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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]BOSS・ONLINE #9 青眼の悪魔 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)22:50 No.567177
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-19 14:48:04
附圖
脚本=東海林直樹・中本宗応(セブンデイズウォー)
絵コンテ=菊田幸一
演出=菊田幸一
作画監督=波部崇・小林恵佑・戸谷賢都

《故事大綱》
和亞絲娜組隊的桐人, 在突破第74層的迷宮之際找到了BOSS的房間。
兩人希望得到攻略情報的同時, 對於眼前出現的強大BOSS也只好立即閃人。
折返到 <<安全區>> 時, 巧遇 <<SAO>> 之中數一數二的大公會 <<軍>> 一行人。
桐人爽快地提供有關抵達BOSS房間的情報給領隊的男人・COBATS。
同時也忠告不要輕易挑戰BOSS, 但COBATS把桐人的諫言當耳邊風……。

桐人跟亞絲娜的夫妻臉…讚!! (小倆口連逃跑時候的尖叫聲都那麼有默契…www)
無念 ID:ig.RJh7Q 12/09/01(土)22:52 No.567182
一旦我拔出第二把劍—沒有人能活著離開。
無念 ID:Qu/QHOVk 12/09/01(土)22:58 No.567200
附圖
本文なし
無念 ID:Qu/QHOVk 12/09/01(土)22:58 No.567201
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:00 No.567207
附圖
本文なし
無念 ID:GX9eEJMM 12/09/01(土)23:00 No.567209
>>No.567182
不是在這裡說的吧www
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:01 No.567211
附圖
竿また~~
無念 ID:kv.LhxGM 12/09/01(土)23:01 No.567213
附圖
這話+10墨鏡應該夠吧
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:01 No.567214
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:02 No.567217
附圖
桐人:老婆閃人啦!!!!!
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:03 No.567222
附圖
(悲鳴) wwwwwwwwwww
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:03 No.567224
附圖
小さな歐派~~~~~~
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:04 No.567227
附圖
衰小臉提供~~~ www
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:05 No.567228
附圖
青眼の悪魔
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:05 No.567229
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:06 No.567231
附圖
有老婆真好~~~~~~
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:07 No.567235
附圖
嬌啦~~~~~~ ///
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:08 No.567238
附圖
桐人的男性忌妒本能キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:09 No.567242
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:10 No.567246
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:11 No.567249
附圖
克萊茵真是個好大叔啊~~~~
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:12 No.567250
附圖
老婆太可愛啦~~~~~///
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:13 No.567252
附圖
要全滅了!!!!! >"<"
無念 ID:M7BSe1EA 12/09/01(土)23:13 No.567253
軍隊的裝甲好像驚爆危機裡的野蠻人(或是駕駛服啥的)XD
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:14 No.567254
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:14 No.567258
附圖
領便當啦!!!!
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:15 No.567260
附圖
老婆太衝動了......>"<"
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:16 No.567263
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:17 No.567268
附圖
二刀流キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:18 No.567270
附圖
桐人太強了!!!!!!!!!
無念 ID:uTv7TJyw 12/09/01(土)23:18 No.567272
回覆: >>567479
附圖
叫我!?
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:19 No.567274
附圖
靠杯啊!!!! 太勁爆了!!!
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:20 No.567277
回覆: >>567737
附圖
老婆的擁抱~~~///
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:21 No.567280
回覆: >>567490
附圖
半年前出現二刀流www
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:22 No.567283
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:23 No.567286
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:23 No.567290
附圖
本文なし
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:24 No.567293
回覆: >>567491
附圖
本文なし
無念 ID:vSFKbHrM 12/09/01(土)23:27 No.567302
附圖
騷~
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:28 No.567306
附圖
下回~~~
無念 ID:pm5AXvI2 12/09/01(土)23:29 No.567308
回覆: >>567759
附圖
提供~ END~
無念 ID:yl9kKeEM 12/09/01(土)23:35 No.567331
>>No.567314
感覺不到被捏呢
無念 ID:/JmxybpU 12/09/01(土)23:51 No.567362
>>No.567283
亞斯娜的側乳 讚!!
無念 ID:kv.LhxGM 12/09/01(土)23:53 No.567364
附圖
めがーめがー
無念 ID:jCt8paDU 12/09/01(土)23:53 No.567365
求生肉...
無念 ID:DTRv4rsw 12/09/01(土)23:55 No.567368
回覆: >>567375
http://say-move.org/comeplay.php?comeid=519938
DDDDDDDDDDDD調
無念 ID:jCt8paDU 12/09/01(土)23:58 No.567375
>>No.567368

感謝...太感動了 <( ̄ ̄)>
無念 ID:jXlfydTQ 12/09/02(日)00:00 No.567377
回覆: >>567484
終於掏出大便劍來了

那招叫啥來著?

星爆流星斬?
無念 ID:xhGxDifQ 12/09/02(日)00:14 No.567401
果然吸手指被河蟹了嗎....
無念 ID:Y/9RlCZs 12/09/02(日)00:35 No.567453
這話戰鬥雖短,但看到都高潮了...
無念 ID:4NVpK.oc 12/09/02(日)00:37 No.567457
回覆: >>567469
>567274
走在路上踢到小石頭就會掛掉的程度
無念 ID:Zn7tOsYk 12/09/02(日)00:38 No.567462
回覆: >>567471
下星期停播嗎? 生肉上寫次回15/9
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)00:39 No.567465
附圖
燃一下.....閃好久
無念 ID:2C7eHPbU 12/09/02(日)00:40 No.567469
回覆: >>567488
>567274
>567457
腳小指踢到商店看板
說個"痛"字 就會死了的HP(咦
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)00:41 No.567471
附圖
>No.567462
應該沒有吧
要是停播就要爆動了(╬゚д゚)ノ彡┴─┴
無念 ID:2y0qKK.c 12/09/02(日)00:45 No.567479
附圖
> 567272

叫這個~!
無念 ID:a53XNSzA 12/09/02(日)00:46 No.567482
最後直接跳去KOB總部也太快了吧...
無念 ID:BcWIs4o6 12/09/02(日)00:48 No.567483
附圖
本文なし
無念 ID:SK.bGC4k 12/09/02(日)00:51 No.567484
>>No.567377
小說翻譯名稱叫星爆氣流斬
無念 ID:QVAV6fCI 12/09/02(日)00:52 No.567485
二刀流斬王那邊看得快高潮了~~~~
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)00:54 No.567488
附圖
無念 ID:2y0qKK.c 12/09/02(日)00:55 No.567489
附圖
青眼の悪魔の真身~!
無念 ID:pmWILZiU 12/09/02(日)00:55 No.567490
回覆: >>567494
>>567280
夭壽 這雙刀流做壞了吧
攻速+80% 武器檔格+50% 冷卻時間-20%
請給我的跑風流野蠻人也來一個好嗎!!
無念 ID:L.m1lT5c 12/09/02(日)00:57 No.567491
>>No.567290
>>No.567293
看這兩張...
該不會是桐人喊出我的愛劍(莉茲)
所以正妻跑來算帳吧...wwwww
無念 ID:vKM./Ej2 12/09/02(日)01:00 No.567494
回覆: >>567499
>>No.567490

全遊戲只有一個名額的英雄技能嘛……
有這種性能也是當然的啦

可惜了其他90層以上才開放的英雄技能……
無念 ID:QVAV6fCI 12/09/02(日)01:01 No.567495
向日葵又看到中文コメント...不知道自重喔...
無念 ID:L.m1lT5c 12/09/02(日)01:09 No.567499
回覆: >>567507
>>No.567494
取得條件我記得很靠么...w
其中一項我記得是全伺服器內反射神經和洞察能力最強...www
無念 ID:IK8guNgE 12/09/02(日)01:16 No.567502
>可惜了其他90層以上才開放的英雄技能

拔刀術沒出現真可惜

話說SAO一直到新生ALO開放原創劍技,都沒出現拔刀術
是川原對飛天御劍流有什麼意見嗎
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:koxLbZ52 12/09/02(日)01:16 No.567503
回覆: >>567510
>無念 12/09/02(日)00:02 ID:a53XNSzA No.567381

下次請不要貼

免得有智X跑去那邊打中文
無念 ID:li91JMQU 12/09/02(日)01:19 No.567506
>No.567290
莉茲這集出現一下算是小小的改編(補完?)
無念 ID:V.2K3ogs 12/09/02(日)01:21 No.567507
>>No.567499
取得條件不就是被某人認定是最強玩家就可以了?
無念 ID:MXtbp/HM 12/09/02(日)01:23 No.567510
>No.567503
太遲惹......

打王前回憶中幸的回眸一眼直接爆了我的淚線
一直到五十連擊砍完都停不下來.....

還有那個閃光小姐妳也抱太久了吧!!
好大叔都不知道該怎麼講話了XD
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:26 No.567514
附圖
沒有顏藝?
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:27 No.567515
附圖
本文なし
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:27 No.567516
附圖
本文なし
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:28 No.567517
附圖
本文なし
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:28 No.567518
回覆: >>567633
附圖
本文なし
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:29 No.567520
附圖
野生的荔枝出現了!!
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:29 No.567521
附圖
本文なし
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:30 No.567525
回覆: >>567537
附圖
改成瞇瞇眼就是八千代了ww
無念 ID:LmJP1W/o 12/09/02(日)01:32 No.567531
附圖
本文なし
無念 ID:li91JMQU 12/09/02(日)01:34 No.567537
>No.567525
>改成瞇瞇眼就是八千代了ww
難怪有種即視感wwww
無念 ID:h.hmS9S. 12/09/02(日)01:34 No.567538
附圖
>>567182
>>一旦我拔出第二把劍—沒有人能活著離開。
無念 ID:FgvhiZcQ 12/09/02(日)01:34 No.567540
OP詐欺啊!!!!!!
無念 ID:a/HDE6E6 12/09/02(日)01:46 No.567564
>>No.567540
這就跟泡麵封蓋上的圖片寫著:
「本圖片僅供參考」的道理是一樣的,
哪算詐欺啊
無念 ID:j0X9IAE2 12/09/02(日)01:48 No.567568
附圖
來破壞閃光大人的形象~

>No.567540
真的是詐欺阿www
原作就已經是像內容那樣
亞絲娜和克萊茵撐完場後就完全交給二刀流解決了
無念 ID:Cu1Y.hPY 12/09/02(日)01:52 No.567577
又有白吃在放送留言中文了...
要是哪天連這裡都鎖國外IP
無念 ID:o2Q1fDXk 12/09/02(日)01:52 No.567578
為啥門一直開著也不跑出去啦?
腦殘嗎?
無念 ID:qax4aKcI 12/09/02(日)01:52 No.567579
>>No.567540
OP詐欺是很正常~
無念 ID:cpODP9AY 12/09/02(日)02:01 No.567599
回覆: >>567625
>567578
因為戰鬥已經開始了
只要房間範圍內就是無法轉移逃走 只能等到戰鬥結束

開頭能逃跑應該是因為戰鬥還沒開始的關係吧XD
無念 ID:s3RCVkdg 12/09/02(日)02:03 No.567603
這話很多橋段頗托台錢的
無念 ID:RwP7WlEA 12/09/02(日)02:07 No.567605
回覆: >>567617
附圖
亞絲娜...妳喔...
無念 <a href="mailto:反正作者都承認自己漏洞百出...">無名</a> ID:7LHUPwVo 12/09/02(日)02:10 No.567606
回覆: >>567619
>>567578
因為作者想要有限制時就有限制,不想限制時就沒限制,所以前集兩個玩家PK時旁人能亂入也超級合理.
無念 ID:RwP7WlEA 12/09/02(日)02:12 No.567607
回覆: >>567617
附圖
音頭www
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:0y4OZ0II 12/09/02(日)02:14 No.567608
我還蠻想問的

黃金蘋果的副會長

被背叛的同伴帶走後,下場是?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:RwP7WlEA 12/09/02(日)02:21 No.567609
>No.567608
犯罪者都關進監獄不是?
現實就(ry
無念 ID:DASy4wcI 12/09/02(日)02:22 No.567610
被boss摸一拳就砍兩刀回去
這打法根本就是個心靈創傷爆發的瘋子
配合過去滅團往事一起上演實在是又燃又痛
無念 ID:qyUYSsrA 12/09/02(日)02:31 No.567617
無念 ID:qyu0V1A. 12/09/02(日)02:34 No.567618
> No.567608

大概是被這樣這樣.那樣那樣吧~~

小說是修密特在金蘋果會長房間(組隊或同公會狀態下可以自由進出隊友或公會成員房間)偷放迴廊水晶
會長踩進去被傳送到非安全區域之後發生什麼事就讓同人來補完吧~
無念 ID:cpODP9AY 12/09/02(日)02:35 No.567619
>567606
上回的話...決鬥已經出現結果啦
那只是跟蹤狂不爽 拔小刀出來想刺他洩恨

不過亞絲娜不檔也沒差
因為圈內無法造成傷害
就當演出效果吧
無念 ID:qyu0V1A. 12/09/02(日)02:43 No.567625
> No.567578
> No.567599
動畫有演出他們的地勢跟位置

74層BOSS即使戰鬥中也能從大門脫離
但是軍隊的人好死不死被BOSS擋在內側.要脫出就必須先越過BOSS
只能說軍隊在下面龜久了.戰鬥該有的意識都被磨光光啦
無念 ID:ARGAaVHk 12/09/02(日)02:45 No.567626
>>這打法根本就是個心靈創傷爆發的瘋子
戰鬥回復這技能的練成條件就是靠不斷累積受傷數累積的

我看全遊戲也只有這狂人有修成這個瘋狂的能力...
無念 ID:IsZOH9nk 12/09/02(日)02:51 No.567630
回覆: >>567643
附圖
本文なし
無念 ID:ltLGML3g 12/09/02(日)03:02 No.567633
附圖
> No.567518

大叔 vs 大叔 (同CV)
無念 ID:Pyq3O/46 12/09/02(日)03:11 No.567635
附圖
本文なし
無念 ID:hom8wyXc 12/09/02(日)03:22 No.567642
>> No.567635

喔喔喔喔ლ(゚д゚ლ)
無念 ID:qyUYSsrA 12/09/02(日)03:23 No.567643
>No.567630
大便劍特寫 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 ID:vGgd7MBo 12/09/02(日)03:38 No.567646
拿出第二把刀戰鬥那段看了真是熱血

可是hp剩那一點點也太剛好了阿!! 果然還是主角威能阿
無念 ID:/kD8Y0FI 12/09/02(日)03:53 No.567651
>> No.567635
喔喔喔喔喔喔喔喔~~
完整希望
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)04:14 No.567654
下一話紅の殺意應該會順利演完
屆時可能需要+40墨鏡
請準備(つд⊂)
無念 ID:M/2XDJX6 12/09/02(日)04:23 No.567657
>為啥門一直開著也不跑出去啦?
>腦殘嗎?
小說的描述是軍隊的人被王逼到房間深處,王又擋在通往門的路上,要出房就要繞過王。但冒失地繞過去會被王攻擊。另外這也是第一層轉移水晶限制的房間。這回的王房空間那麼少,如果真的來49人的大部隊攻略根本容不下嘛..

氣氛帶出很棒,那幾下一閃即過的回憶很正,也很燃。不過打王只打那幾下就打完...而且都是些演藝特寫...真的搞不懂A-1P了...其實之前都已經很省錢,背景人物不會動,戰鬥有時是靜態畫...偶爾來一次滿足胃口的不好嗎?

另外,軍隊的頭盔那樣沒問題嗎?都遮住眼睛了,難道是想諷刺他們太盲目嗎www
道具設計加油好嗎?
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)04:34 No.567660
>No.567657
原作的敘述就是一氣宰掉王
而且是只有16連擊
幾乎都是靠密集的攻擊而幾乎沒閃躲,所以這種打法應該就是所謂的拿命換命的打法
這種敘述要有比較精彩的攻防應該有難度
相對的次話的團長戰攻防就比較多,應該可以演的比較精彩

至於頭盔我想應該不用在意,被遮住的地方應該還在的到
現今網路遊戲比他更難以行動或會妨礙五感的設計更多
不過每次操縱起來就像沒事一樣
只能說這種設計是所謂OLG的怪怪美感吧
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)05:31 No.567665
9話插畫師
おっと! 9話のエンドカードは、電撃文庫『 魔法科高校の劣等生』のイラストでもおなじみの石田可奈さんが描いてくださいました。ありがとうございました!
無念 ID:WS3NRTWM 12/09/02(日)05:36 No.567666
>No.567657
ボス部屋のサイズで、攻略レイドの規模も制限される感じでしょうか。大人数でじりじり削って倒すボスと、少人数で個々のプレイヤースキルを発揮して倒すボスがある的な。グリームアイズは後者でしょうね。
無念 ID:T6l0M/MI 12/09/02(日)05:38 No.567667
回覆: >>567682
>只能說這種設計是所謂OLG的怪怪美感吧
不用在意這些問題啦
一大堆不切實際的武器滿街跑的情況下
誰還會在意這些問題咧?
以大部分rpg遊戲的角度來說,重點不在於是否符合現實
而在於能力值的高夠不夠高,有什麼特殊效果
是否美觀,酷,絢麗
無念 ID:eZkRw2zA 12/09/02(日)05:43 No.567670
中間有一段跟boss互角居然會持續扣血阿...真可怕
另外閃光的亞絲娜不辱其名真夠閃
好基友克萊茵也夠猛了能跟boss攪個幾秒
無念 ID:B0jwBM/Y 12/09/02(日)06:04 No.567672
附圖
>>No.567635
還是穿衣服比較有魅力
無念 ID:s3RCVkdg 12/09/02(日)06:59 No.567681
回覆: >>567703
中間應該會在插一集亞絲娜爛護衛(不想記他名字)耍廚那部分
最快的話兩周後才有閃光彈襲擊
無念 ID:7LHUPwVo 12/09/02(日)07:11 No.567682
>>567667
套上次某人嗆我的話:[你玩SOA絕不可能是桐人]
[數值算哪根蔥,我主角我超強]這樣
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)07:21 No.567684
回覆: >>567689
>喔喔喔喔喔喔喔喔~~
>完整希望
改造連合完成所
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:QQRP9wvg 12/09/02(日)07:33 No.567688
回覆: >>567703
Boss戰改成桐人最後同歸於盡
克萊茵用聖誕夜桐人給的水精復活
好像不錯
無念 ID:YskcPZI6 12/09/02(日)07:48 No.567689
回覆: >>567690
>No.567684
在改造裏嗎?
我沒看到阿阿阿阿阿
無念 ID:YskcPZI6 12/09/02(日)07:50 No.567690
>No.567689
阿我找到了...原來在高解析裡面= =+
不應該相信島民的
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)08:07 No.567695
附圖
本文なし
無念 ID:9lfYSkHM 12/09/02(日)08:14 No.567699
>No.567502
原作裡有拔刀術這東西嗎?
他們的刀武設定都像是西方的,想拔刀得有東方的武器吧
劍是兩面刃,拔刀不太可能吧...
若以實際點的情況來想的話...

有沒有原作哥可以提一下牙王還會不會出場阿!?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18729830
他可是SAO的超人氣王阿...
無念 ID:G5zmGK1M 12/09/02(日)08:19 No.567700
>No.567699
沒改的話,他會在新婚生活那幾話提到吧
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)08:19 No.567701
>>No.567699
克萊因:.....

神聖劍:團長,最強的防禦技術?
二刀流:桐人,最快的反應速度
暗黑劍:條件不明
無限槍:條件不明(13kmや)
拔刀術:條件不明
手裏劍術:條件不明
還有其他四個沒出現
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YsvyMP8k 12/09/02(日)08:25 No.567703
回覆: >>567713
>No.567681

你忘了護衛那段結束後桐人第一時間做了甚麼嗎?那段就已經
是超級閃光彈了,只不過16跟16.5更上一層樓是核彈級的閃
光彈了

但我覺得16(16.5就別想了)那段很可能會被刪減,因為下下
回就是結衣的回合,要把團長.護衛.結婚宣言這三段擠在一回
實在太趕.很可能護衛後面就當場結婚宣言,回房間那一整段
可能會整個砍掉

>No.567688

那個東西桐人給了克萊因後第一時間就被用掉了,詳情
請洽小刀劍www(誰來支援下?不過我記得之前就有人貼過了)
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)08:27 No.567704
附圖
這十個唯一技能本來就是設計給90層後要帶領玩家的人使用(勇者用技能)

最終Boss登場在95層,從這裡開始進入世紀末,安全圈撤除,怪物進攻城鎮事件發生.....本來是這樣。(茅場談

桐人剛醒來把亞斯娜看成幸那裡不覺眼框泛淚
無念 ID:yA9JWITc 12/09/02(日)08:34 No.567705
製作組把外傳前放絕對是正確的啊...
這集放回顧整個有FU
無念 ID:K329vrdA 12/09/02(日)08:35 No.567707
回覆: >>567711
>9話「青眼の悪魔」
>10話「红の殺意」
>11話「朝露の少女」
>12話「ユイの心」
>13話「奈落の淵」
下一集大概前半打團長,後半宰某跟蹤狂
11話結婚跟新婚生活,12話認女兒
接下來13和14話SAO破台
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)08:37 No.567709
回覆: >>567756
桐人他這招不像魔物獵人的鬼人化吧。
鬼人化閃避率會提高。

RO也沒有這種職業。刺客必須閃。

反而比較像捨去防御的速攻,以血拼血。
短暫大量傷害輸出的類型。

以網遊來說這比較像是什麼遊戲的什麼職業招數?

攻速加了80%、武防加了50%、技能冷卻時間降少20%。
很威啊。

傷害輸出近倍、還兼減傷。只是不知道技能時間能持續多久。
動畫演出看不出來。

這比較像一般RPG遊戲裡的憤怒化、狂戰士化、兼硬氣功之類的。
但他卻不是拿大劍、是雙刀。
無念 ID:KtXSpZew 12/09/02(日)08:39 No.567710
回覆: >>567722
http://youtu.be/Wzl4IBdLHuc

某網遊裡的二刀流
無念 ID:9lfYSkHM 12/09/02(日)08:42 No.567711
>No.567707
哀...不要再捏了...
雖然我也當過原作哥,偶爾也會嘴養
不過還是各位控制下吧,還是有人不喜歡被捏吧
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)08:43 No.567712
不閃是因為技能發動會有系統輔助完成無法取消
桐人才會一直喊快!再快一點!!
無念 ID:iC77tVOY 12/09/02(日)08:44 No.567713
附圖
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)08:48 No.567715
>ID:KtXSpZew No.567710
http://www.youtube.com/watch?v=Wzl4IBdLHuc&feature=player_detailpage#t=84s
這啥遊戲啊。w

你這影片裡1:26秒~1:30之間還跟本集的雙刀流16連擊蠻像的。

不過動畫裡「青眼の悪魔」受攻擊似乎不會Stun、

遊戲一般的小王都會Stun。你這影片裡的也是。w
無念 ID:iC77tVOY 12/09/02(日)08:50 No.567716
回覆: >>567733
附圖
小刀劍真是太有趣了XDDD
無念 ID:iC77tVOY 12/09/02(日)08:50 No.567717
附圖
本文なし
無念 ID:iC77tVOY 12/09/02(日)08:51 No.567719
附圖
本文なし
無念 ID:I9bRf8G6 12/09/02(日)08:53 No.567722
>567710
這個是瑪奇英雄傳
另外在原作的瑪奇就有這項技能
名稱是"無限斬擊",技能發動時間內無視武器的延遲時間並不會將怪物擊退
而且可以短距離順移到其他怪物身邊繼續斬

不過瑪奇的怪物被攻擊時會有直硬狀態,無法回擊玩家
無非有物理攻擊抵抗的怪物才有以血換血的情況
無念 ID:i6zekvsk 12/09/02(日)08:53 No.567723
>No.567715
瑪英,橘子有代理
無念 ID:YsvyMP8k 12/09/02(日)08:55 No.567725
回覆: >>567728
>No.567720

超過進度的最好不要貼,算是變相捏他了...
無念 ID:iC77tVOY 12/09/02(日)08:59 No.567728
>>No.567725
抱歉自刪了
無念 ID:sSHMlX7U 12/09/02(日)09:13 No.567733
>No.567716
真的很有趣 ^^
No.567719的亞絲娜真可愛
感謝你貼了這麼多篇
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)09:16 No.567734
附圖
本文なし
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)09:16 No.567735
附圖
本文なし
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)09:17 No.567736
附圖
本文なし
無念 ID:pTnmwBdo 12/09/02(日)09:17 No.567737
>>No.567277
到底要抱多久啦!!!
無念 ID:yA9JWITc 12/09/02(日)09:30 No.567740
話說裝備雙手劍加的攻擊力
是一起加到角色數值上
還是看揮下去那一刀是哪把?
不然的話雙刀真得好可怕...
無念 ID:08S42TQo 12/09/02(日)09:31 No.567741
回覆: >>567745
附圖
在第五話中就一直認為克萊茵跟亞絲娜是相識的...
無念 ID:l4yCVMG6 12/09/02(日)09:33 No.567743
回覆: >>567748
感覺亞絲娜她們沒有真的很強...
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)09:33 No.567744
附圖
双銃也不錯
網遊的黑白雙煞...
無念 ID:YsvyMP8k 12/09/02(日)09:35 No.567745
>No.567741

就只是跟修密特一樣,在會議跟攻略戰中能見到面的程度
,大概連談話都沒有,作為主導的亞斯娜每次會議都要見
那麼多人,克萊因也不像桐人或血盟跟聖龍的高階人物那
樣場場都參加,就好像服務生每天接幾百個客人,突然要他
記得一個偶爾才出現的客人樣貌,記不得也不為過吧?
無念 ID:mOKv8H6. 12/09/02(日)09:42 No.567747
回覆: >>567754
問一下歐
為什麼小説要把殺人不眨眼的中二茅場
講得好像好人一樣
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)09:42 No.567748
回覆: >>567753
>>No.567743
在戰場看過呂布之後,看到關羽就覺得應該打得贏關羽?
無念 ID:l4yCVMG6 12/09/02(日)09:53 No.567753
>>No.567748
沒有,只是覺得設定上夫妻檔兩人LV只差幾級,
戰鬥力卻相差了這麼多,
所以才說覺得亞絲娜沒有真的很強的樣子...
雖然我連蟑螂也打不死
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fFVBOVlk 12/09/02(日)09:56 No.567754
回覆: >>567774
>>No.567747
是誰跟你說小說把他講得像好人的?
頂多就是大家偶爾會懷念他創造的世界而已
無念 ID:zBMDW/zg 12/09/02(日)09:57 No.567755
話說在桐人對團長說出我們來一決勝負的後
腦中只想到 下一幕 桐人說出 我先攻 我的回合 抽牌 ....
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:byEHyvD. 12/09/02(日)09:57 No.567756
>> 567709
>> 以網遊來說這比較像是什麼遊戲的什麼職業招數?
我可以說 DnD 3.5 以後 Str 點滿的二刀 Ranger 嗎?
血不算多,敏捷也不到頂,靠的就是以血換血
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)09:59 No.567758
只是桐人特別強又開了二刀流這外掛而已(攻速x1.8,武器防禦x1.5,技能冷卻速度x1.2)
不用二刀流亞斯娜可以跟桐人打上一分鐘才分出勝負(初擊模式:先受到強烈一擊輸)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:byEHyvD. 12/09/02(日)09:59 No.567759
>> 567308
小姐你哪位?動畫新後宮?
無念 ID:igssN342 12/09/02(日)10:05 No.567765
附圖
這集印象最深就是...
某個女的抱在男主懷中一動也不動...
掉線了嗎?還是男主廣闊的胸膛味道聞過後就難以忘懷
無念 ID:o.rBQojw 12/09/02(日)10:08 No.567768
回覆: >>567775
>No.567753

單純是雙刀流太BUG,這樣說好了,原作有提到軍隊等人只打掉
BOSS三分之一血量,也有提到亞斯娜對BOSS的攻擊單次損的
血量微乎其微;總之問題在於雙刀流這些獨特技能太誇張了,
所以才說根本是無視平衡的技能,桐人把這招隱藏起來的想法
也來自與此(不過知道這技能的存在,他怎麼會認同圈內事件
說的這遊戲是公平的就很耐人尋味了www)
無念 ID:cZqcYx86 12/09/02(日)10:10 No.567769
附圖
本文なし
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)10:14 No.567770
附圖
呵~ 老子可是你的三倍
you see?
無念 ID:mOKv8H6. 12/09/02(日)10:19 No.567774
>>567754
第一集最後面跑出來説教
我有夢想我超屌
桐人:賺到一個馬子真爽
之後説完教就化成一陣風輕飄飄的走了
完全塑造成好人形象
我只有看第一集 只能舉這個例
後面如何發展就不太清楚了
無念 ID:pmWILZiU 12/09/02(日)10:21 No.567775
>>567768
因為其他的獨特技能也有強的
(克萊茵就有"太刀"這項 只是沒有那麼威)
大家後來就慢慢摸出發現條件
他沉默只是不想被注目
無念 ID:gLnzhLY2 12/09/02(日)10:28 No.567780
回覆: >>567791
>No.567774
基本上茅場的作為,其價值觀已經不能用人類的觀點去看了

>No.567775
克萊因的獨特技能跟桐人的算不同層次吧,克萊因那種頂多
就是進階技能的層次,桐人那根本像其他遊戲亂入的技能www

話說這集有提到桐人不帶盾的原因是雙刀流,但是他學到
雙刀流的時間是一年前(原作)或半年前(動畫),那之前呢?
他從遊戲開始的時候就沒帶盾了?川原有在訪談或推特解說
過嗎?
無念 ID:ZODFiqMY 12/09/02(日)10:28 No.567781
感覺上真實的olg要這樣搞獨特技能

實在不可能就是.. 會被罵翻吧 只有少數十個人有的op技耶
無念 ID:cO7BKznA 12/09/02(日)10:29 No.567782
附圖
本文なし
無念 ID:cO7BKznA 12/09/02(日)10:29 No.567783
附圖
本文なし
無念 ID:cO7BKznA 12/09/02(日)10:31 No.567784
附圖
本文なし
無念 ID:DHYD8RUU 12/09/02(日)10:31 No.567785
>>No.567775
先搞清楚定義吧
基本技能的衍生型就叫特殊技能
細劍、太刀都是特殊技能
只有一個人擁有的特殊技能才稱作獨特技能
其他獨特技能預計90層後開放
無念 ID:K329vrdA 12/09/02(日)10:32 No.567787
回覆: >>567792
>感覺上真實的olg要這樣搞獨特技能

怎麼不可能?
以鬼島廠商的手法
出個台幣幾萬塊的限量商品包
內附獨特技能書一只 保證搶手的很wwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fFVBOVlk 12/09/02(日)10:34 No.567788
>>No.567774
他沒說過自己是好人,也沒其他人說他是好人
他只有解釋他只是做他想要做的事而已,這種程度的還算不上洗白
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)10:35 No.567789
>>No.567782
我在此宣示
新郎可以親吻新娘
無念 ID:cH1.xEfQ 12/09/02(日)10:35 No.567791
回覆: >>567809
>>No.567780
桐人一開始就沒帶盾了

因為桐人認為帶盾會礙手礙腳
無念 ID:D3sUKwac 12/09/02(日)10:36 No.567792
>No.567787
這樣就一堆好野的小屁孩去買了阿,一點都沒獨特到....

除非限量一種獨特技能只賣一個!可是這樣會被小屁孩
譙爆吧,這種OLG!
無念 ID:iWVnjlmY 12/09/02(日)10:37 No.567793
看來大部份人都很滿意BOSS戰的畫面。
我覺得以血換血的畫面,BOSS多打桐人兩下比較好。


後來出現血條的畫面(還大特寫),快要笑死我了。
看小說的時候,只是簡單的文字描述,除了覺得果然是這樣啊之外(就拆炸彈永遠是最後一秒成功),沒什麼特別感覺。

原文是桐人抬頭望一下血條就倒下了,現在血條大特寫…一邊看一邊笑…
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)10:38 No.567794
回覆: >>567813
桐人不能接受茅場的作法但是認同他的夢想,從來也沒說他是個好人吧 還有你那篇捏很大

這十個獨特技能因為破壞平衡在新遊戲會被砍掉
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)10:38 No.567795
附圖
那頭眼鏡蛇尾巴不會攻擊人?
無念 ID:PGuEo8k. 12/09/02(日)10:41 No.567799
竟然有喊招式名稱的場面
YY到讓我頭皮發麻了。(笑到岔氣
無念 ID:B1USeeY6 12/09/02(日)10:45 No.567801
桐人的二刀流除了bonus外 最大的重點是有專用劍技啊
sao系統中玩家其實就算沒二刀流 左右手還是可以各裝備一把刀
(參考04回出來擋路的小卒 有人拿兩把斧頭 雖然很多人解釋成作畫失誤 XD)
除了沒bonus 最大的問題是你還是只能用單手劍的劍技,左手的劍完全是累贅
單手劍的劍技中桐人最常用的水平方陣已經算大招了,不過4hit
就算到了之後的系統中開放自創劍技,超越桐人的天才玩家開發出來的最強單手劍大技也不過是11hit
而桐人這次一出starbust stream就是16hit(小說中,動畫演出數到10hit就追不上了,還有很多下是兩把刀一起劈的)
也難怪旁邊的軍的隊員會胡謅到50hit

有陣行bonus加成和專用劍技輔助才是二刀流輸出最強悍的地方吧
而且出招中還有霸體 吃boss攻擊還不會被打飛
無念 ID:s1SsFafU 12/09/02(日)10:47 No.567804
回覆: >>567806
原本這集之前我都覺得還好
看完這集後桐人有點YY......
原本需要那麼多人才能打贏的王一個人就單挑打贏了
無念 ID:YvTCVBBo 12/09/02(日)10:47 No.567805
>>No.567715
這支雙刀女叫做貝拉
是瑪英第二季才會出場的角色
現在加進來沒有
除非去玩韓版
無念 ID:YvTCVBBo 12/09/02(日)10:49 No.567806
>>No.567804
喊招式名稱的時候
我以為桐人要發射粉紅地圖砲了
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)10:52 No.567807
那是武器防禦效果不是霸體吧 如果直接中招應該會被打飛,話說克萊因擋了也擋不住 二刀流真犯規

喊技名那邊我也笑了...怎麼突然開始喊了
以下猜測
1.前期技能喊出來沒氣勢 例:直斬 斜斬
2.某紅之王:有名字比較能發揮效果
3.呼應加速那邊
無念 ID:bUUt5elU 12/09/02(日)10:53 No.567808
No.567794

有沒有人可以捏我
UW篇他還有戲分嗎?
無念 ID:gLnzhLY2 12/09/02(日)10:54 No.567809
回覆: >>567835
>No.567791

請問是哪邊有提到呢?因為我看第八捲的短篇初始之日,
桐人在第一個村子的武器店有提到盾的話還不急著買,那
代表他之後是有打算裝備盾吧?那你提到的他嫌盾礙手礙
角是出自哪邊?是作者目前連載中的SAOP的內容嗎(那些
我還沒看)
無念 ID:RFgmZod. 12/09/02(日)10:55 No.567810
喊招式比計較帥氣啊~
第一次都會比較害羞 不過大家都是這樣過來的
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)10:55 No.567811
先不說宰了一堆人

這種除了畫面和能夠車震(?)以外,平衡度就像不存在一樣的遊戲真有可能全球暢銷嗎w?

一堆中等玩家都圍不死的王能靠一個主力點敏的開一下攻速增加的玩家就能硬吃下來

這根本是笑話吧
無念 <a href="mailto:web版有 文庫應該也跑不掉">無名</a> ID:B1USeeY6 12/09/02(日)10:56 No.567813
>No.567794
嗯...
無念 ID:B1USeeY6 12/09/02(日)10:59 No.567816
>No.567811
等級差也是個問題 軍本來就不是前線的菁英攻略組
靠的是人數取勝 那一群人講難聽點可能單手劍的桐人都打不過

還有桐人其實是主力副敏 str夠高拿才能拿很重的劍
無念 ID:ZODFiqMY 12/09/02(日)11:00 No.567817
>>567811
其實你忘了一件事情

在sao裡 桐人的等級可是攻略組前幾高的 後期還到9x的樣子?

更別說現在的劇情也差不多快結束sao篇 所以(ry

還有它後面好像主點力喔 小說有說到他喜歡用大招解決敵人的感覺
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)11:01 No.567819
>567811
畢竟是以RO當藍本
你覺得RO公平嗎
常常有bug技出現
初期法師的火柱 騎士的反擊+雙手劍
之後弓箭手的陷阱、刺客的三青
後來武僧的阿修羅
每個都是獨當一面的作弊
無念 ID:pmWILZiU 12/09/02(日)11:02 No.567821
回覆: >>567824
>>567811
小說後面有解釋(動畫感覺是不會演出來了)
作者設計這些技能不是為了平衡度
而是作為"實驗" 觀察擁有怎樣條件的人
比較容易適應虛擬世界
打從一開始他就打算把大家關廁所測試了
無念 ID:7LHUPwVo 12/09/02(日)11:06 No.567824
>>567821
原來封測根本沒發生過是吧?
無念 ID:ty7MFjec 12/09/02(日)11:06 No.567826
這一集的熱血度還是略低於第二集,
SAO的熱血場景大多是由音樂營造出來的,畫面反而還OK。
桐人大喊絕招名稱只是喊氣勢而已啦,
又不是開寶具,一定要帶殺聲才能用。
無念 ID:4oisXFy6 12/09/02(日)11:07 No.567827
但原作也有提到軍隊這些人的等級不算低,加上亞絲娜也有被
提到對王的攻擊少到不行,說到底還是雙刀流威過頭了
無念 ID:yA9JWITc 12/09/02(日)11:08 No.567829
不過戰鬥系統比較像與其說是線上遊戲
不如說是洛克人吧
技術彌補裝備程度大
洛克人素體全破也一定是不平衡啊
無念 ID:O0W9XFNw 12/09/02(日)11:08 No.567830
棍!!!!!!!!!!!!!!!
這集墨鏡一樣不夠用阿阿阿阿阿阿
我什麼都沒看到◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)11:09 No.567831
>567829
你還是說中文吧 阿鬼
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)11:10 No.567835
>>No.567811
桐人的配點是力>敏 這遊戲只能點力敏
這十個技能合理懷疑是茅場追加的,就算本來有也不至於Bug到這種程度,茅場只是想做個盡可能真實的遊戲,網遊只是要騙大家一起進來吧w
人的死活都不管了還管什麼銷售量

>>No.567809
不拿盾的理由是剛開始只有兩個技能欄,桐人選了單手劍跟探索(單練必備)空出來的手可以拿藥水喝
後面不拿的理由...桐人有武器防禦就夠了吧...
你看POH也是拿著短劍殺人殺得很開心 這傢伙絕對有特殊技能
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)11:10 No.567836
小弟也算是半個遊戲製作人,所以才不認為這種設計在開會時能通過(?

不過日本二次元創作就是很喜歡搞這種一個天才程式員創作的東西用世級頂級的五十人也破解不了的點子

我也明白自己吐糟這點根本是在耍廚(拖走
無念 ID:KU2H6NFU 12/09/02(日)11:13 No.567841
>>No.567829
所以意思是玩家不平衡了...(素身全破)

茅場:既然是英雄,當然要威一點
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)11:14 No.567843
>>7LHUPwVo
突然發現上次的程式設計師又來了www

封測?第二集被婊死的騎士表示:
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)11:15 No.567846
個人覺得真有故事中那種虛擬技術

搞個殺殭屍的生存遊戲會比較有趣(?
無念 ID:RFgmZod. 12/09/02(日)11:16 No.567848
這游戲跟本是茅場一手包辦的
不然政府不會在出事後束手無測
他只是想看玩家在生存遊戲的互動而已
無念 ID:ydUnsmrA 12/09/02(日)11:19 No.567853
回覆: >>567864
說起來
克萊因也是攻略組的?
無念 ID:bwiSYq6E 12/09/02(日)11:19 No.567856
看了看 突然想到個出本題材
話說在sao裡面性騷擾會被舉報 被送進黑鐵宮
加上打王時 無法使用傳送水晶逃離 只能打贏或全滅
所以題材來了~
選項一是可以在打王快輸時*騷擾逃離死亡命運
選項二是無法透過此方法逃離的話就做下去....
自行sage <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7LHUPwVo 12/09/02(日)11:20 No.567858
回覆: >>567871
>>567836
我跟你的領域差不多,所以每次一吐槽 "遊戲" 成分方面就會被將原作捧為聖經的人給罵是廚...

當奇幻看就不會有這麼多吐槽點.
SAO壓根就是這樣的作品; 喜歡就無視bug或腦補, 中立一點就會發現問題不少.
反正我們在這邊吐槽人家還是有不少人買單,即使作者自己也吐槽自己.
無念 ID:4oisXFy6 12/09/02(日)11:22 No.567864
>No.567853

算啊,之前不就有開會時他在場的畫面,上面也有人貼了
只是在這攻略組中他大概算中等甚至偏下的程度,畢竟
他還得顧那個小工會,不像桐人那樣無後顧之憂,也沒有
像亞絲娜那樣有大公會的支援
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)11:23 No.567865
先不說平衡度或其他的,單是英雄技能沒有放到商城轉蛋就已經會讓茅場被上層幹翻了(無誤
無念 ID:I8wm16OU 12/09/02(日)11:26 No.567867
原本以為THE WORLD已經是爛網游中的爛網游
想不到SAO還能更爛
無念 ID:Jh/.yDg2 12/09/02(日)11:29 No.567869
貓也有乳糖不耐症就是了
無念 ID:QQRP9wvg 12/09/02(日)11:30 No.567870
不就魔王(茅場)調教勇者(桐人)把自己推倒的故事?
認真的討論與考究(被系統說文太長.... ID:EaTaC8HY 12/09/02(日)11:32 No.567871
>No.567858
當上禮拜第8回撥完看到有人轉了作者自己在推特還哪裡的補設定的時候
我就覺得考究什麼的已經沒差了..
作者自己會補設定把動畫差補完(吃書)
讀者只需要看爽就好了

動畫是給沒看過小說的人領進門的
已經讀過小說的就當看看畫面想想差在哪就好...

PS:還是很想說 想動畫化就不要壓時間 壓了時間做出來的東西被惡評這是活該被罵...
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)11:34 No.567872
我倒覺得動畫做得不錯,原作給我的感覺是楊過跑去打書劍恩仇錄的副本(?
無念 ID:YHcrtAaA 12/09/02(日)11:43 No.567878
這話算是比較燃的一話,不過戰鬥場景還是有待加強...
很多戰鬥畫面偶而穿插靜態動畫,感覺就很差
也大概是因為動態場景過多,經費不夠,蠻多地方有作畫崩壞的情況

這跟劇情無關,只能說製作組還有很大的進步空間
同樣是戰鬥畫面,和加速和境界比起來就不是一個檔次的
對於動畫化身為小說派的我是覺得很可惜...
無念 ID:K4geaniA 12/09/02(日)11:50 No.567884
還是那句..
大家的要求真高呢..
================================
今回看得很爽啊~
二刀流狂砍很帥~

克萊茵完全是好基友w
還拜託阿斯娜好好照顧桐人啦wwww

小姐最後妳也抱太久了吧wwwww

最後其實加入血盟騎士團也不錯啊
直接在公會裡放閃光不是很好?(喂
我也想看看桐人穿白色制服的樣子wwwwww
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)11:52 No.567885
回覆: >>567889
再過幾話....

黑劍士:+20黑白雙劍各賣30.5億,有意請密,人在(?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:8jm4b8iU 12/09/02(日)11:57 No.567889
>No.567885
那時應該是+40
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)12:00 No.567892
回覆: >>567899
小說派
最近兩集還不錯吧,個人底線是劇情不要亂改編看得順暢,真的都照原作來24集能不能結束SAO篇都是個問號(內心戲很多

看到不合理的地方沒辦法吐嘲笑笑過去的人真辛苦阿...
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)12:01 No.567893
回覆: >>568045
亞絲娜:看看BOSS噴什麼東西出來
-----------------------
f1 巴風特 給你 金幣(200)
-----------------------
亞絲娜:最近的王都不會掉寶呢 桐人君

桐人:....
-----------------------
f1 巴風特 給你 傳送控制戒指
f1 巴風特 給你 對武器施法的卷軸
f1 巴風特 給你 隱身斗篷
-----------------------
桐人:是阿(沉默)
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)12:03 No.567894
三集後:

利茲:亞絲娜,怎麼你結婚後家產翻了好幾倍
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)12:04 No.567896
SAO應該不是用打寶機制的吧

應該是把王做掉裝就一定會噴出來了

單純是看誰輸出最高掉在誰身上而已W
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)12:04 No.567897
「霸體」
http://ro321.com/http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/index.php?page=skill_db&jid=1#s8

「双手劍攻擊速度增加 」
http://ro321.com/http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/index.php?page=skill_db&jid=7

動畫裡有雙手劍格檔動作。w 可是桐人沒點滿,仍會損血。
「双劍格擋」
http://ro321.com/http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/index.php?page=skill_db&skid=356

但還會武防x1.5,就真的找不到對應。
無念 ID:4oisXFy6 12/09/02(日)12:05 No.567899
>No.567892

SAO本篇也才1本小說,加上短篇也才2.5本,說25集做不完
太誇障了啦,至於內心戲,說真的看輕小改編動畫到現在,能
完全重現小說內心戲的屈指可數,像SAO這種偏重動作類的
更可說沒有
無念 ID:.1CCOeTs 12/09/02(日)12:07 No.567900
附圖
BOSS:你那什麼臉
無念 ID:96jzwhY. 12/09/02(日)12:10 No.567902
回覆: >>567905
這集之後
又有大量小屁孩在OLG裡將自己的角色取名為KIRITO了
一想到就愉☆悅
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)12:10 No.567903
回覆: >>567908
巴風特:X的爛營運,黑劍士開掛開那麼兇GM都不抓人啊(升天
無念 ID:xYQMoww2 12/09/02(日)12:13 No.567905
>>No.567902
其實這部開播兩三集的時候就有一票人叫Kirito(桐人)了。
本名也是有,只是比較少而已。
無念 ID:MwRFQEwM 12/09/02(日)12:16 No.567908
回覆: >>567910
>>No.567903
GM:不用怕,我會幫你報仇wwww
無念 ID:4oisXFy6 12/09/02(日)12:18 No.567910
回覆: >>567913
>No.567908

結果GM也被幹掉了......
無念 ID:wjIBtUsI 12/09/02(日)12:21 No.567912
第八集出了 是說這次有點久.....
sm18766294
無念 ID:g0NVOeZo 12/09/02(日)12:22 No.567913
>No.567910
於是桐人當上了GM
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)12:23 No.567915
回覆: >>567921
GM:其實原本我還打算把某個剌蝟頭的超究武神霸斬放進去的(?
無念 ID:WQrJq.Uw 12/09/02(日)12:27 No.567921
>>No.567915
這個應該算大劍技@@
無念 ID:QVoyH4EA 12/09/02(日)12:30 No.567928
等等...桐人吸亞絲娜手指那段勒
我想看這段啦wwwwwww
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)12:32 No.567933
依照標題來看14話最多15話就完結
還有朝露少女是原作女兒的章節名,所以下一話會把三事件一次完成

然後稍微回一下上面提到最多的問題好了
上面有提到坎16刀就秒王會不會太誇張了
原作有提到SAO怪物所強化的地方不同
莉茲篇就有說到有王硬的跟鬼一樣要打很久,還要輪番睡覺扁他
然後依照通略組的進行,玩家等級一定會超過本層頭目大概十級左右,所以高出這麼多等級的狀況在格等情況還這麼快速損血就表示這個王的攻擊力可能破格,相對的防禦力可能幾乎非常低
然後再絕劍篇有提到王都是有弱點的,這種後面也有臉的王或許他的背是所謂的比較堅硬部分,也就是防禦力比較高不適合進攻的部分,所以妻子的攻擊才不會損多少血
最後是本次作者推特有說到上面也有人貼了
這之王房間的大小,是屬於少人數攻略的王,所以一開始設計可能是不能使用人海戰術秒掉王,而且要承受亡恐怖攻擊的攻略狀態吧
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)12:32 No.567936
回覆: >>567952
真的有的話就會變成

黑劍士:X的爛營運,大劍的英雄技跟雙劍的英雄技攻速一樣我還玩屁啊?

系統顯示:玩家黑劍士對話中包含不雅用語被禁言30分鐘
無念 ID:QQRP9wvg 12/09/02(日)12:39 No.567952
>No.567936

然後桐人就爆掉系統(無誤
無念 ID:eV8J08wk 12/09/02(日)12:40 No.567956
回覆: >>567973
>上回的話...決鬥已經出現結果啦
>那只是跟蹤狂不爽 拔小刀出來想刺他洩恨
>不過亞絲娜不檔也沒差
>因為圈內無法造成傷害
>就當演出效果吧

小說重看吧
DUEL是「初擊決著」MODE,武器破壞不算打中,
KIRITO才叫殭屍臉不爽可以換武器繼續,
WEB版中甚至是殭屍臉自己resign了
無念 ID:j0X9IAE2 12/09/02(日)12:46 No.567973
>No.567956
文庫版也是殭屍臉自己resign自己離開了
動畫改成這樣只會讓他更討人厭而已
無念 ID:ruUS0jP2 12/09/02(日)12:51 No.567984
>這種除了畫面和能夠車震(?)以外,平衡度就像不存在一樣的遊戲真有可能全球暢銷嗎w?
所以像這種第一個可以全虛擬實境的OLG首賣會只有一萬名玩家登入,你就知道賣多差了(咦
要是這種技術的第一個遊戲面市之後我才不相信只有一萬人買來玩,起碼也有數十萬人

>搞個殺殭屍的生存遊戲會比較有趣(?
Killing Floor歡迎你
無念 ID:T8NwVhCI 12/09/02(日)12:53 No.567989
附圖
本文なし
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)12:57 No.567992
>No.567984
封閉者是封測登入的
本次是公測,所以限量1萬
原作有提到可以抽到1萬的遊戲資格算是很幸運(?)了
無念 ID:pmWILZiU 12/09/02(日)12:58 No.567995
>>567753
老婆也滿強的阿
只是她為了攻略需要 能力點得比較平均
技能也有特地學重甲跟雙手武器
單就攻擊面來說 沒有尾刀王桐人來得兇狠
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)13:01 No.567997
>畢竟是以RO當藍本
>你覺得RO公平嗎

RO連日本鯖都十週年了......

很多網遊三、五年都撐不過。
。。。 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/xX0v04Q 12/09/02(日)13:04 No.568000
附圖
今天我吃王哦。
無念 ID:csJPa/xQ 12/09/02(日)13:04 No.568001
>>No.567984
不是只有一萬人來買.
而是只有一萬人的位置吧..
我想也是茅場不想對伺服器有過大的負擔
加上只有真正對遊戲熱衷的人+勇於嘗試的人才會買(少數例外)
畢竟新機種.之前又只是一千人的封測
.而且公平度的問題.
你真的認為只有二、三個月的封測就可以測到公平性嗎?
而且當時也攻略層數很低..技能熟練度也不高
大多公平性的問題就是在遊戲開展了一段時間才出現
很少人會在未知的遊戲中一來就挑戰公平問題

另外原作中的圈內事件中.
桐人是有考慮過會有圈內傷人的技能
不過因為會對玩家做成絕對的不公平..這會反了SAO的原則
(只有你傷人.人傷不了你)
而二刀流就攻擊力上是很BUG.(畢竟要對抗英雄技.就只有英雄技)
可是自身風險也很大(看桐人只有一點血)
為什麼要造出這技能.
在攻略完成的時候茅場就有解釋了..
這技能是茅場劇本上的必須.
這也是魔王的迷官式MMORPG固有戲碼
無念 ID:NN67jRFM 12/09/02(日)13:05 No.568003
桐人 vs 團長
桐人贏:能和老婆在一起
桐人輸:還是和老婆在一起
有差嗎
無念 ID:vi.YR3gw 12/09/02(日)13:10 No.568004
附圖
無念 ID:8vUSTWdU 12/09/02(日)13:11 No.568005
回覆: >>568142
附圖
料理技能練滿會出現跟他一樣的技能嗎
無念 <a href="mailto:提早攻略完&">無名</a> ID:QQRP9wvg 12/09/02(日)13:11 No.568006
>>No.568003

贏了會E-mail
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)13:12 No.568007
>No.568004
塊陶阿~~~~~~~~
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Cuyl51tw 12/09/02(日)13:13 No.568009
回覆: >>568032
>No.568003
桐人贏:野外PLAY
桐人輸:職場PLAY
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fYDOMgT. 12/09/02(日)13:14 No.568010
>No.567836
哪種設計呢?
一個天才五十人破不了,如果你是指讓人離開SAO的話,只能說這不能容錯的地方,因為一出錯就是死人,又不是像IS那樣。
若是指雙刀流,過去的網路遊戲也有出現過幾呼只有少數幾人擁有的稀有裝備,這也是遊戲設計者因自己劇本子自己去設的,
問題沒那麼大。
無念 ID:8FzZrj7. 12/09/02(日)13:14 No.568011
桐人輸:轉職白色劍士
(噗哧
無念 ID:2kKsqxDU 12/09/02(日)13:34 No.568026
獨特技術 秘傳拳法
習得條件 空手戰鬥最強者(團長決定)
效果 空手時能看見敵人弱點,命中必定爆擊,練度會增加弱點數量和爆擊傷害,練度800以上在爆擊時會有機會一擊即死(Boss含,不死無機除外)

桐人:空手戰鬥太難了吧

發展技 百裂拳
效果 一瞬間攻擊一百次,傷害-50%

桐人:一百次一擊即死的機會?!

發展技 有情破顔拳
效果 中距離攻擊,命中弱點即死(Boss含)

桐人:(丟劍)
無念 ID:yQMyMbcw 12/09/02(日)13:44 No.568032
> No.568009
桐人贏:野外PLAY(X)
桐人輸:職場PLAY(X)
桐人贏:野外露出PLAY(O)
桐人輸:公會成員輪流PLAY+桐人綁在一邊+NTR+肉便器(0)
桐人你快輸吧!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OmX0Dg8s 12/09/02(日)13:44 No.568033
回覆: >>570243
附圖
獨特技能 - 雙手斧
無念 ID:YskcPZI6 12/09/02(日)14:04 No.568044
>No.568004
靠杯阿wwwwwwwwwwww
無念 ID:5gV44YjY 12/09/02(日)14:04 No.568045
>567893
小巴(肉搏boss+1招魔法+海量召喚)比那隻藍色山羊(純肉搏boss)強太多了好嗎...
無念 ID:4M0Mw4fk 12/09/02(日)14:10 No.568051
說二刀流太威我倒是覺得還好
桐人可是等級最高的玩家,外加只有十個名額的勇者技能
所以桐人的身分是"等級最高的勇者玩家"
想想能威到一個人吃70層級的王(動畫剩3/4的血量,原作剩2/3)
或是一個人扛二、三十個甚至以上的高等玩家,應該是沒什麼問題吧
一開始是只有一萬人,如果是正常營運假設有十萬個人玩呢?
只有十個名額的勇者技能就顯得強的正常了吧

而且有不少遊戲也會弄各種積分排行榜,前幾名可以獲得特殊的限定神裝
這跟SAO的勇者技能如出一轍,所以也沒什麼好不平衡的
重點是這才70層級的王,越高層的王一定會更難打
原作也出現過90層級的特殊王怪
就描寫的感覺來看就算桐人再強應該也是撐不了多久就會死

唯一不正常的就是勇者技能是設定成90層以後才開放的
結果變成提早開放,桐人是拿90級的勇者技能打70層級的王

話說希茲克利夫開啟[神聖劍]技能的話跟二刀流比起來是增加哪些數值?
從原作來看只知道連盾牌都有攻擊判定,甚至於好像能使出劍技?
無念 ID:9vGKoGkc 12/09/02(日)14:11 No.568053
這話還真的不太過癮
也有可能是前回被大家捧太高了
我覺得動作可以一氣呵成,中間停了很多次

這種可惜的程度跟F/Z倉庫區那混戰差不多吧...
很多人嫌對話多,但一動刀起來就很有戰鬥感

這話根本素材滿滿
我開始期待牙王哥亂入!
無念 ID:7PFG7Bv2 12/09/02(日)14:17 No.568057
記得小說有說
克萊因跟亞斯娜的武器是以速度重視型為主
所以無法擋boss的攻擊太久

還有小說在很後面的集數有提到(9)
桐人的那兩把刀 重量都是有到重劍的等級
所以才檔的下boss的攻擊(大概
無念 ID:qsT9hujE 12/09/02(日)14:22 No.568061
不就一堆只會玩鬼島爛GAME就自以為玩通MMORPG的井底之蛙爛廚吱吱叫ww
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)14:30 No.568068
>>不就一堆只會玩鬼島爛GAME就自以為玩通MMORPG的井底之蛙爛廚吱吱叫ww

釣魚乙
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)14:34 No.568071
>>而且有不少遊戲也會弄各種積分排行榜,前幾名可以獲得特殊的限定神裝

基本上比較長壽的網遊我都沒看過這種事

能詳細列明是哪幾款嗎?
無念 ID:QQRP9wvg 12/09/02(日)14:37 No.568076
>>No.568071

所以SAO只活兩年(逃
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lx8gbBAY 12/09/02(日)14:39 No.568077
回覆: >>568089
>PS:還是很想說 想動畫化就不要壓時間 壓了時間做出來的東西被惡評這是活該被罵...
你第一次看動畫?(看向本版1年365天都在崩潰的原作粉www)

>No.567989
最近中高階以下N卡耗電高廢熱多死不降價C/P低落只能填海或靠門市電源洗單清庫存哭哭喔www

>No.568051
要護航這點就算了
一來茅場根本沒打算給他正常營運
二來有無法靠遊戲內管道拿到的勇(商)者(城)技就不算公平了 而且還限定特定人士
我寧願相信是茅場哪天心情好自己偷加進去的 反正他的腦袋和隔壁棚的beta一樣正常人無法理解
而且從以前到現在骯賴也一堆XXIMBA 就算NERF後也是換OOIMBA
對骯賴講求公平性? 你在說笑吧?
無念 ID:HkJyz/lU 12/09/02(日)14:42 No.568078
回覆: >>568082
看SAO總算第一次看戰鬥看到燃了

後面醒來時桐人以為是幸在叫他

雅絲娜哭哭ㄛ
無念 ID:ShaHGCzQ 12/09/02(日)14:42 No.568079
>>No.568071
wow 的競技場就是高排名可以換強勁武器的例子
tbc時代競技場排位0.05%還有極稀有的310%座騎...
無念 ID:QMwzzfvM 12/09/02(日)14:46 No.568080
回覆: >>568086
可以詳細吸手指的劇情嗎?
無念 ID:ty7MFjec 12/09/02(日)14:47 No.568081
回覆: >>568088
如果桐人醒來的時候開口叫聲SACHI,之後的劇情想必會非常非常有趣。
小說看到後面,他還沒把這初戀情人的事情告訴老婆。
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)14:48 No.568082
>No.568078
我猜這個可能是原作者建議加上去的
訪談就有提到幸是桐人的初戀
而且文庫板也提到這時候桐人還沒發現他對アスナ的感情是愛意
不過如果撇開下話回憶的話,這可能是幸最後一次出現在螢幕前了
接下來全是 正 妻 回
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OmX0Dg8s 12/09/02(日)14:48 No.568083
癡女阿絲娜,趁亂抱著桐人不放
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:byEHyvD. 12/09/02(日)14:50 No.568085
>> 567989
用ATI果然是正確的選擇
無念 ID:uE6IWnfI 12/09/02(日)14:51 No.568086
>No.568080

動畫中,醬油那段本來是沾在亞絲娜手指上,桐人一聞到那
味道就把她手抓過來吸

>No.568079

WOW的競技場武器還不到超出平衡的地步吧,這裡主要是
指像桐人那種超乎平衡的武器或技能,坐騎也是同理,這
東西影響不到平衡性,不然比起競技場坐騎,聖甲蟲領主
全服唯一才是稀有貨啊
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)14:51 No.568087
>>No.568079

但這些不是"僅此唯一"的東西吧w

SAO裡那十招可是只要達標就永久性地只有該名PC能用哩
無念 ID:L.m1lT5c 12/09/02(日)14:52 No.568088
>>No.568081
他連常在內心裡喊我的愛劍(莉茲)都沒說了...www
初戀是幸怎麼敢說...w
無念 ID:csJPa/xQ 12/09/02(日)14:52 No.568089
>>No.568077
你說無錯了.按推斷的確是茅場把這十個技能加上去的
在ALO(合並後)的營運中,GM們發現了猶如BUG的技能.
共十個及把他刪除了..
很明顯就是指十個獨有技能..
可是再次聲明.茅場不單把SAO當MMORPG這樣簡單
他是把SAO當是一是世界..有那一個魔王迷官式故事中
勇者是沒有特殊的武器或技能?
茅場的公平是建立在一定的規則中(如圈內.如資源)
把強大的技能給予在帶領的勇者也是公平
打到74層也只有不到500名的玩家是攻略組
而獨特技能本應只在90層以上..
如果說到時技能出現在還在起始鎮等蘋果的人身上
這一萬還真有可能要等死了.
無念 ID:uE6IWnfI 12/09/02(日)14:57 No.568094
回覆: >>568096
>No.568051

其實這類型的我比較有印象的應該是天二的魔劍吧?
我沒玩過不太清楚,但那好像就是全服唯一一把,而且
威力遠超過其他玩家的武器,但會讓那玩家變成全服
討伐的目標,然後持有者死了又會轉移出去,有點像加速
的災禍之鎧
無念 ID:csJPa/xQ 12/09/02(日)14:59 No.568096
回覆: >>568102
>>No.568094
其實我想知這類型的武器.裝備..
持有者因某理由再不上線會如何處理....
無念 ID:vdMOvNBU 12/09/02(日)15:00 No.568097
桐人不過是個憂鬱宅罷了
聖誕節打復活道具時 HP都要沒有了還不快喝水在那耍憂鬱
這次打完BOSS HP也只剩一點醒來也不喝水還在那親熱
話說這遊戲都不會有汗味 痛覺了 還可以氣喘吁吁
最後昏倒是怎樣??? 斷線 當機???
作者真聰明 加速是給單機ㄈ宅看的
SAO則是給網遊廢宅看的
2部都是好帶入的作品 宅宅的錢真好賺
無念 ID:vXs8UTyI 12/09/02(日)15:02 No.568099
>>No.568097

雖然你在釣魚,但某程度上也沒說錯w
無念 ID:uE6IWnfI 12/09/02(日)15:06 No.568102
>No.568096

我查了一下,天二的魔劍好像是有存在時限,就算該玩家
沒被殺或者不上線,只要從持有起開始6天後就固定會消
失,然後就一樣隨機怪物掉落
無念 ID:TIKRnaXE 12/09/02(日)15:07 No.568104
話說BGM的完整版出來了沒阿??
每次戰鬥的燃點都幾乎都是靠那交響合唱團的BGM製造出來的


總覺的交響合唱的那種音樂很能撼動人
像鐘樓怪人的那種也很類似
聽了之後身體感覺像在震動會感動到哭出來
http://www.youtube.com/watch?v=ZCz0AXvQlLA&list=FLj3Vg7MmFxHN_hchkFuxuDw&index=100&feature=plpp_video
有沒有專唱這種類型的交響合唱團阿??
無念 ID:6hTjbDTQ 12/09/02(日)15:07 No.568105
>No.567657

這遊戲裡的怪人真多,微笑棺木的瘋子也好,上集的變態大叔
再加上這集的軍隊.............
無念 ID:uE6IWnfI 12/09/02(日)15:10 No.568108
>No.568101

很多吧,你去找些歐美遊戲的原聲帶常常都有啊,像
上古五的空耳歌(?),WOW的原聲帶也是
無念 ID:2C7eHPbU 12/09/02(日)15:12 No.568112
附圖
看到會長神聖劍是盾劍流的
就會想到左邊這位
也是操盾術點滿的阿...
無念 ID:Tyj6wJUI 12/09/02(日)15:14 No.568113
他們不是說BOSS不會離開房間嗎?
為什麼不要推開房門然後一堆人在外面用投擲技能打?

也可以把BOSS引到門口,砍一下>出去>砍一下>出去
無念 ID:2C7eHPbU 12/09/02(日)15:17 No.568115
No.568097
我怎麼記得原作桐人在打聖誕老人時
是把手邊貴重的道具通通用上了?
打完的時候好像不只藥水
連立即回復(藥水是慢慢回 相較相當貴重)的回復水晶
也都用完了?
嘛 只看動畫 細節被省掉太多阿...
無念 ID:pgaojCs2 12/09/02(日)15:19 No.568117
>No.568113

如果真能這樣做他們早就做了...,既然沒這麼做
當然就是系統有針對這部做對應,比如場外攻擊無效化
之類的,鑽這種牛角尖我覺得沒必要......
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)15:20 No.568118
>No.568113
應該是怪會重製
一定要有人在房內坦,不然王一定會跑出來阿
只要一跑出來應該就會自動回到出生點然後血全滿吧
無念 ID:edVraYwU 12/09/02(日)15:21 No.568119
>No.568113
你是獵人吧?
無念 <a href="mailto:強O 主角二人組的兩位隨從學妹">無名</a> ID:kjx2GoaU 12/09/02(日)15:22 No.568121
離題問一個問題
上一串(還是上上串?)有人說到
在Alicization篇中 有人會被(E-MAIL前)
後來在某個討論板被捏到說被(E-MAIL前)的人是(E-MAIL後)

請問這情報是真的嗎?
無念 ID:dgw7J2mg 12/09/02(日)15:24 No.568123
>568113
>為什麼不要推開房門然後一堆人在外面用投擲技能打
模組判定BOSS頭上只會跳MISS
>也可以把BOSS引到門口,砍一下>出去>砍一下>出去
BOSS的仇恨消失血立即回滿

我以為這在OLG中是常識...
無念 ID:pgaojCs2 12/09/02(日)15:25 No.568124
回覆: >>568141
>No.568121

真的啊,只不過現在WEB板已經砍掉了,文庫板應該也不會收錄
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)15:25 No.568125
回覆: >>568141
>No.568121
真的
不過第四部這麼遙遠的東西還是趁著每周三捏他板放出預告的時候去那串討論吧,每次不到幾天本串就爆掉了

然後至於文庫版會不會刪掉
下一本應該就會出來了
日本10月左右會發行第11冊
無念 ID:ty7MFjec 12/09/02(日)15:26 No.568127
回覆: >>568141
No.568121
是真的,WEB版還保留這段。
至於文庫版會怎麼樣,等到第十一集出來就知分曉了。
無念 ID:vdMOvNBU 12/09/02(日)15:29 No.568128
附圖
桐人大叔時期
無念 <a href="mailto:L'ARCHANGE">無名</a> ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)15:34 No.568129
(其實已經有那兩人的本子了)
無念 ID:TrYOatw2 12/09/02(日)15:43 No.568134
為了這集我整整準備了三副墨鏡 但是還是完全不管用啊
無念 ID:oRBv9BQ. 12/09/02(日)15:45 No.568135
這集 桐人底力全開
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)15:50 No.568137
>BOSS的仇恨消失血立即回滿
果然還是RO跟天堂最好
都不會有這種白癡設定
無念 ID:kjx2GoaU 12/09/02(日)16:01 No.568141
回覆: >>568145
>>No.568124
>>No.568125
>>No.568127
感謝解答
只是我原本以為受害的只是沒名沒姓沒臉的過場路人角色而已
沒想到卻是有名有臉的配角....
那兩位我還挺喜歡的說....

我看我還是不要去看Web版 看文庫版就好
文庫版應該會砍掉這段吧?
我個人不是很喜歡這類型的劇情發展....

捏他板我比較少去 又想被捏一下
所以就在這邊問了 請見諒
無念 ID:A4Nc3ZY2 12/09/02(日)16:02 No.568142
>>No.568005
真懷念的一隻角色...
無念 ID:pgaojCs2 12/09/02(日)16:05 No.568145
>No.568141

16.5那麼溫和的劇情都被砍掉了,那一段會留在文庫的
可能性很低,但砍掉也只是實際描述的部分被砍,事情
應該還是會發生,畢竟那段對劇情堆動有必要性;再不然
就是那一整篇的劇情可能會大改了
無念 ID:2fJCUA.2 12/09/02(日)16:23 No.568160
回覆: >>568165
附圖
雖然看上面很多人說喊招式名很廚很中二..
但是仔細想想,招式名不就是為了被喊出來而存在的嗎

話說總覺得雙刀亂舞的部分有點短不過癮
不過原作就差不多只有這樣的時間就計較了

推測下一集前半部跟團長PK,下半集會進展到中伏吧(然後停在那傢伙拿著劍要戳桐人的地方

很想支援某張凱特惡搞說著「不就只是網遊廢人嘛」(雖然SAO是生存GAME
無念 ID:JU9en4ys 12/09/02(日)16:23 No.568161
會不會太神化二刀流了
單吃只受了輕微傷害的boss啊囧
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)16:28 No.568165
>No.568160
アクセル・ワールドと違ってSAOでは必殺技…ではなくソードスキル発動に技名発声は必要ありませんが、ここだけは!w
無念 ID:sd/hnJNY 12/09/02(日)16:47 No.568169
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:fYDOMgT. 12/09/02(日)16:52 No.568174
很多人又忘了,桐人比該BOSS大概高了十幾快二十級,就算那是多人合力的BOSS,能單挑想想也是理所當然的事。

>No.568097
BOSS房間已經不會刷出其它怪,桐人也有自動回血技能,一下子放著還沒什麼關係,
雖然有殺人公會尾隨突襲的可能性,不過桐人索敵技能很高,能先查覺。
至於昏倒,這是精神上的疲勞,在生死線上及中注意力全力戰鬥。
而呼吸的話,人體有習慣。
痛覺上是有點BUG,可是雖不會砍到什麼疼痛,不過仍感覺的到身體被劇烈的改變位置。
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:s1SsFafU 12/09/02(日)16:54 No.568176
>>No.568174
但如果這樣團長應該也可以單吃吧? 還是桐人很低調
其實早已經領先所有玩家了
無念 ID:k0mJFmRY 12/09/02(日)16:59 No.568178
http://www.youtube.com/watch?v=GIKd7-YDIxY

有人提到合唱的音樂咩?
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)16:59 No.568179
附圖
>No.568176
團長要不要單吃這點我們就別管了,他本來就是規制外阿

>No.568174
我們不要管為什麼動畫版不先喝水
其實他們只是想親熱而已對吧!對吧!
無念 ID:wCIwJWsw 12/09/02(日)17:05 No.568181
附圖
您的好友【風之痕】已上線。
無念 ID:/gIkmC1U 12/09/02(日)17:06 No.568182
還是RO的大巴較難
無念 ID:T8NwVhCI 12/09/02(日)17:08 No.568183
附圖
桐人的OO好厲害....啊♥♥♥
無念 ID:QF2DGgPQ 12/09/02(日)17:14 No.568187
回覆: >>568221
樓上 那不是自動回血技能拉www
是MMORPG自動會附贈的能力 每個人都有www
無念 ID:F7Dm2Zdg 12/09/02(日)17:19 No.568188
以前玩軒轅劍網路版的時候
也是有全服限定一把的軒轅劍呀
得到的條件是公會戰最強的公會會長
附加能力是走進新的區域還會廣播該玩家來了
真是羞恥play的好東西
其實這樣活動限定的也還好吧
無念 ID:BuFodKRs 12/09/02(日)17:37 No.568194
>No.568176
團長興致來了一路拆到破關也行...
無念 ID:Wnv4KAG6 12/09/02(日)17:50 No.568198
川原在BOSS的強弱感覺沒有拿捏好,他有提過只要掌握足夠
攻略資訊以及沒有死亡的壓力的話,桐人確實可以單刷包含
74層的BOSS;但這種情況下就顯得其他的BOSS戰的情況很詭
異,好比這集就有提到的67層,小說有提到是攻略組精英數十
人去挑戰(桐人也有去),卻還是有人死掉,這種差距感有點太
大了
無念 ID:BVFwrFiQ 12/09/02(日)17:54 No.568203
>No.568198
那是在桐人最後等級而且還都知道攻略方法才可以
你以為桐人在67層有現在那麼高等喔?
還是未卜先知第一次打就知道怎麼攻略?
動動腦好嗎?
無念 ID:y3jiAK2k 12/09/02(日)17:56 No.568206
>>其中一項我記得是全伺服器內反射神經和洞察能力最強...www
洞察能力是桐人成為SAO偵探的條件,不算在二刀流的條件XDDDD
>>莉茲這集出現一下算是小小的改編(補完?)
我還以為下一秒會出現莉玆回憶自己看到二刀流的場景,可惜沒有
>>一直到五十連擊砍完都停不下來.....
其實我記得這招應該只有十六連擊…和黑雪姬的星爆連流擊(同樣是StarBurstStream)次數一樣
不過威力就…XD
(其實我覺得黑雪也差不多是時候用月蝕了)
無念 ID:gA74gL6g 12/09/02(日)17:58 No.568213
眼前一片白...
剛剛到底怎麼了
無念 ID:fx69ejoY 12/09/02(日)18:01 No.568216
附圖
本文なし
無念 ID:fx69ejoY 12/09/02(日)18:02 No.568218
附圖
有個網站可以把圖片加上液體,有人可以提供一下嗎
無念 ID:fx69ejoY 12/09/02(日)18:02 No.568219
附圖
本文なし
無念 ID:Mcf4E6c2 12/09/02(日)18:03 No.568221
>No.568187
戰鬥中恢復血量
記得沒錯是進階技能
無念 ID:gWYm1Yj. 12/09/02(日)18:08 No.568234
>No.568113
你是認真的想用這種程度的遊戲來搞死亡遊戲嗎?(傻眼)
無念 ID:csJPa/xQ 12/09/02(日)18:23 No.568265
>>No.568198
基本上BOSS是可以分為數種.
有防禦/攻擊特化、特殊攻擊.特定攻擊無效等等..
67層也是造就了團長最強傳說
一般來說要單人之力要扛王10分鐘可以說是十分困難...
王的強弱有時在於有沒有對應的方法..
如D3有時小王比章節王更強...

今集青眼的惡魔.可說是攻擊+防禦強化.
一擊就可以看到明顯的變化..
桐人受到的傷害不過在10HIT之內所造成的.
這王其實也很強的了..當然75的一擊KO更是...
在這集中最值得注意的反而是看到BUG技有多強..
三分二血量可以用16HIT就KO了..這可是王呀...
無念 ID:sd/hnJNY 12/09/02(日)18:31 No.568287
附圖
>No.568113
這招算遠攻技嗎?
無念 ID:zmQziMdU 12/09/02(日)18:32 No.568291
回覆: >>568321
就是毀滅的噴射白光啊
無念 ID:e1pe3TSM 12/09/02(日)18:35 No.568301
是黃雙X5的易大
要被超快攻速偷塔了
無念 ID:bU5S4CBw 12/09/02(日)18:37 No.568303
http://www.youtube.com/watch?v=oCnVu-fAc_s&feature=related

合唱?
無念 ID:9bJ0xoV2 12/09/02(日)18:38 No.568305
回覆: >>568344
>也可以把BOSS引到門口,砍一下>出去>砍一下>出去
卡點 www

>為什麼不要推開房門然後一堆人在外面用投擲技能打?
RO以前犬妖之森那邊還有高低差。SAO這遊戲地形沒有高低差。
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)18:47 No.568313
團長的十分鐘神話是50層
25層軍受到壞滅的打擊從前線退下去
50層前線一時崩壞,Kob救援
75層...再等三集
無念 ID:XDLYwSMQ 12/09/02(日)18:49 No.568317
回覆: >>568375
>SAO這遊戲地形沒有高低差
大部分的日式遊戲都這調調
無念 ID:HBbH6To6 12/09/02(日)18:52 No.568321
>No.568291
可是好像是粉色的
難道要像某人一樣
大喊收下我的愛吧
然後把愛噴出去嘛?
無念 ID:yQyEhJaA 12/09/02(日)18:54 No.568324
這麼嬌的戶松真是...(鼻血
無念 ID:NN67jRFM 12/09/02(日)19:07 No.568334
附圖
桐人你看看你www
無念 ID:Tyj6wJUI 12/09/02(日)19:08 No.568338
>>568334

這個作者創聖潔西卡那本還不錯
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)19:10 No.568339
胸前那兩團怎麼回事(驚
無念 ID:EvMDnKOA 12/09/02(日)19:11 No.568343
我不喜歡這本
別PO拜託,上圍根本噁心
無念 ID:Wd6ozyX. 12/09/02(日)19:12 No.568344
>No.568305
這讓我想到以前天堂卡點打怪的打法.在忘島找顆樹,補機放旁邊,引一堆怪乖乖排隊給玩家打,結果沒多久就被黑橘改掉了
無念 ID:dpK4iA1. 12/09/02(日)19:34 No.568368
>>No.567578
因為動畫組腦殘,把迷宮內畫成這樣,
不知道在省成本省什麼的,一堆東西都被省掉了。
無念 ID:K9nZ6g4k 12/09/02(日)19:35 No.568369
>也可以把BOSS引到門口,砍一下>出去>砍一下>出去
>卡點 www
系統判定你離開房間-房間無人BOSS血量固定回滿!!
無念 ID:X/g5j/cM 12/09/02(日)19:40 No.568375
>No.568317
都擬真到這種程度了
還沒有高低差要素
果然是在搞笑嗎
無念 ID:2y0qKK.c 12/09/02(日)19:43 No.568381
附圖
兩位賢妻, 你要哪個?
無念 ID:RmCnVCFI 12/09/02(日)19:45 No.568384
怪物都有AI補助
我想卡點是沒可能
(望向結衣的超強AI
無念 ID:Tyj6wJUI 12/09/02(日)19:48 No.568389
>568381

我選人用過的好了
豬用過的有點噁心
無念 ID:7kgz9fN2 12/09/02(日)19:57 No.568409
回覆: >>568416
軍隊被打飛到門口死掉的那人,死前那段對話是什麽意思?
無念 ID:ZzEGjPYM 12/09/02(日)20:02 No.568415
回覆: >>568455
>>568381
作為一個登山客,當然是選右邊的
我對平地沒興趣!!

說正經的,雖然我一向偏好黑髮女主角
但黑雪姬我真的沒興趣,有一陣子很迷黑雪姬的朋友
後來也說黑雪姬太中二,不喜歡...
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)20:04 No.568416
>No.568409
這個人正是柯巴茲。
他的HP完全消失了。帶著還不能理解自己身上究竟發生了什麼事的表情,嘴巴慢慢動了起來。
——怎麼可能。

原本以為拆王根呼吸一樣簡單
所以被秒時還搞不懂自己為什麼會翹吧
無念 ID:u3AjvkwA 12/09/02(日)20:08 No.568417
回覆: >>568428
>>568381
我要左邊會料理的賢妻好歐派大小姐
右邊的洗衣板黑長直隨(被死亡擁抱
無念 ID:0MYiYqYU 12/09/02(日)20:15 No.568428
>>No.568417
兄弟,你把書拿反了。

平地有什麼不好?(默默的朝右邊走
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)20:20 No.568434
>No.568381
要選當然兩個都選阿
什麼?只能選一個?
選了アスナ之後,會附贈黑長直屬性的女兒ㄛ(`・ω・´)
無念 ID:u3AjvkwA 12/09/02(日)20:21 No.568435
>>兄弟,你把書拿反了。
..................對欸(默默的把書拿正)
>>平地有什麼不好?(默默的朝右邊走
平地太適合人居住了 尤其像這種平到已經可以讓安托諾夫夢想式運輸機降落的飛機場
根本不適合我這種渴望山林寂靜的人(再次被死亡擁抱)
無念 ID:HkJyz/lU 12/09/02(日)20:30 No.568444
黑雪姬才不中二

他只是愛擺POSE了點(被同名招式
無念 ID:/a4rq/1g 12/09/02(日)20:32 No.568447
我不明白,為甚為應有的沒有了,不應該有的郤多了
可以找人告訴我!為甚麼好基友會灑淚離開
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)20:33 No.568449
附圖
大概是幸最後出現的畫面了 居然都沒人貼...
無念 ID:qBs3hDic 12/09/02(日)20:35 No.568451
附圖
閃瞎你們
無念 ID:YF6KAFdE 12/09/02(日)20:36 No.568453
附圖
本文なし
無念 ID:FgCp/j5s 12/09/02(日)20:37 No.568455
回覆: >>568467
>No.568415
會嗎?我到覺得中二的很可愛
亞斯娜的人設太造作了 我反而沒啥感覺
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)20:49 No.568467
>>No.568455
有個穿著很像在過年的女人往你那邊跑過去了
無念 ID:Jau1NLAE 12/09/02(日)20:50 No.568469
>No.568097
>話說這遊戲都不會有汗味 痛覺了 還可以氣喘吁吁
>最後昏倒是怎樣??? 斷線 當機???

在生死攸關的極度緊張下休克幾秒也很正常吧

說SAO是給廢宅看, 卻自己一路看到第九話, 閣下是承認自己是廢宅囉.
無念 ID:MwRFQEwM 12/09/02(日)20:51 No.568471
回覆: >>568475
黑雪姬賢妻在哪裡啊?
無念 ID:qsT9hujE 12/09/02(日)20:56 No.568475
>No.568471
救了肥仔的心靈,
讓自己有代入的對像意淫.
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4MMOxXL. 12/09/02(日)20:59 No.568478
回覆: >>568527
附圖
本文なし
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)21:00 No.568480
附圖
貼一下本集小說插畫
無念 ID:8hfgyS5I 12/09/02(日)21:01 No.568485
>568334
詳細希望!!

>568381
黑雪姬 黑長直超棒的啊~~
不過二個都要不行嗎??
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)21:10 No.568496
>>No.568485
先打贏四元素跟銀鴉
再問過桐人夫婦 有三個二刀流阿
「「「スターバースト.ストリーム」」」
無念 ID:0YEd4rUI 12/09/02(日)21:11 No.568500
>>No.568453
他 我可以
無念 ID:MwRFQEwM 12/09/02(日)21:12 No.568503
附圖
我要看桐人吸手指啊啊啊啊啊啊啊
無念 ID:1VuD3iAE 12/09/02(日)21:14 No.568507
>>>No.568453
用ggo桐人才夠格
無念 ID:0NcHOJkM 12/09/02(日)21:17 No.568514
回覆: >>568527
>>神聖劍:團長,最強的防禦技術?
>>二刀流:桐人,最快的反應速度
>>暗黑劍:條件不明
>>無限槍:條件不明(13kmや)
>>拔刀術:條件不明
>>手裏劍術:條件不明
>>還有其他四個沒出現
請問小說哪兒提到?
無念 ID:aOd0xsVI 12/09/02(日)21:21 No.568520
附圖
>>我要看桐人吸手指啊啊啊啊啊啊啊

我想吸桐人的手指跟〇〇啊啊啊啊啊啊 (;´Д`)ハァハァ
無念 ID:BiKDxhWA 12/09/02(日)21:25 No.568527
附圖
>No.568478
幹!這個我快笑到岔氣了
>No.568485
如附圖,反正OP都出現過了,貼雜誌圖應該不算捏吧
>No.568514
人氣票選後的訪談
無念 ID:u3AjvkwA 12/09/02(日)21:29 No.568533
>請問小說哪兒提到?
這資料是出自SAO人氣投票 And 角色Q&A翻譯(2005年網路版)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=42388&snA=2387&tnum=19&subbsn=1
無念 ID:u3AjvkwA 12/09/02(日)21:50 No.568570
>>ユイ是不是太大隻啊
根據小說版說法:
ユイ的身高跟日本小學高年級生差不多(約120-130公分)
一開始桐亞夫婦還以為ユイ是佔SAO玩家裡極少數的小學生
(在SAO篇<小說>裡有提到 法律規定禁止13歲以下的人使用NERvGear)
無念 ID:9pLEDZEE 12/09/02(日)22:06 No.568590
回覆: >>568654
為沒看小說的人補充今集一點資料

「軍隊」的成員等級有多高不清楚,就只由亞絲娜口中說過是「最精銳的」及「看起來很高級」

SAO有隱藏的疲勞度,每天要靠在SAO裡睡眠才得以補充,雖不是實際上「疲倦」的意思,但會有相當接近的感覺從大腦輸入,從而影響身體反應

動畫也有演出軍隊成員在疲倦得要命的狀態下被強行命令打王,所以一開始各人的實力已經大不如期

另外軍隊的作戰方式在SAO中是非常沒有效率
尤其人海戰術般橫排列著一同攻擊,在小說中桐人有作過簡單分析,此種戰法會嚴重影響到隊友發動劍技
所以SAO才會有「切換」系統,使隊友輪流以劍技/重攻擊使敵人出現硬直,以切換即時讓另一位隊友追擊

再加上74層是水晶無效化空間
所以今集中軍隊的戰敗完全並不在於成員的等級
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)22:11 No.568594
>>No.568533
原來茅場玩過wizardry阿...
喜歡的遊戲叫巫術卻設計了只有劍術的世界..第一話的法師形象是對自己的虛擬體印象嗎
還好他不知道唯的存在,知道的話應該會研究吧

女兒的興趣讓我有噴茶的衝動...
無念 <a href="mailto:黑鐵宮地下室">無名</a> ID:TN4etZjk 12/09/02(日)22:21 No.568599
軍隊那批等級跟攻略組的應該是差不多
因為他們有自已練功的地方
之後會說
無念 ID:L.m1lT5c 12/09/02(日)22:41 No.568615
>>Q:請談談你和利茲貝特一起睡覺時的感受?
>>A:睡袋很窄,除此以外你認為我會說嗎! !

果然是妻管嚴...wwwww
無念 ID:.izFvIi6 12/09/02(日)22:45 No.568616
附圖
5分鐘我就閃爆了第一顆太空盔...
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)22:57 No.568627
>Q:如果要給亞絲娜配音的話,你想請誰呢?
>A:坂本真綾小姐等,說出這些的我還真是厚臉皮啊。

作者的印象是這樣嗎
早幾年動畫化的話還有機會...然後桐人是鈴村健一(閃光夫婦究極體
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:L.m1lT5c 12/09/02(日)22:58 No.568628
>>No.567502
>>Q:刀的技能中有居合斬嗎?
>>小三:據說一直升到最高級後是有這麼一個技能,不過我並未確認該點。
無念 ID:1VuD3iAE 12/09/02(日)23:05 No.568646
>>>No.568533
結衣的興趣www
Q:興趣是?
A:衝破防火牆。

果然你是桐人的[女兒]呀...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IBq3qSro 12/09/02(日)23:06 No.568648
>No.567782
淫O蟲的馬頭(ry
無念 ID:CmUECejQ 12/09/02(日)23:09 No.568654
回覆: >>569048
>>No.568590
疲勞不是隱藏的數值,SAO裡面沒有疲勞度這個數值設定,那就是真正意義上的疲倦
但玩家本身是人,精神上也是會累的,所以才需要休息、睡眠來讓大腦休息
這也是這集軍隊的人跟攻略組玩家最大的分別
就算等級一樣,但軍隊的人本身不習慣緊湊的戰鬥,所以體力上消耗的比攻略組快
所以才會雖然他們HP是滿的,卻一付氣喘噓噓的模樣,而主角方明明人比較少,卻一付氣定神閒的模樣
若那是隱藏的數值,是不會有那麼大的差別的。
無念 ID:j0X9IAE2 12/09/02(日)23:09 No.568655
有人有第一話ED插圖 1920x1080或更大的版本嗎?
用手上的1440x720版搜圖都找不到更大的
無念 ID:1VuD3iAE 12/09/02(日)23:09 No.568656
回覆: >>568672
>>>No.568533
Q:既美麗又強悍,而且沒有大小姐架子的亞絲娜小姐,對於充滿魅力的桐人果然還是心存不安吧?
A:……我很信賴桐人。
Q:……你允許桐人花心幾次呢?
A:零次。

這...桐人君,走好(合十
無念 ID:PXHgZMKI 12/09/02(日)23:14 No.568659
附圖
※這些web資料出書後有更動,包括以前設定的技能都不能作準了(動畫說莉茲的戰錘熟練度超過900
有幾個訪談很刺激我的想像力.....
無念 ID:WQrJq.Uw 12/09/02(日)23:15 No.568661
桐人不是也講他不會看別的女生 也只跟亞絲娜做過那檔事 有這摸漂亮的老婆還花心就該死了...
無念 ID:MwRFQEwM 12/09/02(日)23:19 No.568672
>>No.568656
桐人很專一啊,即使不斷開後宮,但桐人只愛亞絲娜啊
假若桐人變心,不用等亞絲娜,相信讀者絶對不會放過川原
無念 ID:weyVJnlw 12/09/02(日)23:47 No.568740
附圖
喵喵喵喵喵~~~
無念 ID:CWWgDbds 12/09/03(月)00:23 No.568809
回覆: >>568861
大家似乎都認定二刀流是換血技...
仔細看下小說吧,小說中有言...
桐人會損血,是因為王的攻擊力太強,就算擦過或是用劍擋住了還是無法完全免傷。
二刀流如果是這種換血技,桐人早不知道死哪去了...
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)00:29 No.568827
可能表達有誤
蠻多遊戲的雙刀都算是坦的一種,只是坦的時候還是會受損傷
SAO大概也是這樣,防禦的時候不能全部檔下來
在沒辦法補血的情況之下只能夠靠快速攻擊結束攻略
所以才說成是換血技
追根究柢會有這樣的說法也只是單純因為這之王高攻防低然後弱點特化吧
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)00:33 No.568834
小說描述雖然是那樣動畫裡桐人可是吃了好幾拳,沒說明下不能怪他們誤解吧
無念 ID:.kfStSLg 12/09/03(月)00:37 No.568848
我明明是調整者呀!!
但我看了15分鐘便瞎了耶!!
作者你快出來面對!!
無念 ID:mY8ld0AY 12/09/03(月)00:38 No.568852
>>Q:在茅場晶彥看來,後輩須鄉伸之在你眼中是何印象?
>>A:他是不是進錯院系了啊。

須鄉淚目wwwwwww
無念 ID:zffkxaNQ 12/09/03(月)00:39 No.568855
附圖
本文なし
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:H8eIFoBY 12/09/03(月)00:42 No.568861
>>No.568809
桐人正常的打法是混合閃避加武器格擋的狂戰士打法
高難度的精確閃避和武器格擋加上高等拼出來可怕數值
在限定近身戰的sao中 pvp幾乎無敵了

而打這隻王時是 打算以神風特攻一般拼火力輸出,以血換血

基本上只要時間夠,對付這隻沒什麼特殊攻擊的王
二刀流桐人大概打第二次就能輕鬆刷這隻王了
無念 ID:2zHGgglk 12/09/03(月)00:44 No.568868
好奇下,這時桐人和亞絲娜的等級大約分別是多少呢?
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)00:48 No.568883
舊設定接近level94但是作者說過推特有下修
從安全圈考慮level84以上肯定的
無念 ID:2zHGgglk 12/09/03(月)01:12 No.568931
桐人level94和亞絲娜level84?
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)01:23 No.568938
只是推測都有84以上
安全圈=樓層+10
閃死人不償命 ID:XqtixEME 12/09/03(月)01:27 No.568942
附圖
我比較期待ALO會不會動畫化!!畢竟刀劍的呼聲已經很高了!!
可以說是排行第一了 !
>>No.568381
外來種滾好嗎!!
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)01:33 No.568947
現在還有再分島裡島外的人阿 早就混種了

獨特技能有10種,玩家10000人
10/10000...其實已經很有良心了 攻略組不過五百人
扣掉團長,桐人,8/500 機率挺高的
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)01:33 No.568948
>No.568942
...
這東西是撥兩季
照這進度SAO篇14話就會結束
接著就接ALO篇
無念 ID:.2ac6A7Y 12/09/03(月)01:33 No.568951
回覆: >>568977
桐人的等級都維持在比最前線再多十幾二十的地方
所以打74層王的時候他應該是90~94等
而且桐人又是等級最高的玩家
亞絲娜雖然等級較低但似乎跟桐人只差距在個位數

某三白眼被亞絲娜酸桐人的等級比他高十級以上
三白眼也是攻略組玩家,還是亞絲娜的護衛
所以稱得上攻略組中上程度吧
大膽猜測攻略組玩家的等級大多都落在等於最前線數字的等級
亞絲娜...等頂級玩家大概加個五等左右
桐人是加個十幾到二十等
無念 ID:KyNoIH0U 12/09/03(月)01:36 No.568956
>>No.568942
詳細希望
無念 ID:XqtixEME 12/09/03(月)01:57 No.568967
>>No.568956
請自行腦補(16.6)!?
無念 ID:lOduIvb. 12/09/03(月)02:03 No.568968
雖然有段時間了
滿大機率有人放過了 但我還是推一下www
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18621398
最後某個地方捏他的意義上沒有誤(?
(笑翻
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kfANWOnw 12/09/03(月)02:05 No.568969
>>No.568956
關鍵字 digital lover
無念 ID:CtI6UW2g 12/09/03(月)02:07 No.568970
回覆: >>568993
SAO快破台了我有點擔心....
我並沒有那麼喜歡ALO的部分啊...(除了直葉ㄋㄟㄋㄟ)

還有亞絲娜在這集也抱太久了吧wwwwwww
完全不害臊,一整個是老婆模式了!!
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)02:10 No.568973
ALO是同人題材的寶庫
無念 ID:1fwA/R2U 12/09/03(月)02:13 No.568977
回覆: >>568978
>>No.568951
就劇情來說.他們之後都沒有時間去提升等級.
再攻略的時候都已經是75層的房間.
加上MMORPG增加一級EXP量是巨量來看.
當時桐人的等級經已是最高的94.
當然亞絲娜也差不多應該是95
另外說明當時最高等級的玩家為96(在訪談中說到)
克萊因當時的等級是88左右..
可成而知當時大多攻略組玩家是90~80的等級
無念 ID:XqtixEME 12/09/03(月)02:16 No.568978
>>No.568977
抗議 桐人的等級比亞絲娜還低!!
無念 ID:YWfC8jSw 12/09/03(月)02:23 No.568986
回覆: >>569017
血盟騎士團的團長就是茅場晶彥
軍隊那群快倒的鳥樣想吃什麼王阿 ID:G6DDlZgY 12/09/03(月)02:28 No.568992
桐人你是烈士塔對吧 轉進去跟王換比誰先死(拖回網遊

會長你的提議根本沒損失嘛www 贏了賺一個高級會員 輸了也見識到傳說的2刀流 反正你家副會長不會突然離盟
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)02:28 No.568993
附圖
(圖有捏ALO
>No.568970
+1
雖然所有角色最喜歡女兒的我看到ALO活躍的樣子很開心
可是ALO是整季都要硬著拳頭看的段落(╬゚д゚)ノ彡┴─┴
製作組最後一段一定不要手軟
越殘暴越好⊂彡☆))∀`)
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)02:43 No.569002
二刀流
攻擊速度1.8倍 持久力1.5倍 回復速度1.2倍

原來這就是16.5的真相!
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YJziekuY 12/09/03(月)03:16 No.569017
回覆: >>569027
>No.568986
別亂誤導人好嗎?
明明克萊茵才是茅場晶彥
一開始接近桐人就是為了親自確認全遊戲最快反應速度玩家的樣子
工會「風林火山」的成員則是他製作的AI(茅場的系統產生的AI精良程度過幾集會有更明確的描寫)
桐人劇中兩次紅血(聖誕節、這集)他都在附近,沒死就是他偷動了系統的關係
主要因為他不想特意選出來的英雄玩家這麼早死啊
無念 ID:qyKo2H66 12/09/03(月)03:21 No.569021
>豬用過的有點噁心
不是豬用過
是她用過了那隻豬
無念 ID:hxdPCuJg 12/09/03(月)03:26 No.569025
回覆: >>569028
請問桐人破關後回到現實世界
有去想辦法找到幸的墳墓上香之類的嗎?
之後有向Asuna提到她嗎?

看這集這樣目前幸應該還在桐人心中有一定位置
一想到幸的死只是劇情上讓桐人心靈成長的墊腳石就好傷心
無念 ID:DC.KxwjE 12/09/03(月)03:29 No.569027
回覆: >>569029
>>569017
胡說八道!
亞絲娜才是茅場偽裝來引導桐人成為最強玩家的啊!
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)03:29 No.569028
>No.569025
下一話應該就會跟妻子講了
設定上面幸是桐人的初戀,所以也沒辦法
無念 ID:dUH9hizo 12/09/03(月)03:33 No.569029
>No.569027
茅場不就是桐人自己嗎。
封鎖自身記憶之後,以玩家觀點來享受自己創造的世界。
遊戲內現身的"茅場晶彥"都只是預先設置好的AI而已。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mnpflL0s 12/09/03(月)04:05 No.569039
上面好幾樓的要和諧也不是這樣吧XD

另外我想問桐人加不加入血盟騎士團有啥差別嗎?
無念 ID:17hpH.z6 12/09/03(月)04:56 No.569043
>另外我想問桐人加不加入血盟騎士團有啥差別嗎?

你贏了
副團長跟你走
我們贏了
你跟副團長走
無念 ID:QZdCaZno 12/09/03(月)05:28 No.569048
>No.568654
這疲勞就是這部作品的矛盾點吧
其他角度來說神桐之前在龍巢有爬穴避
也許那是點數加成或裝備
但實際上玩家身體根本做不到這點

就當作神桐他...lag了一下吧
亞斯娜抱著神桐也是,lag了好幾秒都沒動...
無念 ID:L7poQofA 12/09/03(月)05:34 No.569051
這部真的是遠遠不及駭客時空,中二桐的主角威能還真的不是普通的強。
無念 ID:5Uc6b8TQ 12/09/03(月)06:23 No.569062
>No.567283
好讚!(右鍵收圖
無念 ID:RzrXHnvc 12/09/03(月)06:24 No.569063
附圖
害人家擔心死了,給我脫!
……下面的也要!
無念 ID:Yc21EimU 12/09/03(月)08:30 No.569094
回覆: >>569165
請問一下這套有多少集?
剛剛動畫化是說26
之後說是ALO 不做了 所以13集
之後又說ALO 動畫化確定 會接著SAO 之後播
結果定案有了沒?
無念 ID:qS2CdR3. 12/09/03(月)08:30 No.569095
附圖
母女丼
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)09:04 No.569108
回覆: >>569960
動畫版桐人設定 等級 92 HP 17020 筋力 782 敏捷843

技能12種
片手直劍 1000 體術 991
武器防禦 1000 隱密行動 524
索敵 1000 輕業 871
追跡 852 戰鬥恢復 814
識別 891 投劍 462
二刀流 873 釣魚 843
無念 ID:KvinkoyQ 12/09/03(月)09:05 No.569109
>大家似乎都認定二刀流是換血技...
動畫組的,看起來較像是對砍拼傷害輸出。
不管啦、帥就好。

>桐人正常的打法是混合閃避加武器格擋的狂戰士打法
也許、有幾個鏡頭。
桐人以黑色那把劍側面格擋,算是你說的閃避+武器格擋的演出吧。

狂戰士オルソン (+攻速 +++力量 ):
http://www.youtube.com/watch?v=QuV5rqUEBn4&feature=player_detailpage#t=383s
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)09:05 No.569110
附圖
忘了附圖
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lzxnjm/Y 12/09/03(月)09:16 No.569116
回覆: >>569402
在你管上竟然看到16.5的朗讀影片,讓我差點噴茶又吐血...
無念 ID:KvinkoyQ 12/09/03(月)09:44 No.569134
附圖
各話裝備對照一覽表
無念 ID:KvinkoyQ 12/09/03(月)09:47 No.569136
附圖
本文なし
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)10:02 No.569149
>>No.569039
自由業→打卡上班,老婆是自己的上司
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)10:23 No.569165
>No.569094
2012年7月より放送中。2クール(全25話)予定。原作の展開とは異なり、SAO編でのエピソードは時系列に沿って再構成されている。
我不太清楚說ALO不做的情報是哪來的
他不是一直都說要做兩季嗎
無念 ID:5FZJKpz2 12/09/03(月)11:11 No.569189
附圖
亞絲娜什麼時候進入boss房間?
無念 ID:yZxeg7nE 12/09/03(月)11:22 No.569205
很多很認真的討論呢

有時覺得, 在現實裡再不合理的事, 大家也想辦法去解釋. 在動畫, 少少不合理就激動地說爛設定爛作品, 而這麼說的人通常沒看原著.
無念 ID:KbU5b5ag 12/09/03(月)11:25 No.569208
>No.569205
其中一個是妹妹串的夜神月站在你後面,他好像很火
無念 ID:LJxXiqfI 12/09/03(月)11:26 No.569209
小說這段本來就是要跟BOSS拼輸出啊...
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)11:26 No.569210
桐人一開始也打算拿盾
技能欄不夠(單練一定要有索敵)
  ↓
武器防御就夠用了(盾等到後面再升級好了)
  ↓
咦?沒有盾也可以吧?(特例,普通人請勿模仿)
無念 ID:EzJBRu76 12/09/03(月)11:27 No.569211
回覆: >>569215
(舉手)
聽聞本番的墨鏡爆破度很高,是否屬實?
無念 ID:6WlMUXOQ 12/09/03(月)11:30 No.569214
讀這個實在是很智障wwwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YqjIWz3Q 12/09/03(月)11:33 No.569215
>No.569211
只好推16.5了
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)11:36 No.569217
???:我已經在森林standby兩年了
無念 ID:9wBlT2pY 12/09/03(月)11:37 No.569218
附圖
>>No.569205
“所謂現實就是個垃圾游戲!”
無念 ID:ojxTQFG2 12/09/03(月)11:40 No.569220
回覆: >>569244
附圖
桐人無雙
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)11:40 No.569221
神大人如果玩sao一定會說在遊戲裡為什麼還要動身體阿
無念 ID:7/CpHoHY 12/09/03(月)11:47 No.569224
自從第一集結尾的雜魚戰之後...
總算有比較給力的戰鬥畫面了....
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)12:10 No.569234
川原礫 @kunori
安全地帯といってもPKは可能なので(下略)

亞斯娜沒死在迷宮區真是命大...
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:jxGF6AY. 12/09/03(月)12:13 No.569236
亞絲娜掛在桐人身上太久了。
看了一分鐘,不講話;
看了兩分鐘,還是不講話;
看了三分鐘,打死就是不講話.....
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)12:18 No.569241
川原礫 @kunori
広範囲ブレス攻撃こわい…こわい…(でぃあぶろ様のトラウマ)

迪亞不蘿根本雜魚.....(狩魔

名無し @Object199
SAO9話、二刀流が出た後のシーンですが、何故エギルの店にリズがいたんですか? 原作では、あのシーンにいないはずですが。

川原礫 @kunori

MORE DEBANの叫びがアニメスタッフ様に届いたんだと思います!

西莉卡:「」
無念 ID:qS2CdR3. 12/09/03(月)12:23 No.569244
>>No.569220
有夠爛的gif
無念 ID:BuKPl9zg 12/09/03(月)12:24 No.569246
桐人入公會後
是不是都要穿公會服?
白色的桐人感覺滿....(小刀劍w
但夫妻裝想想也不錯
無念 ID:rvDaqOqo 12/09/03(月)12:25 No.569247
回覆: >>569254
是說亞絲娜抱桐人也抱太久...
而且完全沒反應!!是怎樣!!!!
無念 ID:zgndcn4s 12/09/03(月)12:37 No.569254
>>No.569247

睡著了
無念 ID:J9bDcV5w 12/09/03(月)12:40 No.569258
這一段就是聲優不夠力!!
這實應該要傳出一點哭聲!!才能入戲
無念 ID:6vo9mqxo 12/09/03(月)12:41 No.569259
打王的時候好給力
看得我都快要去了
無念 ID:yQAofAPE 12/09/03(月)12:46 No.569266
16.5之外的還是原作者寫的嗎?
無念 ID:yoCfR71. 12/09/03(月)13:17 No.569294
>No.569039

桐人打贏就可以看到團長跳血盟盆舞啊!
無念 ID:93xKV6Cg 12/09/03(月)13:18 No.569295
回覆: >>569299
這種定格式的打鬥看起來很有魄力
但是跟空軌那種高速對打的比較起來,爽度還是有差
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mwxE1ESw 12/09/03(月)13:21 No.569299
>>No.569295
空軌?
確定?
無念 ID:MkkYHW/. 12/09/03(月)13:55 No.569314
空軌不是回合制的嗎
何來高速對打之說?
無念 ID:omtx9naA 12/09/03(月)14:06 No.569319
空軌的勝負在幾秒內就分出來了...
無念 ID:eMIKt21E 12/09/03(月)14:17 No.569325
附圖
>No.569314
指的是空軌的ova吧。
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)14:27 No.569337
回覆: >>569707
空軌的主角(?)也是二刀流+一身黑嘛
無念 ID:h/Dsrgt2 12/09/03(月)14:31 No.569341
沒有準備就打蘿莉+大蘿蔔保證是高速戰鬥(被秒殺的意思)
無念 ID:jrn1Vd/2 12/09/03(月)14:34 No.569344
這話看完越來越喜歡克萊因了人真的超好的
這麼一個好人怎麼會沒有女朋友啊!!!
不過SAO篇結束後他就幾乎沒有出場機會了..

話說雖然亞絲娜對桐人的好感度明顯爆表
可是桐人看起來好感度才七八成而已阿,這麼快就發展到結婚沒問題嗎...
印象中那是要真的非常信任才會答應的事阿
無念 ID:E7d9dLQc 12/09/03(月)14:44 No.569351
回覆: >>569383
亞斯娜的獨特技能:歷史的改竄

獨行玩家的桐人在第二層跟亞斯娜一起行動
獨行玩家的桐人在第三層跟亞斯娜一起行動
.
.
.
獨行玩家的桐人在第八層跟亞斯娜一起行動
無念 ID:rIZxW/16 12/09/03(月)15:15 No.569377
回覆: >>569492
附圖
動畫BUG?
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)15:23 No.569383
回覆: >>569386
>No.569351
夫妻最好寫的時間點是在SAO阿
現在再畫本的時候發現其實可以運用的時間只有圈內事件後嘛!!!(╬゚д゚)ノ彡┴─┴
如果前面的層數可以多多運用就好了
無念 ID:yIFMTLsU 12/09/03(月)15:27 No.569386
>>569383

創意不夠
被限死了
無念 ID:4ZsTG9TQ 12/09/03(月)15:31 No.569390
回覆: >>569402
>>No.569314

他指的是空軌OVA吧 約書亞打劍帝那段 確實比SAO有魄力

然後BGM又是用銀之意志...燃度有差
無念 ID:r/28S7R6 12/09/03(月)15:52 No.569402
>569116
詳細希望!!

>569390
不過那是OVA啊...打起來會勝過TV是當然的吧(可惜角色的長相不行
無念 ID:28yoo0WA 12/09/03(月)15:53 No.569403
>動畫BUG?
與其說是BUG.不如說是"原創"
無念 ID:UuSKuG5k 12/09/03(月)16:05 No.569416
回覆: >>569455
二刀流+一身黑 => 又廚又中二小屁孩最愛

不要以為只有日本這樣,日本中二廚角色類型很多這種
絕對數量反而比較少,
自從DnD某雙持廚俠後這種雙持中二廚在西方幻想小說
才是多到爆,特別是二流的滿地爬.遊戲也都加雙持職
讓中二自HIGH到爆.
無念 ID:ZEZMLu4A 12/09/03(月)16:22 No.569438
>這麼一個好人怎麼會沒有女朋友啊!!!
目前不是在追NPC嗎?
話說桐人新後宮好像也是NPC....
無念 ID:KbU5b5ag 12/09/03(月)16:30 No.569455
回覆: >>569517
附圖
>No.569416
同樣都是全身黑又二刀流
桐人就可以把妹把爽爽
而且女友又正又有錢個性又好
我就要被人打回一級練起……還要被基佬和電波女追……
無念 ID:omtx9naA 12/09/03(月)16:33 No.569459
回覆: >>569496
SAO的感情都都進展很快吧
應該是作者的寫作想法,加速世界的蝴蝶與豬也是
總覺得作者對於感情的描述很跳痛

不過換句話說
我覺得他應該是認為網戀的可成性、而且進展快速的...
無念 ID:gKrl.6/Q 12/09/03(月)16:58 No.569492
>>569377
身為一個莉茲控..
這段莉茲被加戲了讓人感到雀躍

原作心之溫度那一段最後桐人有表演一手星爆氣流斬給莉茲看過,並且說這是兩人之間的秘密

不過TV放送的時候看來為了不捏沒看過原作的觀眾
所以特別把對莉茲表演那段刪掉了..
無念 ID:4EB77XSE 12/09/03(月)17:00 No.569496
>No.569459
僅限帥哥美女
雜感 ID:lzxnjm/Y 12/09/03(月)17:05 No.569503
我沒看過AW,所以只說我看SAO之後的感想。
日文輕小說和中文小說不同,詞藻沒有美不美可言,這方面就不提。
光從情節安排與敘事能力,川原已經是不錯的小說家了
第一集對亞絲娜的形塑不足是受制於篇幅,也不全是他的錯

但從SAO整體看來,我認為川原似乎不喜歡或是不擅長描寫故事人物的人際關係。
網路上常有人笑稱川原的女性角色很免洗,應該也是源自同一個原因。
各位可以回想看看,SAO中除了桐人以外,有哪個角色能夠跨篇深入其他故事?
就連第一女主角亞絲娜在SAO過後都不免星光失色,更別提其他男女角色了。
用極端一點的說法,SAO世界的角色只有桐人一人。冒險犯難、編織故事的人只有他。
在情節上桐人雖然需要其他人幫助,但是在小說整體內容上,SAO世界只需要桐谷和人就能存續。
我當這是一個缺點,當然其他讀者或許不這麼認為,
或許AW不會這樣,一點個人意見而已。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YYkSQnNI 12/09/03(月)17:10 No.569508
回覆: >>569527
請問一下UW後來有沒有用二刀流?
無念 ID:1ymJoMK. 12/09/03(月)17:22 No.569517
附圖
>No.569455
你這個後宮開很爽
到後來連阿賴耶識都開出來的人認真的?
無念 ID:jrn1Vd/2 12/09/03(月)17:22 No.569518
回覆: >>569744
>No.569503
川原真的很不擅長描寫故事人物的人際關係,不過他似乎也有自知之明
也許是刻意迴避掉了不擅長的部分所以才會變成這樣吧...
因為故事也沒有因此變得不合理或難看,所以我是把這點當成SAO的特色
不過要說是川原寫作上的缺點也沒錯
無念 ID:.L9BZzvg 12/09/03(月)17:25 No.569521
不曉得為什麼總覺得每集的題名也是中二到不行...
xxのxx
完全找不到任何跟劇情關聯性大一點的地方
這種標題有點像是......
無念 <a href="mailto:小說第十集最後出現了一對劍&">無名</a> ID:7cHPwmGo 12/09/03(月)17:32 No.569527
回覆: >>569545
>>No.569508
沒看過web版,但(e-mail)
無念 ID:5lCIbj92 12/09/03(月)17:39 No.569536
>No.569503
作者在後記已經提過了
為了避免這種狀況已經盡可能不增加新角色
無念 ID:ix4xmtJY 12/09/03(月)17:46 No.569544
回覆: >>569747
剛剛看了一下CV表

桐人/桐谷和人:松岡禎丞
亞絲娜/結城明日奈:戶松遙
莉法/桐谷直葉:竹達彩奈
結衣:伊藤加奈惠
西莉卡/綾野珪子:日高里菜
莉茲貝特/篠崎里香:高垣彩陽
克萊因/壺井遼太郎:平田広明
艾基爾/安德魯・基爾巴特・米爾斯:安元洋貴
幸:早見沙織
希茲克利夫/茅場晶彥:山寺宏一

疑?????????!!!!!!!
無念 ID:04UUZReY 12/09/03(月)17:46 No.569545
>No.569527
那是他的黑木刀與朋友優吉歐的青薔薇之劍
當然在UW最後大戰時桐人手持這兩把劍
無念 ID:.fFqzeQQ 12/09/03(月)18:08 No.569571
>>希茲克利夫/茅場晶彥:山寺宏一

希茲克利夫動畫CV是大川透不是山寺宏一 請回去看第九集的ED
無念 ID:8wzBnc4Y 12/09/03(月)18:48 No.569620
之前對桐人印象很好
等級高裝備好都是自己憑著技術和經驗老實練出來打回來的
然而這一話...
主角因為某些原因一直扣著外掛沒用
一直不用,一直不用,裝弱勢裝處於下風裝到最後一刻
然後爆氣一口氣把王秒殺了
在場的眾人都為之一驚,時髦值一下子漲到了頂點

...咦我在看起點小說嗎

不過最讓人生氣的還是克萊茵很認真很有禮貌地向asuna打招呼的時候桐人居然一拳毆過去
你這混蛋我看錯你了
無念 ID:g/32Ra9o 12/09/03(月)18:53 No.569622
>No.569620
如果你老婆被一個自稱還是單身的人搭訕
你不會揍他嗎
無念 ID:KbU5b5ag 12/09/03(月)18:59 No.569628
>No.569622
克萊茵這個跟踪狂變態看到桐人和他老婆(自因為)在一起,居然沒有先揍他一拳
而是先跟asuna打招呼
我突然覺得克萊茵很紳士了
無念 ID:gx02HR/Y 12/09/03(月)19:05 No.569637
回覆: >>569671
>No.569622
那個時候雙方都還沒表態吧
對方又不是你的女友
桐人有什麼資格擊退其他的追求者?
再說,假設就算已經是情侶關係了,直接打下去也很不對吧

連公平競爭的男士風度都沒有

雖然克萊茵的機會無限接近於0就是了
無念 ID:Nv1n1.fc 12/09/03(月)19:10 No.569643
那根本不是什麼擊退其他的追求者(而且擊敗追求者超正常好嗎)
只是那兩個老朋友的肢體互動而已
無念 ID:dD54Jwbo 12/09/03(月)19:14 No.569646
這部的戰鬥永遠都搔不到癢處...
每次都是用一堆靜態的畫面來打混
當初就是想看戰鬥才看這部
結果看到現在依然失望...
無念 ID:PhJlMagY 12/09/03(月)19:19 No.569652
回覆: >>569682
就算是主角的桐人,川原對他的描寫還是很詭異
這集克萊因對他的敘述就是一點,我看到的跟他講的還有亞絲娜喜歡上的桐人根本完全不同
寫的好像有多重人格一樣
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:e4RCh44E 12/09/03(月)19:23 No.569659
怎樣看都是朋友之間的互動也可被看成攻擊嗎??
無念 ID:6xU3fjyA 12/09/03(月)19:26 No.569664
桐人的那拳只是朋友間的肢體動作而已吧
動畫是演的誇張了點
如果改成小刀劍那種手肘頂下去順便吐槽:你再說什麼鬼話
樓上幾個應該就能接受了吧
無念 ID:kS1WNkV. 12/09/03(月)19:38 No.569671
>>No.569620
>>No.569637
想太多,這就許多作品裡跟主角和主角的好朋友走在路上
好朋友突然跑去搭訕正妹,然後主角從後面敲他腦袋一下的感覺差不多
表達的意思就像『少給我精蟲上腦了』這樣的感覺...
無念 ID:IEm0b2G6 12/09/03(月)19:39 No.569673
將克萊因當成是春原,噁心市,新八之類不就好了
被打很正常啊
無念 ID:FjGTJVFQ 12/09/03(月)19:40 No.569674
各位不要吐嘈SAO哪裡設定怪異或獨特技中二了
茅場就是怕人說:淦 這什麼憤作整人喔? (摔頭盔)
才會用這種偏激的方法逼大家陪他玩
無念 ID:UuSKuG5k 12/09/03(月)19:48 No.569682
>No.569652
比較像是新一代JC垃圾A1的問題...
原作桐人其實有點痞痞的,
動畫常常寫成假憂鬱中二病患者,
套上原作名場面時就不對盤活像精神分裂...
無念 ID:yAIdSqDc 12/09/03(月)19:54 No.569687
>這集克萊因對他的敘述就是一點,我看到的跟他講的還有亞絲娜喜歡上的桐人根本完全不同
>寫的好像有多重人格一樣
你跟你朋友相處的時候,和你跟你伴侶相處的時候多半也是這種雙重人格的情況吧
這也沒什麼,人格本來就是由不同角色扮演所組合而成的

>原作桐人其實有點痞痞的,
>動畫常常寫成假憂鬱中二病患者,
你有看過小說嗎?
小說他是有痞點沒錯
但多數的時間都是鬱鬱寡歡的,尤其是SAO時期
無念 ID:IabKMkT6 12/09/03(月)20:18 No.569707
>No.569337
空軌的主角(?) (x)
空軌的女主角 (o)
無念 ID:J3e6VZZ6 12/09/03(月)20:20 No.569708
回覆: >>569727
>比較像是新一代JC垃圾A1的問題...
A1P好作品一堆 別這樣抹黑
無念 ID:HTPdBYbw 12/09/03(月)20:39 No.569727
>No.569708
暴死率跟JC一樣多哭哭ㄛ
無念 ID:2zHGgglk 12/09/03(月)21:01 No.569743
桐人Lv.96,亞絲娜Lv.94
摘錄自[Wordgear]ソードアート・オンライン マテリアル・エディション 總集編
無念 ID:uYEGmzEs 12/09/03(月)21:01 No.569744
>No.569518
>因為故事也沒有因此變得不合理或難看,所以我是把這點當成SAO的特色

不管是人際關係還是遊戲系統都有很多不合理的地方
難不難看真的是就見仁見智了
無念 ID:L3.84W1E 12/09/03(月)21:08 No.569747
>No.569544
希茲克利夫給柯博文配感覺是故意的ww
無念 ID:J3e6VZZ6 12/09/03(月)21:08 No.569750
>不管是人際關係還是遊戲系統都有很多不合理的地方
>難不難看真的是就見仁見智了
人際關係的部分 很明顯的馬口鐵作家是設定優於角色的作家類型
所以這部分是怪不了人
遊戲系統那部分其實很合理...以十年前的標準來說
(有玩過第一代RO都知道 RO很多系統設定比SAO還怪....)

至少處理下來我不會覺得SAO難看
因為SAO是設定凌駕角色 而且是由設定推動故事 是川原擅長的領域
向較之下角色凌駕設定的加速我就覺得在設定的精細度
和探討議題的廣度.深度部分都不如刀劍....
無念 ID:yInp0jJY 12/09/03(月)21:37 No.569790
哈哈...真的
SAO篇的桐人與出去之後的桐人根本兩個不同人格...
本人是比較喜歡出去後的人格了...
看小說時蠻多場面還有狀況都使人會心一笑
無念 ID:J3e6VZZ6 12/09/03(月)21:40 No.569794
回覆: >>569836
推薦兩支做得很不賴的MAD:
1.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n6NvoDwYBRk
背景歌曲是牧野由依的茉莉花
2.http://www.youtube.com/watch?v=keBcAwOetwU&feature=player_embedded
經常做靜止系MAD的那位高手的最新作品
不過奉勸動畫派別看 因為捏他很多
無念 ID:uYEGmzEs 12/09/03(月)21:53 No.569812
>所以這部分是怪不了人
沒有要怪人,但是我覺得這東西沒寫好所以不好看
不好看的東西又不是說一句「因為作家不擅長」就會忽然變好看的東西
這部分我反倒覺得加速世界好看多了

>遊戲系統那部分其實很合理...以十年前的標準來說
>(有玩過第一代RO都知道 RO很多系統設定比SAO還怪....)
其實我想說的是
比起遊戲世界,SAO架構出來更像是個奇幻世界
很多設定明顯不是從「這是個網路遊戲」出發的
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)21:56 No.569819
回有點遠的上面
作者有說所謂的刀劍神域就是桐人的冒險故事
所以基本上就是以他貫穿大部分的故事
而其他角色主要是補助

作者的這種寫法,反而讓我對絕劍篇有特別的偏好
妻子為主桐人為輔別有一番風味
無念 <a href="mailto:光速">無名</a> ID:vF5mjmlk 12/09/03(月)21:57 No.569822
回覆: >>569879
>>探討議題的廣度.深度部分都不如刀劍
嘛,我倒覺得加速在這方面反而優勝於刀劍
如你所說,刀劍很多時候是用設定推動劇情
但正因如此,很多議題其實比現實中誇張,令這些議題的影響力不夠
例如SAO(甚至整套刀劍)最核心的思想—「一個人造,但無比真實的世界」,雖然川原在這方面下了很多功夫,讓劇中人物去探討這方面的看法
(例如SAO的心的溫度,桐人阻止亞絲娜用NPC當肉盾,ALO中靈魂的強度,GGO中對VR遊戲的認真程度)
但無可否認這些難以給讀者共鳴感,因為現實中的我們不存在這種VR世界
但相對之下需然AW有「加速」這個更離譜的設定,但中心思想也是在講怎樣用堅強去戰勝現實
春雪展開(email)翼時的反省也非常符合一般人在遇到難題時的想法
所以我不會覺得在議題的深度和廣度上,AW會輸SAO
無念 ID:jrn1Vd/2 12/09/03(月)22:02 No.569825
說到桐人的人格真的很不安定
不同故事跟不同時間點展現出來的個性,有時甚至會讓我覺得你們是同個人嗎...
雖然要解釋也是可以說SAO時比較壓抑啦~在SAO的兩年中有成長啦~面對朋友(男)跟女孩子的態度會不一樣啦~
但我還是傾向於作者根本沒想那麼多
桐人個性不安定根本就是川原寫作的問題
雖然很喜歡川原設定出的世界,但有時一些bug真的不協調到無法無視XD"
無念 ID:vF5mjmlk 12/09/03(月)22:02 No.569826
>>比起遊戲世界,SAO架構出來更像是個奇幻世界
>>很多設定明顯不是從「這是個網路遊戲」出發的
你怎麼又回來了
上次還吵不夠?
無念 ID:J3e6VZZ6 12/09/03(月)22:04 No.569829
>其實我想說的是
>比起遊戲世界,SAO架構出來更像是個奇幻世界
>很多設定明顯不是從「這是個網路遊戲」出發的
畢竟茅場自己都說過 艾恩葛朗特這字就代表著<真實的異世界>
他也好幾次強調這不只個網路遊戲
所以我倒不覺得這部分有什麼問題
而且到UW篇時 這種狀態只會更明顯(現實和虛擬的分界點逐漸模糊化的部分)
無念 ID:.T47wqIg 12/09/03(月)22:05 No.569831
忘了上面有沒有朋友提到
話說男主趴下後,醒來時看錯的那個黑髮女生是誰?
另...若果男主醒來當時是喊了別的女生名字(例如幸...)屆時會有甚麼後果XD?
無念 ID:UegDlLWc 12/09/03(月)22:09 No.569836
回覆: >>569838
>No.569794
要推這類的MAD的話
個人滿推薦這個的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18292515
http://www.youtube.com/watch?v=enRoI52wqdA
用曲跟569794給的第一個一樣
應該說其實這兩個MAD是三個人的合作MAD企劃
另外一人的是這個
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18292267
這個目前在YT上找不到 或許是沒人傳或被砍掉過了?
總之感覺都很不錯就是了
無念 ID:UegDlLWc 12/09/03(月)22:10 No.569838
>No.569836
忘了講 前面那個是跨篇章的MAD
後者則是SAO篇限定的MAD
不過都有捏他 請小心點閱
無念 ID:J3e6VZZ6 12/09/03(月)22:12 No.569841
回覆: >>569879
>>嘛,我倒覺得加速在這方面反而優勝於刀劍
>>如你所說,刀劍很多時候是用設定推動劇情
>>但正因如此,很多議題其實比現實中誇張,令這些議題的影響力不夠
>>例如SAO(甚至整套刀劍)最核心的思想—「一個人造,但無比真實的世界」,雖然川原在這方面下了很多功夫,讓劇中人物去探討這方面的看法
>>(例如SAO的心的溫度,桐人阻止亞絲娜用NPC當肉盾,ALO中靈魂的強度,GGO中對VR遊戲的認真程度)
>>但無可否認這些難以給讀者共鳴感,因為現實中的我們不存在這種VR世界
我到覺得不會阿....而且說真的比起加速主要集中在探討人性面上(加速的劇情發展可以說都是建立在角色的人性上)
刀劍探討的多面向式社會劇情我反而覺得更合理
像是SAO篇探討的虛擬和現實的分界點問題
ALO篇裡的企業鬥爭.人體實驗.兄妹情感的衝突
GGO篇裡提到的網路犯罪.青少年犯罪.網路虛擬對人的影響
絕劍篇裡的VR技術在醫療上的應用.社會大眾看待那些罕見(或是某些備受歧視)的疾病的看法等等
以及UW篇裡的AI軍事化和實驗化的概念
>>這些劇情和豐富的設定增加了刀劍的廣度和深度
>>但相對之下需然AW有「加速」這個更離譜的設定,但中心思想也是在講怎樣用堅強去戰勝現實
>>春雪展開(email)翼時的反省也非常符合一般人在遇到難題時的想法
>>所以我不會覺得在議題的深度和廣度上,AW會輸SAO
說正確點的話 我認為是加速和刀劍本身要探討的就不一樣
刀劍是探討這社會被VR技術所影響的那些事(用遊戲來說明)
加速則是藉由遊戲平台來洞悉人性面
我也只是主觀認為刀劍探討的比加速深層 但我不否認刀劍.加速各有各探討的面向
無念 <a href="mailto:求婚">無名</a> ID:aOFBOHhc 12/09/03(月)22:13 No.569842
回覆: >>569881
>話說男主趴下後,醒來時看錯的那個黑髮女生是誰?
就是杏啊
其實小說裡他和雅絲娜(mail)的時候有想到,這些話是他當初還來不及對杏開口的
無念 ID:zGecRflA 12/09/03(月)22:16 No.569844
為什麼看戲不乖乖入戲
要在那邊拿別的作品或是現實世界的東西來東扯西扯的...
無念 ID:jrn1Vd/2 12/09/03(月)22:21 No.569854
>比起遊戲世界,SAO架構出來更像是個奇幻世界
>很多設定明顯不是從「這是個網路遊戲」出發的

我也不覺得這有什麼問題
當初茅場創造艾恩葛朗特就是希望盡可能讓人覺得這是個異世界而不只是數據堆疊成的遊戲
只是礙於科技限制,還是有不少會讓人察覺到這只是遊戲的地方
既然你說SAO更像個奇幻世界那茅場應該會覺得很開心,代表他成功給人這種幻覺了
這故事的前提就是,雖然SAO是個網路遊戲,但其製作宗旨是不希望讓人覺得只是個網路遊戲阿
無念 ID:d8Gg9i9g 12/09/03(月)22:49 No.569879
回覆: >>569899
>No.569822
的確 VR技術對社會引想什麼的
很難引起共鳴 要說深度嘛...我到覺得像無病呻吟
相對的加速對人性的刻化就顯得有深度多了
>No.569841
你喜歡刀劍就喜歡阿 不用每個禮拜都發一樣的文
說什麼加速不如刀劍的 很好笑
無念 <a href="mailto:有想過要跟杏求婚">無名</a> ID:.T47wqIg 12/09/03(月)22:50 No.569881
回覆: >>569888
>>No.569842
目前仍為動畫黨,所以倒沒想到原來男主是(電郵),還是誤會,將悔意當作是那方面的感情?

不過,假如這話醒來時讓亞絲娜聽到他喊別的女生名字,該不會會被她煎皮拆骨吧www?
無念 ID:cl9kMGJc 12/09/03(月)22:56 No.569888
回覆: >>569898
>>No.569881
>>不過,假如這話醒來時讓亞絲娜聽到他喊別的女生名字,該不會會被她煎皮拆骨吧www?

會,何止煎皮拆骨?炸肉刮腸了
無念 ID:C5u6eHYo 12/09/03(月)23:11 No.569898
>>No.569888
桐人剛好只剩最後一滴血真是好運呢
無念 ID:.T47wqIg 12/09/03(月)23:11 No.569899
回覆: >>569941
>>No.569879
個人目前是加速看了小說,刀劍暫為動畫黨
以下是一點純為個人的看法
個人覺得加速跟刀劍雖然也是用線上遊戲的樣子來進行
但若以內容論,而不是寫作手法之類,那這兩者本身其實不太適合一起說,因為本來兩者的方向應該是兩回事
在這個方面上,視乎內容跟故事取向(先不論人設),各有不同取向的受眾,所以不同讀者也會基於各自的喜好,對喜歡取向的作品有額外加成

如果以寫作來說,加速可能會比刀劍有優勢,不過這主要應該是因為加速的寫作時間較刀劍為晚,那一般來說作者自然在功力跟運用等不同地方有提升。這回事,除非作出相當程度的重大修改,不然便是作者對較早面世的作品進行修文,限於人力有時而窮,尤其是當故事、伏筆、關係等沒作重大更改時,那個的難度可是非當事人的讀者難以想像的
無念 ID:traqnph2 12/09/03(月)23:16 No.569903
SAO好看的地方就在……

須鄉:呵呵,我還要幹多10次ASUNA啊
無念 ID:mxlccX.s 12/09/03(月)23:21 No.569907
期待下集茅場團長跟桐人的對決
無念 ID:.T47wqIg 12/09/03(月)23:22 No.569909
回覆: >>569938
>>桐人剛好只剩最後一滴血真是好運呢
也想過這情況
但想起上回男主去泡蘿莉(?)時,不是有說他能每十秒自動補相當的血嗎?多呆一會應該不致會被亞絲娜一擊絞殺吧XDD?
無念 ID:jrn1Vd/2 12/09/03(月)23:42 No.569935
>>桐人剛好只剩最後一滴血真是好運呢

我那時想的是,他摔倒在地上怎麼沒剛好把最後一滴血給摔掉
果然戰鬥時自動回復是有用的嗎ww
無念 ID:VPrnkbWg 12/09/03(月)23:44 No.569936
回覆: >>569947
幸的回憶畫面真多..
桐人喜歡幸的說法也可以說幾乎確定了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YJziekuY 12/09/03(月)23:45 No.569938
回覆: >>569979
>No.569909
以比例來看其實並不算多哦
當時好像是血量14500,每10秒回血600,要全回滿最少也要4分鐘
假設這集他回血的比例是一樣的
從他最後查看血量開始算,一直到畫面切到50層之前應該都還沒回滿
而boss大概打他一拳就扣掉他1/4的血……
無念 ID:d8Gg9i9g 12/09/03(月)23:48 No.569941
>No.569899
我個人是兩部都有看小說
文筆方面就不多說了 作者確實是大有進步 加速設定的成熟度
跟連貫性也比刀劍強得多 光這點我就不認為加速會輸刀劍
至於刀劍的設定雖然多但BUG也不少....
正如你說的 這兩部探討的主題不大適合一起討論
但就是有人硬要比 希望大家接受他那套
還有相較於刀劍的主題 加速吸引我更多就是了...
無念 ID:FAcEBkRI 12/09/03(月)23:55 No.569945
回覆: >>569951
其實SAO出書的版本,作者重寫的數量也幾乎是砍掉重練了
無念 ID:bl5VwVWA 12/09/03(月)23:57 No.569947
>No.569936
幸是初戀是既有的設定
無奈是這個角色是寫來翹辮子的
無念 ID:wfvk/Ff2 12/09/04(火)00:00 No.569951
>No.569945
GGO後幾本吧
SAO跟ALO我個人認為跟後面比起來有差距就是了
無念 ID:1zXC3kWo 12/09/04(火)00:06 No.569954
所以Asuna到底還是不是處女阿?
好多人都說她昏迷被須鄉破處了

我是動畫黨阿,還是個處女廚!!
無念 ID:wfvk/Ff2 12/09/04(火)00:09 No.569956
>No.569954
被破了喔~被自己的未婚夫破處很正常吧
無念 ID:7VhObtWY 12/09/04(火)00:09 No.569957
16.5
無念 <a href="mailto:噓">無名</a> ID:2A.Gghuc 12/09/04(火)00:10 No.569958
已經不是囉~樓上快放棄吧!
ALO在亞絲娜昏迷的期間早就被須鄉這樣那樣了哦~
連攝影機都架好了呢
無念 ID:wfvk/Ff2 12/09/04(火)00:13 No.569959
回覆: >>569967
應該說亞絲娜昏迷的期間
須鄉什麼都不幹的話
那他一定是性無能吧
無念 ID:LnFeNYPE 12/09/04(火)00:14 No.569960
>>No.569108
釣魚技能好高www
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)00:17 No.569963
>>No.569941
仍是那句
以下純為個人的一點淺見,若有得罪還望海涵

那是因為加速跟刀劍的基礎已是不同,個人曾說過,也是不少人也明白的:幻文本來就是藉著一個謊言(構想)去蓋另一個的玩意
加速的設定是建基於現實投射進去,但刀劍格局(這裡的格局不是指優劣,純指設定範圍)以目前所知的,一個是要架構出整個虛擬世界,同時這個還要實時跟現實世界相連,有些bug已是等同個人以往曾說過,已是近似讓故事發展不得不為的必要之惡(像武俠的武功、門派存續等等的yy之處)
而且某程度來說,即使兩部取向不同,但您也應該明白,加速能架構這個加速世界,川原更有很大可能,是因為刀劍讓他吸收跟明白不足之處、從而得到啟發跟經驗
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)00:18 No.569964
>>No.569941
至於連貫性方面,也是得考慮時間的問題
刀劍先面世,當時作者只是菜鳥,這已不只是功力問題,還包括個人信心、出版方跟讀者對作者的認知認同的問題,就算只是網上貼文,搞不好也是有著隨時要坑掉的心理準備,所以可能可以說是有點無奈,但個人在將心比己下,想到的是...視乎作者的想法跟現實的情況,作者優先選的,到底應該是相比考慮作品的連貫跟整體性?還是先考慮先吸引讀者眼球、讓讀者喜歡他的作品這方向呢?現實殘酷,很諷刺的是:有時候連貫、整體性高的作品,可能反而因為得顧及這些地方,在開始的吸引力反而受負面影響。(例如伏筆跟佈置)
因為刀劍成了名,川原到了加速時,除了功力外,底氣也應該比之前好吧?這兩者的分別已可以導致相當大的差異...

另外別怪說得直一點,其實從小弟上面的說法(先挑了哪部的小說看),便能明白小弟暫時是較喜歡哪一部,但那位朋友在No.569841那帖裡也沒說甚麼攻擊性的說法,亦也說了那是屬於他的個人看法,請您不要想太多啦@@b
而且好歹這裡也終究是刀劍的算耶...orz
無念 ID:yKV0fqDs 12/09/04(火)00:18 No.569967
回覆: >>569977
>No.569959
須鄉就只是個想把好吃的留到後頭結果吃不到的智障
不是性無能
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)00:21 No.569970
>>其實SAO出書的版本,作者重寫的數量也幾乎是砍掉重練了
關於這個,個人看法...請別怪小弟用在澄空看到的帖子來說
因為這個也是小弟的看法

>>其實是類似篇幅的因素,但關鍵是...有說日本這類小說在出版時,一般是得以一本完的情況去作考量,若這部的情況一樣,那在第一集時確是很難作過多的交代(僅以一集而言,太多東西要寫吧?)結果便變成得靠後面的部份再去補強或補完
這種情況,便是作者成功可以繼續出版後,要想改回開始的部份,任他有著推倒重來的打算和決心,但也不是那麼容易能將原本佈置好的部份完全跟完美修整(像金庸的最新版,據說不就有被人說有地方是蛇足,反而越修越回去嗎?)
一般而言,若是作品本身的佈置跟計算越細密(水準跟效果如何是另一回事),就像多條緊密的鎖鏈纏在一起,強要改掉幾個環節而沒負面影響,那個難度可能還真的有夠要命...orz
雖然只看過文庫版 ID:LnFeNYPE 12/09/04(火)00:22 No.569971
回覆: >>569983
須鄉如果幹得下去才可怕吧?
被關兩年了
四肢應該早就骨瘦如柴了
皮膚應該也乾燥發黃
最重要的是 亞斯娜兩年沒洗澡了
就算有擦拭身體 但想到積了兩年分的體味就....
何況地點是在醫院 以及還有一些因素在(雖然都有辦法解決啦

當然 如果須鄉有特殊性癖的話就....(看劇情把他寫的那麼變態 或許有?
無念 ID:rRuIgPLo 12/09/04(火)00:26 No.569977
回覆: >>570007
>>569967
跟那個沒關係
1.只靠營養劑基本上瘦到皮包骨
現實中有看過就知道那根本不誘人
2.根本不會動 又被皮帶跟電線固定在床上
太大力搞不好還會把骨頭搞斷
3.為了防止病人出意外 是有攝影機跟監視腦波的
綜合以上三點 你如果有錢有勢
哪會吃飽撐著去搞個跟人體骨架差不多的
去歌舞伎町買一個比較省事又比較爽
反正是要錢又不是要人
無念 ID:jFvz8hYQ 12/09/04(火)00:27 No.569978
須鄉:想帶回這女人嗎 晚上來我房間
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)00:28 No.569979
>>No.569938
您沒說錯,所以我在上帖說的是
>>應該不致會被亞絲娜一擊絞殺吧XDD?
雖然...妒火中燒的亞絲娜,那個絞殺的威力可能會比boss還猛也說不定wwwww
無念 ID:rRuIgPLo 12/09/04(火)00:33 No.569983
>>569971
體味這個 基本上長期昏迷的病人
為了保持乾淨 會用藥劑定期擦拭
當然,那個不便宜
所以可能不會有很臭的體味
但是會有另一種很噁心的藥水味...(類似消毒水)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xAz4iQfc 12/09/04(火)00:39 No.569988
回覆: >>569996
看到一堆島民華麗轉身飛躍咬餌
我越來越搞不懂是人釣魚還是魚釣人了
無念 ID:rRuIgPLo 12/09/04(火)00:55 No.569996
>>569988
與其說是被釣魚
不如說"有人能對皮包骨的重病患發情"這件事太有衝擊力
讓人忍不住出來吐嘲
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:7jiSdT7s 12/09/04(火)01:11 No.570007
回覆: >>570020
>>No.569977
雖然看小說還是把亞絲娜描述成仙女
我覺得超怪
不過說須鄉沒上過我也很難相信
畢竟有整整兩年時間
無念 ID:rRuIgPLo 12/09/04(火)01:28 No.570019
這樣說好了
眼前有個女的穿得破破爛爛又全身異味
還皮包骨+面色乾枯 毫無反應跟屍體一樣
你手上有10萬元 這時人在西門町
請問施主會拿三千去找隔壁年輕漂亮的制服妹
還是硬上這個女的?我想答案很明顯了吧...
無念 ID:xJcC6.8w 12/09/04(火)01:34 No.570020
>>No.570007
那是遊戲中
現實裡你要一個公司負責人在有監視器或有人巡視的病房對一個類似植物人全身上下有消毒水臭味的皮包骨少女作愛
還要防止他身上的器材掉落避免變成誤殺
他鐵定會告訴你到歌舞伎町找三個女人玩4P比較好
無念 ID:TsQ9YE.I 12/09/04(火)01:36 No.570021
回覆: >>570026
網遊裏是拯救世界武術達人,現實中是渾身發臭萎縮病患,很多人醒來後就自殺了吧?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:mH7.yGF. 12/09/04(火)01:49 No.570025
好了好了大家玩夠了,再繼續演下去我看沒看過原作的人快崩潰了
以下有捏所以想迴避的趁現在
①在遊戲裡須鄉到底有沒有亂搞呢:
沒有,文庫版裡面提到因為須鄉這個心理變態想要享受反抗的アスナ因為洗腦系統完成而瞬間變成服服貼貼的樣子,所以遲遲沒有動手,然後因為被桐人逼急了想要先玷汙虛擬體的心靈,再去催毀現實體的貞操之前就被秒掉了
②在現實中有沒有下手呢:
沒有,兩年期間對於SAO控管是屬於全體受害者的事情,一方面沒有機會,另一方面是現實當中須鄉在結成父的眼中是一個正直有為的好青年,比起做這種有風險的事情,須鄉早就策劃更為安全的方法,這也是為什麼要等洗腦系統完成;是要讓現實中アスナ也點頭所做的企劃之一;然而事實上經過這麼久的時間,要讓結成父答應讓アスナ在昏迷中完婚已經是極限了,更別提在之前碰アスナ的身體
無念 ID:ghvahNW2 12/09/04(火)01:51 No.570026
>>No.570021
基本上有存活下來的
又有練到一定實力的
多半經過歷練
精神力應該很強了啦
不過那些窩在初始城鎮的反倒就很難說了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:0Btkz/u. 12/09/04(火)01:54 No.570027
>>No.570025
捏屁啊
自以為正義 還不是都一個樣((捏鼻
這裡不是捏他版 是不識字嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:xAz4iQfc 12/09/04(火)01:54 No.570028
>No.570025
這種華麗的餌不要再咬了啦
不管怎樣這跟之前幾串戰為什麼政府不進去救人或是桐人為什麼就不了黑貓團一樣毫無意義
文庫版第四冊就有寫了,不管虛擬體或是現實肉體須鄉都沒動手
不管是來不及動手還是他只是個性無能的廚
反正作者就是這麼寫,戰這些已經寫非常明白的設定沒意義啦
無念 ID:GDotf8HI 12/09/04(火)04:42 No.570147
附圖
沒看小說 動畫放送完畢可能會去租來看...
這集讓沒看小說的我 高潮迭起....
請問有看小說的太太 小說有說到
推完青眼惡魔 有取得哪些寶物嗎?
還有記得沒錯 青眼惡魔在上集出來時
青眼惡魔的血條共四條...都滿的
桐人開大招 到底吃了青眼惡魔多少血...
還有一個無聊小問題 在SAO的世界觀裡面
如果青眼惡魔噴了牠手持的那把武器(大刀)
有職業可以去使用那把武器嗎....

>>是說RO的雙手劍 是必須使用雙手才能持有的大劍
>>同間公司出的天使之戀..
>>可以雙持單手劍 變成二劍流...
無念 ID:mmlxJHR6 12/09/04(火)06:16 No.570160
雙手劍應該想成是雙手持劍
我知道大多數都會想成兩手持兩劍...

不過上面說開放二刀流的條件是"反應最速"
但是神桐在使出二刀流的技能時,有霸體狀態吧?
既然反應最神速,又為何會相應霸體?
不覺得應該"最抗打"或"最耐打"嗎...

要不就是相應他的"最速反應",一邊使出雙手技能一邊閃避

話說亞斯娜為何是叫亞斯娜...
我記得那是他取本名來湊成id名的,桐人也是
所以應該是叫東方點的...明日菜之類的...
無念 ID:HO7ZgRj2 12/09/04(火)06:58 No.570170
日本那邊沒看到漢字前就用片假名代替
跟外來語的寫法相同,索性翻成外來語
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:q9GqQPTo 12/09/04(火)07:20 No.570177
>No.570160
小說裡有寫.劍技系統會強迫你把招式連擊用完
無念 ID:k.c9Ln8A 12/09/04(火)07:32 No.570181
>我記得那是他取本名來湊成id名的
因為她ID用的是片假名「アスナ」
這不是什麼湊不湊 人家本名就叫發音相同漢字寫法的「明日奈」
既然一個是片假名一個是漢字就表示人家有心做區分
中文只有漢字沒有片假名這種東西
於是為了忠於區分本名跟ID這點就照音翻比較好
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:b32W1oKU 12/09/04(火)08:15 No.570196
別號Anaru
無念 ID:IXPvgCzE 12/09/04(火)08:32 No.570199
>No.570160
桐人沒有霸體
純粹只是他本來就偏向玩命打法(防禦是啥?能吃嗎?)
還有就是樓上提到的劍技系統
劍技是只要擺出起手式
系統就會讓你的身體自動打出一段套路而且無法中斷
所以他們劍發出光時都是系統在輔助
桐人還曾經因為不小心擺了起手式對艾基爾放出飛劍
無念 ID:2NKixsk. 12/09/04(火)08:59 No.570209
回覆: >>570214
看到有人說桐人藏招害死那些人
拼死打王都被這樣說了難怪要隱藏

給地圖時都勸過那隊長了 後來也擔心他們追上去
要進去前猶豫(因為動畫演出的關係感覺很長)也是正常的,能毫不考慮跳進死地的只有哪邊的英靈而已吧

公開還有被pk的風險
1.嫉妒,讓他死
2.死了技能可能會給別人,讓他死
3.有那種技能你這傢伙一定茅場的人吧,讓他死
3.POH:黑之劍士,只有你我總有一天(略

這一集也講到誇大的傳言還有想知道情報的人的騷擾
桐人自己也不知道技能的習得條件更不可能公開自已所有情報,那會讓有心人能擬定對策,結論:隱藏是正解
無念 ID:OmMJpllE 12/09/04(火)09:02 No.570212
好像看亞絲娜被桐人(ry

+5墨鏡準備好
無念 ID:w1Aq7yFo 12/09/04(火)09:05 No.570213
結論:搞什麼在街上PK,根本是讓廚二YY眾們自爽的爛系統

不過想想十年前的MMO主流的確就是這種白痴東西w
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)09:08 No.570214
>>No.570209
不知道習得的確實條件,跟別人說別人也不一定相信
被說是有意隱瞞也不奇怪(男主本來就被人說是攪拌機(?)了)
最糟的,還是有些想幹掉男主的,知道明打幹不贏,便跟男主來陰的
(想起加速第七集開始的胃痛回)
無念 ID:w1Aq7yFo 12/09/04(火)09:12 No.570216
人家有點爆的索敵技能,要單方面pk也只能在圈外

我倒是想知道要怎麼陰掉他
無念 ID:2NKixsk. 12/09/04(火)09:14 No.570217
附圖
有點激動了...貼圖降火氣
無念 ID:2NKixsk. 12/09/04(火)09:16 No.570218
附圖
.......###
無念 ID:w1Aq7yFo 12/09/04(火)09:28 No.570224
回覆: >>570226
要拖到能陰掉外掛王的數量

他們自己早就先掛了
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)09:33 No.570226
回覆: >>570231
>>No.570224
前面不是有說到便是強如男主,還是捱不了後期的敵人幾下嗎?
要搞陰的,弄個"既有神一般的敵人,亦有豬一般的拖油瓶"的環境就成了
像這回男主便是不想還不是熱血上湧,衝過去跟boss單挑互砍?
無念 ID:w1Aq7yFo 12/09/04(火)09:38 No.570228
BOSS是一回事

一般小怪來個幾十隻想宰掉他還是沒門,而且別忘了他的鬼嫁一直都在旁邊STAND BY(汗
無念 ID:rTeGUprI 12/09/04(火)09:41 No.570231
>No.570226
要人工搞MPK環境不大容易
現實中的OLG製作組還會防
除非SAO有類似RO裡枯樹枝那類物品...
無念 ID:jUAaCDMk 12/09/04(火)09:48 No.570236
>.No.570228
便是男主自己,在這回掀底牌前,也不知道他會有鬼嫁窺伺(?)在旁吧= =b?
甚至真的出像這回的情況,男主的血被扣至只剩一點點,也還真的被碰下狠的就可能會領便當了
再者鬼嫁後來不也被人抓過來當人質?

就當想太多也好
但光想到要應付那類麻煩,就算每回都幹不掉自己
便是想省下那麻煩,要隱瞞也沒啥不妥吧?
(誰知哪回真的會有那個萬一?)
無念 ID:x2E7qYvk 12/09/04(火)09:56 No.570237
我想問一下
GGO是不是拖戲作?
感覺他們已經沒理由繼續搞這些了...
無念 ID:2NKixsk. 12/09/04(火)10:01 No.570240
???:什麼 都還沒 結束——————It's showtime——————

作者表示我只是想寫就寫了
讀者表示有詩乃真是超酷的
無念 ID:mDNP1C/o 12/09/04(火)10:09 No.570243
回覆: >>570276
>No.568033
二斧流,
感覺比二刀流攻擊力還大XD
無念 ID:ptOHk1nw 12/09/04(火)10:27 No.570249
GGO的發生很正常吧
都說了SAO對他們人生的影響異常大了
無念 ID:xAz4iQfc 12/09/04(火)11:16 No.570276
>No.570243
現今的OLG到是沒幾個有二斧流
二刀流到是多的跟鬼一樣
有啦!怪物到是不少拿兩把斧的
無念 ID:j2cdoX7s 12/09/04(火)11:28 No.570280
回覆: >>570471
我是覺得OLG裡面缺乏鈍器組的
鈍器的傷害效果不比刀劍差啊
看聖魔之血那精美的槌矛
無念 <a href="mailto:1.團長戰2.小物戰3.求婚4.結婚">無名</a> ID:2NKixsk. 12/09/04(火)11:35 No.570285
下一集的劇情mail

會犧牲的是哪部分
無念 ID:dhpUD9mw 12/09/04(火)11:38 No.570286
ggo 還蠻好看的啊, 就算沒阿絲娜
無念 ID:x2E7qYvk 12/09/04(火)12:52 No.570315
回覆: >>570341
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18794045
本周的キバオウ來啦!!!!!!!!!!
無念 ID:JM8wE9VA 12/09/04(火)13:28 No.570341
>No.570315
X!他好煩喔!!XDDDDDD
無念 ID:Nx3/am6I 12/09/04(火)14:48 No.570372
這集的YY度真是突破天際
還有那個技能名稱XD
無念 ID:FZNt4/yA 12/09/04(火)18:18 No.570460
回覆: >>570486
>主角因為某些原因一直扣著外掛沒用
>一直不用,一直不用,裝弱勢裝處於下風裝到最後一刻
>然後爆氣一口氣把王秒殺了
>在場的眾人都為之一驚,時髦值一下子漲到了頂點
>...咦我在看起點小說嗎
輕小說本來就跟起點文差不多啊
應該說起點文本來就跟輕小說差不多
又不是只有sao才會這樣,你怎麼不去砲一下其他的輕小說?
無念 ID:CVlFraFc 12/09/04(火)18:47 No.570471
>No.570280
有啦
以前Wow有萬惡的槌專..
如果是七零年代
有風暴信使+槌專的武戰+萬惡補d=GG場高分
無念 ID:x2E7qYvk 12/09/04(火)19:13 No.570486
>No.570460
他的心得就是這樣阿
你在放什麼大絕...

不認同他說的sao起點論,何不反駁他...
何況他說的也沒錯,動畫觀眾來說的確是這樣
無念 ID:3Sd8r2sI 12/09/04(火)20:34 No.570563
現實世界裡, 任何人也有一點劣根性, 更有很多解釋不到的行為, 像政客為什麼做好人或壞人, 情侶其中一方為什麼很愛另一方或毫無先兆突然不愛, 不知為何殺人或自殺, 甚至殺一大票人.

有時我們都不知道自己為什麼說謊或坦白, 不知道為什麼努力或放棄, 說到底, 人大部份的行為都像隨機數, 難以理解.

所以, 為什麼現實一大堆光怪陸離的現象行為沒人在意, 在動畫世界的角色稍為解釋不通就這麼激動?
無念 ID:ZqqdxvH. 12/09/04(火)20:46 No.570586
附圖
本文なし
無念 ID:ZqqdxvH. 12/09/04(火)21:37 No.570625
附圖
本文なし
無念 ID:DXsknPx6 12/09/05(水)08:19 No.571046
>>No.570625
別鬧了...
無念 ID:Wg0VlspI 12/09/05(水)09:41 No.571080
No.570625
Art SSSSSSSSSSSSSSSword Online
無念 ID:erCwzpJw 12/09/05(水)10:50 No.571106
>>No.570625
這隻請用遠程武器打....
無念 ID:yYSHV1Fc 12/09/05(水)16:08 No.571275
回覆: >>571460
附圖
總覺得桐人對克萊茵的態度有點冷淡...
他們真的是好友嗎?也不像常會面,和艾基爾比還少吧?
無念 ID:pPBJXwRQ 12/09/05(水)20:32 No.571412
附圖
wth...
無念 ID:XEbrdcDE 12/09/05(水)21:41 No.571459
附圖
奉上預告
http://www.youtube.com/watch?v=aZohh0WABQ0
雖然知道桐人必須輸
無念 ID:SanpBKuc 12/09/05(水)21:42 No.571460
>571275
是好友但不常見面沒錯啊
再說朋友之間這樣的情形也不少見吧WW
無念 ID:2WJDfLVE 12/09/05(水)21:55 No.571468
一方面是桐人對克萊因有愧疚之意
所以感覺沒有臉面對他吧

不過經過小刀劍洗禮之後夫妻早已沒形象
這邊每次都會腦補成偷偷把妹被抓到了所以才會撇過頭逃避現實
無念 ID:JfSkIPNI 12/09/06(木)13:27 No.571820
桐人打克萊因那邊是那個啦
朋友間打鬧只是推一下被推的人做出很誇張的反應那種感覺
...應該是那樣吧
無念 ID:EaUTEjmE 12/09/06(木)14:04 No.571845
附圖
人家活得好好的是在愧疚什麼...
別人叫你就把臉轉開,對克萊因的發言全部也冷淡回應
好像只有克萊因一頭熱的把你當做好友,桐人在認識的人當中也只對你這樣,感覺很可憐..囧
無念 ID:JfSkIPNI 12/09/06(木)15:09 No.571870
附圖
本文なし
無念 ID:RxOH2GqI 12/09/07(金)02:10 No.572384
ASUNA的屁股真的不錯,好老婆才會有的屁股。
無念 ID:OF4awQYE 12/09/07(金)13:40 No.572712
回覆: >>573616
附圖
八千代wwwww
無念 ID:6/AxrhNw 12/09/08(土)11:22 No.573449
NTR亞斯娜
無念 ID:rEjqi2hE 12/09/08(土)17:28 No.573616
>>No.572712
這張真的超像……!!!!!
無念 ID:UdTb7W4c 12/09/08(土)20:01 No.573699
附圖
本文なし
\0\ ID:qzhJ8iMk 12/09/09(日)07:12 No.574549
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/index.php?res=570914