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[四格]無題 無名 19/04/03(三)19:38:19 ID:lWlQX4kc No.1219556
回覆: >>1219637
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-04 23:36:04
附圖
無本文
無題 無名 19/04/03(三)19:42:51 ID:eHsNSrL6 No.1219559
回覆: >>1219562
無月光大劍
無題 無名 19/04/03(三)19:45:33 ID:J7BbmGK2 No.1219562
回覆: >>1219697
>>1219559
櫻龍那把算不算?
無題 無名 19/04/03(三)19:47:16 ID:PEc5DfJw No.1219563
回覆: >>1219580
圖片看到一半以為是DRRR
無題 無名 19/04/03(三)19:50:43 ID:OJHwE79E No.1219567
會爬、會跳、有勾繩可以立體移動、能游泳潛水、光明正大的卑劣(忍者殺法)、
無體力條限制,撇開血量薄得跟紙一樣這點,阿狼真的不知道比前輩們強上幾倍www
無題 無名 19/04/03(三)20:11:28 ID:s1bEfTj. No.1219580
>>1219563
原來已經這麼久了(望
無題 無名 19/04/03(三)20:12:26 ID:KzeG.Z4o No.1219582
回覆: >>1219590
>>1219567

然後阿狼就死了…
無題 無名 19/04/03(三)20:22:44 ID:T4wRXs/Q No.1219590
回覆: >>1219593
>>1219582
原地復活
無題 無名 19/04/03(三)20:25:37 ID:hiiGzG1M No.1219593
>>1219590
遠處傳來的咳嗽聲
無題 無名 19/04/03(三)20:27:19 ID:xUwZ.Skg No.1219597
>>1219593
龍咳快復
無題 無名 19/04/03(三)20:31:36 ID:YSvKNrVo No.1219600
回覆: >>1219603
>>1219567
前輩們表示你不會用弓
無題 無名 19/04/03(三)20:38:17 ID:3RHz8eiM No.1219603
回覆: >>1219607
>>1219600
我不會用弓但我有手裡劍
無題 無名 19/04/03(三)20:43:35 ID:eHsNSrL6 No.1219607
>>1219603
你沒有月光大劍
無題 無名 19/04/03(三)20:49:11 ID:KNlog2eA No.1219611
>>1219607
我有兩把刀
無題 無名 19/04/03(三)20:50:32 ID:S1giCNLI No.1219613
>>1219607

我有不死斬
無題 無名 19/04/03(三)20:51:21 ID:dYI9xfGw No.1219614
>>1219607
我有兩光短劍
無題 無名 19/04/03(三)21:01:31 ID:JLI62zRU No.1219625
附圖
艾麻我老婆
每次看到包緊緊的和服就硬了
無題 無名 19/04/03(三)21:18:10 ID:/zpyJ9V6 No.1219637
回覆: >>1219651
>>1219556
兩層紙的好
這是在說盔甲嗎?
無題 無名 19/04/03(三)21:42:33 ID:HUdcPDHo No.1219651
>>1219637
因為DS3強韌度系統大改
重甲和輕甲相差很輕微
所以才諷刺盔甲很重卻像紙造的
無題 無名 19/04/03(三)21:44:08 ID:ids1veLU No.1219652
附圖
真心覺得法漢套裝算是DS2裡面最好看的套裝了
無題 無名 19/04/03(三)21:47:45 ID:i5AkGxmw No.1219653
回覆: >>1219661
>>1219651
說真的當對面的武器都跟你老媽一樣胖的時候
不管裝甲多厚都只會被打爆吧
無題 無名 19/04/03(三)21:58:14 ID:Nd.clGs2 No.1219661
>>1219653
FROMSOFT遊戲裝備防禦力
最弱的=紙
最強的=紙對折

所以其實都沒差...
無題 無名 19/04/03(三)22:03:09 ID:WFMJST.. No.1219663
附圖
你完美擋格還是3小奥義的,還忍具的什麼的
我懶得理,我只給你一個忠告
遇到我你還是趕緊自殺吧
無題 無名 19/04/03(三)22:04:04 ID:K10qOyKg No.1219664
>>1219567
不能換衣裝
無題 無名 19/04/03(三)22:04:57 ID:IP8sje82 No.1219665
回覆: >>1220074
>>1219663
人家會跳...
無題 無名 19/04/03(三)22:07:46 ID:Ys7ybWSw No.1219669
回覆: >>1220074
>>1219663
灑鞭炮
無題 無名 19/04/03(三)22:07:50 ID:dEt8Ngm2 No.1219670
>>1219663
拿出機關斧...
無題 無名 19/04/03(三)22:09:21 ID:4iMs9/7A No.1219672
回覆: >>1220074
>>1219663
拿斧頭
無題 無名 19/04/03(三)22:09:43 ID:PEc5DfJw No.1219673
>>1219663
(護手帶忍耐背刺
無題 無名 19/04/03(三)22:10:24 ID:UL73NZuM No.1219674
裝甲在血多的時候還是看得出差別的
當然,在血少的時候……沙之咒術師的上衣有集中脫高的效果ㄛ
無題 無名 19/04/03(三)22:11:47 ID:HV2TzHME No.1219676
>>1219670
其他招式就算了
狼這個沒斧連木板盾都砍不爆的臂力就別出來丟人了吧
無題 無名 19/04/03(三)22:19:39 ID:C1nk9vc2 No.1219682
附圖
樓上都給我去傳火。
無題 無名 19/04/03(三)22:20:07 ID:6EUxaALE No.1219684
>>1219661
血源的教訓已經告訴你了
面對非人的怪物,再厚的裝甲都是紙糊的
沒錯!速度才是一切,你左手該舉的不是盾牌而是拿來打破綻的槍械!
無題 無名 19/04/03(三)22:23:23 ID:GP5bIQQE No.1219693
回覆: >>1219905
>>1219684
一心你給我閉嘴
無題 無名 19/04/03(三)22:26:28 ID:CVraqjz2 No.1219697
>>1219562
櫻龍那把嚴格來說算七握刀
無題 無名 19/04/03(三)22:27:21 ID:CVraqjz2 No.1219698
>>1219607
修羅結局還有兩把不死斬,一紅一黑超潮的
無題 無名 19/04/03(三)22:28:44 ID:CVraqjz2 No.1219700
回覆: >>1220074
>>1219663
神隱跟銹丸你自己選一個
無題 無名 19/04/04(四)01:00:05 ID:dz.zLB7c No.1219856
回覆: >>1220074
>>1219663
雲霧之鴉跟爆竹選一個
無題 無名 19/04/04(四)01:09:49 ID:sSOioBQ2 No.1219863
葦名流劍法(開槍)
無題 無名 19/04/04(四)01:19:14 ID:exBkC7FY No.1219869
回覆: >>1219884
>>1219661
黑魂3真的鎧甲設計很怪 只能算是SKIN吧....
穿了一整套超重的哈維爾 吃到守墓人雙刀還是會痛到直接死去
無題 無名 19/04/04(四)01:23:34 ID:dHy8kErk No.1219873
回覆: >>1219879
>>1219593
有咳嗽?
無題 無名 19/04/04(四)01:28:31 ID:6019wXR6 No.1219878
回覆: >>1219888
黑魂一代還可以穿哈維爾全套玩忍者後空翻

不過好像改掉很久了
無題 無名 19/04/04(四)01:29:26 ID:OwlLkFDY No.1219879
無題 無名 19/04/04(四)01:37:51 ID:ABn/KVhU No.1219884
>>1219869
魂三攻速快 血量收益高
不這樣設計真的是就變無雙了
鎧甲用一代或二代的效果 打一周目的薪王化身恐怕連滾一下都不用
無題 無名 19/04/04(四)01:46:49 ID:CykR6O9A No.1219888
>>1219878
改很久啦,哈維爾忍者流太無腦
然後就是巨人爸爸的崛起了......
無題 無名 19/04/04(四)02:17:42 ID:mupi7GTc No.1219894
附圖
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:18:12 ID:mupi7GTc No.1219895
附圖
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:18:52 ID:mupi7GTc No.1219896
附圖
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:20:23 ID:mupi7GTc No.1219897
回覆: >>1219929
附圖
無本文
無題 無名 19/04/04(四)03:02:33 ID:qencKSOw No.1219904
>>1219593
已咳嗽!誰騎囉!
無題 無名 19/04/04(四)03:03:22 ID:qencKSOw No.1219905
>>1219693
猶豫 就會敗北
無題 無名 19/04/04(四)05:02:36 ID:bQKdkoqA No.1219929
>>1219897
竟然還數到了三百,比爆炸頭還有毅力呢lol
無題 無名 19/04/04(四)07:48:34 ID:u9gbbOlo No.1219959
附圖
無題 無名 19/04/04(四)08:08:12 ID:lOS5psJg No.1219962
>>1219567
屁啦狼的體質有夠差 被砍一刀可以硬質上半天
無題 無名 19/04/04(四)08:43:41 ID:D86krg8A No.1219972
>>1219962
打到後面我開始懷疑念珠到底有沒有用 不管血條變多長 被砍一刀都是少1/3以上
無題 無名 19/04/04(四)08:54:17 ID:nnR7MT3Q No.1219977
>>1219972
二周以上的敵人
都當作玩家是拿滿十串念珠
無題 無名 19/04/04(四)09:32:55 ID:exBkC7FY No.1219991
>>1219972
有同感 水生村的水生阿凜動作有夠飄 當時身上有6串念珠了
被劃到一下就半條血有了吧
葦名城頂樓道場 劍術師範有個拔刀術的 拔一次砍兩下
一次沒檔到也是削你三分之一
無題 無名 19/04/04(四)09:36:00 ID:MPP1U0FM No.1219993
回覆: >>1219995
>>1219972
9串念珠被砍一刀2/3血,大招抓到直接死的路過
還是二周普通難度而已 沒難沒鐘鬼
無題 無名 19/04/04(四)09:41:14 ID:nnR7MT3Q No.1219995
回覆: >>1220034
>>1219993
三周以上跟二周是一樣的
敲鐘其實無感,歸還護身符難度比較明顯
無題 無名 19/04/04(四)10:39:54 ID:oL/7EqqM No.1220034
回覆: >>1220132
>>1219995
難度不是可以上升到8周為止嗎?
無題 無名 19/04/04(四)10:47:01 ID:piZrxJsM No.1220037
>>1219959
原來可以這樣搞
無題 無名 19/04/04(四)11:17:10 ID:gs3uuX4o No.1220062
回覆: >>1220065
不是魂1的護甲韌性太強,而是韌性設計剛在魂1實裝的時候太強,強到喧賓奪主的程度
(韌性原本只是繼承惡魂的衝擊力系統的補充項目,但魂1的韌性強到大家都只會韌性韌性的叫)
所以後來的系列都在砍韌性的效果,或者說魂3的韌性才是最接近他們想要的樣子
只是玩家都會因為先入為主的懷舊/便利/銘刻效應等等原因,自顧自的說魂1的韌性很好,其他代數是紙
無題 無名 19/04/04(四)11:20:46 ID:Jq8jvGw. No.1220065
>>1220062
也還好好嗎 你懂任性系統就知道 任性只是幫你擋一刀不硬直而已
51還是61可以擋1刀大劍 2刀武士刀系列
懂了之後pvp就知道你能什麼時候跟人互換血還有優勢而已
pve用處反而沒那麼大 尤其dlc的王combo多 你站遮硬吃會死
無題 無名 19/04/04(四)11:33:12 ID:mrY67pCQ No.1220072
隻狼敵人射的是弓箭
黑魂敵人射的是陽傘
無題 無名 19/04/04(四)11:38:10 ID:ZvzSTf3o No.1220074
回覆: >>1220082
附圖
無題 無名 19/04/04(四)11:57:19 ID:xXIAxpKE No.1220082
>>1220074
>>1219673護手套忍耐完剋老兄你喔
無題 無名 19/04/04(四)12:25:35 ID:Jk3oSNuo No.1220104
>>1219962
隻狼有體幹這系統,無論敵我體幹爆表就直接殺,血根本是參考用的...

以前玩黑魂是抓距離&閃避等敵方破綻
隻狼是要貼上去打體幹所以不能給敵人喘息時間,敵人招來了要快速反應見招拆招
無題 無名 19/04/04(四)12:45:32 ID:1MMhnQC2 No.1220121
回覆: >>1220160
>>1220104
血量砍光再一刀就可以直接忍殺了

找到磨血的方式還是有用
無題 無名 19/04/04(四)12:46:11 ID:ppEmCQLc No.1220122
>>1219684
一心大人真不愧是劍聖
無題 無名 19/04/04(四)12:50:51 ID:nnR7MT3Q No.1220132
>>1220034
我現在第七周,真的無感
該閃的有閃,能格檔的只要能完美格檔5成
體幹就很難崩了
反而是第一周目末期跟第二周目初期
攻擊力跟HP沒滿,特別難打
無題 無名 19/04/04(四)13:05:07 ID:H1OpGMwU No.1220150
回覆: >>1220158
>>1220104
削血是為了讓體幹容易累積
血量影響體幹回復速度
你打幻影破戒僧光用彈的試試
無題 無名 19/04/04(四)13:13:12 ID:fJtgmVcQ No.1220158
>>1220150
你有試過把人點燃嗎
無題 無名 19/04/04(四)13:14:18 ID:nNFxf9nw No.1220160
>>1220121
可是隻狼攻擊力太低砍上去蚊咬一樣
砍半天都扣不了一半血.....
無題 無名 19/04/04(四)13:17:50 ID:qbkXJLIo No.1220163
>>1220104
火牛,嗟怨之鬼表示....有種來拚打鐵彈刀啊!!
無題 無名 19/04/04(四)13:31:05 ID:ABn/KVhU No.1220170
>>1219972
念珠的重點是加體幹值
隻狼的敵人近戰攻擊明顯是一小部分固定傷害+大部分百分比傷害
吃顆夜叉糖血幾乎不到一半 但原本打你兩刀死的東西現在打你還是兩刀死
雖然加血還是有效果 但就算血量翻了三倍也只能多吃一刀而已
無題 無名 19/04/04(四)13:38:38 ID:sSOioBQ2 No.1220174
念珠+軀幹比較實在+1
我覺的軀幹增加比較明顯
沒彈到刀就會發現好像可以多防幾下
軀幹沒爆炸前自己就是近乎無敵了
整個遊戲只有幻之阿蝶少數幾個敵人是要先削血的
軀幹重要多了
無題 無名 19/04/04(四)15:41:16 ID:5.9uO49U No.1220268
>>1219651
黑3的認性改成有攻擊動作時才會發動
平常移動或無動作狀態下是沒有作用的
簡單說就是讓你跟敵人對砍的時候不容易被打斷

>>1219661
其實真的不能說沒差
血源的情況要看裝備屬性
當時拼白金要打那個半血地城的火狗 換抗火套裝就是一發死和一發殘血的差別了
黑魂輕裝和盔甲落差更大 差不多可以從被打兩下死變成吃完整套能殘血的程度