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[四格]《寶可夢劍盾》榮登E3最被討厭遊戲第一名 無名 19/06/16(日)08:54:46 ID:7.uUtkWM No.1293820
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-16 08:15:05
附圖
情報來源:VizionEck論壇
https://vizioneck.com/forum/index.php?topic=7415.0

根據YouTube即時統計大數據做出的圖表

分析每支影片的觀看數、喜歡跟不喜歡

《寶可夢劍盾》每1次觀看數可獲得0.05次不喜歡

從底下的圖表上可明顯看到劍盾以大比數

登上2019年E3最被討厭遊戲排行榜第一名寶座
無題 無名 19/06/16(日)09:18:13 ID:PuX/U6xM No.1293828
附圖
無本文
無題 無名 19/06/16(日)09:19:19 ID:SX/mU0qo No.1293830
附圖
我們要出新遊戲
因為時間所以不能跟以前一樣向下相容期他以前的神奇寶貝
也不能涵蓋所有的地圖ㄛ
糾咪
無題 無名 19/06/16(日)09:22:18 ID:vsqqSZ3Q No.1293833
居然超越76真有夠神
不過看到不管哪個討論版包括日本都只要看水館主勃起就好真的很悲哀
寶可夢的設計越來越簡單化連戰鬥都越來越偷懶
真不希望遊戲商覺得寶可夢只賣人設就夠了
無題 無名 19/06/16(日)09:24:29 ID:m5tinGNM No.1293834
>>1293833
日本一直都跟世界相反

歐美在幹譙F76時日本還在玩爽爽
一向對自家人幹話最多的日本人這時卻又不在意
無題 無名 19/06/16(日)09:26:01 ID:H9s94Ypw No.1293835
以前這系列人物的魅力是讓玩家挖掘的
寶可夢也是設計就是各種生物
可是現在越來越覺得寶可夢已經明顯在迎合宅文化
人物不說寶可夢一直都在出那種明顯女性特質的
真的覺得IP出這麼久了也慢慢變質了
無題 無名 19/06/16(日)09:28:26 ID:7AZAawH. No.1293836
戰鬥方面的東西拔掉也就算了,結果連作為主角的寶可夢也拔了一堆
這也活該被討厭
無題 無名 19/06/16(日)09:47:08 ID:oqDYuVoA No.1293857
我真的不懂為什麼一些製作商就這麼喜歡惹毛玩家.這是在做生意耶.惹火顧客能有什麼好處?

同樣都來自任天堂.為什麼就不能學學大亂鬥?每次的預告影片都讓玩家高興到心臟病發.我這個沒玩過的都感染到那份喜悅而忍不住買了一片.結果真的超乎想像好玩

做生意.真的不能這樣做
無題 無名 19/06/16(日)09:55:47 ID:MJFcO2ig No.1293864
根本不痛不癢
最後還是銷量好棒棒
鈔票進得來,寶可夢出不去,任天堂發大財
無題 無名 19/06/16(日)09:57:23 ID:vsqqSZ3Q No.1293867
>>1293857
因為他們認為這樣消費者還是會買單
你大亂鬥認真做也是1000多萬
寶可夢一年一作也是1000多萬
除非這次銷量直接砍半才會讓廠商感到痛
就像MH卡普空驚覺到MH再不進步銷量只會越來越少
才因此大破大立又重新出家機版而且全部都打掉重作重返榮耀
無題 無名 19/06/16(日)10:00:51 ID:4GM4kRko No.1293872
>>1293857
惹火顧客是結果
但大家的理由都不盡相同,也無法一概而論就是
之前有人PO過似乎是因為遊戲內部的長期弊病的樣子?
即使這代不爆也遲早會爆出問題來
無題 無名 19/06/16(日)10:01:44 ID:slWkBcf2 No.1293873
回覆: >>1293891
>>1293857
因為沒能力的管理層想做出成績

就只能cost down展現他幫公司省了多少錢
無題 無名 19/06/16(日)10:04:38 ID:BufcLLuY No.1293878
>>1293833
所以以後寶可夢會愈來愈少
女角色會愈來愈多?
無題 無名 19/06/16(日)10:11:57 ID:9VW8TnOo No.1293883
我覺得也才0.05不讚也不算多就是了
>>1293857
我覺得可能是有些內部現實的問題
像是下一款大亂鬥,一定也要面對玩家想要全角色移植,但官方現實角度可能做不到的問題
假如大亂鬥續作無法把所有角色,蛇叔、克勞德、隆、洛克人等等全部移植,改作別的新功能
一定會有不少玩家會抱怨,但能怪官方嗎?

不過任天堂也有寧願大延期也要把東西做到最好的案例就是了
像是荒野薩爾達...今年E3完全沒消息的銀河戰士也是延期中
無題 無名 19/06/16(日)10:13:59 ID:fh.nFNTA No.1293887
>>1293878
最後改成收服女角 皆大歡喜
無題 無名 19/06/16(日)10:15:23 ID:ubAPNIiQ No.1293889
>>1293878
甚麼?
以後女性寶可夢會愈來愈多?
無題 無名 19/06/16(日)10:16:43 ID:OqmOkhW6 No.1293891
>>1293873
>因為沒能力的管理層想做出成績
不是吧
日本不是社畜大國?
哪有無能管理層就是cost down這麼爽?
一般不是亂說大話要底下的拼命弄出來
之後還要你教新人(跟高層有關係的),把你有的技術想辦法拿走
最後等你沒命拼了就讓你自己辭職,好一點cost down把你開除
這才是基本流程吧
只能cost down展現算好的了
還是只有臺灣這樣?
無題 無名 19/06/16(日)10:16:44 ID:x6J858Vk No.1293892
回覆: >>1294580
附圖
>>1293878
然後最後出一個R18版 GF發大財
無題 無名 19/06/16(日)10:17:43 ID:h4XOiOn2 No.1293893
>>1293867
MH也是砍了一堆怪耶
無題 無名 19/06/16(日)10:21:38 ID:pd2Kk5CA No.1293896
>>1293833
會買的大都是原本就打算買的人
完全是為了她而買的人不太多吧(助手也很騷就是了)
又不是閃亂那種能舐能脫的遊戲

反倒是原本會買的人因為自己喜歡的
寶可夢無法登場而不買的可能性還比較大
無題 無名 19/06/16(日)10:21:54 ID:fVmxlcEw No.1293898
回覆: >>1293900
>>1293883
大亂鬥下一代是必然會砍角色
砍角色砍系統這種事大亂鬥10年前就幹過了,可是人家遊戲品質很高啊
現在寶可夢就是拿著落後不只一個世代的技術說我們做不完要砍東西
如果今天劍盾出來是NS頂尖畫面,超強優化運作流暢絕對不會燒這麼大
無題 無名 19/06/16(日)10:23:09 ID:h4XOiOn2 No.1293900
>>1293898
品質很高砍角色還是照樣被炸阿
每代大亂鬥都會有老粉說怎不把某某角色加回去
無題 無名 19/06/16(日)10:26:10 ID:6hu7PuVE No.1293905
回覆: >>1293920
>>1293857
因為腦袋正常的廠商是不會理會網路上的玩家發言
即時在網路上的反對聲浪很大,那對於整體玩家來說也只是極小的一部分
依者小部份玩家的要求更動遊戲,最後留下來的只有那幾%的核心玩家,這種作法絕對是不理智的行為
對於廠商來說銷量才是唯一可信任的指標
無題 無名 19/06/16(日)10:36:03 ID:oqDYuVoA No.1293913
>>1293900
>>每代大亂鬥都會有老粉說怎不把某某角色加回去

所以ns的這代沒得抱怨了.也因此下一代的壓力很大
無題 無名 19/06/16(日)10:38:39 ID:EFAcXBes No.1293914
>>1293883
因為GF的問題是又懶又說謊
建模花時間→建模是Creatures負責,根本不會花到GF的時間
調整平衡→對戰本來就只能用最新版,砍不砍舊PM根本不影響
如果是花心力在畫面表現那也就算了
但是水箭龜從以前到現在都只能從嘴巴發水砲
照GF這玩法,就算到劍盾(如果還在的話)還是不會從砲管發水砲的
無題 無名 19/06/16(日)10:42:35 ID:GA.wjMRI No.1293917
跟機戰一樣
GF終究還是被玩家和上層
夾在中間的可憐蟲

一年一作 地圖又大 怎麼想也要多請點人
現在就是看要低頭 延期
還是照樣發售了
無題 無名 19/06/16(日)10:44:56 ID:BCjZ6Szg No.1293920
>>1293905
暴雪:
無題 無名 19/06/16(日)10:46:45 ID:vsqqSZ3Q No.1293921
回覆: >>1293934
講真的都已經出到NS還在隔空打架真的不太行
畢竟已經不能再拿容量當藉口了
無題 無名 19/06/16(日)10:48:33 ID:elKNoLtU No.1293923
回覆: >>1294168
>>1293893
MHW有用強化地圖和魔物互動來彌補
簡單來講,就算要砍,也要有相對強化的部分擺出來
才不會引人反感

就像朝三暮四的故事,即使總成本沒變,只要有補相對應的新東西上去,玩家就會放寬心看待被砍掉的部分
無題 無名 19/06/16(日)10:49:51 ID:elKNoLtU No.1293924
>>1293917
機戰目前就超級資源回收+新角色招式慢慢作,一代追加一招的感覺....
G鋼這次少這麼多招,大概明年新機戰就會補一兩招回去了吧....
無題 無名 19/06/16(日)10:57:09 ID:wvVPsU4c No.1293934
>>1293921
已經不是隔空打架的問題了

連動作都完全簡化比馬賽克時期還要垃圾 鳥翅膀不會拍 戰鬥連出拳的動作都沒有 偷工減料成這樣

把玩家當成白癡
無題 無名 19/06/16(日)11:05:20 ID:YtT0kALg No.1293941
附圖
>>1293914
> 但是水箭龜從以前到現在都只能從嘴巴發水砲
沒這回事
神奇寶貝競技場2水箭龜就是好好的從炮管射水炮的
無題 無名 19/06/16(日)11:06:25 ID:QbPZEZsI No.1293944
>>1293941
別人在講本傳你在講競技場???
無題 無名 19/06/16(日)11:08:40 ID:MJFcO2ig No.1293946
>>1293914
>>1293917
GF大概是日本資訊業的縮影吧
老害用舊思維寫程式
明明是日新月異的IT產業
全公司甚至整個國內都保守到不行
只靠吃內需市場苟活
最後被開著黑船的google、蘋果壓在地上幹
無題 無名 19/06/16(日)11:11:05 ID:EFAcXBes No.1293949
>>1293941
競技場不是GF做的,GF只有做本傳
而且最新一片競技場已經是十年前的事情了
無題 無名 19/06/16(日)11:16:46 ID:D8GhQ9ns No.1293956
感覺game freak的寶可夢團隊就是群跟不上時代的老員工
由於老玩家的買單「寶可夢就是這樣」
錯過了上進求變的時機,只能架床疊屋,用沒效率的方法作新一作,沒勇氣重新砍掉(老功臣)重練,結果給自己和老玩家壓垮
就像Capcom沒另組團隊開發MHW,而是搞MHXXX當新作
無題 無名 19/06/16(日)11:25:43 ID:eGTgpMlA No.1293964
>>1293893
寶可夢是有對戰要素的而且剛開始的幾代都能夠讓玩家將上一作的寶可夢帶到下一作

MH剛開始本來就不把下一作會包含上一作所有魔物這點當作賣點
目前我有印象支援全魔物的也只有MHXX

從劇情上看新的地區生態本來就不一定適合之前的魔物生存
MH又沒有精靈球
無題 無名 19/06/16(日)11:35:17 ID:GA.wjMRI No.1293970
回覆: >>1293983
巨大化根本沒什麼新意
明明只要像黑白那樣劇情做好
人物魅力也有 基本的都有
大家都會喊真香了

XY時代之後究竟發生什麼事情......
無題 無名 19/06/16(日)11:49:09 ID:eEQy.ojI No.1293982
>>1293956
只能說一開始策略就錯了
應該給玩家少少的,然後再補起來 玩家就覺得妳很佛心了
無題 無名 19/06/16(日)11:53:03 ID:X/Hfq5rY No.1293983
>>1293970
大概是BW2當時有評價不好的情況,所以打算拼命改吧
然後就是這樣了
無題 無名 19/06/16(日)11:54:03 ID:GA.wjMRI No.1293984
附圖
還有 雖然點不喜歡的人很多
但是 相較於觀看數

沒有搞到像youtube2018回顧那樣
八成以上都不喜歡

我看一堆人還是真香....
無題 無名 19/06/16(日)12:03:03 ID:MslaHY5o No.1293988
>>1293956
.....(看著數碼寶貝
我覺得循著固定套路做不一定有錯...
無題 無名 19/06/16(日)12:29:06 ID:SGac8oCM No.1294008
>>1293984
那只是大多數人根本連點個幹都懶而已吧
負評可是正評的三倍耶
無題 無名 19/06/16(日)12:34:26 ID:ezC/j04g No.1294009
>>1293984
我覺得啦
在youtube上放廣告如果超過1/4負評就該檢討了
無題 無名 19/06/16(日)12:36:40 ID:JDAJYxCQ No.1294012
>>1293857
我覺得,往好的方面想就是故意搧風點火讓上面看
讓玩家覺得不好而去勸說高層放給你更多時間去做而已
無題 無名 19/06/16(日)12:40:48 ID:PyCEsypg No.1294015
不管如何 以後就是看GF怎麼應對了
我看說出這種話的同時 也應該有想過如何走下一步吧
無題 無名 19/06/16(日)12:44:05 ID:PyCEsypg No.1294020
>>1294012
希望是這樣啦
但是距離發售日已經不到半年了...

基本上來說選在這種時候說
八成就是製作進度已經來到了中後期
如果是選在發售前沒多久才講 看看會不會有更多人翻桌

當然 GF是不可能明講:人手不足 時間不足的
多用外包只會讓製作現場更混亂
無題 無名 19/06/16(日)12:47:46 ID:ZZGeb0xo No.1294027
回覆: >>1294040
>>1294020
現在的話大概就在除錯測試然後一邊進入宣傳期
然後另一組加強版或GO版的應該也開工了
無題 無名 19/06/16(日)12:49:26 ID:4VhGMX7A No.1294029
>>1293900
老粉 X
廚 O
無題 無名 19/06/16(日)12:53:38 ID:RBIPx3XM No.1294035
回覆: >>1294037
>>1294012
想太多
上層也只會覺得銷量出來還是爽賺
看看那個除了騎乘外幾乎什麼都沒有的LEPE就知道了
而且連解包出來的作法看已經不是時間而是最基本的知識問題
要是他們肯停止雙線開發的策略也許還比較好
無題 無名 19/06/16(日)12:56:22 ID:PyCEsypg No.1294037
>>1294035
唯一一個辦法就是:賣不好
但是 基本上來說 除非是爛到無可救藥
否則還是很多人會買帳的
無題 無名 19/06/16(日)12:58:57 ID:HAp/BjCY No.1294040
>>1294020
通常這時間已經上生產線製作卡匣了。
上次日月也是偷跑一個月,就可以知道卡匣製作,貨物分發通常會更早進行。

>>1294027
這個就直接Day One Patch解決了。
無題 無名 19/06/16(日)13:02:50 ID:JDAJYxCQ No.1294042
不過日本一樣也是負評居多,沒有甚麼不表態的意思
無題 無名 19/06/16(日)13:34:58 ID:MtUzfIaU No.1294074
回覆: >>1294080
>>1293883
>>1293857
GAME FREAK不是任天堂子公司
而是Pokémon Company由任天堂、GAME FREAK、Creatures各持1/3股份,所以遊戲才會給任天堂獨佔發行
而GAME FREAK也有在別的平台出遊戲,這任天堂就管不到
任天堂沒持有GAME FREAK的股份,實際上是無權介入GAME FREAK內部的運作

除非這次真的死慘,讓老任抓把抦,否則老任也沒有辦法
無題 無名 19/06/16(日)13:52:10 ID:PyCEsypg No.1294080
>>1294074
很多人都認為GF是老任的子公司 但其實並不是
這就可以解釋為什麼GF至今相當獨立的原因

但技術面的問題總是跑不掉的
先前好像有招過人手 但還是不夠
因為這次技術又跳一大層了
無題 無名 19/06/16(日)14:08:46 ID:oiitcIho No.1294092
回覆: >>1294109
問題不是得難解決
1>不好意思我們錯了,日後會UPDATE加入全國國鑑
2>你們的聲音我聽到了,日後會有料DLC加入全國國鑑
3>推出可用全國對戰的新版競爭場
4>鑽石重制將能用全國
雖然玩家會期待1,但看GF怎樣搞了⋯
無題 無名 19/06/16(日)14:16:22 ID:FCgIJPKU No.1294101
回覆: >>1294141
>>1293867
大亂鬥是因為努力做才能賣破千萬
因為這種格鬥遊戲不好入門,買的人一定越來越少
只能靠降低門檻等方式來吸引人入門
反倒是寶可夢沒什麼關係
本體一直都很簡單,劇情也沒什麼關聯,只要買了幾本上都能得到樂趣
無題 無名 19/06/16(日)14:20:05 ID:wvVPsU4c No.1294105
明明日月的莉莉艾百合劇情就讓玩家喊真香喊到還出PVC了
GF竟然沒有在這作在多一個可愛的女配角伴隨劇情

根本不知長進
無題 無名 19/06/16(日)14:20:27 ID:Wvgz988I No.1294107
索狗
無題 無名 19/06/16(日)14:21:50 ID:fVmxlcEw No.1294109
回覆: >>1294189
>>1294092
法米通訪談的時候增田一口把1拒絕掉...
然後看到燒起來就叫法米通把回答改成未定
2的話感覺會再燒一次吧,豈不是要人Bank、Home、DLC付三次錢
無題 無名 19/06/16(日)14:24:05 ID:NXkTC4sE No.1294112
拆MEGA跟Z招我無所謂
但反其道加極巨化就意義不明
要做做甘脆點
無題 無名 19/06/16(日)14:53:37 ID:slWGeICM No.1294141
附圖
>>1294101
大亂鬥每次ND櫻井在介紹的時候看到他就一副爆肝的樣子
一個製作人做遊戲做到快往生的感覺,就能感受到他的用心
賣破千萬不過分吧,我本身也不是很擅長這種類型的遊戲,也是買了支持

然後這次GF的幹話連篇,從以前黑白(2010)的馬賽克動作就知道技術力嚴重不足
黑白以前跟黑2白2之後的製作團隊似乎不是同一群
總有一天會到HD時代的,這一定可以在這幾年可以準備好的東西
然後到了現在(2019)還在拿建模當擋箭牌,明明都是包給另一家做
人家櫻井用生命做遊戲千萬銷售沒問題,你拿仗著20年IP篤定玩家照樣買單(一樣千萬銷售)
然後年年端出半成品,還有人說廠商端什麼出來你們就要吃什麼
不爽不要買這樣護航
好比我去一家餐廳,然後菜單有一半是劃掉的,去跟老闆理論的時候
隔壁桌跳出來說不爽不要吃,能拿一半出來你就要感恩了這種話
然後老闆還說我另一半的食材覺得很冷不想上桌
無題 無名 19/06/16(日)15:07:32 ID:7MKUcy56 No.1294154
回覆: >>1294177
>>1294141
如果老實說廚力不足做不出菜我就能接受了
無題 無名 19/06/16(日)15:12:23 ID:ZZGeb0xo No.1294157
回覆: >>1294165
>>1294141
黑白的動作圖還不夠好?
還是你說的好是要
650隻PM正反面+560招全部都要有對應動作才算好?
無題 無名 19/06/16(日)15:24:08 ID:BufcLLuY No.1294165
無題 無名 19/06/16(日)15:24:28 ID:EHPtza.A No.1294168
回覆: >>1294206
>>1293893
>>1293923
而且MH的怪又不能養成
頂多就是掉素材而已
當然沒差
無題 無名 19/06/16(日)15:31:51 ID:cWgNLcY. No.1294177
>>1294154
可使我看那些還吃得下去的人廚力很夠啊
無題 無名 19/06/16(日)15:37:00 ID:RBIPx3XM No.1294182
>>1294141
老實說如果高畫質要砍pm,我還寧願他回到黑白的畫面做完800隻
目前700幾隻pm我育成了300幾隻,其中也不缺幾乎沒人用的
雖然不能調戲他們,但至少不需要直接被砍冷藏
每次看到推特出現確認新的生存pm,下面就都是「憑什麼他能夠上場」「超讚的,總比OO好」「同種類的OO有危險了」這種分化的討論
雖然到最後回歸2D一定會有另一群罵,而且實際上也只是GF又在偷懶不進步的籍口
無題 無名 19/06/16(日)15:40:50 ID:PyCEsypg No.1294184
>>1294182
每次都被人笑馬賽克
就免了吧...
無題 無名 19/06/16(日)15:47:17 ID:PyCEsypg No.1294189
>>1294109
所以說燒起來還是有用的

就看接下來GF那邊如何應對了
無題 無名 19/06/16(日)15:57:54 ID:QvLf5Cls No.1294196
怕啥
死眾、有玩開的老粉還是買

說實話左一句右一句女角色的大多數連NDS/3DS都沒有買過...
是NS開始才多跟風狗 跟大亂鬥一樣
無題 無名 19/06/16(日)16:03:13 ID:I4aO8wJM No.1294202
>>1293857
>同樣都來自任天堂.為什麼就不能學學大亂鬥?
>大亂鬥
我覺得大亂鬥的處境也是很危險了
從n64開始每代都是有刪舊角色也有有增加新角色
但是wiiu/3ds和switch這兩代角色量暴漲
櫻井直接跟你說他做到快死了

下一代回到正常的角色數量,粉絲是不是會像寶可夢一樣暴動?
無題 無名 19/06/16(日)16:08:35 ID:I4aO8wJM No.1294206
>>1294168
有差
MH很多舊怪打起來趣味度都很高的
只是MHW是系統引擎模組全部都完全重製,重返家用機戰場的新一作
所以魔物數量少一點粉絲也能理解
無題 無名 19/06/16(日)16:17:07 ID:7MKUcy56 No.1294218
>>1294182
回歸2D我就不要了 2D成本那麼低還敢賣那種價錢
無題 無名 19/06/16(日)16:18:42 ID:EFAcXBes No.1294220
>>1294202
大亂鬥SP全員參戰是驚喜,寶可夢全員參戰是基本要求
而且GF說砍寶可夢是為了提升品質,結果戰鬥動畫還是那副鳥樣
這就叫說謊
無題 無名 19/06/16(日)16:19:22 ID:0OIgkWas No.1294221
回覆: >>1294228
>>1294218
2D成本低???

好吧,你說啥就是啥
無題 無名 19/06/16(日)16:19:39 ID:PyCEsypg No.1294222
>>1294218
香草社:2D成本低?你工三小
無題 無名 19/06/16(日)16:25:04 ID:7MKUcy56 No.1294228
>>1294221
2D本來就低成本
八方旅人那種破畫質賣得蝦七八貴之前也是炎上
無題 無名 19/06/16(日)16:25:45 ID:ZZGeb0xo No.1294230
>>1294228
你說的對
無題 無名 19/06/16(日)16:28:42 ID:PyCEsypg No.1294236
>>1294228
你說的對
無題 無名 19/06/16(日)16:28:52 ID:slWGeICM No.1294237
回覆: >>1294239
>>1294228
你是不是把像素風跟2D立繪搞混了
無題 無名 19/06/16(日)16:30:35 ID:PyCEsypg No.1294239
>>1294237
他可能是想 不管2D3D 美工都不用錢可以請到吧
無題 無名 19/06/16(日)16:30:36 ID:lVJLtiOg No.1294240
回覆: >>1294244
>>1294228
炎上?有這回事?可以給我新聞來源嗎?
無題 無名 19/06/16(日)16:33:25 ID:7MKUcy56 No.1294244
>>1294240
https://bit.ly/2VxcIXP
我在PTT看到的,大多網友應該是認為太貴了
也有人認為這畫質價格應該在一千二上下
無題 無名 19/06/16(日)16:35:26 ID:vBfDfrw2 No.1294247
>>1294244
可是像素風實際上比3D要費工得多耶
如果以這種角度來看
像素風是不是本來就該賣比較貴呢......?
無題 無名 19/06/16(日)16:37:09 ID:MslaHY5o No.1294248
>>1294202
格G單個腳色的製作需要消耗的時間精力遠超過PM,少角色是正常的
無題 無名 19/06/16(日)16:41:38 ID:flBJOwD6 No.1294253
>>1294244
3D遊戲建模只要建一次就能用整部

2D像素風的角色不同的禎就要畫一張
這製作需要的作業量是比3D多很多的
無題 無名 19/06/16(日)16:54:34 ID:pd2Kk5CA No.1294266
大亂鬥全員參戰+DLC有多人讓人興奮
拿寶可夢來比喻的話
就像是1作就能抓到所有寶可夢
還包括像夢幻那種平常遇不到的?
無題 無名 19/06/16(日)16:58:39 ID:MslaHY5o No.1294272
>>1294266
其實大概就像你在沒有任何情報的狀況下玩金銀版
你以為這遊戲就是你打完這一邊的四天王就END了,想不到還可以去舊世界的地圖繼續打
無題 無名 19/06/16(日)17:02:01 ID:HAp/BjCY No.1294280
>>1294266
用寶可夢比喻的話。
就是本來一個版本限定變成全部都可以遇見。
DLC賣的是新創的寶可夢,全新,沒見過的,跟遊戲內容無關,就是新製作的。
無題 無名 19/06/16(日)17:09:06 ID:ZZGeb0xo No.1294286
>>1294266
寶可夢世界錦標賽
從四色到劍盾全部的主角、宿敵、重要配角、館主、隊長、對戰設施人員、四天王、冠軍全員參戰
而且全部都有最新世界線的相關劇情對話,手持的PM都是跟原出處劇情有連接
各代全對戰BGM通通收錄、主角可兌換其他對戰人員的全部服裝
然後將各代神獸戰和反派BOSS戰以特別方式收錄
無題 無名 19/06/16(日)17:27:19 ID:PWvxpVV6 No.1294307
>>1294228
看啊
消費者就是這樣不懂成本
既然如此
他們又怎麼可能會懂劍盾全角色收入要花多少成本?
既然不懂
GF照他們的能力只放入多少角色又有什麼不對?
全圖鑑收入了,成本上揚了,價錢提高了
結果沒知識又嫌貴的消費者不買,不也一樣虧本?
既然會虧本,那還不如一開始就別全圖鑑收入啊
這樣一開始就能預知成本肯定減少啦
遊戲成品價格也不會太高啦
廠商早就一開始就幫你們這些沒知識的消費者考慮好了,瞧,多貼心?
還不快拿鈔票打賞打賞?
無題 無名 19/06/16(日)18:01:20 ID:Ku3sAH.w No.1294330
一方面也是公關太爛,這次情況其實挺好唬弄掉的
無題 無名 19/06/16(日)18:08:12 ID:YYG9AISI No.1294332
回覆: >>1294335
>>1294307
反正那些任粉依定會說 雙版本全收
不管怎樣都收 不管畫質好不好 劇情有沒有內容
只要是任天堂的都收
無題 無名 19/06/16(日)18:09:49 ID:PyCEsypg No.1294335
>>1294332
對 任天堂這種業界毒瘤
只會整天馬力歐 薩爾達 寶可夢
不會去開發新IP的老害公司
應該要從遊戲界滾出去 你們說好不好!
無題 無名 19/06/16(日)18:23:36 ID:tcO5t1tg No.1294340
回覆: >>1294583
>>1294335
到時候又會有任豚跳出來說花枝難道不是新IP喔?
無題 無名 19/06/16(日)18:26:32 ID:LawUoFgw No.1294342
>>1294335
美國英雄的百年老IP你敢嘴?
無題 無名 19/06/16(日)22:01:44 ID:iwpSRAEg No.1294574
其實我比較好奇的是究竟雙版本全買佔多數還是只買單版本
無題 無名 19/06/16(日)22:09:19 ID:SqqmhcYY No.1294580
回覆: >>1294692
>>1293892
這種到底是怎麼出來的?
無題 無名 19/06/16(日)22:12:13 ID:XoFC0dHA No.1294581
>>1294307
成本?是GF太爛
寫得那什麼鳥程式
無題 無名 19/06/16(日)22:15:40 ID:aN01Yz/6 No.1294583
>>1294340
一級毒品ARMS難道不是新IP喔?
無題 無名 19/06/16(日)22:16:36 ID:MJFcO2ig No.1294585
>>1294307
中國好朋友也懂遊戲喔ww
無題 無名 19/06/16(日)22:44:59 ID:qm8dafeA No.1294616
附圖
2077的成本一定比像素旅人還低
無題 無名 19/06/16(日)22:47:53 ID:bSCfvhRo No.1294618
>>1294616
歧路人都出快一年了還賣這種價錢
我開始同情(ry
無題 無名 19/06/16(日)22:53:41 ID:I4aO8wJM No.1294622
>>1294616
拿市面上大部分遊戲和cdpr的遊戲去比
都會顯得cp值很低
無題 無名 19/06/16(日)23:28:21 ID:bacpelQ2 No.1294652
>>1294616
我始終不明白,在這個半成品至少賣
NT1833是常態、DLC至少NT241且不買
就玩不下去的末法之世

為甚麼cdpr居然將一隻完整3A級作品
敢只賣NT1599……
這下子根本是迫人去買GOG+Steam雙版本嘛!
無題 Jack Cross 19/06/16(日)23:54:43 ID:c8qieSME No.1294684
附圖
>>1294616
>>2014年
>>九個月前就開放預購巫師3
>>討論區:九個月前就買哎呀你們這些盤子玩家又被遊戲公司給騙錢了ㄎㄎ
>>巫師3發售
>>蓋世神作,碾壓眾生,賣破千萬套

>>2019年
>>十個月前就在開放預購賽博龐克2077
>>討論區:十個月前就買哎呀你們這些盤子玩家又被遊戲公司給騙錢了ㄎㄎ

人類真的學不乖
無題 無名 19/06/16(日)23:57:56 ID:eHOUwV3Y No.1294686
>>1294684
CDPR目前是商譽還算好的大公司吧?
無題 無名 19/06/17(一)00:05:25 ID:KVB9bsiQ No.1294691
>>1294684
怎麼說,不管商譽有多好都堅持不預購我理解,但是非要拿這種事出來開嘲諷就是吃飽了撐著了。
無題 無名 19/06/17(一)00:05:55 ID:6FTPzPqY No.1294692
>>1294580
?你自己畫圖PS印出來貼在舊盒就好了啊
無題 無名 19/06/17(一)00:07:36 ID:4gcAjJys No.1294698
>>1294616
八方沒到神作 但這價格不算對不起他的遊樂性
覺得貴的大不了等特價
2077跟一堆遊戲比就佛心價不用說