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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]大和 無名 19/06/21(五)14:29:38 ID:DrNIOyQQ No.1431434
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-28 13:16:54
附圖
雖然六年間出了不少艦娘
我還是覺得大和在整體人設設計上
實在是數一數二的優秀
無題 無名 19/06/21(五)14:30:54 ID:oAyR9KqQ No.1431435
珍獸府化不是很大就是很胖
無題 無名 19/06/21(五)14:35:39 ID:L0BdkFho No.1431437
回覆: >>1431443
>>1431434
>>大和在整體人設設計上

噗...3式彈奶嗎?噗噗噗噗
無題 無名 19/06/21(五)14:37:23 ID:a33SHaG2 No.1431439
我一直覺得大和人設完美是讓他的改二遲遲推遲的原因
無題 無名 19/06/21(五)14:44:16 ID:K0SGaVhU No.1431442
>>1431434
話說
這髮型現實世界弄的出來嘛?
無題 無名 19/06/21(五)14:47:13 ID:ymEu2se6 No.1431443
>>1431437
是91徹甲PAD好嗎
別假會
無題 無名 19/06/21(五)14:56:10 ID:pQ0pVp3. No.1431453
回覆: >>1431490
>>雖然六年間出了不少艦娘

可是只能當個巨型倉管
無題 無名 19/06/21(五)14:58:47 ID:q7qr2wBw No.1431454
>>1431434
畢竟是鎮守府的鎮府之寶(吉祥物)
當年造大武也是震威成分居多...
無題 無名 19/06/21(五)15:17:31 ID:akuMXZ7Q No.1431465
>>1431454
為了震威所以高度保密?
無題 無名 19/06/21(五)15:32:26 ID:5t0H1sGE No.1431473
附圖
可以考慮改2。
無題 無名 19/06/21(五)15:32:33 ID:ymEu2se6 No.1431474
>>1431454
X 震威成分
O 壓箱底的決戰殺器

只不過時代已經是空母對決
就變成無用長物
無題 無名 19/06/21(五)15:34:33 ID:T9YvTzu6 No.1431478
回覆: >>1431480
>>1431454
應該說是這決戰兵器一出來就要嚇對面跟一次把對面打沉打光。(IJN大本營理想。)
天曉得生不逢時,老美直接派一堆蒼蠅把兩艘全打噴了。
無題 無名 19/06/21(五)15:36:25 ID:a33SHaG2 No.1431480
>>1431478
美國高層知道大和存在也是嚇到
兩邊高層老屁股大多都還是大艦巨砲思維
無題 無名 19/06/21(五)15:41:36 ID:T9YvTzu6 No.1431483
>>1431480
海爾賽:所以說你看我們這些空母派的多冰雪聰明!(鼻子翹高高!)
無題 無名 19/06/21(五)16:03:03 ID:JerHr35U No.1431490
>>1431453
都6年了老屁股根本不會在意這點資源,除非撈船週回活動也能當決戰兵器開出去,是現在戰艦開始往五格和摸摸等多功能發展才讓大和開始遜色,雖然火力還是頂級,但現有這種需求都是派他妹,畢竟是改二
無題 無名 19/06/21(五)16:23:17 ID:nzrFaO5A No.1431496
回覆: >>1431716
>>1431480
並沒有,日本在大和的保密功夫上作得罕有的成功
美國直到坊之岬都以為大和級是某種裝了新型410mm主砲的戰艦
到戰後才發現靠杯哪,那居然是裝了460mm大屌的妖孽,幸好沒真的把蒙大拿建好正面推上去
無題 無名 19/06/21(五)16:39:45 ID:hA0T1kk. No.1431506
回覆: >>1431679
>>1431434
改二了沒
無題 無名 19/06/21(五)17:32:13 ID:73j8yiTs No.1431552
回覆: >>1431570
明明是個身材高挑的高貴凜然大小姐
穿這種團地妻的服裝竟然這麼適合
無題 無名 19/06/21(五)17:51:35 ID:FK84EQak No.1431570
>>1431552
大和旅館老闆娘
無題 無名 19/06/21(五)18:06:12 ID:ymEu2se6 No.1431596
附圖
(1
無題 無名 19/06/21(五)18:06:44 ID:ymEu2se6 No.1431598
附圖
(2
無題 無名 19/06/21(五)19:33:02 ID:5LqnI5l. No.1431679
回覆: >>1431707
>1431506
>改二了沒
等待 並抱持希望吧!
無題 無名 19/06/21(五)19:58:42 ID:ESUonv6c No.1431707
>>1431679
陸奧:我姊改二完我大概等了超過一年才有。
無題 無名 19/06/21(五)20:08:51 ID:ZYGvUFX2 No.1431716
>>1431496
不過美國自己也還是有18吋炮的技術儲備啦
而且愛荷華跟蒙大拿對上大和也不是沒有勝算的
尤其愛荷華還有速度可以打不贏就跑
天下武功唯快不破不是隨便說說的
無題 無名 19/06/21(五)20:20:20 ID:a38PIx.c No.1431725
>>1431442
光是姬髮就不可能了吧
無題 無名 19/06/21(五)20:38:52 ID:NzJrvVq. No.1431747
>>1431716
蒙大拿應該是全面屌打大和吧
別看18吋炮還是比460小一點點,MKA的超重彈可是比九一彈重了300公斤
無題 無名 19/06/21(五)20:43:56 ID:TLHGJUcI No.1431758
>>1431716
勿忘美國的戰時建造速度
一艘打不贏那就兩艘
無題 無名 19/06/21(五)20:48:34 ID:ztYJEaIk No.1431772
>>1431747
蒙大拿還是16吋砲
無題 無名 19/06/21(五)20:56:11 ID:EdoXU/Xk No.1431781
回覆: >>1431937
>>1431758
當時至少有6艘戰艦要衝上去扁大和
說真的當時如果不是哪票蒼蠅先發現
大和就要面對跟麥姊一樣的處境
戰爭可不是比一對一啊!!!
無題 無名 19/06/21(五)21:04:13 ID:9Ib/M4f. No.1431797
>>1431716
不過愛荷華跟蒙大拿會處於下風就是啦,18吋的射程跟穿透力不是開玩笑的
即使蒙大拿也只是裝甲持平,主砲口徑小兩吋還是會失去開火先機
愛荷華更加不是同量級的對手,在跑之前沒被打殘就已經算幸運了,尤其大和級本身也不是鐵烏龜,要甩開還是要花點時間

之於mkA也先要假設老美意識到小日本幹騙我才能開始談...
無題 無名 19/06/21(五)21:05:47 ID:HmwPdnD2 No.1431800
回覆: >>1431927
>>1431716
利用航速跑路僅能是開戰前看到46炮就直接跑……
開始交戰後.只要稍微被擦到.導致航速下降就跑不掉了…
>>1431747
就對炮上來說.萌大拿才能和那艘旅館平起平坐……
Iowa在硬體上就是差了一節…………
無題 無名 19/06/21(五)22:50:22 ID:dpX8KAow No.1431927
回覆: >>1431938
>>1431800
Essex級表示:沒關係,你們還有我啊!(挺胸放蒼蠅!)
無題 無名 19/06/21(五)22:54:22 ID:iRnAe9DI No.1431934
>>1431716
都接戰了還跑三小 又不是驅逐艦
無題 無名 19/06/21(五)23:00:28 ID:pTggSQI. No.1431937
>>1431781
說起來好像有說法是中途島時若是日軍不要因為一二航戰喪失而撤退,改成剩下的部隊全壓上去的話是真有可能拿下中途島的樣子?
無題 無名 19/06/21(五)23:01:59 ID:eyJpBtwA No.1431938
>>1431927

保安!! 這邊明明說好要打砲戰的 空中那堆海盜和地獄貓別來亂!!
無題 無名 19/06/21(五)23:14:03 ID:FYaOjvPU No.1431945
回覆: >>1431946
>>1431716
其實速度的優勢可能沒想像中大...
幾年前的最新研究顯示大和級的最大航速可能比想像中來的高...
無題 無名 19/06/21(五)23:15:05 ID:22oG35.M No.1431946
>>1431945
還沒跑起來就被打斷腿還是算了吧
無題 無名 19/06/21(五)23:15:21 ID:dpX8KAow No.1431947
>>1431937
不太可能,當時主力的航空隊都丟光了,就是因為判斷這樣全會被當靶打所以才撤退的。
無題 無名 19/06/21(五)23:17:04 ID:LVTxmEVw No.1431948
>>1431937
問題在於
日軍打中途島的目的是要引出美軍的航艦並殲滅
有沒有佔領那座島對日軍來說不重要

但日軍很詭異的:
炸島只是為了把航艦引出來,但卻很認真的執行了炸島計畫,影響了反艦的反應時間
明明佔領中途島沒有實質效益卻仍要佔領,帶上了一大堆的登陸部隊,影響後勤
同時執行AL作戰,硬生生的把可用船艦分了一部分出去
四艘航艦全沉了之後日軍其實還有很強大的水面艦戰力,但這次偏偏就不想賭了

如果當年日軍不執行AL作戰,不打佔領中途島的主意,島上隨便炸一下能引美軍航艦出來就好
那最終結果不一定會好多少
但至少此仗不會輸這麼慘
無題 無名 19/06/21(五)23:17:37 ID:c.LcvRrY No.1431949
回覆: >>1432616
附圖
愛荷華就是一艘高速戰艦, 而且自身的裝甲防禦自己的主炮火力還力有未逮, 反之, 大和的裝甲設計上可以抗衡自身的主炮火力, 再加上大和的水桶腰比較寬, 穩定性相對比瘦長的愛荷華更高, 大和的防禦屌打愛荷華, 物理上20000噸的排水量差距不是美帝科技可以逆天無視的.
無題 無名 19/06/21(五)23:25:06 ID:B9Utjy2Y No.1431953
>>1431442
那種排氣口造型不是不可能弄出來
只是現實不用髮膠或假髮的話只能做出小到幾乎沒有的縫隙
(話說那個有專有名詞嗎?入宅以來很常見但從來不知道怎麼稱呼)
無題 無名 19/06/21(五)23:25:17 ID:zFIsCby6 No.1431954
>>1431948
所謂做戲做全套
帶登陸部隊和AL的陽動不做的話可能影響成功引出美軍航艦的成功率
特別以日軍那爛到死的加密,少了這些動作可能就被美國發覺實際意圖了
當然太認真炸島就是太入戲了....
無題 無名 19/06/22(六)00:48:37 ID:JruYnxjo No.1432020
>>1431948
> 有沒有佔領那座島對日軍來說不重要

就跟阿留申一樣, 軍令部的構想是拉一個從阿留申一路南到斐濟--薩摩亞的巡邏線去拘束米海軍能使用海洋威脅日本本土的自由, 如同當年馬公報告俄羅斯艦隊的動向讓東鄉可以決定要在什麼時候什麼地方和尋求決戰的功能
何況山本本人自己也會發夢打完中途島下次來試試看攻佔夏威夷, 所以佔領中途島從一開始就是一個很認真的目標

> 四艘航艦全沉了之後日軍其實還有很強大的水面艦戰力,但這次偏偏就不想賭了

中途島後的山本已經沒有現軍神的特異功能, 繼續搞下剋上主導攻勢作戰的把戲只會惹人嫌
無題 無名 19/06/22(六)01:25:35 ID:m4UaKeTE No.1432040
都說大和防禦力高,主架構旁還插滿防空炮
結果最終戰戰績不10隻蒼蠅
說好的防禦力呢?蒼蠅都打不下來皮再厚有屁用
無題 無名 19/06/22(六)01:37:06 ID:bWpv.2CA No.1432048
回覆: >>1432111
附圖
>>1432040
你知道那些蒼蠅花多久才打沉這兩艘嗎.....
無題 無名 19/06/22(六)01:38:13 ID:c1bmnA6s No.1432049
>>1432040
別怪大和,打下10隻很不錯了啦。
當初是有上百隻蒼蠅殺過去耶.......
無題 無名 19/06/22(六)02:38:21 ID:ibsRCe6E No.1432068
回覆: >>1432122
>>1432040
你拿美國家的戰艦去擋也擋不了啦
無題 無名 19/06/22(六)03:35:32 ID:l9L1s/UY No.1432079
回覆: >>1432112
>>1432040
另外當時可沒有近迫武器系統這種方便的玩意兒,甚至連運作方式的概念都還沒有誕生
當時要打蒼蠅都是用防空炮不停追著打,命中率低到不行啊
你可以試試拿BB槍去打正在飛的蚊子蒼蠅之類的小型飛蟲,這就是當年的防空方式
無題 無名 19/06/22(六)03:50:39 ID:cXjWxn5Y No.1432082
>>1432040
防禦高是指戰艦對戰艦的砲擊戰防禦是頂級
偏偏這時代飛機開始發威 直接往你頭上丟炸彈往肚子插魚雷 造得再堅固的船都承受不住這種攻擊
另外二戰日本船艦的防空很爛 12.7cm高射炮(爛東西)+25mm三連機槍(超級爛東西)+沒有先進的防空射擊概念(干擾敵機投彈就好 不用擊落)+根本處於制空權喪失的情況下根本打不下太多飛機
無題 無名 19/06/22(六)03:57:19 ID:unT7zhRk No.1432083
>>1432082
真的要說美國防空也不怎麼樣
美國是造船不用錢能靠一大團船團來構築防空網
美軍真的單一艘戰艦遇到那麼多蒼蠅來鬧
到沉之前能打下來的成績搞不好還沒大和好
無題 無名 19/06/22(六)04:07:22 ID:0/F9gkE2 No.1432086
回覆: >>1432283
>>1432083
好歹有早期機械計算機火控與VT信管,不怎麼樣是以現代標準來看
二戰防空都是打彈幕上去,命中率頗悲劇,真的要擋敵機空襲還是要靠我軍的飛機
而且再怎麼說,40mm波佛斯與.50 cal M2老大媽也樂勝日本的防空機砲
無題 無名 19/06/22(六)04:07:58 ID:7nn53lM. No.1432087
>>1431758
戰爭不是騎士對決

愛荷華按原計劃有6艘
蒙大拿也有5艘..
還沒算上各種大大小小的伴隨艦
無題 無名 19/06/22(六)07:25:21 ID:lacqn6lU No.1432111
>>1432048
講那麼多還不是被蒼蠅幹掉了
無題 無名 19/06/22(六)07:25:34 ID:Ic3wZQTo No.1432112
回覆: >>1432279
>>1432079
說起來,上次看紀錄片表示美國是用散彈當作戰艦放空時的武器
日本後期開發的三式彈如果量產會不會更好防空呢

嘛,不過子再怎樣以1敵多終究還是困難啊
無題 無名 19/06/22(六)07:27:06 ID:Ic3wZQTo No.1432113
>>1432082
雪風的艦長當時靠探照燈閃瞎飛行員,仔細想想還真是高明啊
無題 無名 19/06/22(六)07:29:51 ID:Ic3wZQTo No.1432115
回覆: >>1433695
>>1432040
簡單來說,大和硬是硬在外殼
飛機直接打你上面的人員跟武器,這些打完這船當然就廢啦
就算是開MS打母艦,也是直接打艦橋而不是慢慢拆啊
無題 無名 19/06/22(六)07:38:47 ID:18xDkNy6 No.1432116
附圖
>>1432111
人類史上最大對艦過飽和空襲也幹不掉的傢伙表示
無題 無名 19/06/22(六)07:49:31 ID:z4fgJ1b6 No.1432117
日本的艦對船防空很悲劇沒錯

但日本的空戰比美國強10倍啊
美國的所謂二戰王牌飛行員都只能在歐陸騙吃喝而已
在太平洋都被日本當孫子打

中途島唯一決定勝負的因素
就是在切換掛載魚雷跟炸彈的時候
被美軍鑽了空子
不然中途島會以美軍空軍全滅作為結局
日軍是必勝的

說穿了就是小國人力不足的悲哀
無題 無名 19/06/22(六)07:56:13 ID:bTq9fj4A No.1432118
>>1432117
餌太臭囉
無題 無名 19/06/22(六)07:58:27 ID:Ic3wZQTo No.1432119
回覆: >>1432179
>>1432117
這樣說起來,德國的王牌飛行員好像戰績比日本的更強?
無題 無名 19/06/22(六)08:15:05 ID:lYdpMWK6 No.1432122
>>1432068
>>1432083
當年大本營跟海軍也是這樣想的 下場如何呢?

當年北卡羅萊納在所羅門有玩過防空火力全開 結果旁邊的企業號看到還以為他中彈起火了
無題 無名 19/06/22(六)08:45:14 ID:fOnOgt4s No.1432126
防禦力在高還是防不住魚雷
魚雷就算爆炸威力不足以開罐
只要爆炸足以在附近水下製造真空
船艦就會被自己重量壓死
無題 好餌不咬嗎 19/06/22(六)08:55:35 ID:cLiqGgNY No.1432129
>>1432117
>>就是在切換掛載魚雷跟炸彈的時候
>>被美軍鑽了空子

你自己都說了啊
我看不只人力不足
智力也不足呢
反正IJN就是一群智障跟送頭腦包的組合體嘛
一手好牌也可以輸到脫褲
不yee外
無題 無名 19/06/22(六)09:27:17 ID:rLBgHmKQ No.1432141
>>1432117
>但日本的空戰比美國強10倍啊
就是開戰初期零戰最威的時候交換比都沒這麼高 (有啦 日本自己曾宣稱12:1 實際大約3:1)
中途島到瓜達康納爾時 不管雙方各自的宣稱而對比雙方的實際損失 兩邊的實質交換比已經拉平甚至往美國傾倒 此時不過1942年下半
到雷伊泰的時候日軍的航空交換比已經被逆轉為1:3 還甭提悲慘的馬里亞納獵火雞 即使美方宣稱的19:1嚴重過大 看雙方實際損失的交換比也超過7:1
(當日連督戰隊or護航隊的零戰 趁地獄貓去打艦攻艦爆或神風零戰的時候下去撿便宜 還慘到要平均死三架零戰才換得下一架地獄貓)
1945.3.19紫電改的大捷實質只是打了個平手 日本對比美日雙方的損失紀錄得出343空實際交換比沒有勝過一場 只有平手 小敗 到大敗的區別
隼、鍾馗和疾風在中緬印有讓中美混合團和英軍吃過不少苦頭 但後期在訓練 機材 數量上全面被壓制而節節敗退
B-29到日本的頭幾次任務日本海陸軍聯合出動卻集體攔截失敗 開始玩拆裝備+捨身戰法後才開始有點戰果
然而1945年4月7日來自硫磺島的野馬首次加入護航 日本海陸軍當日宣稱合計損失20機 僅擊落10機 公開言敗並承認野馬威脅超乎預期
此役結果亦造成雙發機為躲避野馬威脅集體轉入夜戰
然而事實真相還要更殘酷 - 一週後呈給天皇的4月7日當日海陸軍總損失"約三○機" (加進遭捲入戰鬥的非戰鬥機及當日判定重損但之後無法修復而報廢的機數)
而美方當天實質損失...僅兩架野馬...因此實際損失比高達15:1...日方內部戰史稱此日為"野馬初來日"(ムスタング初来日)
日方在本土防空戰雖然偶有局部勝利 但總體交換比一直處在嚴重劣勢
雷電部隊若去掉王牌赤松一人戰果的話對野馬戰果是12敗0勝 (日方紀錄) 若加入也不過上升到12敗5勝 (兩架未確定) 可說雷電部隊沒赤松基本完全扛不住野馬攻勢
號稱陸軍末代傑作的キ-100五式戰 對海盜戰果接近平手 對地獄貓號稱獲勝實際交換比是平手到小敗 對自稱的宿敵野馬交換比實際上低於1:5 接近完敗
最後號稱精強的疾風部隊在首爾上空被過去看不起的雷霆末期型P-47N打了個1:11 這雷霆部隊不只菜還是專幹對地的部隊 結果把大東亞決戰機洗了一臉

....我實在是不知道某些人都是看誰寫的空戰史 (火葬戰記漫畫嗎?)
怎麼老是可以講出上世紀日本宣傳零戰神話時那種"要不是因為數量不然我們早贏了"云云的那套說辭...現在2019年 讀點書 拜託
無題 無名 19/06/22(六)09:45:44 ID:7No17byM No.1432147
附圖
扯個題外話
PAD應該是給胸小的女性用的玩意
大和明明也算巨乳為何還用PAD呢……
無題 無名 19/06/22(六)09:56:50 ID:oKytC/NM No.1432150
回覆: >>1432634
印象中早年NHK紀錄片有統計過
衝日本的B-29總損失714機只有一百架出頭是被攔截機幹下來的
兩百是防砲,剩下全是機械故障
(用的是P-47的引擎疊兩層汽缸版所以後排很會燒,終二戰無解)
何況後來B-29多是3千米以下超低空強襲
攔截戰績這麼爛還好意思吹啊
(好啦連米格15都覺得攔截火力凶猛以薄皮日機來說是真的難打)
無題 無名 19/06/22(六)10:13:25 ID:PGIfrCTw No.1432162
>>1432147
妹妹是爆乳豈可修
無題 無名 19/06/22(六)10:55:41 ID:lYdpMWK6 No.1432179
回覆: >>1432183
>>1432119
有波蘭 法國 蘇聯 英國可以打 其中的蘇聯還有不少人送頭 戰績當然看來很亮眼

但打從法國戰役開始 德國空的實力就逐漸下降 搞到最後只有特定個人或特定單位能打 日本狀況也一樣

德 日就是幾個SR加N對抗美國跟英國的一堆UR
無題 無名 19/06/22(六)11:09:20 ID:rWVLX.oc No.1432183
回覆: >>1432480
>>1432179
德國就太晚進入總體戰

要用SR R海量碾壓也比別人晚
最後就是東西線敵人的R N都練上SR了
德國才開始總體戰海R卡
無題 無名 19/06/22(六)11:17:29 ID:UPu3Eazk No.1432189
回覆: >>1432292
>>1432141
其實輸數量都不算錯啦
不過這數量不是指機體數量
還有熟練機師數量
日方死一個就少一個,沒死還要先好運被救
除非真飛不了不然老手大多推上前線
菜鳥機師絕大部分是0飛行時數教起
而且後期學不了多久就推上去送死

美方因為機體厚甲+良好搜救系統,生存率高不少,換機就好
大量老手能回美當教官,前線經驗能保持傳承
因為民用航空產業發達
有大量熟練民航機師,多到你就算會開飛機,參軍時不一定能進陸/海軍航空隊
而這些原民航機師又能進一步減少訓練時間
美國根本是越打越多老手

後期美國根本不論機體和機師
質,量都海放日本
無題 無名 19/06/22(六)11:38:24 ID:A33ZacV2 No.1432194
>1432147
那是防護裝甲 不是PAD!!
無題 無名 19/06/22(六)12:24:12 ID:FrAUt6H6 No.1432229
>>1432117
餌超臭,兩戰線的老美Ace當年都被調回本土海電菜逼八,結果搞了一堆徒有技術沒擊墜數的Ace出來噁心你。
無題 無名 19/06/22(六)13:07:38 ID:c0PWbIkQ No.1432279
回覆: >>1432490
>>1432112
你說的散彈是VT信管吧
那個二戰時要三寸還五寸炮以上才能用
但其實在雷達導引高炮發射前用上這個其實提升有限
戰後的雷達導引雙聯裝半自動上彈三吋炮比較可怕(台灣海軍俗稱掃天雷的)
無題 無名 19/06/22(六)13:09:34 ID:c0PWbIkQ No.1432283
>>1432086
二戰後期大型艦艇已經改用單連裝20奧立岡取代五零機了
美帝比你想像得更凶狠
無題 無名 19/06/22(六)13:15:48 ID:c0PWbIkQ No.1432292
>>1432189
>>良好搜救系統
這個老布希應該很有感
跟他一起被擊落沒被友軍潛艦撈到的人後來就被日本人吃掉(物理)了

話說美國總統怎麼艾森豪後一堆海軍出身的.....甘迺迪 老布希 卡特都是 雷根不確定他的宣傳部隊是誰的 但他有幫海軍拍軍機識別影片
無題 無名 19/06/22(六)16:25:35 ID:lkOcGY0w No.1432480
回覆: >>1432487
>>1432183
德國不進入總體戰
是認為一戰德國就是太早進入總體戰導致國內空虛
才會有後來一系列罷工
李宗仁在回憶錄也吐槽過日本要是在37年直接總動員
中國是撐不了半年的
無題 無名 19/06/22(六)16:35:00 ID:MoCK8DQM No.1432486
FGO都印度化是不是艦娘也來跟風一下
超日王號聽起來超霸氣
無題 無名 19/06/22(六)16:35:10 ID:rWVLX.oc No.1432487
回覆: >>1432542
>>1432480
日本總體的話
海陸會先內戰吧
無題 無名 19/06/22(六)16:37:16 ID:XMwi/Nqc No.1432490
回覆: >>1432511
>>1432279
二戰的VT引信只能裝在五吋砲的砲彈上,再小就不行了,整體來說對防空炮的命中率提升有限
無題 無名 19/06/22(六)16:59:17 ID:tpPZ8Rig No.1432510
回覆: >>1432619
美國在30年代就開始重視平民飛行員儲備
其實也是因為一戰飛行員死傷太慘重才重視
跟二戰相比一戰飛行員死亡率高到嚇死人
而沒有真正經歷過一戰的日本當局當然沒發現這個問題
無題 無名 19/06/22(六)17:00:00 ID:VilVLsA6 No.1432511
>>1432490
所以戰後三寸VT彈頭+雷達導引才會那麼可怕啊
不過反艦飛彈出來後就開始不流行了
對付飛彈你還是用雷達導引機砲用射速硬幹比較穩

至於義大利人硬是把三寸砲射速提升到一秒兩發那又是另一回事了.....
無題 無名 19/06/22(六)17:45:55 ID:K99i0w6M No.1432542
回覆: >>1432602
>>1432487
馬糞陸軍
無題 無名 19/06/22(六)19:35:11 ID:rLBgHmKQ No.1432602
>>1432542
唉...海軍善玉論患者
無題 無名 19/06/22(六)20:06:36 ID:8G181tPQ No.1432616
回覆: >>1432630
附圖
>>1431949
於是,美帝拿出了這顆炮彈。
無題 無名 19/06/22(六)20:09:57 ID:q8zEP.yw No.1432619
>>1432510
他們其實有發現,還跑去統計美國飛行員數量並視為左右戰局的關鍵
無題 無名 19/06/22(六)20:23:08 ID:.TL/y5lY No.1432627
大和印象坦了9小時才沉,這算是偉業吧
無題 無名 19/06/22(六)20:27:05 ID:XHRaFcIc No.1432630
>>1432616
比較好奇越戰時用來幫直升機弄臨時降落場的砲彈是一般高爆還是不同的彈藥
無題 無名 19/06/22(六)20:30:44 ID:rLBgHmKQ No.1432634
>>1432150
防砲的總戰果可能有高估 這是近年考證的修正重點
不過日本對B-29的攔截率不如德國攔截英美四發重轟的成績是事實
...也不奇怪 防空能力更弱的打更高級的對手 戰果會差不多才奇怪
無題 無名 19/06/22(六)20:33:55 ID:18xDkNy6 No.1432637
>>1432627
12:30 美軍第一波空襲開始
14:02 下達棄艦命命
14:05 開始傾覆 14:23 彈藥庫大爆炸

實際撐不到2小時,這些網上都有實際資料留存
無題 無名 19/06/22(六)20:42:18 ID:K2ooefMs No.1432643
回覆: >>1432657
>>1432627
坦很久的是她妹武藏
美軍也是因為有這經驗才能用更短的時間海掉大和
無題 無名 19/06/22(六)20:59:26 ID:18xDkNy6 No.1432657
附圖
最近才曝光的大和型武藏號新照片
>>No.1432643
事後推估武藏號上的損管人員的練度
應該有變態美帝那邊的水準
無題 無名 19/06/22(六)21:07:58 ID:Ic3wZQTo No.1432667
>>1432627
武藏打了很久才沈,因為有這經驗所以美軍對付大和就是集中攻擊側邊的弱點,實質上沒撐那麼久
無題 無名 19/06/22(六)21:22:59 ID:oKytC/NM No.1432672
回覆: >>1432710
打雷伊泰時美帝試用新型飛控
一次只丟一艘空母三分之一的艦載機組攻擊波
結果打武藏攻擊波每次機數都不太多
還左右平均投雷等同直接花完大和型預備浮力才沉
打龍蝦姊妹時已是第四第五波飛行員快要累爆
且攻擊波飛機數量不足又要先宰4隻空母
根本沒法壓完防空再快樂投彈
總結經驗後就是直接灌大和三百架送她上路
回去還是被幹為啥沒把剩下的驅逐殺光
無題 無名 19/06/22(六)22:11:26 ID:/CjKWlu6 No.1432708
>>1432657
武藏很平均的左右輪流吃魚雷 當然會拖很久
大和被集中左側 注水到連右側輪機艙都拿來注水
(然後還沒讓裡面的官兵先撤退)
然後就速度變慢吃更多攻擊最後就沉了
無題 無名 19/06/22(六)22:12:55 ID:/CjKWlu6 No.1432710
回覆: >>1432807
>>1432672
雪風:我就是不會沉 咬我啊 笨蛋
無題 無名 19/06/23(日)00:21:57 ID:5kDM91nc No.1432791
回覆: >>1432802
>>1432117
>日本的空戰比美國強10倍啊
>在太平洋都被日本當孫子打
好了
此人廢話通篇不用看
無題 無名 19/06/23(日)00:53:04 ID:Rcp5KIeg No.1432802
回覆: >>1433015
>>1432791
德軍開發導引炸彈、日本卻傻傻用特攻...
https://ja.wikipedia.org/wiki/誘導爆弾
無題 無名 19/06/23(日)01:00:40 ID:pET68J3Y No.1432807
>>1432710
雪風打坊之岬那時候艦長站在椅子上把頭直接伸出艦橋
要左轉舵就用左腳踢航海長,右轉就用右腳踢
靠著精密微操在閃空襲跟魚雷

雪風生存力頑強的原因除了幾次強運,魚雷從下方穿過;觸水雷、中彈都啞火之外
另一方面是雪風幾乎參與了太平洋戰爭全程大小戰事
但從開始打到結束艦上乘組員死不到十人
所以比起其他常死人常補充新兵的船來說,雪風打到後來整船全部都是經驗豐富的老兵
算油量跟轉彎倒退進港的基本操作跟其他人比熟練很多,還常常有驚異的臨場發揮

像是拿探照燈去閃敵機駕駛眼睛然後擊墜對方
臨時接手二水戰指揮,在神通被當活靶打的時候帶著其他人向後迂迴,次發裝填之後繞一圈回來突襲
無題 無名 19/06/23(日)01:22:03 ID:E9eY3MTs No.1432812
回覆: >>1433045
>>1432657
>>損管人員
最專業的損管隊伍美日差異本來就不大
美日損管差異最大是其他船員
美方差不多所有船員都有一定程度損管訓練
日方這裡差了不少
日方損管隊不幸全減就很易救不了船
美方損管隊不幸全減還可以由其他人拖拖時間再看情況

武藏這人多甲厚的船
專業損管隊能保持一定人數有效運作其實不意外
無題 無名 19/06/23(日)02:46:35 ID:2Sem2r2o No.1432832
>>1432807
>>拿探照燈去閃敵機駕駛眼睛然後擊墜對方
這傢伙可真皮www
無題 無名 19/06/23(日)12:12:33 ID:uAC3.vvM No.1433011
>>1432832
別這樣,人家雪風在整個太平洋戰爭期間前後共有4位艦長值勤過
(而且罕見的是4位全部都在戰後善終)
很多事蹟都是這4位前前後後弄出來的
而最有名的那位寺內政道還曾說過經典名言

----"只要有我在的船就不會沉"
然後沖繩海戰那一戰雪風的艦長就是他
無題 無名 19/06/23(日)12:13:51 ID:M.fvZhNU No.1433013
>>1432832
其實英國在北大西洋也用過這招對付司徒卡
無題 無名 19/06/23(日)12:16:26 ID:EsQ2mRBc No.1433015
回覆: >>1433229
>>1432802
"易北河中隊"
你不知道德國在末期也玩過特攻吧?
無題 無名 19/06/23(日)12:33:24 ID:REMHxTsE No.1433026
回覆: >>1433043
>>1432807
初霜:那顆水雷後來炸死後面的我了QQ
無題 無名 19/06/23(日)12:49:20 ID:PA8hWbPI No.1433040
>>1432832

這招其實很基本

二戰的夜間戰機多是雙座,除了操作雷達與傾斜機炮外就是避免駕駛員被探照燈閃盲 在駕駛員視力回復前可以有人領航
無題 無名 19/06/23(日)12:54:36 ID:f.KCR5X6 No.1433043
>>1433026
看雪風在前面蹭過那顆水雷沒事就覺得是啞彈
誰知只是引信慢半拍
(印證了強運不到逆天的請勿模仿規格外倉鼠
無題 無名 19/06/23(日)12:55:09 ID:vuylox2E No.1433045
回覆: >>1433114
>>1432812
美國一堆大頭兵原本因為在家就會修汽車和電器水管之類的
所以對修理的事起碼有點經驗(很多是偏方不科學的修理法就是了
反而日本大頭兵一堆農家鄉下出身,當兵前可沒那個機會去接觸機械化的事物
無題 無名 19/06/23(日)14:40:10 ID:5Jk.k0.A No.1433114
回覆: >>1433201
>>1433045
是的…開前日本民間的機械化程度其實很低,
例如珍珠港之後美軍航空隊一堆民間飛行員出身,
不止參軍前就會開飛機,
甚至是業餘飛行大賽選手,
而日本自己則發現別說開飛機,
連有駕照會開車的人都不夠用…
無題 無名 19/06/23(日)16:57:02 ID:3JBOTT92 No.1433201
>>1433114
說到這個 之前有看過1戰德軍雖敗,但是空軍趁還沒死透 運用各種努力推廣滑翔翼跟各種民間飛行組織
更還偷跑到俄國那邊培養人才,所以他們在2戰時的空軍的起步才那麼好

話說英國佬到底是怎麼打贏不列顛空戰的阿.
無題 無名 19/06/23(日)16:59:47 ID:vp7jlqcU No.1433203
附圖
倒是蠻不喜歡艦娘大和的,就是普通大和撫子而已
動畫還臭臉,好感度底很多
無題 無名 19/06/23(日)17:06:41 ID:epzkd6CY No.1433210
>>1433201
有此一說
Bf-109起落架設計不良容易著陸失敗
有三分之一的Bf-109是在著陸失敗後損失
無題 無名 19/06/23(日)17:07:03 ID:O7w3CLyw No.1433211
>>1433203
聽過因為動畫討厭吹雪跟大井的
討厭大和的我倒是第一次見到
無題 無名 19/06/23(日)17:22:13 ID:REMHxTsE No.1433223
回覆: >>1433225
>>1433203
我知道你沒看過對吧
大和出場的那集明明是一直很無奈的在笑
苦臉反而沒啥印象

啊,差點忘了只有六驅OVA而已
無題 無名 19/06/23(日)17:32:09 ID:vp7jlqcU No.1433225
附圖
>>1433223
我就是當年半夜跟著直播看的,附圖臭臉是最後一集長門過來救援的時候擺的臉,BD版改成陰影臉,到底為什麼???
說句實話吧,遊戲大和就是個人設普通的東西,動畫變成只會吃吃吃吃吃的廢物(這點赤城也是),只是電影扳回一成有表現又有放髮,不過但就人設上來講慘輸妹妹武藏,改二後連性能也輸了,真不愧是垃圾山老大

我倒才覺得奇怪,為什麼會喜歡艦c大和?居家感嗎?還是旅館感?
無題 無名 19/06/23(日)17:35:23 ID:REMHxTsE No.1433227
>>1433225
原來如此,我說話太直接了先道歉(磕頭
對於動畫有印象的只剩6跟8了
無題 無名 19/06/23(日)17:36:40 ID:REMHxTsE No.1433228
>>1433225
不過其實對於個人喜好問題的方面,你這段可以用在任何艦C中的艦娘上XD
青菜蘿蔔各有所好,然後我是全都要(X
無題 無名 19/06/23(日)17:38:15 ID:SFjf8/lU No.1433229
>>1433015
好歹德國佬還稍微剩點良心,有讓駕駛帶上降落傘而不是焊死在座位上...
無題 無名 19/06/23(日)17:42:29 ID:vp7jlqcU No.1433232
附圖
當然是不能奢求所有提督都能理解啦
每次提起我最喜歡的磯波跟青葉
人家都只覺得誰?跟鬧事的記者

大和與其說是討厭不如說不知道喜歡怎麼喜歡,就是個普通日本美女而已,你拿隨便一個後宮番裡面日本成分比較高的女生來調換也沒問題
人設....很好嗎?
無題 無名 19/06/23(日)17:42:42 ID:31CZiKj2 No.1433233
回覆: >>1433625
>>1433201
BF-109航程太短 只能在英國上空戰鬥幾分鐘就要回去了
導致轟炸機沒人護航 損失慘重
無題 無名 19/06/23(日)17:50:45 ID:O7w3CLyw No.1433235
回覆: >>1433241
>>1433232
大和畢竟是IJN的門面跟象徵
人設必須要中正一點,不適合劍走偏鋒
對比一下對面的企業就懂了
無題 無名 19/06/23(日)17:57:20 ID:vp7jlqcU No.1433241
回覆: >>1433393
附圖
>>1433235
愛荷華做為盟軍第一艘艦娘閃亮登場
刻板印象的美國傻大妞愛吃漢堡可樂跟BBQ就蠻可愛的
坐在輪椅上的老太太也很漂亮,黎姐更不用說就是美跟時尚的代名詞
不過也可能是大和撫子看膩了吧,可是溫順的日本艦娘鳳翔大鯨之類的就不會這麼反感
無題 無名 19/06/23(日)18:46:58 ID:6nF.bCy2 No.1433274
動畫很普通的
電影我忘記了
還是AC版的大和比較好看
https://www.youtube.com/watch?v=HEyUst1IsPg&list=PLrP0DcUHUDbjUA49ArVJOaEcp_lImqL_T&index=37&t=0s
無題 無名 19/06/23(日)18:58:55 ID:Au4zqG8A No.1433288
>>1433232
你既然都可以拿你老婆出來當例子 說根本沒人理解她們很讚
你不能理解我覺得大和很讚 我也不能理解你覺得青葉磯波很讚是有這麼難懂嗎
可以直白的說我就是覺得大和根本沒亮點
還因為動畫咧
你可以去任何艦娘專版問問看有誰喜歡動畫的大聲跟你一起站出來
無題 無名 19/06/23(日)19:03:24 ID:vp7jlqcU No.1433294
>>1433288
沒辦法 遊戲大和只是讓我沒感覺
動畫大和直接讓我賭爛
無題 無名 19/06/23(日)19:19:24 ID:NN.QsG/U No.1433307
所以說那個信濃呢
無題 動畫幾乎所有人都扣分拜託別拿來當標準 19/06/23(日)19:40:22 ID:r2xkHMYM No.1433321
當個大和撫子有錯嗎?,難道非得要加些怪怪的屬性才能有人氣?端正普通也有他的好處,說真的我還很高興大和沒被營運加一下怪屬性來增加曝光率(望向赤城
無題 無名 19/06/23(日)19:55:07 ID:dVjuQyh. No.1433330
>>1433321
在一個角色大雜燴的遊戲或動漫作品中
跟現實一樣正經八百或端莊賢淑的人氣基本盤"大多"不高
一定都要加一點"丑"或"宅"來貼近觀眾群
有對到點的話二創和人氣也會隨之增加

看久這種為了人氣而生的角色後
反而喜歡拳四郎或承太郎這種個性單調不造作的角色
無題 無名 19/06/23(日)19:55:25 ID:6J9k8u0k No.1433331
回覆: >>1433412
>1433321
>說真的我還很高興大和沒被營運加一下怪屬性來增加曝光率(望向赤城
赤城有加什麼怪屬性嗎??

>1433288
>你可以去任何艦娘專版問問看有誰喜歡動畫的大聲跟你一起站出來
我就不討厭阿
無題 無名 19/06/23(日)20:01:24 ID:vp7jlqcU No.1433335
回覆: >>1433426
沒辦法,本子個性亂寫也可以說是二創
但是動畫可是本家授權做出來的東西
再怎麼不堪也是具有一定參考價值,至少絕對不能無視
唉,勇敢承認吧,看到援軍來就擺一張臭臉
真不曉得大和到底欠製作組多少
無題 無名 19/06/23(日)20:11:07 ID:O0AjJxxM No.1433345
附圖
>>1433232
服裝、個性、聲音、外表、言行都是人設的一部分

大和除了文字意義上的大和撫子外
公主、很大隻、語音突然的少女感、與護衛艦的互動(尤其是矢矧w)、跟鳳翔拍過一次照的淵源都可能成為讓人喜歡的點

就如同元氣感滿滿的青葉、吹雪型工口擔當的磯波一樣
只要更深入了解這個角色與相關創作(還有風評被害) 說不定就會發現他的可愛與美好之處
無題 無名 19/06/23(日)21:03:30 ID:5OvhAfdM No.1433393
附圖
>>1433241
金剛才是老女士!
無題 無名 19/06/23(日)21:20:24 ID:1MCnvvqs No.1433412
回覆: >>1433781
>>1433321
因為那不是同人,那是官方動畫
即使提督們再不想承認,也是不可抹滅的事實

>>No.1433331
>>赤城有加什麼怪屬性嗎??
簡單的說,就是動畫玩二創性質的大食屬性,玩到讓一些人覺得反感噁心了
無題 無名 19/06/23(日)21:30:14 ID:P8GRweBw No.1433414
附圖
>>1433393
德克薩斯表示:呼!!好險我跟那個做有毒咖哩的八婆同年
無題 無名 19/06/23(日)21:44:46 ID:L9vyBOxI No.1433425
回覆: >>1433605
>>1433393
沒關係現在有個更老的
無題 無名 19/06/23(日)21:45:56 ID:Bvbc0N36 No.1433426
附圖
>>1433335
目前官方授權的作品中
最喜歡的就是"止まり木の鎮守府"裡的大和
想和大家親近的樣子太可愛了w
無題 無名 19/06/23(日)22:18:03 ID:cct4ntRk No.1433467
>>1433426
這部真的很棒 角色都可愛
這種日常作直接拿來動畫化也都穩太多太多了......
雖然是有出廣播劇應該也算是相關作比較有受重視的吧
無題 無名 19/06/23(日)22:34:30 ID:2rbb0JYw No.1433488
回覆: >>1433598
附圖
>>1433393
所以被金剛抓到話柄反擊也是最痛的...w
無題 無名 19/06/23(日)23:05:09 ID:7dts1Qek No.1433523
>>1433393
more...old?什麼鬼
無題 無名 19/06/23(日)23:30:25 ID:vp7jlqcU No.1433536
附圖
>>1433426
鳥棲木鎮守府我也有買,雖然口味有點淡
但畢竟是鈴熊當主角的官方漫
而且誠意極高,雜誌剛完結的時候鈴谷才剛改二,單行本補完熊野也改二,鈴熊提督一生推
無題 無名 19/06/23(日)23:33:22 ID:GhihUDmE No.1433537
附圖
>>1432111
坦度被你說成一文不值
無題 無名 19/06/24(一)01:20:30 ID:xPvJhqes No.1433593
>>1433330
>看久這種為了人氣而生的角色後
>反而喜歡拳四郎或承太郎這種個性單調不造作的角色
可是大和這樣操作的話:

碰碰碰!

敵艦:「...嗯?不痛不癢嘛 傳說的46cm砲也不過如此...」
大和:「...你已經死了」(CV:神谷明)
「あべし!」「ひでぶ!」「うわらば!」
無題 無名 19/06/24(一)01:30:03 ID:b3/APYxA No.1433595
回覆: >>1433604
>>1433330
講的拳四郎或承太郎不是為人氣而生一樣
都是要賣錢的商業作品

>>1433593
wwwww
無題 無名 19/06/24(一)01:40:09 ID:iQG0cdxU No.1433597
>>1433593
原來是延時引信啊
無題 無名 19/06/24(一)01:51:38 ID:xPvJhqes No.1433598
附圖
無題 無名 19/06/24(一)02:04:31 ID:LEhKimyk No.1433604
回覆: >>1433607
>>1433595
不對吧,這兩個是先有完整的角色本質才有後來的人氣
而不是為了人氣而添加些受歡迎屬性卻使本質無法完整的角色
無題 無名 19/06/24(一)02:16:26 ID:Pm0qj2F6 No.1433605
回覆: >>1433629
附圖
無題 無名 19/06/24(一)02:17:50 ID:b3/APYxA No.1433607
回覆: >>1433612
>>1433604
你說的"完整的角色本質"就是靠設定跟演出啊!(紙扇敲頭
這兩者兼備凝聚人氣就成功一半以上
無題 無名 19/06/24(一)02:33:12 ID:LEhKimyk No.1433612
>>1433607
"完整的角色本質"不一定摻有受歡迎的要素
甚至可能還是不受歡迎的要素
最後會受歡迎還是運氣來決定
受歡迎了,這種要素就有機會成為人氣公式
無題 sage 19/06/24(一)02:35:34 ID:s8Ds13j2 No.1433613
回覆: >>1433927
>>1431434
對她的印象只有MMD很好用
沒了
無題 無名 19/06/24(一)03:28:50 ID:xPvJhqes No.1433622
附圖
無本文
無題 無名 19/06/24(一)03:49:54 ID:UfHqoeVQ No.1433625
>>1433233
其實這一開始不是問題
因為海獅作戰前段的本意是消耗皇家空軍的可稼動飛機數量與飛行員,
破壞油庫彈藥庫雷達站與港灣設備,炸毀工業設施,和攻擊皇家海軍船團取得制空制海權,
戰場大部分在英國南部,所以Bf109的航程還不成問題,而前半段也一度打到皇家空軍快要沒飛機可以上天。
但後段作為8月柏林空襲的報復,小鬍子下士下令將空襲主要目標改為對倫敦的報復性轟炸,
雖然造成相當的民間人傷亡,但同時卻讓英國的軍工業有回血的時間得以拖到10月以後。
入冬之後因為海象不允許登陸作戰,第三帝國放棄海獅作戰,等於宣告不列顛空戰由大英帝國勝利。
無題 無名 19/06/24(一)04:19:49 ID:5r3WVUAY No.1433628
>>1432117
跟你說個有趣的事情
在零戰出來前,強大的日帝空軍在中國戰場上跟民國空軍只能五五開
在零戰出來後才能完全拿下制空權
所謂強美國十倍的空軍也只能用產能跟科技才能壓倒造不出飛機,只能跟別人乞討的民國空軍
後來會被掛開更凶的美國碾過去也只是剛好而已
不過不用灰心,同時期能跟民國空軍比空戰經驗的軍隊也只有打過西班牙內戰的德蘇了
這樣子說有沒有又覺得日軍屌打德蘇了w
無題 無名 19/06/24(一)04:22:24 ID:uRT4LP8U No.1433629
>>1433605
>>戰區88
無畏:找我???我有簽宿舍入住紙
無題 無名 19/06/24(一)09:36:00 ID:x6H.RPaE No.1433695
附圖
>>1432115
這點就很奇怪了,明明都到宇宙世紀,還要把艦橋蓋在艦體外面缺乏裝甲保護的地方,然後被MS一發打掉,整艘船就爆了。怪哉!怪哉!
無題 無名 19/06/24(一)09:56:11 ID:A0PW38Vw No.1433702
>>1433695
這算是宇宙戰艦大和號的餘毒,以後的日式宇宙艦機設也是艦橋不放高點不舒服

實際上二戰的戰艦包括大和的艦橋都放在只比主炮塔高一點點的部位,而且被厚重裝甲包圍,沒那麼好打
至於位處最高層、大家直覺認為是艦橋的地方其實是觀測所,負責索敵還有算彈道之類的
無題 無名 19/06/24(一)10:02:10 ID:0hyjTuQI No.1433703
回覆: >>1433785
>>1433695
一年戰爭的薩拉米斯都不是為了搭載MS和跟MS作戰為前提開發的
米粒還沒搞出來之前聯邦靠海大量艦隊
以及搭配長距離索敵雷達搞出來的超精密火網
能在遠距離就把對方艦艇精準打成蜂窩

結果雷達被米粒搞成廢物後
聯邦自豪的精密射擊才全部廢掉
宇宙世紀後期新造的艦艇幾乎都有第二戰鬥艦橋
像UC的擬阿卡馬or拉凱拉姆
無題 無名 19/06/24(一)10:03:46 ID:RlODTOac No.1433705
回覆: >>1433735
附圖
>>1433702
美式也一樣啦,應該說是把海戰直接搬上太空的錯誤思維
太空中沒分上下左右,把船做成這樣子本身就沒有意義
無題 無名 19/06/24(一)10:06:38 ID:hcXd9qr6 No.1433707
回覆: >>1433794
>>1433628
沒五五開,頂多四六
不過也證明同代機下日軍沒有太大優勢
而且當時的國軍機師被美帝派來的教練批評大多是不能上陣實戰的程度...
>>1433702
單純是艦橋高在設計觀感上就是較帥
無題 無名 19/06/24(一)10:53:52 ID:eojAlEXA No.1433735
>>1433695
>>1433705
真正的太空戰說不定一波攻擊都要好幾個月才能打到哩

這能給觀眾看嗎?
無題 無名 19/06/24(一)11:48:09 ID:HP42YLGI No.1433781
>1433412
>就是動畫玩二創性質的大食屬性,玩到讓一些人覺得反感噁心了
那不是怪吧 遊戲時就吃很多了啊

反感噁心...我是覺得還可以啦
就只是吃很多而已(12集下來總次數也不到5次

>1433225
>附圖臭臉是最後一集長門過來救援的時候擺的臉,BD版改成陰影臉,到底為什麼???
因為歷史是那樣子的嘛...大和就只是個名號
長門卻是戰功多多

"以歷史捏他來看"不關那個臉都是很正常的
無題 無名 19/06/24(一)11:50:23 ID:HP42YLGI No.1433783
>1433781
>不關那個臉都是很正常的
不管是哪個臉都是正常的
無題 無名 19/06/24(一)11:50:55 ID:uRT4LP8U No.1433785
>>1433703
那這設計更不合理
都不依賴肉眼觀測了
現代艦隻CIC之類在戰鬥中真正的核心指揮部份都在艦身
直接拆掉上部的艦橋最多短時間有指揮混亂期
拆艦橋最多短時間影響戰力
打動力部先整艘船爆合理多了

而且...不論薩拉米斯級還是麥哲倫級都有左右舷的輔助艦橋
在米粒環境下應該還要拆掉這兩個先能真正盲掉一隻艦
但演出上都是上部艦橋炸掉就整艦爆掉......
這是艦隻不是生物啊
無題 無名 19/06/24(一)12:02:16 ID:5m6gCP0Y No.1433788
>>1433781
遊戲那個也是中途官方把二創拿來用 然後像慾望大解放一樣拚命塞來玩梗的
有二創是因為大家新手時期資源少然後赤城是前期任務送的 又遇上漩渦BUG搞出來的 一開始根本沒有這種設定 不然論鋁消耗比不過加賀 油彈跟戰艦比也還好
無題 無名 19/06/24(一)12:06:59 ID:RlODTOac No.1433793
回覆: >>1434442
>>1433781
長門哪有什麼戰功,一樣是裝飾品
只是長門是公開展覽的裝飾品,大和是VIP限定機密裝飾品
無題 無名 19/06/24(一)12:07:27 ID:bUSCahhc No.1433794
>>1433707
>>1433628
九六艦戰會劣勢的情況是因為航程,算是進攻方的先天劣勢
沿海或是有機場的情況還是優勢不小的,零戰會有大航程也是因為這經驗
無題 無名 19/06/24(一)12:13:23 ID:kRQR/C/o No.1433797
>>1433702
>>以後的日式宇宙艦機設也是艦橋不放高點不舒服
跟日式無關拉,美式一堆經典宇宙戰艦艦橋都很明顯
無題 無名 19/06/24(一)14:07:54 ID:kMKejCtY No.1433877
>>1433781
整個動畫裡只有加賀和瑞鶴不合及比叡的料理白痴屬性是本來官方就有的
其他的都是二創或二創延伸的梗
其中最噁心的是足柄的餓狼梗
遊戲裡是用在足柄的勝利狂個性上,剩女是薄本二創的梗,而且這梗是用在製造足柄和提督滾床單的契機上,動畫全都是用來欺負足柄,一整個白目當有趣的最佳範例
無題 無名 19/06/24(一)14:32:33 ID:RlODTOac No.1433889
>>1433877
為什麼招待過天皇的船會設定成料理白癡啊
無題 無名 19/06/24(一)14:49:21 ID:JnylTFKk No.1433902
>>1433889
比叡只有毒咖哩吧
真正的料理白癡是磯風
無題 無名 19/06/24(一)15:00:04 ID:YBFGQngQ No.1433912
>>1433889
比照磯風大概就是個性認真過頭加了額外的東西進去
同樣的問題就好像明明老大不小都一台戰艦了 俾斯麥卻還是三餐丟給提督做一樣w
無題 無名 19/06/24(一)15:32:02 ID:cClgq4bs No.1433927
>>1433613
識貨ㄛ
無題 無名 19/06/24(一)15:58:07 ID:fUM9amjM No.1433949
>>1433889
隔壁棚就設定成料理上手
無題 無名 19/06/24(一)15:59:05 ID:ueoESQh2 No.1433950
>>1433912
俾斯麥會變成那樣的戰犯是歐根親王
報時語音可以聽出來為什麼
無題 無名 19/06/24(一)17:41:22 ID:mtkrH5IE No.1434049
>>1433889
官方廣播劇有解釋,其實正常煮並不差
這種才是真正有參考價值用來補設定的延伸作品,動畫一期那個鳥樣連C2都做切割了然後二期直接重啟
無題 無名 19/06/24(一)18:10:29 ID:RlODTOac No.1434079
回覆: >>1434086
>>1433912
>>1434049
所以煮咖哩時是中了什麼邪才會變成這樣
無題 無名 19/06/24(一)18:21:32 ID:NkL4piSo No.1434086
>>1434079
就金剛腦殘粉迴路上線畫蛇添足
礑礑!!比叡咖哩(毒)完成
無題 無名 19/06/24(一)19:47:53 ID:4UKrEITE No.1434187
>>1434049
其實比叡史實當過御召艦 料裡不可能差 結果風評被害.........
無題 無名 19/06/25(二)00:35:14 ID:5CfcNfZo No.1434442
>1433793
>長門哪有什麼戰功,一樣是裝飾品
說是裝飾品 但長門是艦隊旗艦嘛(當時一般人的認知

>1433877
恩 那個的確是不行阿
無題 無名 19/06/27(四)15:28:59 ID:g0bdZtd2 No.1436401
>>1432141
你這巴掌甩得真他媽又痛又響XD