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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]對,我就是要來推廣國慘作 無名 19/05/10(五)23:11:24 ID:QKil/96. No.1399942
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-05-25 15:58:34
附圖
https://youtu.be/Q-srC3U3Ezs

有超能力者在西門町幹架,柯P不用負責任嗎?!
無題 無名 19/05/10(五)23:15:24 ID:pUe4PVjM No.1399947
回覆: >>1401034
難得有個可以上主機平台的國產
還是動作遊戲
多少還是會支持一下..
無題 無名 19/05/10(五)23:17:37 ID:DXqq76ps No.1399948
有一家風格抄彈丸
又有一家抄P5
台灣遊戲能走出自己風格的只有赤燭吧
無題 無名 19/05/10(五)23:19:16 ID:i5ETKSJo No.1399950
回覆: >>1400677
>>1399948
可是赤燭已經燒紙了
無題 無名 19/05/10(五)23:20:34 ID:Ns6T7XyQ No.1399951
>>1399942
因為她們是在酉閃町
不是西門町
柯P現在連異世界都要負責了?
無題 無名 19/05/10(五)23:22:36 ID:UrFOULqU No.1399952
https://www.youtube.com/watch?v=Jvg0mcX3l_Y
無題 無名 19/05/10(五)23:23:55 ID:ZshJ5572 No.1399953
林美秀的蘿聲比較讚吧...
居然配姊系
無題 無名 19/05/10(五)23:24:20 ID:bhLXvq6U No.1399955
>>1399951
我知道你的意思了
叭叭!有超能力者在酉閃町幹架,連公子不用負責任嗎?!
無題 無名 19/05/10(五)23:26:07 ID:7gh3H45k No.1399958
回覆: >>1400168
>>1399953
嚇死我還以為是總舖師那個林美秀
原來是同名同姓
無題 無名 19/05/10(五)23:38:20 ID:pushjZkw No.1399972
>>1399942
他們好像有找實況主工商

抱歉
無題 無名 19/05/10(五)23:38:46 ID:fqBkyYp2 No.1399973
>>1399948
我怎看不出哪邊P5
我還覺得比較像秋葉原系列咧
無題 無名 19/05/10(五)23:41:20 ID:vPorbZxk No.1399977
你看日本又不是每款遊戲
看到P5賣超好 都走P5日本風

管他甚麼風格
好玩才是唯一的正義 才能讓人閉嘴

問題是現階段就不好玩啊...反正也不是正式版 就算了
無題 無名 19/05/11(六)00:11:13 ID:3JZ.ifCg No.1399992
回覆: >>1400349
不能像神室町一樣取一個有點像的名字嗎?
西門町的守護神是利維坦?
那去東區不就要去擊潰巴哈母.....ㄝ....
無題 無名 19/05/11(六)00:13:33 ID:GxLoqFks No.1399994
20xx年,台灣

股票全面崩盤、房價化為泡沫、中國資本大舉入侵,加上歷史所造就的過錯,本省人與外省人、原住民與漢人、甚至台灣人與新住民後代之間的仇視日漸加深

在兩派政黨的惡劣競爭之下,藉由操弄輿論奪得選票的總統正式上位,以蠻橫的武力血腥鎮壓台灣全境,曾經的美麗島再度染上腥風血雨

x月x日,台北市
主角和同學們即將面對決定人生將來的大考,補完習後卻因為一次地震受困台北車站。從飄散的灰塵中,主角赫然發現熟悉的車站竟出現了無數妖魔鬼怪,正在啃噬車站遊客的屍體。

主角與同伴們將在化為迷宮的台北車站內求生存,同時尋找出口。但逃離台北車站,只是這場影響整個台灣的災變的序幕而已…

真·女神轉生T —台北—
無題 無名 19/05/11(六)00:42:23 ID:DXBW1ssc No.1400008
>>1399973
因為P5比較有名所以一堆跟風的亂罵
無題 無名 19/05/11(六)11:04:29 ID:pdvAhZ.2 No.1400135
回覆: >>1400151
>>1399973
我看是像東京幻都吧
設定風格跟系統都很像
無題 無名 19/05/11(六)11:38:15 ID:BhmKjWF6 No.1400146
>>1399948
你怎麼不說抄秋葉原之旅
少見多怪...

雖然我也不看好 因為動作遊戲手感的問題很嚴重
只要手感差 其他80%的東西就都沒意義了
反過來手感好 其他就不是那麼重要了
無題 無名 19/05/11(六)11:53:31 ID:jbtTfR.U No.1400151
>>1400135
東京幻都當初不是還有人說P5延後發售是為了躲這款嗎wwwwwww
無題 無名 19/05/11(六)12:43:45 ID:Jm02bjzg No.1400168
>>1399953
店長配音用美冴聲線才奇怪
明明也是可以配出蘿音的人,用在這種定位像吉祥物的角色其實也不違和吧

>>1399958
連美秀姊都不認識,菜味很重喔
無題 無名 19/05/11(六)13:59:35 ID:PI6Cfq/o No.1400194
>>1399948
我覺得設定上比較像泡菜的CLOSER
無題 無名 19/05/11(六)14:07:48 ID:Qug2KAtU No.1400198
回覆: >>1400409
動作模組依台灣資源技術,真的很難跟國外拚

我是覺專攻像還願、夜光,那類劇情走向的作品
比較有機會佔到一席位子

雖是這樣想,但我也知道速食主義(及賣動作畫面)佔據全世界遊戲市場主流
無題 無名 19/05/11(六)14:18:00 ID:86HDqS8E No.1400202
女主角很可愛
目前也只有看過實況主玩過, 感覺出發點是割草遊戲所以有點空洞
無題 無名 19/05/11(六)15:52:27 ID:StSOKZ/E No.1400248
回覆: >>1400282
國慘垃圾
無題 無名 19/05/11(六)17:30:38 ID:2vFTyQjQ No.1400282
回覆: >>1400386
>>1400248
說不定你才是垃圾(萊德調
無題 無名 19/05/11(六)19:35:47 ID:Dss5M806 No.1400345
>>1399948
別忘了抄黑魂的
無題 無名 19/05/11(六)19:50:23 ID:Nu8d69GY No.1400349
回覆: >>1400779
>>1399951
柯文哲是所有空間與時間的台北市長
不論任何時空的台北市
發生的事都是他的工作

>>1399992
東區的夜店玩咖巴哈姆特?
每天都在跳舞被撿屍
整個東區擺爛中
無題 無名 19/05/11(六)19:57:27 ID:Vpi5N71Q No.1400353
為什麼號稱國產遊戲人名卻是外國人
為什麼名字像台灣人的卻不叫家豪還是秀美之類
為什麼不是殺爆那些死老百姓
為什麼沒有台語配音和台語語助詞
為什麼配音不是日語
無題 無名 19/05/11(六)20:01:39 ID:702Dh3CY No.1400355
>>1400353
還有角色私服品位太日本了,毫無台灣感
無題 無名 19/05/11(六)20:52:47 ID:MYkmXRPM No.1400386
>>1400282

擺明就是垃圾的東西都看不出來嗎?
無題 無名 19/05/11(六)21:01:17 ID:jWuH59hQ No.1400390
>>1400386
因為你只會做出垃圾
無題 無名 19/05/11(六)21:21:14 ID:N49aMqDM No.1400405
附圖
>>1400353
有日語配音啊
你到底是有多情弱
無題 無名 19/05/11(六)21:29:53 ID:jqSyqDGo No.1400409
>>1400198
每次台灣團隊想做別的類型(動作類)的時候
都被砲說技術跟不上別人...
做其他風格又有北爛說抄東抄西的
阿就是有團隊不想做劇情類冒險類阿

沒有技術也有沒有技術的做法(看向空洞騎士)

當然遊戲題材的限制
這跟遊戲品質好不好是另外一回事就是了
無題 無名 19/05/11(六)21:52:49 ID:.E8hsyL. No.1400417
回覆: >>1400434
>>1400386
什麼都不會的肥宅出張嘴最輕鬆 說不定還是免費仔
無題 無名 19/05/11(六)22:27:12 ID:StSOKZ/E No.1400434
>>1400417
所以你玩了嗎?
無題 無名 19/05/11(六)22:44:31 ID:ayc4t1kk No.1400450
>>1400353
國產跟你提的沒關係
又不是旅遊推廣
你產業鏈沒成熟到可以兼顧多職的地步就別一步登天
單純享受創作就可以
沒義務推廣文化
無題 無名 19/05/11(六)23:17:23 ID:y.dkObsA No.1400463
回覆: >>1400467
附圖
>>1399942
如果是支那做的遊戲早就被一堆人往抄襲的地方狂噴

然後我看其他討論區噴抄襲的很少 這是就愛台灣國產遊戲的體現
無題 無名 19/05/11(六)23:22:38 ID:f2e2oqGw No.1400467
回覆: >>1400473
>>1400463
只能說啦,現在的創作者很辛苦
能作的,能用的早都用光了,
然後連個屁都生不出來的人又只會講抄襲什麼的幹話。
無題 無名 19/05/11(六)23:30:45 ID:y.dkObsA No.1400473
回覆: >>1400499
>>1400467
笑死
一眼就能看出來的東西

如果是支那做的你會不會嘴抄襲?
無題 無名 19/05/11(六)23:34:43 ID:t0bixxGs No.1400478
第一次看到還以為是rwby新作

結果是頭髮顏色不一樣的楊

長的很想 戰鬥風格也是 還有頭髮也會發光
無題 廚出沒所以SAGE 19/05/11(六)23:42:56 ID:xfKszX6o No.1400485
恭喜釣魚政治廚找到新釣餌
建議無視偏激釣魚留言及del檢舉即可
無題 無名 19/05/12(日)00:10:54 ID:ldO6bXHo No.1400499
>>1400473
戰神也被說抄第四生還者、黑暗靈魂
無題 無名 19/05/12(日)00:16:41 ID:Iw7eVPQU No.1400504
我敢說嘴支那抄襲護航這個的是同一批人
護航支那跟嘴這個抄襲的也是同一批人
這些傢伙根本不在乎抄不抄襲,顏色對比較重要
無題 無名 19/05/12(日)01:53:33 ID:i/jPIyS. No.1400573
>>1399994
序章一定會被鳥頭人給初見殺對吧
無題 無名 19/05/12(日)08:13:12 ID:5QSf2caU No.1400632
這遊戲缺少了重要的政治諷刺,
所以沒法炒作升天

要是像還願般加一些反共彩蛋,
然後適度地煽動一下, 就能引爆玻璃心一下子變成神作
不變神作也能大賣.. 感覺真可惜的
無題 無名 19/05/12(日)08:23:42 ID:lh1WSOQA No.1400636
>>1400632
結果台灣遊戲要紅只能靠炎上商法了嗎...
無題 無名 19/05/12(日)08:33:00 ID:5QSf2caU No.1400641
>>1400636
因為這是最直接能引發話題的方法
而且非常有效果
無題 無名 19/05/12(日)08:34:02 ID:gPylhg3Y No.1400642
附圖
>>1400636
也是有不用炎上的
無題 無名 19/05/12(日)08:49:40 ID:OQRL6prU No.1400644
>>1400642
聽說今年又出新的DLC了?
無題 無名 19/05/12(日)09:09:10 ID:lkD37t0g No.1400653
回覆: >>1400727
>>1400642
這款也不算紅吧 頂多是在特定圈子內小有名氣而已
無題 無名 19/05/12(日)09:18:51 ID:r/c/pDYc No.1400655
會在意政治這塊只有華人
其他國家的人根本沒人在意

這款也砸很多宣傳費去了
但不紅就是不紅
無題 無名 19/05/12(日)09:27:50 ID:y4wXSNpE No.1400658
>>1400655
大國:文藝要為政治服務
所以如此
無題 無名 19/05/12(日)10:05:12 ID:UdfeB7V6 No.1400665
>>1400655
你真的有出過國嗎?
無題 無名 19/05/12(日)10:23:00 ID:JWupOnsU No.1400670
回覆: >>1400679
現在只有一句話

做,就對了

管他什麼像日本像歐美,台灣遊戲根本還沒找到一個自己的風格,東西做出來,走出第一步比較實際

急就章的想做出"獨有特色",如果沒有符合市場審美標準一樣是白搭
無題 無名 19/05/12(日)10:30:30 ID:6EhVRZKY No.1400674
>>1400655
>>其他國家的人根本沒人在意 X

只有肥宅不在意 O
無題 無名 19/05/12(日)10:34:24 ID:sFUlTlPk No.1400677
>>1399950
五毛 9.2的帽子自己選一頂戴吧

>>1400632
這年頭不婊一下中共跟KMT(不論直接或間接) 喊一下台灣好棒棒的遊戲都不太紅 真諷刺
無題 無名 19/05/12(日)10:36:10 ID:Rn34b6lg No.1400679
回覆: >>1400682
>>1400670
錯,在台灣作遊戲不需要好玩
只要政治正確

還願跟返校以解謎AVG來說一點都不好玩
不過政治正確
唐鳳幫小英養的百萬網軍自然讓你紅
無題 無名 19/05/12(日)10:43:03 ID:OJ0CZykI No.1400682
>>1400679
政治正確跟政治沒有關係...
無題 無名 19/05/12(日)10:57:57 ID:qo.RIK5M No.1400688
>>1400682
沒辦法,很多人喜歡不查資料就自己亂用
政治正確≠顏色對了
願意改的自己改吧
無題 無名 19/05/12(日)11:00:11 ID:JZki69rY No.1400689
回覆: >>1400755
>>1400682
當然有關係, 還願就是因此才被貼上台灣之光的標籤
把對岸拿來當稻草人事關重要

酉閃町就是缺乏這個膽量,
燃料一直都在那裏, 點個火就可以,
一堆人會幫忙煽風
無題 無名 19/05/12(日)11:06:31 ID:.fAxjOpU No.1400693
爛廠商做爛片最終還是需要政治幫忙補血
無題 無名 19/05/12(日)11:15:00 ID:qo.RIK5M No.1400699
國產真正的出路是一開始就跑去國外賣
省得跟酸民廢話
就算賣不好自己也會心服口服是實力不夠
無題 無名 19/05/12(日)11:39:36 ID:Xwe/IZKY No.1400712
回覆: >>1400714
這串已經被無腦政治廚入侵了
管管居然還沒來刪
只有FGO才能得到管管第一線處理的待遇哦?
無題 無名 19/05/12(日)11:44:31 ID:pOmUGxQk No.1400714
>>1400712
都是事實何必否認?
無題 無名 19/05/12(日)12:08:44 ID:BaQtAc.M No.1400726
>>1400636
台灣遊戲這幾年很吃網路宣傳 要炒話題 而且玩政治議題還會有媒體跟政治人物幫你免費宣傳

赤燭在返校嚐到這種甜頭了 所以才有後面的行為
無題 無名 19/05/12(日)12:11:32 ID:3ZyT.u3c No.1400727
>>1400653
在遊戲圈子內小有名氣不就很夠了嗎
steam裡五千多個好評也不是那麼簡單能達成的成就
無題 無名 19/05/12(日)12:14:51 ID:VoylTUdo No.1400728
回覆: >>1400732
個人感到遺憾的不是說返校跟還願的水準不夠
而是台灣就算好不容易有出現一批技術人才的情況下依然只能做出"這類型"的東西....

並不是說一定要要求3A大作,這世上多的是低技術水平的高水準神作遊戲
但是返校跟還願本質上就是恐怖遊戲,恐怖遊戲就是最不容易打進大眾市場跟長久延續話題性的類型,也不是能夠長久經營下去的IP
而且返校跟還願紅起來靠的還是政治因素加成.....
無題 無名 19/05/12(日)12:21:56 ID:r/c/pDYc No.1400732
>>1400728
我個人認為這兩作只能說美術不錯
其他都沒有什麼突破
無題 無名 19/05/12(日)13:04:47 ID:sGv5T5H. No.1400751
回覆: >>1400756
每一款真的意義上稱為好看有趣又好玩的遊戲
底下都不知道堆了幾百款的遊戲~
還不算一些胎死腹中的專案以及手遊
卻要求台灣做的每一款都要超爆幹好玩
全都賣到爆 全都超好評 全部都創新突破
是不是搞錯了什麼?
是以為undertale、空洞騎士、聖靈之光
跟大白菜一樣隨隨便便都能做出來?
現在也沒有一間公司出一款新遊戲
都能保證大紅大紫了
自砸招牌的事屢見不鮮
異塵76 BUG命 冒險聖歌 DMC 2013
沒紅就酸言酸語 紅了就抱大腿台灣之光
出一張嘴真是容易~反正也不用負責任
還搞出不是神作就是糞作的奇異二分法
以及莫名的國產就一定跟在地結合的奇異想法
結合就說老套 不結合就說沒在地感
無題 無名 19/05/12(日)13:14:52 ID:TnKs1Nr. No.1400755
>>1400689
我只想說莫名其妙....
靠政治因素來紅也只是小圈子自HIGH
真要說去放眼國外
這款坦白說能移殖道NS和PS4
代表國外也有一定人氣在才敢這樣弄
無題 無名 19/05/12(日)13:15:54 ID:1A5SLu1o No.1400756
>>1400751
還是省省吧, 都不知是投資者問題還是制作組能力問題,
台灣就是怎樣也沒法持續做出出色的作品

天天笑支那糞作, 結果一堆支那糞作紅透半邊天,
還反過來一邊叫糞一邊玩呢

別說公司細小人員不多資源不足做不到好作品,
少前, 艦B, 明日方舟等哪隻遊戲制作資金豐厚人員龐大?
單是5人制作組的麻雀遊戲雀魂也比雀姬做得出色

真的別怪玩家不支持, 而是不知應怎樣支持
無題 無名 19/05/12(日)13:36:02 ID:Iw7eVPQU No.1400767
>>1400756
我覺得主要的問題還是上層
同樣是艦娘遊戲,看看鋼鐵少女怎麼死的
就知道台灣的創作者多麼艱難
如果ZECO老師是對岸的,說真的即使做不成碧藍航線至少做得成戰艦少女
尤其有個"真‧艦娘始祖"的光環就有無數人會幫他抬轎了
無題 無名 19/05/12(日)13:38:05 ID:TWAZLZxo No.1400771
回覆: >>1400777
>>1400756
阿你有沒有買?
抱歉 沒買就是這樣
無題 無名 19/05/12(日)13:45:38 ID:uAzgQzHY No.1400777
>>1400771
你想表達甚麼?
還願我買了, 但玩上去就那麼一回事,
所以?
無題 無名 19/05/12(日)13:48:22 ID:XoKvP87M No.1400779
>>1400349
然後住的房子因為房東漲租金被趕走了
無題 無名 19/05/12(日)13:49:35 ID:XoKvP87M No.1400782
>>1399994
蠻橫武力血腥鎮壓台灣全境會被彈劾啦
無題 無名 19/05/12(日)13:54:55 ID:XoKvP87M No.1400786
>>1400655
歐美比華人更在意政治和社會議題
華人圈普遍右傾反而更在意經濟
我他媽居然花兩分鐘回答一個國際盲
無題 無名 19/05/12(日)14:02:08 ID:VoylTUdo No.1400790
台灣真正的問題是感覺經營者只把遊戲當成吸金工具
因此遊戲雖然多,但環境中充斥的幾乎是低水平的免洗課金遊戲
也許這樣可以確實就是可以吃到低知識文化水準的台客市場
也許這樣做確實利潤就是那麼高
看看現在日本也是手遊滿天飛的情況
就這層意義來說搞不好還可以說台灣領先日本十年

對於出資者來說所有一分錢都是投資經營
如果耗費幾千萬認真出一款3A作,再怎麼爆賣一個玩家就是買一套,有收回成本就不錯

因此就算底下有人才有想法想去做這種類型的遊戲
只要出資者不點頭不出錢,認為你這個搞下去根本血本無歸,當然就搞不起來
製作者也只能摸摸鼻子,因為沒人力沒資源根本什麼都別想做

但是要知道的是
任何一個市場都是沒有一開始就賺錢這回事的
你不去開拓,你不去發展,不去建立起產業鏈、SOP還有上下游合作關係
就好像耕田,芽苗農藥還有耕耘機都要錢,絕對沒有第一天耕田就開始回收利潤這種事情
這塊田地你不去好好灌溉當然就只能荒廢在那邊,而日本跟歐美的田也絕對不是一天就耕耘起來的

台灣不要再期待誰會來出資經營一個好的有價值的遊戲IP了
期望會橫空出世冒出一個ZUN或者Toby Fox這種類型的天才可能還實際一點
無題 無名 19/05/12(日)14:06:41 ID:bPLDibfo No.1400795
>>1400790
有啥辦法
動畫界之前才有個前車之鑑
砸了好幾億搞出一坨屎
無題 無名 19/05/12(日)14:39:52 ID:6EhVRZKY No.1400813
回覆: >>1400816
>>1400790
>>台灣不要再期待誰會來出資經營一個好的有價值的遊戲IP了
台灣當初靠代工讓經濟起飛的,其實根本沒啥經營IP的概念
現在還是很多業界大老守著那套思維走不出去
無題 無名 19/05/12(日)14:48:36 ID:iGVBOiNc No.1400816
>>1400813
3-40年前台灣靠盜版跟代工起家,
資方賺到一筆資產之後, 20-15年前還是有許多團體想搞屬於台灣的原創IP以脫離盜版王國的稱號
在那樣的環境下台灣搞原創還搞得起來

但是現在創作環境普遍不佳, 以及技術與設計人員薪資相比周邊國家過低導致大量人才外流以後
本土企業怕慘賠就不敢投資新IP, 幾乎都回頭做相對穩定的代工或代理了

簡單來說就是企業家不想投資也不敢投資
然後政府還活在台灣20年前好棒棒的時代
無題 無名 19/05/12(日)14:51:08 ID:UA6DXTQM No.1400818
>>1400790
說得很好,那請問你現在有燒錢去開拓任何一個還未開荒的市場嗎?

你說的連三歲小孩都知道
但賠錢生意沒人做
今天你都不會拿錢出來做功德
拿甚麼說服別人燒錢去幫別人鋪路?
無題 無名 19/05/12(日)14:55:03 ID:iGVBOiNc No.1400821
另外就是在現在媒體與政治渲染下
台灣人與人之間的不信任越來越嚴重, 內鬥的情況又比以前更劇烈
無論是高坐大位的大企業家
或只是在政府部門作收發的市井小民
看到有原創的新東西不管是遊戲還是服裝或是產品就是先酸在說的人越來越多
尤其是新一代接受這樣惡質訊息的年輕人比以往多更多
導致創作者也不太想在台灣開創新的設計
因為一定賣不好也沒資金, 不如將原創設計直接銷往26或日韓碰碰運氣
無題 無名 19/05/12(日)15:00:48 ID:iGVBOiNc No.1400830
媒體問題就像還願
在肛交惡徒小熊維尼被發現以前, 台灣一堆媒體看來看去只有雅虎報過這遊戲
甚麼本土神game?
跟本沒有任何媒體在乎這遊戲

小熊維尼被爆以後
突然一堆媒體對這遊戲有興趣了,
但是報也只報小熊維尼, 因為這樣報很棒很吸睛
無論甚麼東西都只想往最惡劣的目標做為出發點向大眾傳播
這樣的社會風氣怎麼會好?
無題 無名 19/05/12(日)15:48:01 ID:Yxfz1iOg No.1400863
>>1400830
也就是說酉閃町只要複製一套就能爆紅
對岸玻璃心一點就碎,
酉閃町即時成為台灣之光, 萬試萬靈
無題 無名 19/05/12(日)16:25:42 ID:uCTzPZ0Q No.1400885
回覆: >>1400908
整天哭么沒人出頭
有人敢出來的 卻又被嫌棄得要死

一步就能登山
那些努力爬山十幾年的都是爬心酸的嗎

我是覺得啦
不用無腦挺到底 不喜歡就不用去支持
本來就是賣家迎合買家
就算暴死 也願意持續改進直到成功也不會是壞事
就怕一堆噴屎還嫌觀眾蠢
讓市場機制去自然運作就好

而樓上一堆這種高姿態發言不會顯得你們比較有見識
只顯得你們有多北七而已
無題 無名 19/05/12(日)17:16:49 ID:TWAZLZxo No.1400908
回覆: >>1401130
>>1400885
沒關西
等到有一款爆紅時
那些人的嘴臉都會變了
無題 無名 19/05/12(日)20:14:57 ID:bPYs.0QY No.1401034
>>1399947
靠杯那你有買泰坦殞落6嗎?
無題 無名 19/05/12(日)20:18:30 ID:0k4xcaAQ No.1401038
>>1400790
日本玩手遊但是單機遊戲也沒放掉甚至最近還表現不俗,跟台灣完全不一樣好嗎
無題 無名 19/05/12(日)20:25:29 ID:bPYs.0QY No.1401041
附圖
>>1400790
我覺得最搞笑的地方是 同樣在環境不友善的情況下
波蘭蠢驢花了十年時間一步步從無到有把招牌建立起來
而我們不知道哪根筋不對勁 同樣十年時間把招牌都吞了
(望向仙劍 軒轅 等系列
無題 無名 19/05/12(日)20:51:59 ID:wvgIfI1Q No.1401048
回覆: >>1401050
>>1401041
大宇的問題是,
他們一開始的確是一群想作游戲的人開的公司,
但是這群只會作游戲的人不會經營公司,
所以找了會經營公司的人過來,
然後就變成了經營公司的人反客為主了…
無題 無名 19/05/12(日)20:57:01 ID:6EhVRZKY No.1401050
回覆: >>1401102
>>1401048
>>所以找了會經營公司的人過來,
>>然後就變成了經營公司的人反客為主了…
國外的一堆遊戲大廠都有這問題吧
無題 無名 19/05/12(日)20:59:03 ID:ktl/FDuc No.1401051
>>1401041
地鐵系列遊戲版也挺慘的,時局不穩定動不動就斷水斷電斷暖氣,開發用的電腦組件走私才可以拿到,
更靠北的是還真他媽開戰團隊要帶資料跑路
無題 無名 19/05/12(日)21:04:09 ID:uS4vEeLQ No.1401056
>>1400642
抄東方(x
無題 無名 19/05/12(日)22:01:16 ID:r/c/pDYc No.1401101
又做單機又做動作的有錢公司
真的是勇氣可嘉

關於台灣製作的動作遊戲
我還真沒看過幾個可以打出名聲的
看近幾年做3D動作只剩幾個大廠敢做就知道難度多高

這個作品的抱怨點在於手感還有鏡頭不佳
還有遊戲流程無趣
就知道這個新的團隊是跳級打怪的結果了

當然這點日後可改善(主機版還沒出)
無題 無名 19/05/12(日)22:02:50 ID:Iw7eVPQU No.1401102
回覆: >>1401121
>>1401050
不只遊戲,別的也一樣
盧卡斯影業就是最大最慘的例子.....
無題 無名 19/05/12(日)22:22:14 ID:ktl/FDuc No.1401121
>>1401102
盧卡斯本人賺很大就是了
無題 無名 19/05/12(日)22:31:29 ID:rMcQWdgA No.1401130
附圖
無題 無名 19/05/12(日)22:44:39 ID:YVaKCndc No.1401139
台灣廠商就只會做爛遊戲,這有啥疑點?
無題 無名 19/05/12(日)22:57:34 ID:ZNRo0pbU No.1401148
>>1401139
對啊 你的爸媽也一樣
無題 無名 19/05/12(日)23:13:18 ID:qo.RIK5M No.1401161
>>1401139
一看就知道是年輕人
無題 無名 19/05/13(一)03:27:48 ID:56cLDVBs No.1401271
無題 無名 19/05/13(一)07:28:47 ID:KHE1.0N. No.1401310
>>1400830
所以還願到底怎樣了? 成功炒作後不是真的就這樣落跑吧?

雖然賣數十萬套甚麼資金都賺了回來,
另立公司重新開始就可
無題 無名 19/05/13(一)07:31:41 ID:IAPn1W2k No.1401313
>>1401139
這股菜味我在亞利安星球都快聞到必須得開空淨機了
你真的是菜味中的霸主
無題 無名 19/05/13(一)08:20:34 ID:B5zUt.Jc No.1401327
>>1401310
還能怎樣,金主禁售啊
要落跑還得先把損害金主權益之類的東西全搞完再說
無題 無名 19/05/13(一)08:29:58 ID:L/qC1edo No.1401333
回覆: >>1401367
要做一款好遊戲本身就很難了
何況是越級打怪的情況下
現實又不可能出現轉生變大佬
路邊撿顆仙丹一次成神的情況
就算一款看起來非常簡單的遊戲
製作時的問題就不是三兩下就能解決的
有些人玩了幾款 看了幾款遊戲就自比業界老手
說了一口好遊戲做法~
實際製作就知道問題一大堆
不講話 真的沒人當你是啞巴~
https://www.zhihu.com/question/323037449/answer/677138046?fbclid=IwAR0brCgZzXmdEqvxe5iGxRmBAHMLNG6S659vg_28J8sHgwVZiNx0TRBGpjU
無題 無名 19/05/13(一)10:24:29 ID:LlesishQ No.1401367
>>1401333
就台灣的環境來說
能生出赤燭也算很可以了(只不過要死了)

事實上 台灣的遊戲界一直都有人在做單機
只不過通常都是小團隊居多
大公司不靠陸資 敢跳下去做的根本沒幾個
(Dusk Diver就是少見的有錢公司跳下去做)

但光是有熱誠是無法成事的
現實很殘忍
就像知乎這篇文說的一樣 想辦法怎麼賺錢才能在業界活下去
這年頭做單機或是獨立遊戲根本就是在當汽油人

相關閱讀:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26151057
無題 無名 19/05/13(一)11:00:36 ID:zOZtEvjE No.1401385
回覆: >>1401761
重點還是錢,一些人講一堆廢話。看這款有沒有機會上steam
無題 無名 19/05/13(一)11:00:54 ID:yB6JCN26 No.1401386
回覆: >>1401408
為何都在轉載支那文章, 他國創作關台灣甚麼事
無題 無名 19/05/13(一)11:01:39 ID:zOZtEvjE No.1401387
回覆: >>1401458
柯p會不會是最終BOSS
無題 無名 19/05/13(一)11:54:49 ID:L/qC1edo No.1401408
>>1401386
如果他國國家優點不吸取,缺點當警惕,
還想要國產能大紅大紫大進步?
真當現在市面上的軟體引擎全都自家研發開發阿?
連最明顯的競爭對手跟敵人都不去探底細、看清優缺點、
時時做防範、只會拒絕接收任何訊息、整天打嘴砲、看衰別人、被分化、搞內鬥、自己又不努力,
高呼我們遲早會變強、打敗別人,
那你就繼續跟你所說的支那群繼續吵,
因為你們根本半斤八兩,看到黑影就開槍,
繼續抱著自以為是,但卻透露出非常無知的優越感生活吧。
無題 無名 19/05/13(一)12:07:53 ID:RlZZhKeI No.1401415
>>1401408
7PUPU
冷靜
無題 無名 19/05/13(一)12:09:36 ID:th2VLLCo No.1401416
>>1401310
諷刺的是 還願背後有中資金主(不過他們出資多少不明)
這次之後 中資金主大概沒了就是

有搞過金主的前科 除非團隊打散 不然短時間內很難混
無題 無名 19/05/13(一)12:20:03 ID:90aiPoZo No.1401423
>>1401408
冷靜+1
這裏是匿名討論區, 打嘴砲比哈哈不用本錢
無題 無名 19/05/13(一)13:40:24 ID:PN3DXvEw No.1401458
>>1401387
最終關副本宣傳PV
https://youtu.be/NTne5RXZQlQ
無題 無名 19/05/13(一)19:45:09 ID:OxNmKgdw No.1401761
>>1401385
都要出在PS4和NS上了
還再STEAM是多情弱阿