[四格]無螢幕 無名 19/06/09(日)23:11:04 ID:y5lfB2kM No.1286581評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-10 08:39:26
我一開始還以為那個價格有含螢幕
無題 無名 19/06/09(日)23:28:17 ID:mMoAg7PU No.1286596說不定這支架可以拿來毀天滅地呢
這上帝之杖賣999超便宜
無題 無名 19/06/09(日)23:37:44 ID:FIgPf2ZQ No.1286608
無題 無名 19/06/09(日)23:53:45 ID:qB0UHuj2 No.1286633>>1286595情理上那串的人應該都贊同那些人死了活該
但有時候與其讓他們自生自滅而延伸出更大的醫療資源消耗問題還不如乾脆讓那群吸毒仔不要那麼容易吸出人命唉
無題 無名 19/06/10(一)00:14:45 ID:Y.0CVv5k No.1286646不懂槍,燧發槍發射後,變回原狀的炮彈還會有足夠的動力前進嗎??
還是那炮彈在變回原狀後就會失去動力在原地墜下??
無題 無名 19/06/10(一)00:21:46 ID:Kg5uL//E No.1286656
無題 無名 19/06/10(一)00:36:57 ID:9rMu2A2I No.1286678>>1286646>>不懂槍,燧發槍發射後,變回原狀的炮彈還會有足夠的動力前進嗎??
這是物理
但不是這個世界的物理,這個世界的物理學家也回答不了這個問題
你創個魔法師兼物理學家的桌遊角色,也許他就能回答你這問題
無題 無名 19/06/10(一)00:45:35 ID:pRGZtVAI No.1286687動能不變 質量加大 加速度會減少吧?
射程跟威力可能不到原本的百分之一
無題 無名 19/06/10(一)00:46:31 ID:MAxSlIfs No.1286690>>1286646我會直接說戒指的耐久沒辦法成受開槍時產生的動能耗損
所以使用時最好想好甚麼時候用這些子彈是恰當的
(大概給他個七到八發的次數
無題 無名 19/06/10(一)00:49:23 ID:GvIU1UsA No.1286704>>1286633預防往往勝於治療
當沒辦法阻止他們吸食時,就只能往其他方向鑽研
像是免費或便宜的針筒跟保險套,遠比治療愛滋病的支出還要來的便宜
在台灣緊急救護車或直升機也只能在運送人員後視情況多收費用
而不能直接拒絕載客,否則責任歸屬都會怪到救護人員上
無題 無名 19/06/10(一)03:12:15 ID:1iNgzXgs No.1286779>>1286686這裏其實是縮小術的問題而不是砲彈的問題,
如果縮小術的重量會變,可以玩高速發射後解除施法的攻擊,
如果縮小後重量不變,其實能玩的把戲更多了...
拿著食人魔手套的法師抄一把"沙子"扔向敵人...
無題 無名 19/06/10(一)03:32:55 ID:x7LgO6CE No.1286784>>1286779>如果縮小後重量不變
其實
>>1286775就說了,這種假設實在不太可能
不然這就能直接變成極強力的即死.破壞魔法了,直接對敵人放就好
瞬間將一個物質的密度增大到其原本的幾十倍以上
大多數世上事物本身結構強度都不可能承受而都會直接崩潰的
無題 無名 19/06/10(一)03:56:51 ID:llo7p2wM No.1286792>>1286630只要有一個人願意在吸食前願意測試
都低過死掉的成本
(注意 我只說成本 這還沒提到社會道德之類的事情)
無題 無名 19/06/10(一)04:04:44 ID:llo7p2wM No.1286793>>1286683我想到PATHFINDER裡面出了一個槍手職業
他們是10hp 滿bab 中甲 強韌反射高而且每兩級
可以點一個槍械類專長的腳色
槍械這東西看類型可以在30~60呎內無視任何護甲...
而且槍手免費得到一把槍械跟保養用具(保養為1/3市價)
然後有一次開了這職業
團裡面出四個槍手一個魔槍手...
>>1286784我記得3r的縮小術是可以減少重量而且有豁免(意志?)
當然對無思考或無主物可以直接過
無題 無名 19/06/10(一)04:39:48 ID:Zdg1p.Q2 No.1286797成功施展復活死者的法術
結果卻因為無法穿透死者的法術抗性而失敗
無題 無名 19/06/10(一)10:48:31 ID:Y.0CVv5k No.1286928
無題 無名 19/06/10(一)10:50:10 ID:Y.0CVv5k No.1286930>>1286923原本的火藥量能推動子彈,但回復後質量會同時變大,原本用來推動子彈的火藥量真的能推動炮動??
無題 無名 19/06/10(一)12:34:57 ID:V7tfJxM2 No.1287025>>1286878別自以為是的明顯,去查查所謂風帆戰列艦船炮的藥包動能是多少,重型火槍的動能是多少。
你會發現就算KE差上20倍,打出來的炮照樣能順利飛過幾十公尺打死人。
無題 無名 19/06/10(一)12:41:55 ID:oZl2ErYw No.1287031除非變小術、變巨術能同時縮小、放大動能
不然把炮彈變成彈丸,放射後又變回去
只會讓炮彈飛不了多遠而已
真要突破物理限制
應該是縮小後帶到高處去放大
用砸的把敵人活活砸死
無題 無名 19/06/10(一)13:20:42 ID:2L5S6it6 No.1287058
無題 無名 19/06/10(一)13:22:43 ID:2L5S6it6 No.1287062>>1286974我物理沒很好
嚴格來講我根本沒上過物理課 如果能指點一下我會很感激
不過動者恆動是啥小 真的有這定理嗎
推力有拉 問題是你推的物品重量瞬間增大
所以你推力所造成的影響不是就變小了?
無題 無名 19/06/10(一)13:24:06 ID:IEgNqYTM No.1287063
無題 無名 19/06/10(一)13:26:09 ID:aX4AexnE No.1287064
無題 無名 19/06/10(一)13:31:46 ID:RdaQ9P7E No.1287068>>1287064如果不考慮火槍的話利用這個特性把一堆保齡球輕易的運到高處然後再用戒指
來往下丟也是個直接的做法吧
無題 無名 19/06/10(一)14:12:16 ID:08JFQrMw No.1287117>>1287080突然想到
假定1單位質量的物質有1單位速度下,動量為1
暴漲成2單位質量時,動量守恆說速度剩1/2,動能則剩一半...剩下的能量跑哪了?
無題 無名 19/06/10(一)18:04:23 ID:q1Nl/5NQ No.1287363>>1287062反正就是動能沒有受到別的東西影響導致削減的話就會一直動下去
廣義來講就能量守恆啦 但那都是不考慮任何摩擦力/重力的情況