後跳出個SAMMY攔胡,跌破眾人眼鏡。
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)20:11 No.3019866
>>No.3019853
大川功的捐款是用來填DC退出市場的損失
沒這筆捐款SEGA會直接進入民事再生手續
而下這決定的是入交昭一郎
1998-2000年間SEGA連續三年虧損就是他捅出來的
大川功是會長不管事的,他捐這筆錢是因為他真的對SEGA有愛
幹嘛講的他是為了贖罪一樣

鈴木裕的狀況則是莎木大失敗後他實際上已經被踢出SEGA的權力核心
SEGA開了個子公司給他去當社長其實就跟窗邊族沒兩樣
VF4的成功其實跟他沒什麼關係

至於跟SAMMY的合併案.....
主導的是當時的CSK社長青園雅紘
原因則是當時CSK的持股損失超過500億日圓已經到了危害股本的地步
簡單來說就是想把手上的股票通通賣掉
剛好當時的SAMMY社長里見治對SEGA手上的IP非常有興趣
(正確來說是想把這些IP用在自家柏青哥上)
兩者一拍即合才會讓這個合併案過關

對了不要覺得現在虧個五十幾億就大驚小怪
2000年SEGA每季都虧400-550億日圓
但是就算是這樣SEGA也沒倒
真的壓垮SEGA的最後一根稻草反而是入交的停產DC決定
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)20:17 No.3019872
>>No.3019857
簡單來說CSK是SEGA最大株主
大川功之前那個不叫捐款叫做增資
(也就是一直增加CSK的SEGA持股,這也是SEGA跟SAMMY合併的遠因....)
一直到他死前那850億直接講"私財無償贈與"
這個才是直接送給SEGA
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)20:26 No.3019877
>>No.3019860
里見治剛接手的時候算是有點企圖心啦
SEGA進入2000年後最有活力的那段期間就是SAMMY入主SEGA後的那幾年

只可惜交棒到現在的社長里見治紀手上以後SEGA的開發能力就一落千丈.....
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)20:26 No.3019878
>>No.3019866
我記得就是大川功堅持dc的處理器得用成本較高的日製處理器,
才讓dc性能跟成本受限制。

入交最大的罪責是花了上百億拍dc宣傳廣告,但卻沒備足量
錯失剛上市的聖誕商機導致dc銷量卡住,當時宣布退出的問題是
宣布的太倉促,只是繼續拖下去傷害可能更大。

鈴木裕則是為了贖罪,搞好VR快打4跟PS4版的移植,雖然補足
虧損,但對莎木念念不忘下把VR5交給別人去做,跑去弄莎木OLG
,結果燒了幾百萬美金都沒下文,SEGA介入中止,他就真的變
窗邊族了。
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)20:29 No.3019879
>>No.3019878
講錯,是PS2版移植才對,腦子想的是PS2,打字卻打成PS4...
無念 ID:5lueusQg/JdCJ 19/07/01(月)20:31 No.3019881
>>No.3019866
停產DC好像不是什麼大問題,當年PS2跟DC的再對決也是很多人在期待,但DC沒夠力的遊戲,一路輸到底。
PS2有無雙、太8、勇鬥跟一大堆好遊戲,DC除了莎木以外沒什麼著名到現在的,
DC剛出的時候有款第3人稱的3D動作射擊戰鬥有點看頭,其他幾乎都沒了。
無念 ID:RAnXtfjU/rvMR 19/07/01(月)20:34 No.3019885
回覆: >>3019894
>PS2有無雙、太8、勇鬥跟一大堆好遊戲,DC除了莎木以外沒什麼著名到現在的
太8是PS的,而且DC上至少還有櫻花大戰3、4代
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)20:36 No.3019887
回覆: >>3019894
>>No.3019881
PS2是太10了啦,
DC上的話,莎木1當時全球還是有百萬套銷量,只是開發成本太高
補不回來,但已經是DC前幾高的銷量了。

遊戲的話我記得冒險奇譚2跟永恆的阿爾卡迪亞也是評價不錯
的遊戲,再來就VR快打3,太空頻道,瘋狂計程車,但都缺少能
像FF、DQ那樣能帶動主機銷量的作品。
無念 ID:5lueusQg/JdCJ 19/07/01(月)20:42 No.3019894
>>No.3019885
>>No.3019887
抱歉,沒查資料、印象有錯。

不過SEGA除了主機戰以外,好像還遇到其他很多問題。
無念 ID:eBslYVO2/ofOx 19/07/01(月)20:43 No.3019895
>>No.3019857
其實不太對,除了史克威爾當時跟任天堂鬧翻導致FF7跳往PS。
有很多資料都表示DQ7當時是要在N64發售,甚至是配合64DD這套系統去作。
老任跟ENIX關係很良好,DQ7雖然沒出在N64上,但ENIX有持續出遊戲在GB/GBC/GBA上。

DQ7會改到PS發售主要是艾尼克斯被史克威爾威脅,不把DQ7發售在PS上就要取消超商通路不給ENIX用。
為了這事ENIX還特別去任天堂本社道歉,並作為補償出DQ外傳在GB上。
任天堂也知道這事,所以對史克威爾恨之入骨。
不過史克威爾威風不到十年也發生財務危機,甚至還被股東嗆要史克威爾高層土下座跟任天堂道歉

SEGA據說當時知道DQ7取消N64的發售,所以一直有去談,但被威脅的ENIX根本不可能把DQ7出在ss上。
無念 ID:eBslYVO2/ofOx 19/07/01(月)20:53 No.3019908
>>No.3019878
不是這個問題,主要負責晶片的NEC出包。導致DC在第一年產不出足量搶市場,這點SEGA是受害者。
而DC性能其實沒想像中的差,而且更是考慮到SS造成開發者的困難改善此問題。

會敗的主因還是當時PS2的搭載DVD系統,那個真是財力夠厚的SONY才能這樣先帶頭玩(主要也是為了推廣DVD格式)。
這點讓很多人就算不玩遊戲,也會買PS2當撥放器。馬上就把市佔率推上去。

接著是家機跟街機部門的內鬥,DC賣不好正好讓街機部門找到藉口鬥掉家機部門。
無念 ID:FfwV.Rio/g7Hc 19/07/01(月)20:58 No.3019912
回覆: >>3019922
遊戲主機不是問題,就算性能不足只要有好的遊戲也能上去
就像是任天堂的主機
以前那些被淘汰的遊戲主機就是沒有出現過足夠強大影響力的好遊戲
要是dc能夠有一款薩爾達等級的遊戲,說不定就有可能續命
無念 ID:xv62GYzc/pQgH 19/07/01(月)20:59 No.3019914
>要是dc能夠有一款薩爾達等級的遊戲,說不定就有可能續命
....櫻花大戰和那堆倫GAME?
無念 ID:5lueusQg/JdCJ 19/07/01(月)21:12 No.3019918
>>No.3019914
櫻花大戰銷售有贏FF跟勇鬥系列?
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)21:13 No.3019920
回覆: >>3019928
>>No.3019878
DC選SH-4不是問題
因為當時市面上現貨而且夠力的RISC CPU只有這顆可以選
21世紀前的半導體跟現在不一樣
沒有滿街的IC設計公司可以幫你做客製化設計
不要說SH-4,PS2的EE實際上也是日立研發的
真的搞垮DC的其實是POWERVR2的良率問題

入交的問題不是在廣告戰略
而是DC起步摔大跤後想不出辦法只能讓出血繼續擴大
(轉過來看平井一夫,不覺得兩者手腕差很多嗎?)
結果他想出來的最後解決辦法要讓SEGA當年提列損失815億
而在這之前他已經讓SEGA連虧三年,最後一年甚至每季都虧500億前後
最後被轟下台根本活該

至於那個VF4....
你是不是去看了對岸唬爛文?
VF4鈴木裕只是企劃,執行製作是片岡洋
PS2版更是他直接一手包下企劃跟執行製作
而且鈴木裕2002年就被踢去新公司了
至於那個莎木ONLINE....
SEGA至少直到2006年都還在繼續開發
真的要怪是要怪里見治隔年上台第一個就是砍掉SEGA在中國的OLG事業部吧?
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)21:13 No.3019922
>>No.3019912
SS的確是敗在性能不如人就是了,主要因素在當時正是2D轉3D的年代,也因此那時3D遊戲比較吸引人,讓主機性能戰一路打到PS2時代,任天堂才注意到即使GC性能強過PS2也不代表能贏,才開始想要另闢蹊徑。

>>No.3019914
DC沒倫GAME就是了,當時SS上倫GAME好像引起不少反彈?
要說殺手級遊戲的話,當時的PSO就可以算是,但受限那時硬體性能,
導致經營不良,莎木有因為劃時代的畫面表現讓人關注,
但也受限硬體以及鈴木裕自己白癡的工匠堅持,遊戲性不足導致銷量上不去。
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)21:16 No.3019924
>>No.3019881
單停產DC的確不是什麼大問題
但是如果這間公司已經連虧三年而且已經快虧掉兩個股本
而這決定會讓公司直接進入破產邊緣就是個大問題了
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)21:18 No.3019928
>>No.3019920
呃...VR快打4街機版我不太清楚,但我以前就在哈哈姆特上看過鈴木裕受訪PS2版是他親自操刀率團移植的...,訪談時他還很有自信能將PS2性能發揮好,不過好像PS2還是不足以完全移植。

莎木OLG也是他親自做設計稿在弄的,那時我也超期待....個頭,我那時超嘔他不做正統續作去參OLG一腳,後來聽說是要看OLG表現才決定能否出續作,所以就放著看何時出來,然後就沒下文了。
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)21:26 No.3019937
回覆: >>3019941
>>No.3019928
不是翻譯有錯就是你弄錯了....

簡單來說鈴木裕是AM2當時的頭頭
但是他的工作其實是盯住遊戲的開發進度可以跟的上預訂表
跟我們在玩的部分其實沒有很大關係
AM2當時的確是全力在開發VF4沒錯
不過VF4負責實際開發作業的人是片岡洋
無念 ID:ZbX6uQDA/2bXt 19/07/01(月)21:32 No.3019941
回覆: >>3019952
>>No.3019937
大概懂了,AM2當時是鈴木裕率領沒錯,所以訪談會找鈴木裕,
當時PS2版上市後的訪談是這則:
http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=141&pages=5&orderby=replydate&sid=137
上市前的翻不到,算了。

VR快打5時AM2老大變成片岡洋,所以訪談變成找片岡洋:
https://gamearts.pixnet.net/blog/post/29770455-%5B%E6%96%B0%E8%81%9E%5D-%E6%AF%92%E8%9B%87%E5%BF%AB%E6%89%93%E7%94%9F%E7%88%B6%E7%89%87%E5%B2%A1%E6%B4%8B%E8%AB%87sega-am2
裡面記者有問他說VR4他佔了很重要的地位,但到PS2版開發時才成為設計主管,所以純粹就是誰帶頭的問題。
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)21:33 No.3019942
>>No.3019928
就里見上台後第一件事就是決定退出中國OLG市場
而一開始就是為了中國OLG市場開發的莎木ONLINE就變成了唯一受害者.....
無念 ID:7DiQkX62/HRLf 19/07/01(月)21:39 No.3019952
>>No.3019941
遊戲的開發最重要的兩個職位分工是
Producer(プロデューサー)=跟上面要預算跟開發的時程以及資金管控
director(ディレクター)=遊戲的實際開發作業,一般所謂的製作人其實指的是這個位置
我個人習慣稱為執行製作

以VF4來說,前者是鈴木裕後者就是片岡洋
到了VF4 PS2版則是片岡洋企劃兼執行製作
無念 ID:0ca2pD4Q/jTSo 19/07/01(月)21:50 No.3019962
附圖
>第一眼還以為是籐宮摸著右胸
沒錯啊
無念 ID:KeHCjISA/YrkG 19/07/01(月)21:54 No.3019968
>>No.3019962
這樣改不合人體工學
無念 ID:pIhrbnE./FNMH 19/07/01(月)23:33 No.3020099
>>No.3019962
說話要摸著良心 等等 好像是左邊(被拖
無念 ID:/x/gcWnk/ejI8 19/07/01(月)23:34 No.3020100
附圖
我的良心