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[新番實況]機動戰士鋼彈SEED DESTINY HD REMASTER-第35話 混沌彼方 (台湾中文字幕版) ID:Iwo/eg5E 13/11/22(金)15:19 No.5993
評分:1, 年:1, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-10 19:12:01
附圖
http://www.youtube.com/watch?v=qyuxyWuj18Y

欸欸!!聽到新機體,窩就高‧潮‧惹~
無念 ID:oRPQrn1g 13/11/22(金)15:28 No.6001
新機體!!!
可惜主角不是你....
真的主角也會換新機體囉~~~
無念 ID:JtZ2krT. 13/11/22(金)17:05 No.6060
這話好像沒什麼新畫面
無念 ID:3NvGcD0I 13/11/22(金)17:13 No.6065
等節子和一騎出來的時候再叫我
無念 ID:9op06ugA 13/11/22(金)17:30 No.6073
回覆: >>6095
路人種命最強戰績就是插爆前作兩位主角(雖然都沒死w)

可惜代價就是會被打臉打到最後w
無念 ID:JX5b61h. 13/11/22(金)17:47 No.6085
回覆: >>6108
出力上是迪士尼比較高還是好球自由比較高?
無念 ID:dlqK1T5g 13/11/22(金)17:52 No.6088
機體只要不是雜魚量產機都是看駕駛員決定威力和防禦力
無念 ID:45qryBSo 13/11/22(金)17:56 No.6095
>>No.6073
至少賺到一個老婆帶回家(各種意義上)
無念 ID:HIbMZ1vc 13/11/22(金)18:20 No.6106
公雞漏油只不過是雜魚量產機而已...
無念 ID:QIsmBcoc 13/11/22(金)18:23 No.6108
>>No.6085
好球自由是粉紅魔王特別做給老公
集世界技術力大全而成的作品
別說是命運.連無限正義在SF面前都跟渣一樣
無念 ID:o37YbfZY 13/11/22(金)18:36 No.6109
重點是36話的粉紅乳頭呀!!?
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:07 No.6126
附圖
不塊是基神
在對面的小屁孩明明做那麼多功課,卻都活像忘記這台是核能爐的狂打過來時
遭受最後一擊前,仍然不忘為了周遭包掛敵軍與小屁孩的大家著想,把該關的給關掉了
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:09 No.6128
回覆: >>7317
附圖
知道自己被擊墜了
臉龐仍然如此安詳
這才是調整者一哥的風範
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:09 No.6129
回覆: >>7317
附圖
跟對面那個笑得好像快進精神病院的小屁孩就是不一樣
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:11 No.6134
附圖
打贏了阿斯蘭爸爸也打不贏的自由
小屁孩興奮的去找阿斯蘭爸爸嗆聲
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:12 No.6135
回覆: >>6163
附圖
看看這嘴臉
無念 ID:Iwo/eg5E 13/11/22(金)19:12 No.6136
附圖
欸欸~~你們不要妒忌窩ㄉ ~ 新‧機‧體 ~ 好嗎?
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:19 No.6142
回覆: >>6553
附圖
小屁孩就是這樣
仗著自己說的是正論就得意了起來
無念 ID:BV.yw81I 13/11/22(金)19:20 No.6143
回覆: >>7317
附圖
想討阿斯蘭爸爸稱讚
結果被揍哭哭ㄛ
無念 ID:xa8jz/Jw 13/11/22(金)19:31 No.6158
最終戰會讓真跟阿斯蘭打
就是為了婊真你連阿斯蘭都打不贏吧
別說贏基拉
那只是讓你而已w
無念 ID:sirGdkZc 13/11/22(金)19:34 No.6163
>>No.6135
一副「我將會成為新世界的神」的樣子
無念 ID:OYMwOcmY 13/11/23(土)07:32 No.6494
>>No.6158
靠杯 你叫迪士尼這台泛用機 和 IJ這台接近戰用機 怎麼打怎麼輸阿

他媽的命運就脈衝三合一加個光翼 人家無線正義 有飛行背包 身上都是光刀怎樣拼都會輸阿
命運 傳說 光機設武裝就是輸粉紅妖女哪兩隻阿
無念 ID:zGcfgIPM 13/11/23(土)07:43 No.6495
>>No.6494
小鳥不也是靠著脈衝的合體分離還有戰艦的換裝補給才打贏自由的?
當時這樣欺負自由只是最後被還回來了而已
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:TEWnYhGo 13/11/23(土)07:46 No.6497
>>No.6494
我覺得打輸問題根本是露娜突然去檔在前面搞得真失去理智,竟然還用兩手去接光刀跟用腳去檔IJ腳刀www
不然應該能撐到SF把傳說處理完回來支援IJ一起解決命運(這樣好像也很慘?)
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)09:04 No.6532
附圖
>>No.6494
其它平台可是有描述到真巧妙運用命運武裝的特性把IJ玩弄在那邊...只是最後不小心被幻影01擺一道才落敗

另外傳說的武裝一點都不弱阿..光後面整個改量後的龍騎兵背包..
一般裝著狀態就能製造高度密集的火網....相比起來.SF的龍騎兵在地球上根本沒作用..只是掛在那
而光束槍也是高出力的光束槍..基本上保持中遠距離作戰..就夠傳說打了...
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)09:11 No.6536
>>6532
>>其它平台可是有描述到真巧妙運用命運武裝的特性把IJ玩弄在那邊..
......你說高山瑞穗的漫畫版?
如果是那個的話,也就是用光之翼的爆發性速度讓阿斯蘭跟不上
倒談不上什麼巧妙的運用命運武裝的特性
無念 ID:kFXVQGc. 13/11/23(土)09:31 No.6549
歷代官方最討厭的機體...小GG,你還是乖乖去吃屎吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:LYBQkWHg 13/11/23(土)09:36 No.6553
>>No.6142
真也沒講錯啊,他對煌大和本身也沒任何道義
阿斯蘭的不滿也沒什麼錯

所以才說SEED是兩邊都錯或是兩邊都沒錯的人互相大驚小怪
連觀眾也跟著無法理解這些理所當然的情緒
無念 ID:um8XKLSE 13/11/23(土)09:42 No.6557
阿斯蘭負傷狀態開IJ就打贏小鳥了
無念 ID:yukFuKVg 13/11/23(土)09:48 No.6558
>>No.6158
這部只要一有心事,駕駛能力都會至少掉50%
...雖然好像挺寫實的
>>No.6536
說巧妙確實很那個,但至少雙方都有發揮機體特性,而不是...(默)
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)11:25 No.6611
>>No.6536
光之翼不也是加強機體能力的武裝之一..算起來本來就是活用機體本身裝備這沒什麼錯吧...
無念 ID:v2isVcBI 13/11/23(土)12:26 No.6633
回覆: >>6827

屁孩真雖然接下來會連續被打臉
但是一想到他娶了個老婆回家幹
我就恨的牙癢癢啊!

現充爆炸吧!
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)13:31 No.6663
>>6611
我什麼時候說過真活用命運的裝備有錯啦? 囧
我只是不認同你那句"使用巧妙"而已

因為就命運這架機體來說,利用光之翼的速度優勢本來就是操縱這架機體的基本
即使是高山瑞穗版的漫畫,真使用命運的武器仍說不上是"使用巧妙"
倒是自由對破滅那戰,高山瑞穗版的就很棒
魔王的犯規戰鬥技巧完全表現出來了
無念 ID:OYMwOcmY 13/11/23(土)13:32 No.6665
回覆: >>6707
如果最終戰 真和魔王打 阿斯蘭挑雷這樣札夫特有沒有搞頭?
無念 ID:asgBEMeo 13/11/23(土)13:36 No.6668
>>No.6532
傳說不弱+1 是被黑了
真無雙PV裡面 背上那幾根棒子的運用根本神乎其技啊
無念 ID:GFyP0RgM 13/11/23(土)15:02 No.6701
>>No.6611
基本上的意思就如自由本身就搭載別機沒有的五砲管齊射功能(不管有沒有射中)
任何一個雜魚上去按個按鈕也能發揮此功能
試問這能稱之為"巧妙運用"? (根本不包含技術層面在阿)
無念 ID:GFyP0RgM 13/11/23(土)15:07 No.6707
>>No.6665
應該大有搞頭
雖然真應該還是會落敗但雷肯定電死阿斯蘭
再繼續魔王和雷的第二回合戰能拖到時間
不過結局大概不會變,因為除非雷無傷大勝不然根本沒人檔的住開曉的穆
不過看看連陽電子砲都能檔的曉的龍騎兵...雷無傷VS穆大概也不會贏...
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)16:20 No.6744
我比較好奇札夫特軍事預算到哪裡了? 這麼大的國家竟然被小小的歐普給幹掉 養出來的ACE 竟然只有兩個 決戰兵器也才兩台 花惹發 就MS平均操作技術而言 札夫特MS出產較久應該比較強阿
無念 ID:t/a1NWc2 13/11/23(土)16:29 No.6748
>>No.6744
前次大戰大概都掛的差不多了吧
別忘了plant和吉翁的問題相同就是人和資源都少
雖然這種情況可以操出不少ACE(看二戰的德國)
不過plant的實力基本上都在第二次亞金玩掉了
創世紀那一砲好像砲掉不少自己人...
況且SD距離第二次亞金度威大戰才過兩年
就算技術力還在 經濟復原神速 人才的凋零也沒那麼快就能補齊
無念 ID:RmAXS.6I 13/11/23(土)16:29 No.6749
>>No.6744
因為有一群陣前倒戈到粉紅那的
議長的戰略也只有用兩個ace拖住對方ace
死守拖到安魂曲和創世紀發射而已
無念 ID:D2hZwzm6 13/11/23(土)16:35 No.6758
>>No.6707
雷被好機友打爆的機率較高八
在seed時芙蕾被抓走那段,好基友算是單挑3小強還硬打退對方
這等身手會被雷電死?
雖說機體有差,格鬥特化vs射擊特化,貼不上去就是被打好玩而已,不過ij的出力會貼不到嗎?
再來那個金色的傢伙基本上擋不住,光束無效化太op了
無念 ID:t/a1NWc2 13/11/23(土)16:42 No.6776
蘭蘭(設定上)是當之無愧的王牌駕駛沒錯
但是每次他的回合不是因為心理因素就是因為是其他人主場
所以才會有看起來很弱的錯覺
明明是認真起來能和基佬戰個你死我活的猛者
結果從無印中盤換乘以後幾乎沒啥顯眼的戰績...
直到SD最尾才打了一次中二臉...
我說肥田你自己不搞基也別把自己化身的好基友弄這麼悲情阿
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)16:44 No.6781
只能希望結局是當初設定的黑歷史那張 雙方機體大破

議長方戰力真的和邪惡粉紅差距太多了
PS 把創世紀 安魂曲的資金分一點給MS駕駛養成班會怎樣嗎? 多幾個真和雷 多幾架命運傳說 用ACE海弄死歐普ace就完美收工了
無念 ID:3mmjLQCo 13/11/23(土)16:48 No.6789
回覆: >>6824
原則上最終戰不是只有對上歐普
地聯的殘存勢力還有一些倒戈的ZAFT軍也都是加入歐普
加上因為歐普本身就不是主張完全靠外交的 所以自家軍力基礎絕對不差
還有ZAFT本身人力就不是很充足 前面一路攻擊地聯的據點
也都是需要在派人駐守的
所以軍力自然就被分散開了
決戰兵器2個就夠多了 你開發這種東西需要的錢.時間.人力可不是開玩笑的
ACE方面不會只有2個 但是劇情沒有時間給你一個一個敘述
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)17:15 No.6809
回覆: >>6837
伊薩克這種牆頭草真的很不可取
那一砲打得準 歐普軍就不用玩了
粉紅妖女旗艦一爆 光靠廢廢的卡嘉禮
議長一下就搞定
無念 ID:43Qe6res 13/11/23(土)17:19 No.6811
回覆: >>6824
我記得命運當年會輸ij的原因是飛鳥很喜歡打近戰,但是ij有很多刀武器
無念 ID:yukFuKVg 13/11/23(土)17:57 No.6824
>>No.6789
可是歐普同樣在2年前被地連車爆
並在前段時間被敗家子消耗大量戰力再加上在本土也打了場戰爭
他們的狀況絕對不會比札夫特好到哪去...就更別說被輾得不成人形的地連剩餘的殘軍了
感覺克萊茵派的完整保留戰力(包含札夫特的陣前叛變)才是重點>>No.6811
就憑一砲一槍本來就沒特別點射擊的小鳥根本不可能遠戰搓掉阿斯蘭,即使小鳥精神沒有異常近戰是必然發展
無念 ID:3mmjLQCo 13/11/23(土)18:07 No.6826
>>No.6824
2年前的大戰我是沒怎麼考慮的原因是
大家都在那時候被車爆了 沒有人在那場大戰留下比較多的優勢

前陣子是在本土打了仗沒有錯
但是那些都是歐普的地面軍
從大戰開始之後 一直都是ZAFT在從宇宙空降部隊下地球
歐普都是運用原有的地面戰力(如果有設定說歐普有空降之類那當我沒說)
在之後2邊幾乎沒有運送部隊上宇宙 除了菁英的部分部隊之外 但是很少數

ZAFT的宇宙艦隊在之前就經歷過多次消耗了
開戰時候本土的防衛 還有後面為了攻擊鎮魂曲中繼站的部隊

地聯雖然被打敗了 但是殘餘戰力也不會少到哪邊
全部聚在一起的規模也不見得會很小
無念 ID:YlxHokjs 13/11/23(土)18:07 No.6827
附圖
>>No.6633
>>娶了個老婆
接下來閃光彈會放不完後期墨鏡準備好會可魯的
>>No.6744
>>札夫特軍事預算到哪裡了
這點很困惑資金落入粉紅妖女的派系手中也有可能
感覺Plant內部被滲透的很嚴重
無念 ID:YlxHokjs 13/11/23(土)18:09 No.6829
附圖
本文なし
無念 ID:pxINOJkg 13/11/23(土)18:13 No.6832
命運很快也沒用啊
阿斯蘭是射擊全點滿.管你怎麼跑都是死
飛鳥就是知道這點才跟他打近戰的(對上自由也是這種打法)

其實粉紅妖女讓擅長射擊的阿斯蘭開近戰機體
就是要挖個坑給他跳報答他前期竟敢跳槽.死了就算了
誰曉得剛好剋到命運.連拉開距離的機會都沒有就被一堆飛刀射殘
無念 ID:QuCscGow 13/11/23(土)18:19 No.6834
歐普不是有一個影之軍神在嗎?
無念 ID:ZgTHK00U 13/11/23(土)18:20 No.6835
>>No.6824
不要忘記歐普還有個天之御柱(雖然本傳幾乎沒提)
地面部隊就算被地連抄光
宇宙軍的實力幾乎無損
直到第一次大戰終戰為止那邊的戰鬥力幾乎都是維持在滿點的狀況
不過說到這為啥攻略創世紀的時候沒看到他們支援阿?
外傳有提到嗎?
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)18:26 No.6837
回覆: >>6844
>>6809
動畫只有伊隡克率領的艦隊倒戈還算好了
高山瑞穗版的漫畫,可是兩軍對陣準備開戰前
札夫特忽然有1/3左右的艦隊(確切數量有些忘了),忽然衝到歐普那邊的陣地,然後調轉船頭,把砲口對向札夫特艦隊的
無念 ID:fIxbj7zI 13/11/23(土)18:41 No.6843
還置入性行銷閃電霹靂車
無念 ID:JZFq9oWs 13/11/23(土)18:45 No.6844
回覆: >>6849
>>No.6837
這根本小早川秀秋
歷史書上如果要寫伊扎克,估計沒什麼好名聲……
無念 ID:toNfCAL. 13/11/23(土)18:51 No.6849
回覆: >>6858
>>No.6844
妖女最後還當上了議長
伊薩克一定會被寫成偉人
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)19:03 No.6858
>>6849
我記得官方設定中,拉克絲最後好像是沒有當議長的
那特別篇的最後那幕,回去札夫特到底是幹麻的......
處理事情完就閃了?
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)19:07 No.6862
歐普就小日本自我感覺良好阿 自卑的體現 就是過度自信的膨脹
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)19:33 No.6883
附圖
>>No.6824
不過碰上IJ這種滿身是刀的也未必輸阿..至少打成平手也還是沒問題...別忘了命運雙手跟SF一樣是能兩手展開光束盾
加上迴力鏢本身又能當光束劍來用..直接右手拿槍.左手拿迴力鏢...砍過來時直接開光束盾防..或是開光翼直接閃掉也行
不敢說能打贏..但至少不會說會一面倒的完全無法對付..端看武裝上怎麼運用而已...
無念 ID:r5q75rWE 13/11/23(土)20:04 No.6912
回覆: >>6924
>>No.6883

說到底也就是兩隻手廢掉就整台廢掉的機體 說那麼多幹嘛?
無念 ID:yPh6QLcQ 13/11/23(土)20:18 No.6920
>>No.6744
大?札夫特很小,當初調整者被自然人打包送上宇宙時,人口只有2000萬而已,因為生育率低,至今也不過3000多萬,地球上有多少人????
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)20:22 No.6924
>>No.6912
這句話套在所有鋼彈皆適用..不懂為什麼好像只有命運雙手廢了就沒用一樣..明明一堆都一樣情況
無念 ID:l1ScoDuA 13/11/23(土)20:28 No.6928
>>No.6924
還是有反例
像是骨鋼,X1第一次對上三人組就被斷雙手
要是沒有其他內藏武裝就可以說再見了
雖然武器都必須雙手使用是大多數機體的情況
但是對方可以你不行,就會變成弱點了
無念 ID:/Hk9XCmI 13/11/23(土)20:31 No.6932
>>No.6924
希洛表示:我真正的武器是自爆按鈕
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)20:34 No.6934
>>6924
跟同作品的同期機體比,命運雙手被廢,武裝就全都被廢的情況特別明顯,自然會被特別放大
其實也不用雙手,一隻手被廢,命運的戰力馬上就掉一大半
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)20:37 No.6935
SEED最大的敗筆之一 盾牌太硬(鋼彈級限定)
幾乎都打不穿 飛彈光束砲
除非有戰艦級陽電子砲那種才有辦法破防
但 還是有一些變態擋得住還沒事
沒有VSBR砲的武器
你說砲裝攻擊 脈衝? 那只是比較大口徑的光束砲而已
結果造成近戰過強的現象 這樣IJ這種接近戰用機和斬艦刀崛起
無念 ID:LQThYsNM 13/11/23(土)20:48 No.6946
>>No.6924
先不說其他 就SD後期決戰ACE機體 火神砲不算的話 沒雙手之後

SF 腰砲 腹砲 龍騎兵(決戰在宇宙)
IJ 背包 腳刀 (胸部砲似也有小型射擊武裝)
LG 龍騎兵
曉 地球宇宙各有專用背包 都用不到雙手

命運...
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)20:51 No.6950
>>6935
在Gジェネ的基拉和阿斯蘭的決戰中
基拉是直接用光劍把盾牌捅爆...
無念 ID:TyYxkvGo 13/11/23(土)20:51 No.6951
回覆: >>6974
>>No.6935
問一下設定
種鋼的盾牌是使用耐熱材質還是抗光束塗料來達成防禦效果阿?
另外就是融除膠能拿來防光束嗎?
無念 ID:ckF5Mrqw 13/11/23(土)21:01 No.6967
>>No.6707
>>開曉的穆
乾 當初看到這台時
才真的覺得這在SD裡是無敵機吧...
如果是給大魔王開的話
萌主應該早就洗洗睡惹...
無念 ID:Hb3qwoiY 13/11/23(土)21:02 No.6969
回覆: >>7015
>>No.6883
記得沒錯的話。命運的左手有配備小實盾。明明兩手都有光束盾,幹嘛要再追加多餘盾牌
無念 ID:l1ScoDuA 13/11/23(土)21:04 No.6974
回覆: >>6995
>>No.6935
也不是沒方法破盾
像是對破滅一戰,尼奧用來打破自由盾牌的短劍爆彈
那有經過抗光束處理,連光盾都能穿過去
但是卻對PS甲無效...
>>No.6951
兩種都有
大部分MS用的是抗光束塗料的盾牌
自由和正義用的是和AA裝甲一樣的積層裝甲(將光束熱能吸收並擴散)
融除膠只能幫助散熱,沒有防光束的作用
無念 ID:jabnFJLc 13/11/23(土)21:23 No.6995
>>No.6974
問一下那光盾的原理 和破盾方法呢?
無念 ID:sTChuPas 13/11/23(土)21:31 No.7006
回覆: >>7030
萬用機的打法不就是該用自己的長處攻擊敵人的短處嗎?
明明命運遠程比IJ強,速度快也拉得開距離玩射擊戰
偏要跟近戰強化的IJ打格鬥再被打臉能怪誰?
無念 ID:hnEJYnS2 13/11/23(土)21:39 No.7015
>>No.6969
為了顧及全面性,命運仍舊保留了實體的對光束防盾,與衝擊高達的MMI-RG59V機動防盾同樣,盾面可上下伸縮變化防禦面積,先端設有刺角作為格鬥之用。
無念 ID:sTChuPas 13/11/23(土)21:40 No.7018
回覆: >>7036
>>No.6995
>種系光束設定
種系的光束其實都是粒子束或電漿武器,光劍是用磁場定型的電漿束,理論上是不能交鋒的(會穿透或扭曲)
光盾就是展開成盾型的電漿,運用電漿消滅實彈與磁場偏折光束,仍然理論上是不能對光劍作格擋的
至於大魔王是怎麼用光盾接光劍,只能說設定是要迎合演出的吧...
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)21:55 No.7030
>>7006
>>萬用機的打法不就是該用自己的長處攻擊敵人的短處嗎?
但命運的這些長處也沒比人家SF和IJ的短處長到哪裡去啊

想衝過去跟SF玩近戰,要如何貼上去就是個大問題了
在用對艦刀及光劍的情形下,掌中砲是無法使用的
使用對艦刀的動作又太大,除了能丟旋旋標可能有點用之外
命運的近戰武裝在使用限制上,其實都差不多跟SF一樣只有兩把光劍
而且還沒考慮到駕駛員補正

想跟IJ玩射擊戰,IJ靠小飛機的擾亂攻擊
基本上也不會吃虧到哪去,IJ甚至還比較吃香?
因為命運無法同時顧及IJ本體及擾亂的小飛機
無念 ID:RSMtQzNs 13/11/23(土)21:56 No.7032
一直想知道, 命運和傳說可以裝流星的嗎~?
無念 ID:l1ScoDuA 13/11/23(土)22:01 No.7036
回覆: >>7084
>>No.6995
設定沒有特別解釋原理(其實也不需要就是)
只有說技術基礎是來自阿爾提米斯之傘的光波防禦帶
除非是陽電子砲等級不然光束是打不穿(衝擊力另當別論)
要用抗光束處裡的武器,像是我上面提的抗光束短劍爆彈
但是這類武器又對PS甲無效,所以對上四大機沒什麼用
>>No.7018
設定上只有提光盾是阿爾提米斯之傘再改良出來的東西
就當作是改良到可以檔光束劍
而另一種改良型像是聯合的MA如破滅用的陽電子護盾
可以檔下陽電子砲等級的光束,卻沒辦法檔光束劍
算是對光束特化的改良
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)22:26 No.7049
回覆: >>7064
>>No.7030
扣除駕駛因素.命運對上SF比對上IJ還好一點..IJ裝備問題..頂多就上面提到的..一手迴力鏢.一手拿槍
打比較保守的中距離戰鬥...不過最後結果頂多也持平而已
至於為什麼對上SF會比較有優勢..別忘了當SF拿刀的時後..
是不可能用磁軌砲的..不然槍沒得擺(有時覺得這設計挺腦殘的.用一個不能用另一個.還必須掛回去或拿著
只剩下肚砲和龍騎兵..而龍騎兵雖然角度刁鑽..
但本身威力不大..光束盾就夠防了.何況命運也有光之翼幫忙閃
唯一要注意的頂多肚砲而以...
無念 ID:FD/B8v2. 13/11/23(土)22:26 No.7050
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無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7jDW/9lw 13/11/23(土)22:29 No.7054
>>No.7032
裝了會輸
無念 ID:tx6xtZsU 13/11/23(土)22:47 No.7064
回覆: >>7069
>>7049
>>至於為什麼對上SF會比較有優勢..別忘了當SF拿刀的時後..
你講的這點,SF一樣可以靠你前面說的那個方法克服
一手拿刀,一手拿槍

龍騎兵的威力是不大沒錯,但一樣是打中哪裡就爆哪裡
在近戰僵持不下的情況下,龍騎兵那可以避開盾牌的刁鑽角度攻擊是很要命的

另外現在忽然想到,要討論SF這架機體,其實不太能把駕駛員因素排除,畢竟SF完全是為了基拉而特別設計的
至於命運的話,好像就只是針對真而特別做調整而已?
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)23:10 No.7069
>>No.7064 刁鑽角度攻擊是很要命的
只要不要開過頭..光之翼還能幫忙閃阿..應該說後期4大天王(命運.傳說.IJ.SF)如果活用自身裝備至極限
其實客觀來講應該都是屬於持平狀態.誰也不讓誰.只不過這是單純考慮機體就是了...
無念 ID:sTChuPas 13/11/23(土)23:38 No.7076
>>No.7030
可是IJ分離飛機後會機動力下降(主推進器在飛機上)、而且阿斯蘭也得分神操縱
只能說這招是險招,不能用飛機換掉命運的射擊或機動力的話
不如不要分離攻擊,以免飛機爆了卻不能強迫命運打格鬥戰
對SF的話,或許要拼超長程射擊或格鬥,SF的長程精準武裝只剩磁軌砲跟雙搭步槍,肚砲跟龍騎兵很難想像可以玩長程精準射擊
相較之下命運的砲從外觀就可以看出是超長程對艦武裝,只是拿來打MS尤其是同為光輪推進的高機動MS,靠小鳥真要跟大魔王比射擊實在無理
命運跟SF格鬥的話,遊鬥,不能使用對艦刀,一手光劍、另一手放空準備使用光束迴旋鏢或是掌中砲
其實SF也是遊鬥,雙方這種等級的王牌,難以靠常規打法擊敗對手,雙方會尋求使用肚砲跟掌中砲這樣武器的機會來一決勝負
SF的龍騎兵如果在格鬥戰使用算是劣勢,就像IJ的飛機要分神操縱,格鬥戰分神要不得,特別是雙方等級沒有決定性的差距
無念 ID:Ty6kEiPA 13/11/23(土)23:50 No.7080
回覆: >>7094
>>No.7076
所以說啦..不考慮駕駛狀況..基本上裝備上都是互有利弊的持平狀態..但回歸原點..你覺得編劇會好心這樣演嘛...不會嘛
真打阿斯蘭的時候.情緒不穩加上老婆來亂..雷跟基拉的時候..不斷嘴砲讓雷恍神被7彩砲打下
在這種監督.編劇加持下的情況去比強弱..你覺得機體強弱有意義嗎
無念 ID:XNDHJ3M. 13/11/23(土)23:59 No.7082
>>No.7076
SF的龍騎兵記得是電腦操控?
這樣只需要設定目標讓他自行射擊就好了吧?
無念 ID:mVaDewAE 13/11/24(日)00:00 No.7083
回覆: >>7087
>>7076
>>相較之下命運的砲從外觀就可以看出是超長程對艦武裝
就只是外觀而已
如果真是超長程對艦武裝的話,那威力一定相當驚人
但演出上就是只能跟SF的肚砲打平而已
設定上也就只是長射程光束砲而已
無念 ID:pvpP/ok2 13/11/24(日)00:01 No.7084
>>No.7036
>>除非是陽電子砲等級不然光束是打不穿(衝擊力另當別論)
陽電子砲火力有很強嗎?
小小的攻擊鋼彈持盾都擋到使其打不穿
無念 ID:68J2NZrg 13/11/24(日)00:10 No.7087
回覆: >>7092
>>No.7082
還是要空間能力,只是自動化到不需要高到穆或克魯澤那樣等級也能用
>>No.7083
那麼大支砲結果只能跟肚砲打平冏?明明攻自技術也是來自於扎夫特不是嗎?難道終端這個組織的技術力比扎夫特還高?
這樣看下來命運這萬能機其實只是泛用稱不上萬能吧...
無念 ID:4bSr5aj. 13/11/24(日)00:23 No.7089
萬能機VS神棍機
無念 ID:mVaDewAE 13/11/24(日)00:32 No.7092
>>7087
再告訴你一件事,SF的肚砲跟跟深淵的胸砲一樣的
都是MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲

命運的那管大砲只有提到因為命運的能源優勢,所以在破壞力與連射性上都勝出炮擊型脈衝很多,僅此
反正命運那管大砲就是搞了個22公尺長的砲身,結果威力與射程感覺也沒有強到哪裡去...
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)00:33 No.7094
>>No.7076
雙方都有光盾的情況,長程射擊沒什麼意義
但SF的連結步槍即使用光盾擋也有擊飛的效果,對命運還是不利
>>No.7080
在真情緒不穩之前,就已經屈居劣勢了(還是在爆種狀態下被沒爆種的阿斯蘭砍斷對艦刀)
再說光翼在劇中除了殘像效果,加速性能實在沒贏IJ多少
老婆鬧場只是最後一根稻草而已
雷也是一樣,其實基佬講沒幾句,大部分都是雷在嘴砲攻擊
但是在基佬砲回去之前,傳說的龍騎兵就已經快被拆光了
說穿了,兩人會輸都是既定事項
用不著把責任推給老婆鬧場或是嘴砲攻擊
>>No.7082
SF的是第二代龍騎兵再改良高性能化的特製品
所以需要空間認識能力,而且要配合多重鎖定功能
情報處理量太大,等於只有基佬能用
無念 ID:0RWRgD7c 13/11/24(日)00:41 No.7109
>>No.7094
所以最後一段不是有補在監督和編劇加持下..根本沒意義..反正要他們兩個人慘敗就對了
無念 ID:68J2NZrg 13/11/24(日)01:07 No.7141
>>No.7094
比長程射擊的前提是建立在命運那管砲是超長程對艦武裝的前提
因為SF沒有對等的超長程武裝,相對的聯接步槍跟雙磁軌砲這兩種是長程武裝
SF的光盾就算能吃下命運那管砲也是單方面捱打,相比之下有著射程優勢的命運能靠PS甲吃下磁軌砲實彈、聯接步槍光束能靠光盾
不過命運那管砲是超長程對艦武裝這前提不成立,當然命運就不可能靠超長程射擊來對抗SF了...
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)01:28 No.7159
回覆: >>7173
>>No.7141
先不論命運那門砲其實射程沒強到哪去
在反中子干擾的情況下對高機動MS長距離狙擊幾乎不可能
那門砲也是光盾就能輕易檔下的程度,稱不上什麼單方面挨打
我也提過了,SF的連結步槍對光盾有特別的效果
特別是SF的雷達還有特別強化,鎖定性能只可能在命運之上
更別說駕駛還是射擊點到滿的基佬
搞長距離射擊對命運實在沒什麼好處
無念 ID:mVaDewAE 13/11/24(日)01:55 No.7173
>>7159
>>SF的連結步槍對光盾有特別的效果
是不是對光盾才有那種擊退的效果也不好說,畢竟沒拿來打實體盾過

不過那個擊退效果真的挺有意思的
持續性的光束輸出讓對方陷入半定身狀態,然後在光束中接一顆一碰到目標就炸裂的能量球以震退對方
無念 ID:oJLICKJ6 13/11/24(日)02:03 No.7174
命運的亞隆戴特感覺就只是很炫砲...
搞那麼大把,不好動作,又因為有實體的部分容易吃鱉(空手奪白刃&被ij砍斷*2)
真的用到好像也只有欺負卡卡理時把曉的盾切成兩半,但之後馬上被sf打臉

是說那段空手奪白刃是基佬將雙槍往上丟,奪白刃,磁軌砲轟,再接雙槍,基神的稱號名不虛傳阿!!太唬爛了~~~
然後那時若是肚臍砲下去就...(ry
無念 ID:KqmQpJ6o 13/11/24(日)02:23 No.7215
>>No.6924
你把V2的光之翼放到哪去了?
無念 ID:wXbyxANs 13/11/24(日)02:37 No.7251
>>No.7141
命運的遠程光砲 SF用光盾擋一下就沒了 機體連動都沒動一下
傳說的砲門齊射 整個把SF彈開 火力根本不能比

不能否認在地球圈內命運+傳說對SF二打一能占上風
不過IJ很快趕到變成二打二 戰局馬上就被扭轉了
阿斯蘭帶著重傷 和真一起爆種對砍的結果就是命運爆手 IJ無傷

到了宇宙 結局就是結果

SF放棄裝甲全力為了魔王提升機體運動性
命運則是取小鳥的戰鬥數據平衡裝甲和運動性

SF登場後到結局的損傷是0
命運斷雙手斷一腳

附帶一提第一季最後自由爆頭斷一手一腳還是把天帝桶爆

整個SEED系列 打的最精彩的還是自由VS天帝
即使是新銳機對上當時超IMBA的龍騎兵 整個威壓感就是不一樣
無念 ID:V8GXuANA 13/11/24(日)03:27 No.7317
>>No.6128
>>No.6129
~
~
>>No.6143

糟糕我第一次看種D實況看得這麼好笑(顆顆
無念 ID:K4mTPumY 13/11/24(日)04:12 No.7329
說真的 議長初期比較想要阿斯蘭爸爸不是沒思考過

真拿到命運後,每次打大場面都情緒失控,對後面的破滅軍團是如此,每次對上克萊茵派的兩隻也是邊叫邊打

附帶一提破滅的全光束折射裝甲剛好命運的長斬艦刀剛好有剋到,再加上光之翼比起脈衝有比較靈巧一點,好好躲破滅和當年Z的腦波型一樣散射還閃得過大型砲根本抓不到,命運對真的數據最優化,剛好又強化到剋破滅

說真飛鳥對歐普艦隊和東歐戰時還比較冷靜 難怪阿斯蘭會稱讚

爆種到最高點時這傢伙都在情緒失控當然打不贏(攤手

阿斯蘭爸爸還想說難得有成長了,居然

難怪議長最後才給真高位,因為沒人可用了

如果當年在海利歐波里斯兩軍打起來時,在大和旁邊的機體是命運他也能用爽爽
無念 ID:K4mTPumY 13/11/24(日)05:07 No.7335
HD #35這回,議長在電視前公開大掀對方底,世界氣氛感覺上是他贏了?

薩拉派有不少事後被拉攏進克萊茵派,薩拉派就是把烏尤尼斯7號扔下地球那些黑基恩,議長反戰反他們,結果被拉攏。
藍色宇宙被打敗後,有多少士兵表面上臣服私底下家族其實是和藍色宇宙有關係的。
光克萊茵派整天在PLANT軍中挖腳,PLANT全軍在最後有多少人反叛,還好最後福田沒做,不然畫面有多少薩克戰士是漆克萊茵派標誌,畫面會很難看,伊撒克更神站在永恆號前要打也不是要反也不是整部隊最後還是反了,結果議長努力整部,投降他的人很多,私底下背叛他的人也不少。

說真的他當初暗殺拉克斯失敗後檯面下的競爭全輸,他搶到兩門衛星武器只是贏一點點而已。議長最大的錯誤就是太正義了,把對方"勢力"消滅得太徹底,對方留下的親屬不一定能接受你,結果其實投下仇恨的火種其實更多。
無念 ID:K4mTPumY 13/11/24(日)05:21 No.7340
其實基神是確保戰勝而以,跟美國二戰投下原子彈差不多

歐普宇宙艦隊+大西洋聯合一半艦隊(月球基地和美國總統和一半兵力被創世紀2代炸掉)+永恆號+伊撒克隊

沒講克萊茵派軍力多少,但設定上這次HD版清楚是說把薩拉派拉攏,如果所有反議長反現今制度反中央反命運計畫的PLANT士兵全被拉攏,如果極大值挖走PLANT1/3,這樣加一加真的很悲劇
無念 ID:3tDZy7lk 13/11/24(日)09:55 No.7400
回覆: >>7413
真的要說的話實在是議長後期為了劇情需要腦殘
給了克萊因派大義名分出手(毀滅兵器+命運計劃)
沒有搬鎮魂曲出來慢慢靠兵的話他們也沒好理由公開宣戰
命運計劃雖然立意是好的但是在沒有實績的狀況下
很容易被理盲的群眾無腦反或者有心人士當反對藉口
(在此不討論計劃本身是對是錯)
如果議長老實衝人望然後先安定政治局勢再用小規模試辦的方式來證明命運計劃的價值
結果可能會不一樣...


是說好難得看到大家都在認真討論沒有炮火連天的種串...w
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)10:18 No.7413
>>No.7400
鎮魂曲是反議長派出兵的最大理由沒錯
但在那之前議長已經搞了不少小動作
特別是冒牌粉紅這張牌
到中期為止這張牌對於議長收買人心有很大作用
但是本尊粉紅一直死不了,到後期更是直接跳出來封牌
政客說謊還被公然搓破是要命的失誤,所以議長心急了
他現在的政治勢力可以說都是克萊因派給他的
時間要是拖久了,克來因派可能會逐漸向本尊粉紅靠攏
不用說他的命運計畫可能就推不動,之前搞的小動作會被全部拿出來清算
所以他想睹一把速戰速決,這心態其實也不難理解
只是他的王牌打不贏本尊粉紅的王牌就造成最後的結果
無念 ID:0c238jzU 13/11/24(日)10:19 No.7414
回覆: >>7422
不過暗殺拉克絲的後來不是說是薩拉派的人嗎??
我覺得最後一堆人倒戈的原因不是議長做人不好
我只能舉出這樣的例子
如果自衛隊開發出核彈拿去丟別人 不用等別國制裁 自衛隊自己可能就反叛了
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)10:30 No.7422
回覆: >>7438
>>No.7414
但是默認而且武器支援的卻是議長
否則薩拉派不會拿到最新型的機體
可惜沒成功而且隨後冒牌粉紅就出現在檯面上
當事人會認為議長有問題是理所當然的
所以議長搞小動作是開頭沒多久就一直在埋梗,最後爆開也沒什麼好意外的
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)10:47 No.7435
話說回來,其實議長並沒有特別高明
但是PLANT的死對頭藍色宇宙實在是太腦殘
淨是幹一堆反效果的事,兩相比較之下當然會認為PLANT比較好
設定上其他地連的頭頭們其實都傾向自保(大西洋連邦除外)
就算討厭調整者倒也不會想殺到你死我亡
只是藍色宇宙太有錢勢力太大,不得不跟從
無念 ID:oJLICKJ6 13/11/24(日)10:50 No.7436
根本不該搞暗殺,粉紅不是無腦到只會反戰再叫好老公&好老公的基友進場開無雙
能好好談或許會有機會,不過命運計畫八成會被拒絕就是了
再來暗殺失敗就別派假的出來,要在扶植一個新人依照他的聲望能力應該不會太難
42話搞得多難看,再度想暗殺掉本尊是米亞跑去檔槍才失敗的
連培養起來的人才都跑去幫別人檔,議長的做人真是...
無念 ID:Xd52vdRA 13/11/24(日)10:51 No.7438
>>No.7422
也就是說打從一開始就別打粉紅牌的話
克萊因派根本沒有私底下搞議長的理由
這麼說來議長這步棋還真的是大錯特錯
無念 ID:Zv4nvE0I 13/11/24(日)11:12 No.7454
>>7438
而且在尤尼烏斯7事件後,基拉和拉克絲本來打算搬去PLANT的
只要搞好的話,議長就有可能得到拉克絲與基拉的協助
可是不知情的議長就這樣讓薩拉派去搞暗殺,當然會讓老婆遇襲的基拉不爽PLANT了...
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)11:36 No.7481
>>No.7438
也不能說都是錯,有冒牌粉紅這張牌確實讓他的計畫快了很多
所以我認為他其實從頭到尾都很心急
如果他的計畫不是用2年而是用上20年來完成的話
大概就不會搞到這種結局
但是如果不讓藍色宇宙幹些腦殘事,想要統一地球圈大概也是不可能
所以為了加速計畫進度搞了許多小動作
但是小動作在過程中被逐步揭發,特別是冒牌粉紅實在太痛
她不出來唸搞演講其實還沒事,但就因為議長太心急想讓ORB失去立場而失敗
如果換成本尊粉紅急著登場,議長其實可以把她打成冒牌貨
但是雙方同時出牌就高下立判,議長的誠信就此被打了個大問號
雖然如果一切都照計畫走其實不會有這些問題(在宇宙把本尊粉紅解決)
只是本尊粉紅坐上IJ直接空降到ORB這招太神,要是議長知道她在ORB應該就不會犯這失誤
無念 ID:0c238jzU 13/11/24(日)12:07 No.7498
問題是在開戰之後的當下
不出拉克絲這張牌是無法抑制住本國的問題
確實長期來看扶植新人比較好
但是時間上不太允許議長這樣慢慢來
無念 ID:68J2NZrg 13/11/24(日)12:10 No.7501
回覆: >>7508
這樣議長與克萊因派一來一往看下來,地連/藍色宇宙那邊根本是搞笑
檯面上領導人除了掀起戰火外缺乏其他表現,論能力實在跟扎夫特差太多了,可以爬到高位的自然人至少能力不該輸調整者多少吧
無念 ID:raGvgMv. 13/11/24(日)12:19 No.7508
>>No.7501
除了大西洋聯邦之外其實其他聯邦態度是偏消極的
但是藍色宇宙太有錢.勢力太廣.狂信者也太多
就和三國的十常侍一樣,這種情況是生不出優秀領導人(有也會裝死)
無念 ID:.6AeDSeI 13/11/24(日)13:29 No.7553
>>地連/藍色宇宙那邊根本是搞笑
大西洋聯邦的總統是根本是理法的魁儡
財團治國算是資本主義的極致吧
所以大多決策都是以利益為優先
以反調整者的口號掀起戰火就可大賺軍火錢了
無念 ID:G.4UmLF. 13/11/24(日)14:05 No.7583
簡單來講 就防禦力太高造成一定要用近戰 光盾太OP了
還有命運裝了光輪推進翼 機動力竟然沒比SF IJ高多少
那幹嘛裝那個超耗電 而且也騙不了人的殘像產生器
還有命運身上裝的武裝很令人爭議
1 那隻超長程光束砲 火力竟然只有SF的肚砲怎樣想都很奇怪阿
也沒有強大的貫穿力可以打破光盾 那再裝爽
的歐 還說對小鳥最優化? 放屁 小鳥一臉就
林杯愛打近戰阿
2 斬艦刀
看似很強可是她媽的你的抗光束處理呢?
是不會在上面塗可以貫穿光盾的塗料歐
而且感覺劍身斷掉就沒有光束軍刀的功能
花惹發
無念 ID:6Bze.eGQ 13/11/24(日)14:22 No.7600
附圖
無念 ID:Zv4nvE0I 13/11/24(日)14:36 No.7608
>>7583
SF也和命運一樣有光輪推進翼系統
只不過SF有使用上的限制(必須先把龍騎兵發射出去後才能用)
沒有比IJ高多少的話,命運就真的要哭了

還有,命運那隻大砲只是長程光束砲
不是超長程
無念 ID:2pmxC.Ok 13/11/24(日)14:40 No.7615
回覆: >>7639
>>No.7600
竟然....開眼界了
無念 ID:pAk7YIR. 13/11/24(日)15:05 No.7633
嗯看來傳說也可以裝流星
話說大家都光輪推進
追星者就能全方位移動....
無念 ID:rfs4yol6 13/11/24(日)15:10 No.7639
>>No.7583
你這要去問編劇和監督了..反正為了畫面效果..設定什麼就隨便他了...反正設定是一回事..畫面表現又是一回事
更何況設定隨著每新出一次模型就會跟著改變
>>No.7615
流星裝備最低要求是要核能機和多重鎖定系統的機體就好...不過命運和傳說沒裝多重鎖定系統..所以不能用
但我很想吐槽正義和IJ要多重鎖定系統幹嘛..又不像自由或ˋSF一堆砲管...要那系統幹嘛..
還是多加那系統是給阿斯蘭有流星開的一個理由....
無念 ID:BrSXgKBY 13/11/24(日)15:12 No.7643
>>No.7600
只要搞的到手 連異端也能掛流星
印象中劾在外傳中就有使用過
蛇尾的後勤到底有多...(看著某炫砲廚)...算了 當我沒問過
無念 ID:.wPE9xAo 13/11/24(日)17:14 No.7743
回覆: >>7747
SEED系列大概是鋼彈的最高傑作了

之後看著走下坡的同名作品忽覺得有點悲哀...
無念 ID:G.4UmLF. 13/11/24(日)17:23 No.7747
>>No.7743
不考慮肥田和兩澤 後期劇情大爆走的話
而且 這系列是抄初鋼和Z鋼劇情的= =
要說最棒言之過早