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[綜合]無題 無名 ID:q39Pw8jU 2019/04/19(五) 12:40:46.505 No.14455783
回覆: >>14455870
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-23 19:50:53
附圖
太好了
LIPS這個櫻花大戰最垃圾的系統還在
時間限制選項跟信賴度要素

1代有超過時間也不選擇任何選項才是正解
2代有時間過了一半才會突然冒出新選項的狀況
3代有出力系統,根據你選選項時壓類比搖桿方向的力度來影響角色信賴度與後續劇情
3代還有問答系統,時間內會不對跑出選擇題,依據你時間內能做完的題目數量與答案正確影響角色信賴度與後續劇情

這次新櫻戰又要搞什麼花樣,讓我們拭目以待
無題 無名 ID:PYpoU1Sk 2019/04/19(五) 12:43:59.788 No.14455804
>>3代有出力系統
幹我怎麼沒印象了......
無題 無名 ID:JWIUBuQ. 2019/04/19(五) 12:45:23.533 No.14455814
沒辦法
沒有放進去又會靠妖說這不是櫻戰
無題 無名 ID:mSUdyn5U 2019/04/19(五) 12:47:26.955 No.14455836
回覆: >>14455886
LIPS是啥?
無題 無名 ID:El7Ddjw. 2019/04/19(五) 12:49:51.272 No.14455856
有差嗎?
這種走不出日本的小圈圈糞作就給老屁股欣賞就好了
無題 無名 ID:JfIMDquk 2019/04/19(五) 12:51:30.617 No.14455870
>>14455783
答案是上
如果是現實情況就是左
櫻戰基本就是給沒談過戀愛的肥宅玩的 裡面的選項答案在現實裡都會大爆死
無題 無名 ID:YGP4nEKQ 2019/04/19(五) 12:51:35.222 No.14455871
我覺得頂多到二代就好 三代那個根本是在找麻煩 = =
無題 無名 ID:q39Pw8jU 2019/04/19(五) 12:53:38.412 No.14455886
>>14455836
Live & Interactive Picture System
實時互動圖像系統

簡單說就是給你幾個選項,然後要你在幾秒內選定
一般都10秒讓你選但有些高潮橋段則只有2~3秒
某些情況下什麼都不選反而才是正解

二代追加了在剩下5秒時還會冒出"主角冷靜思考個幾秒後的新選項"

三代則利用類比按鈕的方向感壓搞出力系統
壓的越用力或者稍微壓一下都判定為"主角回答這句話時的情緒高低"而有不同結果
無題 無名 ID:mSUdyn5U 2019/04/19(五) 12:59:42.887 No.14455940
附圖
>>14455886
感覺好厲害的系統
無題 無名 ID:BAlf7tmo 2019/04/19(五) 13:01:15.767 No.14455961
>>14455886
很讚的系統
無題 無名 ID:WBEYN3vM 2019/04/19(五) 13:03:38.261 No.14455979
先存檔
無題 無名 ID:SO53V2uI 2019/04/19(五) 13:17:33.281 No.14456079
附圖
超無聊的古早問答系統
結果日本到現在還在用

當初軟體世界雜誌不曉得載了幾期的櫻戰攻略
就是通通都在整理這些問答
然後一張張圖片都在解說每個該按什麼
有什麼結果

說實在
這種事情到網路時代還有意義嗎?
查wiki談戀愛會有比較爽嗎?

是鼓勵玩家直接破解遊戲,看每個問題的設定
還是認為現在人還會閒著存檔讀擋一個一個試?

日本人很懶得設定遊戲的隨機要素
也很懶得debug
所以搞出一堆其實你不管選A或B結果都一樣的AVG
這根本不叫「遊戲」
比起玩家
更像是製作方單方面的在玩自嗨日記
寫了一堆自嗨的排列組合妄想.txt檔
玩家根本沒權力決定自己要做什麼
對,那些手遊也一樣

想想看你speedrun這些遊戲
讓你看起來比最厲害的考生還厲害
因為到最後你蒙著眼都知道要選哪個答案
彷彿你在寫路考的考題一樣
而玩這個的人就像在跟一堆交通號誌談戀愛
無題 無名 ID:H/yn/HqA 2019/04/19(五) 13:27:33.555 No.14456157
>>14456079
勸你不要嗆speedrun玩家喔
超容易暴怒
無題 無名 ID:JfIMDquk 2019/04/19(五) 13:29:43.942 No.14456176
回覆: >>14456245
>>14456079
智障
LIPS系統不存在最佳解 所謂的正解是影響好感跟戰鬥加成
但不同的答案會收到不同的CG跟不同的路線 有時候你會需要去選“錯誤“答案
當然你就需要存檔重讀 而且正因為每個選項導致的女角反應都不同 所以你需要重複選擇去看
根本沒人會去speedrun 隻狼玩太多喔 現在的8.9年級真是…
無題 無名 ID:lPvGhRwM 2019/04/19(五) 13:42:24.087 No.14456245
>>14456176
所謂的最佳解就是你想要的結果
當你像要進某些路線的時候,你就必須強化某些角色的好感
相反的你就不能對某些角色太好

結果根本是一樣的事情
例如你要吃A套餐
你就要選1112211
要吃B套餐
你就要選222112

請問這有差嗎? 難到這就不是記憶力大考驗?

以前都是攻略雜誌幫你整理這些事情,89年級小朋友不知道的
現在都是網站在提供這些資料,讓資源回收業者都收不到廢紙了
無題 無名 ID:sHKi/BgQ 2019/04/19(五) 13:46:13.303 No.14456273
回覆: >>14456362
>>14456245
是在大三小考驗
ADV不就選些女角喜歡的 就會加好感
選女角覺得機掰的 就會降好感
幹你娘是要記三小 你當每個女角都是奇葩還斗M
對他們不好還會狂加好感是嗎
無題 無名 ID:JfIMDquk 2019/04/19(五) 13:50:21.025 No.14456299
回覆: >>14456332
>>14456245
是記憶力考驗又怎樣 這是他的賣點 你怎麼不說格鬥遊戲是記憶力磨損+肌腱炎遊戲 智障
無題 無名 ID:naSpGbDQ 2019/04/19(五) 13:55:40.033 No.14456332
回覆: >>14456353
附圖
>>14456299
>是記憶力考驗又怎樣
終究是要認清事實的
>你怎麼不說格鬥遊戲是記憶力磨損+肌腱炎遊戲
你去跟他們講
這裡可沒人說要幫格鬥遊戲做擔保 www
無題 無名 ID:JfIMDquk 2019/04/19(五) 14:00:07.701 No.14456353
>>14456332
你證明了自己不適合玩遊戲 任何遊戲本質都是透過減損自身精神來獲取成就感
沒理解到這點還在雞蛋裡挑骨頭 真他媽沒看過這麼蠢的
無題 無名 ID:holuLGYw 2019/04/19(五) 14:00:58.887 No.14456362
回覆: >>14456421
>>14456273
>>選些女角喜歡的 就會加好感
>>選女角覺得機掰的 就會降好感
我當初玩clannad時也是這麼想的 然後只跑出兩條線
更古早的純愛手札也是一堆陷阱
無題 無名 ID:l0z3ogQ6 2019/04/19(五) 14:01:56.572 No.14456372
附圖
沒玩過櫻花大戰
以往會有後宮END嗎
還是一定要選一個
本肥有選擇困難
無題 無名 ID:mL3bgjW2 2019/04/19(五) 14:05:11.015 No.14456393
回覆: >>14456407
奇怪 一堆人玩隻狼血源在那裡一輪兩輪五輪十輪刷劇情刷結局
每次也是在那裡不同打法不同路線不同選項就沒意見
現在叫你單純看文字挑選項看不同劇情就有意見了
無題 無名 ID:JfIMDquk 2019/04/19(五) 14:06:44.436 No.14456401
回覆: >>14456406
>>14456372
沒有後宮 你只能選一個
無題 無名 ID:l0z3ogQ6 2019/04/19(五) 14:07:44.285 No.14456406
附圖
>>14456401
好喔 謝謝
看來只能多玩幾輪了
無題 無名 ID:8p2772JA 2019/04/19(五) 14:07:45.393 No.14456407
>>14456393
都是拖台錢用
我是破完一輪就上網找支線劇情
無題 無名 ID:sHKi/BgQ 2019/04/19(五) 14:10:59.367 No.14456421
>>14456362
我講的是通論 當然也不排除一部作品有一兩個奇葩女角
尤其整部都是奇葩女角的遊戲又更少了

>>14456372
沒啥好選的 以往櫻戰都是調整好感度到最後存檔 然後靠一關衝好感度
在當時櫻戰的確很新穎 不過放到現在來看那戰鬥系統完全是垃圾
以目前遊戲系統來看 最好追加熟練度或擊墜數能換能力之類的
不然打好幾輪為了選不同選項看文本 跑那戰鬥光想就覺得機掰
無題 無名 ID:P06HOhGA 2019/04/19(五) 14:14:44.462 No.14456444
LIPS系統在以前真的算屌 插旗容易大失敗

真的要花時間玩存檔 只略輸異塵餘生3的對話系統
無題 無名 ID:w5hxjc9I 2019/04/19(五) 14:17:52.605 No.14456457
扣掉根本是fan disk的4代
5代就沒搞新花樣了
說的好像每代都在搞玩家一樣