[四格]無規則 無名 19/04/07(日)14:09:47 ID:xJM72gUc No.1222783評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2023-05-19 12:24:16
無規則
無題 無名 19/04/07(日)14:13:49 ID:rICu4AKk No.1222790真要說的話是左邊那傢伙先把海馬給拉進去一個靠意志力強弱來決定怪獸數值(不過只能提高到卡牌原有數值的上限)的決鬥場地...是他先弄出這個無視原先卡牌規則的環境。
無題 無名 19/04/07(日)15:02:43 ID:/wzII5PA No.1222831>>1222804這個字幕是後制惡搞 這集在播出時圖中的人要發動手中怪獸的特召效果
但亮出卡片時明顯沒有特召相關的效果描述在那張卡上所以出現了這種惡搞字幕
聽說BD版有做那張卡的效果修正
無題 無名 19/04/07(日)15:18:38 ID:Zu7zCJIg No.1222846>>1222783>>1222790這邊真正的問題有兩個
1.是海馬不知道為何要講特殊召喚
明明反擊門效果是通常召喚
不過由於次元領域決鬥規則
只要抽到的可通召的怪海馬都能叫出來
(除非是巨神兵這種限定通召)
2.藍神前面說有方界指示物怪獸在海馬無法發動效果
後面又說是方界指示物怪獸在海馬的怪獸效果無效
如果是前者由於巨神兵有陷阱抗性所以巨神兵照樣能發效果
後者則是巨神兵發效果就把剩下的怪獸給解放了
又,原作巨神兵是二速效果但破壞屬於戰鬥破壞
最後巨神兵效果(4000)+次元領域規則(被戰破的怪攻擊力3000)
還是在藍神回合一口氣打掉7000
所以這場決鬥是藍神實質敗北
無題 無名 19/04/07(日)15:18:57 ID:loA9lmzI No.1222847>>1222831幕後故事:
B站有一段斷檔期因為版權問題無法如常發佈AV熟肉
於是字幕組每週專門額外製作一份惡搞焦肉蒙混過關
除翻譯以外還有OP、ED置換等其他要素
雖然長年累月所剩無幾了
還有幾話留著可以笑一笑
https://www.bilibili.com/video/av4368897
無題 無名 19/04/07(日)15:22:58 ID:/wzII5PA No.1222850>>1222825藍神自創的規則除了怪獸攻擊力靠自己意志力決定還有另一個重點是怪獸被戰鬥破壞後控制者不是吃差值戰傷而是那怪獸出現後用意志力凹出的攻擊力同數值損傷
Ex:出一隻怪獸卡上紀錄攻擊2000用意志力凹出2000後這隻被戰破自己要吃2000傷害,如果只凹出100攻那就是100傷害
藍神的卡組除了深紅挪婆和三位一體深紅挪婆有明確的3000和4500攻外其他攻擊都是0
也就是戰破吃傷這部分藍神大多都是無傷害
劇場版就是給你看在這種自肥規則下藍神還可以3戰全敗被當狗打
無題 無名 19/04/07(日)15:32:32 ID:0f/wyxaY No.1222861>>1222854話說現在已知破譯的古埃及文真的可以拼出"天地火焰瞬息萬變 地獄之門營向黑暗"這些中二句子嗎
無題 無名 19/04/07(日)15:43:00 ID:s0j.cFXg No.1222871最近又有人拍的作弊大權
https://youtu.be/SLhF953X8nM
無題 無名 19/04/07(日)16:08:16 ID:0aASW0/U No.1222891本來很想吐槽的,但看到那超煞氣的台詞與地板抽卡就覺得算了
無題 無名 19/04/07(日)16:14:59 ID:rTtKS2Ic No.1222892畢竟是漫畫版後續
原作就是會時不時跑出一堆莫名其妙的效果www
ex:不會被寄生的齒輪艦隊,因為會飛所以不會掉到洞裡的飛魚
無題 無名 19/04/07(日)16:22:36 ID:O4Qr1FgM No.1222895藍神就遜砲啊
開場那麼嗆,結果被從地板挖出巨神兵的海馬打爆
後來那麼嗆,結果還是被遊戲用戰術打爆
最後那麼嗆,跟海馬遊戲一打二,結果仍是被ATM附身在遊戲身上抽出神官瑪哈特打爆
事後製作組還說如果不是劇場版時間長度有限
不然城之內被拉進去那邊,他還有跟城之內打一場...然後預定是要讓藍神打輸
這種咖你跟我說是劇場版BOSSwwww
無題 無名 19/04/07(日)16:35:55 ID:U0LDE1M. No.1222902前幾天聽中配時覺得還蠻有心的,特地把那幾個退休半退休的老人們挖回來配,不過應該最好找的于正昌反而沒來配實在很可惜
無題 無名 19/04/07(日)16:43:53 ID:KXAXg4k6 No.1222908>>1222891不過那一場完全都是照著效果跟規則的正經攻防噢
就算「他不是怪獸...是神!!!!」聽起來很口胡 也是效果文上就寫好了神之卡招喚成功不受魔法·陷阱·怪獸的效果
無題 無名 19/04/07(日)17:18:01 ID:anymT7wg No.1222942沒打牌但有特別去找方界的資料
基本上這段海馬除了地板抽巨神兵之外都有符合規則
首先神之卡要正常上場必定要犧牲三隻怪
就算次元決鬥也不能例外
然後方界曼荼羅的效果是「無效化」
並不是「禁止」
所以巨神兵可以發動犧牲兩隻怪的效果
在這瞬間海馬場上的0攻怪全部消失
方界曼荼羅因而退場
巨神兵的給予傷害效果自然就能順利發動
無題 無名 19/04/07(日)18:49:19 ID:O4Qr1FgM No.1223012>>1222985海馬手上那個次世代決鬥盤,簡單說就是把腦內情報的卡片資料都存在雲端了
不用在隨身帶著整套牌組晃,決鬥時腦內思念洗牌組牌後從決鬥盤抽出立體影像形成的卡片就行了
所以海馬一開始設定的牌組內有沒有神之卡不重要,他認為有就會在牌組內,只差抽到
立體影像也不是以前那種只是把事先建好的模組或決鬥盤掃描卡片後即時建好的模組秀出來
而是直接將有連接這個雲端的所有決鬥者們腦內記憶領域中對該怪獸的量子情報秀出來
簡單說,以前只是把決鬥盤中建好的黑魔導女孩模組秀出來而已
次世代則是將決鬥者腦內對於黑魔導女孩的印象給秀出來
如果你覺得黑魔導女孩沒穿內褲,那麼變出來的黑魔導女孩就是沒穿內褲的
以前黑魔導女孩被打爆只是在跑決鬥盤內即時運算的戰敗動作模組動畫
次世代則是決鬥者覺得黑魔導女孩被手打敗時會是怎樣的畫面,就會直接呈現出來
如果你當時想著黑魔導女孩被毀滅噴射白光噴死時應該會爆衣,那黑魔導女孩就真的會爆衣
無題 無名 19/04/07(日)18:55:48 ID:WvblESVk No.1223018
無題 無名 19/04/07(日)19:01:13 ID:sGce8alc No.1223025>>1223012>如果你覺得黑魔導女孩沒穿內褲,那麼變出來的黑魔導女孩就是沒穿內褲的
>以前黑魔導女孩被打爆只是在跑決鬥盤內即時運算的戰敗動作模組動畫
>次世代則是決鬥者覺得黑魔導女孩被手打敗時會是怎樣的畫面,就會直接呈現出來
>如果你當時想著黑魔導女孩被毀滅噴射白光噴死時應該會爆衣,那黑魔導女孩就真的會爆衣
問題是你必須發自內心的這麼認為並覺得這樣理所當然
自欺欺人的妄想不會改變正常跳出來正常爆炸的結果
無題 無名 19/04/07(日)19:13:09 ID:0ME98Z9M No.1223039>>1223025這樣的話,我玩牌的時候敵人場上的黑魔導被我打倒的時候馬上會進入R18戰敗凌辱也沒什麼好奇怪的對吧
無題 無名 19/04/07(日)19:42:43 ID:93simyO2 No.1223066>No.1222847看到神經王就想問一下,有沒有哪邊有完整的影片備份?
前陣子看過發佈者給全套載點,但當下沒抓。最近想去補時才發現在點已經死了,有種莫名的遺憾感。
無題 無名 19/04/08(一)08:40:33 ID:0lKVttoE No.1223497>>1223482對手以無消耗的方式從墓地叫了等級9的怪出來
所以烏鴉就說那種效果根本是作弊
但問題在於烏鴉的BF牌組正是本作裡塞最多作弊效果的牌組.....
無題 無名 19/04/08(一)09:47:28 ID:xBqwRq7s No.1223526>>1223482大同步時代,在實卡之中
烏鴉的BF,是整個5DS中最強的主題...
動畫中他也是個各種萬能,整部作品的最佳輔助手
總之,要比效果作弊的程度,動畫中的角色沒人能贏烏鴉...
無題 無名 19/04/08(一)10:14:50 ID:xBqwRq7s No.1223549>>1223530要看滿多時代要素的,還要考慮一個重點是 光之創造神
光創在實卡是召喚出來就直接獲勝,但是他的召喚困難點在,實卡的太陽神不能特殊召喚
如果太陽神跟動畫一樣可以死蘇或其他東西從墓地跳出來,光創會太好跳
然後不看光創....
三幻神動畫版的抗性這一塊有夠複雜而且很多硬掰(像是對地板不是對神之類的)你很難用實卡的文法去寫...
扣掉抗性不看,巨神兵效果之一的,犧牲兩隻怪攻擊力無限大這效果太亂來了...
其他幾個...天空龍在有神抗性的狀況下召雷彈會很煩,不過現在封殺一回合效果的牌也多,被炸到墓地會繼續活動的牌也多...
翼神龍...感覺就比較微妙了,不過他的攻擊力是三隻怪總和這點,很容易越過電光皇的打點,神抗性+超高打點,也是麻煩,不過要做到這樣所做的消耗,可能還是有點微妙
無題 無名 19/04/08(一)10:50:34 ID:nhIP/2D2 No.1223573>>1223504來歪串討論一下,記得arcv剛出來時剛好回歸實卡一陣子,就有關注。
那時對arcv的期待是很高的,不論是有趣的新召喚方式,把回合制遊戲改成有點半動態trpg感的動作決鬥,令人感到能集系列大成的展新世界觀...
明明是一手天胡阿,到底是誰的效分啦!
無題 無名 19/04/08(一)11:13:55 ID:3Y8MPhcA No.1223588>>1223530會強但不會很強,大概就是從倉管出來變成娛樂牌的程度吧。
神之卡要消耗四張就注定他們的命運,
要展開combo最低限度都是兩張以下,
強一點的一張,才有空間放防禦用卡片,
要追求的不是單卡強度,而是牌組強度。
無題 無名 19/04/08(一)11:16:35 ID:rPditN/E No.1223589>>1223584其實挺可以理解的,這種百來集的東西大家每場決鬥都在那邊跑來跑去,根本製造作業困難度,必須增加大量預算才搞得出來。
所以最後只能想到再跑..............
淦!那一開始就別設定這種動作決鬥啊!
虧我還想看騎乘各個戰鬥怪獸奔馳的樣子咧!
無題 無名 19/04/08(一)11:20:13 ID:IuXeyEjE No.1223594>>1223588動畫效果"能特召""能特召""能特召"
所以歐貝利斯克 太陽神這種回殺型的只要用鎖蛇龍還是墓地復活拖出來殺人就好了
無題 無名 19/04/08(一)11:20:28 ID:sRVwAM/g No.1223596黃金雞動畫效果強的地方是拳頭夠大
上場攻防等於祭品總和
還能隨時祭品我方其他怪獸吸攻防
反而配死蘇的那幾招沒啥屁用
最根本的原因是融合、死蘇出來的怪當回合不能攻擊這件事被拔了
無題 無名 19/04/08(一)11:57:11 ID:SW1WNfEM No.1223630>>1223543我指的是漫畫版本(因為是原作
是說,死者復活出來的天空龍和巨神兵,好像只能當高防怪
沒辨法當回攻擊,然後又因為魔法卡效果1回,所以又會回去幕地了
>>1223594漫畫也是用了很多次特召阿(抓對方的怪來召
無題 無名 19/04/08(一)13:23:09 ID:S0mVmqEo No.1223718取最強效果的話
不死鳥是全場耐性無視燒毀而且對手戰階可以用還加上當回合無敵
另外不要以為很容易解決太陽神的高攻,就算靠效果搞上無限一樣沒有用
而且不會被對手解放
>>1223630原作戰鬥城市的情況,任何沒有速攻能力的怪獸特召的回合不能攻擊
無題 無名 19/04/08(一)13:55:01 ID:26APk83Y No.1223740>>1223530說真的原作神的效果究竟是怎樣,放到現在來看是真的有點模糊就是了
光是就討論神的抗性究竟是怎樣能抗那些,就很模糊不清了
目前只知道的就是不受陷阱效果影響,魔法、怪獸效果只能影響一回合,然後好像不夠高等的怪獸效果、魔法效果也對神沒效?
目前比較清楚的效果大概就是天空龍的召雷彈吧,就算放到現在的環境來看,這依舊是非常強大的壓制效果就是了
>>1223543>動畫跟漫畫效果一樣強大壓制力的天空龍也是禁卡級
不過應該還不至於強到禁卡等級吧?光是要三祭品才能通召,這個放到現在這種速度環境來看好像有點慢?消耗也很大。
>動畫的話巨神兵很強勢 一回8000打點肯定禁卡
動畫跟漫畫巨神兵效果有什麼不同嗎?
我只知道原作漫畫巨神兵有個效果好像是“解放此卡以外我方場上2體怪獸來發動。對方場上的怪獸全部破壞,之後若對方場上不存在怪獸,給予對方此卡攻擊力數值相等的傷害”(就是劇場版對藍神發動的那個效果,原作對闇馬利克發動的那個效果大概也是這個)
無題 無名 19/04/08(一)14:02:43 ID:ad2bRzJw No.1223744>>1223740三幻神原作版與OCG效果差別:
共通效果:
1.陷阱卡無效、魔法卡與位階同級或較高的怪獸效果 (三邪神&翼神龍>巨神兵&天空龍>其他怪獸) 僅一回合
→僅巨神兵不會成為指定效果的對象,其他兩神無抗性
2.可以用魔法卡特殊召喚
→翼神龍不能特殊召喚
巨神兵:
解放我方場上兩隻怪獸,選擇發動其中一個效果
1.對對方場上所有怪獸各攻擊一次,並能直接攻擊對方玩家,對方玩家超過1人的場合,可以對對方所有玩家各攻擊一次
2.直到回合結束前攻擊力變成∞。此效果在對方回合也能發動
→犧牲我方場上兩隻怪獸,破壞對方場上所有怪獸。效果發動時,該回合此卡不能攻擊
天空龍:
1.對方正規召喚、反轉召喚、特殊召喚怪獸時,削減召喚出來的怪獸2000點的數值 (攻擊狀態削減攻擊力,防禦狀態削減防禦力)。若降為0則該怪獸被破壞
→對方以攻擊狀態正規召喚、特殊召喚怪獸時,削減召喚出來的怪獸2000點的攻擊力數值,若降為0則該怪獸被破壞
2.特殊召喚時,自己場上的卡被對方卡的效果破壞時,可以作為代替被破壞
→無此效果
翼神龍:
1.正規召喚時,攻擊力/防禦力 = 三隻祭品的攻擊力/防禦力總和
→攻擊力/防禦力依舊為0,得支付生命值來增加
2.生命值降至1,攻擊力/防禦力上升支付的數值。
可解放我方場上任意數量的怪獸,攻擊力/防禦力上升解放怪獸攻擊力/防禦力的數值總和。
若使用融合解除取消攻擊,則攻擊力/防禦力降為0,操控者的生命值回復下降的攻擊力數值。此效果在對方回合也能發動
→生命值降至100,攻擊力/防禦力上升支付的數值。
不能解放我方場上怪獸額外增加攻擊力/防禦力、也不能用融合解除取消攻擊回復生命值
3.支付1000點生命值,無視抗性將對方場上所有怪獸送入墓地。
該回合結束前此卡無敵 (不會被破壞,不計算傷害,不受其它卡片效果影響)。
此效果在對方回合也能發動
→支付1000點生命值,將對方場上1隻怪獸送入墓地 (會受到抗性干擾、發動時並非無敵)
4.擁有速攻能力,在特殊召喚的當回合也能攻擊
→由於不能特殊召喚,即便保留此能力也形同作廢
無題 無名 19/04/08(一)14:11:24 ID:Pok0cS4g No.1223747>>1223740現在環境要一回合跳出三祭品甚至滿場還是很簡單吧?
當然實不實用是另一回事
原作巨神兵效果是炸對方全場
動畫效果卻還追加巨神兵的攻擊力等量效果傷害
所以打藍神那場才會有巨神兵一回合打掉對方7000的演出
而且是"二速"效果
如果你場上還有四隻你可以自己回合開效果燒4000
下回合對方再開一次直接把對方燒死
無題 無名 19/04/08(一)14:14:34 ID:CWKGUHgc No.1223751海馬跟遊戲都是會隨著時代改變牌組強度的一流決鬥者
就算到了後面幾部也只會變成各種廚卡湊滿祭品一回合跳三隻神
然後蓋一堆廚爆的後台補足神的抗性壓場
三隻祭品越好湊滿的時代 對他們來說只是越多手段而已
無題 無名 19/04/08(一)14:20:50 ID:CWKGUHgc No.1223756另外原作神最強的效果是:不受神階級以外的怪獸效果影響
基本上除了三張神/三張邪神外不存在其他神卡或不視為神卡
表示怪獸效果幾乎等於對神沒用處 要炸要拆要移除都得靠其他方式
無題 無名 19/04/08(一)14:47:36 ID:l3IEF2sY No.1223771>>1223482這張圖的狀況是對手用效果從墓地無代價特召L9的怪,然後就被喊了這句話
但是在上個回合烏鴉自己才用效果無代價召喚上級怪,於是就被大家說「輪不到你來說」
同樣的例子
初登場對著對手說「用這種做壞的怪獸」
→自己用疾風跟黑槍後攻OTK對手
最終戰Z-ONE從手牌發動陷阱卡被說「又從手牌用陷阱!太卑鄙了」
→過去曾有一戰烏鴉用過這張牌《デルタ・クロウ-アンチ・リバース》:場上有3隻BF可以從手牌發動
對超官戰開始前的規則解說:
1)自己的生命值是對手3人合計的12000點
2)對手三人的回合結束後才輪到自己的回合
3)第一回合四人都不能攻擊
然後自己並不會多抽牌、增加回合或其他利點,變多的就只是血量,第二回合開始還要先接受三人各打一輪,任何一個遊戲王玩家都看得出來這規則是絕對不利。
超官「規則這樣沒有意見吧」
烏鴉「沒啦!」(秒答
https://www.youtube.com/watch?v=WVt55lpiSPk
之類的捏他一直出現在烏鴉身上(甚至是遊戲TF系列)
無題 無名 19/04/08(一)14:47:48 ID:yVKLFlgU No.1223772>>1223747我其實是把那個劇場版當作漫畫的一部分啦
畢竟也有表明那個劇場版是漫畫原作的後續而不是DM的後續,原作者高橋好像也有參與編劇
所以劇場版裡巨神兵發動的那效果我也是歸類為“原作漫畫效果”而不是“動畫效果”就是了
無題 無名 19/04/08(一)18:50:37 ID:/IKEBoX2 No.1223911>>1223744OCG版翼神龍拔掉第1項能力真的很幹
不能特召就算了,辛苦弄了三隻祭品叫上來還是攻防0,得額外耗生命值
反觀巨神兵自帶4000大拳頭,天空龍也有攻防=手牌*1000
話說三幻神如果效果變回原作那樣,在現今的賽場上還能有作為嗎?
無題 無名 19/04/08(一)18:51:55 ID:mZApJYWo No.1223913>>1223911>話說三幻神如果效果變回原作那樣,在現今的賽場上還能有作為嗎?
先說真回到賽場你想幹嘛
無題 無名 19/04/08(一)19:18:30 ID:5RLAAkX6 No.1223942>>1223911>話說三幻神如果效果變回原作那樣,在現今的賽場上還能有作為
答案是可以的,雖然不知道你有沒有看過遊戲王後期的動畫
上面有人提到的靈擺召喚就是可以趨近無限的方式召喚犧牲品
有一種很特殊的牌型就是
利用太陽神的三種型態搭配A5出現的霸王門+眷龍去硬搞出不死鳥+金蛋的惡意COMBO
只要沒被回殺基本上要清對方場子就用金蛋+泛用外掛卡配合特召的烤雞去強攻,有一陣子在ygopro上面特別多這類型的機掰牌組
這種只要起手三張烤雞就可以按投降了
無題 無名 19/04/08(一)19:52:22 ID:dQXsjnu2 No.1223980都用原作效果的話
先攻天空龍定場成功能讓時下「所有」要表則表示召喚怪獸的卡組停牌,為了解天空龍,壞獸將會是必入卡,解場魔陷的使用率亦會提升
但強如天空龍先攻仍然希望能用防守表示召喚。因為任何人只要攻擊表示就會成為無限攻擊力巨神兵的突破點。高攻擊力的怪獸只是普通貨,但絕對能秒人的攻擊力配上接近無敵抗性的效果時就是最穩定的防壁
說完了天空龍、巨神兵,似乎不論那個出場都很強,但只有翼神龍會成為稱霸賽場的真神。除了後手時可以靠高位神階效果硬解前兩者,更因為遊戲王是號稱爆殺王的遊戲,從古至今能搞ftk不讓對手做事才是最穩定的牌組。翼神龍可以用兩種效果洗攻擊力,再在第一回合用速攻效果直接揍死空場的對手,這才是衪最強勢的地方
無題 無名 19/04/08(一)20:05:30 ID:rPditN/E No.1223994>>1223990那是用自己的巨神兵解放召喚自己的老婆。
1223986的意思是對面能不能用熔岩魔神去陰掉ATM召喚出來的天空龍。
無題 無名 19/04/08(一)20:47:08 ID:/IKEBoX2 No.1224039
無題 無名 19/04/08(一)21:12:38 ID:fZmFBSKo No.1224059
無題 無名 19/04/08(一)21:29:26 ID:uTlA7dco No.1224073所以說怪獸強制解放效果到底能不能被"無視任何效果"取消
算了...有時候都放空腦袋不想去理會FYK的文字遊戲到底在幹嘛
無題 無名 19/04/08(一)22:19:48 ID:S0mVmqEo No.1224119
無題 無名 19/04/08(一)22:39:24 ID:97y0xOm. No.1224135上面那兩張圖都是「將對象怪獸變得能被我方當祭品」的效果被擋掉
但熔岩魔神系的卡片不需要經過這類效果介入直接就可以犧牲對手的怪獸了
目前原作對神之卡的唬爛效果並沒有包含對熔岩魔神的抗性
事實上實卡環境裡,被玩家稱為「抗性」的東西也全都擋不住熔岩魔神
能擋的都是些歪打正著的其他類效果,而不是正面擋招的抗性
當然
你如果真的走進原作白目地拿熔岩魔神要吃神之卡
鐵定被當場加一條新效果無效掉
無題 無名 19/04/08(一)22:39:26 ID:a4ea2LtM No.1224136>>1224119>>1224123因為遊戲要發動巨神兵的效果的話需要兩個祭品, 他才會抓「能當作兩隻祭品」的史萊姆 (因為史萊姆是兩隻怪物結合起來)
除非馬利克的靈魂也算是一個祭品, 不然就算卡片發動成功了, 遊戲也沒有能利用的手段
無題 無名 19/04/08(一)22:43:58 ID:ZOF7dpoc No.1224142>>1224085故事中曾出現過巨神兵發動效果攻擊力變無限再一拳揍向翼神龍
馬利克以"巨神兵等級不夠能力對翼神龍無效"把那攻擊無效
但巨神兵攻擊力無限是作用在自己身上而不是翼神龍身上,而攻擊就只是普通的攻擊宣言
但馬利克還是照樣以等級不足來把攻擊無效掉
所以就算是壞獸之類把翼神龍解放,他還是可以用等級不足不讓你解放啦
別忘了這是口糊王啦
無題 無名 19/04/08(一)22:47:54 ID:Zrqd1.yI No.1224144我對口胡王的印象是以前孔雀舞和馬立克對打
孔雀舞用戰術搶到馬立克的翼神龍
召喚出來之後 因為沒有召喚咒語所以翼神龍不動
馬立克念出咒語之後翼神龍打開來了 然後自然回歸馬立克那邊了.....
無題 無名 19/04/08(一)22:48:13 ID:S0mVmqEo No.1224145
無題 無名 19/04/08(一)23:36:10 ID:avV/3x2o No.1224185太陽神原效果是唯一能躲掉熔岩懷壞獸的神卡
因為能在對手回合開不死鳥無敵直接防止被解放
並不是神本身能無視熔岩壞獸的代價解放
不死鳥單純是個占格子狀態連卡都不算所以沒法解放
無題 無名 19/04/09(二)01:44:35 ID:il3t6eX. No.1224291>>1224142>>1224145>故事中曾出現過巨神兵發動效果攻擊力變無限再一拳
>揍向翼神龍
>馬利克以"巨神兵等級不夠能力對翼神龍無效"把那攻擊
>無效
>但巨神兵攻擊力無限是作用在自己身上而不是翼神龍身
>上,而攻擊就只是普通的攻擊宣言
>但馬利克還是照樣以等級不足來把攻擊無效掉
其實按照漫畫裡發動的招式名稱來看的話,我是覺得那場遊戲發動的巨神兵效果,跟劇場版海馬對藍神發動的那個效果實際上應該是同一個效果,也就是“神拳震撼波”(破壞掉對方場上所有怪獸,之後,給予對方巨神兵的攻擊力數值的傷害)這個效果。
如果遊戲發動的是這個效果的話,那麼比起讓巨神兵當回合攻擊力變無限的另一個巨神兵效果,發動的是這個效果,也算是比較能解釋為什麼太陽神為什麼會不受巨神兵的效果影響了,看起來算是比較合理點、比較說的過去了……吧?
要不然不管怎麼說,攻擊力無限也拿太陽神沒轍的話,這真的有點太扯了(就算太陽神不會被戰破玩家應該也會受到傷害啊,那時太陽神也不是無敵的不死鳥狀態)
而且我記得巨神兵變無限好像是當回合整個回合都是無限攻擊力的狀態,而不是像原作那樣發動完效果後又變回攻擊力4000的狀態。
所以當時巨神兵的應該是發動“神拳震撼波”這個效果,至於當時為什麼發動這效果前有一個巨神兵攻擊力變無限大的畫面,我自己是腦補那應該只是發動這效果前的一個過場的短暫的巨神兵的狀態吧,也就是發動“神拳震撼波”之前巨神兵會在短時間內攻擊力會暫時是無限大的狀態,之後就變回原樣了?
無題 無名 19/04/09(二)02:09:24 ID:ly4cUoSw No.1224303>>1224281
我重看了一次,巨神兵先是發動了靈魂能量MAX把攻擊力變無限,才再用神拳震撼波攻擊全場
簡單來說是巨神兵是用一個代價發動了兩個效果......
不過就算是神拳震撼波 那也是讓巨神兵攻擊全場,而不是用效果給予翼神龍傷害,照理說是不該無效啦......
無題 無名 19/04/09(二)10:19:07 ID:vHkaTEIk No.1224476這年頭像是刺刀帶有類誠實效果的怪也不少
所以太陽神的拳頭大並沒有某些人想像中的有力
最接近巨神兵跟太陽神的應該是簡融海王星
無代價一回燒5000+5000拳頭+蛇神抗性
無題 無名 19/04/09(二)11:02:57 ID:TPFI9JmU No.1224506>>1224476刺刀的效果可能是影響不了原作三幻神,如果神不受其效果影響,我記得刺刀龍還是會上升攻擊力一半的數值吧?
如果是這樣假設,那原作太陽神只要吸怪,攻擊力累積到到6000以上應該就不怕刺刀了。
然後因為天空龍有召雷彈也不用太怕他,只要手牌有三張以上就可以了。這樣看來原作三幻神最危險的應該還是攻擊力只有4000的巨神兵了吧?除非在對手回合除了巨神兵以外,你場上還保有兩隻怪。
不過全都會被誠實和水晶翼打死就是了
無題 無名 19/04/09(二)11:47:35 ID:TyHKLDuw No.1224554太陽神不照原作效果是因為會被大逆轉猜謎惡用
比起用太陽神打死對手直接用大逆轉猜謎FTK對手有效率多了
如果太陽神真的照原作效果我可以發動超融合將對手和太陽神融合特殊召喚到我場上嗎
無題 無名 19/04/09(二)12:13:50 ID:15bkohSE No.1224583>>1224303攻擊全場?當時發動巨神兵效果時,按照海馬在旁邊的敘述來看,神拳震撼波應該比較接近是像“落雷”一樣破壞對方對方場上所有怪獸的效果吧?只是被這效果破壞的怪獸會被視作被巨神兵戰鬥破壞
如果是這種類型的效果,那太陽神會不受這個效果影響也不是不可能,還算說的過去吧,至少比起太陽神被無限攻擊力打也還是完全沒事,比較起來還算比較合理些?
至於那個“靈魂MAX”,我猜可能只是發動“神拳震撼波”前的一個需要的前置動作吧,所以攻擊力無限也只是一個很短暫的暫時狀態
發動“靈魂MAX”後你當下可以選擇攻擊力在當回合內維持無限大的狀態;或是當下直接發動“神拳震撼波”來摧毀對方所有怪獸、給對方傷害,發動這效果後攻擊力就會變回4000了,我自己是這樣腦補解釋巨神兵的所有效果,來盡量合理化原作發生的劇情啦。
只能說原作的巨神兵的效果真的挺模糊的
無題 無名 19/04/09(二)12:18:16 ID:nU448a/c No.1224589